基本游戏安装程序 – 四步曲
0 Z6 j& F- h- |基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:6 H* T! |- S1 N8 ?
- 视窗语言
0 }3 i9 [; v4 w. u9 l$ W/ j, T因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
" y9 u; n! W s- 解压+ n0 H6 Q: ]! q4 S( _8 X
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# Y' X3 w" o* ^" o: F- @4 C1 G
- 挂载
8 C! z4 @; [. H& N1 e解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.9 g9 W" c$ R7 x; F( e# B. \
- 安装
$ K6 ^& L8 S7 h! {+ ]成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装( M: L D' M9 R7 u" p1 G' J
请注意!!!!!
. j/ ]; g7 Z; f. ]- j1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.$ ]0 y {& {9 u3 ?* N! w2 Y1 @
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…2 M$ a6 r) l1 X
简略介绍Alcohol 120%* ?5 F' Z: @! l3 g+ }2 \3 X$ W1 D
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”. q' Y/ b6 \8 a
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
( {$ r% k# ?6 K4 U2 n无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!5 {9 ]$ i: i, {8 o6 w) A# ?) S
- 快速挂载影像绝招/ [, `7 }% r, U" ]- e5 m0 {+ v
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!" Y/ S4 H2 t# z: U% L3 `
常见实用日文字
8 ~2 ^! \. A1 ^0 `4 x- B! q2 R这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
, |2 k$ E, x. Aゲーム (Game) – 游戏
/ i+ [0 {( B( i0 \0 aインストー儿 (Install) – 安装: O- w5 F* G( ]( q l! a1 x
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定) G. X( h2 \9 y5 z3 k9 c1 |0 @: |2 F
起动 (Activate) – 启动/开始
$ o, A* T, v$ S) O9 X5 v/ _, vスタト (Start) – 开始* c) i' {* e8 k3 r$ z6 s
终了 (Finish/End) – 完结) x' X7 E, {8 R, N5 k
中止 (Stop/Terminate) – 终止! \! ^' E# j" A; R6 o) k
キャンセ儿 (Cancel) – 取消1 W+ q$ ?! n0 u# w( u0 [ ]2 z3 }
始め (Begin) – 开始
1 b0 I; V1 F. p1 E- J続け (Continue) – 继续
3 Q4 A# T# w! c) ~1 i2 Z! Eメニュー (Menu) – 菜单
: R. Q4 `8 x% I5 ]ロード (Load) – 读取5 L/ {# z6 G# W! a8 k0 E/ g7 U0 S
セーブ (Save) – 储存9 I7 |/ f9 u2 y- }8 Y/ `3 O- P/ \
入力 (Key In) – 输入
) G. }. x' H) \' y9 R, S% iデータ (Data) – 资料/档案
+ D- k2 ?. q& M* a* N' W上书 (Overwrite) – 盖过/取代7 j1 `1 J0 j) Y
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
' ?; b/ @' n; D+ k5 K次へ (Next) – 下一页7 t5 p( \6 Q/ N# s) g
戻る (Back) – 回头/上一页
% Y: Z2 v6 e9 C( \…ない (makes negative) – 不(翻意词): U8 A/ Z0 j/ b1 ^) @' W
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
8 i3 x$ C$ o7 {8 s9 T5 t" x* n/ C6 ]例如:# ^/ e- } r& q8 S3 }
ゲームをセットアップします = 安装游戏
1 T! x- b1 S, G0 bセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
3 |. Q( o% A- R, k5 a0 `( p* `0 rインストー儿しない = 不安装
7 s. L1 s8 {% m/ h* s当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.5 C6 w* H" q/ R) x4 d1 d
安装失败- DIY找错处* h/ ~0 a2 k$ F9 ?& r
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
6 H/ f9 ^0 S5 |6 C其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
9 ]# p# J/ k. o$ s主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:7 V. j0 U6 K- V# w: i
1. 转换Non-Unicode语言
2 J, g7 p2 ^0 \+ J6 X4 U因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
. A6 x3 V- g7 n+ N! e- Ai) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.+ [( ?; L, a2 \- N
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
& Z( @7 i! l( y3 A( ?- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文+ [' I+ L+ Q0 ~9 J1 z
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
9 w5 p7 d9 |4 Y3 B! s可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
: R W9 W1 u4 R, z: O( X/ Bii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
7 i ^: I0 F, o2 F9 A- 启动 “apploc.msi”把软件安装好7 I5 f% s, n8 s) ^- w
- 启动Applocale, 按下一步+ ~8 c7 d4 H" u0 s
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
9 h6 P2 Z" H) X! S- v( W$ t- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
; r" h0 r2 V! d2 b/ p& p+ o- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢! E6 y, i+ E! ]% ]3 Q7 O
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
