兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍6 {$ p9 G: t8 q( ?( r* w; {7 o! Y0 u
/ Q* E, g* r6 C: ~  h# \7 ^- W! `
画面选择
6 V2 x. B, D! c  E4 j; h+ t在据点时一般鼠标右键就可以召出 ! u" Y0 Q3 V) C( g& V8 a7 S  N: Y* i
下面两个按钮是音乐模式和CG模式
6 l! w1 C$ z/ o/ Z$ Z 20141107203937880.jpg , h0 C: f' T* A1 F2 I* s2 ~
队列交换的Camp界面
. s+ w; q* z' k, ^5 v经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
# Z) o& Q( {  h: e. T才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限. P9 K' w5 Q! a: y% K3 T) ]
20141107203941348.jpg ( u6 ]6 Q2 G6 t- ~8 v
状态&装备界面 ) S8 p. @( l4 a$ p: ]/ E! Q: K
①角色名字 + S0 `7 r& s9 I  \5 {3 u, K$ C3 H$ P
②能力值和技能,
8 L5 `( u5 `, ISP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 & V( _: O) l0 i
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, 7 U) Q1 m8 c" S, r! e0 U
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
9 H& O$ v7 @* H  V! g# D③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 + I5 C5 @, ]5 _
④目前装备的辅助道具
6 d$ k# g. w5 g. r9 S7 y6 `, ^$ z⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型,
0 k. p$ k& K2 ]1 L毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 " I/ e4 t1 l: h3 G8 ~6 y* D$ x% L
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 ! O' z- i& z) K
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期, T& c9 Q- Z/ R( a: B
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( d7 S9 c1 S1 j+ ?/ |" |( e3 s7 a( s商店 ( g( q1 o7 Y& ?; Q
买东西的地方,可以买药和钥匙 . G3 z% D8 Q2 x! r) O
升级 / H0 M0 p8 R7 r1 f+ N9 \
兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
) X0 p' a; g0 F; R. [8 I  P: W8 VSave/Load ' Q% @8 O& }( V' `
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
( z. u9 _; E( V) l+ k' H由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死: G  H- R* g9 ~; w) }- q0 w+ @
20141107203952480.jpg
" O# }- Z2 I% y" D据点画面   h9 J* Z" {* y7 g* \
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, . M" [" M# p4 {; T2 J: w
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
" m& g2 s- C8 ]# Y蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 1 ^0 ^$ E4 v: G9 C
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H " f% O8 l1 e" c
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
. ~. r7 M$ P% `9 E4 Q' m. o! e% x②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 ' I; ~. K. r8 @; O) p
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 - G/ X  D/ A& b
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 6 ]9 R  v3 s) o3 Y
⑤进入移动画面' }3 r! p5 |0 N* W
20141107203958289.jpg

0 p, C: ]0 m) w/ t  F! W6 I$ j" O) D# Y
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移动画面
4 m: f2 K# H/ K* b$ f( Z点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 0 a) ^2 Y+ D* N+ z
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 3 B5 `& _3 N, a- g) r& Z, s
最高的迷宫需要22好感度
( Z5 v" |3 [# \* H3 W) n% v 20141107204005895.jpg
0 \+ ]4 s% p8 `7 W5 c冒险画面 : j. ?2 ^. v. c6 q( T+ e
冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) # E; v" O( d6 n" o. X# p; [
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
2 Y" V! f- X8 kMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧; p' W, M6 c2 D4 z" p- J
20141107204016295.jpg $ S9 Z/ i* F' _
地图画面
; m, z$ G9 N; G3 n: ~/ M: z当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) " M. W1 f" L2 A# r3 L2 o7 A" G9 c
①可以显示上下层的地图
+ G6 [: C, C) X) z) N+ U②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
7 ~0 [$ P1 Q3 Z& ]9 g虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)% x  e/ Y* h2 v
20141107204020354.jpg * g8 @# [5 A  ^& a6 [
当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
! w  Y) l- G- _# d; I1.调整队伍,装备等
/ `( K& u! @9 W, Y$ L, R2.任务条件之类(无用)
, l0 o( K3 R+ H; b& h! R! ]0 L3.搜怪物(练级或加功绩用)
+ H& S4 R1 x  t! A$ d8 |# ?+ C  S4.脱出,回到据点休息6 Y/ r6 P! M* \! z9 ~
20141107204029496.jpg * U* N, W4 e! `9 K& A7 A
战斗画面
$ }' ~$ Z1 b% X) U9 c1 e游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 , e/ y7 q' `( E/ e1 {6 u  Q* F( [
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值②
& u! c+ _. V4 V; _3 _③是敌人的余下数目/敌人的总数目: i3 j' {- u$ c4 Q" @" \8 b4 D
20141107204035916.jpg ' @, F3 X7 n1 u, `4 ?
基本战斗指令(我方)
1 V7 Z! D* T: M9 \: U( m战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 & w( }) l% M- S0 O
さがる:该角色退下
2 h2 K/ ~" v, `9 N仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
3 H- L& I+ |) I! }- Z  L何もしない:什么也不做
7 s4 O1 R: q( N& Q' b本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
3 t2 t' ]  W' Y4 r; [+ F; B另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧: f" _- N3 W- P, |7 t
20141107204038652.jpg
; _, C6 g( \: J6 y% S2 x+ [
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