PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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一、运行模拟器
% B, B" Y7 C( T% `# b9 {/ Y1 q# A8 {' g$ t  t- f
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
2 b+ r; q3 f( W* I模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
3 q: w( D0 }+ e% _: h
! U7 z) A0 j5 `2 E+ _
7 ?; E: L) e9 P! g, e# q5 O6 k5 u3 W- Q6 J" ]# b+ Y
7 t! `* L' D. `# i7 @
2 y2 e, `" I5 i. D( C
, x0 t& G7 z* l
' `$ B# y. M% C1 F3 N% }
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
" S% x$ C( [; C' M
6 }. k) T. Q/ S3 m' qinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
3 v- {; u6 T* f& `
( {' S) D+ `$ x& BLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地* S1 j! I, D2 S8 A6 q2 L
! U8 r6 ]5 W- m4 x2 F3 |
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地/ k1 f7 J. c) |& A6 R
: Y3 j. N1 p% z' X' \' }3 }2 B" j4 p
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地" q9 s2 k, w3 U0 o5 i8 F4 m

# u2 R, ~/ k3 u1 q2 vplugins文件夹:各款插件的存放地" x- k; K# \  O6 P
! {( @- }1 X2 l$ h: n
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
& x; `- ~, @; F
3 s8 Z1 v. b+ S. N+ l) ^7 \6 s1 `! j( `: @" l3 d6 k
sstates文件夹:即时存档文件的存放地
$ ~8 E" ]* t) S# u. y( t( c0 K# _' D: j  B9 K) P
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
6 H* r/ c2 s% C; w' ]! d* p
+ h6 K9 g+ t; J2 @% v  q& z  \7 v0 d+ _! y5 w

* }4 W! x7 l. u" t
% B" f, I1 w& c8 k, W9 |# ?0 |- F4 X' B- h) ^# B, Y
9 ]3 L1 @- j  F* r
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes' ?" o2 M! c" \$ d  }# f" e
- {& i( n: [' X5 A" ]
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。$ R  Z- t' I. U$ ?1 N
4 p: Z1 _4 a. w/ j1 R
! ^, Y, W. C% M7 H

! c+ M- T! E- c5 y, \  ^CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
  k, V: T+ h" _3 M$ f+ Z" G6 }% |  O$ M
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
- [+ W9 i: J! j
' Q% V, j. z6 w( l- F" R) a) t* d  v& q: o

* q) S: }& w6 N, N, J4 I- `Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。. T9 a  |& N- `8 X& u3 z& W

2 `$ Z: l: d0 x" ]* t可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
$ i& J& n4 R5 q7 u5 A* i- U( L8 |) E( f  h/ x# n' t
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
' E2 a! g/ S* h& q7 Z2 O( V1 c) N" g) q$ Z# B

# Q( f8 L: F3 y8 F1 `5 P' l
. l1 k+ l- X# N% y; P( ^三、插件设置
( w, }2 Q6 ~- i% {. J' C; {" I" I, x; F& S, E4 e: X. J6 D
菜单:Config-->Configure
* M/ P& R. M, c& s5 W1 h* X8 \% f% T& Q# _
3 b1 @- {* O( k/ A) U4 e) t
/ S0 b7 {/ S+ t1 u9 N/ U
0 ~1 n, }2 ^* Z7 H% G. G
, `4 [% S* l4 t# j1 u' |
1、显示插件! [& I( b$ O1 d* l9 a% Z. j

0 }7 `: {" Y7 g0 n选择插件
- A# {2 z2 m% E" t5 p  t& I) X3 d' R( a9 i$ T) B
5 E# Z0 k2 {9 F2 ?6 q4 P
% i4 x. O, i7 J7 [
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)$ c9 C, z  F% `# X' M

