基本游戏安装程序 – 四步曲3 t1 o# x" @8 o( q
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:. r; D! z4 C; _$ y1 |, R3 f( i$ U
- 视窗语言
5 ]: _! a& H+ }0 G( X4 e因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
, H# w8 ]) Z: D& K& d% j- 解压
" u6 K) _" M4 c) X' Y! j如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.* j* P' r# g4 l
- 挂载& n( C% L. ^1 n, f: z$ a& f8 f' T2 N- {
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.0 [6 `8 R# s0 Q# ~6 o0 D; q: j
- 安装
/ A+ g. T! b* G. o$ x7 O1 ]成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
$ h: N% x1 M. _/ F8 m请注意!!!!!0 ^2 g: S* ~# E+ L! [4 f! Q: h
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
! n$ `: _/ E! {5 m$ X( R" W2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
. B* B5 Q# t* `5 p# [简略介绍Alcohol 120%& x, ~6 `( I$ v
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
- E' n6 b' O$ l0 d3 t可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
+ `+ s) ^; y+ s7 M" B; Z无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!8 S) F9 _, m" e9 l3 Q" M1 D
- 快速挂载影像绝招+ S7 W6 t; Y* l7 U# O7 N2 g/ J, h
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
! U( E) r& P2 E, {% i$ D常见实用日文字, a; z1 f1 T4 I0 p
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!% q3 ^8 x2 ?4 n7 p: M
ゲーム (Game) – 游戏
/ K; R$ `( _: y: T' F5 b" ~インストー儿 (Install) – 安装3 h* ~/ \; z7 W9 \/ D$ \
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定6 \+ o. f* `) J9 S
起动 (Activate) – 启动/开始
% P% [) F% H7 [; }& Q3 g+ ` C% f Eスタト (Start) – 开始7 j) i0 c& L9 M m# L$ J
终了 (Finish/End) – 完结
) R2 |7 t3 E' x; W* _3 U3 q6 Q中止 (Stop/Terminate) – 终止
/ |* g* H' X. T6 E( uキャンセ儿 (Cancel) – 取消+ |9 u4 q$ q; \6 k; h
始め (Begin) – 开始- r& G% C9 {+ f2 i+ r7 N+ ^
続け (Continue) – 继续6 m9 S; g7 N1 i
メニュー (Menu) – 菜单5 F% Z& \$ R$ s/ N! |/ F
ロード (Load) – 读取
: d1 k- k/ c$ R- K( Lセーブ (Save) – 储存$ y) Y0 ^9 l; {) e! b; k
入力 (Key In) – 输入
3 l/ w, ~/ S- o U" L2 tデータ (Data) – 资料/档案
, X; l6 H" @; I1 n上书 (Overwrite) – 盖过/取代2 \8 w5 p9 q, k" J8 K( @1 k0 @
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面! ], [ o$ S6 S4 r! L" a$ I K
次へ (Next) – 下一页
; g5 x, M4 m/ a. Z) c2 d2 i戻る (Back) – 回头/上一页
8 Z6 A2 N6 E7 Q8 b0 ~6 ~…ない (makes negative) – 不(翻意词)8 _+ h# ^4 I* K" w6 ]% o: J
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!2 Z `" i( Y o f9 ]# Y: s5 H
例如:
& {9 }0 J8 t5 j0 ?7 V6 mゲームをセットアップします = 安装游戏
! }" X% T/ e& o- a1 j1 oセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?$ E5 o. L6 D% M2 M
インストー儿しない = 不安装
) |. w2 t& |5 x. Z' {当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
/ ^3 b2 N0 o3 c3 t) I) r" Y/ r安装失败- DIY找错处" h4 i$ J; Y4 e( E' b5 D# [* e$ {
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.4 k# V; @ n( e [" X
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决./ L% U; [7 H5 j! j) J) d+ Y
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:! F3 b# Z5 w' c1 y0 N3 Y; N
1. 转换Non-Unicode语言
# z: i& `6 A* ?, L, W因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
; a- |2 [) Z g. v; `i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.; S2 |* u% ^1 |
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
$ G( s2 J0 J8 R7 E' i$ C# y6 O9 d- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ }% b0 D, i% }* U! X
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字- ^: f$ m- l9 ~1 ~
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.. B6 z; N$ |6 q! Q$ M. g+ g+ |. `# @5 H( `
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
4 V& P) V& e( F5 K* s7 c W- 启动 “apploc.msi”把软件安装好2 u7 g. }6 r* q
- 启动Applocale, 按下一步
8 P3 }% T- v- \& M; U! _: T0 x8 u- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
@. S( y- E1 Q- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步8 i9 N. J: O5 i$ N3 ~9 l# b! k
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢& q6 Z1 n# m0 t4 s9 f
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦/ U: W6 {. |3 _9 v- M( S; j
