アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明: h! ~8 h: l0 u4 } Z
金币收集:' M% t$ B& c+ A6 n! P6 L4 `
R& J8 \9 I9 H' Y* D
第一关 岩场% R/ [/ D i; o$ w2 q
0 r1 S) U; d) e) ^3 o3 q# L" L* x
1. 场景1的两个藤蔓之间
4 z3 w. Q5 N$ W# P5 W( l6 p2. 场景2第一次出现跳蚤的上空9 Q5 x/ g0 s4 z9 g5 n$ v- C& z
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空
9 l: L/ N1 n& y+ S% z8 v4. 场景3有飞蛾的藤蔓5 E- s# w9 x7 h; D: O. {" }& i
5. 场景4吐舌草阶梯的上空* J9 _$ F8 o: V6 O
6. 场景4吐舌草阶梯的上空/ A( J( H! {+ Y; r1 k0 L8 z5 I* v
7. 场景5坑的空中
6 n/ f0 J$ Z# V9 O5 x& L8 o/ d8. 场景5坑的空中( ~* v0 p' U" }; H3 _4 s
9. 场景6飞蛾之后的毛虫
7 x! l" y5 u: a8 |( |6 i; V' E/ R10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心
! [/ i3 D6 ?8 w! G: W8 ~5 O' |4 c11. 场景7阶梯射击草最高处的上空7 C N9 U8 ^4 ?- G) m+ Q9 k6 t
12. 场景7倒数第二个射击草
( `$ d; Q" Y6 C) d+ \0 M8 w3 `$ |13. 场景8开始的上空% R+ H- [/ n/ T5 ^- _ m$ Y: K
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心6 r) g e3 c7 E; z1 J" O: \& W
15. BOSS的上空3 a% K$ ^, X$ d4 Z
0 s# K. d& ?/ |" c [. Z/ C
第二关 森# f; m2 t& W3 \) Y3 }
& ^" Y5 Z. s1 J1 V$ Z% Z1 {# `1. 场景1的两射击草中间上空( G8 u6 ]0 R. f" v; E* @
2. 场景2的红色吐舌草
% o& X6 B- b4 w4 {" n1 M/ L$ u3. 场景3开始的毛虫的上空
# p4 J$ X7 V& G1 W! k" i4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空3 I7 G, K4 k, O1 b6 R) ~
5. 场景4的蜘蛛
) J9 \8 l% C+ b/ f k6. 场景4的粘液花 S1 b% |# N5 w C# W- o
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心4 }, N5 ?: l) p
8. 场景5的第二只转圈怪5 Q" K# k: ~; V
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心6 v6 E* `4 h6 I
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
4 t6 I% h6 c* r# h" k. T" x' k11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
) p/ l) Y1 I; j, C! V12. 场景7第一只转圈怪' b$ t1 ?2 }& X8 Q5 X- u* B
13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中+ O5 [( a n' Z& P+ F
14. 场景8落坑后返回中的路上
. c0 `* D# Z+ [4 O15. BOSS
3 |+ @6 O8 T' [9 D& _5 k2 R' `1 h' h& d
第三关 废墟) Y& J* c& Z2 ]% d% K( Q8 D
" \; m# s$ ] N: v( g l& O% h- L/ d
1. 场景1& b! I7 p- y6 a
2. 场景2第三个吊灯中
; P7 V$ U* V+ j0 z& {7 k3. 场景2
7 P. V4 ?/ m7 N: ?2 A7 \4. 场景3第一个桌子怪7 Z0 S) U% \. ]
5. 场景6第二个灯柱中
+ r- J& j) F9 ~) Z' X
+ {' g. q* _9 v* y6 y场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪9 Y( v. M- |* u9 a ?7 S% @! H: G
- Y; {7 o9 m0 T8 D$ Y
6. 场景8第二只跳尸
9 b6 |; _# ~" ], b7. 场景9第三个投斧者
K6 C( m ?$ g* |% K8. 最深处第三个吊灯中
1 b2 o1 d, {& ~ _) X9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
2 n9 N! J9 R6 v$ A/ y3 {10. 场景8某只红色僵尸——回程
