黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:
7 {4 x- s$ t0 F$ U日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。9 V( x" Y# \3 x  |
注:各角色END后,会追加附赠剧本。. J9 \6 Z# g3 @- y
風呂屋町 眠子
. d5 F7 i0 x2 o9 j2 }/ Q9 S1 h初めまして
0 I  k4 r) ~/ \. ]鳥丸にはやらないのか?
/ t4 _9 ~* N* K: U& v7 Wしずかちゃん?* s' w8 \+ ]7 u. D
お仕事頑張ってください
- m4 B; [; Y, |* m6 D4 `わかった落ち着け
5 T8 N1 P( B: r危ないって!/ a& U4 p5 o% G0 j
手当する
  ~9 k7 N% S/ _& K0 B2 N+ s挨拶する4 N5 E* x, e2 T/ p6 ~) p$ t3 j) x) R
真弥を煽る$ A0 l- N$ [$ j. Q) v2 o
それはないだろう5 f) {! z  l1 X+ U6 y
魔力について
; c2 L) Y9 r) |6 h6 E) A遺品について
( e- c! v/ V2 T; u8 {夜の世界について
, M5 r6 G; I! ^: g鍵が目的だと思う
$ E: i6 H8 q9 W1 H- A8 r鍵なら何でもよかったのでは?5 ~2 C! ~5 O# ~% b0 q
鍵を最後に見たのはいつ?
* E  n+ d& ^6 a9 Z* ]0 c3 t5 e8 E鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?
" g5 Y% N2 \& `6 ^, x% V妖精が来なかったか?1 B& b* [& v0 s' f# X6 ?# M
静春
, M. l/ P5 |& ]鍔姫# A. Q0 D1 L) C' s3 ~
リト
$ }4 |( X5 d+ d2 S# h夜の生徒
: K3 J  A& X: ?  s9 _時計はどこか鍵の掛かる部屋の中- ^5 E# j3 S0 Z. P+ \
礼拝堂
: W8 m# T# m( h壊していいかもう一度確認( F2 U1 ~  Q7 M9 U. }! v$ d
やはり妖精が犯人
2 f% n4 ~" Y2 b$ h# F+ c憂緒にどうしたのかと聞く8 E: K: T6 Q" S/ \; W* _
学園長の鍵だ
3 \6 |( B2 p* r* i% f+ ]眠子が使ったらどうなる?/ [; I. t7 X" ^* T1 W* B6 D
どういう鍵か知らずに使ったらどうなる?" K8 x8 ?6 Z  R) o# J( a1 Q7 t1 G
使うつもりがなくても作用するのか?
! J, l9 j0 _3 h0 m風呂屋のいる場所を指定できないかな?) C+ E! v% l! ~7 \+ n
その、思うところってなんだよ?
; D/ p$ G/ p8 Z6 \: u$ ?5 _! c奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
! x* s. A/ n8 c1 _# W0 ]薄暗い方へ1 P/ T4 y( P* m7 M
塔のようなものを目指す" k  e! G( T4 }% Q
何か光ってる方へ- g9 A1 m4 E0 t4 D! ~
熱でもあんのか?( x9 p0 d( P4 P  _4 U* i* J, ]
SAVE①
2 K! ?( D8 @3 K$ z9 aもう少しこのままで……7 F% e2 T- @  A2 J" }+ k5 Z0 s
ここは、どこだ……?
% G: ^# Y7 i9 p, M眠子 END+ j) w! Y6 J" m/ M! ^5 |
壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒
; G. C+ W7 c/ ?8 t; R" w# z3 lSAVE①开始8 r* _- h# ]! l4 S1 n
もう大丈夫だ# z& X6 T! T% q' |. u4 H, m
ここは、どこだ……?
: P8 z# A/ |" P6 s1 C2 B8 g' j体調でも悪いんじゃないですか?
0 d2 [; ]1 W0 I6 I8 Z/ R部屋を調べよう
3 Z7 V+ g, j, @ベランダから入れないか
1 G" p% V- J0 s* \- x# p& W別にそんなことない7 i+ e0 \( \0 g* A
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?5 j0 M4 F, o% J
よし、俺がやる
- w- @. [+ v5 ]9 x好きな呼び方でいいよ* ~) V- ]2 v0 y$ Y) q. i
じゃあ、鍔姫ちゃん?% S( E6 t( |1 u- s; l' ?" E
SAVE②
/ s/ z. k: ]( q: U: H結婚してくれ
8 p, A* N( c$ x. R4 k心強いよ
/ S8 f% A9 K( i+ E2 [9 I鍔姫 END5 c4 P' i/ {" y4 v+ B! L
SAVE②开始
$ d, ?2 h+ |" R4 v; _$ }俺の代わりに特査で働いてくれ) y1 B$ x, a5 o5 K! O+ D* [- Y/ p
別にいいから6 ^+ E! u4 a7 k' t+ J; u
俺の部屋知らないとか) r" F2 f( V3 g4 M- E
俺が囮になればいいんだろ?
9 S& H/ E% O; B9 g3 }7 A) iうっ、足がしびれた!
- B* J& X2 h2 f7 Y$ X5 e友達ならもういるだろ!
: \# f9 c. O& J) Z3 I$ ?1 i  k本当に遺品とは関係なかったのかも
( r) U+ q# g8 V; e0 Sヒメちゃんって呼んでただろ?+ C9 Z- G# `( C, ?+ L/ i' [/ M
白マントを追う$ J9 Z) I% U1 K7 b+ Y
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?. ^# B% G  D/ R0 ?, q1 q
白マントが側にいたけど…
6 {9 ?- Z$ _( P変なもん拾い食いでもした?6 Y2 o7 V4 B( D! H1 {$ I/ u6 y
昨日のこと覚えてる?
6 i; R$ h8 O9 p' g9 ^* Wどの辺から記憶無い?  z% L$ W( f+ P0 T' j% y
白マントについて
8 r% ^5 i7 G3 X& {# H& [記憶を奪うのが目的かも5 Z- X3 M8 k# @' j( G/ l8 e
見たとは限らない
  a$ q8 W7 H( U/ b" r$ p( H4 z5 v大量に消費する物ならある
# X% z9 j' q- y( z, ^9 ?  g) X鍵(ヤヌスの鍵)4 s% l, M: q( z9 X
もう代償で倒れてる?9 z+ G, Y/ ~  ?8 p
すぐに駆け寄る
: D3 D- ]! B2 g* w' w+ N! t) r" ~' gあれは事故か?
/ z2 Y, c% f  {% P8 f9 m# Y6 D, jそれプロポーズ?
. H- ~2 s& B/ C9 Nほっとけるわけないだろ  f' ^  x0 E" O) J
憂緒にキスしたい9 {0 ?+ Y( n# x& W
憂緒 END
; K; A+ |$ \$ K6 G! y4 z% D9 ~5 O2 i, d$ X* h6 {: _3 {3 p
& u8 a' Z8 [1 H. U2 i

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