MapleColors H游戏简单操作教程攻略说明

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MapleColors H游戏简单操作教程攻略说明
% ~! ?/ t) c, z$ r' a0 |" F; d1 k& H5 L# V
攻略提示:本作是属于日系游戏中过去常用的时间段姓质的攻略模式,看上攻略很多很麻烦,其实并不复杂,只要熟悉好一条线路后后期就轻车熟路了。初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。2 ~0 e9 R& n) F! p
7 m% L: ?; a: O2 ~3 c. @3 b
主线
6 I% Z5 {& f( [: z
& a. G3 a( y9 ~# V4 v屋上28 H; f4 r2 i6 t: B+ P! l3 n$ W

) v2 i: @& L) d拾起“未来の日記”
5 Z! j$ X- V1 S5 {出下楼$ {( N$ g) I+ ]2 S  `
【SAVE1】
, D- v6 U- t4 ^' N  j: B2 X% K) z) P6 R' k. d. [
部長長屋
/ p4 J& _, m2 S* A8 a' e* K3 X! w+ M( U/ u+ |0 h9 M0 p) m
未来(左上活动室外)→“未来の日記”使用4 j; H$ t% w9 {/ I# w
長くなりそうだけど話を聞く6 k5 V* h: r, t8 \
# K# o1 R7 T6 Q+ M8 x
ろすと.めもりー# ]( J5 P9 ]8 q5 h% c+ q& ]

" j1 ~! ?2 E% e5 P7 Q  fあむの部屋0 u% g6 G: a/ o" U% }5 y# c2 E. O: g
台所0 z( l9 E7 z' k
道場
2 W' z5 ^0 f$ X風呂場
; W$ ?1 v( S0 [  v/ a覗いてみる
2 j' P8 S, t5 v& m6 k1 Y. M6 ~$ s, G) `【SAVE2】
  |) t# C+ C, `2 \0 j' f鈴原の部屋
# {3 [, X: V9 u: q( T7 W$ I6 v起こす5 Z5 }) q" _) U9 f; \  t- y
5 @" _* Y, v# w+ ^2 y; _# [- N. Q
回想6回收1 o* m. N$ W; |+ X* W

: d; i& W) W/ _7 b9 B8 a# I2 `SAVE2开始! [; O+ v; q& M( F$ ]

4 N* w' G. I- T& p$ F; `ろすと.めもりー4 e( s0 n5 @) G" z; c/ S

. Q8 T: F. Q- h/ ~% f" V
0 _1 \7 Y5 N- h7 p; W# v道場
6 y( X, t: g; F' {( H風呂場
/ s. e4 B& p1 g. g8 {+ P; N何で歌うのをやめたんだ?% i$ S8 J+ e; @
【SAVE3】% V; W, ?4 O* I2 n4 L" Z
鈴原の部屋
6 j# p9 D( @( p' H風呂に入っているのかもしれない
* E* N) P* c/ P  u" X( s
& p" t4 d0 c4 v* G7 a  C* u1 h8 z回想8回收6 G  T* G1 @1 `- O9 W: X# {3 B4 D

3 q! L( W8 |1 B+ ?/ KSAVE3开始1 k  W  T0 r1 z( N6 [5 k- ~5 ~
6 {- m' U5 V+ A  E- {
ろすと.めもりー( r9 e& t, }- v" Z  d# V
5 [( t/ O9 H) N, ]$ l3 Y3 v. ^
あむの部屋# d) X# J1 G) a1 k/ b3 j( R; X; ]

8 M# S% [: j" L7 u/ I
/ X% N$ x% U: }9 {/ K7 |, H回想9回收
, C+ x+ J9 s5 ?5 F
. z: }* H' z1 K$ A6 ZSAVE3开始
, G, O* ^4 e- m' a+ a9 J/ S' Y( _6 ~1 \$ ?$ ^& J
ろすと.めもりー
# _+ G, J7 S* [( l5 ^( G$ ^: V6 O) A9 A
未来の部屋
- L5 c, K4 ^2 g6 ]2 p# a- `未来を探す3 ?# h& A. q3 W- X  G- u" i, u' v
/ N2 b( e& _# k
あなざー.がーる
6 T. a8 s. L6 i) _
  \2 c7 l; }, S* x【SAVE4】
3 N  h( Q/ x! O/ L5 ~リボンを見せる
8 z3 C. o, Z* b+ C4 N/ t9 K  A道場
5 ]3 q, j" e# x& I  n4 |このまま動かない) }2 _' Y" p( ^6 P4 S* C0 i) w; u
" D) v4 t. G. x& Z, u( b7 O2 H
回想11回收) s( @3 F  {) M
1 q0 @1 K5 K1 H' Z. ~, a. D, h1 I. G" U( O
SAVE4开始& T- d2 ]5 Z8 O6 Z

