基本游戏安装程序 – 四步曲/ C( B a- W! o& G& a
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
5 ~ E" [# t0 M- 视窗语言
8 @" Q: L1 S; X- d/ \: ~2 n因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
4 ]; k( j1 D% |( }! u- 解压8 t3 l' R9 p3 b
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
! e2 x# i" D+ O7 @+ t& {( b! P7 u- 挂载7 \! ?1 v2 l' b+ J! s; a- i
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等., R" e( E" x& [$ h( n
- 安装
7 n b) Y5 N. m5 s- T2 D7 X7 X& B0 ?成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装2 s- P4 L' D P3 D
请注意!!!!!2 N2 _9 r) b6 g2 \+ ]2 e3 S
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.- u9 z$ v7 z: X4 Z2 E0 m
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
: D5 A! L1 b) i( W" U5 w' T5 G( n简略介绍Alcohol 120%% A; g" V- \+ a8 _) J# d$ I4 s9 S
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
. I8 _0 p, J* v可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...5 V/ E- N' F# D* H; p8 ]
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
/ L1 X! A; z: j' E- S3 v* U, k- 快速挂载影像绝招) @5 f7 X2 m3 B' N: R
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
1 Y' a! a0 S# w$ W8 \常见实用日文字
1 r( c. Y: [& ]" i5 c' F1 f这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
. E+ H& F" M. y% r; mゲーム (Game) – 游戏
R9 I$ D" n. G# i8 O, C4 j cインストー儿 (Install) – 安装. W. Z: h! J. w. x; P
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
! Z; |; k& o* ~4 J- F起动 (Activate) – 启动/开始
& E2 S" {* Z2 V W2 [3 K/ |: e0 fスタト (Start) – 开始% ?% C% P1 J9 o- w8 m8 q
终了 (Finish/End) – 完结
& ^/ Z! S& C' H% P) R8 \* z中止 (Stop/Terminate) – 终止5 F/ ?" H5 ~& M1 _+ h8 Z
キャンセ儿 (Cancel) – 取消( J; S: E a8 d/ z5 R: l5 b
始め (Begin) – 开始% _+ e, N% u* g* `+ ]
続け (Continue) – 继续
/ S( _3 `" U* {7 p: Fメニュー (Menu) – 菜单; S5 {( n8 e0 V8 r% h. s* F
ロード (Load) – 读取
& U4 K3 p, c! W1 H3 B5 vセーブ (Save) – 储存
9 \2 C2 f0 {5 E7 [6 p& H9 I" b入力 (Key In) – 输入
e8 o# @; d0 @& e$ M' Pデータ (Data) – 资料/档案) e/ A/ c+ l- N/ H
上书 (Overwrite) – 盖过/取代2 J/ B V" m% l- O
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
7 j7 f% g6 b& Q5 w& m: E次へ (Next) – 下一页
0 A8 T p9 l. M/ H5 g$ [/ c; A) H戻る (Back) – 回头/上一页& B" p6 k* r6 y, h: U
…ない (makes negative) – 不(翻意词)* G7 A0 T4 D' k) K0 P: |6 `
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
5 g- `5 z! u% M" o! O. [例如:
6 G8 F1 z' a2 V3 ~! l. P% cゲームをセットアップします = 安装游戏4 c" a4 R. } y
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
/ [# g* j! _+ C) Y1 jインストー儿しない = 不安装2 @$ Y6 J, s. q- y+ {; l2 v: r
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.) w3 S0 \2 R% r C
安装失败- DIY找错处3 Q( w0 T0 w0 r# W1 X
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
b+ O* |* o1 z. `+ Y+ J! w9 Q其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.( q: @# |! M( J; I
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
; e" m a6 D2 J- O1 R& q- W8 b1. 转换Non-Unicode语言9 _0 i3 _8 P2 \6 C" G" g* Q
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:: ~, V7 t0 x; E {) M
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
: a Y' ?/ Q# E7 j/ u2 Q- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”9 x7 E: |- q' n* \, z+ z F
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
4 G8 O4 }! \1 D4 K# ~- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
5 Q, ]+ f8 \/ F' ^可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
1 C1 x3 u' O$ R; v1 @( Bii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.2 r& f/ O& a& I6 H0 q8 c' R
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好; D( X& [% S/ j) Y6 C( ^# f
- 启动Applocale, 按下一步
# j& f3 m' |' n I& q; |+ _* D- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步, Y4 \3 m) v3 r* u" Y* w4 s
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步' \, x" g. U3 a0 ]& d$ Y: ?7 J4 L
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
* ~. o8 `- r9 G9 |. s% P6 _+ c- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦) B5 X. B5 S5 t& n& {- i
