PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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/ b" l; z7 [( q: k( W/ K9 }一、运行模拟器- S# l, P7 ~! \- j+ @( p- Y. b

4 {4 Y1 V% y0 r/ i; H' M0 F" `5 j首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。" L% V, d9 U4 Q: q& \8 s! [! I
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
6 V2 b) c0 V' q
3 Z# _, Y, c. x' `" R% F; V+ s
1 B. G2 ^9 w% T- }" ]5 i& s) B: B# C) C: \, g( t, O! E8 ?
. G: {, h7 m1 w7 o8 D1 x( l
/ F3 Q8 o# E" l8 e

* b, S5 a$ b  O, Y, h% u# P0 _1 O% ]7 h2 y2 {8 K. R: a' W& Y0 _, u
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地4 n) f* d8 G" [: A

" v0 F6 r( p0 I- s5 Y* ?& I. N- dinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
# _9 ]5 g4 L! ]! B, F, @0 D1 `& R1 N" G* h& [1 n& Q( Q- ~# {/ i! c
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地8 X/ Z$ P+ ?, \' _6 l8 t
# f' F/ ?' i4 z& X5 \9 q+ P. w' `& B% Q
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地, x3 C. F/ h( d: \+ y

+ y. F3 s% H6 h) {# Zpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地7 E! x% h" N4 a

# W7 g1 P2 F# Q+ s) E$ A4 m+ Oplugins文件夹:各款插件的存放地
, ^( |4 U, P; A# x% Z( _5 N! E8 v& O* `& m
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地& s: K5 \) s/ [3 w0 e

) a9 D( B$ s4 u  a2 S
8 s- X" v5 G/ J  n$ hsstates文件夹:即时存档文件的存放地
& _1 t7 D2 v$ \% O( G$ L1 |) o, ]+ t4 ?
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 9 \# C+ D3 e7 T* Q3 x

5 {  i1 E- @: Q) o# _% ?& G( L& D: K" L' }3 _5 g

- N# D$ m& a5 `5 g0 Q8 B* _
. P: L* w$ ~" t$ ?3 X/ J1 m$ R0 f. d
* K3 y0 W- m! ]0 M& a7 ?. {$ W& O+ ]8 v+ l) a- n
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
) x/ Q0 R& k6 B5 t+ ~: B  J
+ T* T* s. z% L) x这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
' {3 f6 z" w. @3 A# ?  p4 R' z! j  o( f$ J5 x) [& k) A
" y1 K( k* [  Z/ d

7 B: `( H6 E1 F) n" T( t% sCPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
+ Q: U  t; X6 m' j8 f7 ?5 C  C) i& M0 b: G, `. O4 [, l
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
2 ]7 c  S$ C' v0 b+ Y
( s7 q/ R. }9 j$ v- l9 N
: c" _3 A* a3 H" F: t- R5 K& o# X, j! f0 _
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
7 c- W3 G/ M4 a  M0 P7 x  y% S8 {, a1 _% m& a( t- T
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。9 v8 M9 j% D. ]! O. q( S0 ], O
+ z1 v+ s% R' L. m6 a
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。% o# u. S7 b2 N- ^# R5 f

: U1 O5 [- U& a) v1 E; M9 s, l6 v! [2 \) ^* G

5 `6 m1 ], b7 l5 i) E8 s/ _三、插件设置5 \9 j3 {9 P# i, v, Q9 ^) a2 I$ r3 b6 k8 Y

0 i" Z1 W* G& X8 `  e6 ~菜单:Config-->Configure
( H' |0 e% f( y+ F0 |  z! u8 V: T, x* E( R! j( q' @
" }) _; r/ H* o- ^
( Y2 x. C2 i; E) g5 o3 K

* a# D4 p9 [) f2 w2 U+ ?" C% b
+ T' c( G: a8 i; |9 i3 D1、显示插件6 D. r( }2 B* B0 _& c3 {
2 d4 p$ k( h0 a  y0 z4 V
选择插件, N, s( H" M, f- y' q( R, {3 ?
" Q4 j: Z( E( z( ^  {9 n

