MapleColors H游戏简单操作教程攻略说明:
1 \. u4 L8 {9 d% k9 [" r2 ]5 n# ]; _2 V: c
攻略提示:本作是属于日系游戏中过去常用的时间段姓质的攻略模式,看上攻略很多很麻烦,其实并不复杂,只要熟悉好一条线路后后期就轻车熟路了。初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。- n$ [$ D S6 M8 I% V
/ ?% u- u2 \, d4 I# Q
主线
h, X% U3 ?9 ~6 o5 b3 Z4 B' G: @ v% @
屋上2
( L& i8 T, n7 _% V2 O d! c1 ?' |5 Z6 L3 S+ Q
拾起“未来の日記”) B8 u2 p$ s E: S! A
出下楼
' k; }* W. y4 N& x5 `【SAVE1】- X# R6 o* O/ g$ H6 e1 y
" Q ~8 s! w0 d( _; d1 E8 K
部長長屋/ R/ R& ?7 e; ?. y O
: i: C: U- q9 z w1 M3 O未来(左上活动室外)→“未来の日記”使用( u) M; h5 b& B2 c& i( z$ @3 @ i) [
長くなりそうだけど話を聞く. ?8 Z7 {& a# t y. {
$ w! x3 G6 V1 K
ろすと.めもりー
# O$ F! d& n' _1 K N( j2 f g9 M, B
あむの部屋) W J0 i- z" K, _6 r
台所
; z8 [; k- l2 P1 a6 m0 t y道場% u- q' b: A. v# v4 ?# A
風呂場
0 C. g0 M& S" T% T; A, E4 r覗いてみる2 I1 K) G8 {# w
【SAVE2】
R( f( J; W4 W+ j鈴原の部屋
* G, e0 V1 d+ g起こす
* i ~: V! M) |, h( {4 S9 ?6 |( [
回想6回收
4 ?. z) {. I- c+ x# i; y/ l
' H5 n0 E) j) ^" c' ?2 A4 ?SAVE2开始# w* I* }0 D* F: }( |0 P
7 ?, F, L0 a, Z1 k& {/ M% Lろすと.めもりー2 C2 C+ F- Z3 ]' o
: G5 @& K e) f4 Z庭# q9 t: b; h: B4 D0 `" O
道場 @% y- M8 r. j+ O: R! v
風呂場
2 i/ q. Y0 y3 s+ k' }何で歌うのをやめたんだ?
5 o5 Q, M; f6 K% P7 z【SAVE3】4 W8 [5 v, K; M# I, Y4 A0 ~
鈴原の部屋5 M" J K+ N8 J$ R' ~ v5 `
風呂に入っているのかもしれない7 }9 l3 n* b U3 W* @' c: z" U) [# V, l
' e8 F: N2 s2 }' v, C回想8回收8 F" F- e; f+ q8 b) u, Z+ {
7 d6 }) k. Y6 z, a* e5 b$ e6 DSAVE3开始
+ y' Q! Q0 b) i' O9 [
/ y2 z% I* k( W. ^& L. ?ろすと.めもりー! s5 v& O( z$ w3 C$ K
/ `7 {- Y, Y* m. Z9 Y1 y2 c3 m3 uあむの部屋( y, J' E% A" \1 M7 X; n
庭0 H6 R8 A! f7 y" }
4 W1 }0 ]. M% c
回想9回收% `8 U7 C& i4 U( r5 C% }$ ~
