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一、运行模拟器
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首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。0 G& l8 q: i6 P2 L" i! D
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
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5 a6 h8 L2 R9 }0 H, C
8 B: W6 h6 n$ E; J+ R! m
2 u; z0 d4 o6 u# `% i3 F
" y7 o/ u5 u# Q+ T& a6 C4 a: t+ P
; m& j2 [- z$ f' X: N
: K" F, i, m# K) y' g$ s
! R" Q$ u1 ~6 G+ d
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地! }2 f4 D8 |$ f) L. P) A- h
# }. I9 @# l) H, H7 ?$ A
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)( ~: c" b9 m! Q1 p' {$ i% K
$ f5 F4 @! w# H. ^Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
1 z6 S! Z; H6 T' m+ b9 j( C4 F( l8 T* X6 n8 _' B, `8 Y
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
6 M) \; z4 t% e% J( E0 w2 F" N1 c+ J: ^1 {, |
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地" E6 V" V6 P% |
U* z6 c' \8 O0 j3 D
plugins文件夹:各款插件的存放地
6 J) b! p" D- b$ V
; F; L& e _' Q$ q0 M" h, G( X+ Psnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地" N# v. w# t) G' U) b* [1 }6 ~/ x& X
: ]0 F1 M+ H7 \2 f. Y: ?" l
* I# V, e$ _6 D8 j
sstates文件夹:即时存档文件的存放地
0 H& m/ L; o/ b: _9 s
& L# \% ~' C+ r/ B0 b# M7 U有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 $ Z" c& J- ^' z# K6 j8 r. v/ M
" _9 W5 p3 ~+ k$ ~. g, [
# Z; @# Y$ e. e$ ]% z
* `# v ^9 f$ T( N
5 P' U1 S7 S1 m ~2 Z! [& G
! q, R* ~ F: {" }
7 A& g: t* O# q; t6 Q7 L二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes9 g0 h3 { j m( ~
+ o, e9 p. b( r& f这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
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: f6 p" s' G0 F5 A
$ f5 Z8 J% f# p/ }0 O' w' o) ICPU 主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
* c; E; }( w2 Q |3 f9 ~/ U) a7 f, K0 _5 @( l/ o5 H) _
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
1 k9 O, J1 w9 L( D' v- @- ^' s$ W) A+ W. R
- }0 V0 J$ Q/ Z# E* ]
2 U0 ]2 \9 V# n6 ESpeed Hacks 提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
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! j# c" e/ m# b3 C8 J3 `3 x3 [可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。9 f$ O6 V y1 W$ j
8 d3 A4 d% ]. v& g+ P
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。/ b; x2 K4 c4 S2 h( z
& j6 m& V* X9 |( H2 P& f* D) p
& E% M+ m: f. J0 B/ V2 r
) F0 K4 A: s1 ]* F6 p8 f8 a三、插件设置' p) Y& c+ b7 p$ L
c+ u' y4 R+ z" k
菜单:Config-->Configure6 B) I T- \ J5 g m, r
o+ S, b; V3 I' Q, d7 [
, N3 A3 J: @+ `( [8 C
1 S3 g+ B9 z4 i; Y& x) W' ^6 b P
4 l+ n7 o$ L% `
3 ~9 P0 i: s: h; k% H3 [. u
1、显示插件
/ G3 \- [% C( T* }) w
0 s' _7 T) G1 @4 U: G, ^选择插件
2 R, S; ^' E" y2 S
* ?- s5 }( L2 Y! _5 k+ p" @3 {
5 h: x8 t0 O5 \. `9 d8 [
; o! ?* M% O lGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)2 R1 `7 w3 C- o
2 F, U+ u# Q* U/ F0 r
4 _' [' Q; Q" s
_2 H9 Y" m; S, m# I2 v$ _% GResolution:窗口和全屏模式选择
% Z+ V8 F* Z& H G* S! n
# }; h" q9 }/ n8 V! l3 j9 Z0 BRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
* D) y q: h3 ~4 x; u: p* S+ m7 w' ?$ f
Shader:没什么好说的,随便用
8 I+ Q7 ]+ W; ~$ J O. N* W/ v6 n& A- k! _" ^: F* w
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动: F1 W5 A% a, t
% ? Z- e- |$ M) B% E. sAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧0 u1 L1 D3 @ o; t7 d% B
& F2 v" O' W6 L
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
; z& Q8 m0 y. ~0 K1 c( K
" q4 \9 X6 j$ e6 z9 |下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。& A! f( r! x! o. {5 O
1 m. A# N. M, L- a
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
1 @- k; ?7 r5 O* g) m* h- R1 _7 e
% K/ r) L6 B7 v9 a! V
