PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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" h% p! y5 H% g' W3 Q8 o一、运行模拟器% x7 u, F7 T; {
& [; v# h9 i# d* I; U5 T9 _
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。$ @1 R. x2 a% ~/ R6 T
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。! Q8 K& U* c) d, w+ c; c/ U

# F9 z+ @/ R( q3 n3 S2 _8 j
  Z' z8 Q0 N. `+ Z. x6 D9 F  O, g8 V9 W" D' k
+ i) b) z7 t' Y- C
( x& ~9 G" j# }  m+ [* o9 ?

& S- B* X( q  F1 }5 G6 x6 i+ O- u, s! K7 h
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
* i, i5 I$ @+ O- d; r& f9 n  o
4 ?+ l: P* }0 n- @6 binis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)" W3 j" L" v2 L
% Y7 U/ \1 w6 Z' Z
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地# k# C# d7 u% G- [% @1 z

8 t) r# S2 [) E! g9 G/ v) wmemcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地1 u- o$ c: ^" r% @- c

- C/ V6 B2 J/ Q) Tpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
5 Z7 B( e3 C+ a8 R$ a9 L5 B1 {7 h2 j. C* K5 v0 ^
plugins文件夹:各款插件的存放地# C. c& a% _3 [3 \6 r

  N2 u' A; R! h- Asnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地4 @) h+ Y" ~$ ]/ b6 m. g

" V4 N5 f; G/ X
' Y8 J! F; P, D6 o/ ysstates文件夹:即时存档文件的存放地$ ]- ]: z0 ~2 ^0 F2 ~

4 g5 B! B8 ^. ]/ T有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
2 l& P8 E( _6 B* W1 n; x1 O. I$ Z
& R) J& u1 }1 @% K
7 T3 j: n" ~$ v. Z5 T! r
8 m" Z& \5 o  a2 x& @; m* Y

9 Z; q$ M2 R, C+ H0 Q9 z! v0 w
; G5 X9 H: d$ ^1 I- E" \; d/ a二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
( L3 m" `9 T$ [' n. Z
- c: ~; O- g5 K这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
5 ]. `% H# `: S- n, ~; m& K% m( a" j( N9 m/ e8 O" |, r

! Q" q4 `5 o, t  U* h1 q2 B! X6 e0 H4 j2 x
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。" T8 w9 z  J5 \
2 Q9 ?" h& h$ D. m6 c# y) `/ m
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
- i$ ]  c1 a" a5 O& Z8 v2 G# q+ u( @8 k- }, e1 u
; d  v4 M6 g7 {( a5 d4 ?. N8 J, X

5 ^& X, c6 {$ f1 H* ISpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。- Z, K% R1 M+ U9 U* ^. n, ?% ^
* a( F, N; e1 |% |- J
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
  j6 n1 k6 b$ k9 W$ ]! w& ~6 G3 n# S: S. y4 N
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。# z4 E, H5 G$ q7 _( z& A

6 J7 w# `5 F' a6 U3 N" w1 ~2 ^1 d7 t0 [; O
$ W$ X% `+ y% w7 T" l
三、插件设置& J7 [" M1 c! _

; o5 w2 h! _: w( H" ?菜单:Config-->Configure
5 @! ~! p% U5 P& a" @
, V2 S4 H8 F3 m, r1 u2 z6 r; w+ E# \0 Y6 ^

7 C% k- j- C* t$ J& E1 a4 j5 V! d4 S
6 ^  C1 \' M) g! h& _
1 r7 G! _! I( K; Y/ i1、显示插件
9 S1 Q- m  D! S0 K3 E6 T9 S  C: D3 G% Q! G6 C
选择插件
" p, A9 A6 U8 h& D1 N; S8 V1 U, Z( P
2 D7 {8 o9 v; |6 Q- q
  ^, n. P0 O$ e. T' R8 i. @. Y
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
2 x# |) E7 r  @/ X2 A' i, E
% _& c" r9 d6 f2 A9 o5 H5 ^6 |: I. {7 R" n5 p4 a
3 T. R& T# h8 Y1 J8 _9 N. D
Resolution:窗和全屏模式选择3 e" Q, _6 e( q( K/ o. J* O- f

