PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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- }" x" f$ ]( N- G$ A2 Y3 p" G一、运行模拟器$ _) `  P. _" Q& v' x& T9 w+ N1 R

& q7 P  b; n/ @; G# n首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
5 y9 W, T, g. ?& G3 {  X* U* h- d模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。* i" A4 K& s( d5 {
: L' P7 E! i& E# o5 |$ K8 h
20100927152956116.jpg ! G. O7 O0 W) }/ `8 A; ]

$ [8 O5 H/ K) V* N7 u, A. N" P 20100927152959578.jpg
. j2 D- S' w+ N. R, F! v9 s3 k" N, B$ T# Q7 T6 C
20100927153001178.jpg 6 Z, x: Z  A! z/ W6 ~: m. l3 K' \

+ {* s# r9 Y1 z3 w[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地0 G+ o6 C8 W9 e

9 K& ]0 w" M# z  ~$ Z3 U: T  hinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
/ U4 K) i, M, @2 ~/ L9 N! y, _3 i: E* f, O+ _6 r3 v
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
1 N; U' _5 ~# ]
$ E# W# h6 x, K; ?* r" v% lmemcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地: ], O5 e  W8 f- A

+ @% L4 J2 `% [2 {7 tpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
9 W4 p& z: b9 ?6 T; a& h
' t$ Z9 p1 i$ K$ O4 O1 h$ L; N' r% uplugins文件夹:各款插件的存放地. L4 K& z2 ^( n# P
4 j- u9 @; }  G
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
( a2 b. l8 R2 X  J7 T  |: q- e+ T" z0 b- B6 y

3 S! ~# c9 }7 Z5 }. J2 osstates文件夹:即时存档文件的存放地! @2 W) u& S% l  _1 O) }; F0 m; r
' r; e3 X1 u- ]. A1 f
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
% E/ Q* l# a$ v4 D% I  w3 @2 V5 F! }9 ]* X+ @0 l

0 @$ l$ a; u9 B5 A- k 20100927153003277.jpg , n& F9 m* e; s8 v3 U

0 R; D" A7 F+ N/ X1 @. S# I! S 20100927153005527.jpg
8 {) P0 r  K9 _7 u5 _# n
5 y; D% _, Q% f9 P$ u8 a二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
% E$ E4 Z. i" V& x3 E: F9 u5 O9 ^  m+ I
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。# Y6 t) a  W8 y! @( b

6 e% X) Y- b- @) q8 E 20100927153006714.jpg 7 R; P+ k7 _6 P. T5 ]
. r4 f9 H+ @) Q: M
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
2 ^# k4 X0 U* n' ^1 `
& H: V3 i& Z5 N# TDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。! _3 {) n8 ~9 J

( k) ]' n+ Z# _$ H+ y5 D4 C( K. \ 20100927153009604.jpg 9 @9 I0 s2 }, y; w7 d, s
7 R. N+ s( y+ N: E; @: H
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
9 T8 d2 P$ T# B) m  g. [% d( ~+ s4 h$ _) g7 }' o8 X+ f) L
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。  z1 j0 i6 Y. g* b

3 g9 G' f& s7 y" ?0 hEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。* i( m8 n+ V8 A. @# v6 ?/ Y

! w9 w8 R7 x5 C5 y4 m 20100927153011750.jpg 0 X. e5 {6 Q2 o$ _) [0 W

" O. M, s' x7 u4 o. g三、插件设置) O0 t+ C6 C, N( x
$ F4 C/ ?. P$ @+ M
菜单:Config-->Configure
3 M$ c6 A! r* l& }- K* B9 ^
6 m4 O* @4 q# @7 n7 @% w+ T 20100927153013471.jpg 8 V" [6 I- z$ F, [* i; X' Y" N0 o$ T
" K8 d7 U: z3 g$ w+ i
20100927153014133.jpg 0 ~) ~7 A# |0 k' \' q5 a

