PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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' ~4 i* e$ p4 R" P/ r4 k
一、运行模拟器
& e6 F5 w* l4 a9 h$ E, G1 Y8 t5 k) [$ h- |# E/ `4 G/ C
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
! v  K* ~# H! O/ R6 H模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。" d; J: B- D( k, X
+ V) M/ I4 e: b8 s9 |  |
20100927152956116.jpg
. O( o2 |- E. V: h: _# A6 Z* R0 A+ N8 m/ C* I- w' X: P: ?. P
20100927152959578.jpg
1 S" i# V0 z" w* B9 `
7 ~! K4 L2 _! h( b 20100927153001178.jpg , u/ d- R% w' z* `7 Y' F( }. P5 h

7 `* i, R! y9 W2 m3 j1 Q[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地# t' z( p" Q) h4 O( G2 S9 r9 p

, C7 X0 a% e. ^8 i! p  m  linis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
% Z, t1 w6 p/ h" w9 E
' e6 D- u. x; S8 A$ Q* q+ Z& U6 MLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
3 ^/ Q4 o. K% O* q) h/ J
" N' {' M5 ~: I' P1 O* gmemcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地  Z3 ~- ]; |6 n4 V; d

( ?' L- T7 C3 Q6 a. Bpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
4 i+ _3 }7 `; V; I) e: {
. A, G8 t* A: a& W1 Splugins文件夹:各款插件的存放地/ N7 w& z; F' X% [+ M
" W, @2 {; h' w! a3 B1 p
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
) W* |' `! r: E0 |
8 w1 f/ {) |5 ~: @$ L: w) R5 ^' w% h8 M7 E
6 p1 U3 o7 C% |. _% s' Q2 lsstates文件夹:即时存档文件的存放地
) {5 B3 Q9 x8 S1 X7 T" E
, _- u1 s1 |/ O3 @有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
, O+ c2 j8 N7 R6 {7 H' m8 I
/ _: ^# Z! P) \9 M
, d- o9 e- I7 a( y 20100927153003277.jpg 6 {/ ~" I# Z: ?  v+ @1 V
: N) H2 d$ h: a0 U- X
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* h7 b( b' A& E: P* V8 z  @7 C, k0 k; Y6 k
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
3 u9 I1 Y3 Z" H1 t9 D! @" g: b) @7 Z5 ~* Q" x  w0 r0 |4 O
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
7 i3 x9 s. e' S5 C- q* K9 c. a7 q5 E. f
20100927153006714.jpg $ ~" y! o, r' ]" n/ \; m/ i

3 H, O% H4 p! C- JCPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。$ i: e5 ^/ F7 ]

- Y1 j' h# l7 ]/ C  |% FDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。  p# z% k4 P0 E+ P+ A2 g+ s
$ q/ Z; L2 j/ b0 {  G
20100927153009604.jpg
2 B8 T9 `/ @9 Y6 x; Q$ K9 X! B1 Z0 b9 z
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。; V* D: ]- s4 e8 g& T* [
- V0 s' v' s  d& x. Z+ ^; Z
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
$ b9 C) U0 b; ~) I* r
/ H# t3 }2 Z9 Q. k6 H" [+ E" ZEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
0 z2 a' T0 K$ k. J6 d
- b$ t3 ^6 C, }( {( ^ 20100927153011750.jpg
/ F; n  d/ x6 D1 V" e
$ Q* O3 b" x8 Z- I三、插件设置4 Y# ~7 T0 g9 m& A

, }: o' h. s! J" x1 A7 {4 g# Y2 y菜单:Config-->Configure
$ b, C8 |5 `4 @! n6 ]8 o- V" b. j. y  T9 \( M
20100927153013471.jpg ! X# S3 X) }! c  q3 t8 g

* a- V9 I7 d# M# J! b 20100927153014133.jpg
% ^1 p6 ]) m1 e8 s
6 {+ E. H' e( w0 \% J" B/ P1、显示插件
8 q/ s; D' ?' [3 S' n0 B- E+ ?4 z5 d! v; Q
选择插件0 |5 P6 F  ^# w3 S6 P' L
5 y9 x0 M+ m* n/ O# `$ W# i
20100927153017790.jpg
. r; B, s% S2 r5 W: _& A% A# g; J3 A* W7 |+ l* W1 I. }/ n
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)" T) _) z5 ?2 O0 Y9 D% K2 N' o# q

