基本游戏安装程序 – 四步曲
( D# t1 ~; u6 X5 I" F$ g基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
. U0 h9 w. @# S0 U9 m( @% ^% d- 视窗语言 }& H) U! f: j
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
. v4 {: L. m# L. b* ]% X- 解压
3 S" P8 X8 ]0 b& K4 ~: W! u如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案. u: _8 L1 Z4 ^3 z
- 挂载
. j* m: G+ ~- A7 ~/ D: Y解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.1 B! P# Z' V! o# V6 G
- 安装8 ~1 J: o# h4 z$ k+ g
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装: Z% E3 B$ r. r/ f6 h2 U
请注意!!!!!
8 l. R. ]+ Y' a4 q' a6 R+ [$ @1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.% F! o7 a& k4 ?* |& R- c8 Q$ ^
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
' [1 r0 y3 {5 y X. C0 \5 Z简略介绍Alcohol 120%
: X* j$ G) S' g c“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”% F) P- s1 @( O8 W2 W. P" `
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
5 w% D6 {' z* W8 t无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
2 H% z; G& {# [) s) \- 快速挂载影像绝招
2 j+ I+ _0 B/ m' y# C其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
v0 w( y0 Q( s常见实用日文字
1 Q& D+ u" |5 c# Q& ~这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
8 _ D; x" Z& i" I( oゲーム (Game) – 游戏
% ]& _+ c7 }1 X6 R1 @インストー儿 (Install) – 安装; e0 Z! E' x$ A
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定- [0 ~6 y+ q6 p8 Z, l. \% X2 b
起动 (Activate) – 启动/开始: c! Y8 B% S% ]5 i1 ?" M; H
スタト (Start) – 开始, x% b8 B u$ Y
终了 (Finish/End) – 完结
& s" \" C) ~. L: ?/ ^中止 (Stop/Terminate) – 终止# K' q( I+ o! f
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
) @& F, ?" V4 x3 D5 j0 V. z始め (Begin) – 开始3 { Q" y/ Z5 [
続け (Continue) – 继续
{% }. ]( O! o! p# ^' Qメニュー (Menu) – 菜单
( W; W( H; o! aロード (Load) – 读取. B; q! y: t0 Z5 P& C& \/ w
セーブ (Save) – 储存
" U. K, H; r! L; d入力 (Key In) – 输入, `5 s0 Y' Y+ k L+ {
データ (Data) – 资料/档案
9 @+ g( h7 K7 V5 j; C上书 (Overwrite) – 盖过/取代
6 q1 }& l8 U2 @; ^8 c+ nタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
+ z; X4 [% ]) y' K' ] [次へ (Next) – 下一页
J# |7 s& `" e) {( b戻る (Back) – 回头/上一页) I* B! l' Z6 B' x! [
…ない (makes negative) – 不(翻意词) M, v6 q7 G; P
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!8 d4 @1 X+ G D2 y8 o1 F# f
例如:
) \6 g) | ?8 g7 M9 t: g! u1 }ゲームをセットアップします = 安装游戏
, E$ j* b# v2 ?3 P; t( rセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?0 q% B6 [3 T0 R
インストー儿しない = 不安装, i& R9 c1 H2 t
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
/ J( w. o: K- O# U7 s$ |* I2 X$ C& y安装失败- DIY找错处* ^$ W) m7 j. Z( i
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
9 b4 H3 s0 r/ |9 t/ G其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
6 [, _- o+ \6 h$ p& c% t3 p主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
+ q$ [4 T. T0 d2 w: x7 g$ }1. 转换Non-Unicode语言
9 V8 F, A2 I, \5 L% L. x4 n因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:3 \ I, S7 C: ]! {, F
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
$ h! G: m: G8 q5 J( d. |7 C- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
' M e& v8 T2 a C- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
" g# }9 N# y" g; |. A- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ {5 h. ~* [4 _# D3 I1 d可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
/ a/ R- H- h3 T1 ]# `' sii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.- v+ O# }6 @9 i! F, [9 R- ~' G2 t
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好5 k# ]+ y: _, f9 W z, L
- 启动Applocale, 按下一步, N7 E% `' ~) q" }
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
) Z5 P! y. j& h* [- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步) l+ ^- W' V5 D0 z7 Z
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
3 @5 E5 P1 B$ P; r3 M& V- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
/ n& B4 b+ d; d7 X6 a! c$ v# F这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!1 d. H6 s% j) a* n, C
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
( p8 l; U# }6 m/ u$ g7 k2.换光盘- M, Y' C5 Y' {) w) ^3 R7 v; E
- Disc 1 & Disc 2* z$ [! ?5 c+ @8 E" B. L$ Y' i
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
( A+ J( X; c5 ^7 a" e6 ~/ d在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
, F* g9 n% @3 s. w, C/ W- “安装光盘”和 “游戏光盘”: d$ L9 \6 O! T# M7 |% d
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
9 \6 {8 O5 M% a& a7 V3.档案类型 (副档名)
6 z5 j+ O5 D* @9 S4 h( k) [2 ^/ M很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
# I, X3 J* n* X9 q% [虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.% h, q5 [' W/ u1 Q6 X" f7 O. l& T% [
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.* Q: |1 i$ Y! d2 Z, F
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
( c6 e" k0 w$ E6 r- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
C0 A, A+ I; J" u |4 X( u s8 |完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.7 F3 k6 L4 e+ w+ D9 M4 F6 Y! l' D, ?
