基本游戏安装程序 – 四步曲/ w2 n* I, k4 D- c3 B
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
4 q9 l7 n0 M/ c1 d& O, F: `- 视窗语言
% R; D, K: w8 G q因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
$ q' Y1 v4 F! V! d1 _" c( y1 |- 解压
6 c* _- r& T8 C/ p如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.8 C8 D; _& v2 L) D' _
- 挂载 ?3 {+ d7 Z: m5 e* v
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等./ u6 f$ I; V6 m$ x
- 安装+ H) q6 E) P& G( ~
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装' k9 \( t5 W" W9 v) \
请注意!!!!!
. W) e4 s& b. N# n* l' c" `1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.7 |% j0 [6 u6 m" L
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…8 U: T- b- s7 }* A% s+ S& V
简略介绍Alcohol 120%
9 ?' p: F, W' ?4 Z+ G& r“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
) ~9 X8 V4 ~4 n# L+ l! @( J! e/ F2 v, B可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
- Y5 M2 E6 K B4 u2 l1 O; o3 I无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
& u6 }# M# D+ P5 h- t' Y! z- 快速挂载影像绝招& @9 \$ [5 o9 C% u2 q. n! b$ E
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!3 q/ z) G9 W/ `# y) l. {5 V8 {2 G
常见实用日文字; A5 k6 ^) r5 Q. A
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!: c* R: D! y( M" u$ J- M. ~
ゲーム (Game) – 游戏
5 F$ _3 E' m/ ?% h$ t, F; \8 yインストー儿 (Install) – 安装& F2 T+ n$ V3 ~
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
5 Q% ?* m$ q5 M2 a+ r' Z起动 (Activate) – 启动/开始
& a0 p* `5 {6 Uスタト (Start) – 开始
0 X* G Y7 e: H& g& M终了 (Finish/End) – 完结
7 D1 U9 z& y9 G中止 (Stop/Terminate) – 终止
# I- v5 W2 ?, X; O8 P' A1 Eキャンセ儿 (Cancel) – 取消
: ~) J( \. j1 h/ y3 T始め (Begin) – 开始* t4 y$ t; O" s9 N9 n
続け (Continue) – 继续
6 z @% T& j& y. vメニュー (Menu) – 菜单
+ \+ [+ _. [4 P" {: cロード (Load) – 读取; c$ K5 x& \4 f' C
セーブ (Save) – 储存
; T+ o* b/ I* V入力 (Key In) – 输入) f9 I; ^# C' N8 ]- K( `( p. i: B
データ (Data) – 资料/档案
& |: R' \0 |3 E! p% z9 g: z. ^上书 (Overwrite) – 盖过/取代) g/ l7 O% D0 `( s
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面1 L1 P5 ^, v/ `
次へ (Next) – 下一页# [9 L- P' G- X* h, ]( l7 [+ P
戻る (Back) – 回头/上一页7 ~! I( P& q( U
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
) O* l& Z! e; f: C' w8 R9 M基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
' c: a, z8 ]2 v! U例如:
, Y8 [0 E" s5 @/ u5 Qゲームをセットアップします = 安装游戏5 x/ K0 c4 @: d6 r. Y! ^! ~
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
, x; u" g' U4 j: N* s# uインストー儿しない = 不安装
& D7 x' M/ F# V2 T: Q! K7 g当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.3 H0 z0 _* H5 x5 d# s: T5 W
安装失败- DIY找错处
$ z- `) @) h/ \1 o( Q2 j好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
3 ]8 t+ O" ?7 Q' Y; k+ i其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决. e" k4 L4 K. K( X: E
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
$ H( Y( _$ i8 o6 c5 O7 k: e p: Y1. 转换Non-Unicode语言. b0 d3 m1 g3 D
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:$ c8 L3 `) b) J0 C
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.* ]% H N9 d2 P8 ^: L
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
" x( i; D, C2 s5 V+ [- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
9 m+ k& ~! @! i# @: g5 t6 e- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
- I9 T! W+ d/ I; K可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦., Y( X" q: ]( |; L3 c: z& I O
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
5 H+ b6 I( {# ?# k# }- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
7 ]: [( W; N; v2 s- @7 q5 [. i- 启动Applocale, 按下一步
4 m' U; p9 u. m. d0 b) e5 V- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步2 D4 J0 B+ ?. s( Q/ E
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步: z! T5 e; W" U9 O) a8 c
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
# I6 H V* ]7 }6 e5 Y, f$ T- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦( a, Q8 i7 E" C7 X; a0 Q: v
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!9 a% j8 H0 _3 C n& B5 L* o