9 `3 a' V+ p- J) Q7 J3 L- h* J; ^' F% y( j( K. D) B

; o$ e' |* Z& AResolution:窗和全屏模式选择
; S/ a7 _% {  n# s: C3 o+ h) ?0 a) P( T
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
$ T  L7 o( `/ d) P4 b' l& u" S$ q& c2 e3 e; c0 [4 C5 R( ?' y! B+ G
Shader:没什么好说的,随便用* |1 z7 e% b6 z4 X8 s" P5 R) z6 x
, O! X3 s! t- L$ \% L$ _
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
+ h7 u8 _+ K. Q1 y! \
  V  Y3 z: `" Z! Z" LAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
1 s$ c0 ?4 o. }0 \3 p
, S- a7 R) M# p. u# L6 T' ]D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。: x- W( {9 {" j5 a* X9 s" \( _

: _; N. ]! I: b) O# L7 |下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
9 {. E! A; Z) ?$ c# r- o# |8 D' G" O. L5 L  y2 a
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
8 a! O# A7 x9 C4 {9 v5 G/ _9 T; p1 g5 k: ^

; C  ~) s0 p; Y* q  _! ~* r
3 x, k+ b7 u3 m2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)( t* }! @- ~& p  K8 S. J8 y4 v7 o
  B' W/ Y, J5 M# _+ s2 i
选择插件9 g' P9 y6 I  @: `6 u

7 h) Q( {0 V+ O3 b" u/ m3 j
2 N: M% C: F; l5 }% g
4 V( E6 w+ f! I( e4 R4 J" V6 N' fP.E.Op.S. SPU20 d: c+ P  q. V( I

8 i3 k. d5 p* F& V* I, _3 q! g
* j3 b  J9 J" a: Z. q/ lZeroSPU2% k, o  P8 v2 I- A9 J
( S& G3 c7 P" u

8 Q' S9 E* _, j/ B
* i8 q3 m# Y  l& \7 G9 K3、手柄插件(无视键盘)$ r6 ?3 N' V7 J
/ q  v1 n0 ~  l+ W8 r
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例% r- Z- {% q) U
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。& }! K, I( e6 V. c6 i, S+ K5 `
1 K: Z; R; W1 N% S. o0 n. a

2 u7 Q& S5 U/ W$ E4 P5 |% ]
4 e5 B& c# z0 n" W- o; z; R
& l  B0 p( U0 a3 Y) `: Z4 p% ?1 M/ }4 t- ?2 Z8 W

4 H' G- B7 V; q0 b6 E1 f3 F5 p  R+ F7 k  [/ U  t

& B  s, N* ~8 M字串9
/ U5 v" f5 x6 O* l2 z8 o  D6 y& H5 J
% c7 j2 o8 @, f3 F& z7 C( r
; ?2 V2 D& U4 j/ d字串2 * N+ r" E' ~3 u& Z* C
选择插件) [& w3 M3 \7 K2 w8 o1 C; j; [1 s6 p
+ d/ |6 N5 q9 e0 ?8 P9 |
LilyPad
' U) k2 y9 {3 o0 [" s& R$ }  Q2 P
" L& b& v/ \4 q. `6 Q双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)6 E- O4 |5 a- ?6 S3 A( E
% `5 U' f% Q6 M2 h: X2 [! n
/ o' f7 X, i) G1 j1 v

. h# J* @. ^3 J# Y8 R$ n6 i3 iPlay1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。, {1 W; {. ]; w- ]

5 P$ Z3 X) g3 Z2 J图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下
4 p# k( c2 [; W4 w5 n# s; l+ I2 r' G
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下- {/ z1 R) B% B7 Q2 W2 }
$ O! K4 w! G7 K8 }
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下: d; N$ U& d6 Y' k
3 F& O) A* ]; B+ p4 [
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下* Y+ h; G# R+ U" p! ]
+ \. [; G4 b! @9 w& k/ p
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
8 F3 a" R9 {) c) C
9 r( s6 j' \3 |& \图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)$ z9 m' g% E1 `# J

) m. A* v/ q. _4 ^& z- ]6 M“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。# I& w2 X( ?8 c; D; m+ s, O# m. k