$ {5 c; i: o, Z+ t& s  C3 o 20100927153020871.jpg 7 Y+ I' |1 f3 o$ b" v
# X. ^2 D4 {& L; L, a5 e
Resolution:窗口和全屏模式选择* F. G. H7 t+ p
/ b8 w' K  F" y. g+ M
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)6 \6 `6 M/ {. r" w7 \. w  m
7 `8 n! k. T- ~
Shader:没什么好说的,随便用
' O- ]# Y+ ]8 P0 v2 e5 G7 m" J7 }8 r% i  c/ S7 q
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动/ C; d; ]: {* d! v: G
0 B' z; ^/ L- \% O8 t
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
3 f7 h; I2 T- a- B: F* `+ y3 b+ g9 G4 c+ t3 v( f
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。& F; ~: W; k3 `
$ @, K' t0 L8 m! J  G6 K: [
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。& t6 o. B9 T! W
7 l2 w' i# \' @3 X" |
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) $ v5 G3 Q0 C5 f. [5 g

$ s8 H3 |& k7 f9 |$ r3 @ 20100927153021110.jpg
+ `% `  U. M0 P3 j" a5 @7 c0 M; U7 |. k2 g" ?4 Q2 f1 u6 p
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)+ A& ~4 J8 @2 t5 b- U# p

% U1 x  ~; E# [6 b2 a选择插件. w/ _* x; m  T" r

! K' Z1 E5 }( m$ x8 w* x' c" V 20100927153024192.jpg - u# K; @% ^# t1 C
1 {4 E7 {$ i9 q" w" }7 V
P.E.Op.S. SPU2
' S. o5 b, I1 Y; b+ J& X  _! h4 J" k4 k 20100927153026823.jpg ' @0 ^/ ?( D' x/ D- v

% _' R) u* L6 ?. SZeroSPU2
" v) e& y7 t4 I; a
/ ?0 v* y- H9 `5 }5 Q; D- y 20100927153031677.jpg 2 r) ^1 P! ?0 O, [( f( m

: A8 H& B3 ]9 q! |! w0 ?  F9 e; C5 I3、手柄插件(无视键盘)
7 \9 J! F" i6 Z. s5 }9 h" |9 P' B  }- l; @. y! N' Z
为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例7 }! Q. f5 U/ y1 s6 s
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
/ n4 C# i9 u9 @# q5 Q' i; w4 M' t9 [- z/ B/ l
20100927153038769.jpg ; r9 f- e3 {1 I- O
/ ]3 g# }8 r! r' N+ n3 {/ U
20100927153039117.jpg
2 k0 O# E: E0 y8 p1 @" A3 d, U( D5 [+ w5 y' |9 j% \
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# ^- x" A0 u2 _2 O/ \9 L  }' Y4 W9 ?" W& [0 X
" v5 X2 q# f$ N) ?1 a  X
字串9
1 L# F" L: R) }& ~, e" M2 S* b' i 20100927153042373.jpg
- f# \, ^5 b* P; }* j2 A+ v2 z9 ` 20100927153043661.jpg
4 R  A7 b3 s. c5 J/ `9 ^5 I" \字串2 5 W8 q) b- |7 E
选择插件
, R7 j5 G" F3 c2 [ 20100927153046829.jpg
% C- i9 O! i8 a+ O+ m/ PLilyPad  \+ G; R( {; X' ~( u) x
20100927153048864.jpg
) s" A$ H* R6 B8 X双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)- I$ |. w5 K% J, v( Z) {, J' L# ^
20100927153050435.jpg ! R+ n* r4 h6 r# h7 D
20100927153054346.jpg
" g( q9 U) N0 q8 f9 y% a+ B  k/ a# L. z& y" s. i
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。+ c+ U9 w  b: D. x% m/ i8 b

( q# Z& o3 s! i; j3 H图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下! i2 ^8 f7 Y. i( z* o4 b% j

8 j; a! ]3 V2 M* o/ y+ q7 Y2 Y图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
9 T% P7 x, F& h6 e8 C5 P9 D! z( E
5 W7 P" `/ D; L图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
8 ]2 k& f! n4 ]. C: n5 `1 J' E$ o0 e) C( e
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
: j+ q: j3 g  C4 d$ H0 h: ?4 P( ?/ O# ?4 g7 V9 g
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
' C8 k, o( I9 E  m2 W0 Q
1 k5 M! d) ]! ~! ~图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
0 }+ x- g. h  x2 u  Q$ x
! f4 _* ~' R/ Y: ^( G“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
; T1 Q% M, G, \( P" @; Q7 f( W9 U  {6 T/ t$ O
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)3 h- `. U6 q3 k' C- ?