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
# a) @! u6 \" J# b' M0 U* o在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文. ?1 N1 b% s4 l
2.换光盘
& E5 C# b. L. v% e% S3 ^( h- Disc 1 & Disc 28 o; ^$ N, S4 d; h M
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
: A& [. A- Y7 p- H3 [在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.1 e$ v: Z" u; `) s- v3 a$ ?1 y% B
- “安装光盘”和 “游戏光盘”4 R& w7 S+ c5 v) h3 g6 E6 k# s3 j @
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
' ]9 Y" F* N Q' Y3.档案类型 (副档名)( q# h# H! y3 E+ T
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...7 X+ _+ e$ s2 P& G- |0 g- z2 d
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
b) n; X* v; C6 e9 u! n所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
, S5 ]- ?% U4 M- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
* G" t8 m& w1 K- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
- _" }$ R4 t8 b4 s5 T完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.7 C$ A6 g) E* b% O; `- U' m
补丁用法; g8 W# d0 y, E& Y1 P
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
0 _. g( k8 l8 }- u7 P$ \% o" |很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.) P Q G R4 o$ M( k
影像档案的分别- u8 E$ X% _- c- H0 k
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ' J- M8 ?9 J& f6 a0 z
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
K$ C9 r" u6 m. J虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
; |- v* s* m$ x0 j8 r0 y- p“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”6 c5 E* V2 W! {3 b' n7 i* M n
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
- d& [# d, h5 \7 t k, b: `* p“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”' \& [' F# |6 l7 o! M
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助" `% n( y8 C9 @1 m
.cue & .bin
! e8 C$ x4 e" o, y, Z4 x6 j. e) b+ ACDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
A' \& k5 J6 s) j因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
, U9 Z# a# l0 l$ t& F9 s4 l例1:
2 ]' ? v {* `' j KFILE "RAIDY.BIN" BINARY
; o! }$ L0 E+ ^7 G& {TRACK 01 MODE1/2048
6 R# t% s6 |5 t0 {1 s7 ]. `, \INDEX 01 00:00:00 O4 `. z, U& ^& l6 m5 f3 Q
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
, m9 z( O& I, I/ U E8 ^+ N----
8 Z- q$ w- X' a$ ?! Q- U3 m例2:
B& w. G* \5 SFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
1 n2 [; j- r6 a( @: uTRACK 1 MODE1/2352& T3 z. H y. G: Y( z+ a0 P
INDEX 1 00:00:00: ^; l+ C% v) q/ M- G) S+ w
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY- y6 E/ X( i/ p& a6 f7 \% Q
TRACK 2 MODE1/2048
% z, h0 Y- U+ d, \( JINDEX 1 00:00:00
' m# L+ f. G7 `! q这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
O) h1 ^8 y/ ?! H0 T, M----% L- y( P# n _. I0 ?/ I
由此可见) M' G9 c# ~6 I# n; E8 g! ? Q
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.! i( h9 o. ~- S4 ~8 C# }
% y% K* b# T4 q.img & .ccd & .sub( L; _0 X- ^% N) C( M; d" h
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.1 |7 {7 A: J" c0 _1 F; I
.iso
' p8 J6 P$ \" L2 [5 F, ]) @' ^; f起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.3 |% b; B1 N5 f) A6 @% F0 L9 Z
.mdf & .mds4 Z& V' _7 K6 a# l4 j1 t" r
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
4 d5 B& \$ m4 ^6 L& ~6 F其他比较少见的档案类型:7 f2 B, M5 [- P
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
* z; {& t b3 Z9 T8 [) i- I0 z.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
: C0 U% o. r7 I.bwt - Blindwrite 用的影像档& j7 e- I" N+ r8 Y
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
/ s6 M. J+ Y$ x4 D. G' S8 i.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档8 S% K9 }2 s" _7 D$ _
最后值得一提的:$ J1 X, q8 t8 B. g% a
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
, X8 l7 H4 u% u. v$ A- ^5 G2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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