見上げた空におちていく游戏攻略教程简单说明介绍

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見上げた空におちていく游戏攻略教程简单说明介绍:
. ?$ P+ K7 ^+ q1 J
! w* @' z/ V5 d! K1 J* n3 V: o攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。' ?$ L& T; D2 L; h$ `  I7 U8 `
9 n& P+ W7 j8 [3 ^- a
注:以下4个fragment有CG,请观看:4 ?3 u) y3 {( ~7 k
ユキのアルバイト4 ?0 ^5 W- J+ X0 U% n
Love Passion- H$ T8 s) u4 F3 d
メイドさんと一緒
9 m; b5 _: `) K, ]制服と気まぐれの猫5 l* n% H8 p+ c3 `/ K- R7 Z1 y

6 n: L, E1 Y0 S. S1 J& D9 M/ B5 Uユキ/ l) T& H! }$ C  L. s# q1 k
. e" \/ o; w. s) }, J5 F  ~1 G2 K
それでも追い返すなんて出来ない
. t4 j3 N5 Y& V: H7 u: d  Cユキの部屋だ
. Y, ]$ k8 {) z9 ^. wユキのこと, S2 t% f, K. [: G$ m' `, N6 ?
最近のこと
& F) J6 q) p: }  p) B1 \…………
( f9 b( f" p$ l. @' b- I【SAVE1】  Q/ t# p; K1 G
ユキのことは自分で何とかしよう
6 A; K( q9 f5 ~* B, I! Zこれからのこと4 `! v$ ]& s0 V: x/ |& z! V$ P
ユキの様子を見に行こう
! _0 j9 p. X. A, ~生活に必要な雑貨から
5 T  E9 h5 M: H! Iユキに何か買ってあげよう
! l+ }* d* C- a! Q" `下に降りる
6 B& S( ?! Q2 X0 D: J; }ユキの記憶力って……
7 P; @3 ]6 ]( l) Q2 m街中に出てみよう6 N/ R* y+ Y  P+ R# k
振り返らず、あえて距離を取った
4 n1 L/ f) ^& Y. l普通にハンバーグセットだ: `/ _. c; N! n2 u, G
自力でなんとかする7 b. i9 T4 t( e$ S7 ^8 W
ちょっと疑問があるので詳しく教えてもらう" T0 m! G. g4 ^: C! ~# n
時間までごろごろしてる
- G4 L% M# g1 A4 o6 C7 Y3 ]とっさに手を伸ばした$ G2 i; q8 o" V! K
真面目に働く
) x" B; F1 `6 l# N( t……保健体育?
$ Q# ?! g! Z, {* H  e% Bとりあえず犯人捕まえる0 O. P" L: N: V( Z  T' q
ユキに) e; l3 f9 n8 j% t9 @
【SAVE2】, Z# E& Z6 Z0 a1 K7 x! L7 Z; n. H6 q
……僕達なんかとは違う! M2 ]8 h. [' v7 ]
6 a, s) O. X& a( g
BAD END/ o! M3 v9 O* x
6 S" M9 z- F( O- ^( O
SAVE2开始
$ `/ r2 b6 r+ @1 e$ G; \: ^2 {+ L: }7 C* d
ありのまま、いつもと変わらない
6 K$ f% G1 ^3 `, n( w美味しい
# \0 ]7 T  h' A. G- h1 i納得したので、別行動
) @9 k6 Z, E0 ~ユキにあわせて、甘めのアイスティー- A0 s- [+ P2 Z
公園から遊歩道に行ってみる
2 l2 D& d/ O0 U4 E4 L2 z) c% a必要無い
2 Y; R% c: m9 i7 `: N4 v携帯を使う
9 {9 U' L2 ^# y1 p6 Y: }, m' B% `自宅( c. t( V( y8 u$ J% D
ユキとメルクリウス
& n. p' g7 D1 _- b' }* \最後に、このカードに見覚えは?% _7 M$ u. n* [- _5 W8 A6 B) P
: \" A+ y$ q( a, h
ユキ END
, R1 C9 W, u* v. |/ v4 R) N5 Y) u! S* @8 d7 J0 v/ i6 v2 E; b) e
真央
: x1 K* U. U" O8 i" g: yユキEND后从SAVE1开始! i8 u" P  Z- S+ I
; F$ R& ^' h1 c( H7 ^
……誰かに手を借りる……か?
$ Z6 a) s; [! P* D+ n( Nこのまま寝る
. U% r0 S2 O/ i6 B. u真央が来るまで待ってるか; j8 Z* V/ d: g" Q
デパートといえば屋上のゲームコーナーだ
7 f/ b- J4 I% b. N合理的に第3の選択* q2 Y* w9 @6 e/ {9 b  ~
部屋のPCが目に映った
% n1 b' D  v- m父さんの思い出7 E/ X% Z1 g7 g0 @9 _8 x
【SAVE3】
5 Q3 q, I) b' z. v7 G& @( k真央の仕事ぶりでも覗きに行こうか/ c. \7 x, L0 \3 u8 R$ S5 T3 }! x1 A
洋風にエビピラフとハンバーグランチ
# x- \3 B6 r2 R( h……触って確かめてみよう# F0 K7 n7 H- W3 O; t
心音か。なら――
9 V! W# F" V" @" D; j, \4 F: W& Mもう好きにしてくれ; Q, v9 i' T7 Q) f" O+ W
【SAVE4】
5 V7 v# O) u( X! xユキを起こしに行く" U5 _7 t2 h' l- O8 I5 ~$ G1 b( _. Q
中を覗く  @; Y3 q/ K. y" N) d8 m
0 N6 Z: v/ v! U& E, `6 {
CG回收7 `6 E# g# T( w; D
/ T9 w9 e, ^- V: |3 t( K& v) K
SAVE4开始: Z7 r6 x5 T3 t0 E4 _1 I' B