补丁用法
& b2 _' w5 ]* Y- u- g* Q游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
+ b( L( c/ T- e6 E0 r! g. V3 b2 @很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.$ ]8 y, P: C; E, V* y M
影像档案的分别
6 H% b3 {& L8 t0 H0 l6 _* Z相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? $ O* Z0 V6 R( S5 X" `9 Z4 \, `( M5 Q
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. + ~' H4 ^% P/ Q0 Y! J
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
% Y$ k; G0 Q; t! q ^) R5 q e“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”: W3 M1 B* L6 D' {( K; r
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”2 V) M1 t' Z. Z9 W- Q
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
' a# O k* s$ C R所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
, V" g, r* _- O.cue & .bin
! [) [. B, S `CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.; b% T7 y% g. t3 K. A8 L
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
$ ^3 C4 G o4 A, U6 K! j例1:
+ l" u/ E S# Z( t0 qFILE "RAIDY.BIN" BINARY
2 j& p( S, b+ ?% A8 O9 L3 [$ rTRACK 01 MODE1/2048
! g, w1 |( Y VINDEX 01 00:00:00" h7 c& ~ J0 I$ m" @7 E# b% v% O* Y
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
P# ]) y/ |- w, A7 A. a, u" B----8 L4 m4 E* R) ~! l4 Y
例2:
# Y# x5 v$ z* e( M5 v0 b% FFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
3 c: U3 e! q8 e. d+ tTRACK 1 MODE1/2352
# L2 ^5 O4 `( n D$ ?$ r& lINDEX 1 00:00:00
# _ S$ @- }0 L* vFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
% n1 M9 ~# \/ g" P* pTRACK 2 MODE1/2048
) J+ U! m# w1 m" L8 B; k* ~ GINDEX 1 00:00:00
6 {; X' t* y* M这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ) o- j: X6 O5 e; s% d% Q/ p
----
4 r: n# a/ A' T- V0 @: u- P" A由此可见% q1 R6 D3 c) H9 @- ~' z9 O+ B
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
+ J* Y" P+ S$ L; @4 M9 z: j! F4 J- Z4 I2 k5 k
.img & .ccd & .sub
$ h! d' G8 x; Y; b* \. z8 V9 ]) vCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.2 q# j# y3 `* \/ A- n' w- P& E: J3 r
.iso
/ |/ M5 x3 y% K" l起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
5 c, ]+ g& I* @.mdf & .mds& t v$ S" c$ X: M7 ^* D/ `
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.3 l8 B1 G% y2 |5 x$ f
其他比较少见的档案类型:
7 D% e& I9 a0 i* I* u5 a.cdi - DiskJuggler 用的影像档( x4 t ]- K: `7 Q0 b+ k
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
% \& V, n/ a- o" l# w, ~.bwt - Blindwrite 用的影像档 e k' q. K5 T4 K9 \
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
7 w) U2 Q4 F( L# v, n" c4 \* r.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
. m3 @2 U+ J, Z( M: h2 ~最后值得一提的:$ [# B, |' u) z8 j0 b( N
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
" C0 V7 _- _1 M: }) y2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.) B' ?' Q: {4 b, t. l0 a' _
|