基本游戏安装程序 – 四步曲
+ S/ O; w7 E+ M5 K% p基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:0 q T. m9 C3 L0 s( _& l
- 视窗语言
, S& X- r8 C0 l因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明) S3 w, S% O5 m7 T, T) ~" I) m; D
- 解压
; W' u* n, C3 n3 v如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
' c$ [" Q" }7 k5 P9 x4 v$ P7 m- 挂载
- t& m2 f. A- J6 M5 I解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.* e( M$ s# [: f# F
- 安装
# b' k0 b! r3 y3 [/ o' U成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
% d4 ~& Z3 e! b) r: d0 }1 J3 e0 q" L请注意!!!!!
! ^* }- U1 P# s" w% J9 m& N1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.. Z% U( ~- ?/ ^; R; |3 F* G9 F
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
5 x3 _+ `# X" Q c简略介绍Alcohol 120%6 k6 k/ x: d: H; [$ {
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
$ H6 ~& R% g: w; _# I* o可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...0 R% R6 P. Z I6 g% B4 V
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
b+ v* X& Q& o& A% n- 快速挂载影像绝招
e! m) M! ? L; _$ K- G& q其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
; d6 q; K: I- q* d5 x$ w常见实用日文字" N T6 Y4 m2 u0 }& H- x- z! L1 B j7 C
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!) D' Z `9 R4 y- L) `
ゲーム (Game) – 游戏
U) r/ C* }6 r6 ^+ \インストー儿 (Install) – 安装1 p( U* k( q3 U( b
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
2 k: ^! z7 I2 [4 u- v起动 (Activate) – 启动/开始8 J8 d5 S7 `/ F9 P$ |- V9 F% J* z
スタト (Start) – 开始
! J0 n# y; g- g: _, g6 F" [终了 (Finish/End) – 完结
0 r: S- E2 x* T8 ~" ^4 r中止 (Stop/Terminate) – 终止
' x4 m1 q% {( S1 F8 Eキャンセ儿 (Cancel) – 取消
9 h0 A. k! N4 E始め (Begin) – 开始& j# i3 k. Y' z, o* X. Z
続け (Continue) – 继续
2 n8 Z* D9 p0 O# M. e/ |1 N$ Zメニュー (Menu) – 菜单
; p! O" V, i' v Z4 i5 r- j( Xロード (Load) – 读取3 s N2 h9 Z2 Z/ E _+ p. X) F0 r
セーブ (Save) – 储存
! z$ t w: W- N; ~* P7 Y: z入力 (Key In) – 输入
/ i+ @( A2 `9 f$ u& Aデータ (Data) – 资料/档案+ u! ?$ z% {2 H. j' O6 k0 C
上书 (Overwrite) – 盖过/取代& s/ d. F/ s4 o3 O7 R! B1 s* z
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面1 c# n6 q4 f9 |9 ~; `8 @1 x- X
次へ (Next) – 下一页
2 Q1 ^0 H) O* O" K戻る (Back) – 回头/上一页5 n. z4 R+ q( b- _
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
1 Z x" ?2 N3 ~# J基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
" e9 j% l. O, a8 K4 |例如:) [3 ]- U& g& o: ]/ ?/ R
ゲームをセットアップします = 安装游戏0 ~; _$ {6 x$ d; a
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?( s$ V6 m ~. l2 O
インストー儿しない = 不安装
, n2 R2 |% U& Y) u; j当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.( p8 z% k' `8 I5 I
安装失败- DIY找错处# {) P( Z" K4 G: M w. x4 w
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
) Y6 { Z0 R& R其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
0 y6 E' v3 t1 Y6 m7 {主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
3 l" l* p; U$ z2 C1. 转换Non-Unicode语言
0 E) N1 ^1 E1 H' q& C2 }8 ~, [因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
1 R$ p0 g. \3 I( V3 |i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.# E, n& v* ~4 l6 d3 y( L
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, d! I7 @) N4 Q: F, u- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
+ D$ ]: ~3 D5 f. D- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字3 @' Q. c$ b' Y" ?$ ~
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.' i! A( ~" O- m
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
0 M( }6 Z, d- |4 g7 @- 启动 “apploc.msi”把软件安装好( ]( g A& i# G! Y. F8 N+ h6 J* P
- 启动Applocale, 按下一步( Y* c! a( z; X4 X8 u M; I8 n
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
# o4 G1 h9 [% }+ C' F7 E9 r- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
d2 H0 g: l" d' Z( R" m& B# v- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
6 k- n; j" \$ S H; i- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