) `: w# }" M# Z, [' Q1、显示插件6 j3 y- |1 s: N

  `; X5 M8 y) L' |) A选择插件
, A/ d- |! d  n4 k: I6 K5 p9 }
" e4 `5 h8 H2 j8 V2 C1 P 20100927153017790.jpg
: X6 n7 N7 k2 c/ n. R% X6 P- t3 Y1 @4 R+ r# e3 E
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)& l) J% m2 X- l3 m: P( W7 ~
3 _1 c  h7 o8 J( F
20100927153020871.jpg
6 N! o8 v" B9 u4 K# Q- X5 i' a# v6 y$ ?8 W. ~- z' P
Resolution:窗口和全屏模式选择* T5 N6 \+ M6 p) n' _
3 u2 c8 L! F% O
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
. ]5 m/ F  T3 ^- C% e
8 I/ g5 e2 J- g9 o: zShader:没什么好说的,随便用
/ h/ v% m1 s# \: d; f* x" t( q/ b/ ~" P9 L
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
5 S! m' {" H3 {# Z- k; L" R4 H" l- }/ J
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
' I# E* j2 s( l
% k0 e* K# o! J# d& BD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
# O& `( W2 O( A) a5 P1 Q! b; |% K; K! y. Q7 C$ T. G
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
# T% C2 N8 ?* S. E1 {/ m% D" q- J" }( @4 g6 M" n7 r- O
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) * X9 E+ y5 ^1 U" c, S

' T$ R. i9 i) Y' w* \ 20100927153021110.jpg 5 o5 F. r/ ?9 u0 t
! m$ [5 w; C8 a
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
* j& _7 Y! p3 A2 ~5 ]: w' c$ b. [- b" w- z4 N
选择插件
9 e4 O1 p. C8 g. S8 J2 m$ m
- G9 G' I" C: ?0 R9 Q( Y4 Q" m 20100927153024192.jpg
- `( d. l( _, W- ^1 m6 l* b/ f4 C9 J# _* ^; F( N0 z
P.E.Op.S. SPU26 i, u7 m2 T+ i7 c6 ^; b. ~3 \
20100927153026823.jpg 4 s5 r8 u  g& E

- T) y7 w/ c: H1 |ZeroSPU2
- A+ u0 F; `8 P9 O8 G5 k5 i: e! o
' }7 U6 M& i. S3 W0 K 20100927153031677.jpg
8 ]4 d- e" Q% `" A; U4 m1 o- Q- @1 l' R
3、手柄插件(无视键盘)
: D) q* ]3 I# e  K0 n" b% i( P
+ a+ E. t- z6 r* q% E为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
% C9 W5 x' o( Z6 j$ H6 t% B) }. {% M首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。6 V$ T" G7 y- v9 A# B2 R2 Q  u

- {3 Y% T1 g3 i, d% k 20100927153038769.jpg
: K) {$ _) e% N1 U; a5 C/ L  f
6 s" F3 I- D% U0 r& F- M, z 20100927153039117.jpg
: w6 Q& h6 M! |/ P% T. H( @2 u1 d1 I7 b+ J. E
20100927153041345.jpg
! h% U) o/ \; W6 Z  V# L7 F% E* C' U0 w+ ^

" g0 B# S1 j! D' W' R字串9* [2 p, D- w6 j
20100927153042373.jpg
, x! T% b6 S5 |# m& n 20100927153043661.jpg
" g* b" Q+ A) @) }字串2
( I, \/ Q% u6 h1 c6 i选择插件' L0 Y) U; C+ C9 M
20100927153046829.jpg & I" W' o0 q  X) r$ c: n
LilyPad
. @3 F' c- r! @" T$ ~5 T 20100927153048864.jpg ) B# J8 o% ?4 X$ H
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
" C/ s3 P8 m) S 20100927153050435.jpg 9 ~4 Y6 u, S: t8 w8 P6 c
20100927153054346.jpg 8 y& \2 _. \+ [/ x3 x6 I9 E; _
( \" L, P3 y$ c, E  }0 y9 S
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
8 U) ^6 L4 t% W& O7 A! ?/ Y& q3 v8 j* H1 H
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下# C5 Y/ a- M) ]/ B+ g& C0 N/ Q

  D+ o- b  r6 [图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
# z! p- Q1 J9 i! K" e8 p' c8 @- P
* d4 z" q, d3 @  J* a& F* _$ Q7 X图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下! {9 Y& T+ r0 O  G, j' s

