兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
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画面选择
1 \, q' ^+ q" `( e% R7 w# @在据点时一般鼠标右键就可以召出 0 g' r& ?/ Y" z
下面两个按钮是音乐模式和CG模式
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1 t3 d' o% P' l8 g3 X
队列交换的Camp界面
- q# G' _2 {7 u4 E* u* V8 p经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 0 W$ j) {+ b; o
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
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/ ^6 N8 Q" U7 U ^7 Z状态&装备界面
+ O+ G8 w; s* h ]# E①角色名字 3 l& C1 O1 r# p
②能力值和技能,
! H7 k) N/ _+ [& w* X" H3 M3 G" BSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 % n1 B1 _' P0 C$ V1 }3 K. O
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
9 G3 R! |3 |! Z+ c8 [* ` k% j5 i另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR 2 h6 C9 Z7 p" _5 R5 F/ S' p2 ~
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
! H ?8 W" R( X④目前装备的辅助道具 - P1 t2 M( _2 j8 u) ~: u9 F
⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型, 0 r7 t0 G/ K6 [ [- U
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 ! d: x0 E2 g3 _* |, n
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 9 A. f* S& \8 g4 X* k- v! |
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期: A2 B7 v: L% T0 {
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商店
) j+ _: p( N% @5 v0 c6 _买东西的地方,可以买药和钥匙
3 a+ A0 Y, u, \8 Q* }, [5 H升级 1 m4 t* Z0 o: I& B6 l
兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
; t- a% i' W, \" j9 c4 s3 @Save/Load
/ D) g0 I5 w5 p! K! R注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
4 R* s% ^; b6 o" s% n由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死" n& l7 o% R: W# ~: l& T
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据点画面 : a+ e6 w6 A2 K! n- T8 Z1 A
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
9 R# d, z9 W: j7 q红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
1 ~$ o% Z& I6 L, e, z3 ~/ F蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
- p; c' ~, N# z S* n/ T% m/ k猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H 7 q! D# Q8 B; W$ x# U7 I6 X; ?
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 7 N g) u/ c% [) ~* w( G) {6 M
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 0 @1 V+ i- p5 e0 u I- A: D
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 6 ^, c4 F" w; n K
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 9 v/ B( I1 J; V# F9 Z
⑤进入移动画面. L( [4 ?: i* L% r
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移动画面
7 ?6 D' M- X5 o2 h; W9 \点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 ( I3 x; x5 L+ p) D* v. l
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
* v) o/ N) L8 J( g8 U5 x最高的迷宫需要22好感度, I8 l6 |0 b# L `% U4 O7 |
8 k5 G' `0 a2 L8 A$ `冒险画面
9 I" w7 O2 ]% v; K9 B6 j l; X. {冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
* s- x _7 H* O. J1 S每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
4 U+ k# j0 ? U) f, }MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧
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$ ]$ ~5 W; A j' N. v" x3 W' ^地图画面 # f8 j4 ?+ J( @' j* o
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) 1 v% s' Q* l* Y( K
①可以显示上下层的地图
$ z; s. V N6 @" x7 [②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) ^' j& W& V4 _# d- Q
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方). c4 b5 l/ v. h% L
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当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
4 M0 v: d+ b0 ?% d) U1 d7 ]. M3 h1.调整队伍,装备等 + X0 S2 Z0 P' g
2.任务条件之类(无用) ( i& Y1 a5 [9 a" a. }( x0 w* N2 k
3.搜怪物(练级或加功绩用)
S+ h( t# W [1 I; k4.脱出,回到据点休息
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战斗画面 6 p+ ^( j1 y( U0 x0 `
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
8 a6 X _- P# `6 d4 y+ N2 N战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② # M; g( C' O" R- z S
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
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基本战斗指令(我方) : j& W* L6 r5 e5 D5 J) n9 m( U
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 ) a2 q" ]7 N- B' h8 O n0 y
さがる:该角色退下 ( d" h$ Z$ @+ \) t
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
: a4 i ~% O8 o' Q# M何もしない:什么也不做 6 R2 Y J# |2 a2 R% x: m" X; |' @
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
$ |0 `+ m7 {$ @3 L2 y" A6 J% i另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
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