基本游戏安装程序 – 四步曲) j5 H/ A% s9 O* {4 f
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:7 z7 ?. g; R0 S. C _
- 视窗语言& b9 y5 d8 h4 x0 S7 w6 W+ ~
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
( c& S# X3 a% S# Y1 U- 解压- i j$ s, r$ C$ P# }* O
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
) w% J% t5 P0 l- b) G- 挂载
[ ^! n" u4 u解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.* ~- B; u+ M' q. ?# f: X
- 安装; \4 D( f0 P! @. s7 h$ _
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
, V' v0 y4 D, p1 p7 d请注意!!!!!( s% H6 I6 s8 X0 j- Y
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.! e& g& r& M; I6 n, l+ K6 S
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
# w- h3 s1 j, T G. O! P简略介绍Alcohol 120%
# s: s* Z+ E+ S1 l9 r* q“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”" u0 U# y% V0 {% h- _4 S
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
' v6 l2 F' ?9 b! \: D3 c. A4 F无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!6 A" i9 T( R7 W0 h0 T
- 快速挂载影像绝招
' ]8 A: R/ l5 x. g! u/ @7 Z: _其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!7 B- r% T% W' A" V# z, P$ o& l
常见实用日文字
' h2 s# \4 J/ O2 a# B3 A7 q这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
3 z7 E' Q) v6 i/ `* yゲーム (Game) – 游戏5 m% a5 l, S0 i# V7 I& X3 f
インストー儿 (Install) – 安装
/ Z- u# Q M5 n( [2 iセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
+ m# a ?7 z0 Y9 l6 l0 m% g; e起动 (Activate) – 启动/开始
* K" C! N+ B/ T& q; z) k0 @スタト (Start) – 开始4 S0 E) d$ h$ _" @
终了 (Finish/End) – 完结0 h( ~. U' y5 F' z- ^; d& G
中止 (Stop/Terminate) – 终止1 N7 w3 W8 M5 Y; Q2 h, k$ V
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
0 s6 D9 i& b# c0 ^始め (Begin) – 开始9 a( w* g! l, s0 V
続け (Continue) – 继续* r' Y* a; N1 z" N3 a% V0 e1 Q
メニュー (Menu) – 菜单& u7 e3 \ N+ {3 {# ]4 D
ロード (Load) – 读取
; a$ |+ D' H; u% wセーブ (Save) – 储存
; B$ i O+ \' |6 T4 U入力 (Key In) – 输入9 Z& g2 T# ~- @8 E/ v$ w7 x j4 g
データ (Data) – 资料/档案
4 l, ]0 y" P0 \- N上书 (Overwrite) – 盖过/取代
( N( L$ u% K- w. O3 I' C. @タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面+ u2 Q0 [) _- Q$ ^6 D: {
次へ (Next) – 下一页
) N/ j- C0 ?2 Y% N" c u2 i7 j戻る (Back) – 回头/上一页
3 Q8 b6 e* S- j6 Z* b% {…ない (makes negative) – 不(翻意词)% D1 ~, E' O6 ^9 Z& R. G
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
, p) D) S+ A& d0 K2 a0 x例如:
( Z- k7 I4 L6 z! ]3 G" a/ Zゲームをセットアップします = 安装游戏
6 u( W0 x2 I2 f; L/ H0 L: \4 vセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
& u- n6 y, B( b5 v9 M9 qインストー儿しない = 不安装
4 w+ z0 t; j% P' M7 u当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
( B. `& U9 o/ O7 g! C3 D# Z2 c安装失败- DIY找错处
& e/ X! M7 a2 n好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.5 a$ k2 y* F) {6 J- p$ M% v5 D7 G& z
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
: B+ _ C. E' R S5 M5 v) [主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
- A( e2 Y6 v3 n) i2 W) m0 O1. 转换Non-Unicode语言4 K. |5 O- ?, @7 y
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:3 _9 |3 ~) j: }$ C8 z8 F0 F: b) A
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.& H4 D; {+ F4 m/ I* A5 e2 B
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”* M- e) O& E( _0 l
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
& Y- Z! _; l/ d2 i- T. ^- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
4 |5 a5 s+ l: V4 Q1 b可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
+ `! W* {( X6 D; Bii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.8 x0 d- q9 H% b& k; t u7 }0 s
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好+ h' L7 f. H9 n8 v/ Q( B
- 启动Applocale, 按下一步3 Q1 K# x. [/ [) s. L6 ?8 H' y
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步% D7 c( u) E: G! C3 T
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步9 O4 u6 k _' M( F
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢( T% Y& H; S$ _1 z, b. m
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
