PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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& c4 f% k6 j: [/ W" R
一、运行模拟器
- F4 V& x8 q6 o1 _9 ^3 e& t1 X8 J5 S7 c
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
: O/ y0 `6 p2 x" h  @模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。0 \: ~, f$ V. h7 ?7 t

# Q% W4 q  s$ N* j# q 20100927152956116.jpg
8 e: A5 Z* h+ h, w& D  m
5 w; W* Y$ f. K$ Y  a/ |; ^$ t 20100927152959578.jpg 3 L# X" W; o" L9 k4 b
6 @* A% ?4 P6 G5 B; y
20100927153001178.jpg
+ J* L6 R! C7 W. j# T0 z2 ~5 F+ n4 A( T
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地  \' ^7 V3 s# }* \$ D* {
7 r1 }; C2 X8 i/ R' n) M
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
( ?! e$ ?8 d* i/ N# o
. l" l8 l. ^/ J) `Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地; d8 L6 m9 @9 A

/ b8 W; G& P- e+ ]# g8 {4 I/ umemcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
9 r% g9 _* f  m3 u& T0 D( g; T3 k, B# F8 U2 X5 ^
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地- O- X4 q+ h  l9 e6 x0 n
3 E4 A& \  Y; K. e9 L
plugins文件夹:各款插件的存放地
( S  |" x7 [/ `7 S) ^9 {
; T$ g8 {( x6 z) }- Esnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
7 x0 l( c& c6 y* Q* x( Y9 A2 J, k" h( e# w: D( H6 J

- b: |4 c$ h( h1 x) ?( G  usstates文件夹:即时存档文件的存放地% S1 |, T9 q( L- C! g  H

) Z/ e, Q2 S4 L+ ?& `有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 . G) E5 V+ `* Y$ [

  F/ \( |5 U: L; D' b/ s* m- n% b! M( ~- M9 \
20100927153003277.jpg + |" G9 C9 i% ~9 x1 h/ J  I+ v

! B+ J9 L+ j* P6 a/ l 20100927153005527.jpg
* S: u1 E3 ]" \& h
# t3 @! R6 K4 o: f+ B0 i二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes4 k" r$ v( w/ x0 Z1 {( {. S) j
+ H3 I; E. [, K0 {
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。' X+ w' X3 f' t/ Z7 S# J

, E$ ?9 ~0 ^% L1 T) p# q 20100927153006714.jpg
. P( O5 J$ d) m0 R1 a$ I4 u" q$ i: Y' a" G( q2 o
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。/ h5 {% _; w! M3 R. _
+ q- v. ]: {5 ~& i6 k
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
7 c2 e0 n$ e3 H- w: h0 a6 h9 G4 d& T$ ]7 G, R6 B7 q" Y4 {
20100927153009604.jpg : y# |" P/ v' W0 Q0 L. M+ I6 X

( f' H/ ^/ L! L4 p6 TSpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
# J( j5 S( @* U" u; D$ @1 b! w& c2 X/ q" z: |; z
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
6 u+ O8 P, q& Y: `% D/ b- A4 H# D, E+ U' u& O1 I3 m. Z
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
8 Q3 X, T! l# D; u: C* {
/ w9 J7 D! H) ]- N$ X3 [, S 20100927153011750.jpg # K; r% H2 p* _* A5 x

: y3 M- v7 f. T. f: ~- O- d三、插件设置7 U4 T9 s8 U8 F) m0 S; L
; U. x/ A2 t  y# H1 w  x
菜单:Config-->Configure
$ F, z7 z2 q5 h0 M8 m9 Z
( C( ]# O" y6 P8 `9 q; g 20100927153013471.jpg
' \# z2 R( k1 p
6 h2 i2 D, b4 d! d: Z5 D 20100927153014133.jpg
( V. x- V1 O! j
; {+ I& Y5 N7 x! L. t1、显示插件
6 u/ x( I. j  U3 a" ]( ?) U/ S$ {- \: u0 {( T0 \; V
选择插件8 r" c# _$ }# H/ s3 N0 O2 ?/ a5 X
+ V/ U' v" Q5 O* q& v& R
20100927153017790.jpg 5 h# x: _$ W" O4 {5 i+ T

4 K0 l7 o8 w# j1 d+ P* z9 eGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
6 [/ ]( Y5 {9 g( h$ u, q" M7 e; b- h1 I& ^. l/ g( ~" o& d( S: x
20100927153020871.jpg . e0 C6 `  [  |

