PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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- M/ h& Z4 _1 J2 J- o6 A) A
一、运行模拟器
9 r6 U' ?9 O  ^$ @; p+ G/ w$ S2 h; I) e5 Y' p! s9 I
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。0 G& l8 q: i6 P2 L" i! D
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
! ~8 J7 d) H5 \' R$ t8 S7 y- A6 y, I
5 a6 h8 L2 R9 }0 H, C 20100927152956116.jpg 8 B: W6 h6 n$ E; J+ R! m

2 u; z0 d4 o6 u# `% i3 F 20100927152959578.jpg " y7 o/ u5 u# Q+ T& a6 C4 a: t+ P
; m& j2 [- z$ f' X: N
20100927153001178.jpg : K" F, i, m# K) y' g$ s
! R" Q$ u1 ~6 G+ d
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地! }2 f4 D8 |$ f) L. P) A- h
# }. I9 @# l) H, H7 ?$ A
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)( ~: c" b9 m! Q1 p' {$ i% K

$ f5 F4 @! w# H. ^Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
1 z6 S! Z; H6 T' m+ b9 j( C4 F( l8 T* X6 n8 _' B, `8 Y
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
6 M) \; z4 t% e% J( E0 w2 F" N1 c+ J: ^1 {, |
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地" E6 V" V6 P% |
  U* z6 c' \8 O0 j3 D
plugins文件夹:各款插件的存放地
6 J) b! p" D- b$ V
; F; L& e  _' Q$ q0 M" h, G( X+ Psnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地" N# v. w# t) G' U) b* [1 }6 ~/ x& X
: ]0 F1 M+ H7 \2 f. Y: ?" l
* I# V, e$ _6 D8 j
sstates文件夹:即时存档文件的存放地
0 H& m/ L; o/ b: _9 s
& L# \% ~' C+ r/ B0 b# M7 U有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 $ Z" c& J- ^' z# K6 j8 r. v/ M

" _9 W5 p3 ~+ k$ ~. g, [
# Z; @# Y$ e. e$ ]% z 20100927153003277.jpg * `# v  ^9 f$ T( N
5 P' U1 S7 S1 m  ~2 Z! [& G
20100927153005527.jpg
! q, R* ~  F: {" }
7 A& g: t* O# q; t6 Q7 L二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes9 g0 h3 {  j  m( ~

+ o, e9 p. b( r& f这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
- I( u. b4 |! ~8 D: s" e$ y7 Z3 j- a* D  n
20100927153006714.jpg : f6 p" s' G0 F5 A

$ f5 Z8 J% f# p/ }0 O' w' o) ICPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
* c; E; }( w2 Q  |3 f9 ~/ U) a7 f, K0 _5 @( l/ o5 H) _
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
1 k9 O, J1 w9 L( D' v- @- ^' s$ W) A+ W. R
20100927153009604.jpg
- }0 V0 J$ Q/ Z# E* ]
2 U0 ]2 \9 V# n6 ESpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
$ y0 W6 G% \9 N  Q" r+ V
! j# c" e/ m# b3 C8 J3 `3 x3 [可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。9 f$ O6 V  y1 W$ j
8 d3 A4 d% ]. v& g+ P
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。/ b; x2 K4 c4 S2 h( z

& j6 m& V* X9 |( H2 P& f* D) p 20100927153011750.jpg
& E% M+ m: f. J0 B/ V2 r
) F0 K4 A: s1 ]* F6 p8 f8 a三、插件设置' p) Y& c+ b7 p$ L
  c+ u' y4 R+ z" k
菜单:Config-->Configure6 B) I  T- \  J5 g  m, r
  o+ S, b; V3 I' Q, d7 [
20100927153013471.jpg , N3 A3 J: @+ `( [8 C
1 S3 g+ B9 z4 i; Y& x) W' ^6 b  P
20100927153014133.jpg 4 l+ n7 o$ L% `
3 ~9 P0 i: s: h; k% H3 [. u
1、显示插件
/ G3 \- [% C( T* }) w
0 s' _7 T) G1 @4 U: G, ^选择插件
2 R, S; ^' E" y2 S
* ?- s5 }( L2 Y! _5 k+ p" @3 { 20100927153017790.jpg
5 h: x8 t0 O5 \. `9 d8 [
; o! ?* M% O  lGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)2 R1 `7 w3 C- o
2 F, U+ u# Q* U/ F0 r
20100927153020871.jpg 4 _' [' Q; Q" s

