基本游戏安装程序 – 四步曲
! |4 `% s8 k0 t; x& n+ j" C3 Z基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
( n+ [( Q# ^2 ^7 B$ J# g a# J( R- 视窗语言
; X- p7 l9 G* i0 n0 ]3 ^因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明" P3 g- @4 E5 \, Y7 q) U
- 解压( S7 @( q l- x" L1 p% i
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
, g, f1 o! g% C4 W- 挂载
* G8 N# A2 u1 e- ?3 T! \$ k解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
( n" H4 B2 k4 k* F/ a7 `& G [) p- 安装
1 Z- Z) l H& [3 L成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
* l! T4 K7 V5 _ r( k; m请注意!!!!!* \4 _2 y$ N e7 o# P
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.5 f8 J( c6 o. I0 Q: y) d' H7 [1 r
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
; M1 i; n+ b$ W M( v简略介绍Alcohol 120%
( G/ Q3 e6 F6 c! b“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”3 Y. [+ M0 y4 y( G, R4 M
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
1 j& ^* ]) ?( C% z3 Q- G+ B无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!' _2 D# `. ^5 J/ D! ]
- 快速挂载影像绝招
8 C" w# z' V6 @% B3 ?其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!' P# a5 w- t$ Q
常见实用日文字
* x) O/ T* o6 L2 x这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!, W2 E. F% Z3 O+ ^3 P: s: T
ゲーム (Game) – 游戏
' L* ~$ O) j& h; h: f- Kインストー儿 (Install) – 安装
# U d% f$ g; C# E1 ^セットアップ (Setup) – 安装 / 设定; j2 c. G0 I+ J7 K7 }( [2 k
起动 (Activate) – 启动/开始1 e; |# U0 }' ~( t! n4 \# {
スタト (Start) – 开始( h! W- a; f' y7 n7 U
终了 (Finish/End) – 完结
! R* v) W8 Y7 P# {" o: x4 m中止 (Stop/Terminate) – 终止
6 f) m' {; F- A# {- Z8 eキャンセ儿 (Cancel) – 取消1 n7 u0 t! S$ l
始め (Begin) – 开始% G$ D" {5 r0 z R
続け (Continue) – 继续$ p9 e: D8 ]/ R! h# r0 s
メニュー (Menu) – 菜单
7 [/ p \& o- \; u8 {ロード (Load) – 读取
. z, h3 r+ d! e' Nセーブ (Save) – 储存9 k8 e3 R( b. R0 f
入力 (Key In) – 输入
2 F* h5 G* Y. c7 t: ?データ (Data) – 资料/档案
: i8 F" U* |7 d8 Q. D上书 (Overwrite) – 盖过/取代, n$ e9 @4 H9 x4 U7 }
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面. |" m. F. ]# |/ A
次へ (Next) – 下一页
- k; z+ F; Y5 A. h& W ^戻る (Back) – 回头/上一页
- u" l% I0 G \8 w' ?* T0 |…ない (makes negative) – 不(翻意词)8 P- p7 ]* b8 z9 I. _
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!5 T ?" g3 b* {% d' ]8 }1 p/ E
例如:9 x& n8 }. d c1 T' S1 @
ゲームをセットアップします = 安装游戏
; {! B7 o8 {5 vセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?3 _ z I6 ~) b7 i
インストー儿しない = 不安装
3 L' y% S {& ~" k9 Q! H9 Q' r当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
) X$ h6 G" o2 o. [1 s# f- D, |$ U. c安装失败- DIY找错处4 d( g& f+ ?& ? Y
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
6 P. _9 A* V, p$ F2 B1 n其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.: M) K1 \* D* N: J
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:5 L/ J8 ^8 M ^# m3 ]8 N
1. 转换Non-Unicode语言7 Y1 ]' w) j9 }* c; C4 d2 X# S4 p
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
/ |/ i9 H5 N4 L. L# j2 f8 |i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.$ f% m; _; Q; D- }0 W
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
/ U+ H. J" m' l& E' J- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
) l9 B1 G" I5 L% [- V- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
, I/ m6 g# a0 J3 Y3 z' y# d- }0 z可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
; {! c: t, @5 _8 v9 j! f/ oii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
, X }7 T5 o- f- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
+ y- t6 ^2 _0 M# H- 启动Applocale, 按下一步" O4 w* N7 [* a R$ Q7 t: G
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步2 p' [3 p6 T I( }7 ]$ l( g" l
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步 t% Z; l' E8 M* r* _" c
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢8 m2 `; |; Z; P7 L( C0 w4 l/ i, O" o
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