* Y' R" Z; U3 d! h真央の様子でも見てくる
/ Z  K7 N0 |! W室内を覗いてみる  y, N' E$ I0 @6 {
自宅で過ごす$ ^" R5 a+ f! V# e6 J! A0 e& ^
取っておく
, o: j8 K; U' mやる8 H) w9 \/ \5 B$ A% Z0 y8 n& E0 z
今の状況を整理してみるか……
; a0 l1 ?+ ?( |* m4 I( [6 J聞いたことある/ p- a0 x/ `' l/ L
真央が資料の価値を知らないため. x  }' Z8 J; G

, a- F% M' v. N* I8 Z3 y真央 END( z- F5 P; L, b! [( r0 }
--------------------------------------------------------------------------------
$ ?# A# d. @8 Z/ |( Z; `4 Y  [% x
( h/ Y9 O7 a8 H( a( O心音
+ n  x  l7 C/ |- X. P8 Q, M/ W: W  i' P
SAVE3开始
- v3 Z% l# \$ W. B' I% N& j" L- H6 O) j: G
街中に出てみよう
+ p  |2 l9 A6 Q6 z- {呼ばれた声に振り返った2 X' v4 O! j; y5 v2 \: {
なんとなく特盛キムチラーメンだ
+ E. S$ a" V& F5 [; Q心音GO!
7 [! r# `1 r' q: E! Z4 e見に行ってみる
; U2 A6 H: R8 s# R* {- G毛布を取る/ @' u9 M% L4 h6 x3 P* Q
見た- Z8 v/ N, N9 D+ q0 r2 a
話してくれ
/ z" s7 ?  ]. y# bユキの様子を見てくる( @- _% T3 T! R
してみる
, d8 W' x( q: D$ q/ [……真央にも報告しとくか
2 F' P; q$ d; `4 rリビング
- y& R; q: v2 o) I1 e……僕の部屋とか?
. o+ ]7 l8 X  ]! ^ふと気になったことを聞いてみる
+ D/ K' K* `4 h! eそれも計算のうちだろう( A8 c# ~/ Y& c9 b, `; D8 [% j8 h

/ a$ a9 z% n* B* L) `心音 END
8 u" J4 `2 t; s8 W--------------------------------------------------------------------------------8 J- q, i# d1 `" d/ _0 q; O
, U4 }& M6 o9 M5 K) Y
Wish: l; Z, j/ V( Y* h

1 n1 {" ^* W. b* v+ ^以上全部END后选Wish开始
; y; h- a! U# R" u: N) _; y, z
2 _# F, k2 f' |ユキを先にいかせて、自分を引っ張りあげてもらう
. d) C5 O/ `2 t聞いておく. B  M5 ~. u9 j, K
メールを出す
0 Z6 U, o. Z- g- vユキの様子
; n7 v2 C2 f) G1 G. Y! zアルの様子2 z" o" y% X, H. U, n; _% G
! I" t0 L) p5 o% U! W
END4 s# b% K9 e6 C

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