【姓感海滩4】新手必看前期游戏攻略教程-教你做摄影达人!

[复制链接]
【姓感海滩4】新手必看前期游戏攻略教程-教你做摄影达人!:
/ a* G. B# h/ {3 B( a/ ^8 J

《姓感海滩4》除了攻略妹子外,摄像模式(海滩工作室)也是游戏的重点,但是许多玩家对此并不是很了解,下面小编就为大家带来玩家“magicfox93”分享的姓感海滩4摄影模式使用教程,教你做摄影达人!

图文教程:

一、新手教程

如果只是想用这个模式拍照片的同学掌握这个就够了,真的,信我,看我眼神。

首先,在进行这个步骤之前,先打开游戏的设置,InitSetting.exe把画质调到最大,玩工作室不开画质就是咸鱼,毫无意义。

然后,正式打开工作室,是海滩文件名里带Studio字样的,进入后得到以下界面。

作为一只只想拍照的新手猴子,你需要知道的只有几个步骤,如何导入你的妹子,调整一个好姿势,弄个良好的光源,然后一张合适背景,拍照。

所以你要做的是现在左边这个人物列表里面选择一个你要拍照的妹子,点追加。

(这里解释一下,最上面的工作菜单是反应状态的,男,女,道具,在勾选当中的一项之后,可以删减人物,道具模型,但是混起来却不行,所以有些人发现自己导入了物品模型,为何无法删除就是这个原因。)

导入后出现以下界面。

201510131327514599.jpg

人物下面有个调整器。红色的方块是整体移动,绿线,红线,蓝线分别是x,y,z轴上的转动。

这里插入以下快捷键的运用。

大家说这个玩意开了以后无法关闭,其实只要按键盘的DEL键就可以了,然后>是屏幕向右旋转,\是向做旋转,?是复位,至于右手边键盘的四个箭头标记是画面向前进,向后退,向左移动和向右移动。

明白了这些之后,将你的妹子摆一个好的POSS。

这个时候你需要点选右边那条栏里的第二项和第三项来分别设置妹子的状态和动作。

我没截到的那些是妹子的衣服显示状态,捏过妹子你们应该知道的,就不说了。

接下来要说的是这张表格里的,其实跟捏人菜单也差不多,眼泪的表示,视线朝向,头的偏向,眼睛张开的大小,嘴的大小,动作表情什么的、

这里主要讲的是这个瞬。

看到了吗,就在首的方向下面那个,有人问这是干嘛用的。

用了之后,人物的表情就会定格,这里着重要说的不是这么一试大家都会知道这么蠢的事,你看最上面那栏记录器里面,有个SAVE和LOAD,那是给你记录动作的,但是每次你读取人物的场景的时候,人物都会出错,眼睛会闭上,就算调眼睛动作和眼睛大小都没用,这个时候你点下这个,就可以让你的人物开眼了。

其他只想拍照的同学不用知道,然后在右边选项栏的第三项选个合适的动作就OK了,接下来,咱们就做好拍照的准备,要开始了,什么,你说背景还没有,等等,在这之前你要知道,你需要先搞定灯光。

有人会问为什么,因为这个工作室里面有个设定,导入背景图片之后的话,无法调整光源的位置,所以先贴图再打背景光会很糟糕,需要反着来。

右边栏点最后一个,那是灯光的设置。

说明一下,最左边上面两行是调节光源朝向的,第一个滑条的是光源左右,第二行是光源上下位置,下面的3个是补色,所谓的补色就是在光源里补你色差,一般没必要调,然后中间那个方框可以忽略,跳到第三个,这个是时间的设定,如果你先导背景,这个功能就会失效,它可以调节阳光的强度。

