兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍+ c! t" s" j! Z( M) u, C9 Y: `7 @

6 w' F" e1 R* F, K" `0 r& h画面选择
# s' c, G! }% @; P1 d& g" c( k在据点时一般鼠标右键就可以召出 ) t& j5 _' N' m" Y. p8 E  x
下面两个按钮是音乐模式和CG模式$ D0 y" O; \* c0 N
20141107203937880.jpg # E  \: ]6 q, M, n
队列交换的Camp界面 ! I9 x6 B* ]$ a
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
( Y4 C4 q3 R* \9 M0 t- H* Z  v, _才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
3 x# _& |- L6 U! B* ~ 20141107203941348.jpg
, l6 c$ r$ g2 y0 o  W0 c5 z# h状态&装备界面 3 {: q: l' g; ]
①角色名字 ; }4 t6 Z- h3 i) l7 e" n. |0 z
②能力值和技能,
7 o' S: o# @: Z' WSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
# a5 r3 `2 J" U; P2 g4 N, ~5 E4 |: tFR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
4 K& K' U) E- Z( I/ z0 ^7 x/ P另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR ! d/ m, ]( M( J6 e3 M
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
0 u% U- A' a+ \3 k④目前装备的辅助道具
, r9 l5 g4 Z3 j* _! f& ]⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型, 2 u: m7 q# ?! @' y, \0 \
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 5 m. {" b; o$ t; V2 u4 K9 |
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
/ _/ }6 W4 j/ b$ S5 e注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期$ E7 b2 U1 r7 V4 l
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3 j3 K. u2 ^1 m商店
) d" @: r% X! ~! T3 O& W3 T3 X4 F买东西的地方,可以买药和钥匙
: R. P0 ~8 g- m, d升级
1 ~: F& p$ a* A; }( T4 R兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生 5 I2 o& W, Q: J. ^, W
Save/Load
9 L$ t9 y8 q4 A" X; [( l8 R注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, * c# _. j2 c- y  o5 r
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
  e9 t7 P/ R9 D, S5 V: y 20141107203952480.jpg 5 K2 V: o4 r* p3 H  R
据点画面 0 v3 s: _9 L2 k4 ]% ^6 Y- N
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, , W6 `) K) e- [; |/ v  n. S
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
, ?$ K5 K' L6 e; S蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 ( ^, t$ r  E& t
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H 7 R( p$ `. x- I' M( z" @* {
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
& R; V) @4 t0 A. O" w8 f②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 ) H2 g, c9 F7 Y; \. P+ ?
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
2 K1 i3 h$ }) C: R- c④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 ' b  b( ^- R0 n$ j; L5 S) H
⑤进入移动画面4 S3 h' g5 J* W+ l: N. `( G+ T
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4 Z* [9 }5 A1 s3 F/ z5 Y
移动画面 7 {. Q, I- J  a+ c% |) C
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 5 p6 j6 e: x1 u6 g" j, L" T
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
$ ^5 U3 d" I! H! D4 _最高的迷宫需要22好感度
# K+ g% P0 L9 ~8 s0 X 20141107204005895.jpg
0 P( f' [# X& i& Q2 a8 w4 D. A冒险画面
% M, o9 X: F8 ?3 [6 b' m冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) " j6 V5 s4 Z; |
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
6 H  e: p: V% f6 {7 |- eMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧& g* P" V. g( Q
20141107204016295.jpg ! r. K0 h3 g- @# V
地图画面 7 m) X4 H/ F8 v% q$ h  u3 t" Z
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) 4 A  {3 d9 a% I
①可以显示上下层的地图   ?# t6 O- O: j3 m. k. l( t
②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) ! y% e* y5 @, z( c* A7 @5 d% \
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)% a& E8 v0 R3 q: G3 h  \0 O
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当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
0 t" N3 C" d6 d  W& F$ a% K0 Q1.调整队伍,装备等 / h0 p& c) B2 n8 z9 H  V
2.任务条件之类(无用) ; f/ Z; Q5 ], `6 c( r5 @
3.搜怪物(练级或加功绩用)
2 L: M, v8 C5 h4.脱出,回到据点休息8 c* ?0 l( }* N
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战斗画面 # q1 ^/ X$ n* M3 ]& O% G0 i5 u
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 " `4 D5 e8 Y8 W' k
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② * t1 q2 d$ p4 |4 s
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
' E& A$ p7 ~. g9 a3 }! w5 J" P3 M 20141107204035916.jpg 4 s6 S4 A6 Z# e! L2 Q
基本战斗指令(我方)
. t3 C4 p- P2 D* l战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
0 Y7 e3 B2 l4 j- _さがる:该角色退下
0 x9 l& Z3 m+ i! o仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
5 l: y8 S0 I: _何もしない:什么也不做 : Y6 a" S. J( i
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 7 L3 j4 v7 }2 ]0 {
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧; a8 {5 f! D4 m; h2 M
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