兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
! t/ c1 t) e6 T! r2 R9 m7 T4 [
1 e4 J( e/ |5 C* k画面选择
  V/ g2 [0 w& J' S在据点时一般鼠标右键就可以召出
8 p4 a* N, _. `$ o- U下面两个按钮是音乐模式和CG模式
5 J8 S3 Z1 R" M) }7 k 20141107203937880.jpg
$ S( K. r" d, W队列交换的Camp界面
0 O' x! m* V  x) |& [4 n' _) O0 U经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 6 G# S- c1 Z7 k4 A
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限% f2 K; \6 w0 L/ ?* m7 c( i
20141107203941348.jpg ' A9 I$ K0 R+ R& X. e2 X  F
状态&装备界面   G, y" `" W- a# d" r) ^% [9 l
①角色名字
. u9 O# \; G8 E$ E0 m9 E: s. A②能力值和技能, : {; l5 K1 x* w& q! z( S* p
SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 9 b6 |7 J" V: S7 ?. m# x0 A
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
9 j# H; `4 \  i5 @另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR , `; m, j' b4 r3 N/ ^
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
) A3 r# k6 X. I; Z& d④目前装备的辅助道具 ; k4 T, d% R$ ^* L& z
⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型,
0 [5 L! C$ d" d1 p! [% R* J毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 2 N# c- z: z7 u9 U
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 . ~& a6 P/ [2 v+ X
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期" k3 B0 _- g8 f1 U/ y' u
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8 {+ c# b) S5 O0 E. Z9 W商店
1 W* h% H& I, W( l4 k# b7 `- [买东西的地方,可以买药和钥匙 - Y6 m& S' n7 U3 c5 q
升级
" p  g8 Z' f: w% C  A2 {: ^兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
+ B( V  d4 B# [) Y! WSave/Load ( K& ?- J3 r6 T; O2 M6 Z
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
+ v' ]1 F1 K$ d由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
0 ~8 x8 h6 n. e& J2 ^- D5 ]' n 20141107203952480.jpg
% j# B' W! [0 K4 F- q2 M. Q据点画面 8 d+ `  I$ x, j4 \3 x& r9 t' c
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, 3 I* ^) h4 S! I& p
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用 8 a6 g/ u- u/ P/ v- }' p( X9 K% `
蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
' y- s. a( }3 Z5 G, E; n! u猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
/ |2 m8 j' j4 ?, F# j. j2 [鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 # }$ K1 o$ J* b" T
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
- ~1 V6 `+ Q9 H* r" u1 B" _7 o③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
1 o6 D% }, q9 T5 g* s* F2 c) g# C④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 / i0 s  X0 d# e3 ~0 E
⑤进入移动画面8 v* a( F' S2 E0 \& j) \
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9 ^: X. o# b* z8 {, o

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5 Q, [; b! y0 ^% x1 ]5 z4 U移动画面
/ G; Z; A  \- N5 k4 k1 G点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
/ ]3 ]% M7 _5 X% A! D7 w必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
; d' M. K. g6 p最高的迷宫需要22好感度
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冒险画面 : B3 t# C$ ~5 \0 f9 F) m' l
冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) + d0 K- G6 j0 q5 _4 g9 s
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
! N+ d4 E+ H: I) ~$ a; P9 m8 q* `MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧+ ?/ ?1 @0 r) Y% Y8 L# o
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( A, G/ P  a8 a4 b地图画面
. b! e* |* q: ^0 p8 u当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) ( a2 A, f  c3 m- q* O- {& \3 f% \4 X% t
①可以显示上下层的地图
# H* a/ S( G: x$ h②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
( u# y/ y: x" T2 i虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方), q1 a0 ?* r# ]) k) l! {0 e
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+ @: }, P& D$ k8 G当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 3 p+ B/ S3 ?% n5 r6 o- c. z' r
1.调整队伍,装备等 9 E, ~/ N( |! D  p; S
2.任务条件之类(无用)
7 C: T0 R  p! C4 \3.搜怪物(练级或加功绩用)
9 [; p' y6 X! r/ a2 c  S. ~4 c4.脱出,回到据点休息
. Q5 q0 y) ^/ B  |# ] 20141107204029496.jpg 4 h3 _( p6 |1 O! {3 i  O5 Y
战斗画面 8 `$ X& T0 |% i% L# [0 V
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 $ ~) S8 h- o6 ~8 N7 t% v* ~
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值②
) {5 x& O* S6 }8 [9 E" |③是敌人的余下数目/敌人的总数目7 ^7 R! V2 O& C
20141107204035916.jpg 8 J7 }6 c& Z  \  H0 L
基本战斗指令(我方) 7 E( I" H$ o4 q
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
; u5 U/ \& V& ]' i6 xさがる:该角色退下
! f' J0 }9 z1 Z7 N仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
" ]% z' b1 v/ a# m0 i- P3 x何もしない:什么也不做
- J4 f$ @  ?0 y& J. q8 \( j本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
8 v3 u/ o4 n+ O% j* V/ x另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
2 y( }" q2 ~9 A# d9 _ 20141107204038652.jpg
4 p! B: R* o2 ]' c" u% G

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