サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:5 W' W' P% u- ^. z5 p
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莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?6 F1 ?( \; W% J2 H1 O0 d
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。, I5 }- ?  Q7 w: O
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......! D4 N; c1 u* {9 ~7 B
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。$ r8 H# H4 B0 ?9 ]- ]1 R# t8 Y" r  b; ]
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。( F* c/ c# V5 F
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。6 a4 v; u% u6 d. A7 j6 t: i
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
- |$ ~; y' S3 J& l$ ^( l/ ]" U1 l但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。" q0 A) {4 Z0 c* M( H
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
& z- q' e1 X) q就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
! P' X: y: i( J* u那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
4 q$ l) d' }  J' @只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
1 i6 o" Z- l% C1 R' W! S至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
) |% D4 b  i1 g0 g出乎意料,竟然还是没什麽问题。
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以下,剧透?) a5 b$ m( ]* b" Y
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。7 \: n5 o) M" M$ ]" Z6 `) s
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。; F' z& b* C' p! a: u# b! k
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。' r; a0 L; I9 f1 `# f
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。. b7 W# ~7 U, m9 p7 ?" S" E: d
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
5 M7 k" G; Z/ y并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。2 R; g: S  h+ U
─ なによそれは, p% _. C3 C: Y; Y; E& A7 ~% _, W: B
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
- Y) p; i9 a, {9 l9 C* r即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。2 {9 O0 c; y& g8 V8 `2 G- Q; M* p
所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
$ g6 u# W' Y5 p4 E4 F; g实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......0 c$ e( Q2 M1 l$ ^* K
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。0 o7 E" Y; z$ N( V, @
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
" P6 j  s  M- {9 q$ q( P然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
- @$ c2 S" G" U11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。3 p( V: y( L+ W) d+ F8 ~; q6 t# D
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
9 d/ ]+ T- h7 g/ S7 S利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。- }  i2 p% Y' M% c9 T$ O3 z
这不是问题,真的。, O3 `, j* b9 ~6 n2 q! z
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
% [' k) \1 \1 |完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
5 c! K* j* {- L! |事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
1 c7 J) {9 N8 Z/ T: H. Q5 C4 \之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
# M& S9 n7 T" w当然,重点不是这些。
2 t6 w+ {% Z9 H/ }0 K关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
% n$ q! v' _. u# ^) k主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
3 m3 `/ I+ {" q" c8 b6 B, I“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。! o7 V- f7 |7 L  w0 }
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......4 M( G% ?9 `" f- A+ W. R
所谓的救赎究竟是什麽玩意?- F4 O0 K/ w% j/ A; O: @
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。2 l. C) a* f( O: B7 c; c/ Q# S9 f" e
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?4 d& M! }: D' m  ]8 @$ U4 m
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。/ [' {6 [1 m$ U; L
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
% u: {( L! d8 `* g莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
' ^6 s8 L7 Y; U1 [在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
# H! j2 ?$ y1 k0 T& h5 y简单来说就是浪费感情。
- T/ m; z& r' ~& ]4 J" N+ {─ テケテッテッテッテッテ。5 U7 w' j( B$ H: w, D
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
( F0 q6 t' ?" T; v% k' L但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
& c6 N* a+ L( m; j! f+ E0 \剧本完全不懂得利用自身的资源。9 T/ ]; y' f4 u: t
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。7 J" h% J9 I) D" s& g0 Q9 Y" K
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
, n" O" x8 b! ?5 \/ G又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。) h5 V) w! T% G
一言蔽之,虎头蛇尾。4 h  r. O* d/ n+ r
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。. l1 K3 r* F& L$ M: W. v
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
8 q5 F9 z, L4 b/ ^8 Q至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?1 f# s5 B  h2 r& K1 q" }& B% C, t
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。6 }+ ], u! t6 O7 y( y9 h2 u
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
* }1 }/ F5 D/ L: F0 {" j9 B说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?8 F1 E2 }/ E- w/ I* H  m
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
2 T  q2 ]* p, p4 D- g2 e' e毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
) i  |& _: q6 ^- N偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
3 @! W; V( V8 L; o! \如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。( R/ L: w4 A' q) X# H
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
5 r4 }+ x  f) m; H0 T" ^' n2 w4 G那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
7 ~( E9 N' _0 T这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
1 P) _( }$ T& F) a. U# l( B虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。0 ^- w" U+ x3 x% ~6 u5 c  R4 ^8 \
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。) X$ B/ B2 ~+ S9 p: i2 J
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
! [3 E+ f" z! n1 K龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。# Z% w/ |& `5 F% T0 r9 @2 a
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。7 A  e1 {  x; \2 _$ n8 u
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。  O1 q7 [: b* I- |
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。/ r$ J9 K# v- c
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
) @3 j! z$ c* I─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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0 l3 U$ T- h& B8 u+ |/ F) z& v* L攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。2 v1 [( Z0 @- U6 I7 _

