兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍9 B2 b/ _, R% O9 H; R5 I

5 l( _6 v0 z! q3 }( e1 x' \: E画面选择 ! c' z0 |0 T' q3 |2 k1 V0 Q
在据点时一般鼠标右键就可以召出 2 c; @4 V6 p# F6 K+ [  @
下面两个按钮是音乐模式和CG模式: \, g2 B# q  ?* I
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& X9 K( {! Q5 W队列交换的Camp界面 & y% y  `: \( a, h1 h- ?+ Z) w5 `& t
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
6 z+ _: S* j' b, b才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限  S; V4 Z% H! \" X
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& x. d8 c) N4 u1 _# `# f2 w状态&装备界面
" c% E, c$ @3 `" V  b0 n①角色名字
% v2 N( G: V7 d% O/ [) ?②能力值和技能, , `% U  v0 F7 w; c8 `% L; [# a) t( M
SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 1 H7 `$ v8 j& C' J; a
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
! m0 R7 D' @5 @' p4 }另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR 8 t" H) b5 K6 M  u, ?
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
& i, b* h. E2 L, A$ _+ h④目前装备的辅助道具 ( F( C6 q1 V8 S' M6 G
⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型, ) l/ s& `5 \3 C. X5 x
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 ) f* d9 i# v+ U$ s
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
* x9 B( m9 P! v' {注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
9 O5 W$ M9 n0 ?5 K* D" ]3 F- l 20141107203946793.jpg
* b2 r0 S" W1 z" {  R% f/ H- {商店 . N) \% Z2 i: R# F
买东西的地方,可以买药和钥匙
+ J0 @- a  x/ P. R+ a/ U" h升级
% D0 V; l5 i6 U; D$ r/ S' I兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
3 A0 `6 c% y( @Save/Load . A! C: h! D2 _4 X" v) C
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, 5 l) |# Z- N6 L# J& m; |+ p
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
; B; \5 [" e) n. Q# n6 u0 b% o 20141107203952480.jpg & L! w+ r; Q$ w+ V- I3 F
据点画面
" u; r1 D" @9 \, s+ j9 M①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
- }5 k# ^& @) ]& Y红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
3 B! C+ [0 l9 Q; J蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 0 |3 b, f7 S1 q* U) s
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
4 F  L" W- T8 Z" a% @; z6 R鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 % a8 W* n# V4 A3 F
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 5 n: s* \& C' R* b, i$ z6 y0 }
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 5 n" Z8 I1 t1 w  Q
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
' y  h1 r& V$ ^( j6 A⑤进入移动画面
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9 P7 f3 z/ @4 f9 ~
( [( |/ g- T! \) S" o" F" R4 x% M, U

" p: J1 }7 f- L, C6 E; i' ~移动画面
# n& A5 d; ?2 O点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
" ~/ L7 z' N' j; b必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
: ~1 m" _3 T" I# E最高的迷宫需要22好感度- s2 X0 a! ]0 ~7 t# y; g
20141107204005895.jpg ; g6 M7 K7 J% E" M9 \
冒险画面
" J* D, ]. I. j4 ~8 S冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
2 u2 J7 c+ Z3 d" B( D每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
' ~! f4 d, c2 q; }0 ^MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧# l9 e* }; m1 y+ W  U& U2 j0 O
20141107204016295.jpg
3 E$ ~0 Z# X: R1 X+ Q8 ~5 T地图画面
0 v  g7 L, F. D2 g; c8 A当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方)
& h% G: I+ f4 Y0 i$ Y; v: P①可以显示上下层的地图
% |2 q# M& _& ]7 J$ j. Q②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
0 Z' ?- o* n! V0 c+ J3 q虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方). y7 `, E+ t5 G* C$ f/ R5 T
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9 [4 I. ~" ~; W# |  q1 }2 H当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
' F2 I+ Z5 \; s; p3 Q$ N$ v1.调整队伍,装备等
7 S9 k0 n! s  o' l2 c  l2.任务条件之类(无用)
* @- B2 E% ?$ ~8 p- ?4 Q1 [* T5 Q" i3.搜怪物(练级或加功绩用)
+ Y7 x$ K& m  ]. ]+ t, v$ l5 m4.脱出,回到据点休息0 F- ?/ G9 V3 T$ _0 s! F% _, e
20141107204029496.jpg 1 i# V  D6 K! ?2 F
战斗画面
7 D) T- g. o( ~  m游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
, ^  b* t, a6 h) h; a' P, g$ n战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② 3 A  {9 J# x+ U! H1 H' a
③是敌人的余下数目/敌人的总数目9 j$ b; ~9 D0 k6 k% i* R# T
20141107204035916.jpg 9 {2 |+ \$ F+ ?8 l9 V  D; C! x7 R
基本战斗指令(我方)
1 t9 d4 _& r- F4 w2 e! |6 }战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 # F; P8 ]: Q! _
さがる:该角色退下
2 [% r- G/ P1 f2 ^( Y0 W. K* q仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 - h+ a$ I/ I- S' `( Q" Y
何もしない:什么也不做
- ?0 ~" a. x1 _% b: g, V! s2 N本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 : ^3 b- k8 U) C4 o% |/ u
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧$ s+ v. a4 `' ]5 x' l
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