基本游戏安装程序 – 四步曲
1 O: O" h' u$ J% f1 I; l基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:( e; x1 k8 \3 O7 F- i1 S
- 视窗语言
! h) V9 N, G# {# X% u因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
7 {9 ^6 Q" w' v. h! {. ?) K- 解压
8 @8 y( w7 @* ]+ {' ~7 H0 I! ]如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
5 q7 P8 \4 v7 y( q- 挂载7 I5 X9 \0 @9 L' R$ h
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
- w6 D* M. h6 A9 g2 }$ S- 安装( P1 z6 d" ^$ h6 X
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
; H6 |, ]" [+ @ R. o请注意!!!!!% {/ s& [5 V. ]
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
# g& ]3 l8 @6 I* d. i$ u! g2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…9 V) k* }8 b1 p/ ~
简略介绍Alcohol 120%
6 {! l$ p; S' S5 p“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
6 f. l* R9 ?( f1 w; d# H9 k2 R可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...( e: g8 D, s4 ?/ {' p
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
6 Y8 ~. y& @/ Z+ Y- 快速挂载影像绝招
) w8 N8 D! y- _5 `7 A1 x& b其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
1 V- |1 `4 n& H o/ q% V' G常见实用日文字
, }) S$ g4 O( H2 ~; w" k这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
0 C# |2 q4 _3 o8 {ゲーム (Game) – 游戏
& ^& ]: J* Z0 ?; Oインストー儿 (Install) – 安装* Y, D& w7 T( q; V. |4 F( F8 n0 p
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
1 t5 z4 L, z7 t! i; P" c j% E起动 (Activate) – 启动/开始6 Z8 [/ m# H' ?/ ~1 q
スタト (Start) – 开始1 u+ k. ]- R6 P H6 O
终了 (Finish/End) – 完结
3 A% B6 Q6 G1 g" V4 ]7 D中止 (Stop/Terminate) – 终止, O" M7 b. t: Y) o5 T# b P9 x
キャンセ儿 (Cancel) – 取消4 a5 a- A9 s! J5 V( ]1 i7 H" b5 d
始め (Begin) – 开始
+ R8 T- q$ w8 d! Z4 O続け (Continue) – 继续& X4 T% |$ B9 S, I
メニュー (Menu) – 菜单% T( C$ l; } z M$ ~: ?) I: ~$ {$ q
ロード (Load) – 读取 c' @3 |: k9 h9 M {
セーブ (Save) – 储存; H. u+ R c' \/ L) k# d$ {6 h
入力 (Key In) – 输入
" b. L/ g! F) M5 G$ hデータ (Data) – 资料/档案$ {, w- C- l) T, I- J
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
( {$ r, L" i) U, Kタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
8 Q3 o0 ]3 c! i3 o次へ (Next) – 下一页
4 @- {! K8 Z& X; @戻る (Back) – 回头/上一页
. F Q# r. K2 […ない (makes negative) – 不(翻意词): i( z; y) x' r. s# q
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
! Y5 R8 r/ [6 D% {* \; v例如:
) d# z5 N' V$ k mゲームをセットアップします = 安装游戏
& }5 ]' ~# m1 u# }( c! t; v7 rセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?6 Y) I h! `: E. F+ r/ V
インストー儿しない = 不安装
+ Y% n$ h/ A" D( K& ^: I2 i当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
1 Z- n+ D- s. D8 x安装失败- DIY找错处* j' F O) m6 S; d. A8 v9 w
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.3 Z& E" E. @ F; j3 G
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.2 z: p3 c4 M6 b7 B% ?! ]; W. V
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
( C8 {! o2 s; w% }! N/ j1. 转换Non-Unicode语言
1 i' R2 i- |( d1 I因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:) l$ _6 p) S' ^- v8 S7 Z
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
: I4 e0 S$ t7 S+ j- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
1 Y$ q' x+ b2 T, x- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文8 s' |# Y* q3 E, S/ ~) W5 M
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字9 d# y/ ~# i. Y7 M+ c
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.% B4 ~/ \$ @# M2 f
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.8 m, B% _: G& r" D' T( P
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好* ]' d: \8 R& }8 d+ `' [
- 启动Applocale, 按下一步6 ]; s2 L3 ]5 M) r: k: l4 J
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
" e* C) S$ c+ w/ q1 f$ _! J- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步- ]7 W5 v2 c, i# v! v& A
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢- m! ~+ Z" d$ x2 _2 [$ d8 I
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦5 S* N8 K* w- C* t' j. y
