基本游戏安装程序 – 四步曲
0 g" Y0 |3 X% e1 i基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:% N5 F5 B( G1 x3 l% j
- 视窗语言
% w# X6 |; {5 V9 G. o4 W$ ~因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明) I8 C9 k2 K' W6 y+ N/ b, `
- 解压- E7 d+ M3 F, d0 ?3 G9 I
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# g Z8 [ d8 U
- 挂载
. A- M& X" I( D解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.+ A! Y/ R+ K( F$ P9 k$ j
- 安装
0 W8 Q: s2 ~/ d成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装2 z i- E4 Z6 ]- v2 {
请注意!!!!!5 }7 R0 D2 y$ f- ^
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) x/ u8 }, f5 l8 m7 I/ d6 G2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…! ^9 }2 E O: a6 k( H) o
简略介绍Alcohol 120%
' V+ g1 q8 \: m) @, U“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
4 P2 W; A b @9 u! T: ~. _可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
) V- w& L- Q0 D$ W: w无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
# v$ Y, ^5 i* S% v T& t1 ~. y- 快速挂载影像绝招
* O. {6 r% N. m+ s其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!+ K& m4 ~- Z6 r1 @0 \$ U1 n9 o* j
常见实用日文字
" X) L) b+ v0 B& |# {- L这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!$ Z( s# l1 ~- h1 ~! u& ?0 L3 ]
ゲーム (Game) – 游戏
c, _ y5 s9 m* M8 u- Nインストー儿 (Install) – 安装$ O8 B# n) j! a- M
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定" \: [' c, }9 q4 g
起动 (Activate) – 启动/开始
/ o0 a' P. [4 Yスタト (Start) – 开始
4 w5 {6 _7 h. i$ ]% l+ s; |终了 (Finish/End) – 完结
; E! X+ |7 Y5 R+ \1 y) r中止 (Stop/Terminate) – 终止
1 O* k6 z0 B7 Z9 G/ ~キャンセ儿 (Cancel) – 取消
9 O3 q$ }- U9 K5 u" |始め (Begin) – 开始, m4 u+ m- a7 F4 {( }
続け (Continue) – 继续
6 W* h* z4 ` d, W! cメニュー (Menu) – 菜单
8 X# j% h6 L, L3 G+ aロード (Load) – 读取
- {) U7 H8 d. g/ X9 |; Rセーブ (Save) – 储存1 f: S4 O3 Q& q0 ]/ l: L6 `9 d
入力 (Key In) – 输入: x+ z) g; O2 l( y
データ (Data) – 资料/档案
4 Q" b$ W* m- u$ H0 b1 I上书 (Overwrite) – 盖过/取代
0 }& b( L& D, v9 E$ hタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
- F2 U/ Y5 i5 T. p/ D8 c次へ (Next) – 下一页
7 E- }) U- `$ f& Z& _4 b' h戻る (Back) – 回头/上一页
; n: b/ }' A3 Z0 w: I- |, ~! m3 ]…ない (makes negative) – 不(翻意词)
- \% L5 R8 G8 @0 w$ E2 `9 i+ s基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!& o1 R; x1 f( `1 M9 `) ^$ k
例如:0 j+ W' e7 B. `3 \
ゲームをセットアップします = 安装游戏- y' j3 x. _3 F' u/ [; A8 c
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?% }( ~- f4 M! G% S) b; m: I
インストー儿しない = 不安装+ w2 ?* K* I( l% x3 ~% F/ b
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
: Y( k5 n0 z: Z, A安装失败- DIY找错处
; H" m; H- a' x5 y3 P( j) Z8 e" n好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.* `! n- A. z8 g- X% B1 H+ j
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
# b; q5 z+ p6 d( N. M6 k主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:' A l4 U' ]; o' K
1. 转换Non-Unicode语言. }; t# L6 o# Q4 ?3 f
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:( ]* B# ~* B: M! t
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
1 ?0 {. T; v8 s3 j( X6 ?9 g7 d- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”5 n# m! }, H" k0 j C
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文5 j! Z; d0 g" G! F* d
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字. y! C% }, @; P$ {0 i: J* i
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.3 q) S: k$ }0 R0 V# w- ?7 t& F
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
7 I& d7 {0 j' G/ T: d( Y- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
8 O% [- I- ?5 a- 启动Applocale, 按下一步
M. _2 P: L7 w- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
( F- ?% b& i& A3 ~. p' Y5 l3 A5 {- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步) h W7 ~) y0 {2 ?2 U, |. Q$ B
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢9 z# k) I; q% f, D' _8 Z6 v
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦; [4 K% l% G s, p6 U6 B
