基本游戏安装程序 – 四步曲
' r$ D# t( d8 }. s* m" P基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:% S/ `7 z: E1 N2 z$ y n
- 视窗语言7 K2 K3 j0 P3 i9 W0 |4 m
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
4 E0 j( G% x+ u i- 解压
# `. b. W5 @" e- d {* S& m7 A" `如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案./ O q. L: q. F% l, j
- 挂载: |/ ]0 d# I: Z/ B' @9 N1 r
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.7 ~! z3 e- I; i8 }6 n8 I7 ~, F
- 安装
: B, Q. Q0 Z7 }* k成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装! }: z9 p+ _: z7 y4 N9 d; T# S' F
请注意!!!!!1 x% X1 x" q6 k9 L. Y' w& |
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
3 J7 x3 d9 D" k0 M2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…* D3 [# p7 l! k
简略介绍Alcohol 120%
3 }' Q0 R7 U& ]- d* ~: c“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
" {8 ?; i- K! M( U s3 W可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
8 _+ Z' M% G: n8 z# j无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
" G* \- W! z9 T' E0 m9 l- 快速挂载影像绝招
0 l" W/ O, A+ f% ^/ p& h其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!! j' T7 b2 a5 J& E
常见实用日文字( z+ }8 ^+ P) ?6 { ]# R9 N, q( ~
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
0 V2 I; s& @* H8 [5 oゲーム (Game) – 游戏+ r+ [# E7 z; _3 _8 z
インストー儿 (Install) – 安装
- Z H' H' ^; _# [. y/ D. Oセットアップ (Setup) – 安装 / 设定- O% S4 W. S% x+ A& N. t% l
起动 (Activate) – 启动/开始 ]2 W. N& {. Z
スタト (Start) – 开始
! A9 I7 h5 r) i- z终了 (Finish/End) – 完结$ N* b! C& A! A& u( [$ l; M0 s' W
中止 (Stop/Terminate) – 终止
1 q& m U% T0 f5 t" U, E- pキャンセ儿 (Cancel) – 取消; @5 \6 t) W+ }
始め (Begin) – 开始
- I _ n5 ^! d' B続け (Continue) – 继续
* P5 j y: E0 v% Uメニュー (Menu) – 菜单) U0 Q( u$ R6 z( x# P
ロード (Load) – 读取
2 f5 a8 y. j* z, fセーブ (Save) – 储存" s: X7 V3 {" K
入力 (Key In) – 输入
0 {5 E* s, _' a' a8 cデータ (Data) – 资料/档案5 T* q* h9 V, H
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
* A* A# _/ d8 Y; \6 }2 _0 T7 Yタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面( |2 ^* n1 l5 o
次へ (Next) – 下一页. J: y- v* U2 L" y) @" y$ o ?, b2 x3 A
戻る (Back) – 回头/上一页
" K5 o; w* _* |: r) V# [ w* H…ない (makes negative) – 不(翻意词)
! S4 b1 i- `8 X& x* ^8 w3 o- H. }基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!# T- t* H6 q- p; `
例如:+ y w4 W" A; ^; \5 B% F
ゲームをセットアップします = 安装游戏
; W# E( K+ {0 U6 g% s- Rセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?7 W u0 S A* B
インストー儿しない = 不安装 [3 A& J7 i; o) P: v7 |5 x& ]
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
Q2 Q7 ]: s% Y0 E9 D安装失败- DIY找错处
. ?& {7 y6 D0 X8 ]5 l好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
$ r5 i1 x! t a5 d3 K& ]其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.5 T# S9 `; T% r8 ?* `/ s: V- Y/ r
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:' _ P" ~. E8 n6 P( _ z/ ?