; {. u/ \3 P" d7 B3 W8 z2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试); B0 M/ j/ p) w: g/ i5 c$ V, ^7 V
6 Y8 Z5 D# L/ {3 C( { l
选择插件8 M; R, k2 ^) _- Q
0 R5 b- x/ j; }8 Y1 {# T6 m# o# t
7 y! F" R; t1 U* S
6 d, C$ O9 O# q& m: F6 W" U
P.E.Op.S. SPU21 P4 q6 {1 S2 \0 b+ p
# B6 ^9 y- g1 y5 c) _ V) O+ {/ x" y- R- B
ZeroSPU2, w5 P$ R# ~3 X$ G
" x2 O! i) n/ [. d) m: G
1 z' ]- W) v0 K# |! ]
. g# f, C9 L0 n1 M8 ^3 m9 i
3、手柄插件(无视键盘)
/ u( v2 f* Y) q3 q" F/ x" k6 h) X2 y. }" o# G
为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
. n% w2 c7 C7 l! r- @# X6 t. q2 x首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。4 k+ k8 O; I4 @( M S5 J
7 _% S( M) c) d
/ q0 n' g5 x; N: y2 J) A& V2 Z3 `- a$ @. h
, T `' {6 R, D; k* D: T; r* e2 T! v5 P+ N* ^1 k
1 \* T, _* B* v6 P1 l" x- S! R
: V( ]# B3 m) O' w) K
$ ?" r# r' y- {+ O字串9
2 K6 k8 `% m; W/ P7 w
) m) u: u9 F, E8 b2 z0 d' _
- c/ k9 ~( F) y5 M; }
字串2 . t' T2 l0 @+ ^$ o/ g# |
选择插件. e; o2 O! e0 Q8 G
4 h5 z# R- l; C6 v9 P% u% GLilyPad E: v4 G, @- W, z. m+ c) y
7 _' {+ J- G8 S9 r- y# b
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)8 `3 Q) M: o/ j) K G
' v! Y+ B7 A: J* @ T
% u' O/ h% n3 Y
+ h& |0 ~& I3 }4 o0 y; A4 jPlay1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。1 m# q8 \" m' V* r
' s2 c( A9 W8 c$ a% S/ z图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下
5 @. i8 g, u" J0 p# Y) z' ?# H+ m& U0 E, W
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下9 x# o" x: h& F# n# A" O' |0 _; z
- n. s ]7 o- Z6 E# C$ x) j; \图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下* l! D) t0 Y. Z7 W0 j
0 P$ m! x& q+ z; z% B( g
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下7 g' |" G& ?2 f7 D
* q3 w8 m# q! g" _7 P9 }, E
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下2 s4 p4 }9 h+ U0 H2 A* h
: |5 O3 ?. }( u* z9 {! J图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)7 o; i" P. Z' H
- @$ q0 @7 w ]- F
“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。, g7 Y o+ S" q @- E
+ g9 ]: |, ?. Q; H/ f V
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)8 V @* I5 d" n
% g6 d# U8 X9 }- R% j4 N, k+ V
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示4 d9 r# V+ U' V. h/ U1 Y
9 g' G5 o# ^5 U+ w5 W0 |6 d$ o w
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示) ~9 V1 ^3 O& m1 r; q6 r
4 h1 F$ ] X3 e: z5 _0 k- W
4 T0 {+ q7 @9 N, }2 a3 n+ k; V4 R& W$ @, ~* @0 Y% c4 S
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
& p! w. {2 |( s
- [0 ?+ h# N% `" W# M6 RSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)3 ?# R) ?9 ]2 C2 J- P6 m6 F
/ h0 l) T/ j" O
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
. Y/ }9 O8 w6 q" B; X# b( r K: L: k) W9 r# M
5 t+ V$ X8 G. ~& u/ T3 O1 l/ L9 g
+ {3 {% u% m' ~* j6 L1 j
2 h" n" J6 U4 j; s) e
5 |/ ? R) S W5 k- S% k f) i
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4、DEV插件0 r" F1 `! N% R4 q% b3 ^/ N
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一般选DEV9null Driver不用设置
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联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
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j( F2 r9 E! h8 B
& v8 ~' m+ V4 a# ]+ x% `
% q7 {/ {8 _$ n6 Q2 u7 M7 p
: ~& h+ m% x8 B+ ]3 y# d
l4 w& k2 l7 a; K' l1 r一般选桥接模式8 O/ S: [/ b9 A6 `
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5、USB、FireWire没什么要设置的。/ b8 y' Q+ ` l: u
* H7 ?1 Z3 n# |8 p5 b) @1 f2 M
6 U+ b( T0 M" A7 [
. U% v+ g9 { N( j! A4 Y! Y6 i
% g7 `; g/ I; d- K- o6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。( U2 c" C# y9 i( I8 i8 X% {
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" Y) F1 a2 Q s! d
6 U, D" ^: J( x1 l |
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