% N( e8 P' m$ m7 C1 @下面的复选框是震动模式(一般不需要更改). D- m# t# f' u% V! N! }

' C3 `1 n4 s, p标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示% `* H- L4 Z& x( v: h- a6 @

8 [4 L7 c2 s6 d* R$ b6 V/ F) m标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示! g, ?9 C! H5 D) u) u. y* l; e5 H
- M2 o' y1 d& H  N& o8 A
) b5 p1 a) ~0 E! c% ^3 B6 S
( U' k! Q. z. y' u! V
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)4 H6 a  A* O  c3 ]) O. Y
6 ^" ~' K  |7 D/ `  r! T" H
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
# `/ p% n7 J1 K
  T' {, M% B# W; \" M' IPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。- Q% v  N2 U2 k# m2 J4 B6 R. \

8 L$ u# _& a4 I3 q% g+ ?) P: u
( X) S6 `2 A, ], n0 O8 K" c1 F2 L9 q7 n- J5 `1 q% |: q2 V

" n- p6 d/ N* C; Y5 m6 D& I8 ^% ]( b. L( S& H) E

. z5 [& s1 @5 e% R1 s7 v9 v
, `! h& t+ g* c% @0 t7 N% U3 m5 j5 |4、DEV插件
1 h$ S- ^) Q  T0 p6 {3 v6 Z2 d. Z7 S
一般选DEV9null Driver不用设置
8 U  i5 Q) v  m1 T! o1 k+ |0 y* T5 |- n/ L
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver7 M. k' |( {8 c: Y8 V  T% J
7 T8 K% n! r4 V' |. ?9 j# f
* W' r3 \) Z. `! @/ N$ T9 c

  o( W, j) P/ g5 C
- G* Q/ c& C+ ]# @+ W) T2 v, j* |, J- _; T! F
一般选桥接模式! x2 ~  g  I! i

0 y# d0 u; l* K/ h5、USB、FireWire没什么要设置的。
  {; h& t/ t+ X$ b0 j. H
6 o( n) a# D. B% H# w% Q# x* T2 L3 g5 O3 R. n" b

  s+ F) i7 N1 O. e# n
. U; E$ D: h5 f8 T! f! G3 |1 h6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。$ G- n2 s- L7 \
% @7 N% Y$ [2 D( ?6 C& q% X% K! ^: n

4 |0 O8 |5 \! H# p. R
! ?  E! E( `7 t) X

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; X# U  D: A4 e$ r
7、CDVD插件
; U+ h0 F4 J0 f1 z9 J- `/ _$ r4 w
. b$ ], a6 z: t# v+ h7 M选择插件/ W7 w% g# ^0 ~% |0 h0 }! A
$ B# W1 g. a; g& V- y

- o0 K# t# ^6 I" k1 y0 C2 ^: r5 Q
3 T% F% q- f+ \6 e% l4 gP.E.Op.S. CDVD& H$ S3 K: a+ c5 N( ^
; H; r; Y/ b% `) ?/ j; Z) j" W4 ~
) `$ O+ H5 ^. J  i( @: U9 s! s9 i3 D
, p" a) @) C( H2 s
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
9 U5 l2 @$ ^' l: W3 d; X9 E' N2 N5 \$ s' b
Gigaherz's CDVD Plugin: U4 H+ f% V; l+ m

4 U' |+ [9 b: Y5 m! C  B
( {  X% s1 Q6 @  ]' M6 S( c
' e" Y3 O# s2 S) N光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
5 H9 M; v$ N4 g# X  W/ G( v1 C# n4 p7 b: w" x
CDVD) W- }# X* C# f
; d7 M. l  \& E5 {* @; B8 B$ g# h/ j$ J

" q0 D* e. y8 `4 W/ s% m0 r7 _( V* W" P0 d6 T
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩/ T' }1 O) H5 R" s" D

