黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:0 M4 R6 k. N$ h  J  P: R7 x
日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
6 ^$ V9 d# K1 m! L/ t' R注:各角色END后,会追加附赠剧本。
; o: M, B6 E9 t; C: `5 V8 }5 y4 p風呂屋町 眠子7 s1 K' g( E6 M" L; r6 b; Y& C3 V
初めまして* N: C  P9 K) Z5 E+ o2 w- @
鳥丸にはやらないのか?* a; z, y1 w% J" h. N- P" ?
しずかちゃん?
0 b( f1 b( Q, l3 G; Wお仕事頑張ってください
" G3 c# ]/ c; k* e( w/ Yわかった落ち着け6 {  Z3 k3 d. P" P2 N; L
危ないって!
6 m) ?/ c1 Q: m/ V  H- |( ]7 |5 ^手当する
4 K; M8 {, ?$ i5 V4 ^% r! z/ y. \挨拶する( F$ A- [7 t& a, S' W9 G* Q3 ?9 g7 V
真弥を煽る( P% R0 v- K9 C/ e
それはないだろう8 Y5 y2 K5 I6 t- c
魔力について1 S' F: {: P. `  k9 N) X
遺品について
2 w3 n* I( D$ L% b* d夜の世界について
! c5 T( }0 q, g. Z. K1 |鍵が目的だと思う2 _) m4 H9 E1 y5 ^; h% n
鍵なら何でもよかったのでは?0 D: g" q5 Z  b
鍵を最後に見たのはいつ?0 t" z5 l1 l+ u& o' m$ q; q
鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?4 h* |9 e2 u$ }6 r! o5 m5 F
妖精が来なかったか?6 `# w; o  S5 T2 u
静春- N' m2 V. ~$ u, X. W6 V. Z
鍔姫
3 I( X8 O9 ~- C- X2 Oリト  Y: E! l  N, E8 s
夜の生徒
* Q+ p  l! K: X1 N$ r2 J! M5 |# M時計はどこか鍵の掛かる部屋の中
4 t+ A1 ^+ O" j, n礼拝堂
+ [* Q( I: U% O# I: E- I8 d, B0 P壊していいかもう一度確認2 X0 I- ^. j# S. m0 u* k
やはり妖精が犯人2 R" W" p2 \, o( \( s
憂緒にどうしたのかと聞く
4 D4 S1 @& ?  s学園長の鍵だ
9 j1 s& a. I+ F5 L5 d, |眠子が使ったらどうなる?
7 @; n+ R7 `$ T& N" J$ v6 cどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?3 J/ R% f/ V3 J2 ^; n0 I3 d
使うつもりがなくても作用するのか?' ]8 w* q, N$ |- b! M! \
風呂屋のいる場所を指定できないかな?
3 w& ]+ z3 [6 Z) g; Cその、思うところってなんだよ?
+ `; s0 N' o( i+ h, C, l奇妙なものを蹴り飛ばして突破する* q1 ~/ m" z* s& V
薄暗い方へ! H8 B2 Q$ W# k# h3 L
塔のようなものを目指す; O. b, l" t& _% K+ C
何か光ってる方へ3 A1 z: D7 o' B* g
熱でもあんのか?
# n2 I  ^) C2 @7 P* L% G6 R" WSAVE①
. n2 r0 }, e9 S  T4 gもう少しこのままで……$ C, ^' f2 [) y: X! v$ n
ここは、どこだ……?
1 }8 t5 g- ~+ e眠子 END
  E% t6 Z; ]8 \0 a/ \8 N- ]' t2 G壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒1 c2 C* f) q" m% [+ Y8 E0 e1 K8 H; k
SAVE①开始& }6 J) u5 j4 t8 W& u3 u
もう大丈夫だ
: l+ S% o' I6 u* pここは、どこだ……?
) z1 p( ]: }* @# h% e- R: u体調でも悪いんじゃないですか?9 {2 N  e4 F9 f, Q- U& L. p2 N$ r
部屋を調べよう4 F+ ~$ I, s% E: q, ~, W/ J' s: A
ベランダから入れないか
5 A, B% [0 ^* k( T6 m1 O5 o* \別にそんなことない
- Z) {+ m6 m: ?3 @& d0 Q2 A& g% f壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
' z8 Q! y, `9 j9 vよし、俺がやる
0 ~, v% x9 X9 ]' \) f0 ~好きな呼び方でいいよ
# ?, |6 \2 i3 S* |$ S0 e. Nじゃあ、鍔姫ちゃん?
5 G' m$ y& m& zSAVE②9 a- e% Y$ W3 P. f1 z! M  Y! y
結婚してくれ
* m- U) q! G1 |4 t  C心強いよ
: {1 E3 I% ]5 k+ N1 V鍔姫 END. @- F# G# t) m9 k+ v1 E
SAVE②开始
! g4 I1 u: U# r俺の代わりに特査で働いてくれ
7 M3 h4 {1 X0 P1 [; k" G  r2 L& n別にいいから! P" s! E  G' u( u4 o9 V* f
俺の部屋知らないとか- z- x" T0 {7 U1 n' y" Q& j
俺が囮になればいいんだろ?
0 d9 r  x5 l  D" h9 u. F# s* q* c9 Mうっ、足がしびれた!
9 x% t. T3 _2 b# p$ W# _友達ならもういるだろ!% Q3 x" u7 P( e9 I# u& W7 M
本当に遺品とは関係なかったのかも" i6 I" X) r3 T" h
ヒメちゃんって呼んでただろ?
$ c9 o/ t" I9 m$ }7 Z9 a白マントを追う3 X7 q. w5 l$ o1 I1 D( D
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?. P% U  L( B2 Y* w0 Z
白マントが側にいたけど…
; `$ P3 J% V8 F7 p% `* Q: `; E変なもん拾い食いでもした?
+ t$ v, Q5 h7 H# `& k4 p' w+ n5 I昨日のこと覚えてる?8 }+ y2 S% K' r  C* D5 E1 U: `, I
どの辺から記憶無い?1 I8 B7 D1 s2 E  j  Z
白マントについて
; ?1 _8 o- u1 M記憶を奪うのが目的かも5 t) ?3 H4 n4 N
見たとは限らない, e! l0 {  T% c, Q8 O* U# x' g
大量に消費する物ならある, m5 o- M+ p, w9 v& G: `( P
鍵(ヤヌスの鍵). Q# [- Z- e8 z, R' _
もう代償で倒れてる?. B* K. u6 {/ M# R- }
すぐに駆け寄る
7 Z& r0 @. s6 O3 i( B: I) Yあれは事故か?" Y& d: v7 J% L7 j
それプロポーズ?
6 z# g% [; e1 |, `5 T# S  }4 b  Dほっとけるわけないだろ
2 s$ A) [# a& j' i' w( \憂緒にキスしたい
- Q9 U+ P9 X5 R" D, v1 s5 p6 k憂緒 END
+ k0 {4 z' k! a$ A, Z4 j# H; K* x. D+ {* G: v. h; x, \

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