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
/ i8 A/ ]' ~- h6 y; {2 |) Y& D在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.6 [6 N4 Q- k9 t/ g3 I
2.换光盘7 Q |# m4 d( Y) J
- Disc 1 & Disc 2
8 j& N+ _1 Y1 V! A8 b. r7 d& i5 ], J有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.7 R' Q2 y6 Y& E' }7 H* ]- j6 W
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
3 d: Z8 I3 Z7 M) p& g- “安装光盘”和 “游戏光盘”
( S6 f* ~& X' V9 n `另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在./ c0 k1 r* I3 Z6 T3 y& J
3.档案类型 (副档名)
0 F0 F k9 C, g& H' a* c2 Y) j很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
9 F9 M0 K V% ^1 q e虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
0 j/ R( m x9 G- `9 c所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.( G3 `5 j& t* L0 s; x9 r) Q5 C- }
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”7 b+ L' s7 g& J: e
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除) g2 B% e& q: u, [4 V
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
! W% B' _; P" x- d( N补丁用法
. p+ Q+ _7 F% W0 C) ]1 m i* q% D6 C游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
X- J/ c. a+ ?1 G很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
/ {* o# K6 ?' z) O6 x. f. |影像档案的分别
* w6 l! D( Y5 H0 K相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ) f2 T( e( V6 U5 t. q4 c8 R) S' B
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ( B- [# z8 R* y
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况... i. {8 \) f* [* e% W, [9 m7 y6 S# \
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
0 X: p6 `; O# m7 Z- X( N$ a“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
: G! s; Y( Q i; Z! X“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”( t, D3 J" x1 l6 I0 ?+ |4 \
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
6 z3 d7 m2 @% }, f* t2 A.cue & .bin
6 S3 I: l3 Q; {: }/ M( n1 q$ t" RCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
# x1 d b( I5 M因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档., u( N1 d2 G& V/ F
例1:
$ l' T3 b) V& Q( @& AFILE "RAIDY.BIN" BINARY$ b: Y, l0 `5 J& T0 L
TRACK 01 MODE1/2048" o" p; d1 b, ^5 h: t9 d/ R, A
INDEX 01 00:00:00
+ E( a1 {! y3 E" h7 |意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读." S' j, k8 C& |) X6 R' p( N
----4 |0 P* }( d9 Y
例2:; O% | l* Q$ S6 |: K' p8 R3 s
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY% E( Z& }4 b, g5 D
TRACK 1 MODE1/23522 ]3 W; E3 s5 }4 F+ }
INDEX 1 00:00:00, d3 i* ]+ n" M
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
* y, S4 t/ p& I( [% ?" Z/ U, ?TRACK 2 MODE1/2048" ~7 M% K+ ^/ C3 L, b" _
INDEX 1 00:00:00
4 T4 u& m. ^3 b" A这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". " h' N' p v5 ^4 }; d0 e
----1 t* W, S1 a& _
由此可见
6 W8 ~/ |: D" d6 k$ C1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
3 ~6 Y$ q% F0 X; q
# @; D* ~1 @" w4 B# R9 `.img & .ccd & .sub0 y* g3 ?& f0 [5 h' a
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
/ D: t9 N' z" `5 z+ \( s5 e1 U.iso: U. L& O5 ~' T
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.' R, A9 t4 F) W, F
.mdf & .mds
! ~) g& z, P4 J6 ]$ {9 B H. xAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
4 ]) T+ ?/ C( l% m$ |0 s! Q- [其他比较少见的档案类型:
% t5 ~. } ~" y+ U! f" R.cdi - DiskJuggler 用的影像档3 }! Y) o) y5 D5 A
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档& B3 z) q& u; t0 H' x# W$ g
.bwt - Blindwrite 用的影像档/ W0 r* J }8 _# W& M2 S( p
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
- q$ Y, p% \1 `.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档2 O% Z$ f$ Q' b, _
最后值得一提的:- o2 h2 T) K' m/ B- K7 @
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
. W5 `( b3 U0 G. S }2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.& g& j: c* u+ j% O" i; w( R
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