基本游戏安装程序 – 四步曲
: v2 J* H8 U5 Z) B基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:: |2 E( `7 I, z: P! X
- 视窗语言0 e9 F, q" N8 i- ]5 {
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
& x- M. j2 O2 A- 解压
# }. \0 M1 F2 I% O如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
6 g! C& X! \. p3 L( z- 挂载
% n0 b7 l3 h9 d/ g1 q2 _! [+ B解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
: y' y9 R# |+ ^* j% F9 I8 D3 A! K- 安装) P1 V& U% I; n0 n6 v* m2 |
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
. W3 d1 b) K' V9 H: H+ ?2 z k请注意!!!!!
/ m s- {- Q! C, B! p1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.4 D. O( y" l; ^4 H+ \
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…. Y& `1 W) c0 g* ^* Y4 f) o
简略介绍Alcohol 120%& W3 H; a5 B: g# K1 O( O
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”. w8 S9 {8 p: Z5 r: Z/ Z2 r
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...: U, ?3 I9 E( S' a. j2 Z0 E
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
3 r. K8 L4 d' N% f3 S4 x8 |) T- 快速挂载影像绝招9 V+ t: B T3 P( C; o' p
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
7 v( I( ?3 P9 u9 K常见实用日文字. Y1 d$ s7 q0 ?* L3 l- n
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
: u/ a% H" U1 `# c1 C6 bゲーム (Game) – 游戏1 h t$ |9 a: M1 a" {
インストー儿 (Install) – 安装 o0 d( d! E: j
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定+ p1 [: f4 y. L1 s' }: E: G9 a
起动 (Activate) – 启动/开始
# j: i& U( L0 V S( R$ J7 aスタト (Start) – 开始2 j6 R8 X1 O. b
终了 (Finish/End) – 完结
& x' o. Z4 Q6 M8 S# ?6 P: W" |5 v中止 (Stop/Terminate) – 终止' s: K' h' H- j+ S7 U4 _9 h
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
1 s4 q K0 W$ E$ p% D3 `" k始め (Begin) – 开始
- L5 z# D, _6 B9 `, d2 z続け (Continue) – 继续
# B+ j4 t* R' K* e9 n- n( B) nメニュー (Menu) – 菜单
% n+ P0 T/ F6 E# G8 Bロード (Load) – 读取+ N) J+ \! e u2 u. r# Q6 S! W. d1 _0 \
セーブ (Save) – 储存$ {& u1 B5 O8 n) X K) L9 V; O
入力 (Key In) – 输入
2 ?2 Q% ~- O% l% a. X8 }% q. Yデータ (Data) – 资料/档案0 l8 H: s- p' d" L* G
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
6 N; P" `8 {! R4 {0 Yタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面" g7 a% a0 w/ F3 O. G: x/ K
次へ (Next) – 下一页9 F1 t9 }9 l* k
戻る (Back) – 回头/上一页 M1 p! Q# W6 e
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
- ?: B$ g' V+ Q8 m基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!1 k3 l' C5 T. n# H
例如:3 H& f; M5 _, c9 _6 I% i9 T% K
ゲームをセットアップします = 安装游戏
* L- A/ \0 @9 y$ eセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
$ f& k. F5 x1 a/ yインストー儿しない = 不安装1 C4 Q/ H9 j; o9 I" p: _
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.0 X% K& s/ m- c
安装失败- DIY找错处+ O5 W" L4 V9 Z9 h, s+ m* V
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.) C: ]8 `& l; t. ?1 W5 M
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.+ }% u& h. j: r% Z8 M2 A+ M
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:9 N3 Y3 r. Z: w
1. 转换Non-Unicode语言
. m& u4 O& i0 P! O因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
0 M2 d% `6 x K8 E3 X9 t& w# Ri) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
3 X4 |7 h7 |6 k# ]0 G3 B* j- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, E- F! {# `* y- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
! O- N: ~" @/ F$ s- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
7 r' Y7 X( ~! r1 f0 ^可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
7 X4 h; T! p7 N7 a z4 d8 {5 k, c, @ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.# \- J* o$ K$ W0 Z# W
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
' g, d' w: D$ J- |1 V- 启动Applocale, 按下一步2 U- F: {6 ^& n5 z' |* o$ m# z
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步, Y. M3 O/ `& P2 K! k: ~
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步8 G+ C* r5 L+ z" V" p
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