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
& m/ T9 U$ Q+ h c4 e2 v在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
% a& |. p9 s/ M5 s% e2.换光盘6 u7 |4 ~" z* m4 v
- Disc 1 & Disc 2! e7 ?* ^4 n n! y9 A: U5 t! I* B
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
, o' E4 u1 O) M2 a3 ~在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续." K6 O9 D' G. p, g7 ?0 L: i
- “安装光盘”和 “游戏光盘”: E k6 J( i8 m: h: ^' C) Z- _: U
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
/ B. t4 B8 X7 @+ @3 C3.档案类型 (副档名)
2 H `9 m; K8 M7 s) l/ y; u很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
4 j: D- y: U' G. ]! x3 _虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
% W; t- p- H' u# ?- C1 F所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.: r. @6 ]5 N3 ^ c" Y4 |
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”# e3 S1 r# i# ~
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
, v1 H. [, m6 w1 q- w. e4 K6 i) I完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
/ l/ I( H; H0 N# F补丁用法
* v/ D6 _7 c" c% e% y, h9 b( K8 ]游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
5 d0 l0 o( O6 f3 H+ {! g很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
+ Q/ [& l7 r7 C& X影像档案的分别4 r6 J3 `& x8 b
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
& h9 S- _: i0 f! n1 q, f) a. \! F) `其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ' N' l# I; r$ |1 U. ]
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.... L/ R9 }0 O: ~, h6 ~- G
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?” |3 g; R7 I! g
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
, l9 j* o0 b/ X6 H$ T“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”, g8 H( H5 y: _$ W9 |3 F2 i7 E
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助0 w& t1 B4 J+ H) J+ V) R4 E7 b; R
.cue & .bin
6 M W7 d4 ^, ~7 @7 mCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
1 y8 Z9 {, r3 _1 W2 n因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档. `6 m9 y4 l5 [6 ?* e, Z! Z
例1:
6 y- E1 m* m& z SFILE "RAIDY.BIN" BINARY0 ^3 j3 R) F) l- [: G9 T2 u
TRACK 01 MODE1/2048( _; l# o c) ^4 _4 S" @2 d% Q1 N! l
INDEX 01 00:00:003 L" M0 I4 a) [/ w M
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
' {- M' H% V5 f9 j; Y$ B/ Y" v----
2 J) B4 `3 L/ Y例2:
* ~- {/ J0 z5 c! b, YFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
% L+ w9 M/ m* z* D. mTRACK 1 MODE1/2352, f( w1 n: B# N. p' `
INDEX 1 00:00:007 t1 e" W8 x' c. `/ M
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY' |/ ?: K2 {. ^4 Z/ r
TRACK 2 MODE1/2048
4 R2 ^0 N. D4 C8 _/ J# \$ W" ]$ lINDEX 1 00:00:009 r# R- ^5 V) x7 a( t& V4 o4 X# p
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". % F& k0 L% L7 J9 n6 ]
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6 t" ]% `5 k& y; R: }+ c/ @由此可见
; @/ p' o0 z. Z% ~8 y4 ^1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
3 i% q" [' h0 z# P" A/ M- G4 D# m3 {9 D
.img & .ccd & .sub& @6 E8 b* ~! n/ ~
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
& ] @+ v9 n5 L" F( ~$ Q" d+ Q.iso0 G- K: B* c w* d( H
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.# _+ H; b( o- `% \3 T
.mdf & .mds
* }1 M8 A6 i9 c; s7 NAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.6 o: A' ?3 M- q) l' C& s# g
其他比较少见的档案类型:4 h2 O: d# w# v' n
.cdi - DiskJuggler 用的影像档2 g: P: @5 [3 R# S1 `- g5 x C
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
4 S3 U5 X1 [) N+ \' ^.bwt - Blindwrite 用的影像档5 {# @: r+ L. Q5 P2 J
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档! o7 X. s+ C! N N3 @9 O' c! x( w
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档- Y" [' k$ h' w. m) K$ t
最后值得一提的:
' T# Q$ R7 [/ O/ [3 o1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
. [5 t1 C* p/ {2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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