  _2 H9 Y" m; S, m# I2 v$ _% GResolution:窗口和全屏模式选择
% Z+ V8 F* Z& H  G* S! n
# }; h" q9 }/ n8 V! l3 j9 Z0 BRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
* D) y  q: h3 ~4 x; u: p* S+ m7 w' ?$ f
Shader:没什么好说的,随便用
8 I+ Q7 ]+ W; ~$ J  O. N* W/ v6 n& A- k! _" ^: F* w
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动: F1 W5 A% a, t

% ?  Z- e- |$ M) B% E. sAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧0 u1 L1 D3 @  o; t7 d% B
& F2 v" O' W6 L
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
; z& Q8 m0 y. ~0 K1 c( K
" q4 \9 X6 j$ e6 z9 |下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。& A! f( r! x! o. {5 O
1 m. A# N. M, L- a
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
1 @- k; ?7 r5 O* g) m* h- R1 _7 e
20100927153021110.jpg % K/ r) L6 B7 v9 a! V

; {. u/ \3 P" d7 B3 W8 z2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试); B0 M/ j/ p) w: g/ i5 c$ V, ^7 V
6 Y8 Z5 D# L/ {3 C( {  l
选择插件8 M; R, k2 ^) _- Q

0 R5 b- x/ j; }8 Y1 {# T6 m# o# t 20100927153024192.jpg 7 y! F" R; t1 U* S
6 d, C$ O9 O# q& m: F6 W" U
P.E.Op.S. SPU21 P4 q6 {1 S2 \0 b+ p
20100927153026823.jpg
# B6 ^9 y- g1 y5 c) _  V) O+ {/ x" y- R- B
ZeroSPU2, w5 P$ R# ~3 X$ G

" x2 O! i) n/ [. d) m: G 20100927153031677.jpg 1 z' ]- W) v0 K# |! ]
. g# f, C9 L0 n1 M8 ^3 m9 i
3、手柄插件(无视键盘)
/ u( v2 f* Y) q3 q" F/ x" k6 h) X2 y. }" o# G
为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
. n% w2 c7 C7 l! r- @# X6 t. q2 x首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。4 k+ k8 O; I4 @( M  S5 J
7 _% S( M) c) d
20100927153038769.jpg
/ q0 n' g5 x; N: y2 J) A& V2 Z3 `- a$ @. h
20100927153039117.jpg
, T  `' {6 R, D; k* D: T; r* e2 T! v5 P+ N* ^1 k
20100927153041345.jpg 1 \* T, _* B* v6 P1 l" x- S! R
: V( ]# B3 m) O' w) K

$ ?" r# r' y- {+ O字串9
2 K6 k8 `% m; W/ P7 w 20100927153042373.jpg
) m) u: u9 F, E8 b2 z0 d' _ 20100927153043661.jpg - c/ k9 ~( F) y5 M; }
字串2 . t' T2 l0 @+ ^$ o/ g# |
选择插件. e; o2 O! e0 Q8 G
20100927153046829.jpg
4 h5 z# R- l; C6 v9 P% u% GLilyPad  E: v4 G, @- W, z. m+ c) y
20100927153048864.jpg 7 _' {+ J- G8 S9 r- y# b
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)8 `3 Q) M: o/ j) K  G
20100927153050435.jpg ' v! Y+ B7 A: J* @  T
20100927153054346.jpg % u' O/ h% n3 Y

+ h& |0 ~& I3 }4 o0 y; A4 jPlay1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。1 m# q8 \" m' V* r

' s2 c( A9 W8 c$ a% S/ z图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下
5 @. i8 g, u" J0 p# Y) z' ?# H+ m& U0 E, W
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下9 x# o" x: h& F# n# A" O' |0 _; z

- n. s  ]7 o- Z6 E# C$ x) j; \图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下* l! D) t0 Y. Z7 W0 j
0 P$ m! x& q+ z; z% B( g
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下7 g' |" G& ?2 f7 D
* q3 w8 m# q! g" _7 P9 }, E
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下2 s4 p4 }9 h+ U0 H2 A* h

: |5 O3 ?. }( u* z9 {! J图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)7 o; i" P. Z' H
- @$ q0 @7 w  ]- F
“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。, g7 Y  o+ S" q  @- E
+ g9 ]: |, ?. Q; H/ f  V
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)8 V  @* I5 d" n
% g6 d# U8 X9 }- R% j4 N, k+ V
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示4 d9 r# V+ U' V. h/ U1 Y
9 g' G5 o# ^5 U+ w5 W0 |6 d$ o  w
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示) ~9 V1 ^3 O& m1 r; q6 r