6 E5 N7 A9 K9 t+ a% f2 r* Z- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦6 @; L* m0 |" o! t, [5 S! g/ ~0 H
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!+ N" G4 ?; T6 |" h% Z
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
" J2 P3 t) f4 p: s2.换光盘4 B, z+ {& z1 g, h- v
- Disc 1 & Disc 2
- X( o C2 Q* b* n有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.* P1 Z6 B9 m! ~2 Y6 P
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
1 Z2 F3 {; i& K1 M4 v, I- “安装光盘”和 “游戏光盘”9 ], S( q* [0 p+ I
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.* _: F2 U. H, D: Z0 ], N! N
3.档案类型 (副档名)& M6 b; l! P# i
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
/ c& J5 u5 T' o' D( E) B虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
. R, H8 m3 k3 z所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯., |& b; S7 k9 q" T
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
5 s, O9 `/ t3 s2 ?; B8 i- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除! c$ W4 Q1 @$ M' w3 N, G. \
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.% I/ `: L: I: Q( S) _# i
补丁用法& |4 i9 e3 z$ z: H6 ~ J
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
% D' i/ R. h0 U8 j s很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.* X* o5 p3 \" N; `/ C$ t {/ M
影像档案的分别
+ V6 s, Z) i, }4 i- b. \相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? * {2 ^% F3 H/ V* w& K
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
: g! Y$ c, v; t7 h% }虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...' D# V8 q! Q( d, ]% [! g% w
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
+ w% j# ]3 X4 L/ R. P+ C“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
( B' E; ` g1 O5 ]8 S4 E“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
8 ]/ M4 t2 Z0 d1 I) t所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
* o# X$ c" C$ p7 j- C) U.cue & .bin
' P) ^& S1 k% @9 e' t% iCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.9 `7 ^' B' x9 ^; j+ H
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
$ Z. V# j9 C- |9 ^0 j' R* d例1:
% i/ E I" |8 L6 k1 f8 cFILE "RAIDY.BIN" BINARY* o" e& x. H$ Z( T8 t5 }
TRACK 01 MODE1/2048
/ C3 e6 C0 P5 c8 S9 Y" k* `+ xINDEX 01 00:00:008 u8 ^# k, Y6 U W
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
; ?3 V( w) b# ~9 U----
1 g2 |0 P6 r6 c, t; F例2:
, X" b% A+ I! }1 V! k8 m1 uFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY0 [4 k, v& p3 p* J* X' c" x
TRACK 1 MODE1/2352; Y3 q0 {' [% ]( @% r j$ ^$ t
INDEX 1 00:00:00
3 `! C& v8 [. DFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
& j. w) W# c, {- b/ s+ v1 ^) u) yTRACK 2 MODE1/2048& `$ K0 G! e% B/ V6 Y2 \$ B9 M
INDEX 1 00:00:00+ x3 B6 O/ Q! j8 b# ~& {. X6 W
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 7 K* U0 b ~) o6 ]' S, f5 o7 K9 S
----8 v8 f, K5 w; J3 ?8 l7 u# M; W
由此可见# k* b6 f `, h- ^
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.7 x s4 [4 l$ {" }
3 i* v! U. U2 F" d1 p, [5 Q.img & .ccd & .sub9 C; X# _& X4 g) N0 |
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用., p- d5 }' q6 ?
.iso0 c; j8 b+ k1 ^! Q; k. k
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.! \; U1 A L3 T7 x/ n
.mdf & .mds7 e/ j9 f Q: j: L# o# j& N; f3 L
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.$ [9 V& J) }! N# f; l% t$ M* ?
其他比较少见的档案类型:" F4 G8 a1 V6 @/ S& v( e7 P
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
|( n; Y# E. M4 T.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档8 t, d8 P; @" {6 b' v4 h
.bwt - Blindwrite 用的影像档
# t+ Y3 Q6 s: j& ~.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档$ F7 P9 o7 w0 u8 P" [$ c2 d2 p
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档7 D7 f8 \# k6 J6 w& ^8 C
最后值得一提的:* D4 t: J/ c2 ?% {0 W6 L
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付) s; j8 ?. S% F
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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