あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明

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注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。
; }: K$ G& I# S$ R0 o1 K8 K全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。) r# N9 a. M! x$ D$ D: A6 y
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。
3 E+ w: ~# h( T! v剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。  v" a% {5 a5 d! x) n9 V' a
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。
1 R; m3 `5 T& Q1 L5 x3 E这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。
. I; a1 z. T4 S; @& p2 _铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。5 P( R% }: U5 O& ^- X/ I! _
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
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本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
$ E% z' m- |6 s- D( D音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分2 y: d: \0 M5 I6 ?0 q- d0 T0 R( H
剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分
5 ~9 b4 }6 V+ J8 d6 gCV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分
2 r  y) E5 k! y( G; |- o; K4 w' P: Y7 s* v$ h/ k7 l+ L: h# j
ベルベット、葛城 葉子、るり&るか" c6 v3 R- N/ _' m& E1 \9 G
4 ~0 t$ k* P% b. |# X
◆SAVE01
8 M; E' e- ]+ y. Tベルベットを手伝う。
$ w! S& z3 b9 h4 M2 c◆SAVE02% i& v1 K. ~+ _1 H' W3 o
まだ続ける/ f' f  A& G4 g: ~9 r# L( a2 P
◆SAVE03
& y7 b( ^3 g4 N0 c3 a# L3 qやめておこう。& _4 `; T8 b8 F- Q
佳奈に任せる。5 j7 l2 t3 L1 V/ g2 x9 X! i4 x7 u
花子さんを呼んでみる。( s" `8 h' {$ Y5 y9 i% O4 ~
◆SAVE049 i* _0 O& Q) q
ウスターソース
# i/ Q) D# V. m, H, W. E◆SAVE050 H/ z2 V6 K, f" I" O( N. \4 ]& a
視界に入れないようにしよう。  }- G6 {8 D9 l$ Y9 |
従う。
* E1 T4 M* t3 E$ l8 j/ ^花子さんを呼ぶ3 _+ [6 C9 u; W2 g9 Y* e
◆SAVE065 E4 _& H; r4 ^0 y  w2 z
短い方が好き。
) ^0 P. }( f; u7 {5 S# N0 M" L6 D6 `4 D4 ]+ p
ベルベット END(短髪)
/ T  M) }6 V* b( L/ o, I) p
# |! Y7 x/ u& w: Q◆SAVE06开始
; K4 o3 r7 `5 k* c長い方が好き。$ y7 o3 p; [' V1 V1 }" d- j
※不要跳过已读部分
* z- Q: o* S. Q$ x
7 _) B! Z7 c( B3 f8 tベルベット END(長髪)- `6 F+ w* }" r/ S6 L: G2 j

2 p+ Z, y- v! T* j4 W# v◆SAVE05开始
6 _' `" E/ m; j見てみてもいいか?
% k6 _" P2 N* o: k  j8 j
% T7 @  @4 M, Q6 r4 nるり&るか END% s2 ]6 \6 s9 y4 S
) {  Q  A3 T2 d1 q+ m! ?
◆SAVE04开始: y! l% S6 q. m2 w: N3 A* b
タルタルソース;右+ A1 b; M# T+ q" i  }1 }
◆SAVE07& d# a0 |9 R  q5 g4 i. [0 P6 t
力を望む。
' l& U$ h* r1 I$ n◆SAVE08
' u: U. G5 j8 v* t試してみたい。& b$ u- n$ L& Z, Z8 S' `

0 y+ g5 |6 S" x) k) w  [葉子 END) }6 U* E6 B; q) @. L' k/ \/ h% y6 T* t
2 Q, n/ a& h" k5 w7 S. t
◆SAVE07开始
5 z1 l0 q8 W* o% q% t+ K必要ない。( K# y7 \& i6 m- _; [* k
◆SAVE09) M- R. z- `, [& u8 z- m% R* m2 L: G
視界に入れないようにしよう。
. g( b; W5 s* \1 D+ Y抗う。
9 Y( B5 P* Z- ^( ^5 i花子さんを呼ばない
4 r, e- n% t5 l9 U# U& m6 M9 F% P3 F% X" V
ベルベット BAD END9 t; h$ H9 C' C# W; l. j
& Y( J  E( c1 l  o1 D. A
雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収
, V) Q! O+ X& S- W4 g/ }" o" _
- J) e: X# |6 b% A◆SAVE01开始  `" ^/ z( M/ h% I) `( Z4 e& j
佳奈と一緒に調査する。$ Z+ o1 e' _7 |
まだ続ける; Y6 I' U3 I; T7 g! b( [
やめておこう。:分岐右0 H: _0 ?3 W' e5 T$ \) {, V2 o5 v
ついていく。# `9 U% I) Q- S% D0 e, Z7 p
やめておく。# v' P3 T9 ^* T# N1 ?% a, \6 f' O
レモン. _0 n8 n4 u; h! G( N" n$ S, W3 a
見てみてもいいか?, P: l; e7 c) c
佳奈ちゃんと一緒に行く。4 }5 w, C7 F1 D2 ]
◆SAVE10
" E0 H8 W2 K  L4 u" u6 yもう少し様子を見る。
$ z1 C, r4 R/ h. m5 n反論する。7 X$ {& r0 A) {) A$ X
◆SAVE116 W) j1 [5 D: U' z& D* U
神田川と古屋を優先する。3 Q# T# o2 U. D, y+ d