5 b7 A7 |, n( l
& h. o1 F& K! ~% a0 vGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
, V/ E( |& G* w, A( t, ]6 J' g1 j' j. }3 }

! y. d7 X0 }# ]/ e) @) M; G7 e$ {; y+ K) {" w
Resolution:窗和全屏模式选择( T, k# d( ]$ J- @: k* ^

3 y* f  b. {- ~5 J1 v! x# x  wRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
' P. V- B) q# M5 X0 {7 e
% a; B6 O) T" d5 ]% {3 X3 R3 PShader:没什么好说的,随便用
% s$ V+ D- U) ]& H- |2 O1 ]$ T6 ^$ F# d' E' B$ _1 b2 `
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
! y' u2 L" a; r7 W
" t5 V( w6 R9 z3 j4 BAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
$ L/ s7 O% S4 Z/ n
. i1 {0 _4 h2 RD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。" F- u# O: E6 D& a

. i/ ~& u7 i! R1 S, H下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
% u2 }9 D6 u; R, n- ^9 A: }' i# X; \9 v3 K! k, i' i+ {! E* I( ^: [
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) 3 S! z7 ~; @7 p% Z& l& e1 |

$ g7 Z# a" Y! Y4 u3 _: O- T6 Z, l  V
: y) S+ [2 `4 s) g
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
( J- G+ j" B& U- G: C: N# ]* c5 Z# t; @9 S# X
选择插件
/ t( E+ s4 |* x; C9 Y# f) l  p2 }& O8 a! Q2 o( Y. Z& ]5 N
/ ^- q9 q; [% c( T6 X% J

! T2 M) x4 D" ~2 vP.E.Op.S. SPU2; k0 V8 Y2 o8 H4 [

* M6 R/ w8 S8 t/ }: g+ e
- Z+ J+ P5 h/ z4 s+ |1 vZeroSPU2& k$ m+ u2 f/ T

) x  X" q) `! o3 E: @8 I5 n  d* I4 u5 s* `' A# E1 m
" X! k/ A1 `4 m! c/ z  y$ A  X
3、手柄插件(无视键盘)
7 L! Y$ o/ L" q( U- B! m) a* a4 e7 ]8 Q% [8 ~
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
0 p/ k% Y( }, `4 Z+ }0 h! {首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。* O2 S7 ?) _) l# I
! m$ A& i) G) p$ \* N- x, c8 W

$ B& q1 U, q' t2 R  l6 e( Y
2 d2 v" {' o: @# c: y7 _2 v4 {. [) t7 ?* r$ S8 X8 B3 M3 H
# z6 F! ~/ F$ p7 W

) R; Z: e5 R0 R' h& r& n
5 ^. V# F( {. W+ r- p/ C$ i( O6 d% G" B9 J
字串9
8 J, z" G# h+ `) N
- `7 P8 v) x* M& S3 E4 g( m8 k0 [  R, M% ^. m4 y& t& a  J: ^4 f
字串2 # X* m; d% |* M
选择插件
  [* j+ n- O' {  p: X) S. j" K2 y0 D; x
LilyPad
) G% m0 w+ Z8 A" T
! ]1 l! z) }+ W9 ]' I% x双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)8 x6 _; B8 F! B2 k9 J
$ O5 c: x% w- u

4 H# s) J: I; _6 }7 T7 }) @  X) `: A, t4 ]( a& Y8 Q
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。- P. a( S" Y  Y; \
# _& B' a# v! h8 Q+ J) X* q
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下
- |8 Y2 l6 K) p
  z# z7 m/ L; y& }0 \$ M图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下2 w7 x2 k0 A5 Q% \; i( G* g8 e6 k  `
( {* `* M6 _$ v2 r. s: g
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
1 T* Z. F: z5 b' |1 z
$ U3 {( C  M4 V图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下$ x+ I, u; \$ K  S/ Y: p8 }0 B* C; I

& B7 ]4 r9 \* F5 [" n5 U" V图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
- d% H8 B8 `, p/ h6 i
" q) Q& G6 T+ S# M! L图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)+ Q2 d2 }3 |5 K0 {