* ~& S- y0 t8 e5 w" \$ M* g这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!# S1 x" @5 U- F- @5 Z+ z% w
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
5 a+ c: p# O V( K0 M8 O! J2.换光盘4 v/ y! e* Z% G
- Disc 1 & Disc 21 n! O, B: z( D' }0 p3 R" [
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
0 {1 O+ w: ~; q; \9 W% C* b在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续., B6 g- @. P& C3 n, F+ O
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
" [; W) J+ [9 f) h. d2 k7 E& Q( B另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
8 ^ m7 l/ ]( ?* c3.档案类型 (副档名)
; e& R+ d5 O/ A3 |2 b! h: [很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
# H9 W7 ^- l' ?虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.: U8 ~' `: _- Q9 Q* C1 L4 A
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.% I8 I, Q, q% `- I7 N
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
- @( _- ~1 n. I: n8 J. e k9 s- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
: R1 U: D; W; l9 |+ J7 O3 e完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.0 M* t" Q2 v; \( B
补丁用法
/ E: D3 U, F% T' c游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ( C6 t+ i; L6 X% L" s
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.& ? n4 X5 e8 D: b4 c" b
影像档案的分别
- X- d' d6 V" y- P L$ v9 ]2 A相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 3 H) `0 ?& M) k* L5 O. N
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 4 p6 }9 {9 f! \' _2 f# ~
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
5 p) d- M9 W9 P; T4 a“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
# x+ U8 f6 [; y2 L. W“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
! x' K3 S: b* i4 f. F* @2 v$ ~“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
# T9 G/ |: u, K6 b+ R0 ^6 z所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
. m2 l) y8 P0 _2 o' P# r.cue & .bin
" N. Y: Y3 r! }CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
6 W, C0 Q# u' Y4 d3 Y G因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
' {& U* {$ q( T' q7 N0 j例1:' R& b2 U5 ^8 I' W
FILE "RAIDY.BIN" BINARY% L* V: g2 t I: ?$ c
TRACK 01 MODE1/2048
' t; C9 k: c2 A5 ?) p3 J* [INDEX 01 00:00:00
" z5 y- f( {( v, p# d意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
; |2 M; p6 C( _ F5 A----
& q. v7 M6 c" L. K7 j+ ?! I例2:! l3 c t6 i6 X4 W% V/ k
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY1 w4 y6 {. q0 S5 w8 y+ o
TRACK 1 MODE1/2352( ^% X( @( H* Q/ Y
INDEX 1 00:00:000 R0 A! v1 B) a- P) u; \
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
3 L" O$ M$ u* |; }6 `9 b! T& G5 hTRACK 2 MODE1/2048
& |- i! z! i: l( MINDEX 1 00:00:00
0 H* h, Y2 F/ M3 {这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
: @: |8 o. F' ]" ]8 \----4 N1 l7 F8 _2 p0 A4 q% L6 p f
由此可见
9 i2 j @0 @# R1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败., D2 L% ~$ n/ }" S( W
7 D3 x3 R9 l8 T! A) _.img & .ccd & .sub
* x6 F2 r, C) h4 O8 y1 Z3 BCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用. {, Q2 o2 j0 y: ]1 {6 z& ^: B
.iso
0 X! u4 U/ d: K. S% Y" [2 t起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.7 g9 u q9 u6 K" ]5 i3 v9 d6 p
.mdf & .mds) H. [, V# z$ K) y
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.) l! c2 c, N1 H) s' w, b
其他比较少见的档案类型:
) h/ f$ u& M0 b.cdi - DiskJuggler 用的影像档
; x% G% y3 G6 c! n5 H.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档! }6 d$ `# [4 L, ^4 \
.bwt - Blindwrite 用的影像档
. n) S4 u# z: c% |6 J- S0 W- ?.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
+ y2 O/ L# U6 V.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
" R$ b/ n) ?* V! m, b最后值得一提的:$ W0 x% `$ M) U. s/ [* [; ~
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
. h j: A4 f9 } s# s1 Q: W3 M, o2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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