基本游戏安装程序 – 四步曲
' C+ H+ A+ n8 }( ]' X基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:! y9 Y$ V5 J$ ?. @9 m" c3 n' x4 O6 s V
- 视窗语言
. _ `; |7 X+ }: W4 ?! O- J因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
, T/ J1 ~4 ]7 F% }) ?, ^7 d- 解压6 m2 C1 l n1 z4 h: l7 g5 H
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.. v# H- I' G* W: `" G" i
- 挂载+ U- l9 a% u- L# Y; K
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
. c/ @' J% E. N- q6 Z7 L. b; ]- 安装
/ K$ I! [# k1 l5 Z. D# b成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装; D, F+ c- }& t5 E$ L) \
请注意!!!!!9 l n# a( F- N7 Q9 R9 i
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
' q- L& ?7 V8 p+ N% k$ ^; e2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…0 e" d8 _' X- p6 U: L9 f/ D0 g0 N
简略介绍Alcohol 120%7 L, w2 V% L$ J% B2 Y
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
/ h) c9 |% {1 R可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...( Z0 V& x6 ^3 L+ c( i
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
' `* @! K. M( X! m8 h- 快速挂载影像绝招
( p) C- d, I' l" @' V: ^) X其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
' i2 {& e1 N) w) i7 K2 u常见实用日文字
# ]! O+ ~+ b [( m0 A这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!( M9 c5 g% p* o! L
ゲーム (Game) – 游戏/ A" s& F1 Y" r# A/ Z
インストー儿 (Install) – 安装* O, J5 g! d2 R0 A. ^0 \
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定+ A& @( x+ ?* f* `
起动 (Activate) – 启动/开始1 x% \/ u2 o; d [2 |1 Y+ w/ \# p
スタト (Start) – 开始) W+ h- Y/ m% y _. P4 |; x4 d# Y" C
终了 (Finish/End) – 完结
& w: l) |( [2 w: l/ _1 `2 |中止 (Stop/Terminate) – 终止/ L; b+ U0 T0 e- E8 o; M, Y0 o! d3 T
キャンセ儿 (Cancel) – 取消6 @ g! u8 m9 K8 C
始め (Begin) – 开始
- g$ _ v, p/ l9 F続け (Continue) – 继续4 ^+ v3 @; r4 s7 e6 z+ I+ @
メニュー (Menu) – 菜单/ F$ Q! J5 ~6 k* f' o( U7 x
ロード (Load) – 读取& Y$ d$ N# \: k: ^8 R2 {4 V
セーブ (Save) – 储存9 G/ l+ d1 m& i
入力 (Key In) – 输入
- P0 ` e U% Uデータ (Data) – 资料/档案
6 g4 n0 I) }% N' Y# N上书 (Overwrite) – 盖过/取代
' ^1 R/ m% Q u6 {( K6 V/ nタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面5 P7 @( u/ l& x, P6 ?% @, R
次へ (Next) – 下一页! O; i- f1 x7 O8 `3 E
戻る (Back) – 回头/上一页3 L8 @. t6 m/ S; Q4 @: D
…ない (makes negative) – 不(翻意词), z2 B1 I y* M
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
! ^* d6 Y6 P$ i9 v- J5 f例如:2 Z3 d4 u" R# m6 l# J: ^3 P5 g) `
ゲームをセットアップします = 安装游戏% x6 O' \/ K8 A) K; L
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗? l. r6 R: T1 s3 l4 k2 d' N$ G6 L
インストー儿しない = 不安装
& P& N9 b' V# y- Z9 Z* V& `当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
, k u) Y: s$ F. F; l& ]5 W- H/ ]* @安装失败- DIY找错处
! N) |2 A: H$ m( Y: ~9 F# y好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
6 k* z5 ?# P4 i2 U6 A3 ^其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.& B Q' L# ]/ ~7 W5 \& ]
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:. F9 I, h( }: u7 w- a
1. 转换Non-Unicode语言
& M" L( K# b- B: n- E# m# z! ]因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:; H" N. k- u# I- ~
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
# B1 B5 k: m$ Z- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”0 H( y' i9 R7 `3 [7 n) A- u* `
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
8 D; L1 T; \9 e: N2 H! g- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字 \! d7 s4 A: J* f1 ]! ^# D
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
0 q4 b, X* R) g- Dii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
+ m7 |5 b4 L8 ?: ?. ]- 启动 “apploc.msi”把软件安装好9 u( f+ M# w& v
- 启动Applocale, 按下一步
4 j# C; P+ s, |" |* |+ K3 Y- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步2 v! x8 \( ~# F" E
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
% \2 A7 j7 c& A- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
4 R' N" N- {/ i; z f1 `% L6 x- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
3 Z: [# V* b. X* B% B$ \: F这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
+ S5 F* q: g" b; w* v! r( S6 J8 N在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.9 D; o3 a9 H! ~2 ^4 Y u& ?
