基本游戏安装程序 – 四步曲
1 \5 y( X2 v! _7 ], W3 O- K$ l基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:8 M$ U* ]4 \4 a/ |% s
- 视窗语言
! c# |! Y6 i3 T9 m" s( A0 e' z1 N7 R因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
# J3 }% U3 [% A5 {7 N- 解压
+ ~" i. W+ y2 f. t( B% f如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# d& S! {& s4 ~& C2 {
- 挂载+ ^) w6 m# l' J% V
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
; G8 B8 r% U% y- K( m- 安装4 n8 E; \9 l- h5 }; R1 a
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装& i6 A/ R: ^! C% K& f+ k. A' ` K/ u
请注意!!!!!
0 |: q h3 p# q5 c0 w3 a1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
& ]: z0 A3 g9 y/ k7 j2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…$ Z1 \) ^% L3 h2 ?" M$ s6 t. P& z
简略介绍Alcohol 120%: _) t1 t+ q5 M: ^8 R7 b
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”6 N# }; V/ q$ m! n
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
& a/ C8 r% _9 S/ M* B* u无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!' A Y' J+ J6 p1 `' i% |
- 快速挂载影像绝招
u7 U) }4 O( X* f q# [其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!$ p8 n" M9 ^* \; m) w, o
常见实用日文字) R0 W2 U% G. _! _5 n+ M$ t' {
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
3 A5 L9 Z: B! Y3 h) w7 kゲーム (Game) – 游戏 `: ?5 F' {( r2 D
インストー儿 (Install) – 安装& _& P2 E0 m: @7 I4 c6 e
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
8 t5 C, M; i& M2 m起动 (Activate) – 启动/开始! U0 w* F" [; p& m5 S
スタト (Start) – 开始 d; w' J# p9 \, ^
终了 (Finish/End) – 完结9 C5 A/ @+ A3 d0 P: n
中止 (Stop/Terminate) – 终止
+ z( i) b$ p" t( V qキャンセ儿 (Cancel) – 取消
1 j @8 [% C9 H }) U: I+ ~+ C始め (Begin) – 开始0 a% m7 L( t& p2 K
続け (Continue) – 继续
- z& _: n5 V1 O$ q; A0 }/ H! pメニュー (Menu) – 菜单8 Q A# P" L# h z* L9 i
ロード (Load) – 读取( Y: l" a: H- { o$ W& Q5 k+ ?
セーブ (Save) – 储存
8 H9 J- B T S$ B入力 (Key In) – 输入" a: Z$ c$ s$ ~4 J! I! t
データ (Data) – 资料/档案- W% _ h5 ~8 s. ]
上书 (Overwrite) – 盖过/取代2 t* y# t9 w! b. g
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面( ~6 x8 P+ F: {3 K! `
次へ (Next) – 下一页" |) ~. }* _) m6 _) ~0 f
戻る (Back) – 回头/上一页, g( k0 h# H- Q0 `
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
7 h6 x2 D, S, J8 x# i6 Y基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!$ @5 U/ p5 l i) R* a8 z6 z) R1 J6 z
例如:
/ v' Q8 h; b" l& h f/ hゲームをセットアップします = 安装游戏5 a0 O: B9 _. l- Y
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
: Q2 i: f- g8 n8 a2 ~$ F! i1 Eインストー儿しない = 不安装
0 K* W/ \; I5 S) W7 d" N8 q8 `& g9 _当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
# p1 U$ y" S' Z/ ^/ ~安装失败- DIY找错处" Z5 f+ t" o2 c
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状., c& p# b* ^. S1 W4 w0 @) m! ~
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
: [ s& F; A" ^, u" w, z主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
2 O% K) K& Y# M$ M6 ^# E1 Z* T1. 转换Non-Unicode语言
- I- x0 F; _9 K" g0 G因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
5 \7 H5 N/ v4 y1 V& si) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.+ f4 }1 U/ c5 O8 u) w D$ A; A
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
+ c; K: T I: O; P: T% `1 H: D3 K4 b- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
. c+ z r9 E6 [+ a- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字" J* Y G. A a2 s7 b1 |% z, `% r
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
, Y1 g0 D, d9 |. A; J( Tii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
$ r5 S1 G: e% M, Z4 a- 启动 “apploc.msi”把软件安装好' ^4 n8 V4 j8 x& }
- 启动Applocale, 按下一步
( v: _" [8 S4 ]9 ` ]% m2 u: l" s- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步3 u9 x) G$ v! N) ]
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步) `7 Y4 h# p9 v- b" u% t! b
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