7 [/ H* O9 j' i# b. [0 Y! jRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速). C! Y- P0 I/ V( j0 s- O

' j/ O1 z  u3 V# t) L+ N& e5 gShader:没什么好说的,随便用9 G  _% W% t* R  ~7 z$ _: @
8 m5 t; L* k! ?2 L, [" ]( A- H4 n& G
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
6 G% B1 g3 N& f6 N. i0 R. t3 R9 g
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
* q  A) @7 u# D1 f- j
6 _  ]/ n( d% B4 L- a% eD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。! W+ J1 u9 C0 @3 E; z7 \) z- E% {

9 ]. R) v: ?/ W& M: N下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。& p7 C6 N% Q- d
7 c$ z! v, D) ~) a2 e, x) ?
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) $ q, B1 T) ?- z; v4 ~% y7 _
, {- N2 F3 \" A$ U" n7 _. w* r
. o& g( E* }* \5 c. A
! W7 r+ V& O2 W6 z9 B- V# j
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
4 @" S3 B" k1 u  s$ P. V
& }3 E  a5 n- Q* ^8 |选择插件, Y; y( V, G$ ^& D9 H& ?0 d

. E; R& }1 T4 I* Z+ i" Z
: e1 t7 N( n" S0 z- q( l$ @8 D& ?- m! Q7 b, `
P.E.Op.S. SPU2" e5 E* D, ^1 e- j& O
, G2 q+ P9 e; N0 g
- |. u- [; v6 A- w7 e! J3 s# T* ]
ZeroSPU25 g% Q* ~7 G3 r9 L  z
" }, y. v4 N0 c6 P, h$ S/ E

( m9 H8 y8 V( U. F
* \& v$ @! q" _  E3、手柄插件(无视键盘)
  G; v0 O# Z) Y4 K& f. K# K2 t1 |0 d) y! W$ ~" F
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例4 z5 {" N% h+ x6 q3 p2 V, [
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。2 L3 F$ K# y/ B8 r! f
' M9 P8 [* f! u' }" c8 H- M3 A

& j: ?' x4 {, p' v3 u6 `. w  I1 o
' M8 V9 t6 Y- G6 E+ a5 g+ m% }

% c7 Q% Q$ r# V. W) R5 u, i6 {( A3 w
' [/ ?  e8 p" q5 T
) q0 P; x# t. d; P+ N$ Z+ E0 T: g
字串9" R$ D/ x; a6 m, M# t* Z
* ^% p$ u, X4 m# k7 y/ G
- h* V- b" e, n* Z7 [9 f
字串2 " T+ @& d; l& E
选择插件
6 C. q+ `0 R) W1 G" V: b8 n( e8 ^8 W& o, _4 ~0 `
LilyPad& ?+ }2 W$ q) r. `

6 N; T1 B0 n9 P4 a; E2 C双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
, [' Z4 S4 N! W4 c4 P9 e( S8 g' c" n3 {, ~( W$ z5 `: {

* A! u" d0 R( _: C) N% z# w
% L) o. W7 n$ zPlay1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。! M5 B* N% ~; {( M

  e. X$ q- |0 b2 F: Q图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下" C0 M' x3 X0 V# z' j
0 U5 q1 e6 S$ i- `5 @" Q. q
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下# x( V& B6 B# F* X" g5 A
% D, `  d! x1 z) r" A+ I
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
' p2 s, D6 f4 {0 O2 ?" o( r
+ x) j  |+ K5 e1 k8 h- Z图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下0 V" |9 t6 e8 h! g/ T- [, q# m
0 {$ K5 N/ @8 [, |/ j+ I" V" A3 ?) r
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
( S( w, Y1 B! r; }7 S5 W" Q; x  W$ v3 A
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)% _3 ~) h9 ]4 |9 s

