基本游戏安装程序 – 四步曲
q. q& W: z3 z! p5 b7 Z, I& w u基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:- E j" @8 Q8 T8 ?# v: i- Y
- 视窗语言
" ^, M9 _: _2 E1 g/ W因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明3 w7 d; R' L7 U' H) W* l
- 解压* h7 S ^+ K3 H% `
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
- c% G4 P6 F3 t. i; R: i- 挂载, }. }# l8 N4 {' e/ g3 A
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.7 T$ j& Z" E$ i! V% C7 a
- 安装# x" V5 h0 i- R C. F& R
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
! C) _/ s& Z9 o" m3 V9 e: ~1 ?请注意!!!!!# g# k( q1 W" i% t7 G& U
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
3 ?- {$ \4 b6 ?2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
9 ]9 Q( \3 H* ^) r* @, i% h简略介绍Alcohol 120%
& `( f4 `& I# q! _“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”' K, ?& e0 d1 \1 v
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应..." f% f( ?6 i9 ?9 p* f3 }+ M
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
: E: i' X1 U8 u3 ? m# p4 m- 快速挂载影像绝招
. z) I+ F" y2 Q8 d2 S6 ?- O9 V: L$ _其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!/ K( |: C" u0 a& z
常见实用日文字5 |0 V" d9 V* f% ]& Q( j9 X" b: o
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!8 Q. T/ t% h; Z5 c8 u
ゲーム (Game) – 游戏* n$ f0 z9 W/ r% B9 q
インストー儿 (Install) – 安装
" P' R' v0 h h& S$ Hセットアップ (Setup) – 安装 / 设定; X0 u- v+ j% B& e% e/ W# ]
起动 (Activate) – 启动/开始9 _, c5 T! D7 C: M! v9 }2 d1 s" k
スタト (Start) – 开始
4 J6 w& c" ~ I" `终了 (Finish/End) – 完结4 m; }6 X+ r5 H P1 h Q
中止 (Stop/Terminate) – 终止4 C7 O& N1 X* K; N9 s: a5 \
キャンセ儿 (Cancel) – 取消* b T9 U$ P- ^4 w- I7 [* O
始め (Begin) – 开始
5 Y' r# w3 ?2 O- {% N" h続け (Continue) – 继续( y3 n3 f- V8 M0 J6 _5 l
メニュー (Menu) – 菜单5 ?& a" D6 t7 [4 j) b: \
ロード (Load) – 读取4 u- v, @" Q2 B
セーブ (Save) – 储存
) Y, F. b; m6 i( h+ g0 S4 `5 [9 w入力 (Key In) – 输入7 ]/ J4 j* B. E7 M: \- e1 o
データ (Data) – 资料/档案9 ~9 E) h- v1 }# _: m
上书 (Overwrite) – 盖过/取代1 c/ @# i: T' s3 V- O" ^; q
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面" R7 W& y$ F/ _7 d/ y$ Z& U7 M9 E w
次へ (Next) – 下一页" d9 k/ z' n7 H. f+ k- }' j! y5 I' N; i
戻る (Back) – 回头/上一页
# d& m- @* H2 h3 j3 k7 Z! X7 m( g…ない (makes negative) – 不(翻意词); ]1 j b+ j0 W8 O6 V
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!8 y6 Q- t7 @& ~' H. j* W
例如:3 h) ^. L. c1 T' y+ F3 s1 J
ゲームをセットアップします = 安装游戏+ C. D- R) ]: P8 i( F- U
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?4 T4 ^. b6 r2 F0 _
インストー儿しない = 不安装
+ Q+ d k+ x2 v8 I当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
+ v j4 Q6 T& T7 Y# ]1 B- J+ K安装失败- DIY找错处% M, f1 p3 {1 N# P/ \
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.$ M) Y+ j6 T, P2 i- Y- ]
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
3 V5 R7 t- z$ f% X$ K& \/ I# l; B主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
{# s- j' J2 x# X( E1. 转换Non-Unicode语言
* A) U4 Z( k- A1 @6 w; P; T; F7 }因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:8 \ W6 q) ?# T/ Z
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.$ W" h; V8 V* w, _2 W8 Z- O
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”2 A Q3 g2 W2 s& `( a
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
# o8 o: E0 g; D6 U4 B q' R- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字6 ?4 f. Z( G+ ` F% v
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.$ E+ d c K) ~) _+ t' H |
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
" t8 {. _; c* I0 u Z8 \- 启动 “apploc.msi”把软件安装好6 x$ F- n; ^7 R! ?! M% S* h) D
- 启动Applocale, 按下一步
) @; f9 A* [9 n7 K7 l" v- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
+ g1 N7 |3 J8 w% `6 B- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步: Y; o4 f; i& r& ^- D. q
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
$ F* }! v6 ]. x' |' Z- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