4 h) f5 h' \& x3 o5 E, z, F图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
. D' I4 o8 D0 Z) F& l2 O! \$ g, b! [- x* m- l1 O
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
0 i2 b1 a7 T5 b) D, B- Y( k" e9 p/ }$ W  \% V4 p) }* u
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号). I% P. l% t! G. Z+ F) X# W- v" r
* ?$ M' e  ?8 h( i- g* m# N" A+ \
“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。" ]0 e# r* Y7 {; g' v' n8 \9 _
7 Y$ T2 t/ Z: s# v
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
# Z* \1 U. ~  F# v( [0 j4 F& ]. g/ ^& u( ]( d' e' R
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
2 {+ q" r7 D2 R$ m; Z5 M7 u' L1 d4 V3 j1 C9 k% R+ q) x
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
. o; c& m6 Y& V* W4 e- y4 |
& Z3 Z# ]$ P  [/ _( a. k 20100927153100974.jpg
( O7 o. ~8 p" i) N. c# P/ U5 ~2 R( ?: K
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突); E6 F5 ~0 w; ~+ }* R% Z
" A: J7 i* D# F' J) {8 Q9 O: _
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
; B' L% o. D7 n+ O4 K4 e& y+ q9 C0 N4 n* |, {8 J/ c, b" U' N
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
% r, r7 w$ ~* E4 }; ^: v7 c  p$ A- N! X% b) [' N
20100927153106757.jpg 8 g( k$ F; t/ c

7 u, J* [! `) U 20100927153110219.jpg $ C* r( D+ M; k+ I: ?& I3 {5 i) [
9 _6 i0 Z' W- W# Q9 u: Q. H  v
20100927153114634.jpg
. y* k8 C1 Y1 W& g6 {3 T8 @! y
4、DEV插件
7 k/ |+ r" C  q. K" n9 T! s7 `) @, A& q8 k
一般选DEV9null Driver不用设置
8 n8 x$ F9 ?$ Y$ h% i! V& X& `$ j; E7 }
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
' ^5 c/ F) y5 R9 j6 I; d( @3 f  H; D2 U2 a
20100927153116985.jpg 5 s+ E% E! ~+ A) r* L

) G; s6 h3 o5 p2 |/ Z3 j 20100927153117308.jpg 2 z* T& \+ y; @1 k* P6 H$ f7 @
3 M8 Q: H- b2 G1 V* h" R
一般选桥接模式: _+ B- k& J$ ~& w' b1 Q; t

: s/ y  |; ~4 ?+ h$ P6 x6 d5、USB、FireWire没什么要设置的。
# l5 S# P9 u, f4 z! D* D) {8 I/ u+ m; s, h
20100927153119921.jpg
  u$ f$ z) h3 ~
3 L, U3 Q) p5 o  F4 h/ l) ^/ z" J+ H% K  [
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
3 X. A7 w; D/ |/ Z% J) U
. l$ x/ c- m9 n* C' W+ U 20100927153122508.jpg   G' h% q' r) C/ j+ ]! M( E1 a
0 O. G' p% K0 w$ p
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, m( \$ ?4 t- G4 c9 X% M( G
7、CDVD插件
, v. s0 c( b; R+ x2 `% c. E6 d: P9 C' E
选择插件
) \' S1 {7 M$ }( E: r- n# q" e  E& K) q% [# |" t' b; X) o2 {
20100927153123716.jpg
3 C) ?  N! ~9 S& ]! @  F6 ]
/ T, B6 y3 @9 q# m3 d9 @* GP.E.Op.S. CDVD
+ x  e9 l) e1 n* Z# ~6 G
3 l- I! e3 J* `% R' c% q8 |& [1 F 20100927153127115.jpg
  d0 @' \4 S+ q3 c$ D1 r+ t' P( ?' p. G% {$ m
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩' z# _: `+ K0 Q4 D4 I3 W" X

- f4 a: O. \: _+ z' hGigaherz's CDVD Plugin9 b' ~3 x% ~" b! R2 Z3 B
/ Q) U6 x4 b5 g5 b& `
20100927153129556.jpg
8 Q( m$ X6 J0 s; Y
* @0 d; ^% |+ g6 p光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩% s( B5 z% d5 P

, A5 w1 D/ c! T5 t1 A& `# zCDVD. t5 ?4 z6 \4 s" V9 V
- l6 J6 \( `/ q- Y$ O' g4 r0 n4 j6 j
20100927153131633.jpg & Y4 W5 ^7 @$ X5 N& n9 V' B

  J8 Y! K5 N2 p. {! F; e; v/ _! e. ^光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩9 d* p9 B, _8 F  z9 ^/ |) [
4 e. l* N- ?7 g( v
20100927153133488.jpg # C& l& V3 k2 b
: @$ B" b. c3 E9 U( d. B- d
选择Other,直接载入游戏镜像玩
$ g8 T* ^! Z. d  |9 D: f, Z! y) C
" w6 ]* K. c, eLinuzappz Iso CDVD) T1 G" H9 U1 c: t, I
; e  n9 `9 r7 X# H
20100927153137776.jpg
, f1 P2 H% C7 q/ R( R
  u* c1 W9 Z$ @2 l* K6 e- N镜像插件,直接载入游戏镜像玩
' V" l8 l$ f# ~% \- h( b
! ~" ~, }  f6 s7 v注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
0 y8 K9 z# I; f2 y1 [; w' H0 B5 F" R1 R& |
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。8 x- K9 c2 Z* m) H

