基本游戏安装程序 – 四步曲+ M9 V" H5 n) R& ?$ L
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:7 g+ U, t$ v1 e- D
- 视窗语言0 @7 Q' R$ u% ~* f3 S( s
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明' o6 t" J! t5 Z$ [8 A
- 解压+ D' x9 B4 S( ~% H2 G
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ |6 T: H+ A e$ V# P- 挂载
, E& v3 `7 i9 V8 Z) @# Q; c解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.1 f5 x' R% F) [* h" H
- 安装
/ ~1 c% b- F x成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
- t! d6 x. c- z' k6 l$ ? V6 j7 u5 Q请注意!!!!!
& D8 k; w. q+ g1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
+ ]$ q5 P' i: W- e- Q+ n2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…# e) K: }! G9 y- `' Z7 E! R
简略介绍Alcohol 120%! h' v/ ]8 x/ I! x! G. ?5 y a' \
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
4 G4 g" U: l9 C% H可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
9 u; S. t9 s& w9 ^无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
, s0 q: J" W9 t& R4 U0 X/ j- 快速挂载影像绝招
5 |) J* h- x+ `3 E: w% E其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
, m! c2 J8 R1 J V* T4 V常见实用日文字0 H" Q# E1 S! f: [% o
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!- L+ S l7 _+ U0 h& i
ゲーム (Game) – 游戏2 l0 s# ?4 m- Q T1 R
インストー儿 (Install) – 安装
4 N) ~1 Y/ a$ c7 a5 Tセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
( _' U1 R( g4 _$ [0 l! R) s起动 (Activate) – 启动/开始. P6 y& P4 l, E
スタト (Start) – 开始( M ?! l( o. L3 s
终了 (Finish/End) – 完结
& z+ }9 M# ]0 J% j+ o+ G中止 (Stop/Terminate) – 终止
+ t! G8 _8 ?1 ~キャンセ儿 (Cancel) – 取消: W& M/ w( t! c2 d. Z [; @5 w
始め (Begin) – 开始: N7 E8 B, \8 m2 F) ^
続け (Continue) – 继续& F0 s# _1 ~: y. ]7 _$ A" ?6 F1 g
メニュー (Menu) – 菜单6 f1 E( |; A. V; @* }: \/ Z
ロード (Load) – 读取: Z, V! ?& [5 L; W6 q( F
セーブ (Save) – 储存5 X2 `2 \1 M$ B" @7 |1 ]' n
入力 (Key In) – 输入
( q4 x4 s6 Q+ iデータ (Data) – 资料/档案
g- H w3 _& H- U上书 (Overwrite) – 盖过/取代# p0 K3 U- p. M- G
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面6 Q3 c0 Q: J+ @3 n
次へ (Next) – 下一页
3 |8 l* l, h' N- H* x/ e戻る (Back) – 回头/上一页# z6 m! \/ l; z. |& {4 B
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
: r( _) |& k: R8 ~2 R5 a1 _基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!( A- Z3 R% I* F2 {& ~* ~' U
例如:
5 M2 G6 w' p+ j: A# ^ゲームをセットアップします = 安装游戏
& h; X1 O, h. e2 ]* N5 S& lセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
2 O% r( i5 f2 W; {. hインストー儿しない = 不安装: Q9 {5 `/ }6 u' @, b+ r
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
7 g" m6 S0 s/ H安装失败- DIY找错处2 i& ?1 k9 z6 b0 l, P' ?. g, {" H( ?