- _: E; o4 L# @3 P  A: Y“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。8 c0 X& u5 i+ @4 ^
7 Y* `) u: n3 {. n+ `' r8 S
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)) Q( d0 S4 s' A1 C* D

3 _& i5 B/ A2 r标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示8 N* m; R/ b3 N7 Q  k. H( p* k

8 C7 m, Q. J( }0 _* f. d4 B标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示+ j" h7 C9 t# m( h

( `% d8 f8 @7 J; i7 Z! e/ U5 D+ I' ^. [' n0 |! Z2 l
6 _* |3 H. V5 m. r( v9 o8 v
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)' U, w  x: }' s. f+ O

/ b8 f' U8 z, B! `9 LSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
8 h/ v- a) P5 q6 T: `
6 ~4 r4 ]* d: V& a- k6 @, JPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
, t" M& S) K: I" g* @& X
& f4 X' ]+ L  l! d* w  |) c6 E8 l* F
3 B- E3 N4 ^0 [& ~4 }  ~# T6 o! J) ^/ ^
/ }% C% g; e* [

0 R3 e) u' m9 ~9 U+ V0 U2 a% r
' V& ]& |  K  X( n: h
1 I4 m, S+ u  R. J0 P4、DEV插件
' p. q* b" x0 @: N8 s. I& r; h3 X, U6 B4 y- z! U# L
一般选DEV9null Driver不用设置4 h# c0 K! H8 l; t/ y1 G

2 U2 d7 l' G- B- C, l6 k, b联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver' Y$ i* v0 M) g) B5 ?0 J" X

1 u8 N- ^; G0 q# Z% C( p- M) V& a  ~2 l
$ O' c; P# D! R6 M
' l" z+ ?$ i* c

) j0 ]6 o6 p4 u- K0 g! _2 B/ m3 G一般选桥接模式
) A. Y- p0 g# w3 M% N0 s& }: H
6 k. l8 `0 i5 K6 m- X( m/ p5、USB、FireWire没什么要设置的。  e) n# ]7 f7 D: w$ {

! W3 l2 t+ I1 M. E8 P
1 [  e% V+ I% a! X' M8 U6 Z
5 ^8 R0 E+ _  A/ c/ a6 Q; v  ], A
$ K! c6 k* l, M% D6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。0 |! Y  |. Z6 Y
0 k; t, g! J9 v  j& g5 @

5 T8 f4 f4 q6 L7 y7 v% ?, s- d1 V2 s3 M

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# d% ]' S% v8 h
7、CDVD插件
( Q0 G% m& x- x# `- ~; ]6 q2 S
9 P: Q: K7 N! J& T2 X3 h选择插件
- w2 Z  }: e9 v, H6 V8 X: g2 g
: L! X5 j# x  E3 u7 n
, S: W0 ]) N7 B' {( p/ ]0 w7 h* A+ M2 h, l$ X5 l
P.E.Op.S. CDVD
% s6 z5 o: O. v/ p
7 I9 ^( z, c8 T# ]2 M/ a* I
. w& o: v/ g7 W, g
+ X0 \# c) m4 r光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
. ]0 \" |; A4 H8 f  @+ D' ?" |" N# s7 A) E/ s
Gigaherz's CDVD Plugin
2 n( V/ C8 z" R5 D6 k0 u% @! [9 ~" D* a; `

2 e) k1 ~4 v% ~& r+ w1 i9 S6 J4 u% O
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
' m, y. a! W+ q% _5 R' |, [1 R6 W, T) I. _1 S6 W
CDVD5 |) ]6 |) e$ `& a

