基本游戏安装程序 – 四步曲
5 l+ ~. {, m! A5 o8 V/ H/ o基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:9 m2 _) P. |* w3 j+ N" G: O8 o
- 视窗语言
6 K: |& H9 b5 ?; G2 U$ r- F3 I因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明9 D" _, E( S% A, M0 P i
- 解压
( [5 i/ _8 M0 }2 G如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.1 V! l2 n: R, k5 j: U* |( g1 K0 m
- 挂载) Y& M) N8 o9 L1 [4 J+ F
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.+ G9 K" f2 U l. x6 O4 c
- 安装4 t+ w9 _: o( K# U* [; l% U
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装3 b6 `# ~+ T& F
请注意!!!!!
$ [2 W- b5 ^$ ?. n9 h" c5 ~1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
, A* |" u' w N. y- @2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…7 @9 x: f, X+ }) I- {1 T
简略介绍Alcohol 120%
1 n- b" X5 u9 @1 Q2 N) a“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
3 p' z c% b \可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应.../ r5 e% L5 ~) C' v$ S3 `6 e
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
2 `; o- z* D% h5 g8 l$ ]9 w- 快速挂载影像绝招
6 s0 s4 n! x6 E/ t4 e5 ^: [2 {# q. ]其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
7 I: i& I3 S& Y2 C6 x5 H1 S常见实用日文字
8 Z. j; n; @, b' z) m# d" g这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
; P" I& f4 T6 J& ~, `- rゲーム (Game) – 游戏
& e3 b4 `* J+ v% k! Vインストー儿 (Install) – 安装
& u8 D( @( [" u6 j* C, C& Sセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
: @$ c, `/ @7 C9 \# V" ?# L7 R起动 (Activate) – 启动/开始
, Z7 C: C7 P9 k- x% sスタト (Start) – 开始
! ?- }- ~7 T8 G2 X- @. h3 j终了 (Finish/End) – 完结& m: d2 t# v {6 {# L( k
中止 (Stop/Terminate) – 终止% R9 l: l3 v+ `. I- y+ |: H
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
9 `" v4 c: V% `# q) z& s }+ @始め (Begin) – 开始* U8 B! z- g& H
続け (Continue) – 继续
' h: ]0 |) t# v7 H! V; v7 X0 \メニュー (Menu) – 菜单 E! g1 r& V5 m1 i5 R( m" \
ロード (Load) – 读取; B! F8 t& P0 T; H
セーブ (Save) – 储存0 x: U: K' A. |9 [$ l& Q
入力 (Key In) – 输入5 X6 I! k8 t3 E
データ (Data) – 资料/档案
/ z6 {+ O4 [# z# _5 y2 i2 u5 g上书 (Overwrite) – 盖过/取代
0 D* S; a+ B9 a1 R2 [タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
5 E: N }4 s4 A% m次へ (Next) – 下一页/ _3 N7 L" h4 e* O& M& u
戻る (Back) – 回头/上一页
2 e: b: ]. V' L% W9 R" s3 X8 l…ない (makes negative) – 不(翻意词)/ T3 Q3 u1 P3 i
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
# e1 I) M+ I [) V3 U* p% j0 _例如:
7 E; v, m$ V/ \# q9 W' C% U8 x: ^ゲームをセットアップします = 安装游戏
4 j- ?; H+ v0 d/ Q2 \9 ?+ J6 eセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?. M+ J4 n) T9 K b. m* d; F, L
インストー儿しない = 不安装
- `+ s4 Y3 j- u2 `, K; W' s! p当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
6 g/ i, x) k4 C/ a安装失败- DIY找错处0 E L9 ^: v) P5 `8 X" q6 ~$ R
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.1 j/ S3 N/ b, `2 Y' `
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.+ n" R/ _( d+ u
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:% S3 x3 ?2 u: j4 s
1. 转换Non-Unicode语言* Y6 `& U" k$ Q
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
0 ^9 u- E7 W( f8 n- M& ci) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语." r8 A2 |8 l3 g! U/ g
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
. s3 k' O$ _( A- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
) K2 g( q& [. L6 [# f! m( P8 C- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字1 q6 i. N$ a3 W( X- R* u" @, S% n. t
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.9 a# i5 E u! j
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
0 F/ ]: c. j1 ]' T, v- 启动 “apploc.msi”把软件安装好3 }* y. N0 y6 y9 L8 @% J
- 启动Applocale, 按下一步
; t' @. k7 N c7 x- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步2 F b) h9 g8 Y) i2 E
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
' V, M( }0 ?* [4 P+ Y' I- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢9 A* x, ~. S* \1 b( C* X
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
. d! I" _0 f+ X: ^/ A这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
