基本游戏安装程序 – 四步曲. D6 s7 e9 f; E
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
" F6 V* d6 ?: F6 @. [" n- 视窗语言( T8 m$ A2 c) [0 T1 K7 A
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
, s- Y/ \. N, U1 C- 解压- |+ B9 x9 Y4 W! ~
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.! w/ \9 z$ t2 j6 `% A# }
- 挂载6 B. W; w0 I$ k, j5 Q' u+ C; C' m
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
' v3 j; l% p1 O6 T/ k" l# |- 安装% D6 a3 ]% S, L- F: i7 i9 b
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
% ^& c5 j6 T* c4 e) X @# A" Z; j请注意!!!!!
2 B' |+ P6 c4 V* q+ g1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
: F- \/ v/ _8 ]. } R4 S% H2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…& U4 a3 _. F0 |: E
简略介绍Alcohol 120%8 p3 |( M+ x& q% B: m
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”9 t# W0 u6 s# N
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
0 |# ?5 l, N ], r0 ~( ?' M8 v无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
U' A" @0 T- \- 快速挂载影像绝招/ W0 [0 K, e( H
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!0 W5 V5 v+ ]9 w
常见实用日文字
# `+ [) r9 I2 ?+ p$ R+ y6 x这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!1 E4 {5 p3 ]" Q5 V: H4 H4 x2 V
ゲーム (Game) – 游戏
$ y4 s- z3 R. h3 g0 xインストー儿 (Install) – 安装2 z" x6 s" B) Z' H1 x1 c" {( G& ~# i
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定, v; G. \# }6 r4 {8 P' O) |3 k
起动 (Activate) – 启动/开始
- {" ?. h; e( t8 zスタト (Start) – 开始
5 ]0 G- F# E! Z V, o J终了 (Finish/End) – 完结
- A7 l* a, Y2 n" M [, U5 L1 s中止 (Stop/Terminate) – 终止* |7 p- E3 b- Q$ C; I- ^
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
- h3 Q' v7 V6 k4 D7 {) u, k始め (Begin) – 开始
$ [! j" p! D! ~0 C, ~続け (Continue) – 继续
! z& L, {8 H9 r6 ~, }* F- eメニュー (Menu) – 菜单
' \4 g/ i0 g: h0 V- k/ {+ j( Bロード (Load) – 读取
& t) o) b$ |- o& ^9 y* ~$ b/ S- }セーブ (Save) – 储存) K4 O2 A3 p' M
入力 (Key In) – 输入
+ y: v3 A0 M! C! z! X9 [. pデータ (Data) – 资料/档案* L) R' L5 G/ O2 s6 k* q
上书 (Overwrite) – 盖过/取代1 I2 v( `! U" e' p
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面- a o% F* C. D" ^0 s7 t% T
次へ (Next) – 下一页9 T- f( L! f* m1 Z* D$ B! e
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9 {0 p1 K. e. ^5 N* I( o& g9 M9 V% f…ない (makes negative) – 不(翻意词)
9 i. w, a d9 K$ ~) G# I基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
/ P$ |; l! Z* e2 p, w例如:
- r U3 g; m5 Kゲームをセットアップします = 安装游戏
4 ?' i; @+ E* d' v' D, b! Cセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
" w) D8 y# D4 iインストー儿しない = 不安装
5 v1 S( B9 E% I |6 K# v当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
: N" X o9 w) L0 V, ?3 A! E3 [1 ~安装失败- DIY找错处/ ]8 P8 i/ T: q- C" p) R+ @6 w2 X8 v" q
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
' \! W$ n$ ?; o% U; F/ l& t其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决. D5 h5 m- Y3 i; i3 s
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
$ D) I2 O5 O0 v* a* B4 b1. 转换Non-Unicode语言
. z7 }9 J* B3 P% r因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:! s: q: b0 y; N2 L, S6 x! N' D
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
+ \3 I2 x1 `( f" m4 s# j- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”9 h0 ]! d( }. {, T
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
- R! N0 j) y/ K9 G6 S* p+ ^8 u f- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
3 U. {0 r9 C/ b; \可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
! X3 M# P+ z( t# v7 T, ?% Eii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
% f7 r' n1 M- N5 {: T# ]- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
2 w: A, o- z/ f' ?1 B- 启动Applocale, 按下一步, S2 n! m+ ?( c6 |0 C- v
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步 z& i2 `9 l8 N7 [. M7 G
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步. S! Z. |! O6 Z: e" Y: M
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢( T* ]4 N# g$ N# H8 s$ s* }" G
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
