兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
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- P0 W7 h9 I \; O# |* P( y& c画面选择 4 W w. \& c8 M
在据点时一般鼠标右键就可以召出
, ~; z) |* V0 u8 S% d/ ?! s# `% g下面两个按钮是音乐模式和CG模式
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3 J4 W. ^0 b& L& P7 v& O队列交换的Camp界面 5 ]6 v0 Z. X* n- j
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
1 j# d; Z" w4 A9 R+ I才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限1 j$ X2 K( a- n; r) I
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状态&装备界面 * N% m/ e& m& e# k! h
①角色名字 : M$ R! Y& t( S p
②能力值和技能,
4 V$ M0 x/ Y7 u2 [+ k7 HSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
* i/ O+ B4 b/ KFR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, , N: v+ \2 o: O9 S
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR ( _$ }8 o4 j, r& \ e
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
# ]/ [; [& c5 i5 M( K④目前装备的辅助道具 8 ^7 T+ K+ h/ o& P9 B6 C
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型, ( B- q# q+ E) _0 Z9 q* j
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 6 i5 s8 Y% t, l. r
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 / V" w1 O- [4 P2 [0 ?
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期. A# K e: K( K- @
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商店
5 ?! f) Z) _; n0 m买东西的地方,可以买药和钥匙 $ P% [1 e4 ]' J# x
升级
+ Y! l+ N. V5 k$ g* q兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
" ]# q3 v( Q; t# \' R& WSave/Load
6 w. }6 |! E1 ^注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
, [9 `7 W2 Z/ i由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
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: U4 U! B( `) x! I据点画面 * i0 Y R: Z- x$ ~1 R8 }1 {
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
% X, x* D: ?- I红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用 ) P y" i" S$ j7 L
蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
# g" s( v+ b2 A* i) G猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
/ Z$ J2 k9 z+ N' _* b鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 : T- o. t: X" M/ z
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 $ k3 X# N* b) @) k) F0 O `3 f
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 0 X# R; R0 V# z
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 y. w. A3 K9 o7 r M2 ^6 e
⑤进入移动画面: E, i0 r4 e0 H) {" s! ]% c3 T
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移动画面 * z. |4 {8 P. f: X8 m8 A9 P3 S
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 ( X+ r5 I k' P4 @; O+ t1 U# U
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 $ B r0 x. S: \4 n( e, R* m
最高的迷宫需要22好感度3 v6 j$ C8 n+ Q9 H9 f/ `
+ X; W+ z3 ~8 n. O冒险画面
8 j2 U* H# j# a t* u1 k. Y" t冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
5 M1 Z) D1 B$ l6 X2 _8 z每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 ( `2 z, j+ Z# I% K* \
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧
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3 K- W" z6 W# M6 I% X地图画面
- x u. z" B+ f当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) ' y! a# L) _' [/ }% u
①可以显示上下层的地图 9 [/ O) t# i8 Z2 M$ O5 I! v3 A( s" j
②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) + F1 y: i t* P( S. U
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
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- @: f. K! G% R" | @' ^当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
1 V' s, e" V( \1 ~1 Q7 h+ J* q! O2 z. |1.调整队伍,装备等 # S* Z( E* W8 W, Y
2.任务条件之类(无用)
) X: s- l5 _8 v3.搜怪物(练级或加功绩用) % P6 g+ C$ e* u1 M+ l( V
4.脱出,回到据点休息: |" q: o- o2 W. `$ V
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战斗画面 # G# I0 l I7 m6 f
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 ! ]" a9 V, v$ C1 V' @
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值②
- S* n+ f. r- P1 W) h6 ^+ Y③是敌人的余下数目/敌人的总数目' ?6 d8 q t0 R$ g0 l5 m* {
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基本战斗指令(我方)
4 U5 m5 R+ M8 a( f战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
5 [7 q, L, p) y, g2 A: gさがる:该角色退下 ; [0 h! s2 T+ R S* k* b! Y* t
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 8 J, I; Y; V! ~ I$ V
何もしない:什么也不做 * f6 |. ~9 n6 q/ x
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
& c) O6 N. X% d, I' W另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
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