* A: q! P% [: }这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!% J0 C9 x1 O" C" ^2 I0 j
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.0 D3 L/ z6 k3 ~$ p2 V* l: f/ h
2.换光盘
7 M2 I {2 a! I- Disc 1 & Disc 27 e6 }& G! I6 |7 c8 O7 Y
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.% m* r# V% Z3 Y( s
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.8 n5 w, g n6 G4 y
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
8 K Y6 \# ~3 _$ h1 F另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
) T% O$ S5 Q. Y' u' Q% N& D3.档案类型 (副档名)
8 A$ h! `# z) w8 |很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
3 c4 x8 l* j. |7 h虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.; S) T6 C* L- }% V" s5 l. L
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.# ]0 k% q% T, l$ k) @1 |, n6 j
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
) U( X7 ?+ F! Q/ s4 d2 D- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
0 a7 ?, G/ K. l3 {! K0 v7 i完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.8 Z6 O q# v; k- q% [/ M
补丁用法
8 r) {2 |# k5 S& d4 [1 D游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. % |+ q4 G* f" s" [2 i" z! _
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.8 U$ D/ J4 |4 u( G2 l9 D
影像档案的分别
7 G0 J9 U- F+ i相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ' B, c/ e3 E) ]$ K5 q( L
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 6 ^% n$ o! B; ~) Y( R& U: H2 |
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...' ?9 m* f3 }& F2 s( J3 K
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”6 ?: y4 w. Y9 {) G
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”1 |. g& v8 z/ }2 r* y
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”) g1 n' V$ @# e, N$ `9 Z' s
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助# G; `8 ?2 q, |
.cue & .bin
4 N7 E4 Q% d/ ]' G" L4 cCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
: w( g8 O0 B* v$ X0 g因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.- f3 Y2 q; x% s- f: v
例1:* g+ w1 r ~1 S) f0 {
FILE "RAIDY.BIN" BINARY3 k7 u% F5 K+ u
TRACK 01 MODE1/2048# ~- N% ]3 A5 y. C
INDEX 01 00:00:00
l$ O+ U3 ]/ _# J0 I4 u1 `- l* }9 i意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.! l7 q4 g! {* t* Q! @
----
: [9 U) |6 S5 v6 P3 \, W2 M$ ?例2:7 v; t% Q' Q9 Q7 x7 @. ~
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
( ?$ T7 _1 o- j- j" m4 zTRACK 1 MODE1/23521 y5 g4 T) {9 q6 |/ Z$ w+ B
INDEX 1 00:00:004 u- O# j- j3 q, {5 D9 D
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
4 M( \- r: n$ yTRACK 2 MODE1/2048. k9 }# ~8 U' t" Y
INDEX 1 00:00:00: M( `1 e S8 F! B% ?6 H
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". , ]7 w0 c4 ]3 G1 G! |
----7 a! R; G5 g2 W' o$ h9 s
由此可见
7 ]& W0 t3 q) W* x! O1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.+ k) b7 \# k6 e. a) U& G( x
9 o/ m" _- ~% u, k+ L5 y7 B& f
.img & .ccd & .sub
# P0 D0 _4 m: P8 {* Q5 x+ RCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.8 Y% T3 v0 ^7 r# _ ?$ T
.iso
( [* _( Q0 X7 ]7 K( G6 N起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.$ Y, f |; s) Z' W
.mdf & .mds: h6 k/ g% G: S/ ]
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
# k/ }" t: t, m0 r其他比较少见的档案类型: i& B5 `: r0 ~5 e# E/ D
.cdi - DiskJuggler 用的影像档: l9 F; h- C1 w5 k$ I
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
" ^; c. e& v# j' Q! l2 }8 r.bwt - Blindwrite 用的影像档
+ r3 B4 ?2 i+ Z! k) [" J1 ^8 N9 X' R6 b0 Z.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
, a8 u# k: ~6 T.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档$ t ?2 {4 {2 n7 Y/ Y2 Z
最后值得一提的:: K ?* P. y/ M! F
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付3 p& l" A% U) m9 j$ W2 I
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.$ y: [) S9 J& d
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