PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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/ P$ @; d2 m' s4 Q
一、运行模拟器
  v0 L: O0 `# E" J% D! \8 Z' W" g+ `# f/ D; l
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
4 [: N, M- p+ G( Y模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。7 M+ A" p) G/ f" Z

3 i& e% i9 T1 z+ m* i2 J( w 20100927152956116.jpg : g5 u2 ^+ K) a6 [7 W+ j1 f# U: ^7 l
' R: I% O0 J. a6 y: S5 E/ ^
20100927152959578.jpg
. L5 S/ W; G9 a/ _9 ~  P% ^  j
; p$ H0 R/ E) B# [  Z9 m! { 20100927153001178.jpg
; w2 Y8 z; r' e# V' a5 C5 T$ m
% X7 E" j& Q2 T7 K1 }( I- B7 q[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
% g4 z$ l5 ]1 {$ }. L0 J' \& h9 o- \: ^* s" F' e' F
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)" h" s3 N/ Z& t  A, @7 k3 K8 R/ d

: ?- P' J) T: d% j" Z- ^& I0 RLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
$ e' N1 s- G% b; T! N1 }* R& y0 o, ^6 p) d  x) M9 @
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地0 W" I/ ?) V2 _
7 |7 u4 W# W; A1 T: T- o6 r
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地; F& {. e& z' V6 T2 m# r

/ E  p* Y1 _% G! H) m0 M7 N( n1 T5 hplugins文件夹:各款插件的存放地1 U( [) _) p. ?& g  e4 b

) a- ~8 w; l2 F2 u2 c% l6 F( Zsnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
( i' d' I/ l! m; w5 u" @# M/ z  M6 X8 M6 k! g
5 h4 ?4 Y3 s, D  d) V
sstates文件夹:即时存档文件的存放地5 z. a$ B. C+ Z" g- o3 r
) T6 s7 u& \+ [, Q8 A
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
4 d5 |0 u, _! ^, R9 Q- [- W2 T
; S9 ~- y4 V- _* p8 H, ?+ Q
  H* r* v4 Q: \5 T 20100927153003277.jpg ! f+ H+ V! R4 S

  t% I/ I5 w9 @ 20100927153005527.jpg 6 o9 \1 B" I4 I' A5 @& L; A1 a

4 W1 Q. r1 H3 z: i, R  W' z0 `二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
/ }4 N% P# D5 }. X' ?* d+ s
' \, [8 _/ G5 M/ i- ~7 X. v0 ~这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
4 @9 Y# l3 S7 m1 p" L1 }
& D5 p8 O& j) M4 o  M/ ]7 h4 v  g 20100927153006714.jpg + i; |4 j& K1 t& Z
; \3 {2 H9 t! D# \2 a$ {+ W7 K
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
! X! Q* x) A% m
) Y3 u6 o3 i0 ]6 |5 D( m! T% U/ _8 lDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。# G" `) M( Z) }" `% D) }
7 V6 \% F! r  q. x
20100927153009604.jpg 4 Y+ j: K; G8 [$ ~, v0 U
$ G9 v. k% o" K, Q0 `; _3 a) F
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。7 B' \3 @8 ?( _& x/ \9 L0 f

8 o, h, o1 Y: n) \* p( _可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。5 p( T4 {5 k, `/ P+ M2 O: z

) J) j" t$ `! I) Z- n1 }EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。. |* x  e; ]% h. y$ ]& J2 [
" p2 j& h0 O/ g# N4 l8 I
20100927153011750.jpg + N9 t  x" s9 w- j" S/ s4 e& T
) K2 Y: K# u- X6 M- `
三、插件设置
% ^! Q" s; G4 A, g) f" ]  q. h1 r5 Z3 l& ]1 d# F
菜单:Config-->Configure
8 v, z1 r" [! |# L0 r1 U+ C' ^( q
20100927153013471.jpg # y' \, v5 P* i6 E/ N6 g- t

! C' h+ i! P1 `: J. \ 20100927153014133.jpg
- g8 J; ^) g! ^' z2 P: Z
) Z$ I# a7 B* F. ^9 L' |3 m1、显示插件& `2 P# m. _" `8 q1 T% z1 o( S
# W' K& v0 O8 {' |2 ~- v
选择插件+ E* |# T3 ]& @  J& A* G" ?
8 y0 l2 `0 H' |2 d1 \3 O* X7 m) ~
20100927153017790.jpg ' g+ _: x2 s' W# I# [4 \
( x6 P5 Y6 K2 a1 ~
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)' `/ u' c3 Y7 I, M