2.换光盘
! L) \" D) ?% n7 @( b- Disc 1 & Disc 2& D8 y6 A: t6 D2 `; f0 Q. J7 o
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.* A) Q2 o3 R9 y
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
' D1 I8 M {: A. u$ n- “安装光盘”和 “游戏光盘”
! I4 u3 g' n& ~ Y" s另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.$ v7 H; v3 s& a4 s+ K, E7 f. `
3.档案类型 (副档名)
- C. K! e, Q9 h+ y4 I% X3 ~! k- z+ u很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
6 n6 b$ @/ Z* y! b2 ^虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.) v6 W2 L9 u3 O
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
7 l" l& F. c- v- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
; a* g! @# e' ~; v* I+ W' X* j ?- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除9 Q; t! a* |" b8 z! d0 c
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.# U0 X: h$ e( M7 ~3 r7 X; l; L
补丁用法
/ w( O( W/ d( E$ H游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
2 k: c6 O9 E, m% _很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.( A5 d* D8 v% U+ X0 B6 }* H. o+ n
影像档案的分别9 ?$ G- G! y/ u6 {
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
8 s7 h' F T* b; @其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 9 D I6 B# d* y2 N
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
1 I% W: P! i, f& x“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”; H' S, m0 R3 H( P. ]
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”: G: v' ^' x1 a
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”9 c5 ?! S6 T( u
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
% p, Q7 o, V& |/ h.cue & .bin
; ^, X' } r4 J7 eCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.! D+ L, l+ X/ m0 A# z+ d0 X
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档. t/ m0 q' Q& z0 ~" C
例1:6 o _2 E9 e) L8 O' b e3 E8 \
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
) g# |1 N. m4 TTRACK 01 MODE1/2048% } _+ m) D8 H5 u8 e4 }
INDEX 01 00:00:00
* r6 h; x1 `5 T5 w( p0 o" @意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
8 Y$ |) N: `( g/ o) r----
1 v. P- h) H$ o例2:! w: g+ l9 R4 Z' m" f% I; i
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY1 t; H+ L4 r' B; l8 m- s" `
TRACK 1 MODE1/2352
) {1 |& D4 o- R* T2 ~+ p2 i' xINDEX 1 00:00:00
7 C5 s$ m7 a/ Z8 C8 s% jFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
+ s$ T8 r& V6 G4 D: pTRACK 2 MODE1/2048
2 n2 r5 U+ `- P) A5 d! pINDEX 1 00:00:00- @& C0 @; N$ W% Z0 K
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
`) D! g* B- j0 d7 d. r; d- f----
7 {: R0 W0 _+ A4 g! w! w0 Q由此可见/ p2 i4 @- e3 ~" [: w
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败., m# G6 I6 V& I! y% D
1 {1 K+ @0 @) @ S9 z% p% b% {
.img & .ccd & .sub; g t( g) c5 F' u J
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.1 @2 M3 U1 r5 s, I& h
.iso9 y4 p, ]- K- b5 Y4 X. D( F
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
- e9 U& |8 P3 H. ?! K# |.mdf & .mds
$ P. x# R6 k. ~+ S* Y* \" `Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.8 C& Y0 b. @ D0 r
其他比较少见的档案类型:: N; s4 L" y _% X& B. Y* ] f
.cdi - DiskJuggler 用的影像档. H+ h# i5 w7 j& ~! ?& s9 j
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
3 V) y# h- V; l5 I: e0 z0 ~: F.bwt - Blindwrite 用的影像档
3 V2 h) R3 c4 `1 C9 q.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
\- b! W7 k5 _1 Z% v6 K.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档2 o$ @, w+ }$ ~- y6 ]5 R
最后值得一提的:
- m7 a- k! r7 K7 l$ d2 j2 t8 G8 c1 C1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付4 ^# i) a1 j- R; T) }" H
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.$ S: L" U! |0 \1 Y, R' N. w. @
|