PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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6 ~) Y1 U$ j3 P7 o9 ^
一、运行模拟器. z, _4 ?. Z, G3 M; Q0 I

4 X, Z. ?+ f. B$ ]; d首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。0 Y0 Z3 u/ F$ `
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
+ j0 o8 q5 H% C. K0 U' Y7 e5 q  }0 l& b% n. l

% A8 \9 L: G% Z! `% i% J. e/ [4 g/ @0 L% p
! Y$ f8 X  c, M4 t" Y

5 P/ o* a& U( K! K/ F/ a
4 Y1 m' t* Q: d. K
3 W+ m9 x4 l: y) w; F/ _$ Z[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
& `$ S) @7 C5 X" ]7 C* W" ~  G' ^+ \9 _" m" A# i
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
; K- M! d$ |5 T
8 J& \4 O0 l2 \* _+ d) {) m' H+ i: rLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地6 w  V0 ]% f% m/ z7 u9 e% r8 ?
, W5 e5 c  y; L7 O0 a3 q
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地! Y7 Q- c9 _+ H  O; ?" v

3 n: C/ _! \3 {1 x* v( gpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
' `5 h) U  K& m" J0 W- h# m6 X  y% u8 F# s, }9 ?4 ~
plugins文件夹:各款插件的存放地) k0 x0 }1 s: F

! ~' k7 z$ E4 t+ Rsnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
5 h1 `) b: }: w; ~
3 ]" ]( t; G' K1 q
9 J- I7 k1 C7 p+ ?sstates文件夹:即时存档文件的存放地7 h  Z' l( k  q6 ]) B# H! o
* _' s0 J: [- q5 |* k1 d% q0 J# d
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 ( D+ Q% {: Q! y8 c3 y

2 I3 f. A& U* u- O! J$ }9 Z; P- k6 n8 X$ k" I4 ~8 t. Y, c+ E
6 o2 d  C& {& i( E+ R) d

3 i. H9 r& e$ B6 V1 z, |( |! g- A, O" z( B8 a
% w3 T* b" o1 t0 \6 i  B' S. o3 j
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes; [8 @+ O& {& Z$ ]3 s

: P7 i" u5 E' k6 f9 B这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
: W# X4 c2 _+ d- h; d! \2 t9 H5 X9 f+ u/ U: F4 o
  P/ i( E8 X7 E. L, S" m
7 H  }1 T' [5 S, U  U) m
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
) Q: }4 G6 T  {% [* B  l9 }1 e' X- P( K. s/ @9 J
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
5 }) f, }* s3 t! A* {" n# i& \1 C$ p( w+ s% f" v

8 f9 ]2 v. \0 M: k( `" l4 m) x! v, a
" B# U& H! T1 X  t2 qSpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
% u( W3 t/ }( v7 [% s" ^6 g$ w7 M# x! p  t# F6 D
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
" s6 v$ V6 C7 j5 [" }, T, X) q7 V$ N/ @3 R% S
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
7 P0 s1 q) q0 }8 k, U% m, |( }, S' c2 C
9 U$ U2 Z% A4 B# Q# M) t1 H) Z
" Y  O# o7 H3 p
三、插件设置2 ^/ X( x! V' @9 k6 [3 a, i" K

* _( S+ Y5 o7 L, a7 J! o% Q) Y菜单:Config-->Configure4 f# a* P7 E; s& @6 e4 d5 o" b9 Y" y* m
) C3 `* U% R7 m$ J1 F: f* P4 {

6 f; i3 s2 X- \$ _7 m0 Q# m' J) ?! S0 C& q' l
5 \. }. t+ c- O" V0 y. [& c- p

  a2 d" y! y% ]  x0 P5 S7 ?1、显示插件9 I0 e* n6 P" Q- i9 F
8 F$ M5 Q! m# }! Y
选择插件$ j" l7 L* e/ Z( T
. a9 K& M: m" V1 E- u2 c9 _$ z
  f: h! a0 ~) E* {
4 ^6 c# [; S7 V$ E- ^0 q
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
6 e& M9 J3 `4 p. y9 @
3 N+ Z4 P1 a2 r/ X& C& [; N$ K0 n+ v& q5 H: Q+ }) @& d

