愚者ノ教鞭 游戏简单攻略教程:
6 M- h; J+ e% F3 r) q. o2 R
; r/ o: d) F; j% R
6 N) b$ Z7 P9 x+ x; u注:( )标注的选项,请自行选择,回收CG。$ A; Q/ L6 m' u- D6 S( O
根据織乃最后选项所选择的胖次,回想场景会有差别。可在回想模式中进行回收。( R, u! V3 g2 g
原日文攻略刊载于誠也の部屋。. j2 @4 }. S8 B& h! T: B8 C
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。0 i4 h! n( d+ a. F
6 n5 [: s( s8 M" f- Q$ c; _, Q
愛子 織乃
- y: x; V2 L0 ?, e7 R3 O4 Z! O. Z$ [
「勉強する」8 \; T. V+ K% U
ランブリング
* ]- j" Y# T! n6 d1 C4 N監獄風の部屋$ L! g% r; r( Y; j, n1 T0 q
鉄道風の部屋4 z1 ^7 t+ I% t& r1 K( |. z
プロレスリング風の部屋
/ |; y: ^; T: t$ b9 v◆SAVE013 l8 H& F) s" Z
「織乃たちと買い物」% x" q5 i3 e$ S- g& k' _/ b
織乃. p7 \7 l7 W3 K3 @: A4 m
顔でも洗いに行ったんだろう
& z. y2 y4 H, t& f, I# b織乃の手伝いでもするか! A$ G' _7 J- W& e2 M. f5 }: O
◆SAVE02
* S8 l: W! K7 W/ o% D! H「織乃の顔だった」2 Y1 e6 [% z: a
◆SAVE03! j# m; R0 U3 [1 {5 y/ o
王道の純白パンツだな
4 Q" C6 U4 s( x4 b% T" G( D/ I, x& y- D' _3 f
織乃 END
: K" ^* Y9 j3 G4 v Z( Q7 m5 B4 g$ X( v3 P! o9 o
◆SAVE03开始
0 Y" C) ]9 b: t1 e縞パンのコントラストこそ至高
/ p% H) O: p. K) E
4 G K+ o& I1 G1 V回想CG差别回收后结束(也可自行在回想模式中回收)& P1 m% w$ g$ |; F0 |0 h
- Z: d+ I0 q4 N◆SAVE03开始) c2 @- s- f' l& g) p6 [
子供っぽいクマパンツ
1 x) D. n! `4 |+ o. f% \8 [
' [* p5 ?4 e4 @; d' X回想CG差别回收后结束(也可自行在回想模式中回收)
# I; X: d) w9 t! F) y
4 e1 T- w) o1 f. z2 @, C( M作並 泉、高野原 レイナ4 t: [) T0 P& j& j
. D0 D2 ^8 d* m4 V- e5 i3 G◆SAVE01开始+ b& P0 {- a: O6 s2 m: Z' m
「泉たちとバリケード作り」) H$ e* L- Z9 d2 h0 e
泉
, U. l; f6 P6 R1 s2 S3 E- _後を追ってみる1 s& w7 N% @: p0 B. h
「泉の顔だった」7 b( t$ U) p4 c9 d
' e# l* o; d" J8 I; u泉 END0 A* q( Y( s9 i# Y
' q8 }8 o$ L% k( Z8 M* _- E# G◆SAVE01开始
& v- D) W2 O& f- o+ r) s. X「レイナたちと罠作り」
7 y1 E3 i4 ?( R) j: N8 y# Fレイナ) D, p! Y3 W( [5 d, s! j0 E! }- E
顔でも洗いに行ったんだろう
1 r7 y' w" ^. x% v# X9 m8 ^ f仕方ない。夏休みの宿題を片付けておこう# a, W. }3 U! @* V
「レイナの顔だった」7 |+ ]7 W4 ]" r7 z; B
% T' F' |7 U3 i+ [7 i- S
レイナ END
0 S+ V e n& P+ q) S* }
; p" [8 o& X* U◆SAVE02开始
4 B) w V3 h8 P2 y「泉の顔だった」2 n3 y+ n! p% Z% a: ~
『手前のくじを引く』(『奥のくじを引く』)
; f3 n4 M8 d; x6 ^3 q% s$ g
3 n) ]. F/ {2 D: F: e- U0 s+ A通常 END) L( v& ~+ ~; @% ^' e# e& T
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