- B& D6 y" O% Y, i1 s$ Y" c在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.' V' y1 a, F* I$ C l' B
2.换光盘
: A5 n8 G) D" f8 G3 O- F1 Q7 A/ S0 o0 R- Disc 1 & Disc 2
9 w# q5 E9 l5 q6 ~" n有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.3 P) `% y: G8 B" P
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续." ?# B! F' H; E& [
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
s8 l9 R; @/ {0 f4 k! e! Q另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
" }! B+ ~3 j. \8 n$ C O3.档案类型 (副档名)( ? i# h" V/ U" @. T1 B# R
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...8 |$ q/ o7 {& L# ^. v
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.$ \7 C4 |' E0 H2 j8 a
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
1 n6 Z b4 S' {6 P- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”- S3 M2 z9 \' ], c5 }+ J. L8 }
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除6 X$ k- {7 r5 J; E
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.* M. H# g& }0 T- ?9 K3 T; s
补丁用法/ [# h9 [. X. r3 F
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 1 N* f: P6 P+ V( u. v4 ^/ t
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
7 J" M. Z0 A' P" t) a4 q影像档案的分别
6 J+ m# Q# P( l3 m& S相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 0 R9 D: F1 h6 e( y( l s/ a$ `/ S
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
- ?6 a' @( N% h) O& g0 S+ f虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...& W8 C# k3 w5 I+ x9 H# ~ U3 |3 V' a
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
. s/ C' f4 E, s$ y$ z“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
& h. A$ Q1 u6 @- N5 d2 ^; w“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
3 {/ ?: P+ K5 g0 m% B所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
) ~" \" Y# H* P- p J.cue & .bin
# d- \7 z0 c7 j% y5 N2 W2 a- YCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.' b4 E3 Q- C; e1 o$ [, D
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
5 a4 G+ v4 ]/ i' C4 }/ ]; J例1:
/ |# q4 f0 |2 }0 c! oFILE "RAIDY.BIN" BINARY r6 \ I6 e% Z( z& K R o' Y
TRACK 01 MODE1/2048) e6 {( d' s7 J3 p" Q* x2 F
INDEX 01 00:00:00
; m% X+ ?( R# W" l+ f意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
5 M' M& {$ I$ Q----8 @& L3 R- e+ d( w! ~
例2:6 z4 F- m: B1 m4 p K
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
6 F* I3 E9 d; K: Q4 S- L0 w. ZTRACK 1 MODE1/2352, D# U5 a9 M8 |% D2 {3 n% q2 ]
INDEX 1 00:00:00
! A! D0 q+ [9 W! w+ F3 LFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY+ Y- Q; j& S/ C ~4 L2 v0 w
TRACK 2 MODE1/2048
' r: N1 M: ~2 C+ vINDEX 1 00:00:005 q; h9 E7 k; \, n. U( q: ^
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". : J& a* V. t; M1 E8 |! w
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7 g4 [7 M! R# l$ `5 h( P# P. U7 r由此可见
M) ]2 U) V; \' L& ^2 r9 J" A N1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
+ T) N+ r" {' @, E: x) {+ k
9 U5 L! {: a( ?& Z( A( Y0 C.img & .ccd & .sub" d7 D0 K3 d, u- g- c* S
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
% a/ B# o7 m5 V$ @# N, S.iso
: w' w& s% `" Z3 p起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
* N0 y4 o# m) `6 [/ }7 [! A.mdf & .mds
6 T$ |% I" ?2 K- T4 Y6 U# uAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的." D( e. Q' u" U0 ?
其他比较少见的档案类型:2 e) s! H0 f+ g/ n7 o
.cdi - DiskJuggler 用的影像档9 U' f7 S1 c$ P( o
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
3 c0 `$ P7 u" o' O/ A4 F6 y.bwt - Blindwrite 用的影像档
2 N) v* N, c1 T- u+ X4 `& }( ?.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档( {% X# K" v4 A* u
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
# ~6 b3 F- z4 F& \! L最后值得一提的:( @. K- n; ~- N; H) g; K" ?+ P
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付: t# t3 y7 ~0 @
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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