( c" d+ @6 Q+ Y“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。. R/ W9 G; a  e' N. m$ y! G+ H: d& i
; t0 B! a+ _3 C5 v8 F
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)7 t5 }' R0 L+ c9 |/ m! S6 A9 \6 A
6 T& ~* k2 A0 |, \
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
# B6 `% a9 w1 g! H' F" J, f2 _
" t$ u- ~) y3 W标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
: j) E( P6 a, s. W4 X4 k) T
4 J+ O+ M, e( R  h: Q
! m$ _; l. j0 Q& t2 i' `5 h1 r9 a8 W0 U" C
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)0 Y! b  w& X: e9 X( `9 V: D
* b5 {: n* O6 Z6 L
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)" H' s5 I5 n, Y) O

4 Y; ^- j) v' U6 T, x' bPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。/ V( z( f2 j* {" Z: C
: m3 r' v8 x1 N) K
" Q+ u7 E& t4 ^0 a( r" T/ Y2 P! R
# B# ?+ l: d9 g( q

! O# f4 N6 F- W# i, e# E. J, Y5 e
$ U  B3 |$ ], t6 J" O% ]2 O! R. r+ B+ b6 u

( m& [5 {- U" T+ d4、DEV插件
* u- {1 S' ^" [( f: _
* ?, Y0 T  d. H# q8 u一般选DEV9null Driver不用设置
7 \( D1 I& ]# m5 N. ?3 t1 r- N4 V& {2 M
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver: h. Q7 k5 V0 N& p
. i( H# D8 t7 ^% p* G! L
4 x2 I8 ^2 g) q# T

1 ^8 S% ~6 h1 M* x5 n
( @' k8 V# F8 e9 w
7 i3 M6 i( j0 [一般选桥接模式
, C  m5 _5 m  {4 Z1 {
& u/ Y+ [, n/ t& c8 Y, x: i, n5、USB、FireWire没什么要设置的。
, V' C3 y8 x7 K+ q  J+ K
7 Q# d) N! j+ b2 K( n, h% K6 I/ l2 w$ y. u

6 M* S8 ?+ p& h* Y
6 r9 o& D2 s: L3 a) s. g6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。' s5 {+ ?* @7 F

4 F0 d9 u  q4 \* t6 P" y7 b4 R7 C  A8 ]. P& _/ ^+ n

8 F/ q% @( o' u# }$ O9 R

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. d. Q' S) d6 Z9 C/ Q' j2 H7、CDVD插件
5 b& G: U+ }' ~# O' @5 x8 a. F$ Y/ o/ G/ ~6 p
选择插件" t  J* [2 f+ }9 c5 ^+ J2 R
) C7 ]! f5 h% e( p8 Y

& S3 \# B2 [( g# Q: k
" @  ?/ Y3 ^* @; vP.E.Op.S. CDVD
  t) _5 S4 c4 G  H* a# ]
# W, D, C4 P: l5 q+ ]8 r( v3 X2 D( A) d  V4 `
) I+ Y' K( \$ f( e; O- f; [1 V
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩8 X+ L2 f" _* D8 I

; i5 t! }2 t8 v2 BGigaherz's CDVD Plugin) u5 g( j4 W/ @+ X/ V
# s2 B" _+ g4 m0 `: ]) c

- n3 V. \" z8 [- T) Z0 R+ y( a/ o9 ]6 ?% D/ e
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩  ]& W- z  c1 N  q* m1 n
" y. G$ ]: p; |3 [  U9 Z( f
CDVD
' g: @9 h) G8 R' z& `' y  |( q0 g  ^. |$ L# |

6 d, |; T+ x, q+ J5 q8 I! s' k& M) s3 a: X3 \4 b6 h! Z
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩' y* {& {/ X( s( H  i
0 l) S: P- E7 E

9 \9 \6 H% }' Y' G% A# k9 Z( K
8 @+ a7 j$ d! S6 h# s9 @0 O选择Other,直接载入游戏镜像玩) T. k; b) U/ a7 q
/ `6 O; Y1 {9 r( t4 H
Linuzappz Iso CDVD- Y+ D- q( F) [) A

