兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
$ F* _' |0 Y. O. ^) g; P1 Z: r# ?8 U' O8 K: H9 E3 s" Q
画面选择
  Q9 X  M# O, X; y+ Z6 P在据点时一般鼠标右键就可以召出
9 _  E# ~5 S; I下面两个按钮是音乐模式和CG模式
8 Q  b$ M& z' B2 c) w
, q( o: O- P0 u2 S; F! E' _  ~3 i队列交换的Camp界面 5 u4 `) h7 l& N7 Z
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
7 Z/ Z* m6 h4 m: c. g8 ?才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限+ \; g( W7 v# S5 p) @9 l4 }

  A$ S* }- Z4 ]4 G状态&装备界面 & A. N0 N8 b6 d+ I5 ]. z
①角色名字   M) p/ Y( T2 z+ E9 n. `, Z
②能力值和技能,
0 m4 ?6 u" l( v7 Z6 r% K* D3 q) lSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
2 w: E% t: w, A: v2 u. AFR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
& Y- X( m( M2 H7 Z' y) W9 F另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR 5 d" C; b' w5 s) E, x6 H
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 " V. U$ H# o: F  |
④目前装备的辅助道具 6 K. L7 ~6 s" y% X# D4 E/ b2 u
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型,
. L' x5 p! O( U- b4 v0 _毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
, k9 [. n/ y( _" ]- O, O, @) d5 [加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 , B  T3 [( u, ~1 e$ l' Z* B! h. {
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
$ F5 l0 ?4 ]# o: p) X5 _5 z  p1 E- k( N, H3 S" e6 R% M. o! d/ ^
商店
; b' M4 `9 q1 B5 ?, j买东西的地方,可以买药和钥匙
7 r- m* ~& L% {/ e升级
* v9 N- a+ Y( Y+ C+ v兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
) r( Y4 U7 O% {/ HSave/Load
. x" T: {) F" \0 c注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
% D5 k' {  [2 t由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死: y7 N6 \8 _: u
/ w) \' a/ h- E# }- b6 t9 Q8 f2 o+ K
据点画面 7 y4 z6 e) K& D5 H: {1 ~
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
0 h8 `1 x/ d6 r  P. k% m# @红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
; V; O4 B/ \# M' ~蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 8 B- {% G9 g- U% j1 I3 x
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
- P& X6 i9 R+ F8 E鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 ' d- P' Z. ]+ I! H+ A8 @5 s
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 / a& x- l. m, [$ x5 W: j6 I2 ]
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 1 k1 p6 c% P6 n1 H: F
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
1 k) I% ^0 Q9 `⑤进入移动画面" ?7 s6 {* x- `

6 |. G7 K+ a: t9 E' r# p% L. T2 |: ~; t, v( n
! Q! q+ c; T4 |; c
移动画面
& A" D, Z! M2 _- C点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 , A0 q; P( V$ d. ]
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
. c* L; U) W% g% U; k/ g! t7 S8 Q最高的迷宫需要22好感度. W% N" y3 y. V- j

9 B0 Y: H) ]/ @* ~冒险画面 + H7 j5 d# V. u' F! q
冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
* J* N( h5 ]' b' d% f每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
  I! L# j( a' Z# e/ d: f5 T; qMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧, r+ y/ W: S7 k% r* k: P
9 ]3 ]0 q/ g0 \# y! L9 Y# w  G0 C" ?
地图画面
7 f2 s$ k; Z2 u' F当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) 3 f1 l+ y$ |0 `  M4 v- i! ]( v
①可以显示上下层的地图 / b* R7 T% v5 Q2 u! ^/ z
②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) 8 @/ A4 i! H6 V9 E/ Z8 K; B
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
/ f/ X. a! k; F, H9 E0 ?4 ?6 @7 j4 q$ O( K" T* X6 \0 D
当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
% W1 k8 w, I% I& K+ z9 ?- V1.调整队伍,装备等
3 k% e5 z- I& I& V$ @$ x1 _6 `2.任务条件之类(无用) 1 F7 \* o- G- J
3.搜怪物(练级或加功绩用) - J) p0 \/ ^( Y" X) C7 a7 X% ]
4.脱出,回到据点休息
: Y/ c! ^: ]( q% L3 a: X" k1 V% u" n4 o2 f1 b( L/ u* }
战斗画面
8 K% l% B: W* ?& U, V, b9 X游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
. {  `* A/ K$ D+ q2 y, K8 Q* o战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② 4 t1 D" g& F+ q* T
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
* @% y& z* }+ O; {9 h/ `: b% p* v' w* ]. j. d
基本战斗指令(我方) 9 X0 a8 g  {' f3 f* ^8 I" V
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 1 a3 D8 [. W8 r
さがる:该角色退下
, [' x! A' T" v2 l- }. L* o) j仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 : d& u, f5 l! l, D
何もしない:什么也不做
/ a5 `7 H9 F) O' Q6 K% K本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
2 u- ~  h+ ^8 ^- p' Q) |$ p5 H另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧6 `% `6 F/ L) r' ?
& ?2 ^, V! y5 J

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