兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍; f$ }) [: u' K) _5 \

# h4 t3 i  O& w" o  t  K" _0 a画面选择
; M% J9 B3 J0 n9 f- U8 M7 P( m在据点时一般鼠标右键就可以召出 3 e% Q5 }. v; J+ ]( m# v; K% P
下面两个按钮是音乐模式和CG模式
8 y, i. o5 d* d, ]" C$ i- N' l3 G! Q; ]/ N; a
队列交换的Camp界面   ^5 I: ]1 }0 W4 ]7 S6 c
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 7 u1 T) t$ u* ]* |# q
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限- _  l2 `! t1 F

) L1 S* l5 D2 Z& s& m状态&装备界面
) C. W- I+ o0 y$ p9 |①角色名字
2 o" V7 q8 H0 T# J! `②能力值和技能,
  m9 \; ~1 D8 kSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
# w& C! {5 P0 z2 \FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, 8 _: O8 z/ J, U6 K4 m
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR . ?' c' X) E$ B: S: X' ~
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 8 I6 i# M3 |' j
④目前装备的辅助道具
4 Y7 u/ s/ s; ?" T% l: K⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型, $ i* q5 U) `& w5 _1 e
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 ; v9 P, {9 {5 k+ i7 i( E6 k) t
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 0 ?2 X. h+ P5 @( N. x7 i8 M; g
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
) K5 E8 P' W9 a
0 ?4 }/ T) t% L7 [4 V商店
6 a. H5 x5 ^# P买东西的地方,可以买药和钥匙 7 h' I# I) ]$ u  X' ~3 R- \; W* h. S
升级 & ]" h% u: @& T( A: w6 R& g$ c6 f  b
兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
% A* O5 g; E9 K, `3 rSave/Load
& ?% j: I7 y, B# d; s5 [" p. _注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
: H' `. g. [+ i由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死  b0 p2 B$ _4 F7 b- N4 `! h1 d

; x# D8 e4 q) N; o3 |8 B* I据点画面
) Y- \& z3 [% D& h①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
+ o; z0 D& O2 X  _9 @# Z# D红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
3 u  n" F# x& L/ P6 M蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 ' P- `+ y0 _  T$ S3 G
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H % m( N$ k* a5 S3 u' d
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 2 w1 ]  q/ C# w) L
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 9 f2 D, `- s% K' J3 q
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 ( o' n2 @: m: Q! i. @1 b' v
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
0 c: E: w+ w6 a4 [9 \+ ^3 W⑤进入移动画面% Q* k. i5 l7 `$ O1 Y9 f( u
) D5 {! c; ^0 P2 K$ p! l
% W& j6 p1 n& u7 M* q
  X- D4 P* k( T: F( g
移动画面
6 M0 @) T3 J% \0 K9 _点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 . L# V( T2 g, M9 l) h& ?1 l* g
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 4 i) f! i2 \7 m! P+ c1 C. F
最高的迷宫需要22好感度
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& S( h. ^* ~9 v. M# O冒险画面
/ C4 {6 Y2 w: Z7 U6 v冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) & i# ?9 B* ?( v  n( ~
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
! S) M2 g8 L) v) g" m0 kMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧; C' s8 O$ R4 D0 p2 J% {( [

5 O. A: O* E( {7 j- [# E7 [地图画面 / P8 Y0 E) |1 F* h: d2 c% \
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) 5 B% X. y' @2 Y1 q/ H
①可以显示上下层的地图   g( ?) d, c: \4 z% r
②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) 0 N& F" j/ H+ H
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)( m" A! P' D/ @; R6 f. j( m

( L3 y+ G2 X5 Z; X# ?( f当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
! p# A0 Q  ?# Q2 h& D, |1.调整队伍,装备等 + A+ q, Y' D# E
2.任务条件之类(无用)
; U& t8 P, g% n, o* ]- G3.搜怪物(练级或加功绩用) ! w# ?$ g' [4 w1 X! B# G% O+ J
4.脱出,回到据点休息2 k; ]2 R/ s, B, t5 B; j

  Y! r' b  W/ @. g战斗画面 : V8 v" ^* B* D  C5 C: `
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
) [4 ~) T* N9 e1 x+ Z# n7 N战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② ' |- c. J) @5 H, \
③是敌人的余下数目/敌人的总数目3 y8 y* y1 ^9 w: G
% ~& @5 }: j# c: K7 M4 j$ K
基本战斗指令(我方) ! ^/ s) q6 d+ a8 _
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
/ A7 e# e% a6 ]5 [( r: ~$ Uさがる:该角色退下 # @+ R' [0 R, s! ^- q* ?
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
' a! s8 Q- s& w何もしない:什么也不做 ' M5 @# R, [$ Q" z
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 " U* d8 A: B# ]: \
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
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