# v! e6 W; Q+ k5 g 20100927153020871.jpg
$ R$ v  V, T3 Z; H" y4 {2 @6 j" ~1 q  d8 ]) {( }
Resolution:窗口和全屏模式选择4 X4 B& ?) v* h& @# Y. a+ w6 h

" Z1 l) |/ A8 K6 y# @# I. _Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)  q" [' V. D2 `% {
& K# `. c7 {, p
Shader:没什么好说的,随便用
: w) C. F% H" w$ C2 X4 O1 V! |! V; D! B9 P3 ?3 \  w# u, ~
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
$ W6 n4 {; T4 ^, `, ?: I( H# _; o7 j" E# Z% q
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧) b8 W9 M0 f4 O/ S1 S" C

1 C  A6 O0 V& X) J3 h# t) \4 s' O5 `D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
! y8 T& T9 W1 c( L- K+ u  y* N2 O6 ]6 B, V9 I6 I
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
7 I+ ~* w; j* k2 @/ K( v* a) {) j- h$ x; T8 E+ a7 b& s
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
9 }  T+ R6 \0 t0 `) R8 ~/ R4 N; E
20100927153021110.jpg
! a, P0 d& q+ Q7 G$ R# E. ^7 H7 D' F" }' g! d; ]# n
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
( {; f9 n9 u1 ~7 Y
- v; q0 L) N; D  i+ f. _选择插件
( V9 g0 Y! y" \. z; {
' X, W, o' }2 ~5 h0 j- S/ b 20100927153024192.jpg , b0 j0 Z& G1 Y/ j7 ~1 v1 z3 d

/ X4 l6 M# z0 p' f- s3 YP.E.Op.S. SPU2
6 I* }8 a& j& a9 R6 m* b2 o 20100927153026823.jpg % d6 b! \8 O& T

/ B  o7 P% F  u6 mZeroSPU28 Y, ]7 q9 G+ \7 l5 _: i

. _6 x: W: o) x, q 20100927153031677.jpg ( f  I) m8 C" _9 z! ~: Q1 K$ U  W* x
! Z3 K9 V8 r7 z9 N1 p
3、手柄插件(无视键盘): e! y3 @, b; `4 n7 x( A
. \5 e, d( b2 }9 ^4 r- x
为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
3 N, f0 _# c1 D+ q+ @3 \9 O, U首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。# j9 z8 H* M7 R. U0 R
( g5 b4 B' a5 x
20100927153038769.jpg 3 [! W6 l& z8 r  E
/ E  a4 g* d3 ]
20100927153039117.jpg
1 `9 k7 C& I4 p9 G8 b, X4 t  X9 \. F% w
20100927153041345.jpg 1 |5 y1 j7 H4 L8 v$ a) ]9 N
6 r4 A: g: z9 r1 N3 F" B

- Y9 y+ h! G7 b' O, Y字串9( g1 A& y: z5 E: e
20100927153042373.jpg
& L% e. m/ G2 U% I4 B4 j( g0 O5 J  l 20100927153043661.jpg : r# W0 G- J! a
字串2
" C- O! t9 t! \3 t7 c( L: v选择插件
0 r+ L! a. I9 }! i" U 20100927153046829.jpg 2 R% K+ x  h1 b" T6 X) R
LilyPad
1 \4 e- q0 G$ r& n9 O 20100927153048864.jpg 7 U! B/ T% e9 `# K2 u
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
& ^6 j, J1 S* U8 s/ w& n6 ^ 20100927153050435.jpg
! m2 w9 t1 Z4 o0 y' a; g 20100927153054346.jpg   y: F3 [2 I5 L$ Z

1 }, T  e4 f$ _. k1 L  _Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
; J* U. s% E) I) L7 B; R0 m+ }6 p% I3 t7 N$ L: g7 `' U
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下4 R0 p2 A% p$ ~; u/ s& C

3 k7 i2 I0 T& x+ B' _" a图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下0 e4 H$ c3 p" T; w0 f6 V& F% W8 Z

7 w% o; Z! `4 \0 b2 V" l图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下9 a7 Q' n, J1 c6 f& F
- i; B9 r# B! q" b. x0 g: r; M6 y6 g
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下0 Y% Z" z$ m/ L
) c, A* S! G2 e  C5 v
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下# K/ D1 p0 h) ^( G( u

1 a* E! e2 Y) A0 L图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
$ ^8 u8 W' u5 ]* J) O( [" W- i: U, X: j4 A1 D8 ?
“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。6 V- G  ]& z; a% x8 ]7 a( x# U
1 y' T* ?3 F9 ]+ o' n
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)" T) e! J$ L: a2 G+ A# |0 P8 O