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.1 q. l7 f& ~8 A) ~/ C& X1 X: @
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
9 h; G' v( W* R6 T, a6 A主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
5 [4 l! c: K- Q1 q+ q. ~5 x/ b1. 转换Non-Unicode语言
! y, K# n* N3 b* z8 H8 \% R因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
0 _# a% ]1 ?# g9 b+ L1 yi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
- \# o0 m2 D* U; L7 G- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项” F5 c' c: Q) \' p3 b( l- Y
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文; W" t3 n% r' z5 T G; U6 q' f Z
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字/ r0 d& T$ p% f! r7 M4 m/ J3 @7 m
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.8 g+ x8 c( U$ D# G6 \/ T
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.0 i0 V; Q. C* D8 U
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
5 m! v, ^+ Y; ?' J# X& j5 n- 启动Applocale, 按下一步3 s) O# W& T. Q( V
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步# E4 [, H* Q0 B" \
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
; t8 Z) v9 V7 w( Z- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
) }! h4 [+ d' N- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
* ?7 t! A6 W# Z2 j/ `7 L+ K, M, q6 Q这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
U8 M: s9 t* B5 b- E$ B在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
9 {2 a. A0 R F% j# Y8 \/ `$ `2.换光盘
) q6 Z) Z' z5 M x, {5 l; N( M- Disc 1 & Disc 22 X" b+ s& _8 f( t5 _. ^( T5 q7 K
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.; w; _/ G: T+ o. D' | v5 p5 ^3 H
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
1 m' {0 a; ?7 T/ P' b- “安装光盘”和 “游戏光盘”) }- B- _$ q+ V* x3 U
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.. e1 W1 a2 c& u/ Z- t
3.档案类型 (副档名)
5 B' R, m- @. o9 Q& ^' K很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
2 m6 I) j4 }* d* P虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.+ j6 V* d5 `4 ]0 P$ [9 a
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
' S/ V( Q9 k& Z3 c6 y5 R4 b- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”4 V) y% o% |$ @2 R' O, g
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除9 s9 y+ t1 B: i" Y
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.5 U# L/ }& |+ p: W6 {7 z3 P( v
补丁用法
0 F% E8 B$ E0 \- U0 S游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 7 R' `! {) k+ h! s
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
N( o+ S! h# o# I7 o) s% a影像档案的分别4 q' S7 n, {; H; O2 L/ f
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
: G$ t- _3 \* U4 d8 _ G3 ?其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. # p% f: D- n( {' k1 V+ O* U
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...6 z+ V4 V0 i$ L/ ]7 e
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
" v+ {# o. Y* n8 T' ^/ e3 V“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”& I: }$ L8 F1 M' ]3 @
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
' h0 U* w3 F0 ~! N% r3 N所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助' ~2 l- C+ P% [/ N4 V/ M$ e
.cue & .bin
8 h; [+ I4 T# k" ^CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.4 _7 }0 v6 [8 r# }: {3 l" q" `8 v
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
2 o5 I7 g4 o; j/ k* o例1:
6 e* s2 F' T4 x* j( VFILE "RAIDY.BIN" BINARY
; c; P. V* j2 X9 b: | ITRACK 01 MODE1/2048
5 U6 Y8 \" h" \6 V& o! o! m& eINDEX 01 00:00:00% x0 ^& U: o, W% K$ M* E
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
( |$ ~: k: L1 g% g----; B" H0 X. d5 W1 f( ~
例2:
/ ?6 W7 t! C7 }7 c* H# z8 eFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
; F2 i6 M7 N- p- B1 ?0 R6 X+ ?TRACK 1 MODE1/2352
) z. I3 @9 R: n, g) WINDEX 1 00:00:00
. H4 E! \) V# @5 J) E$ Q' l7 K! fFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
+ U9 U; y2 d2 q7 C" wTRACK 2 MODE1/2048' B1 l. L: z% c9 k7 m! R
INDEX 1 00:00:008 j5 m9 F- A5 C2 J4 ?* z2 H
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
' @0 S6 t$ z% m/ N) y9 _# H----
) T3 r) o8 l$ L& U2 z- k, I7 r# Q由此可见
G& Q: U( z# f& s; r% U( }1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.8 A8 e+ X* }! A2 F9 q
8 \% `) @. E& L; C
.img & .ccd & .sub9 ?2 J: l( J: o& S& W
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
% x2 {' h5 O! f5 V.iso- F& a2 C, T& I+ i8 q z
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.- @" E! d6 F) e8 g% ?: ?2 R
.mdf & .mds/ X' @- p( L- @( s
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
5 R! q p+ Y1 c% E1 _+ `) d其他比较少见的档案类型:* J6 a7 ?( Q# u" y/ Y; |) G3 T
.cdi - DiskJuggler 用的影像档0 c2 W3 | l8 z7 n; D
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
$ Q4 F% c6 H! ~+ x \1 i3 R.bwt - Blindwrite 用的影像档( _& k; ]2 A Y+ [+ `* v* ^. {
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
3 d+ S' p9 K- f/ ~.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
* ~1 O/ q) m- y* h) p最后值得一提的:
4 `. S# Z, |9 r% R" c X1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付9 z0 @5 W+ Z: c3 \/ a
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.9 W; O) u( D# u2 A4 J
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