& ?6 B, X3 W9 H- i/ w( Y11. 场景7第二个番人——回程
* ^2 c$ P- E/ F$ G: E) Z+ n12. 场景6的幽灵怪——回程
8 L4 j9 L/ ]8 |4 M13. 场景6的幽灵怪——回程4 F" p5 b7 z P0 s
14. 场景5的桌子怪——回程
; T# O- `# \5 ~$ g" Q15. 场景5的桌子怪——回程
- ^' g" k0 m _3 E0 p, l* j6 e7 w# J0 e8 ~
第四关 地下道
8 X$ J& S% Z4 p7 F9 U2 [% \6 W4 |- n# M6 [3 K
1. 场景2最开始上空) ~' N' x' s, t% O% E4 p/ x) _# G; D
2. 场景2空中的史莱姆2 Q! `# d1 z) L
3. 场景2空中的史莱姆
3 W7 W% q9 s: ]! Z1 |9 n4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心
7 Z* I) V% n# f) P; `$ ^' C5. 场景3踩踏板的最高处上空. q' V1 A7 p; f2 s# g
6. 场景4入恋爱宝箱怪8 R/ v0 v+ f+ k0 D2 s* S
7. 场景4入恋爱宝箱怪
3 R8 h" I* a7 U$ Z+ ~4 K, g3 [: e8. 场景4触手陷阱的上空
R8 b' h2 v. o d" [' }0 N9. 场景5入恋爱下方. }3 D$ E8 k8 F' n% z$ [
% e& W: d3 h+ E2 l5 k
第四关 盗贼的基地% E/ k$ {$ C+ ?$ `7 a6 Q$ B% z; |$ o, ]
2 L" }4 P" O1 g, \10. 场景1入左上空6 e: F! y% L' p' z c; p( \& K
11. 场景1入上空投斧者后面4 g5 X! G5 }( X- q) k m
12. 场景2左上突刺上空
! @0 W: I3 F" k13. 场景3合18+
2 R6 S* |9 L9 y# k, j x# Z14. 场景3合18+; Y$ y/ W, T0 C3 l& f5 b' {, u
15. 场景3合18+( y* g" A C9 J" s
6 c1 P$ c2 C: i; A9 `+ f( o
情境收集:' O9 b8 l3 A* x& w1 R+ W) _
+ f" p0 C1 h' W) ]0 M3 k(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)
0 G# E: f7 q6 `+ z* Z6 b% f+ l2 K+ K, h5 f- H& u0 W
1. 通常失败% s3 z/ A |0 ^. k) k7 F6 H
2. 受伤失败8 x( A" p6 u# U5 z; j1 ~
3. 粘液失败
2 v) K, ~% S& R& v/ v- f" h4. 草
7 S1 P% C9 z! ~- N v- ^. C! F5. 蠕虫
* Q; Q% b0 U( R# M6. 吐舌草6 U' R' c! r/ i% t* `9 Z: _- `
7. 蚊蛾& q* a" \% Q, m) c w }6 o
8. BOSS15 v7 p" m$ F- q( x0 j; W
9. 粘液草
, N" Z. b+ E0 l6 n4 X+ \0 f10. 蜘蛛
/ [( E# J/ N, b& a: X11. 犬
) ]) o( J( o5 T# L( W* e, Y/ H12. 犬受伤
% U, r4 F7 _7 g* w13. 水蛭
# m1 v7 \) g; c$ w T14. BOSS2% O& A2 X- |# X! s
15. 通常失败25 W6 o2 t* R4 w* L3 K% v
16. 受伤失败2
6 F& Q( q. a% T$ L u17. 幽灵! G0 L `- F: ]: F# b, g- O: w- \
18. 番人
7 h5 Y! X6 _/ n$ e3 b19. 僵尸
G6 j/ V' H6 y7 g3 T20. 僵尸伤
# {9 X+ E8 h/ x' D6 F$ `% u21. BOSS3
6 k0 s. z4 E6 Y/ D" }22. BOSS3% }- L2 N" M, X4 [( g6 i& Z, v, T
23. BOSS3& T5 o5 P5 c: T' ^8 }6 w2 x5 C
24. BOSS3* o; [& s% J2 \, Y9 X8 c
25. 史莱姆
3 v; k& W0 U* t' h26. 宝箱8 d; {" ]& Q4 c0 ]$ J% ^1 f
27. 漂浮水母
; j3 p# t; R( I$ N. s28. 触手2 P* _0 j) {- p. m& }( `$ E
29. 无敌跳尸
C: v! u6 [' E5 q30. 无敌跳尸
; S }% d. `, s( J) o& O31. 亚人& U- s: } v. K3 S, Q$ o; \
32. 亚人
/ ]* K1 @7 d- B+ [& [1 G33. 最终BOSS战败
/ B% ^ T. c0 @, d34. 最终BOSS战败( o" e$ q1 W% b. c/ n# o6 V+ i
35. 最终BOSS战败2 p U' `8 Y' h% g! l
36. 最终BOSS战败& X; i: W* a9 D) w5 N% T
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