タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
: E6 @) Y4 m u: E事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。7 w- A! e1 ]# T7 R7 a9 C u
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。" ?# y5 H+ O2 i6 I* s' f2 k; e
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
% B2 ~' r1 {3 r& l' N, W# K- b完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。# ]+ ?. k- j! c# ^
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?$ U6 `* D/ _5 A. A- ]
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......& E& \# L9 j; O. Z' n
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
7 Z/ |% B$ T- e7 G: v明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。$ O) s. r4 j: z5 y0 F) Y7 `/ d
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
+ |3 _9 T# T5 m' e5 t! \0 J; @平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
9 f7 E; w [* U2 _3 M1 w4 w作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。- p; z C$ V- P- w1 x6 o
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。3 V+ q2 j& K( D0 [3 W2 h, V
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
4 i0 t+ v# d3 V+ o) t! F; {* j- R/ r不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
% L* J, `) K. m' |无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
2 }2 u% Y" }5 I c- w所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。' w W& f* W+ \8 S' W2 c. D
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。" x0 q( x: Q' ?) ^' W! F/ ]
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?2 R1 ~9 h) `- Q( F' s. X" l- v4 r7 p
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......
1 s' W3 ]- F$ ~. \2 O a- @6 V─ 顽张り方の的が外れてンだよ
9 c' [; f# U" T7 H+ W场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。; }+ B: |: \2 w
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负....../ C" c" G p8 N3 s
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
" }* H1 l, d7 y0 J* F7 d9 K) K偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
- x, {% M9 R$ s9 [! a W理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......! |3 h# \: B/ ?; m$ R+ H5 C
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。8 }" n* E3 i* z, k7 _$ R& x
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?- n. h1 N. q- U! Z0 a P* c
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。6 O' |1 d. {& l
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
* w& w2 `( _4 o6 Q/ e) B听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
- N+ l5 C* X' S3 \+ h. z- b, W说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
& A! G' c2 N/ Q8 E. M另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
' W& L! N( |% i8 }仔细一想,似乎也挺有道理的。
3 @2 D( v: T7 n7 R) X( I/ T社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......9 f+ J/ e( t. M0 |! k% Z9 C
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
! f% a9 Q& F: J" i9 Y( i( m0 u无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。5 E3 `9 M$ C0 [! N8 Q6 }
抛出问题,然后再道出答案。
3 a# G4 k0 D, b) Z5 v* Y* ] F7 t从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
: L, _. J: Q# t5 u) w. b比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
" b2 c# z; z! f& ?" d: P明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。6 X) \8 O# @2 W
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
9 l# V5 N, f3 |很合理不是?) N# F$ m% \5 C" ~* h, f" [6 G
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
8 w% H7 r8 U0 b( K1 ?- u) W' R问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。9 \! b9 l4 L5 K4 ~0 N! c2 e& R6 T
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
5 n0 C+ A+ G7 o; ?; i( E0 _+ r; j# E谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。) \& Z, Z- a3 ]) L* L$ X# K
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
8 t6 B: t% R& B& F* ^0 B宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。2 f; {6 ]9 l; r) I5 s: \! p
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
/ f6 L6 A6 w, V; T8 ]) P- P# D谈了整篇理想,结果就这样?0 ]# r1 A- ?. ?! V3 G8 b/ \/ `" h2 H# t
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......0 u! ^7 O% t9 i' G
─ そんな正论闻きたくないです
; e. t& U1 I! L* k3 m8 q画了个大饼,然后吃撑了......! G( Z: t, L$ y/ [
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
, @! z6 c% P" s3 }2 K& I0 U1 N表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。% `% F1 G/ B+ N
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
; K) Q) J. E- P) M0 F5 H& ]三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......: v* c; J* p1 _8 d! i/ k2 h
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
! ^ k' V6 ^: N$ h! Z8 V正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
+ p0 A* y# D7 ~基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
% [. ^9 J V6 F! F工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
+ i$ O6 {3 t; g. X! u, g+ m也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。& ^2 n U2 e& e$ c* r
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。/ W; _8 F9 f; U# ?6 I$ K. w/ L
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
]& A$ w: M4 }- z w现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
" x1 P# M! r. k; B; A' |' z其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......: {0 u r& q8 i0 |" H! r: j2 v X
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
0 c. G/ x$ Q! ]9 j2 ^7 X所以,一切从简。6 T1 J* n( E' u3 j5 }3 ^. i
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。# e4 ]8 H. T2 x3 h( P, K) x, @4 v
至少这一点,绝对是作品可以满足的。' [1 K) p z3 ]
接著,新的问题就出现了......
