見上げた空におちていく游戏攻略教程简单说明介绍

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見上げた空におちていく游戏攻略教程简单说明介绍:1 g6 y% O- s( |& |: ~) `7 t* L$ @

7 T/ u7 }- o3 D3 w; c攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。: m+ [: g6 J: F! c
2 t3 Y. f# {6 t0 ?+ s8 c( C
注:以下4个fragment有CG,请观看:4 ]1 \: \9 s1 G. H2 e
ユキのアルバイト# e# p8 K( F* F9 q
Love Passion
  q, d: v4 u: p& L0 x. x" v1 J  _メイドさんと一緒
! P0 o2 n' i3 S, `  }制服と気まぐれの猫
4 t# I' K9 L9 d# ^! e8 n
; [- ]2 J1 u+ m4 `2 Dユキ+ L" g* ?% K5 ]1 j: |

# `. V6 G4 \9 W5 d- }8 Cそれでも追い返すなんて出来ない
# p6 i" y4 {. e! u' b$ gユキの部屋だ
# R" f; Y. x  v! n" ], s6 Wユキのこと
) @. s0 z' z/ ?  d( W% q% V最近のこと# Y$ J2 Y( U9 u/ m/ T
…………* Y: Q/ M: Y( a5 f+ a
【SAVE1】
6 s- M* X4 C$ z6 h/ L/ ?ユキのことは自分で何とかしよう
0 r: y; J# Y3 Tこれからのこと# ?$ f; n% Q" g9 y7 t
ユキの様子を見に行こう9 v  R6 v8 Y5 J  e2 ^
生活に必要な雑貨から
# s) S9 j+ d0 J+ Nユキに何か買ってあげよう% q- [0 `- x4 s' j8 c' d3 Y: \
下に降りる
  l8 |% G) L5 [  {0 cユキの記憶力って……
( U3 n8 P/ g/ p街中に出てみよう+ p7 _8 U1 b" ?6 B& w
振り返らず、あえて距離を取った- l$ t6 W' h; k4 }: N& g
普通にハンバーグセットだ1 e- G  J: s7 s* m& u. o
自力でなんとかする4 C; F# ~% a. |: ~. b
ちょっと疑問があるので詳しく教えてもらう# g- C! e4 \3 w9 _5 U! d% m
時間までごろごろしてる
1 p+ l6 w2 y: {$ s' Xとっさに手を伸ばした9 r7 h0 P; s9 P" n+ a: f$ D& Z
真面目に働く. |. j1 U% }8 y" T% f1 {
……保健体育?: X: C& p. A; N' s9 b  F
とりあえず犯人捕まえる( l( n; R, \+ I8 K' u
ユキに8 D) X; f0 u2 a+ V0 C4 b
【SAVE2】
$ W( n5 _' y$ y3 {( c2 U……僕達なんかとは違う! ~0 Z& {/ t3 z8 j

7 V' ~5 A4 [1 u! J& A' aBAD END* W  _7 Q, @& C3 [. B1 |
1 ^* [' k+ T6 T! G9 P
SAVE2开始' x' g4 F3 W9 G4 X; U+ t

: M, N' @' v3 }9 H( Fありのまま、いつもと変わらない
9 h; ?2 [; z8 C& c" e* m美味しい
& u1 w, {% z1 Q; P! c- V納得したので、別行動, t7 e1 z3 X, g
ユキにあわせて、甘めのアイスティー  j: t" p2 n" ?
公園から遊歩道に行ってみる
( ?+ E; w! L" P# D& }1 G) I必要無い3 s  h/ y' x4 ^& P! G! C
携帯を使う
( H! M1 Z+ Z  Y9 B+ B9 W0 S自宅
! \5 \4 S) |+ d2 yユキとメルクリウス: ~* ]2 L6 j/ U) `3 Q
最後に、このカードに見覚えは?4 S8 @8 l1 t6 q  d7 [
, S/ @- Z' B* v' b
ユキ END* T& h! W/ R) K

