基本游戏安装程序 – 四步曲& A! W* K( \( Y
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
6 W9 U4 f: P% h8 T" T- 视窗语言
, u/ p3 \$ w! J0 P% u因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明" t; w( s$ A* n: ^8 q8 X5 Q) Y2 p
- 解压
8 D. H# G9 J* M( Z' G7 e如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
9 Q f( M3 ^% K- 挂载
: A$ O6 \! {9 W+ X6 V解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
5 k$ {) [2 z! {: ^- 安装
2 b" p# x! S; l1 `! {成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
) K2 m# b; l; ?请注意!!!!!8 e# C$ z1 U' U p5 K$ F5 \
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.6 {. G& B( N4 S, b# b; j# l
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
4 C1 H$ N8 i! e6 g简略介绍Alcohol 120%/ [$ R L3 K' F1 m0 G# P9 l1 m- N
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
: p( K, W: y$ `- H. R+ P5 A可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
6 y Q8 k2 n$ e3 }4 T无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!. k: P0 l# D4 m$ L7 X3 w
- 快速挂载影像绝招
% E8 S+ r- G/ E+ D4 O: T其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!# E$ E3 U6 z* {: _& R- T
常见实用日文字
8 ^- Y4 }3 z) ?* M' t这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
2 q# S I( m6 w$ d7 B& q# c% cゲーム (Game) – 游戏" m6 ~1 ^9 e0 B1 I1 z* A
インストー儿 (Install) – 安装
' x! Y9 f: l% w7 m- Sセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
, A+ ?, S( v2 M$ h起动 (Activate) – 启动/开始, e! n8 y0 ~' p" z
スタト (Start) – 开始& ~) `: A. W% D7 m! z$ h; ^
终了 (Finish/End) – 完结4 ?+ |& X$ z# L: a X2 M5 a
中止 (Stop/Terminate) – 终止9 z& @* S; f; B8 j+ m' O: K
キャンセ儿 (Cancel) – 取消8 H+ L% Q# H; h i/ ?; U2 l
始め (Begin) – 开始0 l$ ~1 d: D Y1 X
続け (Continue) – 继续
$ N) Q" s. Y+ w% mメニュー (Menu) – 菜单
$ J' ]& N- z; v/ [! Y8 gロード (Load) – 读取
' M, V8 Q, v, B8 Mセーブ (Save) – 储存1 K& x' O. [9 f6 B
入力 (Key In) – 输入
! x: B1 }# {; B) }: |; c0 Nデータ (Data) – 资料/档案
' J& }) ~8 D' x! ]$ X上书 (Overwrite) – 盖过/取代
0 y8 T9 H) K" Z' q: Oタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面4 T1 \# l. W; Y' ~
次へ (Next) – 下一页
d5 ^! p4 J- i戻る (Back) – 回头/上一页
; ^* ?# e1 p0 t. ]0 O0 G4 J) q…ない (makes negative) – 不(翻意词)! g* w; a1 z7 `& i8 U8 a
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
. B, `* G. q0 i) x! u* v" y, G例如:% g8 V* n+ K7 e f! u4 }
ゲームをセットアップします = 安装游戏
/ y( w6 S9 a3 d' M! bセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?" E0 M& C, j" \5 ~) Y
インストー儿しない = 不安装
/ G: ?( n" s, }( h, I当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.4 Q0 _% V' `2 c; p2 b9 W9 y0 z' Y0 b
安装失败- DIY找错处: ^9 {5 |/ y1 I! K' X/ X( W, n
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.% c2 Z+ X9 M- M# M9 x0 y# o# Y ~
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
+ g" f) X% ?. R3 o主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:6 l# C1 u! g! E) r% C
1. 转换Non-Unicode语言% T4 Q; }- U! e. B, b4 a% D0 O
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:' V- T! f. Y/ }6 J+ d9 o- S
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
5 n1 c8 p5 M0 b. @4 t! Y- S# Z- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”- h+ Y! [( h) N# ~; h8 |7 _
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ c9 s: n2 `0 y2 |
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ J& J; S/ d( N" k( ^$ n可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.8 ^6 q5 n- X; X+ [+ g0 ^
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
$ `" e! {6 C& f2 M+ b% E0 a- 启动 “apploc.msi”把软件安装好8 r* h1 Z* F/ s* i: `% F6 }, g
- 启动Applocale, 按下一步
, Y6 W6 `+ H) p& ^( @- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
% K* {1 m6 Q" ]; s" Y4 k+ u- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
: S% k; N1 H9 `* o- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢$ V& e( T) D( @& c4 O, _: j5 v
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦" d4 v: C: w$ |5 H# e2 G) j
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
) K& s0 S- @/ k' d! l在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
+ U6 e, E5 _$ Y* E4 j2.换光盘
) C q1 _9 g4 v/ A# l: @) e- Disc 1 & Disc 2! Q, L* @" h4 n* Y% g8 i6 j
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
) V4 `* ^# R2 p# f6 B' q在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.- c; K) w5 Q, A2 h- ] `$ ?