4 C4 C9 N  r  W: h; B. T标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
4 X' y5 V% x( c6 H# [
; O1 w" U# F! _. k标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
& E( r) ~( ^. e; ^! a2 @( q' B' Z  w; M' H( Q7 t3 w" X
20100927153100974.jpg
' H( L7 ^4 |% I, q+ z  E; F+ G9 {( e  }9 O3 B' @
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)/ X- e) Y8 G: t2 H4 W

! `/ f! O. z5 ]& P, r  O/ BSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
$ V" R- W2 G$ U. i% `( Q. {6 ^0 Y. e' w
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
+ p8 M6 C; Q6 G2 g* [" z6 ~1 W' r$ A) J; `! c& p
20100927153106757.jpg
- _. n- ]: m' F7 N7 D5 _: o4 C1 O- X
20100927153110219.jpg
% R, w4 i2 V3 [1 Q+ `  n" ~1 N$ Z5 \! ]! S$ k8 C' [
20100927153114634.jpg , k0 [  ~2 A/ Y9 `/ R
$ @9 s  K4 i: R2 M# W3 @7 K9 B8 ?
4、DEV插件: q- q! g  Z7 s. D, i

& `+ o% }4 ]' W一般选DEV9null Driver不用设置
  J3 S( v, c; M$ g: O% N6 j" o$ @/ X7 M+ Q! B
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver2 h- `& ]- ^) p+ b: G4 O) F
1 Q2 n/ G+ X7 t5 a  s- o
20100927153116985.jpg 2 Q! U$ {% d2 B4 Z

' M9 `9 s% a/ q2 i3 L5 k0 F% H' b8 \ 20100927153117308.jpg 1 ]: E7 T3 Z0 l6 Y4 s8 {

* s, j" C2 h$ m& }$ o- C5 @一般选桥接模式
7 F2 Y7 M3 K1 g2 y, V# {2 ~2 v4 T! v: H4 s
5、USB、FireWire没什么要设置的。3 m( ]$ f4 j8 \. |3 l
( ~0 m/ @5 a/ V5 S
20100927153119921.jpg
$ P0 T. F9 E$ T- o
2 }; [  J' w( z- D$ M9 @3 I3 [
# Q1 N7 n$ G, {# ]1 b/ j9 l6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
6 X0 `5 g( _0 l6 a
$ \0 a  l3 c0 T) z, K1 s 20100927153122508.jpg 9 n; D& p5 c+ V" p' _

9 }4 X- Y2 n( \! {' c2 Z; e' J
 楼主| | 显示全部楼层
  I5 D3 H, J+ w) r% H; o9 n( k& D; z
7、CDVD插件" ?1 ^$ b0 B1 x

% D* U  b% e2 W- P5 A1 m2 }/ O选择插件
5 M' |- y$ e  W" B" k8 L" C: s3 O5 i$ U
20100927153123716.jpg ' }1 P) a% F$ I" e

3 }4 @( ^: _  B, ^  [% X3 [: XP.E.Op.S. CDVD/ m" V. H* R& w% [

8 @" K2 g& f* G: Y 20100927153127115.jpg
9 o' R- J/ h4 S
" e: [( e6 Q6 o3 }4 ]/ _光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩! r3 _  B! i$ E: F" h

9 \7 q3 S& O& y8 l) x/ K9 GGigaherz's CDVD Plugin
5 ?' y; ^, B* |
1 J  W7 ]" ?, k8 {; [ 20100927153129556.jpg 0 f# A7 o5 T, g$ ~1 ]6 [/ q

) ~. |) |9 a, }- B# p光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
0 B2 I) l- F( H6 u" W8 w! G7 S. m- _% e2 Q( t: o
CDVD
. q& I" N+ q. m  g* {
7 s+ N& g4 C7 n; m% C3 t  R' U 20100927153131633.jpg * M; |$ `; d. l) H& p2 f( u- g
; |0 |4 f" Q; W, S4 c1 e# N5 r
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
) K: @5 g& k) @6 d9 K' I( _7 w
7 s& i; V  q1 G: W4 u6 y 20100927153133488.jpg
! }6 P2 r. s1 J5 K8 R+ d+ P' p- t$ N7 T/ i( i
选择Other,直接载入游戏镜像玩
+ }) ]+ ]. z# Z
# t  b' V1 y; V; g: U* E% K7 cLinuzappz Iso CDVD
& E" a+ `$ U- f1 w2 N, ~
& ?& w1 E3 q) R1 B7 S 20100927153137776.jpg
1 ?' G& L0 z% R) n- b  N  Q1 b5 u0 h# s8 S; H
镜像插件,直接载入游戏镜像玩
2 ^& O" u  w9 s* i& I4 Z- ~' Z. |: e; N7 {# {
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
! U; M3 e( ?/ s" o9 p4 Y* v& g5 {  p$ o2 Y8 ~$ Y& q
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。  r% H# m" }8 v5 x
* `% y6 e4 f! j, l3 ^
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
- E6 X9 t7 k. ]0 g. W5 q6 e+ V1 C! i1 H4 J3 u6 |4 I
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。. u" l$ N9 r( N

