空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:* b; V7 |4 M! J3 f" u- x% j9 ~

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在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。( W/ W8 X3 b/ R8 F4 X" R
画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。$ i( Y$ L( ?7 a
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。( T. K6 S3 V4 e' y0 n0 Y! w
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。" d1 l$ N1 r" i6 D
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。' Y$ W! p4 @$ S; F
后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。5 N, ~+ Z$ I  I+ x7 B6 z
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?
& A' H4 l% Z9 Q也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
% |2 U2 v2 W7 j- _7 N# x质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
1 v" b" z3 e- K9 H( ^: m  y仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
: n' v, e# ]$ Q" H- E6 i( V当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。) O6 b6 a+ ~( L  E+ z' ]
于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
& c' E  C) c1 ?; |0 L夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。$ _5 l8 l7 E5 u- _
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
; F. `& W; g0 _8 d没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。( K5 x7 ?9 P, @) r: Z' p* O
那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。  a+ N# E0 g* M9 E, T. A
可以说,真的被坑惨了。5 T" {8 z* W7 U8 v- q; \. w4 q; Y
隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。
6 M$ D% [1 g7 E6 o+ J而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的口胡就暂时告一段落。3 a! ?/ {9 T, A7 B) l6 W
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?" [, ]6 s  M: I; G" }8 _. [5 \0 g# F' @
故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
- x, {+ v, R+ X+ q3 k+ \/ {上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。3 q5 u' O5 S* |8 t6 g9 w
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。% s) P8 V9 r3 |% C9 T) M7 z' P
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。# Z" q4 H$ c5 Q; K" m' a
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......, Z+ ^0 h' v4 C7 J- P/ S
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。# p: W; h/ B& }+ {% K8 Z
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。
, ^9 d  G; ~  _, }说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。/ h* u/ y& d* D  N4 y/ Z! k) \; U
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
# F6 k% |0 L# r" s6 L% k1 `. l6 C随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
' Q. j$ \7 I0 K9 P' N2 _对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。% ]# y, U: Y( w# u# C
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。8 I' S" X; j  s3 \9 J
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。
( M/ u. \: b& v2 \2 T) i% u! N事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
  d7 G1 s: M, k: S章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。: X7 W( ]- w: a* I: h" D" n
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。2 i# r6 N0 m( D
毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
! p& `0 k9 _$ C7 ?2 l  e简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。! E3 h+ I, X' f8 m& R
无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工口上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
8 O3 \! C+ g2 p! ?! U1 v6 n4 y  s1 x至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。# ]# d0 Q6 G  k) E8 z$ f: M& p- Q
充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......: G6 N8 V5 Z/ W' F+ G2 x: Z5 K
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。6 u6 P; H' z7 }/ |
故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。) i# G. e: J1 ~+ S  U& _
真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......, x1 H+ s/ S7 w" W2 N
再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?+ g, z: o, T: Z0 q, f: h( D
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
9 M) ~5 _! U6 ^' B; I# s仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
4 G4 G; E5 i1 g印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。! @- a7 }# e/ z9 w) W5 d, z
但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
) T/ U$ M( X: g$ I/ [' K) [动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......8 d9 I1 J' d5 m2 d: I! s3 D
─ なんか......ダメッポイです、ははは......
0 d4 Q' a0 q! Q6 Z1 t就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。8 v" L3 A: ]+ X  R) T! r
普通?应该算是。
; q1 Z) ]6 Q0 q( d4 D只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。0 l; T( ^7 b% e1 i  d# q
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。  [) G; x. X, a% |
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。
# R. t+ `8 F+ }毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
, A5 e/ f7 R: D# t8 o强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。
2 D& |+ l3 {. c* d  ~4 h  ?因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。, I1 A. L5 X3 i$ p
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?3 O" ^- Z' P  J$ M% V9 U- z. S! g
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。
2 K9 m/ _5 e5 d0 x6 x: Q并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。; p' ~+ {: O% K: U$ p! L6 J
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。
- ?0 Y$ i# w& q6 B: Q3 A$ }略为唐突,但仍非问题。6 d1 g; y: p- G
真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
9 J* h* o7 a. \/ H- A4 k某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
/ c$ a% G, S" P另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。
, x4 p- n4 e8 E" T2 L还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
+ }8 y9 g6 g& v  ~/ k! d( q2 J0 c虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
3 @$ i+ i. c) E  P怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
, B' A& d4 P3 S2 |6 \" `$ L气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。
" @& O1 B1 j! ~( R: V5 H& p8 D节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?
  U. `9 N8 n8 `3 g事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。# J) h) s3 N+ }; l$ X! w
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。+ d! u- [) `! M
简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。) {1 ]# U+ S+ `7 X6 F
似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
0 U" y" [: @. `8 W( u考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。3 d* e& M( H" N/ Q3 |% C9 s
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。. h1 }+ D7 Q, ?- G& Z
结果就摔了......, R9 i1 M9 {) y" M
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?- @$ C7 t# Q' b( F/ [
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。2 l' f1 l6 |1 N4 ?" O
作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?6 w. m: P% h8 N0 z% ?. f
如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
0 b% O2 }# C2 J究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
7 r- P) H8 w$ T$ W/ p侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?
$ k2 |. x( c' ^/ R6 z8 ?. [病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
: A7 b4 X5 E0 Y请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。
# O1 {5 m) S- w! W0 {7 d要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
) g. ?& ]+ Z+ x% Z7 h. m至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......8 s' t% ?" H. n( }
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。
$ I8 t5 f: n* m3 n& W- D. I# o人都掉进坑裡去了......
2 C* y3 Y" X9 i% t& e当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
% B7 ]2 l& ]5 X' s5 f, n- J! {又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
& q+ N( V$ C0 R. L说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
2 x  ?( ]9 M$ R* `总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。4 N* O" y+ w! N8 D. h
游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......
9 C5 L9 G. R7 \( z! g: s* `: g─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!* M0 Q9 z; t, o4 Z* b

