兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍% S' W& C+ J# _8 Y3 I

9 [) U$ i, D, U/ G& @8 }) V画面选择
1 N" o& ~: ]. H- o$ m  d2 p; j. ]; p在据点时一般鼠标右键就可以召出
( ^1 T5 Q5 v& t8 v7 N8 I. [- w# P下面两个按钮是音乐模式和CG模式
: R/ f; s) w6 B' Z# z. C% D
$ `4 |2 D3 _; U0 e: c4 C队列交换的Camp界面 3 a1 n1 v" ?6 {+ S8 F
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
9 P5 c9 o5 Y$ V* L6 v+ T才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
& f# T; Y$ M( ^% m& D0 q! M
* D$ ?/ ?% k! m# N状态&装备界面 6 d. D, H& n+ r: z) s
①角色名字 1 @7 X$ [6 ?% `, ~8 P- L
②能力值和技能,
4 v  l3 d3 a1 U+ c8 K7 r# kSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 # \/ L) j) r% `& }! s/ o
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, , S1 r8 }2 [9 F8 b/ U
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
5 G: V0 W; V: H! |& I3 @6 x③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
9 E7 L& o* K4 P- J1 C3 H; B④目前装备的辅助道具 ) [, A+ C9 z" v* z5 p- m* N4 t) Q8 O
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型, / b) v% q3 C" E  N  g
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 9 Z$ S+ {- H) J6 {- O- ^
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
9 i* u/ O5 ^) E7 u+ u  _注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
# E/ E) ?' k, `$ Q$ m* U; }- u6 G% z1 l/ f
商店 5 n( F4 a& A( T+ y1 S( E. e
买东西的地方,可以买药和钥匙
8 N5 R" c% j) D8 O升级
7 j: E* V% v- w3 u6 M% g兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
. S" l" Q" ^' c% Z2 f, w3 c/ LSave/Load
& n4 J. y" `* P" a% t' o- u, X注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
* k& B0 @2 ]# F/ o: Z+ u2 ~由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死0 C4 k- H" `! t5 M
" ]' V/ V( H5 [5 C* h4 j0 W
据点画面
; {6 C" M. f8 w: ]1 H①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
! j0 E5 L# m: \3 K8 g* g6 M红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
" \. h9 X- C: X2 I/ K! [$ V/ K蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
4 b: n  L2 T8 @. f7 g( k* ]; |- @猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
% `$ z5 x0 e) C) H+ r  d* U鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
2 e1 t9 c3 y/ O! E4 H* J②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 4 n/ K: w/ S  _1 G8 m
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
6 o( a7 m' {, O1 j% Q④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
) J- s1 V# F; R4 `" r6 F⑤进入移动画面. A2 T/ ?( K0 G# R& ]
. `9 R: h& K2 V5 @, p
8 a6 O3 _* H# [% Z9 E5 ~

& F1 V5 u! ~; h2 G: U) E移动画面
' t! O% |% c, u& g7 t% K点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 * U# ]- E; C7 |( @
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 5 U5 m% _  [- a! G4 q' ?! G
最高的迷宫需要22好感度
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$ A9 E+ _+ F3 e3 C冒险画面
/ U. Q1 p3 T7 T$ w7 g6 X1 c; b冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
: W) h% T) l) |7 o每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 $ J4 G7 ^  m2 T
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧8 B- i9 I6 ^" m% G6 `. z
7 @& |& W& a" y
地图画面
1 d( s  P2 C9 |0 ~5 Q9 W当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方)
9 Z" x3 G* `7 G# @①可以显示上下层的地图 $ h+ G8 x  G; S. \+ M* C( b
②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) $ Q4 Z$ H# I& T0 x  {% T% o9 [: e9 K
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)/ }3 y+ j! r2 d. H# `/ n/ Q

1 g9 R6 N* J5 M! l0 c当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
' {% Z( |# ~( n. b8 E0 x% d1.调整队伍,装备等
( d6 B5 F* ]& `6 ]2.任务条件之类(无用) 9 g# \' `: x0 s5 V8 p5 F
3.搜怪物(练级或加功绩用)
8 c/ V  Q" K2 M6 ~, p" }% @4.脱出,回到据点休息6 V7 @, o$ H, I' e6 b- D

$ o+ o3 t! L4 |4 ~% \4 W& A战斗画面
  T2 o. |: R+ Y  _! C0 T游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
2 ~- [: \, a9 o1 H战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值②
2 h8 |5 _( w% a" Y: {# v③是敌人的余下数目/敌人的总数目. e8 S# }6 D8 f2 H& O. @) [

3 I$ ^5 W/ U8 S( k9 Z8 f' D8 x! Z基本战斗指令(我方)   ~9 l% X8 p, c$ K. e
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
  d- t) l' ^9 k3 H: C6 n+ rさがる:该角色退下
- [# A; r7 U" t6 H4 _5 f* E仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
3 E( ^$ |" _8 c# ]- r4 K$ M2 I/ D何もしない:什么也不做
) d6 T6 E4 H& w. l) J本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
4 o! M5 L* g& d另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧: N: {# G" k! }8 \* C
, N$ \; }* l4 T7 W* L% p

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