# c4 h1 D; Y* m$ K3 h" G9 jResolution:窗和全屏模式选择
  Q0 L5 ?6 Z/ t" B, l* G: V3 w: e2 T+ Y" `
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)9 ^6 Y) z5 x1 t  |; N6 |6 |

3 s- c$ b& |8 PShader:没什么好说的,随便用! {  T2 k! u, T6 g1 ~4 \
+ S, D3 ?$ c8 O
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动) r9 X% H' w" y& C( T" c

# U7 \$ w' A' x+ t3 h9 HAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
5 T- D& `$ G# n7 R6 N3 S
9 M& C6 Y2 \) e. e4 N/ A# Q0 BD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。1 d; k2 G" X* Z" K' s" b$ l
, G! q" t9 |" ?" L; U! v' H$ G
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
# D5 T9 l2 V. i& M  T/ [  x% r; s0 H6 ]2 |
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
# {+ |3 |9 x/ f" U0 S# ]0 ?
% M7 O0 X  @+ P, Y; u3 L7 M
! I+ l/ t2 y& w2 C7 d5 W8 ^; F) }' X
/ j+ Z& u  R, ]  O3 m4 H% ^/ O2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)* [( t9 F- n  Y8 A' t
! U0 K- N) H$ L% [6 T- n
选择插件
+ a% D3 }/ _8 s; z/ B5 w  Y& ^( a5 Z
# f; \2 r. \8 Y5 p: T- B3 y
' S8 i+ w" r4 Z0 m  }* L# ]5 K/ }2 G0 {* Q7 A; e
P.E.Op.S. SPU2+ b/ i# `& d9 i# L8 L% [: Z$ C
$ ?- J- u% j, d0 n* V! h, a) j
$ c0 |! r& _" q# s
ZeroSPU2
6 [4 Y* R! D3 B$ Q# |  E2 G4 i  w! `2 S- |6 Y& d: d+ H
8 k) p7 l  E$ C" b1 j
) V: T# Q$ S; Z0 w/ F5 W* K! U0 h
3、手柄插件(无视键盘)9 }% e6 }6 f1 Y- Y0 T+ K2 }" A

' v2 q$ f1 f+ }3 D+ [为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例" `! F) j- O6 z: c6 t% i
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
% @/ q5 M: m4 [# r/ ]" }5 Z% _
. K  C- i* \2 y: [) f" w" D# _1 M+ d7 s1 r& V; d
; D" @  o( y, V5 g6 S8 D( C  j1 e1 c
( x5 |8 ?0 p, u5 |9 x5 y, d4 g

9 H$ X  n. b. J2 M) c( a' B4 u3 \4 C7 U3 b0 t6 {+ |  Q
" E3 ]) C3 T, B. Q9 c( i

& m2 P# ^7 A. d& u字串9& B1 D' d5 B4 f+ W2 J9 V& [6 T

% ]& K7 s; Z% f' g3 W# q
; o  W9 `1 Y; O% E+ [, Q4 Z" a( C字串2 $ w& j5 e8 r% J: m
选择插件
7 l0 p- P8 y/ Z  m# v* ^9 R" W' b4 p5 l1 i9 h6 R7 F
LilyPad
+ V6 J1 ]; P6 Y6 b2 C6 E& E
' c, k) Q5 h5 d) X: L, ^: {双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)6 ], C2 K9 c- y
; b4 d) @6 n; W% h6 m8 ^
8 a8 n' x7 s! {0 f8 \- W+ d
4 e7 I6 ]1 G) u, q6 Q  w
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。/ ?! E( g+ c) n3 a  U# S/ U) z0 p+ D( l
  O5 q! u" G$ n3 G0 h7 k
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下5 e. X* _& K4 _( U$ l

, Y/ e9 h' {' {2 E& p1 s图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
  \3 D' B3 m# k6 f/ P% q% n, m: V* G2 S+ ]8 t- m, X" @5 f
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
4 c& f5 v" a7 O! o; n
3 ]3 q0 g0 ]. d& ^' L" u, f/ Z图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下+ ~" b1 Z. Q2 v0 f" Z3 C