1. 转换Non-Unicode语言
) w3 V1 [+ W" h% g6 b因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
( y, j9 X6 g3 ci) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
5 v% T' r+ w, L& U& u9 m# @- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”" @+ l+ b0 N0 u9 g
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文/ C) u! E; x S. S( \
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字% O: a, _9 W5 X
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
1 T/ M8 O4 {, H1 z b) d. k/ V3 M, pii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.$ `- S+ d4 o6 ], W6 l: @4 f! Z, c# O
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好5 x5 f6 [. T' ~9 a$ Z9 l
- 启动Applocale, 按下一步 G2 m9 F5 ~: X+ t
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步" W3 h% r' Y1 }: h
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步7 h5 B! C8 A6 {9 T8 R
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
, @3 B, P# E5 _; ~- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦9 u2 `7 ~: W9 R2 n$ H
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
$ x, t% k/ W, Q在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.$ j- |! f: ~/ t
2.换光盘
. H5 t7 B0 \, C: F1 B$ L8 ?/ A4 H- Disc 1 & Disc 2. Z" N: k4 [" R0 {6 `" v h3 X
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便." }; t# ?! D; }4 M5 N [8 J
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.# m9 `; h! C, l, t
- “安装光盘”和 “游戏光盘”, `- q- N, s. o- I& @# L/ S
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
7 R4 E, {# J1 C" @! ^- o9 s3.档案类型 (副档名)
0 B% j+ W6 p- u# V很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
0 n7 Q' ?6 `/ W虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.4 C$ m* ?; M4 x. c" F5 E
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.$ x- T6 F" e3 t
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项” u, y; z4 L' X& F# r' e2 E
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
6 H* k/ ?2 i$ C# @( W: E3 T' L完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
$ U+ }% \( I7 {# D9 P补丁用法/ A" p- I* q0 y( h/ W
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
# u, a5 H \1 B6 `. k d/ a很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.9 ?' V H# m, b8 F6 [' O8 E. L
影像档案的分别" f h! |. b5 h; n& _5 X+ I- D
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
4 W* {2 q/ F2 [1 b; J) h其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. " Y0 B0 \: Y, P
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...$ a' R9 R8 i& _% ?
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
4 d' ~1 k) b. X/ T9 ]( r“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
6 w6 w+ j4 k/ Q8 X5 Z# {. L“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”- {; v9 y8 N, H% @5 ^! k* p( O8 s' U: t
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助' p$ Y6 @+ L W8 D+ q
.cue & .bin
8 v2 v, ?) D. ?' a. [CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.! U, G9 O7 }$ H& ^. Y3 n" F
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.* T( _+ i, _" J; I% ~; f5 O
例1:
T# g0 U0 K- y: ?( ZFILE "RAIDY.BIN" BINARY0 D& k. j2 \0 ]6 v) a+ E
TRACK 01 MODE1/2048
# e+ W" [) p9 |0 x4 WINDEX 01 00:00:00( B1 i2 U8 E5 O% X. m
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读./ a3 D7 l& N) B3 D$ d
----# b6 R) _9 P& c6 k z7 U
例2:% L- R( U- S$ o( g
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
( f! B( n( Y6 r! NTRACK 1 MODE1/23528 A3 ?* I1 q. a1 C, ]
INDEX 1 00:00:00& T' p! m3 N% O& V6 d& N9 q
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
2 Z, z& m* k0 t7 q0 c6 l2 [TRACK 2 MODE1/2048) j* B( ^, S$ g6 T
INDEX 1 00:00:005 X! x& X6 e7 f0 p
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 5 {+ K. n) {3 l% V- O1 m k
----- B& k- B9 m; C0 [
由此可见 S* W1 m5 j! n8 |
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败./ i! p: K" [2 M. r# k
9 l5 X% z. D, f) q/ [.img & .ccd & .sub4 F8 J+ W0 N. K# P5 G. Y5 L% ]4 _
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
4 P! I9 v3 w' \, `/ Q/ }) B$ b.iso
7 _+ D8 a E2 b. n起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.2 u8 B$ S- y V0 V# {7 c# x
.mdf & .mds
+ J5 z. @, ^3 `+ G+ S4 O# kAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的., R% D) E1 M$ m6 U( P+ X/ @$ S
其他比较少见的档案类型:3 s7 Z* d. {% c& t& H3 T8 D: G3 W
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
7 N6 N. K( s" U5 ?% U.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档4 y7 g0 L |$ W0 I3 M
.bwt - Blindwrite 用的影像档 Z" [' z/ e8 I
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
8 g/ Z5 ~: d" I" U.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档# B2 c9 Z! U+ Z; _
最后值得一提的:
8 T$ k- s" ^, M1 _1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付; H- B; ^) t5 ]/ n0 P: u" T
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.* ~4 q$ p5 \4 T6 ~, s
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