% b; b- d, l1 m4 v
! L2 O+ t8 Z  J& E% }3 _5 x& \3 M3 I1 I
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
1 `  k: o& u: E' L, H; Q
+ Q5 V6 E, x) r
# ^- w. ^2 K4 B5 U
" J% A6 w& N$ Z( p2 {( l3 }! I选择Other,直接载入游戏镜像玩
( g, h& @) h$ {4 _& I5 H# h2 a
  W1 u& Z4 l. _4 A" lLinuzappz Iso CDVD
' A( Z3 y" ~# n
* K! x5 Q- U) Q1 R' l
& x7 V! i) K5 B6 ^4 [9 R" U% _8 ]1 i9 ]! ]# B: V$ T; l
镜像插件,直接载入游戏镜像玩/ \9 c4 o2 w  [* b3 s0 @
; p1 M. V3 N2 K; F6 I% ]) x
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。& a- J2 V9 {9 l9 I* S! A" b0 v
! ?& N  i+ S' G/ p% v( T
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
1 J' n* F0 U/ r5 W
" @, `1 Q0 d8 G- F7 f关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。7 d) p) [6 U! y0 n+ d; q0 L
# @* a" s6 a/ Q4 o' k5 |7 O3 V$ K, @$ j
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。6 V* b6 W2 ~5 O( J3 a0 `

* D+ [6 u1 `  p, B) b# Q4 o  t' x还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩* q$ k( w+ _9 o. S7 C

7 l6 I' q* T9 b. t: P4 K  k" @四、记忆卡初始化
( c4 C9 c" z3 S
) G7 G% u; C  b# l! C  i4 `" q8 c; @! G7 r4 o) H7 I. \/ k
3 k- c1 B$ Q$ C4 \1 Q- K* p
7 R3 a3 X* V* {( m: W6 t6 s
. ]: J1 F9 ~4 o5 P; D0 Z
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
% R& \7 u2 }* N
2 Q8 Y9 s! d3 u$ V4 ^3 j2 A6 S6 i: U, F# x

# @! Y8 ~% [" B. o选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
- [5 a* o5 P4 Q. B2 o" L6 b/ z
. y  j0 J# T" X0 Z& m1 p* O5 n3 T0 D# o# k( Y
, `8 X7 P8 A% W7 Z- T* s
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
( |5 W5 k: |" }0 N; v3 o1 r2 [/ I8 d3 N" D, {8 w
: O3 v' n1 u+ b! f& f! X
' `' T% i- _+ m9 Q* {2 L
光标停在Browser,按圈键继续' {* F7 g9 J9 y& h3 {. a
& g5 n  ?: N& I, y# ^
- L* K$ ?% W2 d

# d* S3 n: z: K/ `+ i选择一个记忆卡图标,按圈键继续  F2 w* F& Q& z0 R7 j0 |
0 P. Z$ Y2 _1 P
4 `2 Z1 Y0 a4 d) Y1 T$ J

; O, W# G: A* |% I* O* |8 }& h提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
$ p+ z7 G, I7 H+ f" b6 m2 m4 k- w' {
2 n, m) z$ z# M$ N2 X
- c/ _/ g; p7 ?$ q  j7 g
# b* Y1 r! G8 K. t9 b6 ~- f* @9 i
1 E& A  c2 x8 f
完成,叉键返回,可以退出模拟器了7 B1 R3 r/ [7 s% [$ l; W
$ _6 z. m: i! _4 w5 h, S: R
五、开始游戏啦
, T; K3 R) u6 K% z9 q  X( u; \8 B& t7 b
加载好游戏镜像
6 J/ L9 C, @) q9 U- ~1 S- G$ m' j1 ]6 ?
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)" P+ X0 S* C# k5 M  O+ J3 ^
3 U. u% A0 T* r$ R  z, P
& \# V/ |& P2 H! o5 V5 H2 H, b
$ J# b+ {$ |; u0 \6 N8 W% w3 V, X
Run CD/DVD0 q+ j$ s( J) E
) s$ G  K6 R% |# B9 |$ r+ n5 I8 g  ~
) D+ M4 ]/ l  A2 S1 k

9 t5 e4 w) G- H
5 `' F$ x; P3 G/ R7 ^% B8 y1 X1 A+ x# G; B* S

, J3 }, C! J5 P  L
3 N' D, f7 [$ L2 V
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2 t, n. H3 f/ x% V8 S* ?6 {
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