* @3 r7 z; |" D w7 T5 y4 u- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 t& S; T5 S8 D% l4 E- f# L( y# j/ k这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
. A8 f' s5 K' c, k7 n在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.5 D# `) `, r* F2 z* Y
2.换光盘2 g! g$ W5 |( j- [) x: I
- Disc 1 & Disc 2
: a% o; B) @9 w% Y# ]5 `# i' h有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便./ D: _5 r; T8 {. n& U+ I, l1 z! ]6 @( p
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
* E/ N. m9 b4 v5 A$ q! Z- “安装光盘”和 “游戏光盘”
/ Y7 x" X/ e! b& l N" k另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.* E' ?. |& o* i4 e; k
3.档案类型 (副档名)! h% B1 I7 n. R
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案..., l& ?% n4 a& r; w9 t
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
( D8 P) n" R! s* A所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.# f' Y7 G% R! y' \
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”8 |9 U, g/ |. Q% X+ n" S( ?& K
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
3 {; }6 V' o+ g完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
7 L$ K' M* ]" J% `补丁用法
8 K. N, H* \5 u& W7 G6 ]游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 9 D8 t( _8 v: t. Z8 ~% D8 N' G
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
4 @& i4 S/ h2 t% C5 v- j影像档案的分别
# c& a: h. S) g% u. Y. _相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 I. ?* _5 q4 W/ X- a其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
4 L( ]1 d% q6 {/ D虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
! ~4 W3 n+ n% n8 }2 }“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”5 t, q: M( i. e: u9 f
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”( k& X2 |; L( X7 Y
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
5 a; J2 \5 y" s, z2 v. E: Z所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助 D/ ^& P% d5 g* C6 S
.cue & .bin
2 Z \+ |8 D5 u: [CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.1 z) S2 t/ ^8 V, ]$ W
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
! _5 R# r& H) r例1:+ S* @2 }& ^$ p Z& M
FILE "RAIDY.BIN" BINARY( q' c: z \- [- h0 ^ C% u V
TRACK 01 MODE1/2048
# z( |: k# _1 GINDEX 01 00:00:00, ^( ]1 B. m8 T, ~8 \5 q# Y
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.9 s$ b+ _! L' k7 f5 K8 ~
----, ^ C4 X1 z4 J( B
例2:- d! D# @- D7 S
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY; G( ]* \2 @, p" r4 O9 f
TRACK 1 MODE1/2352) Y4 X( |& P. o
INDEX 1 00:00:00& Y! J7 Y$ ?6 T( d
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
" _* @( q2 ]; m: |TRACK 2 MODE1/20480 x8 v8 T0 c7 E4 l/ y3 N) ~9 C
INDEX 1 00:00:00( z/ w; i l$ k+ ?3 n) J
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 5 ^' X2 C' `, z, A1 x) ~# M0 i
----, m2 R; ?# o; p+ P& ^: u; j8 S
由此可见; k2 U: R0 b( u' {% s* e. u
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败. `7 s3 V4 e; g7 Z) {
% u: I! L) {. X( v: y5 T0 N& p/ M.img & .ccd & .sub
) o& f7 M5 J* x- zCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
. k7 p" \" u2 E4 @4 e.iso
% v# `1 Q; B( s* G* ^. C' I起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
; w( C2 P0 \# I3 m( j.mdf & .mds( g1 t! B8 U; _0 m+ U; g7 _
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.+ w4 w/ E' A/ a. N8 {6 A# V
其他比较少见的档案类型:
9 t' s! \# A2 E8 U3 O' i5 i.cdi - DiskJuggler 用的影像档0 A3 Z& g" x1 I* A7 L
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
$ {+ [: t* f1 p+ [6 K- @2 o- C.bwt - Blindwrite 用的影像档
- y X7 i( }0 W3 c.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档3 l4 z5 w/ k/ E( P
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档3 |4 `- h/ E4 j$ ^8 O5 T& n
最后值得一提的:# K4 m% C, p& i) e
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付' |) t* ?! J+ J8 ^0 T
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.2 @6 O3 L! U$ w( N z
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