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
; {( a$ h' }' f另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
, f. d: V9 z" ?3 s1 O% W+ n3.档案类型 (副档名); [7 [: |6 P Y) K2 |
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
- R1 U4 c- t2 d1 }) K( i虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.3 W) r+ w$ |, r8 H/ r. j: `5 o
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.3 V8 M) L& H: Z, w; @6 m; s
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
* x |1 _. J* m R( t% `- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除' Q! ?: ?- K, Q
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
8 G4 c( w+ c- k& f补丁用法4 U# O& G$ | `+ m
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 8 i8 a( s; v, h Y
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
* c- b4 g7 d3 C影像档案的分别
@5 O# E7 o0 @相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ) ^+ T2 i8 q* p6 c0 D8 R: ]* n/ g
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 x2 J- e9 ]+ [& @0 I7 j+ z* ^8 m虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...5 g# a! `" S9 p
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
" r7 R, v" U$ ]; P$ D“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
% S4 `( d- L2 r9 e+ a0 I2 X* b1 R“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
" U4 D9 ^. Z4 g. O所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
7 U1 {% R! G" S% X0 r.cue & .bin& m; @( Y) B0 D+ h" R# t
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.& f# M3 |6 C* A& r5 ~+ q( d7 c3 W0 X
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
% g3 x. |% I# y$ E" J" ]- A: }/ g% k( {例1:9 K% |" d5 O" b) ?3 D! A
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
: r4 L T: R4 U+ m) XTRACK 01 MODE1/2048
6 b2 x! S1 D cINDEX 01 00:00:00
! F4 r4 y. c6 Y7 r6 P意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.+ V8 ^0 ?2 Q9 B
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) l4 {& N3 }% d& m: H' }例2:
/ i9 ]5 L; q$ h% c; \0 JFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY4 Q* b- Q& R1 L6 b" S$ z
TRACK 1 MODE1/2352 W' S/ d; q0 Z1 l8 G C8 i& n" _0 d
INDEX 1 00:00:00
7 a* t( I. g$ A3 D$ sFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
: {7 f* M7 [% n% S1 L) K1 _# wTRACK 2 MODE1/20483 F- w2 t- G7 W+ g
INDEX 1 00:00:00
@) c' I9 @/ e这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ' V- @0 p m% A8 Y6 {! V* ?& G# ^
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; s, w2 r5 y, r( l; B9 E, f由此可见
$ H; u& O/ I5 R& _1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
6 Z* b4 D9 ]1 V( I( T* l) p- d$ g. C; U( @& F. S/ E
.img & .ccd & .sub, I! A/ }, @! h" D% B
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.; Y4 U' @4 ~5 Y- _# y8 L
.iso
2 `. L( N! R! V4 O% Y$ M起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的./ h3 g& ^/ z8 ]" e1 B( c
.mdf & .mds
9 A/ [% {- G( lAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
. Q6 t+ [; N. P( y! S5 J" Y# {4 t# R其他比较少见的档案类型:
8 y, U/ q. F1 {! l.cdi - DiskJuggler 用的影像档( |8 R4 M4 i1 ]
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档- Z, ^5 ~- @6 U% X% ?
.bwt - Blindwrite 用的影像档+ \+ e: T8 R5 y% a
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档# @1 ?( X% X, D3 G A+ A
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档 x' V3 ~& E' h
最后值得一提的:1 ?( B. }- P# c. b
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
7 D7 p" ?; T& b" J2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.3 E: d* _0 i) s: k% Y- ^$ W9 O% K
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