8 b& z# o# o! V& p$ \# e日文原版攻略:8 M5 b) @8 c8 y* F9 s
ハル
) d0 `% R( }( U1 w1 A, E" G1 S# E# R( p" c4 i5 O* G4 G
◆SAVE01! d" B/ W0 K) y) C
手伝い程度なら( U( k4 P  R& U  X4 K/ ?, e  Y9 f
◆SAVE02
/ D5 C% B- n0 Y+ bからかう2 ~' ]& J3 S* n& `% I& L! n/ v$ r
◆SAVE03  j. D( X: ?% s; x) ?* L
ああ、もちろんだ。応援してるぞ。+ E- A1 A& B+ g/ U2 G
◆SAVE04" S0 x& r& _# w+ }5 f+ i2 o
ハルにキスをする
$ Z* @5 @/ L" u: a. k) D2 F. V5 S- D! h3 |. X) v4 K( |' l
ハル_END
6 S6 a, f1 z9 L* d8 Q/ l# l6 _% m: F* E8 X: N
◆SAVE04开始& ~# C) z- _: X: E6 c
冗談でごまかす
) ^1 e+ R: V' x: e) L5 W: j% i! b
通常_END
& H7 W6 q+ y. F  l4 q) j
4 n" o  ~! k( g5 i4 _1 ]1 l和葉、ユリカ、ノア4 a  m0 E9 {. ~0 ^

# X5 ~  I! J( e" [& v! H: \◆SAVE01开始7 `0 u4 ^5 v* w# n4 c
受け入れる# ?# b; h. g8 ~. u% ]7 i5 N2 }% {  ^

& L! }# D! u$ }( c1 v和葉_END
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9 O! z3 o1 \5 C9 O' e5 w+ o◆SAVE02开始5 D+ Y1 u% C6 g  ~
放っておけるわけがない- w; s; P4 A" H9 \" p+ t: P

* F( h. J! [  o* h' H0 O( C+ qユリカ_END' V6 D, v2 }$ V$ S

5 r2 A- q9 o  U, Z+ |& Z◆SAVE03开始
& Q8 ~" d( \/ B応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?& U' ]9 T( ?. H4 K8 u
9 [' h+ a' p- V$ @0 z4 ~: v2 u3 n1 Y
ノア_END# P4 G1 o) @/ L  i/ }9 t9 h- X

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