黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:
$ a3 e  _! `4 w, l/ T/ Z日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
2 u' L3 Y2 J% n& u+ k注:各角色END后,会追加附赠剧本。0 m+ l  X1 B4 m+ r
風呂屋町 眠子
4 h) G, I  @* r% C8 L% b初めまして
" }2 l0 d3 `! ]1 A& H5 X6 V3 t鳥丸にはやらないのか?4 ?9 F- i/ x1 X' N! v. Y
しずかちゃん?& K3 t# B: c, E6 ]! J0 d6 O% L8 W
お仕事頑張ってください
! O7 x1 h6 ]* M' w* Q/ F) e% H1 rわかった落ち着け# h! B; a- B. p, p+ {. ^4 T7 O' ]: r" H
危ないって!
9 E- l5 i7 X/ M& a: a9 ~8 a0 j6 u手当する
( {& H$ H8 T; t; O6 O4 j8 F挨拶する% e: Y) s2 N; p$ j: d! A
真弥を煽る( C5 [- d! Q# K3 {
それはないだろう: t9 Z+ q1 ^* p- Q$ b
魔力について# m. Q1 }+ F4 b9 G5 a# i; d3 N( k! l$ \
遺品について* M. W6 G5 g' _, e% o2 L5 V
夜の世界について; o2 n; d9 Q! S; T% B
鍵が目的だと思う  f- `  n! ~2 l, b
鍵なら何でもよかったのでは?
, S4 v% `; ^' K; P' |2 d鍵を最後に見たのはいつ?
# b0 D; W/ k" }. B1 Q7 ~6 w鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?. g! w/ ~, ^9 _1 n: n
妖精が来なかったか?# x7 N9 k6 G* C- B# r
静春/ E# U( @5 [& m: Q! l. C
鍔姫
) M* K; e: Q, s1 L1 j# U% Mリト% k9 K  r' H. m
夜の生徒/ l  w3 w7 p/ A9 G
時計はどこか鍵の掛かる部屋の中8 E  S/ g. \: O2 ^  l* r9 W
礼拝堂- }8 C& h2 j1 ?3 f% T: z
壊していいかもう一度確認
% P$ v3 m: G; k  ?$ n7 rやはり妖精が犯人
" y) C2 [. y" A/ F( H9 N4 x憂緒にどうしたのかと聞く
0 y& Y) U; A& ]4 L* y3 J学園長の鍵だ1 L  R7 _& O7 G. ]) g2 c: c
眠子が使ったらどうなる?
. [/ {: |1 Y4 O0 }. G. ~どういう鍵か知らずに使ったらどうなる?
. A$ k7 A. o; T# W5 [: g* L使うつもりがなくても作用するのか?; b) S  a0 j1 m
風呂屋のいる場所を指定できないかな?. R0 z) P" L% G) M: j. b6 W. y5 A
その、思うところってなんだよ?! \6 z$ ~0 @8 [2 N
奇妙なものを蹴り飛ばして突破する% ]6 O; X7 `' ^) v7 Q7 I  q
薄暗い方へ
# I5 L3 m. a- r8 C3 ~塔のようなものを目指す
) E2 U  H/ b/ q. \- N何か光ってる方へ6 i& ?. z" U; Y' Y
熱でもあんのか?
+ O& ^* O0 S6 cSAVE①( }) k9 L1 C4 v. H$ P$ H
もう少しこのままで……
2 L/ O+ y8 v& @: J; u' T" uここは、どこだ……?
( {& T: f  O  U: L4 T眠子 END
! \& P& I. g+ F壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒
4 K& }8 f9 b/ J  O# Y  R7 FSAVE①开始
- R# M) F- b# l% T. }" y/ y$ qもう大丈夫だ' F  c$ f% q% x7 y% _5 p! E
ここは、どこだ……?/ ]. H$ @7 |2 R8 P/ j" k
体調でも悪いんじゃないですか?
9 u/ D6 ]# V, _0 k' |7 K部屋を調べよう
- L& k' K$ b& {9 ^3 ]  zベランダから入れないか1 @7 }' V5 T8 s1 u1 b8 d/ H. e# w
別にそんなことない( n! ~3 ~5 F: m0 @/ l6 l
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
( v: ?, c% T3 M- B' z9 z$ q; Bよし、俺がやる
* Y' y- G  j: K+ K5 S$ v好きな呼び方でいいよ, y2 M5 p) h. o  @
じゃあ、鍔姫ちゃん?7 m, I2 r  ]) y
SAVE②
- P" q& o) v, ?0 D* f9 ~0 w( g結婚してくれ' V7 T: G; n9 `
心強いよ  N5 W, l3 k4 x3 [) l0 K
鍔姫 END1 R3 ?6 P4 L% ~0 W
SAVE②开始
: R* I/ q: p7 _7 L4 H1 u俺の代わりに特査で働いてくれ5 K3 U. G# P5 G. W4 M5 p
別にいいから  _/ R/ Q7 R, O/ F2 G2 J
俺の部屋知らないとか
$ ~7 \3 v8 H8 O4 c  A; b, n9 b俺が囮になればいいんだろ?! U5 C) H2 H4 I& Z" m4 s0 c6 I/ N
うっ、足がしびれた!
& i2 q% O4 r) A. e- ~( c! }友達ならもういるだろ!
2 a6 o1 Y2 x- b& L! Y5 l. p本当に遺品とは関係なかったのかも- }) v! h3 u, ]; k9 [  |( T2 [
ヒメちゃんって呼んでただろ?
  D3 g$ t0 R. O白マントを追う: n2 k4 D' O" }5 _, Q/ \4 y2 ^3 n
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?" c" q8 y3 r: Q
白マントが側にいたけど…8 e% U2 _6 p' M) |
変なもん拾い食いでもした?# t* B1 o7 l1 a2 R, i+ B& f
昨日のこと覚えてる?
9 t! X& ]6 ^6 r' M9 k8 q3 w  s6 Iどの辺から記憶無い?7 s: q4 J5 [) H* W. a
白マントについて$ D( q& O/ A4 C, Z2 n0 ]
記憶を奪うのが目的かも
! n6 |1 m5 e2 K$ }7 V  @見たとは限らない0 w* `$ ?- y' u( i" i- k
大量に消費する物ならある
8 \) K9 \4 d  j) K# H0 I鍵(ヤヌスの鍵)( H0 y- L  y. u: w, g5 [+ }- M
もう代償で倒れてる?
7 {$ f3 C; e3 c9 ~1 b; d. Uすぐに駆け寄る
- \' x6 P4 h7 p* s! H+ tあれは事故か?2 n/ ~4 _. Y. ?* W$ w+ S
それプロポーズ?
" D& o8 O0 @3 x, j& `ほっとけるわけないだろ0 K4 e- C3 N3 G  M9 R
憂緒にキスしたい( L$ H8 ?! z1 q# m$ g+ ^
憂緒 END
$ l* @7 e5 U; B. }& n" x* [0 l. h1 k4 G9 W: b! [; m
( W3 k! Q( [$ p% g' H+ e

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