基本游戏安装程序 – 四步曲
E/ Q0 N* u: ?9 |基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:, N1 u9 e1 B/ r( l* ^% c3 U. P
- 视窗语言
' Y ~6 q& f6 m# N: Y因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
1 G3 e' i' ?, h; [5 I- 解压
+ |/ c8 r( Y( c* G& E如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
$ V) j5 m4 Y: Z) W( z8 F5 P h- 挂载
1 b( `6 F, h/ V% X2 l$ X" G& m解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
6 \, J9 }+ E1 Y: [( `. V+ q, G& h- 安装
& w+ T2 z, d8 `成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装/ x' p, Z3 u% i4 ~, S! b# l1 W
请注意!!!!!; o5 n6 W5 [. g' `4 D' G
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
* j* h$ R" M- p2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…9 Z' v( L6 u u9 @
简略介绍Alcohol 120%
( c5 u0 |$ H5 N! z7 o! x1 I3 w“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!” ]1 R d. K2 J/ A8 p4 H/ @
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...) R* x+ o; X% K) K
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!* d- E- K3 A0 Y. f' ~; z* C
- 快速挂载影像绝招6 `- F6 Z8 z: }0 n
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
% K( \4 G2 p7 h6 m9 G7 h常见实用日文字: n( Q8 Y) y5 r( y$ I
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( w m; V( }. T! {# C9 ]ゲーム (Game) – 游戏
! k! z0 j! `% D8 D! lインストー儿 (Install) – 安装
: r- t* d5 q9 Y$ p' Dセットアップ (Setup) – 安装 / 设定( v9 E) J( x3 Y! c( M' k
起动 (Activate) – 启动/开始1 x# c; @/ A! V* R/ g( e+ Q8 a. n
スタト (Start) – 开始5 j* _8 K7 @( y2 S8 V; A+ p
终了 (Finish/End) – 完结& w3 y' ~9 F" o# Y
中止 (Stop/Terminate) – 终止) y3 E: G" `0 h1 ?
キャンセ儿 (Cancel) – 取消! Q" ~( k5 Z' x) y! X+ p! A
始め (Begin) – 开始
! @' g9 q0 d7 l- ^3 Z続け (Continue) – 继续
: M7 u/ h- d3 t' J/ R( q m( ~メニュー (Menu) – 菜单
) A$ _/ e1 `' x$ ^& ]- tロード (Load) – 读取* t8 r: D' d2 h0 s- G2 C2 u! ~
セーブ (Save) – 储存
9 X9 ^; K# {- G$ q/ @9 y入力 (Key In) – 输入
$ N. y: b/ H! d) R& e2 Jデータ (Data) – 资料/档案
5 n( H* J; A, l1 h# e上书 (Overwrite) – 盖过/取代
% j; ~: ^+ T% [& ?4 Pタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面0 P/ c, V3 F. f( W# m1 L# o
次へ (Next) – 下一页! Y3 V5 j+ t4 H1 E/ R
戻る (Back) – 回头/上一页
% I( d8 W3 M; |) L* A7 Y…ない (makes negative) – 不(翻意词)
w3 y F, ]+ V4 V8 v. ]5 G: _基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!9 z8 W2 c6 e: n
例如:
2 f- F* h/ o* H. B$ fゲームをセットアップします = 安装游戏
& M& z4 _$ V/ M: H* g7 Z$ wセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?8 T' W/ L* `' L6 L$ y U
インストー儿しない = 不安装
; Z g4 f$ q. R y9 D0 n: [当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
: S$ [! E- B5 U% m0 m' _5 C( g1 [安装失败- DIY找错处
2 X# U' l& I( j" u好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.% ~2 k6 K: Y% O t' q' f# m
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.$ ] f7 Q" c4 c% [2 _4 j- y
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
" T, q9 A$ Y" J+ e$ ~1. 转换Non-Unicode语言( q2 V: C$ C/ U$ h
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
- W2 V7 W% @8 u2 W/ Y8 ^0 x6 `$ \i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.; E* v! s# q+ d
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
; @* F) r4 X2 b& @. o, \$ A/ r- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
/ d% j d& z; o- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
4 G Q/ Y" g/ e8 f3 W可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
! w# X- @. X% ^3 zii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.: o6 L, [+ F( i/ F( F- w8 `
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
( e+ p$ b9 n$ H- 启动Applocale, 按下一步# ]4 y5 b! M! [3 Q' h3 K! Q
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步/ |* i. m4 y7 z6 S# W7 V& q: \
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
! I# L# i3 N1 R- `2 V& v) _5 l- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
$ d0 `! i. n, V. K- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
. y0 o) o& ]0 r( E# w( m& v这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!) { i9 t! a; g7 j