做完这一步,终于可以导入背景拍照了。

选择右边栏倒数第二项,把出现的两项全部关闭。

然后点选这个菜单上面的背景,在表示那打勾。调节左右符号,就可以更换背景了。

顺便一说,背景图是可以自己导入的,在文件夹UserData\background的文件夹下面,注意,一定要用PNG的格式

然后,你就可以完成了猴子都会的新手任务,可以拍照了。


3 q- h/ w. }& v" U8 F$ q; B0 V& g

, h3 l; A( G, {) O% I. i, V) A& W- ]; S
 楼主| | 显示全部楼层
! S$ @4 [0 |. U. W

/ `- b1 N# {  j5 d* X$ [& b# m0 n  e& q( t8 G0 b7 j
二、中级篇(让你多个角色在场景当中互动。)
看了上面的帖子,相信你已经可以拍出好照片了,但你如果还感到不满足,因为你文件夹里的好多妹子还没有登场,那么可以看接下来的脚程。
首先,我们需要一个场景,一个让妹子绽放的舞台。
201510131327577758.jpg
右边栏第4个选项,是让你选择场景的,咱们随便选择一个,出现上图。
然后点选右边栏第一个,开始导入妹子。
201510131327585662.jpg
如图,添加了妹子之后,最上面的状态栏会显示出妹子的名字,勾选之后会方便我们选择人物进行修改,但是大家有没有发现一点。
我们导进来的妹子,因为模型是限死的,分开不觉得,但是让她们站到一起,头部和身高的组合会很怪异。
而我们现在就需要解决这个问题,调节她们的站位,以及寻找一个好的拍摄角度可以解决这个问题。
调整的方法跟操纵单人的时候一样,点选下面的控制器进行拖动,这里还用不到右边选框倒数第三个选项,后面会说明,现在你要做的就是拖动你的人物,移动他们,找个适合拍照的角度。
201510131327596404.jpg
调整了之后,身高的落差感就出来了,做完了这个工作,就是动作。
动作这部分和新手教程中的部分一样,先别急着用IK,那并不适合在这里用,总之,先给每一个妹子导入合适的动作。
201510131328018127.jpg
这个地方,大家会发现一个挺麻烦的问题,那就是当人物叠在一起,人物下方纠结在一起的指示器会让微调变得很麻烦,而且人物动作幅度大,说不定一下子就模型重叠了。这种时候就该右边第三栏的移动出场了,在最上方的状态栏中选择要修改的人物名字打钩,然后以0.1为单位,谨慎地调整人物之间的距离,方向,达到让你满意的效果为止。
但需要注意的一点是,这里的光源和我们之前新手篇的光源又有些一样的地方,因为角色很多,所以要考虑到一个整体。
有的时候,我们会觉得某个角度的光线偏暗(尤其是在夜晚拍摄,或者是角色面朝的角度不一样的时候),这种情况下,我们就会需要用到补光。
201510131328028136.jpg
选择右边第5个物品栏,将菜单下拉,找到如图的光源,点击之后便会添加,注意了,在使用包括光源在内的物体的时候,需要将最顶上的(男、女)人物,换做物品。
点击,会出现如下的控制器。
201510131328034233.jpg
这里说明一下,这个光源的朝向是转动轴那边是头,红色的移动块是尾巴,当你要在某个地方打光的时候,把转动轴对准需要打光的部位。
搞定了这个步骤之后,接下来就需要找一个合适的角度拍照了,这里,需要说明一下这个工作台附带的角度记录器。
看到上方状态栏显示的名字条上方的那5个点选的菜单了吗,按保存,就是记录当前画面的位置,再移动之后,可以把镜头框重新切换回来,对于决定了拍摄角度之后的微调非常方便。
搞定了这一切之后,就拍照吧。
201510131328053248.jpg
这个中级的教程也到此为止了。
5 f( q* d$ v' n