* p: q3 W7 F/ D! B$ t图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下+ T8 X$ p. U7 q6 }9 b* c" z( M

3 v% C# O: i0 F图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
6 h: c0 y0 q; L% R* B( F: E* m) [2 E$ w8 Y8 ~' D7 _
“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。% `4 ]4 M/ r( A# z. b# k
$ s3 r# v# Z5 F6 z% f
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)/ |2 K+ j5 w1 r9 S7 u
* |- M$ Z$ t6 r3 x3 K: N: I
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示; ^, N) b. [5 v2 \  p

4 o( _! w6 ~3 O2 q' E7 N标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
8 a0 \5 u4 g: u) y/ C* M  G& x/ U, D) H
# N9 x2 y7 ]3 [* }! G1 x* s5 z

' n( s3 @" t+ i6 QPlay2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
5 L- K" M! I' d5 C% m! U' ~2 v! V$ w9 M$ f
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
1 D, V# Q% V. T( `. A1 q  W( I& h2 Q7 B6 g, F; ]4 G
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。  _* q/ G0 B1 M" m8 I4 m
( K& }( c) z/ n5 I

& |7 o& C+ `/ L, A5 a8 F: S9 j' [. _4 \- ^4 r7 F
* X) U+ n: _% Y4 R3 L  m

7 T: e. i' P% o  Z, h5 u/ G, Z8 Q& @- X' T
! z1 b) H9 R4 f! _
4、DEV插件: d, j. y$ B$ d0 j3 X0 @' z% h

( U; z5 u/ C6 f9 Y; p一般选DEV9null Driver不用设置
# X) g8 {$ f  t3 J4 t& d; |: ]0 t0 _2 \/ d+ N. ~2 y# c: }
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver! T$ @& @1 b* z5 o0 ~
) D# o" P+ ~, ~, \( [4 W( [
: ?# G- _) h' m. q

' n6 _8 z( Y) F! l+ R/ k0 b' _  k! t# s7 N

  h  g" T7 `6 }8 W8 S一般选桥接模式  s- f* {- f; _7 q

* K0 `) x& H5 [! d6 M" \6 o7 J- W5、USB、FireWire没什么要设置的。' `) X0 I: X( \3 r( m

" {: W5 V3 k; j" I8 v- m: ?* I8 N/ F0 F# z: R0 Q. t; O
" f' p# Q# P2 z6 R
1 m, @$ F  k& {- g  i2 ^' K( K
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
- h: c* f" x7 |+ q3 B7 H9 k6 `% r7 |# ]0 v3 Z1 I
7 m/ q9 O, J6 |6 R6 h8 c$ B
) E3 k9 g8 h. ?4 ]# C

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( v0 s6 W4 t  `* z7、CDVD插件& S% D! f3 z1 C7 d

# ^& g* L9 L# [, e: E: v9 T) {选择插件0 v' X& r3 H8 a, F) A
& W# f3 _* p& R% O

  d! g6 Y/ c5 i
4 F) c" A7 y  I$ Q8 JP.E.Op.S. CDVD
" n! T' Q0 z- Q4 d
& V- C: D& M! U% K& p7 U- v# l/ t) U+ Y4 f" L

! c; K4 L& f6 k1 l2 P2 e# U! \% `' T光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩: G% y2 Z  c; b
  N* k/ S! A5 j% e9 h8 O" C
Gigaherz's CDVD Plugin
& Z1 a* e% }0 `' N  N! y$ y2 u
! a/ z$ h0 r, `4 a( t, e1 p; ?1 ^
! A" y- h. M' s* W  U" [: y
0 r6 \8 T, Z2 r. ~$ w光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩7 Z: ]+ C6 G; w9 B. k
; }/ ~- q8 E1 a9 t( z' u
CDVD
* l" N+ L! a$ L
' ?7 {$ C1 i2 b! Q3 F8 s5 s, k2 E) Y
7 }. l( ]' w* |6 n7 e' ^7 W6 g. n
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩& t# B4 W/ C1 l0 z( w3 p

