アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:
: N  k( F8 |& c" A( V: g金币收集:
" C5 t9 `8 n4 ?
# }& f, k# L- \; H9 M第一关 岩场3 s# t1 x+ E5 m8 m5 N" |0 H
9 s7 e' y! o& Q* A" @& C
1. 场景1的两个藤蔓之间
# x8 s- e; O2 v& M& f& s0 [% \5 q2. 场景2第一次出现跳蚤的上空
" C+ ^' T$ j! S$ Y4 L& m3. 场景2第一次出现跳蚤的上空% T% z8 V1 J; W8 b1 f; u1 F$ _# Y
4. 场景3有飞蛾的藤蔓3 h- J& X4 f2 N, @/ z
5. 场景4吐舌草阶梯的上空
$ g6 o' o% `( O6 c" [4 Q6. 场景4吐舌草阶梯的上空
! U( X' o  V0 R" M2 T9 F6 u7. 场景5坑的空中9 V* x  B8 n2 l) W+ d3 F
8. 场景5坑的空中( ]; v7 p) ?; i2 C" r
9. 场景6飞蛾之后的毛虫8 u) ~9 H& j$ H& }# o# D
10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心4 }+ E3 u* }6 S- o
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空
6 A. t" w  r* u+ @+ t; R0 D12. 场景7倒数第二个射击草; O. T/ d$ j1 Y, f9 k' a1 M, r
13. 场景8开始的上空0 }( j& p8 X) L' j: |& [
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
6 j- N! ]0 t" @9 @15. BOSS的上空
/ L' k5 y; O: Z# p2 x# K, Q" R2 r4 s$ g9 Y$ m' g
第二关 森: Z9 h( D8 M2 [7 h; R- c' M. l0 ~

( o+ }7 Q+ ~4 j6 n! i' ~8 E. {1. 场景1的两射击草中间上空
' X1 r; ]" A; q; b2. 场景2的红色吐舌草
8 S3 @8 n+ t# X& i6 T, h3. 场景3开始的毛虫的上空9 c$ Q5 {, R% b4 T  k
4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空- O1 C1 L* W! i! H4 Q: ?# Y
5. 场景4的蜘蛛1 P+ X1 `# m4 p+ L6 ^
6. 场景4的粘液花. @! C' d- s( l" m4 h
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心8 Y! e- r( K" y7 \$ y$ l' H
8. 场景5的第二只转圈怪
- p2 q6 C+ F$ v1 j( r2 O9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
7 b5 @! s3 l4 W10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
$ O4 l: m5 ^. B9 M, ]3 Q8 c11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
/ S3 X0 `2 i$ x) R  W+ m12. 场景7第一只转圈怪
* D  s: \, m+ G* j2 @13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中& T4 t) l5 B7 T2 e! l
14. 场景8落坑后返回中的路上6 C! E$ V! `: A
15. BOSS  |) y: G6 T  \2 S+ U
4 [* N7 L/ |- [4 `- M! n9 {$ @! X
第三关 废墟
9 A: e0 a% H# x
& \/ x7 T/ C6 @7 u2 }( `+ a) ~! [1. 场景1$ _& j3 v- K, Z( P0 Q2 {8 m
2. 场景2第三个吊灯中; q5 W% o, J3 h, ]
3. 场景22 v" [/ I; M' c; V& s" @
4. 场景3第一个桌子怪$ S* X* C0 @, q' e
5. 场景6第二个灯柱中- K  z- t6 |! X! b+ _, s% C

# \& h9 L' S1 W1 E0 o; K+ T; `场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪) x: M# {3 \9 h& ]
7 h) c% ?: ?# ^) ~0 L9 v
6. 场景8第二只跳尸
: z3 E5 k7 c  R5 ~3 }: f# C7. 场景9第三个投斧者; n' G1 c; }& G) n( v
8. 最深处第三个吊灯中" t5 S6 x- L9 P2 n- r" a
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
' R' @: \1 z4 c2 s) R2 W10. 场景8某只红色僵尸——回程" Q/ N1 o7 F5 U) M
11. 场景7第二个番人——回程
; L7 c$ Z8 h. A: E, |/ M  Y4 W$ h12. 场景6的幽灵怪——回程* C8 l% m# Z7 s, c7 R- s
13. 场景6的幽灵怪——回程
1 Y- s; v. y& m+ O% b14. 场景5的桌子怪——回程
9 W, s) u9 y9 ~0 j' h15. 场景5的桌子怪——回程( _4 [( p: l# n! N/ `