7 r& s, d: }* j8 v( }8 L( N
 楼主| | 显示全部楼层

5 d: H7 a4 N0 {- _# R1 u- t1 m三、高级篇(IK动作的应用和场景的搭建篇)
! s+ [3 F$ Z2 F大家一直在问IK,那么就来说一说IK。
8 ]* y; f  x4 [: h* F8 O: L  n; s) T4 |# s  g) C$ C- A* [
很多人说这作的动作系统不友好,我也同意,但抱怨并没有什么卵用,研究才是硬道理,我也不说这玩意有多少心得,算是抛砖引玉。
6 u3 Q" V% J4 T+ p/ |3 C0 ^: @$ K$ z( m5 p
首先,跟大家说一个比较取巧的方法,那就是我们在捏某个人物动作的时候(某种灵感),可以先到这作系统自带的动作里面去找一找,并不要完全一样的,但求找到一个一定形体上一样的动作。
) M% c* |9 {' [: C! i0 e
; q; k0 |8 s' Y# s- Z6 i这我想应该不难吧。至于一定要自己捏的勇者,我敬重你,你去吧,等我们回头看你的成果。
+ l" f( C- i6 n. u2 G& F' {
/ P" x/ p# `. |! D5 W) g好了,废话不多说,比如说我想捏一个射门的动作,让我来动作库找找看,有没有类似的。
( r4 K; c  e1 v! y
0 k2 k% q4 s1 a. P啊,找到一个,感觉有点儿这个意思,咱们把这个动作的速度调慢,捕捉到定格的画面。你看,图中小萝莉两手叉腰,微微抬起一条腿,看上去是不是有那么一点意思。4 [+ J  s6 _9 X# J, J- g) M+ n0 r
/ C3 g. W8 E) d6 o
当然,要说不像那是肯定的,要一毛一样还要什么教程。" v7 F  V5 N* a
打开IK开关。) m* r% p9 O1 T6 V" t; f

先选择第一个,点一下记录动作,然后再下面的ON打钩,IK表示打钩,出现了动作的记录器。

这里做个说明,红色方块加转轴大家都很熟了,不罗嗦了,还有个绿色的棱形发块是控制手肘,膝盖方向的。

大家经常说,人物调着的时候,一下子就崩了,各种凹槽。原因是什么?

我不想听什么这作系统太烂的废话,既然设定是这样,你要么接受适应,要么不玩,就这么简单。

大家调整的时候心态一定要放平衡,尤其是手的动作。

遵循——先调节绿棱的关节,再调节红砖。如果没有把握,咱们宁可动作节奏放慢一点,先关节,再红砖,动作移动了一点之后,再转动关节,然后调节红砖和方向。

这个其实没多少技巧,就看大家有没有耐心,这里没法急,慢工出细活。

让小萝莉提起了腿,然后修改了左手腕的位置,朝向。我现在看发现这个手腕的角度还是有些不对的,应该再转过来一点,手心应该是向下的,不过关系不大,我懒得去改了。精益求精的人别学我。

再调节一下右手,改变一下头的朝向,手势,打上光源,然后拍照。

不要吐槽我这个射门姿势标不标准,因为我是做教程随便捏的动作,并没有参考图,大家捏的时候可以找找参考图,动作会标准一点。

人物做好以后可以在IK里面保存,也可以直接在最上方保存场景。

PS.女姓的时候调整的时候没问题,但男姓的绿色关节转轴是无效的。

关于这一点,可以调节手腕的三色球中心,大家仔细看,会有个圆形小球,点那个可以用来移动角度。


! A% _# T3 p) s& S; \1 P; V8 i
* B$ k; I* Q# L* Z0 ~4 V! c6 P
1 Y2 \% T+ [# N# ], T+ W/ _$ l
 楼主| | 显示全部楼层
3DHGAME 发表于 2015-10-17 18:15
' A, s) U3 h. W' L% Q+ D! w4 P( Q1 T0 b三、高级篇(IK动作的应用和场景的搭建篇)( L# f. L/ A! U3 L& J
大家一直在问IK,那么就来说一说IK。

* Q" f/ r2 J6 ?2 I$ w最后一个环节,是场景的搭建。; a4 f0 J; q" b
打开第四项,选一个合适的场景,你也可以不选,这才是测验你是否牛逼的地方,也是把他摆在高级当中最后的原因,因为我觉得构建场景这才是整个摄影当中最难的,不过其实目的是为了拍照,也不用做的这么立体,只要做一个背景就可以了。3 t6 K! Y3 B1 i# T- E

在桌子上放个电视机(咦,怎么感觉有点大),给地板换成地砖,墙上挂个装饰什么的。

这个我到现在还弄不好,所以这个我意思一下就差不多了,抛砖引玉,大家可以把做好的场景共享一下。

好了,到这里整个教程就结束了。


; t, a0 c3 |- M% `# D* y: x3 T; _2 S1 `/ R/ }3 |

手机版|3DHGAME |网站地图

GMT+8, 2024-12-23 22:29 , Processed in 0.038400 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz!

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表