基本游戏安装程序 – 四步曲7 O+ z7 n4 }. J( q
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:- m: y9 {% g: `* ^! I6 J9 P
- 视窗语言
S+ c! R2 O3 o$ j4 r因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
5 N p' K' b% H8 E/ e, e- 解压' q- X2 @8 k& ` v# t2 w4 D
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ _$ X. ^! s( S" U' t% Z- 挂载" S; q9 x0 w! G! e
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
2 j% F: Q* \+ r' K- 安装
# ~/ O( ^, P& J+ k成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
9 \' _/ h8 @% U! {- ^; |6 q' ~请注意!!!!!
( Q% R1 q& R4 `( @1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
; y- i6 b9 O! q7 K# ?2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…/ Z2 ]+ {# Y& D1 R# h& z& v
简略介绍Alcohol 120%
; L# l( g# I* @! @( Q% X“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
! C+ b4 p7 s; _" l" h可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
; @, a. t* `( l8 J3 j无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
2 ^; H( w7 G$ t3 L8 m8 h) l- 快速挂载影像绝招! ?9 o; t6 w7 n& j; f5 F q
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!1 P( }! F8 F/ \5 q" `1 _
常见实用日文字
8 R# \) m; b& J. O这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!0 }# Q) X, P) c, `4 k1 L
ゲーム (Game) – 游戏) P, q6 q! n; ?9 u5 F+ x* b
インストー儿 (Install) – 安装
0 {4 t6 d+ X7 i/ e2 b; vセットアップ (Setup) – 安装 / 设定, g. S9 n8 G/ |& H: r' w# |/ W$ J8 l
起动 (Activate) – 启动/开始
3 s2 w& P }8 i1 X2 v: jスタト (Start) – 开始
* l4 u% e9 P4 Z. S0 m# {6 J: l" U终了 (Finish/End) – 完结9 g: ?: j0 G$ _! `/ {4 ]& D3 s* K/ }% h
中止 (Stop/Terminate) – 终止; b: a# a! s4 w! i0 h
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
1 v. M/ G* x9 j' H' e4 o始め (Begin) – 开始* ? T4 n) f) D
続け (Continue) – 继续! E% I4 S; P5 V. f" j3 Y4 H
メニュー (Menu) – 菜单% v! b* q9 ]5 _; {$ b
ロード (Load) – 读取
; K# v! w0 x& D2 j, ]' ^1 h/ z1 Sセーブ (Save) – 储存1 j. p9 n1 ~. ~4 F5 @
入力 (Key In) – 输入
i% O$ l- V0 i( V0 o" {データ (Data) – 资料/档案
& j0 x+ c9 l; f$ j- Y0 T上书 (Overwrite) – 盖过/取代, a$ X' k# f, L+ ?( ]. I
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
8 p* u1 i! h) C$ r5 t: S" X( z次へ (Next) – 下一页 x4 \& N! Y l/ y) r7 a- H$ c
戻る (Back) – 回头/上一页5 F" L, s8 M( X8 k" i+ I
…ない (makes negative) – 不(翻意词)+ p! a/ I O& M" l
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
0 O) m( ~9 o: d b; [例如:5 n+ t7 T+ }, v
ゲームをセットアップします = 安装游戏) R4 w, S& }3 @3 f: \
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?% t" D" g4 Q) H
インストー儿しない = 不安装; c2 G, O, a. q* P1 J
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.6 Q0 c' k3 m" i
安装失败- DIY找错处
# Y9 }! p @9 Y好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.6 r/ _2 T" ]! u: ?; k
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
; e0 k2 ?, k f: P2 J( p主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
7 {1 w7 u% m3 p6 o' Y1. 转换Non-Unicode语言5 u; O9 W, x, f1 K' Z3 i9 [
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:# N5 d" Y4 [: @: K! _& B
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
) G& m, q: K8 _) a' U( X. `- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”1 Q& n* r5 C, k: T( U8 r# Y* L0 t3 ~8 L
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文8 S" O' R, E9 s3 m
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
- P' b, f7 l. D0 y! U( U! D8 _可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
' [9 h, y3 ]+ u8 r7 @" _* Bii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.! L# o% Y1 ~2 ~# M% ^3 @
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
7 F+ O! [4 F) P, Q A2 S- 启动Applocale, 按下一步
5 b9 l0 U$ T2 S" E& b5 f! ^- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步- ~8 G6 t% g! ]- w5 X
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步5 M/ F g$ [4 Q4 e0 E! ^
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