. x4 R- ?' e/ r, r8 A8 o标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
' b% w! B% Y9 A, ^+ v% I
. W2 w# G2 L7 ?- R. u! _标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
( S+ }* [+ I8 g; X: H2 j0 n2 R/ U' V% W" j
20100927153100974.jpg , Z* c: `5 \# G& j0 ~: h" z7 K8 A
7 r, i. N$ ]6 h$ J8 D& o( t2 N5 o
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
% E& n1 ~% Y7 f* a8 M5 \9 [6 \/ c7 G: O. d3 n& e) k
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
# t1 e2 s" @2 ?7 k% U! O& Y4 \* u9 L* o+ i- o( T0 Q7 |
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
5 D$ j7 y. g/ c6 [" S! `2 w3 K
0 z- E$ W' Z7 G. f 20100927153106757.jpg 9 V! k- J% B* c& Q: x8 m0 `+ t# B8 o

1 c8 k( y# d6 G+ x- i7 ]5 ^ 20100927153110219.jpg % ]  B! l) s. c. q. {8 H
! m7 j" A- i/ o$ w
20100927153114634.jpg
# H% L4 [, }$ v* ?8 n: N6 k% t
, t2 i" h7 ^0 G: t4、DEV插件% c& _- G% Z7 _+ t7 d  O1 I4 a& z
6 h# n/ r4 E0 U* Q4 B
一般选DEV9null Driver不用设置+ R$ d3 a9 G0 ?( N0 f
& x  O* D. \! }6 @* V
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver4 {$ Q" Z" o3 M  }+ W

' e# |/ c3 K1 o' e5 F! q6 m) |: ~ 20100927153116985.jpg
4 c$ i1 l5 y8 z; L* F* U5 g/ @! H* O$ E' i: E. j2 F
20100927153117308.jpg 5 i5 ?" {; R& x$ W2 I

  Z4 J! G& h. E一般选桥接模式
0 I* H: b; _% d" b5 H+ @1 v8 Y1 d0 n3 B4 \3 `/ t1 ~+ O
5、USB、FireWire没什么要设置的。
* d9 }2 a& u" _' d# M" S
# @2 {8 J& I* t" d; ~8 ] 20100927153119921.jpg
' |4 y+ J* h. k3 {4 B6 W( c" F
8 Z! Z5 U5 I' i. \  U% s9 f
  _/ ^0 B8 d9 o3 @  w& |6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。/ Q: r' X3 r( C
0 O/ D$ g, j6 l/ k, @7 O6 L
20100927153122508.jpg
* X5 e% ?6 f/ ^5 p, R' C8 R  Z2 ]- K, A8 \! f4 T$ c  r
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# Y* M8 X9 c; r& }7、CDVD插件
4 z/ S: |! ?+ V5 f% D# p# `8 e9 @* d9 b7 L4 T
选择插件" q; I6 B9 ^& \' g9 S% z
; m) Q+ q  A1 ^& I
20100927153123716.jpg
' L. \8 D( J/ J$ g+ t5 H* A
: G- i$ ?2 _, SP.E.Op.S. CDVD! T$ ?4 \: B1 f' y- F8 A5 l% I0 c0 v. e
% J& Q, n& `+ n, x: I
20100927153127115.jpg " a( Y# t! e! P

/ l% T4 o% u% R2 x: n, `6 i/ {光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩5 ?3 @  D/ z# E) l
4 v1 |: }5 w# q* t
Gigaherz's CDVD Plugin7 K# W. }+ F" h
- r$ u4 W5 f0 C$ x1 [8 a
20100927153129556.jpg 5 E8 D. G+ i( e: M& D2 _
, K# I. U4 J, N# K: o: l3 ?
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩; i* i: `% b3 ~3 V, _  c5 t

8 D: R: B; S% ]6 pCDVD; [% ~" g& P. g7 g! H% Z& f

, k$ U8 a3 n* v1 }, U0 N% \ 20100927153131633.jpg 3 }& n# _2 e, @- R; Q3 ^

+ `# r3 ~2 N1 g& U4 w光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩! A4 ]  D$ a# x* P
2 g. W9 ]  p% f: }( S/ g) c) L+ n
20100927153133488.jpg
: s. n6 e1 E* y; D  h# M( t1 a) a4 f0 z
& u. K! z0 j) T" l/ _4 ^选择Other,直接载入游戏镜像玩: E+ |. K/ ~  k. ?* w* U5 u) R3 E) R" ^
; I2 p. t3 s' k2 ~! J" A
Linuzappz Iso CDVD
0 f$ Z  H& i$ }) B; c- b" `3 ~9 F- D9 d8 r) x" _
20100927153137776.jpg 2 }  V( Z1 w% y- c8 f* r