! x. x! B1 h3 v) m关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。0 v: W+ C0 e2 w; l% h
5 }; f" p6 U* L* J8 M- ~
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。. T, `" r$ U3 J9 \/ E
5 K- q" p+ E: t3 Y: k7 ]! h1 J
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩+ Q" c* g3 w/ r1 M4 R
5 ]' F: i7 ?8 b6 H
四、记忆卡初始化
" T. ^; F% U. m; H; I# j9 Q6 f* m; _3 t& S2 M
20100927153139575.jpg - Z" L  u2 X% e! }# p

' v7 V  T9 k7 V- {$ l: {, R 20100927153140972.jpg * u7 l8 \+ |5 ^2 c8 ]- g& z
" S) |4 r. ~& i, {
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
/ j0 S/ u8 y9 v8 Z4 |( B  y/ n5 ^5 T3 G
20100927153141624.jpg
- S) Z5 A+ K5 C; \4 \* S" h' r1 J" b5 b1 y1 J# N8 V
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)* K( P* f9 B7 m7 g

$ ^. a+ f8 V6 Z) }& [1 E, C 20100927153143945.jpg
4 F5 ^' k/ D0 E& J; N; l  A
0 X: w( q" M3 I* k9 U点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)* t7 ~$ ?: \% p

( ]! B3 R' u; v8 R- O 20100927153144102.jpg
) X" j+ C$ c3 B' p' V3 N/ e: a2 g1 Z' n1 D& v: q
光标停在Browser,按圈键继续
. ~2 ~1 ^+ p9 G+ l+ i/ a# }3 {$ z1 q0 q# T" i: P3 E0 d
20100927153145687.jpg 5 |9 X% Z" ~9 g0 y& m7 @8 B! p3 d
% Z; v3 I3 k9 w$ C  A$ o7 T" G
选择一个记忆卡图标,按圈键继续
1 R! f0 T2 [/ v/ p3 N
( N) Z& D" r/ O9 w& t 20100927153147528.jpg 9 [8 p* {' Z7 x" F+ t, |! |
+ w( U. y# `! o& \& K
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
7 L; T+ P9 d% j3 Z$ z  b: ~9 G
' k5 D8 ]8 R; m# @( Z 20100927153148473.jpg
* D0 i! Q8 u" \+ O/ W2 @
, w* |8 \0 Y1 M! P2 H; P9 u. P( b 20100927153149292.jpg
3 p4 K0 e1 x, Y% ^; U& A5 N& C5 |9 b; ], B0 s1 Z$ a! b* _* ~6 V
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
. |  Z( A  M3 [$ @6 P/ I: Q8 M
: r4 i9 \; e' P5 m, W5 W; s五、开始游戏啦; z$ g6 X+ l* U+ z$ L1 B" O

6 }# ^/ \% G. v4 c2 n0 C/ r加载好游戏镜像
" H5 t9 A+ p2 Y
" _2 C  r0 u5 f! S& |运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)2 g2 z- z7 j& c8 q7 d' v4 T/ S

: L9 F! M- a5 h 20100927153150208.jpg
: C" e6 {( t# e
' Y+ j/ E. `# ^; _5 n) ?) iRun CD/DVD
9 I+ e% o% {8 }% C# B+ f6 k) _) v% Q1 E, a# k4 t! m
20100927153151804.jpg * {1 k- q' E) k; R; w; V

7 P  M& h& i: H6 A$ p" } 20100927153153123.jpg
; R. t& N* R& B  a8 Z. P1 f- D4 p0 B1 j9 ?% Y" C2 c
20100927153156406.jpg ' A$ e6 J4 h4 _6 p
3 Q7 O* {) \" h
20100927153157466.jpg / \" S/ V$ k9 H# _6 D& ~

; w" q5 W& I0 t6 i 20100927153158257.jpg
1 p( {1 f0 r8 G- U) }. k/ O; u0 U5 |7 i) \' P
. p* a% f- ~, M$ ?0 B. _1 q7 T

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