5 w, A* g7 v8 w' O/ V; `- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦* H. a7 I& `9 p0 y4 k0 z
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!6 `- w( h% V% R' n8 U+ d
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文. e; Y) u, }) c6 Y2 T
2.换光盘& m/ ]% F( a9 q! I4 ~2 z/ k
- Disc 1 & Disc 2
$ r1 Y6 l- m/ |( D有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.5 e' X4 R6 L+ [8 v. p( i
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.! h; B: E: L6 B$ O; o* K$ M! d' d
- “安装光盘”和 “游戏光盘”+ U3 q- p) U7 A x: u6 W
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.3 @( C- \$ X' [2 G0 e& P0 Y: s
3.档案类型 (副档名)- T; J: ^) k7 d) L9 O; I6 a
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...6 R; y1 |1 M" t7 j
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.# Q$ K1 L$ h5 H4 G9 O; P
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.5 T0 v- R3 |' `9 U
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”" y3 J+ ]% {2 G4 Z3 ^
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
2 i# c" p1 N0 x' _6 V完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
7 M8 A& |0 P7 |6 h- g补丁用法/ Z* v: h4 T s7 E; {6 E6 X
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
8 F V- ]' k8 w4 s很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
z0 k# A$ s: B) A影像档案的分别
0 E! H2 E( A/ T# x相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ) t" M7 }) [- d5 n, m$ Q$ Q) c
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 6 M6 ?# b' O3 i
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
5 v- m" {3 I) H! T$ g: t( |9 ?. [; G“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
' n3 o, M8 c; M# l“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
0 i4 h. F' T3 W l. |% P; C5 [“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”) m8 A+ k; Z$ y0 X9 `2 h+ `4 @* A! `
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助# U) V& L9 s4 \" i
.cue & .bin* n, s+ }. A7 `9 }
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.1 g% y5 S: i, s/ X4 Z
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档./ E1 L: a! ]; b8 u7 ^' } N
例1:
@" R* ~+ k! n0 g5 X7 a; W4 vFILE "RAIDY.BIN" BINARY
, Z9 K p; S0 j& `; d+ C/ ?1 nTRACK 01 MODE1/2048
' F2 h# d M+ T; aINDEX 01 00:00:00- {. e8 ^+ m3 ~3 ~, ^2 z; L% u
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
4 w- c* _) K! x6 d/ ?2 p: {2 P----9 g, c7 V Z( H, ~9 T h
例2:) L9 {) C1 [! h
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
2 v$ q. ]+ `2 }2 ZTRACK 1 MODE1/2352. c# T! t* |/ m: ^4 x- X
INDEX 1 00:00:00
5 |3 Y8 J) x8 VFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY7 K. `' Y7 e3 t2 g
TRACK 2 MODE1/2048
5 L- l7 ?, K" k: U# l6 U) YINDEX 1 00:00:00
. }; _2 e: F3 V P- m% T这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
6 @2 \/ ^+ A$ O' P----
2 i( e- l- U, M. ~4 P( }& q' a由此可见6 \. F) m: a- B" o) }
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
3 R: x' O7 `9 x, L* X, q/ x$ ] {" B
.img & .ccd & .sub5 v- ]2 |/ _- n1 w. R
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
, I& _/ g; G6 V.iso
, s# b: A2 k# u0 H起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.5 I& O' P8 K' v6 ]5 N
.mdf & .mds l; b+ J8 R4 [0 r( [- x
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.. L4 q/ h6 K6 [
其他比较少见的档案类型:" r5 ^# X* Z3 z
.cdi - DiskJuggler 用的影像档# e1 y& Z6 ~, b3 W4 W$ \- \! T% U6 G6 ]$ I
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
# Z3 I8 e* }: ]3 v- X, S. a.bwt - Blindwrite 用的影像档
% S. Y. l" c4 B+ T.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
, Z3 J& M, ^$ G$ `+ u/ G.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档0 }3 x+ f$ l0 j! ^* B& o
最后值得一提的:% o0 e/ G, ?) v* i. ]# p
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付2 g$ e: s6 c0 Y2 W( M) {
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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