黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:7 A1 f/ j! D# `& ^& s- F) O
日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
# P! n% U6 w. K: F5 V注:各角色END后,会追加附赠剧本。
2 n& q0 Q3 d1 F1 R風呂屋町 眠子6 u) I: \" B3 p& m. g  `, S8 L
初めまして9 b6 ~2 ^6 Y( q( k( V( F
鳥丸にはやらないのか?
! ?- P4 i: v2 K7 n3 q; G! s4 H( `しずかちゃん?
1 I+ j8 A& `1 X: ?+ i, ?お仕事頑張ってください: b7 k5 p( w2 P4 S* y& h6 B
わかった落ち着け
( Y% n# F0 \5 @" M4 |  m7 ?危ないって!% ~0 z+ R5 @" y7 p3 u! {$ F
手当する
: _- A  i! q- m; X/ N* z  u( c挨拶する
- o8 d5 }' Q8 F) v真弥を煽る
) [  c! P( A- P1 ^" l5 sそれはないだろう: ^% t( e' S4 U% y2 l! X  V
魔力について
: {' y0 |; `5 j5 w5 l遺品について+ a# Q. A" ?% O" Q
夜の世界について5 U6 l% s6 O4 T  @
鍵が目的だと思う
# B# }. d  q3 H) K鍵なら何でもよかったのでは?& ~  G' \) G+ W8 O
鍵を最後に見たのはいつ?& m% u+ C7 E/ @3 N- ?# B1 ~
鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?
- Q9 |$ [; ^; m5 `9 P妖精が来なかったか?) }+ u3 W/ g3 Y- i
静春
+ {; ^3 `4 `! s0 _* ^+ c. L鍔姫& y5 v% q0 p, p7 P& @9 n) h
リト! F. W# v9 C% x+ m2 Y6 k5 ~
夜の生徒
( g+ L5 K9 ~: h( l) a+ S/ i時計はどこか鍵の掛かる部屋の中' X1 N2 {' E2 |
礼拝堂
4 E0 B) u$ F- t8 |8 l3 l壊していいかもう一度確認
( _0 h/ y: o4 l4 a9 R( xやはり妖精が犯人
( C) o5 a% t4 c8 i* A( K憂緒にどうしたのかと聞く# E5 H: l: l% j* N; W0 Q
学園長の鍵だ
% |% S% p6 f& L3 ?, y& F9 g4 r/ X眠子が使ったらどうなる?
9 ]& h$ y( Z# Qどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?
; `2 S% N3 F& D5 a  ^3 V使うつもりがなくても作用するのか?1 v4 }" b$ k( @- J  u$ y6 U
風呂屋のいる場所を指定できないかな?
! J9 K7 O" F' v! k4 a/ fその、思うところってなんだよ?
( Q8 |7 S4 v$ [1 ?奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
" W$ {& B2 ]7 z/ V+ j9 m  p% G薄暗い方へ0 M1 ~* t; E* ~" B9 z; w. p
塔のようなものを目指す& n+ Q! F2 p: A! L* w
何か光ってる方へ
5 _* m% E9 |; g: P7 H; E  p9 M- R熱でもあんのか?+ ^" y$ f# g0 G
SAVE①9 k1 x  l  K% C* S7 q
もう少しこのままで……; g! Y, j, ?5 ?5 U
ここは、どこだ……?
* ~- W) ]1 B/ k6 x# J( d7 }眠子 END7 Q1 P: J& p3 m( |7 Z: |
壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒
# Y7 ^5 p8 J; `$ [7 C+ C" l* }4 JSAVE①开始4 i& d; B) O7 z2 P( y1 R+ F
もう大丈夫だ
! X/ o/ U9 B2 `& V# n8 Q9 ~7 N) B, ^ここは、どこだ……?
, R; o2 T5 e- R" f9 [( W/ n& `体調でも悪いんじゃないですか?- z! o5 e: E& D  n1 @' a2 x1 A
部屋を調べよう5 w/ _9 L5 ~. ]6 o) b
ベランダから入れないか
. n1 ]' Z  [; e! G6 `2 {/ ]* K別にそんなことない& {; {/ P" x( |
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
7 o' ?- v. |& g' _9 K% bよし、俺がやる
* ^1 s5 Z4 W" `9 s+ X1 H" s好きな呼び方でいいよ
. G; D; |# N% f6 N9 q* v) T. Oじゃあ、鍔姫ちゃん?
2 i, q: F6 x4 m/ b2 G3 ?SAVE②
' A: s1 z9 a: S7 t: q- N結婚してくれ
$ h  ~5 g+ c2 ~! L- Z' F6 k心強いよ* ?2 B; ], k. i2 l4 o% J, {; p* P
鍔姫 END, U7 F8 ?. n; q# q
SAVE②开始
& r" w8 m4 z+ \. ~% I俺の代わりに特査で働いてくれ
1 |$ J6 ]; R& R別にいいから
% S) T/ n4 i4 G  S* W1 {俺の部屋知らないとか, ?, M$ S5 V5 j6 R8 R8 B
俺が囮になればいいんだろ?/ b2 F4 K! u) K
うっ、足がしびれた!
- |* @2 j: {$ m) p友達ならもういるだろ!+ n7 I5 r. ?3 H2 j7 k
本当に遺品とは関係なかったのかも: ~. o: p( I) S" G! D- |3 @
ヒメちゃんって呼んでただろ?* B. M  z0 q' a
白マントを追う
2 B* ^1 Y3 R1 L; _遺品っぽいもの拾ったりしなかった?
, |5 [: s( c5 m2 \) e/ z5 g白マントが側にいたけど…
! P8 c# B* ~0 {8 W  w0 r変なもん拾い食いでもした?
; N' ?( }0 J" g7 r7 `" \昨日のこと覚えてる?% @- D) @& }, e5 B' p
どの辺から記憶無い?  ]4 z5 T! t, L! ?6 h: e
白マントについて
9 t$ B* k2 |+ ^5 i記憶を奪うのが目的かも
8 i/ ~  h* T+ Z& C5 ~( B" p  W見たとは限らない' b$ U" v/ I& A0 L% f8 D; V
大量に消費する物ならある
( ~- n& J/ V+ T/ J& P6 D5 s8 `; t鍵(ヤヌスの鍵)
1 O' a) ^+ ?3 c; f9 G3 Sもう代償で倒れてる?
  C* C  l7 o* e! z. e$ V, p7 F$ s" xすぐに駆け寄る
+ Y" H- i- z2 M4 ^, s0 ]! yあれは事故か?8 S9 ^2 z; p8 x) G! b
それプロポーズ?
% [  z7 y! `) jほっとけるわけないだろ7 S; ?- p# Y7 \' V$ J- G1 u+ |
憂緒にキスしたい
  T# @  r# G5 @$ v( s+ Z  m5 T憂緒 END
# O8 `. W9 q" K  v
8 y, P/ z, c* @3 |$ }& Q
0 G' U$ V7 w, C4 o" n, G; C

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