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
; H0 N5 [3 g/ \% c& U5 \8 f8 D( y在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
" L \& j1 r) C( C# _* f2.换光盘, v% E, U* e* e! u) z% C& g6 D5 H
- Disc 1 & Disc 2. o: D$ e- b6 J% y
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.+ V: m, r& t- w+ i, m) n
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
7 l$ G; S& H) w- “安装光盘”和 “游戏光盘”6 Y% e p: O. ?) P, Q5 u" r) k
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.1 Y% r5 F D- R: I% f+ A3 B
3.档案类型 (副档名)
Y+ h+ K+ d, m+ d9 A很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
) J+ C, S. B1 _- h2 [% A4 y虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
1 s5 G& ]6 f, V8 @* }5 l, U4 E所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.; U( |* ?: C( B4 ~7 y1 H/ q4 J% M
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”. O/ g' K8 i7 [- j3 J$ y" w
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
T, j& `- A" e! j0 _% m完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
2 P0 \) E1 o: W7 Z X* B补丁用法
+ ], y. ^# `! f, r- X3 U游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. - {, ~; w) m+ P3 v, R
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.! O* J1 D9 y& T* T
影像档案的分别
! w; J) x' Q4 T8 L相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
& a0 C; l: s u+ G4 s3 d& p0 |; k其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. # g0 p# o# r, h# e, s6 ~& X
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...2 q7 Z# t# f `1 ?8 e; O
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
3 k5 c# T0 | o1 M. a“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
- q ?( [( t' f+ d* @0 F: Q" y6 O$ s& x“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
. g; G1 e1 M O所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助% K9 X* A2 P3 C
.cue & .bin
7 [3 A! e |& d/ X; d% W& ^CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.# E; U! q: i3 |" R5 m1 i I" p0 U
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
7 o7 g- H1 Y* J N2 q1 Z5 Y例1:2 I/ s$ a8 q3 S3 y
FILE "RAIDY.BIN" BINARY' K) l4 l& ^; O" `' V4 d
TRACK 01 MODE1/2048
$ |( ~6 ]! ]9 G q/ U3 Z/ U uINDEX 01 00:00:00; I- C2 F+ z2 k
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.3 d6 y9 ?# @: h' y& m: V3 J" J9 w) h
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# P+ P" E1 F" ~例2:* ]& f, S ^$ n, ?0 J. s4 l
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
, a, J( h2 I/ T, b: n8 K u* xTRACK 1 MODE1/2352
) j! o: P8 c1 h5 }2 _INDEX 1 00:00:00
! u4 S! _7 D& qFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
5 ]- u9 X$ e5 c1 n- B5 J" d& hTRACK 2 MODE1/20486 \6 d. S4 g% g& w! K s( C
INDEX 1 00:00:000 K* B, @* t# P* J* C
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
1 B9 ]# r1 n2 k$ Z6 L' h* m----( P& K4 R& K& w+ r; D: @
由此可见
/ Y! R9 j* V0 Y& N& d5 k1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
% q3 _, `$ c( C- x( T+ i& z0 g; c+ Z( `
.img & .ccd & .sub
- W0 b8 B$ m1 ]: i: [CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
+ u5 P3 B$ Y0 K/ e) `- F$ [.iso
, W b' Q7 v- q起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
; i( Y3 ~# ?$ O7 G3 f' A! x% [.mdf & .mds/ p1 l- z- F! i/ l* o0 T
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
3 w3 Y1 p5 {1 I$ j其他比较少见的档案类型:8 Q( q0 E: J+ |9 Q* y& \
.cdi - DiskJuggler 用的影像档* u/ o ~6 W- T" y2 g |8 `8 P
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档 a7 o0 s0 k3 W' P
.bwt - Blindwrite 用的影像档
" y: }- l* `4 @* a4 c# F.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
3 N( Z B1 x2 o$ h.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档" Y; {" _* r& `% z% l0 s' i$ d
最后值得一提的:
8 G% Q6 R; i* M. J$ V5 Y) k+ T" }1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付8 V) G* Q3 m( F. e4 F
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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