2 a  K" N$ N7 D# E/ C0 S( j第四关 地下道* @5 ]5 u6 B1 A; D% f& [
7 c4 d  J! _) V4 @; R* @
1. 场景2最开始上空
) o7 B7 h# q/ c" S  C2. 场景2空中的史莱姆
2 F: r) i4 @+ {, U4 e3. 场景2空中的史莱姆
. W/ H" s& z! W9 `! a# q: y4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心4 l3 V9 m, _4 [0 T
5. 场景3踩踏板的最高处上空
7 O; h6 U1 \2 F# P! d6 j8 N9 j6. 场景4入恋爱宝箱怪! E. p: m6 T2 i2 A( a
7. 场景4入恋爱宝箱怪
6 R( K& W+ ?# o( y$ [! x8. 场景4触手陷阱的上空
8 K, j( \+ q* K' p6 z1 Y( n9. 场景5入恋爱下方; b  I; Z! F. U- `- j1 S

# L8 H+ t! {) w8 K* |第四关 盗贼的基地
! E$ [/ {" k3 l/ M" y' A- h3 N8 z
! j1 ^: S6 f+ i+ s5 p2 W10. 场景1入左上空$ N, M8 `% b9 f  w* T8 D# y8 `
11. 场景1入上空投斧者后面3 q. U0 }7 E# G8 U6 q. d
12. 场景2左上突刺上空+ X8 \0 k6 C  S3 `
13. 场景3合18+
/ l0 W6 A8 _3 E9 S14. 场景3合18+
9 K  |. M& d' {" @+ N. C+ ~15. 场景3合18+( ~; R3 t& r  g- I9 I/ _$ I
3 q) A! @2 {+ O$ [% `; E- ^
情境收集:* u( c* O* G7 D0 v) n
4 f6 a& i4 c) f# U" [
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)# c0 m1 `, v/ q! f# z
2 [, n7 {3 ^- P8 ]1 v
1. 通常失败; A0 e! x# t; J6 j
2. 受伤失败, q  D. |: @6 ]3 V6 X# q( g' Y! ]
3. 粘液失败9 t% }# @# U- u5 t7 e3 C7 P
4. 草. S7 |: O) ]! |9 X$ h
5. 蠕虫1 q6 ]; k( |( \& x, G
6. 吐舌草
- S+ ~: D4 a$ y2 L6 X* j1 t7. 蚊蛾
" R: ?; z7 F* Y8. BOSS1- n; ^6 _% R3 C9 K! U
9. 粘液草+ N9 j* n# l! v# S8 D' U
10. 蜘蛛% f  c' N$ ^" Y( {2 X# e
11. 犬4 `  }: E  s2 C
12. 犬受伤
3 @' l* V, @, A9 D3 j( Y13. 水蛭9 t  g+ m7 _7 R' J% H7 N5 [4 ?
14. BOSS2
) F* i3 X! e* `; t/ y3 E8 i/ ]15. 通常失败2- v! |% C8 R# p  m, i5 Y! r
16. 受伤失败2" e# B$ D7 {& n, d
17. 幽灵
+ \; |# Y& o7 S8 @! u% O18. 番人% n: q$ h: Z% o# s: j0 @) @
19. 僵尸
. ~7 ~1 g1 n8 D& t$ R: G+ Y20. 僵尸伤1 R) v; d  x  }
21. BOSS3
2 M/ j0 W1 g, v  \; v/ B22. BOSS3
8 T) Q% \% w/ K3 R3 R! s23. BOSS3
  C( h* f3 s6 z) X24. BOSS3* n: M7 [* f3 p: x, I/ [5 N  N) D8 [
25. 史莱姆3 Y0 E$ d" N+ G, H) h0 O) U) f  @
26. 宝箱
* H) J* |# T$ Y+ N2 \# Q27. 漂浮水母8 o; o% N, u* j: e/ S) s) {5 K
28. 触手
# B# i" J2 K$ X8 w29. 无敌跳尸
3 v% }0 K0 g2 F" s$ P& A30. 无敌跳尸. h  s4 t* a; ~6 `3 u$ I$ F' ~5 J
31. 亚人& k( L" ^/ G( t  s" L0 m
32. 亚人' j( i: }' a+ u7 y. B" N
33. 最终BOSS战败
4 d3 ]" K* w$ a. c/ }  T. u/ r34. 最终BOSS战败0 w1 A1 a% `  D8 w8 r6 M( Q5 o9 ]
35. 最终BOSS战败
, |, w8 [# ^1 M. w9 P36. 最终BOSS战败
4 b! w/ P$ D  d. N

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