5 ^& F8 ]# a4 K& @这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
9 u$ K6 Z0 B$ y8 I" b6 C在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
$ H9 D! E! o; q( T$ |$ F u. h& O2.换光盘
) F" V9 c8 N$ q/ }. B- Disc 1 & Disc 2 f+ i8 ^ M. x# O- n
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.9 o% O) @5 c. P3 s3 O$ w- O9 j/ v! a
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
5 | R7 b- o: F$ ^- “安装光盘”和 “游戏光盘”' k1 {) d2 K' L* a
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
8 J1 d" A. Q: Z3.档案类型 (副档名)+ r7 `1 r+ T- i% h& K
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...8 u1 `; z+ i- Y. h
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
8 w0 a5 H+ f& ^' Z8 c& O1 b所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
! I, V/ m9 e2 r% ~, |, s( l% l C- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
6 y/ u+ {- l6 |% W$ c8 b: K- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
( d* k+ \0 ^( u/ ]- F( d0 B. i3 @完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.7 |% k [; C; P
补丁用法/ }- N; }/ X8 O% g. L
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 0 i5 p8 V: I8 L" X6 a6 p, G6 F/ l) R
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
8 M3 }/ z6 d1 ], `9 N影像档案的分别
. S! H, y/ G, N4 r8 ?7 g相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 J- b( ]. U' K6 J. ] R/ P其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
7 g! A2 t% o8 ]虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...; J* A$ a! o, @2 z9 h5 d7 P
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”' Q- Q2 `" h) e6 y/ m5 y8 r+ Y) e
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
w1 `$ m- a1 y/ W) g“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
6 |- a: f* f; p# I4 Q所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
% c% c3 i9 t' m L.cue & .bin( Y3 I1 \9 [0 @ O
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
/ n7 s/ S1 J- p7 j+ K因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
6 ]' f+ u# h- F. l例1:
2 d" |9 Y3 i7 [6 G# s+ _& vFILE "RAIDY.BIN" BINARY7 f2 O6 T( P% I0 E& O* Y; z
TRACK 01 MODE1/2048
3 Q+ B: T% @8 ~4 O' o Z8 tINDEX 01 00:00:00
& D( _3 ~2 Q% F/ Q* Q# l意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.3 _) G$ |6 s7 _6 D' P
----# P* w' ?3 p" K) O
例2:& L, o( p2 Q3 J0 k
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY9 A5 h6 T6 _% y! `6 c4 O; _1 ]
TRACK 1 MODE1/2352# K0 H6 O. K3 g6 J! {' X/ m# r
INDEX 1 00:00:00/ ]/ h+ T K3 @1 d
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
: N, o8 N& A) y8 G: NTRACK 2 MODE1/2048# N0 N2 l1 X: ?
INDEX 1 00:00:00
' p$ z% x6 f' D4 n这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
' ^" {6 l( I, z8 V0 E; \----+ H0 U, T: K7 |+ u0 g( B
由此可见
1 L* E6 }# F/ X" ~0 p x; K1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
4 }+ n3 y& L' r: Z* l/ @. e/ R
( o9 o5 _ f' P Q0 C.img & .ccd & .sub2 K+ D7 v4 L% `6 V. P* [. @4 |
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.* i: b5 h( N* i$ R. `9 [7 c
.iso j: \4 K# U- p4 O' X
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
$ ]- P+ v# |# |' w.mdf & .mds
% a) L9 Z) K# H: HAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.. X3 a: h3 t, e/ X5 B
其他比较少见的档案类型:# D9 v( c. u# C2 |
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
/ J! c; h2 q6 S8 e$ Y.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
7 \" a* a9 D u7 N.bwt - Blindwrite 用的影像档4 }5 e# N. T3 A- v- i8 V
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档! s% d! |6 O: \2 u: U
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
2 n+ v# U& ]' h# x最后值得一提的:
/ G% J: w! z7 `) q8 ]+ q1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
* y3 s7 }6 e; c3 L# B5 g2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.& n$ m a4 E# d8 f6 ^; C
|