3 o8 K y; J# V2 O1 Z3 k
SAVE3开始7 f' ?: ~; n/ l6 M
+ a; l: K) X" [9 D
ろすと.めもりー, h+ h. Z7 g+ q& ^( Y1 _& F0 M, g
# [' J# e& z: B$ l- @未来の部屋
G% P6 g/ G4 A) p" h未来を探す) I# k% l! _ B9 S$ v x. C
0 k% x) _. _. r. O' J4 Iあなざー.がーる
3 q3 w( w7 n& e5 {9 `' D" R5 O9 F1 p. N- c9 [+ ^' J
【SAVE4】
# g( _$ T; c* vリボンを見せる
0 d, v7 O* {1 z+ K道場
5 R' j/ d: ?3 G) R2 Bこのまま動かない1 ~0 L- o7 Z+ O8 ?: Y
) l. o. {5 P0 M; }
回想11回收2 I0 |% S8 b& v1 }6 t$ y, Y
7 d4 E7 h+ w4 L2 d
SAVE4开始
5 r& q7 H0 X' d B: ?6 n
+ `8 x7 D" q$ ~2 w4 Tあなざー.がーる6 X. \& I! c9 |, S+ q
) c2 Y/ H$ D8 k, _台本を見せる
! b8 _, m$ s1 k) B卯月を追う7 P) ^9 U. o" I1 D# W. s) X' {
咲守.林の部屋
! P! }: W/ A) e# D9 p8 k台所/ g2 R! z- S) m& X0 y8 [# }$ S* `
庭
! h$ P6 P% H, I! @/ T# ?" b' H$ u6 y, Y庭2 c. s( @8 u" W; L
写真を見せる
0 `5 G% w* A+ ?2 c( [風呂場# s8 a* X6 j- f" e, c. O: ^9 R
左によける
3 `- _+ r9 P! j* [3 h( G【SAVE5】9 Q/ W/ o" P- p7 B* l3 U
桶を投げつける% H. E. X7 C* Q' o( E
- @8 Z+ x8 _* `0 S$ {回想10回收/ h; F) V- T3 V2 \. t4 w
8 n) k3 J/ b' y9 T' f" Y, o
SAVE5开始' z% m$ z5 t0 a
6 u$ h5 N. L2 a# U0 t
あなざー.がーる
, x* F& k* U6 P/ A! C0 ?" l" V. L! [
影で分身を見分ける" ^3 z) }2 X! ~* y* F. @- | J1 e
* ~5 w6 f: @4 h- n6 C, w
ぱられる.しすたーず n* M: `5 z3 u9 D+ w
6 `- ?( w$ J2 o/ M0 \; Y佐久空
! j3 p, E: z% I1 a) M佐久あむ1 f8 ?, `; t# `2 _$ X& u, I/ Q- R
佐久未来$ T4 h- u) K7 Z$ s
佐久素子# `! G* J$ T! W( A, d2 P1 a6 L
佐久木葉( ^. p% C( y: o6 G6 a
鈴原に聞いてみる
0 p5 ~' e' ]1 P/ x) r鈴原の部屋3 k9 M$ ?8 ~6 Q. U
台所
1 R* I$ a. [) v' [ ]3 S. q【SAVE6】
( o. G/ o8 D5 K1 ^6 \) Q0 D庭. P- c- q) O* M4 j4 S* O% h+ [: _8 f
あむに復讐
& T) [- y; R) U) q6 z( m3 A! R0 o I1 E3 Z( |9 ?2 X& g- \7 ?