: a7 U5 c3 U# o3 Z; F倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。 R- S/ D$ G. c3 x9 f( i# V
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。1 @, D/ q2 s* @5 [7 B! ~) ?! @
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。( m1 y) P. U v
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
4 v' J- r% i8 N/ J6 R1 c8 B以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
8 Q9 S) A' c( T+ D) [ E5 I7 x但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
# n U! ~5 N4 ?2 s; B. R9 Q% q并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。% P! E9 ]; _; [
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。 Y O2 `8 I5 T; C9 V
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。/ {( w, U" @/ ~3 R# W& R
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
3 j8 f: ]; s% n9 I# d人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。 [4 L, E$ W) B5 n% k7 ~* a
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。( B2 l. F7 m/ J( w: }, C# K
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
( ~- T" H i8 S感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
5 h4 M6 L! }0 y. V+ l0 pBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
+ O5 L3 c4 A1 q" i$ r; L! G" W* h有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
1 K o% V2 Q( J6 z8 K" [8 h菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?6 \6 ~3 }( c t6 t
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
1 E; M8 L) ^3 a0 D2 i8 y* }3 t要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......" n; T, n0 m& T7 u. Y3 C- W
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?0 V* J1 `) { i% `' u, t
─ でも、そうじゃありませんでした......
+ n$ y7 H" q- o映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
" ^. C* [5 p6 H& X' ]) e6 b) k结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。. [ E: G# r% Y2 E) e, u4 n
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
/ E2 t. x9 u2 d+ x! U+ z而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
% x3 _2 f7 y+ c! K$ P不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
% y$ g! k) a9 T: A& i/ f4 f: _7 ^看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
& L) v# l5 ` ]% o7 ^* u毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。, f- V* k9 l: k K' ^
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。
9 d! o' }0 D1 S甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。 t6 D+ v& ?( N- g* Z
因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......! B6 n% Q, O* R- W% K( Y C
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。) V( l* b+ H6 c/ ?1 u9 c* _
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
1 N9 V3 W% N& n( a虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。# h, |" o' x4 h& C! l% q5 ^
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......% e% i2 H7 J, q1 D+ W
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
& i. o2 |; g' W$ r然而不管如何,作品质量还是可以保证的。2 I0 h9 D% D) W! y& C! ~2 {+ U
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
5 _; w: t. c$ h+ |1 \8 I0 ~0 C序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。7 W' ^- \8 c d8 N; A
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。: B, G+ x$ ~7 R0 G0 V
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
7 ~4 Q. b, j0 K5 d部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。8 }& U. f2 {( m ?# ?