2 @6 b# ~7 T0 a镜像插件,直接载入游戏镜像玩: |) D# ]4 w+ [+ ]. J
2 c# w* b- \" e
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。; f" n# I) i9 [! v

( `, u! J4 e: J1 N卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。: t9 k' X5 ?8 U2 y$ h: j  r

" H$ `5 d8 V8 r9 i$ v  A7 U关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。+ f8 T& B- G  @: R& k8 @4 J
+ `! s0 Y( s# k  ?. @# g$ ?# B
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。7 C% S& J  ~) I- N$ X9 q
: x/ h. @6 h, U! `0 l2 }4 E- o/ b, ?2 ^( V
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
9 r  F  V6 |, T3 l( e! C1 q& \- i  u. ~. p, E5 r
四、记忆卡初始化0 W2 ?( F2 Q. q- |* n
( e8 u0 i4 _; ]  n" @5 I( x8 Y
20100927153139575.jpg : ^2 H8 ~& B7 v& n( T* Q! n

1 n. |& G! ~3 t* Q- W# X( I& T, U# S) c% K 20100927153140972.jpg + V4 x& U! [$ |* r1 k
" U+ r% m# m* T  h
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
2 R9 ^5 q4 Z* N! ?5 D
: u9 A5 n; S. f' Q( a 20100927153141624.jpg " i: A  ]2 T+ g6 u$ [
% h: _8 N3 C" h; H1 c
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
0 @# @: }4 ]8 w/ }# M. e/ n* q4 m5 b0 P( i
20100927153143945.jpg
7 c1 ?: ~+ P6 |* h, D: ]
3 p0 }  e# T8 B4 u* W" v( `1 H2 s点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)* a7 D( E2 l3 q. X1 `" [7 ~/ w  f- W
" T  v. M6 P' x* f- y- U
20100927153144102.jpg 0 b$ S- m) W1 y

; I1 P1 w) G. K光标停在Browser,按圈键继续1 q$ x! r7 O" s) t
- E5 z4 V. P+ s6 S. [/ v
20100927153145687.jpg ; z6 h# p7 r# f$ s! D

& ]" }5 o' p, \5 o选择一个记忆卡图标,按圈键继续
( k) @0 D1 Y+ H7 C* l( r1 \5 x+ p$ o  v8 ]9 [
20100927153147528.jpg , O5 `0 I: H4 k9 G+ ?4 [
; S/ R; ]2 V+ C+ q% [
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
1 I. l) v3 L: O, v$ F* a& m- \1 G0 {5 O) n. {5 d3 z& g. D
20100927153148473.jpg
& v6 W( t4 E$ [& r& b+ [8 g/ j6 A" x7 o! @2 f+ I: Z
20100927153149292.jpg
" B# }. ^$ J. ]* F: P, C: A4 K& N
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
: q& _) L6 d7 l; E+ \$ V. m6 W% d' F' l% y
五、开始游戏啦
  I) l. G5 [5 U$ l3 L7 u- B* u# V( F$ G6 p7 I8 M7 r
加载好游戏镜像' S: [4 x* G4 n) ?# ]8 \5 m2 L
! e) @2 Q, B6 o; F, D5 `7 }
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
# {7 Y- A! u* Y( l8 @: t
* q' y! L: P( F" d! j' o 20100927153150208.jpg 2 B6 r8 q5 v3 ]- V0 f8 W
$ |3 |9 z' \+ {& t" k! X& F3 Q
Run CD/DVD
* r5 j* s* R! G' `  \1 h% A0 F5 s% a0 b
20100927153151804.jpg - \  E- Z% ]( {& b) u. X- o

; m/ u2 A) C: _4 t" Y- h% R" ]3 U3 } 20100927153153123.jpg
/ Q8 l: p8 z+ Y
1 X5 \9 g; Q+ V: Y9 U" D7 i& H 20100927153156406.jpg ! q9 Q0 ]8 l8 g/ U* C! Y

- V% o) V! h4 |0 M/ y, Z! w 20100927153157466.jpg / W# h: G' B6 S3 o, j5 `+ C- Y( l$ [) ^
: v/ ~6 O* O- b7 q- B2 v
20100927153158257.jpg : ~- [* _& f7 S6 C* B8 N3 _
0 P& e! k- Y' u

$ m9 ^5 a* j" g

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