- m) y3 S( {6 J5 W6 [7 \Resolution:窗口和全屏模式选择6 l  J6 K0 `8 R, \, o% Z3 e2 g

7 i  S/ ^  t; j' J( k0 TRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
; q6 v4 w9 t& o, d9 o
8 H8 f" ^- g- \- H0 I8 ?% ^7 t& x8 L  EShader:没什么好说的,随便用: b5 ?$ w( m& t& v' K1 b/ M

; f) t! x$ W6 H1 NInterlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
6 h, [) o$ t% H6 V+ g! i! m% O
9 ^4 L. P5 e  l5 _' eAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
0 l0 b5 L  U! Z/ `8 k( e3 m' F5 M! P: I5 F
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。3 q! |1 S2 `( U) \" s

1 s9 X2 G* S) l$ Q, A% X: F下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
; ^8 ?, i3 ~1 ]2 M  @1 v$ g. u8 V. }
& O! B' ^$ B. f5 w$ D9 S# OZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) * F7 t6 R3 e4 X) R8 v% D- S: w
# k5 n! |6 p8 y* Q% U; i
20100927153021110.jpg
. W) c$ R9 M! e: t* H4 l$ r+ l' @, s9 Z
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
$ L0 f  D+ j+ E& x; Z$ K5 z
" j0 H6 [( V5 |4 W选择插件( d8 d* s3 h6 K. O0 h! Q
3 c' x7 ^* {, x/ S$ U+ ~; N
20100927153024192.jpg 7 d" Y/ Z! g  G$ y( M

. H) d, b8 B- d$ \P.E.Op.S. SPU2, x7 P' n* P' k* }! G6 S
20100927153026823.jpg 9 r3 k. ?5 }  g4 D8 x$ S1 t9 y
2 X- I! g2 ?$ r8 z! w
ZeroSPU2, B$ j4 J4 c: t# {; r& }* L

' k; M: _# J1 q6 T3 @9 t 20100927153031677.jpg ' U  Z) k/ h* y% ~8 u  Q
3 _$ r8 h1 W4 l) Z; L
3、手柄插件(无视键盘)* ~# q4 b  V# |/ B7 J
8 }! }4 y+ F, p$ i2 H. t  ~, U! H- Y& L$ d
为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例1 c3 ]6 d$ y- D( L5 D# w7 U
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。. F; {9 D4 d! Q/ v# _
6 c( k% |" O( S
20100927153038769.jpg & _  {4 Z9 U- x. h

9 \) m4 a' l8 @6 C$ D3 S+ V 20100927153039117.jpg
- |& K1 D4 F2 U2 p' z2 p/ J) o2 L1 T, z8 ?5 B% A
20100927153041345.jpg
+ w2 m2 ?" m5 y  I2 ]+ C- n: ~* ^  Q

' N2 T$ |1 s3 a字串9
* v4 K+ H, j; K/ z6 H9 o8 r5 m 20100927153042373.jpg
+ |$ b8 N& u1 f3 } 20100927153043661.jpg " N; f0 X6 u* J2 Q3 F
字串2 1 S, P& k5 h% m7 a( |
选择插件
! a  @( n3 r) J2 q. ~# G0 W' k 20100927153046829.jpg
- v& o# c+ y3 Y/ C% l( PLilyPad5 S) I1 h3 d6 }  }& L9 A
20100927153048864.jpg 5 E. K1 J5 L5 ^3 s  O/ M
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)6 M& R$ S9 ~2 u8 T+ E. I( B
20100927153050435.jpg ! j* @/ L( a$ l( @# d& O) A! l
20100927153054346.jpg ! I7 Z2 ~% C8 {8 @% j
. k7 w+ P, A6 v* |0 Z
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
( _3 T' y+ I- U* p7 m( k% X/ Q; K, H! F
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下
% E- k9 G# {; E4 m) M& B
+ N2 n) D( U! u, |* h; _/ D6 H2 K图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
9 a" G8 u; x# s% ~# o4 c, X" K! z% A$ T( L$ J! l
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下7 s- e+ V0 _% X7 k' P
; K( h7 h0 G& g* L6 l
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
! f8 S+ r/ _* }- |1 l) e5 B% G* U0 I4 z  x; p$ y8 m4 r" e; f$ L8 {* C; w
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
+ a% m+ i$ {# M7 {
: p$ Y3 c1 V; D% g/ H1 ?图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
% c' N- E- y) [
$ \5 H5 @! }: V* s' s1 p“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
' E* Q* k! F" b: G# M  o( b# U6 f: {" m+ l
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
, }& \! y) K* `- B5 [/ h0 P* a! J$ ^( t) ~- ]% F/ B  J
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
* [+ \: E3 K& u- Y0 g) d
6 c# a( Y1 x" M/ g8 }% ^. C% ~; i标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
' D6 l6 [1 o& w4 q; I2 W; Q0 q3 E" `
20100927153100974.jpg
8 |4 v4 ]$ H5 H/ q4 P9 \2 v! x6 x9 E) {5 o# [" v
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)+ l2 d# U8 E3 ]- a