しおり画面下不能进行存储。
9 [- i3 e: g) i: n( ?/ y女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。7 l U8 \) s( E
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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1 w( b& p' s- q- a5 m共通路线* ~* \, g! D) I/ w2 G- `8 s- n
8 P+ f4 h$ G' d# G# q1 w■序章⇒012 j0 z0 ] } [* U9 k5 h
! U& u7 i: Z! p& F( E8 ~8 v, @% u
■太転依と人の未来⇒01
4 n; h8 x4 }" ]5 ~/ o1 \4 e5 V特別なことは認めるけど……; S* _2 M7 z$ D, c% b$ }4 J
惹きつけられてしまうんだと思う
4 J2 B1 A) G! m/ G' K理由を訊ねる1 r- N8 l( ?' E) n$ S8 _1 W0 q6 J
( Q' x6 x. U! M, l
■太転依を癒やす少女⇒016 ?1 e* ?) C0 {5 V# t
雰囲気がいつもと違ったから
/ M: G; s+ T$ {) m6 v緋文のことを説明する
: g* t+ ~* X+ C; q" f6 e& Bこはくの隣に座る
) @' U: q5 p. X9 q& \0 R
- O9 @; N) U. T' @■太転依は太転依らしく⇒01, N% w" c9 N6 T& ]# t! q$ ?: i
否定はできないかな: T% l( O$ p3 I8 {$ n+ W6 M8 H9 x
ご馳走になっていく# ^ P# e5 A7 l& W! P) `" k6 C# S
内緒にしてあげる5 y: r2 W( A* d
+ m9 b& Y' }6 e; k- }2 G■理想は違えど⇒01
& J. f$ A, J! p/ b7 g8 a( ?! }# o# [追いかけて声をかける. \! X. ]1 n9 `& S; T8 S: D
真に迫っていたと思う" p; Y2 p L& o; w% W
きっとその判断は間違っていた
7 @# X2 x, P1 O) F0 H& b
, @, I, W8 n2 K+ F2 c; t$ ]" J& i■共に生きる者たちの絆⇒01' I2 J+ Y( E4 S3 P
◆SAVE01/ O/ y1 I2 `4 k
こはくを手伝いたい' V- Y0 U4 V' x. {# V8 |' h
⇒至个别路线
5 q2 e1 i% p4 w7 b0 \3 y/ p6 Y$ g5 [0 r' [ x
泉戸 こはく
; Y( X5 r/ ?# ?- M
0 ~) e8 K0 b8 V3 v- x* J※从しおり画面开始, ` q; o4 N1 l
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
+ U6 }% _! w- \5 Q" t: E■あなたとの誓い(こはく)⇒01" O8 Y. c Y# y1 y& s6 @0 ]6 \
8 \5 ]; V" J7 @0 k4 j
こはく END
) k; M: A9 y$ H" S1 b/ q; S( C$ U8 E* D0 T
※从しおり画面开始4 a9 D3 U9 D; s+ {
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
9 X" \# U& e6 y+ o1 B) c5 t
* m" z" r# i' v# z, o% s; ?6 V' ~こはく END2/ r1 R9 S; s; \% N5 u: |
) ^- y2 `3 o* v: D湯ノ花 菜乃9 r; z, `5 V7 [* O+ T
3 e" b; m: k! b
※从しおり画面开始
; J' T, A4 y; |/ ~9 M. w' a% v■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
/ r! r4 U6 N: I' j' {- y. V■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
Y, E1 {3 T" Y( L
5 N' D& d3 _; E. a: O菜乃 END3 x' ~0 J4 q8 Q( w8 H+ t
9 j$ U: W0 {) Z3 ~8 r
※从しおり画面开始
* \# N! j. h2 s■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01- T. Y L$ G. C+ w. l o) r
0 c/ q( Q, Y& q" q* g" T& W菜乃 END2 X6 T5 A! _) o* b1 V
. l8 z* `% t6 o7 P
西条 緋文
( U/ J9 G& B1 K$ n0 t5 K. E F# c
$ I' O4 I. t* |7 p8 k8 n2 x◆SAVE01开始
7 C4 E* |! I( ~ v緋文のことも気にかかる
6 t3 _( @2 v' n& T0 o. v
+ u2 Z- ~$ g; d: l: p9 K⇒至个别路线1 o8 X0 k F7 c! C2 i
5 X8 }; `+ t6 b( Z& O* F
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
, f. n: B; _0 Y4 I; q+ d) s- v4 e$ x■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
: D' Z5 c# @ Q( K
& ^! f+ c" `* ]( n9 S緋文 END12 q3 k; f3 y# b: c/ A
" ?7 V8 s' E Y6 y( w※从しおり画面开始
8 f! o$ Y: m+ Y( O■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
. |* K/ z% M- w9 y, {5 h
/ @& ~- E$ w1 M# |$ X5 t緋文 END2
3 s$ b' p7 e* a0 W. B
) R8 C/ j# C* I泉戸 ましろ7 w7 {; U% w+ l# R
6 X7 Q$ H8 |2 G
※3人的END1达成后
( `/ b/ U) c/ o v7 M2 S※从しおり画面开始) O) l8 {/ K3 P+ K
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
( e6 i, g6 f1 M; k% g5 K |
6 N+ f" X; G, ]( S, c x% q, j' L8 \ましろ END
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