回想14回收! f% ~! W. C% f; W+ X
% _% D a1 }" e! `# Y6 P0 B1 z
SAVE6开始
: b5 F6 b$ \9 p7 R, Mぱられる.しすたーず
4 }/ W4 g3 k& Q7 x7 `
! }6 z! q4 E" z7 L% @ H& i3 L- ^道場
" G |( k- s: `【SAVE7】
+ N! w6 N0 T+ u1 _9 J" P咲守に復讐
2 Y/ J+ B$ J1 J$ ?冬虫夏草9 u `* I- T" _/ L$ w8 j+ Y0 X' X' U
+ Q y% f) s8 }( m
回想15回收6 H6 [* X6 J5 z% x" h% X
9 I G( h2 j% ]0 `& D! F. W7 ]+ H9 ~! l
SAVE7开始- [7 B0 I. L: s6 p
# j8 [! y" a! Z/ p3 o: Z) q# g
ぱられる.しすたーず8 Z# m' s' @7 @4 W, \0 {( s
鈴原に復讐8 [# F5 k S# I
. v/ H+ J% [( Q& ^% d
回想16回收
7 _3 ], h$ R% ]
. o* H5 O5 M. _" vSAVE7开始/ @# M: a+ [" E& b2 X% S1 m
# i H2 V# A3 t8 Dぱられる.しすたーず0 J# l" _. H+ M) k: Y
未来に復讐
0 T# q9 t+ I& S4 b$ E H
! I. l) p. M1 g% F: m主线 END2 x8 Z3 j5 `/ n- n
; y8 d. R, k' s7 e4 v1 y配角16 \: q$ j! d! E6 \6 r
4 N1 C n8 ]2 pSAVE1开始! ^7 w; @: p& Q5 _, t
0 s! B6 N6 [) B8 h' Q% ]校庭8 `6 N: M' k8 \1 n) B3 K& |, b4 } Y
桜井(自陸上部出现)% a% n6 @% E3 W) u V/ }) y
神社9 k6 n$ Q+ W, ~9 L6 X& e4 \
桜井(中央付近)" D% p m9 H0 r
校庭; _: [; A' |0 l4 _- U
馬場 会话X2(开始地点正面): ^: [/ \( h! q- }, s" l0 H
校舎2
]" A7 R6 g2 \得到ウサギとカメ(図書室桌子上); l1 R0 w/ z% O) `$ U% h- u5 F
神社
9 Y: t F1 g* H8 V: |% `/ `咲守(神社中央)→ウサギとカメ使用8 }4 a" h, c. k
飼育小屋
. T+ F! H' F6 l1 a& c夏目(飼育小屋附近)
" w" o$ W" ]( C職員室2 e7 G( ~, p' _
三崎(保健室)→获得オレの亀
. o/ t$ G" s! g- b; [ジャージ(学生指導室)→获得カミナリ6 u; |8 S: ~. r- G% O/ G$ i& p
体育館裏
: {% o( P& o5 q毛布入手(左下)$ Q$ _' \0 R% j6 m7 n! U: t) |
校舎1. O! ~( d4 t+ I; G$ d) z5 X8 f
オレの亀使用→右→右→毛布使用→カミナリ使用
" W8 b1 [3 B4 m
/ B- u H# Z: p桜井 END
: g& F0 |) A& w5 y--------------------------------------------------------------------------------
0 t$ E7 i: j$ c3 [7 |. y
; n7 g$ s4 K6 S1 k配角2
- @- ]6 w4 H! c$ Y: N. Z- v
9 t9 @9 j& T" qSAVE1开始
7 P8 m |# s/ V/ J% y
& `1 b# \) f' N! b9 u: T校舎27 l' I3 c: X/ R& v; y5 U" D
高野(図書室本棚附近)) R' g& `+ |) u1 ~7 m
本A(桌子最前列右)→本B(书架入旁角落)→本C(入脇花瓶附近)4 w* f5 O* b1 x( _: H& y! }
高野(図書室书架附近)
& w" t/ M. j2 s屋上2
$ Y' U8 e( J) A: I6 w O5 r高野(栅栏附近)1 r7 O( n7 l6 X4 ~
校舎2
9 ~$ a. H7 J: ~$ b高野(図書室书桌最后列右)
# |' _' n5 ?, C, n) ^: |2-B6 y/ v# |; k3 Y6 \( n
もみじ(2-B入)→获得バス大爆発