; I* q) {! ~/ d这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!/ `5 `# B6 ]- O( A) V1 q4 S6 U- l
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
2 Y: L, ^. |1 P$ s) W' G2.换光盘- E) Y3 \" J( |9 O. K% K
- Disc 1 & Disc 2
( J( M J( [+ r* h9 @% m5 _" a3 P: z有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.0 F' l1 d& i l* R6 h
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
( I8 j; Y( R, E4 ]- “安装光盘”和 “游戏光盘”
: G4 i# @' O7 j% I另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.$ b6 d4 U9 i/ O& d/ [& Z% ^
3.档案类型 (副档名)
) {/ ~7 y0 ]8 g5 ~很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
( C9 f6 a) j: x Y% ]/ x虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
, k1 z- O( w+ e# ]9 w所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
0 A+ ?% m& p" a6 Q3 e' P4 \6 U- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”& y) P n9 w' d J& F* q# H
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除2 @+ W/ s9 Z+ W) R, p- x
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
5 m8 v9 a+ u( A1 M补丁用法' E" t! W3 l6 B& P( b I9 E
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
1 [! [' t0 G, V0 A" Q8 A: g很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
2 L5 K* }1 O5 C" B' G4 r影像档案的分别
& x1 b6 ^ Q1 q+ U相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 @$ {2 s2 Q* F7 O( c, u其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
% B5 P, r! w3 w- z虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...8 N) ~3 \9 U9 P3 \3 k9 b
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
& y3 Z' ~6 C& o+ }2 t5 q, Y“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
! Q$ M6 v o: A* Y7 i“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
0 ^: z& K. U# c' ^& P所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助2 Q0 P+ ]1 ~1 P; r; _5 ?+ y1 I
.cue & .bin# ], I+ W% V9 ~8 P+ s
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.8 @+ T' w# Y9 i- v' y" J
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.& g u5 T7 W5 g, C0 L% A, r
例1:' J, r4 y E6 d, I4 `+ H
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
2 I; i8 e7 Q8 ?2 C) C1 V1 OTRACK 01 MODE1/2048
0 K* G! @" S N% C8 cINDEX 01 00:00:002 s" s" S; \4 ]
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.5 \3 s5 X$ v5 W3 U; N
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p3 K4 N; q0 |3 A例2:
7 @& B% _! i/ s7 p8 C8 i" P( RFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
5 [ A8 H: U& P" z, kTRACK 1 MODE1/2352
; J" q; {( t% f: O* P# oINDEX 1 00:00:00- V* ?0 b% @* E7 {: j7 @
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY) i$ w. ]) k. V: N9 _
TRACK 2 MODE1/2048
2 M% ?, ~) R* L7 {, q* e/ J- jINDEX 1 00:00:00
/ T2 c: Y. O3 k这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
" N1 |! w8 ?5 d6 [9 A----
2 O! V U$ A) e# }7 r4 I' }- s由此可见- ~. P- F% m5 f+ Y5 z/ b. o) Z
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
) [; L' l$ Q" I
% V% w0 t) C, i! G, W.img & .ccd & .sub
# H& y% U6 r6 a4 QCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
3 _6 o! d, `. N.iso+ ?) _% Q/ J8 Y
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
) v: \2 M. ^$ l% {& v.mdf & .mds
' A4 x* r& B1 q! e/ jAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
. u# q: B6 K a1 Z. _! ?6 H其他比较少见的档案类型:
0 a: A6 g# Z" F, W% H.cdi - DiskJuggler 用的影像档
, `% D' R+ H; r3 _! ~.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
; n% w* i! Z% Z' e, R- y# ?.bwt - Blindwrite 用的影像档
- M, ?" j! V) e4 ~) a6 r; Z3 q `.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
. t& a G' C7 n8 c- o) i) c0 T$ l.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
5 W' ], n5 u1 v. x' @/ R最后值得一提的:$ ?; @! N& [& O# M" o S: w& G
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
) [4 Z6 ^: }& {/ S6 G2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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