' Q/ E" ]0 O% w' Z还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩! h" m5 E, U7 Y) v

+ S# T- }. Z% q四、记忆卡初始化
) o( x) x0 }. M$ R9 G/ r
8 F; W6 _  y2 `2 G 20100927153139575.jpg & `0 C$ i! f  c, q

  }6 M1 X& j& V3 J; S; R- E 20100927153140972.jpg 9 A: j' |4 g) ~1 d- F/ s  ~) C
' F* ^: `: {* ^& Q/ U( q4 E+ z6 i, w
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
- J% F& o8 O" |! `: @, F( `  b2 U  \% s6 D4 Y0 E: B
20100927153141624.jpg $ \7 P* n  @- s3 D

0 R  q* S7 z2 v* A. ?4 e! n* ?) G选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
) b/ j  t1 m" w. C% P" O3 w6 U  J( ~* A7 B$ W' c$ L' R. t" \1 U
20100927153143945.jpg
9 l* T2 r8 l! z: \5 `  b) Z. n2 Y  ^2 t! ?, C4 `3 q
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
6 y" n( c0 P5 b+ u$ n; a% E! P# a6 u# r3 {2 G8 p% d6 D5 \
20100927153144102.jpg ) V2 ^$ C- i6 y0 j9 w6 v

8 Z0 l$ v! m, W. V/ z光标停在Browser,按圈键继续
0 Y! w; F- B# b# @1 n' B  [' C& T% h; C3 P3 h7 r( e0 i
20100927153145687.jpg
9 F* Z; x" t! X. _# k# Q' r
1 [+ r$ X8 I5 W) C选择一个记忆卡图标,按圈键继续
% n2 E  ^8 }" P! r" r* ~3 V5 Y" {# C9 q
20100927153147528.jpg
$ C. }1 a; i8 }+ l$ w: U/ T+ B; N$ X* K4 L. U9 z+ C, }& i& X
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览  Z9 s0 x  S8 v" f

5 c% t) x- C9 E9 Z6 E+ `4 C 20100927153148473.jpg
( y6 |- E. A+ `' M6 j0 N" K; e0 S" V3 w7 I
20100927153149292.jpg
9 n3 ?# o+ ~8 @1 N# P
8 J2 Z0 l/ x' q完成,叉键返回,可以退出模拟器了4 ~% S5 m- B2 g" O  H; o
; @- Q8 t4 t' R& v; Y8 x
五、开始游戏啦- }6 R9 M7 @% d& G

9 _- b" ?4 q$ H. y加载好游戏镜像
& a( H. C2 V  K, B- {& j$ U7 W9 B# n8 S8 E: S$ L$ o9 n+ T
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
0 A8 e( }# Y) H7 i
( t" V$ m- }; @/ i, N5 k+ S! b 20100927153150208.jpg
; O- X- B, \! a$ G; z8 S1 F) J' ]: V. o# [# ~5 @4 W* Z
Run CD/DVD" m: v" d. ], g. e! `1 W7 O& {" \
  ]& R9 Q3 M' k
20100927153151804.jpg . x* W0 ?- G6 ~; v6 X% q

: l/ Q1 U5 R. g+ G 20100927153153123.jpg
4 F* N$ X& L# W# y# D1 w$ w+ }% g3 {; ^& V7 @/ i2 O
20100927153156406.jpg
4 o+ v$ w  x: O: L# d2 h, k
* l: J1 x$ P0 L+ L 20100927153157466.jpg
/ x- ~! S. s: z' d4 _8 x
: B$ G+ m2 d9 V 20100927153158257.jpg - ^2 z) e; x* R- c

3 Q# ~: F- d! ~7 q: p
6 b" l. f1 L: p

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