$ C! U5 g/ e" t9 l1 o5 n& J注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。) E* z% m# k: `7 f4 C* ~# q

9 S0 T; o  I7 R5 L7 T: ]共通・桐远 暮羽6 s: W6 p0 @3 ^" E1 h
% y7 U/ V9 @. l( `! }, [
■序章- F1 b% G; ^5 h' F, g! T- Y
足を跳ね上げる: h" U5 }; \( d- V. }
相手の颜面をひっかく
3 d1 d1 i1 J( d7 [0 |8 s相手の手を引きはがす! `" E  s; |4 @# s0 g
慎司が助けに来てくれる
0 @7 d, e/ n: c7 ?& u6 j/ D■第一章; p' }/ e9 ~  s6 w( V
见る
* B6 w5 D6 E# @ちゃん之见てから答える
: ^' M. a  x- [3 T2 s9 cこの场に留まる
( J3 s5 z; g/ C" U4 @; Q! z* a; k■第三章) _7 z, s( b3 S, b3 j
◆SAVE01
4 t8 h) [/ l) A' s/ _: n: o& X暮羽に言及する(初音に言及する), t- |! J& {  H5 [
■第六章" J" P% f2 u- q  C3 X3 n: A; ?8 L
暮羽に声をかける(初音に声をかける)
7 \7 T* N) U  ]* q& l' L. x! |■第十章5 }) P' E0 R+ O) \+ z3 a
◆SAVE023 _1 C/ u3 K& E/ e
いいよ 之答える
9 v8 Q/ C4 D. Q6 W' T" o■第十三章
) d; P% L+ [! l! Y舌も使ってくれたほうがいい之言う
, X! o  m6 d' k7 ^, Q  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)" ~) f1 B2 v% X8 ?
◆SAVE03
0 Q' P6 Q  E  f8 m8 g# Z杀さない( I1 ?4 y) L3 p. a" x6 l
: F  j( _9 A$ z) `8 U
暮羽 END
! g% t' {# j; u3 N3 k; d- s. ^8 g( [& V. N
◆SAVE03开始
# c! i- ^5 S( _& a) p杀す$ t- o; N1 H. B; i9 N3 A( U
4 o& y, [" W& M! i
BAD END
5 H. L9 U4 a: c/ H2 g
$ ?+ m$ f  M0 |5 U( G" ^, Z$ H闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
  s$ K, t' [3 ?& g
1 L. M) }) B# ?◆SAVE01开始# J: I) M$ f/ L$ x/ F$ d
真幌に言及する" t" U3 n1 l7 g7 d) S
■第六章) s+ I' ]# M) M4 m% s/ s, o
真幌に声をかける
* P. P5 @$ |5 R; b, A■第十章& ]0 E% S" }& j7 S
俺もそんなに泳げないから 之答える5 e6 U- J; f1 o. s
俺も付き合おうか之言う
* J. D9 z- {: b8 [■第十一章
$ ^) i1 c0 p" E; V; O* kこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)3 G* @: d3 u: N9 R7 ?
中に……(外に……)* N  ^6 `8 I% \* T# D- G
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
- [: u2 i$ r! V2 w8 q" d! F  i6 e0 O6 u& ~4 _& h, q
真幌 END, L' ^' @1 g8 h- o8 D
" E9 N) S/ C7 B( n$ G) o+ X/ ^7 s! p
◆SAVE01开始
$ v, W6 `: m$ s/ l# O# H/ ?美冬に言及する
8 K9 C# _8 M5 A% X# {( y$ Y" E■第六章
) J" a0 J& I  h" @& W# I8 a4 o- B美冬に声をかける
9 `+ w9 ?- J% c! L■第十章2 s( U" A2 n0 B: m, Y2 T
俺もそんなに泳げないから 之答える
' V- t6 I, |0 d  k  a5 F4 ^了解 之答える
( i* @; @% U9 H- ^4 N4 t3 |% q付き合ってもいい? 之讯ねる
1 k2 K3 C  G0 R2 I  l2 W; Q& {2 f■第十一章5 @; n+ D. b. i* a' c, l% E
中に……(外に……)- |' |9 D) A! @% J  ^
中に……(外に……)
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7 |1 k- ~2 T' N9 ^1 U# d美冬 END
& |) C% l& ^& @. r$ ~0 f5 t  i5 [# v6 r3 [
◆SAVE02开始
1 }6 N2 Z/ O6 f7 t8 O/ Y6 Y俺もそんなに泳げないから 之答える
, p1 B0 ]$ }3 m9 \; h, \8 @了解 之答える+ u1 J/ o; U. l) D; }  T# g* @0 m
黙っている
  K4 W6 w% O1 i9 T
: n. P) {1 H) T4 R, B: A: V+ E初音 END: f0 x4 i) Q! S# c. Y

% w8 B+ x  Y( R0 X( a5 D. o原日文攻略刊载于诚也の部屋。
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