1 P- N; ]6 h( H4 m  A: R真央
2 }* q7 {& @" T9 k3 A' L: H# ?1 TユキEND后从SAVE1开始9 u2 W/ }5 G3 Y# n; U

: @, X0 L! J" A# b7 k4 ?……誰かに手を借りる……か?- Q. V. _; l1 E( x* K. P4 H. t
このまま寝る
2 ~7 |$ t& X2 f5 o, \真央が来るまで待ってるか
1 {* _. r0 Z# E5 J! c% \2 nデパートといえば屋上のゲームコーナーだ* a2 }* Y4 u$ L/ m. [, y) I# _7 a
合理的に第3の選択' Q$ x4 A3 }. h
部屋のPCが目に映った# D6 K1 o2 [. s, @, @/ X% t& ?1 w
父さんの思い出
6 O* A7 l& A8 n7 C# t4 f【SAVE3】3 A6 U3 M( U5 ?' o# I* {, ^' J
真央の仕事ぶりでも覗きに行こうか
# E6 W: V* B; r9 Z2 n% N洋風にエビピラフとハンバーグランチ1 E) a$ y. p9 X% D
……触って確かめてみよう
4 E' L& ^! W+ D9 `/ P2 w  Y) m心音か。なら――& A: \/ L  v$ p: d) z
もう好きにしてくれ
1 U4 _# f1 w, A& w, ~【SAVE4】6 w/ I! x- O5 g
ユキを起こしに行く9 p; n. [4 C7 U) ~8 f. |
中を覗く) F8 C* {% n  y& M: f; I4 U* R
. Q' j  S. v* Z) f# h
CG回收
  ]3 I; N" C* ?* Y" T4 J
* O6 C, e5 t8 _! n* Y$ O1 iSAVE4开始
7 S) I0 U4 j* k# C/ T% D* O$ ?' Y
% u! D' O. R# @9 Z6 W& R5 `真央の様子でも見てくる
* }9 L* g3 D- o) O/ ~: X3 w室内を覗いてみる
: ?/ F1 |; e: G, X自宅で過ごす" j0 _! _7 W7 {% F: b) Q6 `0 Q# o1 p
取っておく: w. V; W+ u1 ~9 _; E' N" \' B
やる0 b' A8 S# m- t
今の状況を整理してみるか……/ j" _3 t: f6 m! ?8 ?' N
聞いたことある
. D- j9 @8 m- p0 m真央が資料の価値を知らないため; X" r2 P. u9 u5 U+ L  H' {4 Z& }

8 [$ G+ M/ G0 e- j真央 END
* q# D2 C4 @' h. o7 f8 @4 k0 s/ B1 d--------------------------------------------------------------------------------
& Q: w1 @, x* `; ]6 i) x7 P9 K, C' N* c: Y6 d
心音
9 J# N: I3 R) Q( h3 a( H
* X3 A1 G* [1 |" X1 w; V, I% ASAVE3开始5 Z& o- k$ M! T- A4 R' _! D
# V3 ^( |% N) @# ?
街中に出てみよう
* p/ K5 A" x- b( i) p1 z0 D呼ばれた声に振り返った
) r4 p# H: {* K; x* `- Jなんとなく特盛キムチラーメンだ
7 Y. m- g6 L3 l; E心音GO!
, U5 C6 G* Y& j  W# X見に行ってみる
5 F2 ?0 C* L* T8 v毛布を取る
3 Q; l6 i: k# s! J' r7 G; q& {見た
, n: x, V% Z7 u+ C話してくれ  F4 c' B2 X. i% n6 i; G* p2 D; n
ユキの様子を見てくる  q6 v) n: G% f! i+ V* w! @
してみる' W. w0 X0 W2 ]( m7 j) e
……真央にも報告しとくか
9 _* x4 ?6 q" g4 x2 Q+ |  Mリビング
3 ]* C4 ^# K6 E# X……僕の部屋とか?
; ^. |- r" ?+ i; wふと気になったことを聞いてみる" ^( c: j- ~- x- E
それも計算のうちだろう
( a- V7 \0 Y/ Q8 R- M6 ~( o* q7 B& w" Y
心音 END% A$ j% y, ~" d' q
--------------------------------------------------------------------------------
  a+ i5 u; `# X0 d& _1 C8 D/ P& ]* |2 R; Y  j3 R) i" N
Wish$ _1 @1 R9 f) r: H2 B

1 Y1 J. t0 i) a; D9 o. y( i以上全部END后选Wish开始
" D- f6 Z1 ^8 W  V2 p) S5 Z7 j4 ]% X- Y& O$ j; [7 N
ユキを先にいかせて、自分を引っ張りあげてもらう
2 y* g, a/ Z; m6 a' _  G1 x+ @) @聞いておく
  Y" a. {9 k0 e) q& d# e: U5 Pメールを出す
0 M( a' e3 q' W" M, k" _ユキの様子
2 M0 x4 ]1 d8 l5 xアルの様子
: D, `/ Z# {8 ]6 j" [+ g+ n/ n) S! _
' R$ ~5 N4 c  f) jEND- U% Q9 s9 W& ]1 C' g

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