! N# \% l% a) p; X0 P( t佳奈 END: ?/ H; c6 k7 O- ?: b) ?5 }
" Q3 t1 y1 c, e# r
◆SAVE11开始
7 Q" Q$ j- s! I( Z: R1 E0 ~% c2 {原田先輩を優先する。2 Q# {1 k" }; G: X( b

; V- ]* @, _0 R+ i; M佳奈BAD END?+ P9 B' l' H: g
% u! D1 u0 ]' W% |
◆SAVE10开始# f  x# d3 T# T$ H
カウンターから出る% ~- _0 {! v! V1 M8 r) S0 K3 U
◆SAVE12
7 j0 u! }, m2 p黙っている。) v+ ]7 a+ |5 C9 s( C
★無理っすねぇ……$ z& ~9 i, X( k; I& q9 m! h
* t1 `# c/ a0 i/ _% _# m
佳奈BAD END2?' Y4 r% b$ ^0 T6 X! |+ d

7 e& v2 S: x7 U0 J# a. _: e◆SAVE02开始
; {! D# I% T( w: _$ }) F調査を終える。:分岐左
9 V( r1 r+ H- s) w" Z8 K飲み物でも持っていってあげるか。
" z- U* k4 i: `! v/ sタルタルソース
9 Z8 o- i4 U, m+ k◆SAVE13) J& ~* B2 R2 d! Y" e
ベルベットを止める。1 y( I9 G# c) O8 J$ H( h
試してみたい。
6 N( I% `$ k6 ?8 I' j考える時間が欲しい。
3 \5 `: v& L1 W$ d+ E9 k2 y/ }* H美里 END
% `, P: l& o1 i  D5 t! d
0 l7 n$ M- d: _& I0 ?+ a" g! ^/ t※以上全部达成后?  N  x! Q$ Q5 X2 l: o8 o. H/ t
◆SAVE12开始1 g% g+ G4 L4 F1 Q& {7 @, }
黙っている。
1 P7 v1 I* z0 xわ、わかりました。3 V# z& a6 F5 ^1 l: F+ _4 z

, j) J+ R, e3 m  vTRUE END
6 m0 d  b2 _, w6 ?) Y" {* T! w! `9 k8 I& @( j
◆SAVE03开始
% A# C% z. `- Z0 \/ W( J% x7 Sそうしよう。9 d; O3 h, d3 b1 h! h
邪魔しないでおこう。
3 t4 I0 b: X- K# F. J7 e9 S5 Hなにもかけない3 [% A' Y: p* c8 j4 M1 J
※ファミレスCG回收后结束。+ O# G$ V9 V: R8 Q

8 O2 e: Z) r7 ?4 c/ r◆SAVE08开始' q* B7 b; Z2 s5 x
やめておく。) O' x; r7 \2 a4 c8 p2 X
※フローチャート回收后结束。
  Z3 X8 \6 e: H  g& C
" P1 P; m3 w3 E! ^! c& w. J- c$ _1 r◆SAVE09开始
/ G: M7 |+ C; ^# H見てみてもいいか?& _* \' R; F8 Z: d. g+ B) y$ ?0 p
※フローチャート回收后结束。1 G6 M9 s! W2 p

% V* t6 J1 k& ~( \◆SAVE13开始! G6 y7 g! Y! G
ベルベットを止めない。
/ q' L0 T. F9 w5 ]2 K※到出现选项为止,回收结束。
4 ]/ Q$ W$ Q% t- N2 a$ [" G# u- u& {9 l1 @0 O

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