& a- [( c% r" O' P1 L: @- g2 _0 O

5 ]. y% l0 h5 k6 t2 [. J选择Other,直接载入游戏镜像玩
- J8 E. C9 U) d+ _
, R, v! W' K$ K+ ?% m6 @" DLinuzappz Iso CDVD
, X8 K4 i8 P/ k- M; O6 k) g/ r; M

4 R9 i& b) ]' G8 R' i6 N7 T0 G5 L9 F3 J, g. o: j( x
镜像插件,直接载入游戏镜像玩* p4 B7 U  P/ @$ H- }% _

8 v1 [: Y; R* V% n+ N" o注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。$ r/ E8 c" q8 h0 w/ b" {6 |# G
# J  p5 `# `7 i
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。" ?9 D% M# N- m  y' q# ~4 B, B

5 Q$ i9 i. O, x4 n/ \. R6 D9 \' Q关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
# P: G' k. Y2 T- i3 k
7 K6 Z& m% n7 J' |& {# V也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
0 Q# ^. J2 e& f. J
' g* m2 q- i" Y; Y: k% s% Q) y( p# z( p+ [# f还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩+ R7 }! b. B: D& b0 b1 U6 _# c
: E( D" c  i8 X
四、记忆卡初始化
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2 W; z+ N0 I. I" l# Z. t5 t$ Z! `
/ Q9 {" ~2 A- ~* a- H( v$ Q
- \, u3 e' G" S4 a
! P" k2 }( N# s/ E7 Y/ z% M6 y  ^+ w7 X, M# p
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里% t( V7 U  U$ X2 z
- f7 m; C5 @7 E* y3 }. i5 _& D/ M
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8 h7 H$ X9 Z& c9 E4 j
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)2 _& ?7 t6 W0 V  J. \# F$ ~' t
& H. o/ Q2 b, r
1 I. B5 n" q+ X: j

& r) t/ M; |; x( a0 w$ |3 I点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
; q% D. @2 Y1 o* b* h9 u
8 m2 V* L& y: \6 [) h8 B3 A
! g8 R5 {! C$ |/ }
/ w6 x7 w0 J+ X4 q8 r+ a0 ~光标停在Browser,按圈键继续9 x5 A% n8 l. A+ Y+ Q4 B: X
1 R! c+ @2 S: A3 p+ a+ v( d
% D- i  q1 z$ O/ M* m
! a) ^/ N& ^$ K) g" d4 v
选择一个记忆卡图标,按圈键继续* z" O! h, \" n0 M' t

2 j+ V- Z: f9 W3 b/ [- S
: M. X' x; s6 Z) Q0 H: w5 Y7 B2 Z9 e& T/ }: \& I3 a  `/ [5 ^
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览) u8 U: y8 @+ l; ?* t3 j+ c  Y

5 L) f& K" o% f; V
8 D5 B/ W: M$ N8 L& f' Z; b  l' M) X
+ A! |/ e" j1 A9 h* e& x6 N/ J

/ U( m+ F8 v5 C' t完成,叉键返回,可以退出模拟器了
5 O, r  \  Z+ y4 h3 _* K& ]( b  j9 k0 `
五、开始游戏啦
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" t7 h- G1 j' I0 m3 Y加载好游戏镜像( Y% U$ O4 d5 S- t
7 A, j' P  @: T( _' P
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
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# o3 z8 E; y  w6 L' p" r  d

5 X4 {7 e: D. ?  I' p8 \Run CD/DVD
% _8 T& @8 Q/ p9 e2 C+ d! c+ ~) x4 S4 n2 ]* K8 b0 B5 ]
: P9 m* W2 q! x2 I' L" b9 X

# p' H+ W+ e* {' M
! E# t+ V$ z+ r$ Z; d$ S. s8 y" K+ @  ?  Z

3 O% _7 g) l' l# }2 X- v  _: [+ i2 M! F8 y
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* x: G7 ?# x- }  _# F! X0 y6 C$ g" C$ H2 x/ K

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