黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:6 E0 j8 G( |* L$ L* ?" ~# T. `
日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
7 S( N# ?$ l1 O5 j% u, D+ G+ [) D3 ?注:各角色END后,会追加附赠剧本。6 B4 v3 r+ L5 ~
風呂屋町 眠子& y3 d! |+ ?1 E, B% Y* i
初めまして# C* `; h8 ~( I3 \- m0 x1 f
鳥丸にはやらないのか?& U  J* R% U5 f& l! o8 v6 g
しずかちゃん?7 o0 D/ J4 W  ?- c9 B, @
お仕事頑張ってください
. j" C8 Z" l. L+ kわかった落ち着け
* G8 r. n5 K; e* W2 {& x- R危ないって!* N- M6 b- V/ Y9 p
手当する
0 |) U1 u' Y7 p0 K& W. G挨拶する1 A! I9 |& O/ ^  [7 V* o
真弥を煽る( I1 L$ k& I  U$ g
それはないだろう3 p. X7 k4 s* w" v3 E1 ~6 p
魔力について( B1 c2 p3 a& U2 s* h2 L* H2 o
遺品について$ \6 T  n- K- g8 p& ~1 u' V
夜の世界について
) h3 I: z* m( }9 I鍵が目的だと思う
7 o# N- l3 _( H6 A# k) j- p鍵なら何でもよかったのでは?
! B/ _7 {, N7 K8 u7 z鍵を最後に見たのはいつ?
& {: }. k0 |! V/ Y0 b0 `( j) r) p; V鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?
& E: p* w, ]- M8 I8 [$ P妖精が来なかったか?9 ^9 q3 v8 q3 t8 {; v" a7 m, @- g
静春' I) g. C2 D6 l$ W
鍔姫
- L# \8 B. f4 U! p9 ~リト, U9 t* U  h. j+ W+ O
夜の生徒
) Y8 L% E* T' T. C- q. b時計はどこか鍵の掛かる部屋の中( n* H2 h5 ]- q# b5 j
礼拝堂  I( i9 F' t0 u0 b9 L
壊していいかもう一度確認0 O  z; [6 R' `, d" W. C+ F
やはり妖精が犯人5 n5 D6 ?: s2 N; O1 h+ o
憂緒にどうしたのかと聞く9 o% R% H! q2 E$ R! D; S& W
学園長の鍵だ* H+ C2 G/ V; W
眠子が使ったらどうなる?
3 D0 R/ O( H9 P$ gどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?3 z2 V$ B0 W. z) D; t
使うつもりがなくても作用するのか?7 u$ z) h+ a  Q  O1 o0 @) {
風呂屋のいる場所を指定できないかな?4 K- n9 {5 r: ]" m
その、思うところってなんだよ?
+ p9 D6 |. f8 J奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
) q' Q, R' H! J9 @* t7 o6 N! Y薄暗い方へ' h! S; F) c5 H2 X
塔のようなものを目指す
( n1 e% z* e/ Y7 S; M9 a& c8 {何か光ってる方へ
* x  I" A( R, I( O1 E: t熱でもあんのか?
# F2 l1 u3 R) E+ D; y" H/ W. G/ v* @6 ZSAVE①
/ `6 p/ Y  Q9 q* c0 d' Qもう少しこのままで……1 I8 d+ k$ M. k# u! D/ E7 h. N
ここは、どこだ……?
( |  Y8 B) t0 g: y1 \! b8 k眠子 END7 R, B& h7 C3 [% t7 g2 ~
壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒
, ~; P  o/ ^- y' rSAVE①开始
! J' a& ]% M& Z; y! ]3 qもう大丈夫だ& Q# Q1 I$ ^; L) D1 C
ここは、どこだ……?
- v" ^% Z! h4 i体調でも悪いんじゃないですか?& M3 F3 J9 W# n7 b+ ?
部屋を調べよう) P1 \7 ]* ^6 c& d, {
ベランダから入れないか6 M: \( X! H$ d0 k/ c+ `
別にそんなことない! `+ h+ S" I/ P9 W1 _* q! C2 Z
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
; b" u0 a0 x9 |, i: f0 {7 z, Tよし、俺がやる. _, d3 G0 ^8 k* k0 E. l
好きな呼び方でいいよ
% ?9 @. O; H- h" G. M% zじゃあ、鍔姫ちゃん?( x/ Z- T( f; Q1 W/ R" I
SAVE②4 k0 H0 V5 t7 n" e0 t
結婚してくれ
, \, X, {5 y. a' N6 I) B心強いよ
" O3 g" {0 T+ j* L4 d. C! j6 \5 _1 C鍔姫 END
4 R7 ]9 _5 R) _6 o1 l% |/ k& m" kSAVE②开始
; a: L& Y' U9 p6 Q$ U9 z/ q俺の代わりに特査で働いてくれ
6 L, K" v8 u' L0 H; K( f別にいいから
* o. U0 n; w' h% Z# W4 b俺の部屋知らないとか  n; L+ n! }7 P  J& p7 j
俺が囮になればいいんだろ?
! s: q& j4 f: ?# a' iうっ、足がしびれた!6 z+ e8 A6 I! n" M
友達ならもういるだろ!
0 E: d+ B5 ]2 k  i本当に遺品とは関係なかったのかも& t# [% O2 |4 L" F! f8 f
ヒメちゃんって呼んでただろ?4 t+ ~$ y9 v1 b& a
白マントを追う
: ?+ _. Y' M, d3 W. P% J! |7 n! T遺品っぽいもの拾ったりしなかった?" [: g! T  o8 l' T' b7 v
白マントが側にいたけど…7 q) u4 d& F+ ^% W
変なもん拾い食いでもした?
2 m% S9 t# U) E! J6 n* S- q昨日のこと覚えてる?6 [  R! `/ T& {2 E8 L! O+ I
どの辺から記憶無い?3 [* ^, ?7 `) j" Y+ G  D; g/ m) H& K
白マントについて. g" _5 ?/ Y9 }4 ~
記憶を奪うのが目的かも1 I8 v$ S, i) u% Y  A, g
見たとは限らない
4 }. [, f0 {" M大量に消費する物ならある1 C7 L( I3 s& C% n! |
鍵(ヤヌスの鍵)
: u7 ?- [' u8 x3 t. E8 m2 P/ x" ]5 vもう代償で倒れてる?; I8 p4 |' q  n& H: f& z: r7 H
すぐに駆け寄る0 U( F( n8 u6 ~% o
あれは事故か?
5 X, C2 q$ b- m. Sそれプロポーズ?. H. m, |. x6 w3 _6 Q1 p
ほっとけるわけないだろ
( K6 c8 {2 ~- m2 u- B! M3 @憂緒にキスしたい+ g1 \5 H4 V8 h% i( n# P: Y. w
憂緒 END) f( x5 _  \3 v

# k0 T5 _1 n2 l1 l# H
& J: i  p" G! n; t5 Z5 y% h- a

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