8 W+ ~- D0 s" s1 v9 F6 `& p2 a
. v# K+ s0 J) K8 d2 B+ q6 A9 S2 w4 f6 s/ ?
镜像插件,直接载入游戏镜像玩. b* b' _4 [% G0 l4 i  y
0 E  f; O) D- ?* {
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。; O& y, ?* V& T/ m3 n9 G

" l7 f6 U7 r: B9 l" h" F8 d卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
3 S2 t& m8 D! F' j( [
/ x. n; {3 z* i关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
8 k9 x" ?( w8 Z" M! y
3 Y, A0 c8 _/ l3 }" j也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
7 o4 S& O5 F) ^3 \4 }
$ `  z6 o% K; ]4 x还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
, k: a0 V1 }1 [5 u2 v6 ?! a" t! `( a8 T. @+ q( j
四、记忆卡初始化7 \% a- K3 T7 a5 j7 v  q

- d- k+ b% b. Q4 M( |5 n
# V- ]6 s1 W" C# I( ~
( x% o# o4 U+ E8 L
: g& Z+ {) u$ `5 B5 M/ P+ x% S
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里4 a4 ^; u1 y, c

2 O# k; A6 x5 ]& Z% f
& F1 ]$ W8 j, X0 J" v& Q$ G( v' C3 i6 r/ v2 l5 r8 d8 o2 ], F8 l
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
. v4 s2 O7 b0 h8 G% a" Q- p" [, o* W. U6 I' D7 B; [
: Y/ k5 @' V% _4 |

) n1 J; i5 C4 w点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)7 V% y, B0 _5 z0 ~9 B

& g5 s) o. ^7 [5 ^
& @. ~1 J4 t* n, [- _. y' O) ]1 F- H, u" ^
光标停在Browser,按圈键继续
6 {! u' C9 }) K* {; B7 A6 L
8 j0 b6 l. n( i. Z/ m9 F0 A$ D( z. ?, \7 e4 `: Y

( u4 ~) p( D& x/ B1 c1 j' Y' c选择一个记忆卡图标,按圈键继续
% G* B0 P! h) x: M2 w& s
6 L7 s! Y! ?4 ?; t9 G
  W( V! b8 R- {1 a  b) j
4 O& D0 P) ~' e: Y提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览, j6 C; k4 h4 W( x: L2 {5 `

4 i* A2 Z# D6 j3 N7 E( v: ^2 S; Z2 p$ W! `1 r# ~, I
3 l* `) i( G5 @( o$ _1 e
9 T; r2 U8 X. d( E/ v' B
7 _! ]2 C% I) L$ N; b7 y6 P! v
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
2 ?( x1 E0 T! T# |+ ?, M  Q; _9 Y9 W6 ^
五、开始游戏啦8 o( Z* h/ m/ l# u" @
- u3 D4 I% o" n! U- ^4 E
加载好游戏镜像
" P$ w: ?) p1 v$ }1 k/ Z, _1 n, X7 e" q5 O% V) z* r# q9 ~" b
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
5 ?/ D# Y  o( o
- i+ p, ]& Q$ c3 H2 |  ]& A3 @3 `; w
! R1 V9 q1 o, ^) N5 n
Run CD/DVD
# Z; G2 U# H- w/ u8 I; `  n& [6 J5 c( x% ]9 B7 k5 g
' j9 u" D# W; {: }

% _& Y* M& `! f1 [" h. |- d- a/ F5 Q, T; R% D$ z

6 |& }1 C# c& }
0 q( y# @0 r& G8 I! O3 K8 {. ]9 X! U# s  u7 x* a+ G/ I* l
& g7 O8 f; Y+ D- _# p- `: k, C6 w2 m
& a) ~" i  b! b' r
- a7 q5 T. W) T; C; O! T
/ ^0 E" y+ y- Z) ^. S

/ h  ?8 @" F+ _$ V  b& V4 f

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