4 i' T, x4 h( A2 B
8 M4 j6 p: l6 h7 v5 c, ^& V: V& C0 n4 I! _. m/ N
选择Other,直接载入游戏镜像玩
& @5 O5 j: y& M2 l4 p7 W( M/ z$ _4 }" _& H$ l2 J$ x
Linuzappz Iso CDVD
! p2 V: y% Q( ~$ s7 c4 b0 ?& i8 l
6 }: x; e) C5 Q7 H5 F
; b) c* }. S0 v0 k, P
镜像插件,直接载入游戏镜像玩3 `, h6 _5 W7 F, ^: {2 I

' z% P: @1 c" p% C$ D2 f注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
5 B# ?  W9 D) g+ R6 v8 y" ?; }5 U% n' z- H
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
: z9 G) ^  o$ l0 z5 Y0 b3 G
, @0 r. N) M/ c7 h" H# l9 `关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
5 S) ]6 `# j- O; R
4 j% d/ q& g# o$ K  n也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
: F: r1 ]" \! d- c+ {; L' C4 L! p
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
* O* J2 w. M6 y# I2 P* Q
1 h1 y$ F2 e2 |- b7 H5 B2 e四、记忆卡初始化
1 y4 I# h1 l6 \1 ^. X& ^- p* A/ n; y! Z0 A9 e+ V  z% s
  T2 Z) J$ x0 e% p3 A# d
- R  Q; w+ p$ r5 X/ Q  `) N
2 E. A3 ~% J( s
0 r$ f0 T: S$ o/ _; J+ e: N$ f: B. r
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
, D$ P2 q/ v) e
9 m' j/ ^+ N& r% r2 G. ^( S& H* [" P) x( y$ M" R
" m: Q2 g% b) [7 P) f, J
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
  k7 Y- ]% e& O. d$ _" j+ O+ b4 S' p/ _0 N

- V. d# k; g# l9 S
$ Y3 x* C$ [! U$ ?6 E1 A" _( [点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
$ R( J& e/ R, i, G7 v, C
. D% P/ ^1 o; O- j4 M4 x. `
; \" I" x$ `& L$ e
. N$ b0 f; ^# N& j光标停在Browser,按圈键继续
+ S& g1 x' D# ]6 W+ `/ J: a" `) H
) p( \# O5 \3 ^. D) y
3 N3 i7 |( l9 S# N- q+ ~3 v6 s+ R# [0 l
选择一个记忆卡图标,按圈键继续  K: T1 S5 ^( u7 o2 V4 ~
: z% D3 S0 U8 Y( z1 x
3 R& S8 ~  C( W/ \! `- G
  e; E' @$ R1 A: i) e
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览- _; q% O* O' v
# a- I" A' B! m" X8 q+ I7 w
+ ^6 N, |& D1 d' t" T- D

1 N2 |! z- m+ B% [1 E  V, ]8 V" g) O7 h/ t: {! s+ v* T
4 ?, W8 O. j7 c: r6 ^
完成,叉键返回,可以退出模拟器了, S+ f" k% h  g) S! c, b- c
: s7 ^8 c/ j1 T- B" ^
五、开始游戏啦* m) ~) _5 L" K, D* r! x1 [

) ^+ W  g- \& @$ |0 E加载好游戏镜像
+ ~' n% K) `/ W: J( m7 W
, T3 b! _, K3 ?2 U5 i( t, _运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)* f% Z% K6 b, M
. V6 r4 d$ T0 {) L9 l
  c" P4 {* y4 i- k

3 ^3 v0 L- d+ q. H  s: `9 h1 l( rRun CD/DVD- ?, a( T# [* ~

3 j/ \7 ~( a! n- Q4 d4 m# r4 s; [  O' j& E3 L6 g# d
. k* Z3 b- C$ S) ?% v. p* g( l
- {7 [( t0 E/ }, m5 R6 _2 Z

2 I, k- K" S# Y0 }& n4 B' W
3 _2 G2 W) F+ S/ g9 [. M1 f0 T3 l! r2 _% a* r6 }' i: k
$ `6 v0 o1 A, M. N  W

, {6 t) J: s. [5 Q5 y$ `: D
9 F! ^, E: K9 z. ~( _+ i3 c6 Z, M4 k8 K6 a2 {9 e3 y

  j5 s" L  {. v( k

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