3 d* a7 m' I' `6 Q* T! r/ l" l部室長屋& x2 f2 ^8 h4 q
美作(アニメマンガ部)→バス大爆発使用
/ ^/ ^' G% Z- o4 t4 [体育館裏% n4 W$ S2 ?; d- O
バス模型(左下)
8 @9 Q: V) s4 g0 S# e校舎2. ?0 i, _: F7 `7 [9 B5 P
获得恋愛小説(図書室入正面书架前); {* L) ^! g, X$ W1 l
部室長屋: Z7 x/ e2 f. m) R. G8 x
真原(手芸部)→恋愛小説使用
. M7 K! |/ A; \: a; l8 K演劇部裏
2 P3 R e" K) O$ K得到オレにしか懐かない犬(部室中木材放置处附近)& y- f5 W9 i' N! ]5 O
中庭5 N8 ^+ g% A: N7 ]
高野(中庭)→オレにしか懐かない犬使用
+ a+ i. T" o+ N" B2 ^( e4 c9 @演劇部裏
4 z& D2 U4 C9 |) \) A/ t5 @' B肴倉(部室中木材放置处附近)
3 x C; B4 T' ^ V; d' P; H# @体育館裏
. x+ d4 T& o0 q2 Z高野(左壁面)7 [4 E4 t+ V3 U2 S
屋上2
/ {% ]7 i% U h, d. P高野(栏杆附近)) R B3 |1 C: j A1 a
校舎2
$ b% O$ }9 H+ [* S/ y7 _高野(図書室书架正面尽头)
1 P/ m5 U% B8 z; [- |1 [( S, i3 M% E+ C
高野 END- a/ w8 l& e0 [: h/ c
' v( Z9 a) r' K: u6 m/ v1 E/ P3 B
迷你游戏$ n, i6 }0 g, R$ C+ p$ j) w. d
& V$ o! E; C6 r q" x; E以上路线全部END后,SAVE1开始(以下部分未作翻译,有兴趣者自便-_-)
" h& A+ n) ~$ V
# J; o+ \5 Z2 y( |8 Q校舎2
8 K7 ^3 ~$ e6 ^ミニゲーム必勝法入手(図書室受付脇)# `& j' u* M8 ?5 Y$ ^
軟弱者なので裏技を使ってみる
9 L" S$ n8 l X* O※ミニゲームは基本的には場所だけ記載します。
) m* j/ [9 U! y/ w, `- t裏技で難易度が下がるのは5回だけなので、それを超えたら補充しに戻る、
2 P8 l9 ?" g9 E0 y: W5 N) `( eもしくは、SAVE&ロードで補う事。. k2 g. a. ~8 w0 L- `$ e0 h7 V" M
校舎2
% Q# A1 N' |. R7 Q6 ?4 q田中(学生会室)
: ~2 b- M: x' `: ~; oハエタタキをする
' p% X+ a' O6 N- e4 f4 m! H※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。
6 Y. i8 s' t( w校舎裏: y) Y6 L0 @* `. c: r
夏目4 n& ~/ d7 P" H5 d( V
今すぐウサギを捕まえる3 |- l$ l0 Q! M+ C8 ^+ i g' m
※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。
6 T, o2 p; @, a$ k9 yシャッフルされる回数は10回ほど。但し当てる程回数と速度が上がる。
5 T. q7 j) F" |& p; \部室長屋
; V ?; [1 P3 Q1 v6 Y千曲川(部室棟外新聞部裏)
K, t, K5 W- W( Y! n2 @2 dコオロギ捕りを手伝う
3 d, a K/ o4 b' r7 }8 n0 d中庭
" r# @: ^7 o% Cもみじ! i: K) w E4 y
今すぐ登る
. B$ @, i6 i. D- T, p校庭
' n* A2 I- l |7 D# n) W加奈子先生(野球部グラウンド入ってすぐ). m& o* j Z7 w- }
加奈子先生と勝負する
- h+ u8 l) A' S& @3 v1 Uソフト部部長(野球部から左斜め下にまっすぐホームベース付近)
( J: h# i/ P7 x勝負を受ける2 m" _0 g' w8 h
※苦手な変化球があるなら、ランナーを貯めてその2点分を飛ばすとクリアし易い。
0 K7 s. i% f! B) c, N( P5 V a5 |5 D r' ]# s
迷你游戏回收结束
T& L) E9 c- ?" Q |