基本游戏安装程序 – 四步曲' q: Y$ n# U4 @2 l/ v2 ^2 v
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:# H, H- ~! j5 A- I( C- L A
- 视窗语言
3 g6 v, {. {1 v1 ]8 R& j因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
4 {4 G: X' n h- 解压
, r5 p; t% e7 _1 f& p- c" G( B如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案." B! N3 p* M0 e2 t
- 挂载
j! }3 A9 G$ G" a( o: L4 n; H解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
$ `' b! B+ i0 c/ c0 k5 F- 安装$ x% U! R6 @7 K) D
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
& Y. |7 B4 K. `! X; P请注意!!!!!
- c% y9 ?3 e; D) p" _; b1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
$ `, V* q( L7 d$ q( j& ]2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…4 ^4 p: a" ?% @- U1 s2 i
简略介绍Alcohol 120%
1 c6 J" \! b) {+ z4 [“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
$ A, w) O. k# @( ]# X& p可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...2 r" e4 X# w( ^6 Y7 n+ ]
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
: [. n' P7 F) K5 I. h$ J- 快速挂载影像绝招4 l8 G6 d. k) L0 [3 s$ s. a b
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
3 z/ C! T Z$ X: \0 S( F% S常见实用日文字, R( h: E$ e/ t9 d% F
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!, k3 k/ M# w+ p( C
ゲーム (Game) – 游戏& y5 G' l9 ?6 }9 ?8 P! E
インストー儿 (Install) – 安装
1 [- @* [8 X6 n2 d2 Bセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
. i: W0 h0 a! f; ~起动 (Activate) – 启动/开始
) ^' p; R% Z; ^, O& R/ fスタト (Start) – 开始- p8 T' t4 T0 o( o, v
终了 (Finish/End) – 完结
* a, r' `2 w; ?2 f) e中止 (Stop/Terminate) – 终止% T k$ O; k: T9 B# D9 |: S( @% I. J
キャンセ儿 (Cancel) – 取消6 O; O/ u$ K* Z9 E- ~: Q/ I, V
始め (Begin) – 开始/ ?2 _* B% }6 ~+ E
続け (Continue) – 继续! F+ n5 Q3 {3 [% E: T
メニュー (Menu) – 菜单
& M, j3 p# w: V& O- z! c7 z) `ロード (Load) – 读取
; x& r* ?, t; }! O1 b7 pセーブ (Save) – 储存
2 R9 R- D0 ]" E: W! n入力 (Key In) – 输入% V) e1 f7 {% ?& [$ M8 O) ?! Z2 e
データ (Data) – 资料/档案
! @: _# T3 i# ] n0 T1 ^上书 (Overwrite) – 盖过/取代
/ }; f6 C: ]8 K" E- h+ A4 T; Fタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
# u4 F# M2 S! j- h2 a次へ (Next) – 下一页2 H# ]( `' `; \0 C6 P+ V$ `- s: o) Q
戻る (Back) – 回头/上一页0 u: l3 X/ v) T7 ^3 U; s, n" Q
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
5 Y% |' X, R5 }* u3 A+ C基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!# L% y2 a3 Z5 {" t0 s. _+ u7 n
例如:
5 ]0 r9 T) V: P! z+ \- mゲームをセットアップします = 安装游戏& _, b# T+ u) A) i: Z, Z6 H$ |
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?0 {0 D/ d( m. k ~/ ~/ V1 J
インストー儿しない = 不安装/ T9 v# H' M' c" w) I. `" c
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
0 x5 t2 J6 c$ e) V% H8 d* Y. V3 \! d安装失败- DIY找错处+ m* F7 w- _- I; g: y
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
+ }( l% P+ }5 ?" p4 @4 X其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
, N& q. ]6 F) X3 t主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
- o* t6 q- {2 K& l& `1. 转换Non-Unicode语言
7 I9 L5 W5 D o, B8 j$ j, @# o6 E/ ~$ |因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:! N: U2 |- p0 a2 B( O# c
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
7 m, S4 D+ f4 [: F; P+ T; ^- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”. s% B K" E; l* B. t0 G! W
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
5 h9 U2 K4 l9 H/ u1 h- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字" p: q$ B! S/ ~! S
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦./ @; M% G7 C! C3 U* q3 @
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
/ T4 A7 h, q f0 s+ o0 o- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
I0 D, M' p8 S9 ^3 u- 启动Applocale, 按下一步& l3 a9 u# J4 i1 r3 l9 ]& b
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
7 }. q/ r6 I% [2 s- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
6 X$ O2 @% y/ C/ }; N- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢0 Z# y9 h+ f- ?7 E& q