) Q) v7 _+ Z" o+ C' D% X4 ^' }SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)7 W$ @% d0 p( b- n* k7 w- t

! l" d6 ]& J! \% w6 u0 {Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
7 H  h! ], A$ C4 H+ |
+ ]% A' e- C0 l7 x" S8 Z7 m 20100927153106757.jpg
# f* w* {& c/ \& L+ l# c/ @( A" Z* Y% z
20100927153110219.jpg
" u0 ^3 H* r% {0 E9 I) d$ t( C# M. K! M, K
20100927153114634.jpg " M& F1 {: x  \0 ]
- V+ I$ G+ p! b0 S2 x- w+ x9 Q
4、DEV插件  ^  q+ O, T6 B) o
1 J" A) Z8 V& v, [  x6 s
一般选DEV9null Driver不用设置! I. L5 J$ s9 E8 G

- ]# ~9 t% |& e1 Q联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
' p5 i. i2 j2 b: W' v' X8 D) L+ G! s& I. k( o. L0 d
20100927153116985.jpg
2 m/ k3 o4 g1 W) @9 v# H( d, m9 j$ z( ]' b% k: B, p; x6 }! Z
20100927153117308.jpg 0 Y1 l6 o6 m$ N. x, L8 T
1 q& }( B3 L$ O/ |1 H( B
一般选桥接模式
: s3 f6 d1 d. f6 k
( n, u) p. b& X5、USB、FireWire没什么要设置的。
4 M# Q, ]. d7 ]4 u. F
6 M* W: L9 K) D; u 20100927153119921.jpg   u' q, |7 ?* M  ~# H. z! K( w

+ N+ Z# n$ L3 o% G3 y
; W) l- r! W# c" _/ ]( ~, o6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
: q; C% B5 K' T- p* E% m0 n* ]3 V# v. F$ u
20100927153122508.jpg
0 O# [. q" F. _# n  S# b* O- A, l% m7 ~5 L0 L( a. _# e
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7 u# T/ ?5 p0 i! L5 _5 z2 [7、CDVD插件
+ b( B7 u  n2 ^- O( {& l
. G& }1 c, a+ E/ l& |9 E0 {选择插件
5 B& T$ l, t% o' ]
/ G, Z* B7 E6 M8 d# a0 p 20100927153123716.jpg 3 d: \6 n  ]  u7 I

8 N5 D& u0 n: q, }+ |3 f0 wP.E.Op.S. CDVD
+ `7 Q2 b; B7 K* W3 v8 i; E. j
2 M' O3 ^! B) U. ? 20100927153127115.jpg
$ p" b! E4 R2 D
# I' `" Q8 J/ l. ^光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
2 Y6 J" ?9 l" Q' A  H: Q
, g* O6 t! H# L; @+ D/ MGigaherz's CDVD Plugin& Y9 w# Y0 q2 T
4 ~. d% q$ _# M* _( M' u% z
20100927153129556.jpg 8 @+ H* b# `: k: u
$ [5 z" |9 c, x3 m
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩& n" t2 F- j3 n( @8 ]4 a
8 H; W  R) L" A; M) c
CDVD
5 d/ O+ ]9 f3 t) o* x8 W2 q  I
/ K' a  C( _$ S$ T2 A 20100927153131633.jpg 6 _0 Y! e% @( a; e" j2 g8 `) Q! ^
8 W* a- [* b  S) v; i5 P( X
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩8 L- H0 z6 R5 A
) e, H2 u" Y# z+ t: }
20100927153133488.jpg
) y: P7 K1 H  V) I; E* \
+ r7 {( E9 p, D% M2 I8 c选择Other,直接载入游戏镜像玩0 X7 N+ G5 Y9 I" H% w
2 a. `) |* n6 o* L2 _
Linuzappz Iso CDVD
- Y2 J1 M3 K: H' s* E8 Z7 t  d- E; }# q/ w. K4 ?$ a0 q
20100927153137776.jpg
) d/ P+ R- t  O/ z3 i$ j+ U% b0 {
镜像插件,直接载入游戏镜像玩
" u" m% e# m& M% C: h5 R2 g- R; A+ L. j) w9 v7 C! u
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。. ^3 B, q! y3 m+ O1 v, l
' B$ B$ V5 F2 b
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。% P9 p9 U8 }( ]& n/ _- _

