基本游戏安装程序 – 四步曲
- h9 ^. [" D4 d基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序: c7 K4 x; x" x- @6 G
- 视窗语言; H2 m; Z# q5 I9 D* p
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明' C6 S: W6 T0 s' ]
- 解压
7 T( j8 J: d* @" d: @) r$ F. H如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
3 D# G9 F% d( @- 挂载 `5 ~9 D% Q$ o9 l I
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
- e( T0 c0 {5 u* L P) p- 安装
( s/ ^( c C2 z3 ?: v成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装8 ]. b( Z* {. i* v& X3 j* [6 t/ z
请注意!!!!!
t) ?: t. d" b" K7 P1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
' ~. h f- Z4 E) v0 P2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…# Y) n9 {: H' W& q
简略介绍Alcohol 120%, ]2 k8 C9 b( @# p
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”9 u+ E# c: L1 Q
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
) X: B" Y& b1 l. P8 O# t5 B! {, c无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
0 H- C' Z! m% _2 O- 快速挂载影像绝招
: ^7 N* G8 h: y8 b0 O8 Z( ], J其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!2 R! x& u& }$ L4 ^
常见实用日文字
+ y* b, c8 U/ k& d3 D# f |这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
8 b/ B2 r0 ?* Z' Y7 Eゲーム (Game) – 游戏3 N5 A# p( ?, u) [0 Q
インストー儿 (Install) – 安装1 L1 F7 f/ }9 | }: F$ L
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
# k6 N; w( Q1 S/ K: f起动 (Activate) – 启动/开始
7 _ d& I& v: M$ v- @1 Q* _スタト (Start) – 开始1 x l( k7 p+ c9 X! |, _/ A
终了 (Finish/End) – 完结
* c" k5 g7 c- y9 a- `7 p# f中止 (Stop/Terminate) – 终止! N- t" c( _5 B( t3 G, C5 r
キャンセ儿 (Cancel) – 取消6 l: V$ t& N6 `5 N; T5 X8 ?8 W
始め (Begin) – 开始
% c& z5 a$ M# ?. D( i続け (Continue) – 继续
' E; g6 ^. H/ {: p1 m/ a: N% d& Qメニュー (Menu) – 菜单" x! V* w9 q' B
ロード (Load) – 读取, w9 y8 N# K3 X' K! A/ N$ r
セーブ (Save) – 储存
) P0 |! q% L0 R; H7 q, [入力 (Key In) – 输入
, A/ @; L! |7 W0 M. M5 ^データ (Data) – 资料/档案
+ C, R5 s( ~7 }9 h( W0 A上书 (Overwrite) – 盖过/取代8 [! J7 H+ g9 V% S A3 P
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面$ Y% Q) Z+ F' D
次へ (Next) – 下一页0 F+ x7 z" r- d0 c9 z4 z, F
戻る (Back) – 回头/上一页1 U4 f& i6 Z( g0 C k# H
…ない (makes negative) – 不(翻意词)# |' H" V0 q9 x! K% h, ~, g1 L( C0 _
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
9 x u( J9 c y& L& L5 c) e7 V/ g$ j1 |例如:# S1 f! a! T8 o
ゲームをセットアップします = 安装游戏( F7 E. b# ?& s9 }) n `
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
$ \& p: Y1 _0 |6 iインストー儿しない = 不安装
, A; `0 ]% W1 A1 m4 p. Z3 G, E当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.& a/ L4 o5 S0 L0 q1 l/ I
安装失败- DIY找错处, S7 K6 X" O S+ J7 h$ M; q! ~
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.) S8 k0 a/ @4 N( v
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.) K) g! g2 L4 ~8 _7 B
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
, p6 u+ ]& [+ C+ W3 f7 P0 E7 [1. 转换Non-Unicode语言% a" s( d# h8 }* n: L
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
, {0 @: O: `* \) I8 y1 ai) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
) s G) J1 a0 q2 v& ^$ X- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
$ q4 ?% _+ D/ O+ Q8 }% r- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文* T" {; K5 }" d t" S
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字# L' N- `% ~9 D& ~! Y- }/ j8 N- e
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.+ V* Y3 x$ j* J$ W- o3 _
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.! k5 s) N3 J8 @4 x% H
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
% q9 b% N- t3 }. q6 ?: D/ v- 启动Applocale, 按下一步( N: z" `* b$ O% Q) w
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
: ~( d# X5 O8 v* W- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
) p' r/ A6 Q |, w" v9 y- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
. ^( W% s( O* `3 l6 X3 D: X ^0 X6 Q- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦* o- @- j! @6 Z& D* j% ]( y6 ^