: \& X% q+ k8 Y% a这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!* S: J2 u3 }+ v
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
2 C1 [* o% O5 w; D) k2.换光盘8 o/ m$ R/ ?+ C0 a$ k
- Disc 1 & Disc 25 r; W4 o2 v2 m/ c/ R7 n
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
$ _# o( C, p2 C6 ~7 g在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.6 M. S" M5 M, C; ?7 i. L* T5 n: \
- “安装光盘”和 “游戏光盘”1 f8 G' Y& a4 ~9 ?; E/ X( @
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.9 m+ f4 G/ n) v& ~+ D0 h' l/ b
3.档案类型 (副档名)
: V* v. Q6 g$ j# F6 ?; X9 s4 `- `, P9 x很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
* g9 ? y: H4 ]% `虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
$ L. m0 {3 I* f; D( k6 t2 d所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.3 T* _ Y" S5 z1 J9 Z1 D3 L; D
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”6 ` |9 _0 C5 F' d, E" [
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除) T9 \! P) I1 S, k: D/ [8 r# r
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.& R. g. R; j. ~( I, f
补丁用法/ ~6 W7 x" \0 U+ }6 w7 G
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ( y6 W Y* M7 Z f! [. R3 I& R0 Y
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.% C7 }6 e1 H& ?5 ?4 |' i
影像档案的分别0 W; N* Q6 X3 b9 i9 w# ^3 q
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
+ z; `; ?- x. S5 ^, p2 c其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. : P" c6 J7 N6 B
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
4 V' y: ~4 v% U0 F“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”/ t" P( s+ `2 v) z) {* D$ |2 a; J( Y
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
. ~, U3 q+ s% v/ G: }( A( u“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
2 M8 w, a" I+ l9 c- r& q所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助& J2 J! p7 V0 l7 [, k$ @
.cue & .bin
p# f( z! ~" b0 i8 \% ~/ aCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
( A8 R7 C+ A' G: H( s9 B$ u因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
3 N- e4 o0 Z6 x: w7 D例1:
1 l: e# g6 Y7 G& l( ]) wFILE "RAIDY.BIN" BINARY
, H8 Y: Z8 i) z8 Z7 o- `( Z: @TRACK 01 MODE1/2048
3 i% D) q0 {0 o/ RINDEX 01 00:00:00
5 _+ u; ]. ~) z2 P意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
* {+ C. c% c G----
) n- w, X: `) ]$ _7 k2 m例2:( L0 o# h0 k, \
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY! b# Z2 Y# l' j. d3 R, L
TRACK 1 MODE1/2352
4 b$ R. W' X7 U2 k& u/ |# aINDEX 1 00:00:00
+ O( ^8 D$ @% p WFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
+ q# C9 n# Q u/ ]2 HTRACK 2 MODE1/20484 |& U, Z) p. P" L) E8 [" W# C
INDEX 1 00:00:00! a: G% H0 b; h% A# L
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". + e# f% A6 v3 l
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- O, I* U6 {! S8 _5 Y由此可见' b8 S/ L& |6 f7 i5 Y
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.0 q4 \9 r2 ?' U; H( r2 J
3 h1 B% H( G+ E3 Z+ q
.img & .ccd & .sub
& L) H% @, q6 k4 S) w) l# D: b, kCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
/ ~2 F% |1 X! v0 [.iso4 k& e/ Z) X9 \% P, `2 L
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
$ ^- o+ o, ?3 w/ _- Q.mdf & .mds
2 d$ E* H' ]0 iAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.) B0 l1 x) K: g9 E. _1 T0 w
其他比较少见的档案类型:; Y* u1 z1 `8 f- x+ t
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
. r- R1 |: S% \7 d1 ].cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
# Z& @5 U( }0 P. A& V$ d; D2 a.bwt - Blindwrite 用的影像档
5 O# L* ~. b+ N% j! e# m/ ]: K4 g.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
$ Q$ [2 I5 ^" H( S, q.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
9 ], b/ {! W$ y( z最后值得一提的:( F: }1 \3 O4 N7 d( T0 [. s
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付$ G5 P4 C: z3 ~
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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