4 h1 F$ ]  X3 e: z5 _0 k- W 20100927153100974.jpg
4 T0 {+ q7 @9 N, }2 a3 n+ k; V4 R& W$ @, ~* @0 Y% c4 S
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
& p! w. {2 |( s
- [0 ?+ h# N% `" W# M6 RSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)3 ?# R) ?9 ]2 C2 J- P6 m6 F
/ h0 l) T/ j" O
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
. Y/ }9 O8 w6 q" B; X# b( r  K: L: k) W9 r# M
20100927153106757.jpg
5 t+ V$ X8 G. ~& u/ T3 O1 l/ L9 g
+ {3 {% u% m' ~* j6 L1 j 20100927153110219.jpg 2 h" n" J6 U4 j; s) e
5 |/ ?  R) S  W5 k- S% k  f) i
20100927153114634.jpg
7 F! i' }/ y) k: Y  s7 `5 \& G$ J( j7 H/ D2 w4 J! V5 c. Q2 @
4、DEV插件0 r" F1 `! N% R4 q% b3 ^/ N
* a, i0 i7 l* `! J0 ~; _
一般选DEV9null Driver不用设置
" j  g9 z4 c) D4 R9 s) d. d3 N3 y7 @5 d  B' k9 ]. T" x
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
: p. ~5 m5 w" d# H8 k& l. L# C8 _
  j( F2 r9 E! h8 B 20100927153116985.jpg & v8 ~' m+ V4 a# ]+ x% `

% q7 {/ {8 _$ n6 Q2 u7 M7 p 20100927153117308.jpg
: ~& h+ m% x8 B+ ]3 y# d
  l4 w& k2 l7 a; K' l1 r一般选桥接模式8 O/ S: [/ b9 A6 `
* |: j! S7 Z. V/ t" ^
5、USB、FireWire没什么要设置的。/ b8 y' Q+ `  l: u
* H7 ?1 Z3 n# |8 p5 b) @1 f2 M
20100927153119921.jpg
6 U+ b( T0 M" A7 [
. U% v+ g9 {  N( j! A4 Y! Y6 i
% g7 `; g/ I; d- K- o6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。( U2 c" C# y9 i( I8 i8 X% {
$ H- n; ?8 \* J
20100927153122508.jpg
" Y) F1 a2 Q  s! d
6 U, D" ^: J( x1 l
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6 W, X. i2 ^0 O7、CDVD插件
: K) N! T$ j& ~5 v. F! V; ^/ b7 W
7 g( N1 b& i3 L选择插件
% n8 W; S0 [  P7 ^' o; D, b2 ]( `: ]
20100927153123716.jpg + ~5 i) T* X& e  P4 @( w
; J+ ^9 Y' s1 X- a& J" ^
P.E.Op.S. CDVD
- g, U0 `5 T$ \7 c: Y( y
) R& x% T8 H8 m! L 20100927153127115.jpg
/ ~* w( c- C% ]7 n+ A2 K# W4 z3 F7 k
0 f7 M% [  u/ [/ B- o& A" p光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩: U" \  L0 c6 x- J! V4 k1 q5 V
! @6 J0 U0 M- k; S% h# ]" \+ O+ d5 |
Gigaherz's CDVD Plugin
% |0 T. L! P" x# C8 C5 i" Y) D* _: Z) i2 }/ z: v5 T
20100927153129556.jpg
0 r; \- L, |8 F" @/ M4 F7 W
; b0 Q" r$ |' F$ {& @, Z光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩, }( e  q! o6 z- k: G
0 m+ w, L+ c* }% M# N) g
CDVD7 h' _- Y' F( A1 s. E, y
" x% W  M4 n0 F* i$ |9 G9 p% b
20100927153131633.jpg 6 O- c1 B4 e0 ^* e- I' c) a1 F
# J* E2 p! y9 c0 v& ?
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
4 d- R4 k' M/ H" Q! [: ~" n% L; q. E' |$ S/ f
20100927153133488.jpg
$ K; L% ?8 O2 x; D9 n1 q1 ^; b# U5 ?0 R5 k
选择Other,直接载入游戏镜像玩3 R( s3 k5 n/ d/ y# |! r
# @3 b" O0 m9 I0 w( y3 J
Linuzappz Iso CDVD5 }! _2 |0 ^+ K0 D# }& ^+ X