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦" [3 l7 l* R% {% m: u$ a3 K. _
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
! |2 [0 n- N$ O( x& V1 s在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.8 S$ a6 P5 b7 t. {' ~$ k, F
2.换光盘
& H! g1 n% Z0 P# S1 @- Disc 1 & Disc 2
' w5 M' d, V& U; R% d0 m有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
' t' B/ h1 [/ O8 V& J1 Q在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
r* @; Z( n9 I7 O( k4 x! s- “安装光盘”和 “游戏光盘”
1 { X- u& c# L$ v另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
, n7 G4 C- U" t8 n" t: }/ l* R3.档案类型 (副档名)8 E# H4 v4 k. e. t
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...) I: r% C9 c3 Z
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
E. g' v% Z/ E% T所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.6 m1 Q6 m3 p7 c1 o2 a
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”! J7 p8 h1 t6 @3 S
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除2 W7 F2 Q' N' e$ @. [
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.: E1 D( ]2 w. {' O: u! s
补丁用法7 b) x" ?& r g& O1 a8 C
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. & `' } F; p4 @, e& T
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.& E) ?* G5 e% ~% L4 j% F- a( t
影像档案的分别2 S% g) c9 ^* N, y. N
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 9 M# {) Y9 |' |: k# L% `8 c5 w' L& y
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
; c! I, P( z- j( z) @& A虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
3 n9 v! y [" O“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
. }" U- i( C6 C6 [$ ]“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”" F- D( Y' r) D% u6 Y* y7 y
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”6 W% z& s* E+ ^4 u8 u
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助4 }7 F0 H9 x; Q* ~% q* E
.cue & .bin
9 @. f8 W5 [6 rCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料." |* h: s \! M$ `8 T6 g
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
! Z _8 {5 \# j例1:8 N5 h. e+ ?" v' q, t& _6 w
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
* S/ |+ N( O* ~9 n* o jTRACK 01 MODE1/2048
6 b0 G3 N% @9 l* t( N* V" dINDEX 01 00:00:00- D K! Y5 o( v& p5 G
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.% X: x8 |, G: M. |
----0 {. D+ J a; D
例2:
Y4 u1 R @: ]+ | I2 oFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY! w) I u8 F" o& ~5 O, e( ~, m
TRACK 1 MODE1/2352. e d8 {& ~9 v0 a
INDEX 1 00:00:002 p T/ c9 F5 @* |8 u8 N
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY- s" P, k3 u: ~" x: b7 s
TRACK 2 MODE1/2048( s# d1 ^/ C2 d7 T
INDEX 1 00:00:00
6 D, o0 Y4 T' q8 I9 _) y! o" ?这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
7 z$ t6 S* y' P( x" K: ^1 m----& J* N- B6 ~9 n7 L! k. B+ j& ^9 ^
由此可见
1 V& h4 q, R T% L! D9 U+ L1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.5 B9 S2 @" b* q J; R4 h
! [% F9 ]' T* D, J& k; ^.img & .ccd & .sub" g/ p" d; Z3 i. z- F7 h
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用., G7 J$ W/ B; L6 i
.iso% r8 J4 ?* q. u1 A9 A& o
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
2 `' j5 |. `6 E4 ?/ k' |.mdf & .mds
- w( r5 M# U# S" h% a1 DAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的. q: P/ L, `8 F$ a. d5 F
其他比较少见的档案类型:
3 D v' O) b( D5 _.cdi - DiskJuggler 用的影像档
: Y8 g: w; u0 h# g% r.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档% B% K! U1 {* _3 q7 O$ b1 F0 w! O
.bwt - Blindwrite 用的影像档, ^6 i/ _+ g1 R
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档. j- v! i# \" ?/ `# Z, U) c
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档# o+ m6 M% s) }4 e& d: B
最后值得一提的:
! i- u5 H3 W' ]4 @3 v! f w1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
) J- T2 P5 h% d4 g0 ?2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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