g4 s5 f7 x+ M0 N& g这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!4 S. o, S' t: B2 k1 s5 Z
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
, k! E, n* ]/ P0 l- n4 h) s2.换光盘0 j% k1 `! J* k* c
- Disc 1 & Disc 2
" x& Z$ N* D7 C有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 z3 B$ H. F9 r- M) @! T在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续. f4 ?) h/ Z+ ]" s7 S# c2 p7 ]3 O
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
- d: ~7 W7 l. ~$ x! ~& z另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
0 |+ b2 I& k) O$ |5 z! {+ l5 E3.档案类型 (副档名)9 }& q% ~% _$ S" `9 Z: |9 y& V
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
' ~0 `+ y7 _8 G; t虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
8 @+ p0 q5 t T2 B* R% z# d( s所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.& i% A, G7 e" ?. l9 w; G
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”" U4 L& ~4 w! f$ e3 W' ^
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
@" V$ `# c! N! {! ?( _2 o. B完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
. c9 @' f! U' ?! p9 g. P0 u补丁用法1 r S; ~6 F9 b
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 0 t) T1 l; _( M
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.8 i4 c# t; S; ]: U
影像档案的分别
0 Y: u" B! f$ e1 |$ t相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? . l: L3 x5 z1 m- A6 R
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
! i1 a3 O9 }5 r0 Y7 u5 d虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
7 u8 |4 B6 A. ?& U; S6 D“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”9 X5 g; G; f3 x* p
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”) h2 V/ p9 O2 \
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”9 F# a, i, j! a( [6 |% K7 i1 u" {
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
$ E/ Y2 y7 ]: j' l) e.cue & .bin3 h5 {% ]" R7 k- T) E6 |' J! J
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
) b! |9 l/ [" Y' S因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.* R2 u7 }5 ^8 o% B8 ]
例1:2 k$ W0 B2 `* E! B; y m5 e
FILE "RAIDY.BIN" BINARY& b c" S8 N% @8 k! ?3 \) L* Q
TRACK 01 MODE1/20484 p8 G5 F- h' t5 y
INDEX 01 00:00:000 i8 i7 x5 E: L% S$ a+ ^7 h- J; D( h
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
, I4 i2 K/ b% D" f1 b----) _+ F1 @! f" |! A# S4 h3 ^
例2:
' T7 Z1 ]2 F$ b! w5 U* XFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY. d7 T* k% |6 N5 l: f0 l. z
TRACK 1 MODE1/2352
7 K2 G8 F: N0 [4 b5 iINDEX 1 00:00:000 a0 Y( Z: x( W3 C/ W4 _& S
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY. [0 m0 E- C" s2 N; ?
TRACK 2 MODE1/2048
( _' c6 L: m0 S4 u; u' V% }: _INDEX 1 00:00:005 h2 c( |6 c3 A! }
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 6 _8 W) y: j! \0 f. i( j
----: \% Z( y1 H7 |1 Q( k: V; S9 ]" k: S
由此可见: S) G( L: M- A
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
8 G) s2 i& L s R, E
3 Z6 K U4 ]; \0 |.img & .ccd & .sub; z6 F; q P8 \# V" N: d6 D# T
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
$ }0 N% R4 P4 j.iso
( Y( @! \8 B' P. f( G7 D5 L起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
2 f" ^! X e. O; x$ Q2 t7 @; a.mdf & .mds$ X8 J7 z+ N& X8 c& z v5 v B
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的. s4 J( o8 X( B7 a
其他比较少见的档案类型:
& W3 m; `4 u, a& n- }4 z.cdi - DiskJuggler 用的影像档 L" L8 _0 \' Y) @6 H2 \
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
' S; `9 Z( C& X$ @- B.bwt - Blindwrite 用的影像档8 \& J, Q2 }3 ]! p( N# Y; s0 G# e
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档8 y9 n- F8 }- \
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档+ w; n- `8 z+ }) e* N5 \
最后值得一提的:% O5 H; `. Y8 _1 R
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
3 b; C$ [3 M v1 Y9 P% \" P3 q2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序." e' e% x% q2 E; D
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