基本游戏安装程序 – 四步曲, w$ `1 t$ E7 D2 L5 _4 f* ^" \7 H; K
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
, [0 D3 T) v8 u' A: o2 T- 视窗语言* e" n* c. y6 k
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明; S1 g/ e5 p) z \
- 解压
& c: x+ B8 e' i7 a: X1 e+ [如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ n, Y, `& P) ?7 y: V4 ~- 挂载
# T. |1 A& U0 x S解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
' f* j2 W. `- J- 安装
' v1 |$ b" i; J9 D8 G5 h6 _" R成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装; G% D h* N# O2 T, f- L
请注意!!!!!
, a+ F) }! \8 P2 Y+ r5 A1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) N# c o" W1 o8 b4 x2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…1 |& {: m; u' W
简略介绍Alcohol 120%
; `, ]; H" [2 S9 p2 ~# R r/ L“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”" h' r2 k) k( c% m/ J+ i
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
, ?8 }) D% {" J1 F% v无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
0 Y" g* R3 t% ]- H; `- 快速挂载影像绝招 t9 x) h; ^5 t& p+ y' u: X
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
6 k6 o+ n4 h4 \, I常见实用日文字( R0 p% z7 Z" _5 i% C! ]# Y
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!+ |& P" Y) x+ J
ゲーム (Game) – 游戏& P# e, f0 E' }" r4 e1 J$ x7 D F
インストー儿 (Install) – 安装
& x U, {9 b5 V$ v5 N1 g! Aセットアップ (Setup) – 安装 / 设定0 g+ ^+ h$ z5 f0 z6 O4 L* j1 L( @4 Z
起动 (Activate) – 启动/开始
2 W- J; |4 w' O% }; ]$ h% _! Qスタト (Start) – 开始
, S% c/ u9 ^; @+ Q/ N+ d终了 (Finish/End) – 完结; Q+ s+ ~7 Z0 I) i
中止 (Stop/Terminate) – 终止3 |. M: y* g) X, f& i
キャンセ儿 (Cancel) – 取消; i9 Y6 J6 e2 }8 }
始め (Begin) – 开始
: J% d9 C2 T" C% t9 ^続け (Continue) – 继续
2 K0 a5 i3 y* k9 C: C6 s" I% oメニュー (Menu) – 菜单% X/ H7 a* e* U4 m
ロード (Load) – 读取* M$ ? x' t$ X( C, p `
セーブ (Save) – 储存0 ]7 `8 p# f5 y* ]5 Z
入力 (Key In) – 输入
* |6 ~! w- a& u2 W9 X1 W1 j+ tデータ (Data) – 资料/档案( L2 @7 m7 y7 B% N' M0 U% ?
上书 (Overwrite) – 盖过/取代* P' H+ _+ q6 u {8 W
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面2 Y# u0 F1 p. Q) V. ~
次へ (Next) – 下一页9 O( k# z' ^" B8 r$ Y
戻る (Back) – 回头/上一页2 t& ^' O! r2 l0 F, Y% Y4 R. o
…ない (makes negative) – 不(翻意词) |/ L' T9 [" s7 P9 m" G0 c( Y
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
- `3 a# t2 T, R% N# r) ~例如:# {4 P9 U; y! k4 L5 T' h, `
ゲームをセットアップします = 安装游戏
, C; b# u8 x i. v( d( _セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
& J) c8 o# U F* F/ I0 w7 Xインストー儿しない = 不安装6 ]! P. W1 k) F) A! q: r
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
5 U' S. S2 \" Z; v: M! a安装失败- DIY找错处- A+ Y; S4 g Q0 E: m/ ]0 I
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.$ m) F2 G8 d. v2 Q3 @. o
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
! a; o3 N& }. k; N6 A/ i主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:9 T6 |: E$ ?8 G* K" W: ?