% T) U1 H9 {, Q# a8 x5 l  W关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。4 W' {) D  m1 b
1 x) l* l: x8 {1 s/ J! Q
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
. Z) K; ?) E( s9 v+ C6 ?( C
* H' L  I; a( P) O7 f还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩, ^2 l4 d" }% }/ z, a! V

( _% v9 k8 P/ }9 ]5 h0 c$ t四、记忆卡初始化
' R" c3 n7 {, C" V
2 m1 u$ G+ S& d8 I7 ? 20100927153139575.jpg
1 Q+ f) U7 O5 f3 E2 V1 Z/ q: w+ z6 o$ A4 n/ V
20100927153140972.jpg
+ |# \* l2 m! F0 s3 z; x3 |9 U0 e6 M' F% Q2 I
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里, D9 F( B1 z) T$ h$ V

9 H- o/ z; @4 u! a; X 20100927153141624.jpg
% R4 [, j. F; d; `# R; C: i5 R9 N4 H, h$ {& J0 m3 o# w
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)8 \7 d4 e0 T* b: Y/ ]5 d
- C2 e$ T5 R& C, K" e" o
20100927153143945.jpg
, S' A* w" S) u( Z9 C
* l- {+ j1 s3 N( {点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
7 P/ c7 y0 d& x! R( R% K. d3 E8 I- h- L, l
20100927153144102.jpg + f" `, y  u' g6 x# z" i- j' Z

5 n) |! R% }# ]2 X光标停在Browser,按圈键继续" R$ B' L' U7 w' \. E

; t! U/ x7 M9 k& u3 g) R& P, E 20100927153145687.jpg ( L; @: |: T% R1 E8 J7 _/ J

- a% I2 x# I0 J4 ]0 D选择一个记忆卡图标,按圈键继续( W  h6 `" R5 ?" n: k
* e& `1 E8 `- s7 Q
20100927153147528.jpg 4 H6 z6 N- c) }2 m6 e& P$ M6 G3 u- m- X
$ M( f+ B3 l9 ?) i2 ^. P
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览1 [9 O5 s# x+ J9 ^* n; V6 N) n2 F! V
; E! m& g  m% `" n1 L# K0 k
20100927153148473.jpg
0 N& R7 q, V! n* F. m& n) L3 r5 \- x0 j
20100927153149292.jpg " W! L8 G6 w# ?( b: H: v
' J" \. E7 a3 M8 D$ H2 @
完成,叉键返回,可以退出模拟器了/ H0 [  n$ F+ O8 q  U
: Z4 @3 U: a( ~/ X1 q: W
五、开始游戏啦
# H: {) n% W! t( k+ t% E7 h' L0 g6 u. u/ t
加载好游戏镜像
. u6 x$ m- b9 T- |+ J) n1 `( H% P
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)5 P! P" I2 r9 a

: t/ R- n% i: l 20100927153150208.jpg 4 v6 i2 O: M# ?

1 H1 w* R% a: x6 K7 MRun CD/DVD
4 q& V. T/ [0 ^* {! P7 l; B- L
4 S6 H1 R5 X0 @" l/ s 20100927153151804.jpg
5 J3 m5 c6 [7 m# c% I$ M
- d8 I$ c: a  J5 q4 o; n 20100927153153123.jpg
; Q" i) S/ l  O
8 d3 o! S( L0 R" m! j2 v& V 20100927153156406.jpg 5 E2 T% P1 s) G0 g
0 m. A6 d) ~+ C* k0 k& t
20100927153157466.jpg
$ Z/ T3 y$ V' v' d; }; \5 W# F9 V( n3 c9 _: H
20100927153158257.jpg 7 e! J, P& y1 s" j

- \8 F% Z" g, s4 R4 h

) }0 p+ ~% F1 v% |0 M

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