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!" p6 e) Z* c% s; ]8 g U# D9 z/ R0 d
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
8 T4 i$ o+ f x. W3 Y i0 F( [2.换光盘2 I9 r" t3 u V7 l2 K0 g
- Disc 1 & Disc 2
6 D3 ]* E ^& s1 x+ h有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.' P, ?8 m! L5 f. k+ s6 y
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
7 l; [3 w: f, f- “安装光盘”和 “游戏光盘”# R& u" H Z$ }, B: K- p+ h' w
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.: O! a' I6 B, P
3.档案类型 (副档名)
: C; F3 \$ O9 {# ^5 n很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...; f" v: ?: z0 M
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
! G8 o% b' W3 @# G7 k所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
6 ?: }! E, J9 [& V; F% v z- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
" E4 B4 D# o8 T, V* N( ~9 k- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除: y: |/ d1 Y) g! j s0 E
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.$ Z: O5 \1 s: o5 l5 L
补丁用法
4 v! f$ n/ h9 q. g7 X游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 5 F4 n1 s( p8 n$ F( A* T. w7 w. c e8 |
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.8 K6 h2 \( ~& i6 S! s5 D2 @ a& V
影像档案的分别
) M$ c* H6 Q8 P- a) A) U相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? . q* P" P N: f8 T8 r
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
, `. b* B- b. P虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
" T/ H" r3 s: }( H% e“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
N0 U0 u i/ E“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
- s) C+ Y3 T& L7 Y1 c8 }( C9 h$ ?) L2 f“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”. m" |6 j H+ {% {
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助, J* H4 `- ?/ a" y* X" k, Q: x5 _+ S5 D
.cue & .bin, y8 H7 o: ^7 z- l# O
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.5 M" g! _- S' Z
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.! ^- K! w9 n3 B2 z. I& `$ [ @
例1:7 d I$ N# V6 |/ m. `
FILE "RAIDY.BIN" BINARY5 a3 g$ w! ]% y. R8 n8 t! ?
TRACK 01 MODE1/20480 f2 _" A( S3 L- J0 u0 s3 m
INDEX 01 00:00:00 x1 w, C" W' S+ O# n
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.2 ?* U3 V B$ G& `- e2 q+ `, q
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+ h# [( Z6 G( X例2:8 B0 v' X! `; O( n7 X( @
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
% j; L2 W R% O0 D5 ETRACK 1 MODE1/2352
, V9 q# o7 t" u; zINDEX 1 00:00:00
% `# H A& m) EFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
' ?9 [$ ^5 V* _; G( BTRACK 2 MODE1/2048. b; _) j% H& H( n0 s
INDEX 1 00:00:00
. a% }! O) I8 Q! q这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
( H, Q. y0 _- K6 n----
& [3 L( s. _9 B; @由此可见, Y/ Q4 F" P ]' z
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
; O Z9 P% I! Z9 g. I( m1 B5 q% p0 K" c; n# y1 c/ P" @' r3 E
.img & .ccd & .sub, h$ h, b8 b% h' N
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.* {$ @. D* H6 O) | s* h6 o- D
.iso
/ |1 p E8 L+ N9 ]起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.0 I2 D# d5 W* [9 M- J
.mdf & .mds
! u0 q/ J: N/ ZAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.3 R: w( r2 s3 x' F+ F
其他比较少见的档案类型:# K; j; N$ z( R1 _' u& ~+ x% @4 n
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
# M% N- ^1 a5 m, m.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档, J. x k' P/ l& n! M/ p; w+ D# `
.bwt - Blindwrite 用的影像档2 y8 f7 ?, Q- c" K& {( n
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档 i" e1 L( b0 m! g
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
8 ?* A) {$ \. F2 S1 U& p- Z最后值得一提的:( n- _- ~$ ? a" e) c0 ^
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
. R6 N. K* D, {* S: R2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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