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.7 f6 b/ o& V/ d. y% G A. x* H
2.换光盘. d0 I7 X" j, i k2 y
- Disc 1 & Disc 2
2 b) i8 @2 v" H有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.6 L! n- V7 B. e- }' ^
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
! x- T7 p/ O6 ]7 ?$ Z8 {; P- “安装光盘”和 “游戏光盘”. b5 C: ~) O% L) ^
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.7 j" ^ d; f- |0 t2 c2 S. H
3.档案类型 (副档名)
/ v3 g3 Z$ i! M9 b! V1 V( n; X很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...) f- `0 M% `& u
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.: H; p" Y" [7 H; C
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
7 l, Q3 v: J! n$ R- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项” y) p l; X" ^
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
2 Z1 ?6 L$ d$ i6 |完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间./ U. C0 l6 N% b: j* m; h% I& ~
补丁用法7 p+ n! J! b, e0 d& z4 i) d: a, P
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. / T( L/ G" {; j+ M( ?
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏./ B" N% I( U* b8 u2 O( g) C E
影像档案的分别" h: r8 P F2 |7 s' ~& f! d3 D' g2 J
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
0 y& F1 g2 l, C6 c其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
4 X& Q' w6 x/ s! U/ s1 X5 I虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
, `1 I% f! A' j: E& i“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
$ R: z$ t1 p( W! G/ ^) ~“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”2 j/ Y! V6 i6 r" m) L
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”& I( H+ n9 K" `. J4 Q
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
. w2 W* ~4 l) S.cue & .bin, A, q, i$ H1 f% @
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.) \6 \! \+ A, r
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
+ N+ B$ w' a9 e" y例1:
: V5 k0 N( d8 j5 GFILE "RAIDY.BIN" BINARY
$ s, @/ ]) u: U7 jTRACK 01 MODE1/2048
. W% B6 w6 W4 P- S9 UINDEX 01 00:00:00
8 e3 e4 \" Q+ t$ l6 a2 B% S! L意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
: W% f6 B* O* t2 }7 r, O----
9 Z2 G1 m8 B5 m8 e/ }例2:9 F& Z9 j9 \& K5 l3 w
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY1 b7 U! g5 X; `4 |/ M# K& V8 L2 {
TRACK 1 MODE1/2352
+ t8 j7 j F2 M) J% `* }INDEX 1 00:00:00! P* t' w- I) ?' J W2 E5 ?
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
: u5 L. f% R7 k/ N9 \TRACK 2 MODE1/2048
K! _: V# u. j! `INDEX 1 00:00:00
+ `1 z2 d, Z. k0 X. q/ H这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 9 v* P. o( X( P; a2 g
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: {* H& b6 h+ L G9 r由此可见
9 p- i, J; B2 f6 @- I4 }0 M4 U+ H1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
. y# ] h0 F: ~) k/ p% z0 T q8 |4 v
% }; _: _. ~" p! z+ S/ Y$ D, h.img & .ccd & .sub
2 b6 W+ p; j/ ~; aCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
9 z; r; a5 k* j" o u.iso
* ]4 u' e$ b7 W6 _' M$ c2 I起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.$ a0 a. F) h3 O: {# ?3 k
.mdf & .mds1 f; y$ k- m* ?: E1 t; L# N
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
8 v. I: D; k& g# `( |其他比较少见的档案类型:3 g$ e7 T; O& p$ R' r
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
' e9 s3 U' `4 o2 Q* \.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
! P3 }2 e0 N! u$ U5 U- s# @.bwt - Blindwrite 用的影像档
! k) \# S3 C- v0 ^, U5 v.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档$ ~, F4 F7 k! I
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
3 r. `+ g7 F0 O# P2 n" a, \1 M0 `, w最后值得一提的:
. v) O( V* Z! F6 \) n0 z9 p9 S; O1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
& f: H# S. D2 G0 H2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.- \, O( i J4 y4 L: {% f: @
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