1. 转换Non-Unicode语言9 N' Y* p4 W$ ?3 S
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:" B8 m$ ]2 \. u; |# U8 M/ e. k' C
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
& V3 n8 h. c2 C: s! V* R- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
" v/ t" }% y9 }" i/ b) O; m% U2 S- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文; |2 X# O2 K( D q' @
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
! Z' R- L4 U4 G可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
+ q. A R; V& k* X0 w8 x# Yii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
3 F. D }7 [+ Y" h5 Q9 ~- 启动 “apploc.msi”把软件安装好- i, l( B7 L) y. ~' `
- 启动Applocale, 按下一步
- L! a" i! p, u/ Y) V+ }4 S. h/ Z: z- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
5 @; V8 m h+ s- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步7 I2 U9 L4 @6 K& ` m
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
! {4 p" g2 J" f$ p \- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦* ]# `4 K9 x% k+ d& C3 t
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
/ R# f8 H6 B, Z4 j# \在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
6 v1 J5 m. a5 N1 X2 J2.换光盘: r1 ]. I0 y+ U0 _# b9 {
- Disc 1 & Disc 28 F5 L2 n3 ]- o" f' F- `
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.6 M5 p( ]* k9 D6 F) B& Y
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.# j2 R6 n3 c; `9 R: a' e3 R) C
- “安装光盘”和 “游戏光盘”- g7 B: W: O5 B) y* O, d2 \
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
- S( m. a1 U' g# V5 x3.档案类型 (副档名)
) _" k$ a9 C9 D4 q很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
6 M8 S7 N# f$ h' c* ?) x' W虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.$ L( l8 Q# \# f" V# j# Q/ N) ^6 H
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.; s; y' A u7 t X% J0 \: S
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
) }$ {+ d/ B+ b- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除; D T9 ?9 [0 D- u, [$ a9 k- T
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
4 e+ W3 d0 w4 ~) w/ {+ k3 O6 }2 x补丁用法( Y- h" t( Y h) n _: o* T
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. $ T B1 r d Y0 _* S* ~( E
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.8 \) `9 T8 Z5 [% m9 c( @
影像档案的分别/ N3 [) [' G' c& @; G' n6 \
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? " F* d+ `- E2 c; y
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
# ~1 D5 n" X- H. f" [4 j/ @: k% X虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
2 C: g% P G# l$ K" C- U( D( m“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”7 x, ]& l" ]9 P8 Y6 g
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
4 ?" u4 G: k9 U; e“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
: S# }% w) \& q0 J5 H5 |所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
, ?2 g5 I6 j2 W, t0 w: U7 R.cue & .bin
% @ e8 e# ^0 B4 L5 lCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
$ G! A' a7 g( l4 s" S0 j因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
4 r3 k' L& e( S3 K6 {4 C* c% b7 a例1:
2 V5 x0 |! m/ j X' FFILE "RAIDY.BIN" BINARY: O) _" ?& v2 Q2 T* J. B2 }2 S
TRACK 01 MODE1/2048
0 p# W% Y* D/ d5 T" B4 S+ m6 BINDEX 01 00:00:00
' W* |1 r0 w# @5 a意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
" W8 Q9 K8 i! [, B----
: D$ U Q( c9 \; N6 b- T/ u; A例2:
6 l. a9 m& K; DFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
" K, q8 v" L9 w$ N! n/ k; C3 h" V; lTRACK 1 MODE1/2352
- f8 p: r7 ~& I% O) rINDEX 1 00:00:00
% ~% X4 C9 _1 ~# s. v& }FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY( ]' F$ h. ?7 b6 A( ?" e
TRACK 2 MODE1/2048) j3 x4 h, ^4 Y* ?( P7 `
INDEX 1 00:00:00! Q Q6 E3 a4 i0 `6 B+ J' O- h5 j/ q
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". $ Z8 o# C1 _! p9 @3 a ]& R
----9 j7 F" F: f6 d/ m l
由此可见" d4 {5 e% N3 N" k0 W
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.- I b" T: F" w( B- a4 c
: s4 Q$ @, |; e/ X
.img & .ccd & .sub7 m7 X: H! _3 Q# Z3 E3 a. }( U/ E
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.5 O7 M. {% z4 ~" Z: B. g
.iso
7 `4 t) V5 l5 S5 n! V. {: l) D起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.9 _" d( E' l; E) [: R0 x
.mdf & .mds
" W8 w1 I; s u) H* k) jAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.. T1 J" F5 j9 S
其他比较少见的档案类型:
% \8 O" m7 f; ^: R.cdi - DiskJuggler 用的影像档% D& z/ @% p6 M3 U: I! o! ]; R
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档. P N- w4 @ Z
.bwt - Blindwrite 用的影像档
, J7 Z+ x4 `' e H3 A. z.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
/ y" _6 Q* n. U6 F: o.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
# Q5 ?; s! k6 F/ {最后值得一提的:7 k! r4 q/ F# u. |* M! @$ Y! v
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
, W( p- b9 c1 O1 V2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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