5 p1 d3 q7 ]" w9 R" `! I4 S7 G 20100927153137776.jpg
! d% l& R" e, J9 Z
$ G7 h- R- C% p镜像插件,直接载入游戏镜像玩
, x& ^& W, `) }( M. \6 m
: y, [  v9 _+ _" }7 z) `  Z注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
9 |1 i7 d. I3 z% O
! s* E/ V2 W4 W3 }% D. k卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
9 ]1 H0 F& v$ j) j% B9 ^1 `2 m, J8 }
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
4 g0 n$ u+ n9 S1 b& V! h0 N& R0 V, {# x
/ u3 @! _: W( D: p+ Z也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。- ?2 a' R* ]- J+ R) X+ K& L
. G! t+ @& Y+ Y4 `. w3 m0 L+ B
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
3 P% k& h; E2 Q( {9 s/ G# ]3 O0 D- F& t7 X( {
四、记忆卡初始化. s- T3 E5 t: S( ]* ]* n6 h
% A6 i: G0 h: T
20100927153139575.jpg
' p( o8 i+ h' o+ I# g! z
% T! H: u- L1 s 20100927153140972.jpg
. r! V  _! z8 `. N2 o+ W0 F. B$ {9 X3 e" |
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里" A$ O7 `6 p2 z$ g4 b; K

0 V1 }) v  |( T 20100927153141624.jpg + n) y/ p& z/ w, X( f. k

' ~3 K4 o4 }0 }/ E' {8 R选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
  }6 L) ~  v3 W" Q& I8 b' V6 E. M! c1 S& W) D6 m
20100927153143945.jpg # O7 [9 J, g6 b2 n+ q1 B( j% O

* `1 O/ c* f# R+ J, s, }点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
+ K: \. Y, J8 t1 S, V2 n* P. L
/ c* G- W$ _3 a$ u 20100927153144102.jpg
. R4 o. V9 Q  M/ O& M! A8 r
3 j* P9 ~3 G. ^: r- E. P$ H光标停在Browser,按圈键继续
2 j3 I2 f, t+ J( d# H/ ^: ^
4 D% v1 e# {$ v& t) p% F& S7 [) \ 20100927153145687.jpg - Y# O' l8 [' Q$ ]  f' o! f' i
9 Q4 d/ E( M' s2 A) [
选择一个记忆卡图标,按圈键继续
2 ^& Z7 d  `4 e# F: M
% w; V4 _  s5 |8 N6 e# @- w& b 20100927153147528.jpg
% U4 l" L: W$ l; ?+ Q4 G
& g+ G. n7 {4 `提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览( ]  N# W' s1 Z+ o
! I# ?" q7 H8 I9 F5 v% g4 `$ d
20100927153148473.jpg $ e/ Q- F% @' A! Z3 i& b

; ~  F5 `3 t! \# a) R% D5 ?6 e 20100927153149292.jpg 2 Q! |  U  D5 H0 z# `5 M8 C
  E% d" h% B9 m9 \
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
0 u& L% r1 O9 C8 b. h; C5 O8 A& ~6 z
) @$ H( t$ {) w( F6 W五、开始游戏啦
0 z  T+ v/ T' h. \! U7 b; c
7 H! F5 i) E3 q2 z6 X7 v# }加载好游戏镜像
0 C( m! ^5 u$ `( y# c; d
5 L) W6 |* Z1 w7 O4 P* v6 W运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
3 p8 {. ]* w9 J% y. E; s8 Q# a$ Y( s) [" E; A
20100927153150208.jpg . l* V. {+ a; w: C% G  v6 I5 t* K" B

# |9 e3 j4 V8 B5 ^( ZRun CD/DVD( T- w5 W% }9 }

" E9 v/ T( D- ? 20100927153151804.jpg 0 V, Y+ I/ H1 B0 [4 J4 y
: a+ X, k: a4 D( W# x# S! B4 i
20100927153153123.jpg 7 \: p) @* f5 I/ X% L# y9 }7 {

6 e# `  _1 v3 ]+ w1 R7 t3 p 20100927153156406.jpg
. O; S5 d7 D! ~
: A! O6 Y; y6 p* U. l* _" O 20100927153157466.jpg
$ u  G, T1 e$ A/ _
3 O0 q2 G: C; b- B  n 20100927153158257.jpg
& ]/ Z# ~3 `6 ?' o8 B5 o
8 }3 G  x3 ~  c& l' l3 y/ W. m

0 ~+ R0 [, B$ C/ f+ d

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