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.0 w7 ~% ^" F G) u+ L
2.换光盘* j' P+ J* [* M( T1 u
- Disc 1 & Disc 2, C( @# v# ~# ~: \: G) G2 ?/ s
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
; |: o8 ]2 S, W在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
- }9 Q( E- x% p$ t- “安装光盘”和 “游戏光盘”- [ x* c. O1 M: A
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.8 g8 a# l: C2 Q/ f! l+ Y8 g
3.档案类型 (副档名)
! h& ?( z& a4 C# h7 ~- l很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...- ~: S3 s5 x( O4 x
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
+ d5 P- ?' F' k7 [8 @' c# @" ]所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.5 }* R- H1 l3 t: d9 N+ j$ u5 E
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”0 f; z% n& B$ ]3 e: R, I- A; b
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
. s6 a% v$ b, `, D% w完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.5 U: U7 P. }, D# U$ N
补丁用法4 h- T: [! C( T
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 6 C# C* X7 Q. ?- @& H# O2 |4 [
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏./ d$ v5 c! R1 K; E% [( ~
影像档案的分别
0 b8 u/ U. u" M9 T+ d! a相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 d, p; {% ^0 B0 o其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. - T! `/ {* g5 t* \9 S6 V4 ~' T* H
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
. g2 s, \2 ~4 n3 R$ c3 `“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”" C% ^7 U: P8 u) r3 j
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
. r6 p }- X& T; H) y" t- i2 j“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
# I/ Q; o( X$ S1 A1 N2 C% P所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
C" D3 A" n( ^9 ?7 Y8 y. D.cue & .bin
L$ ^) b6 r' L! O$ j: JCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.3 _) S; n- r) {9 m3 v, b
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
5 j X! B6 v ?. F4 I( P例1:
2 G6 ~9 |5 c7 m/ r+ q3 ^7 ~% x# Q; CFILE "RAIDY.BIN" BINARY
7 n- b) v9 j) XTRACK 01 MODE1/20481 I2 l4 k, ` A9 L9 Q9 Y9 @
INDEX 01 00:00:001 h# m4 m2 e: ]
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
4 U5 {8 Z8 G; y6 J3 c" A. j$ ]" M# N----4 g, j% c4 @: v8 L7 A4 [
例2:
9 S0 f T' I- P/ [$ |" QFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
4 w; P( N' q: a; Z$ Q9 `" XTRACK 1 MODE1/2352) P' G$ L$ }; n, _# R3 b! j
INDEX 1 00:00:00$ B# o1 w$ p/ H/ k. a- }
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
- I) f, u1 s- a" `* X. JTRACK 2 MODE1/2048
1 p* P* i) N/ D. m: b# x/ |% X; \INDEX 1 00:00:00
& t! R- G2 q9 ~1 e) u2 `) `7 O这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". . V/ o$ r6 u- S: D) U9 d
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: @% p5 K( r% y由此可见
( S! ~) H/ Z# z1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.. G) X2 D- t+ v7 n) D8 x
/ Z; Q& h% o% s. \+ F
.img & .ccd & .sub
4 P* ^( G0 H/ M( B0 C, s7 SCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
8 k, Z( J: C0 {, T.iso
1 d* R9 D: e1 G. ?: x; H$ R% a5 B- w `起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
; {; K9 }! O/ h.mdf & .mds
+ k, U1 H2 d S8 l( wAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.4 p6 s. [$ W) G* Q1 [! g& l
其他比较少见的档案类型:7 A, w+ C* g: w/ Z. }* N7 d
.cdi - DiskJuggler 用的影像档7 P/ e. H: N; ^9 s
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
6 I7 P4 K4 q& a- d' q# m" L.bwt - Blindwrite 用的影像档
0 T* w0 w3 y% s.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
1 T; J8 e* D* }.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
% |' K# t( y; S3 @& d最后值得一提的:
5 _ Z: z' N2 @4 s( E8 r9 w1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
- G5 @# Q& Z' [ H# u2 j! x2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.& c5 c# M, b/ t2 |5 C' F. R
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