0 l8 `* Z' d1 ~8 H( Fあなざー.がーる0 I! A) P" L3 Q
  s( L0 G  A& [, Q" g
台本を見せる- X+ z4 p8 i$ W5 T. O
卯月を追う
0 g4 l9 S- \$ ^0 P6 E3 U/ k咲守.林の部屋
$ D4 X5 U+ Y  a% `  a! [6 V台所
+ ^, s: P: G, i; Q) q3 H
2 ^2 K& X+ h1 N2 K" ?, E
: Z) j' s1 h0 U% o写真を見せる
1 v! r# s# m1 d, |% v5 b  m2 n風呂場
8 Y# N  g$ p  q0 I3 @左によける
! j& E7 d5 V7 l9 L/ i2 ^- V【SAVE5】9 }- ^4 S# d' M, z4 E1 ]9 H  p
桶を投げつける
$ w! Y1 E4 B8 g5 b
- K2 {0 ~3 [. }回想10回收( N, T0 R$ j. A

1 l5 Q; J& e$ }' q; ?( a. KSAVE5开始3 m, K: t4 K$ c: G
2 r, a- h' b* J6 [- Z$ l& W5 z( ~
あなざー.がーる
2 E8 [/ m) x4 _# k
: C4 P% i) _  m& N  }影で分身を見分ける
3 t; ^: F! t+ N+ p* F& _  S+ N9 \) U+ y/ \% R. q
ぱられる.しすたーず! W8 U$ Q8 F+ E% b0 M( b# a
- `$ x, H8 o6 x+ f# Q+ G  Q+ b7 y( r
佐久空
9 _) q5 z: K4 d' A1 G佐久あむ
/ T, |6 S4 f! O+ b1 h佐久未来
  |1 e5 l* o, Z0 E) d佐久素子- G' N* e% a+ ?
佐久木葉9 w' t$ b9 L/ }9 p3 U1 S
鈴原に聞いてみる+ f/ x& z- |( U* t8 M( ~0 D- W- }' K  q$ C
鈴原の部屋
! s" R9 x) t9 L) D" [4 }% k2 e台所
9 @# N3 g2 u! _/ D$ ]2 v【SAVE6】, K) Q1 A+ ?, Z+ g

: W: P7 y, X% Z. Qあむに復讐3 ~+ P. ~* ?7 r8 @# Y; ^

3 q4 T2 p: _, c3 C4 S1 r回想14回收
. z3 p& B. u& W$ a  K$ ?! \% b% @' ^# s/ r1 `
SAVE6开始
% k. ^2 B5 R6 v7 G* G( |5 Pぱられる.しすたーず
- H8 D2 x; h' o. \6 S9 A
  b3 Z) V* s) h# U1 Z! R道場
5 q- g$ |! Y/ T/ C+ Q% o$ \4 h【SAVE7】
) L  Z/ }0 Z2 X' w) I: y咲守に復讐
9 M, l% R  x9 b4 Z0 v冬虫夏草
$ _' A0 [) w7 s3 ?6 W9 ^) }+ L6 I/ [- q( u# Y% p. I) X( f
回想15回收
) C0 V3 u- u4 E' z" _$ V0 r% ^/ m4 a" ?- ^2 ^- F
SAVE7开始
0 x- J8 s) _& E8 N& Z$ j3 K: e  c2 ^4 ~; h! N9 w- A  P1 ?
ぱられる.しすたーず5 ?$ ^; ?; o( z1 c5 _- ^
鈴原に復讐
/ Q" P: J, T  z% z) F: N# s% p1 x/ f  Z
回想16回收2 V9 z, ?8 }4 v5 ]4 H
9 q9 O+ x, ?" x8 m+ L& k- n% m
SAVE7开始
/ ?. W" e  C- _6 V# d2 [: L) }3 x' k+ N: V. t
ぱられる.しすたーず
/ Z- k; {5 H0 }9 Z8 Y( T未来に復讐+ b" Z. P, {8 g& ?; ]; U0 D4 H
3 g6 v8 R; }" G2 C
主线 END1 h7 I  N9 P- m/ B3 F

# _2 K0 ?+ X. L& H配角1
7 V' ^. G, x. D; R- c3 J4 P* y- L; U0 F  h# v: h2 d
SAVE1开始
) u: c: [2 [, b8 a9 x
$ h3 B7 w0 h9 f; \. b+ X( g校庭8 I7 f/ H. m7 V7 @+ u3 L7 d; c
桜井(自陸上部出现)
7 u/ f4 {( I3 [( e) T( E3 x4 I2 |神社  \' o' L5 o6 \1 _
桜井(中央付近)
+ ^  q# Z$ r* Q' x$ |  r校庭
$ q7 E. ~# I. o馬場 会话X2(开始地点正面)
2 @) P( _  }: L  `校舎21 W  k4 Q2 a) E3 O7 I
得到ウサギとカメ(図書室桌子上)
2 e  A) H' @% D7 P1 n/ P6 i神社, f4 ~" T) b' K
咲守(神社中央)→ウサギとカメ使用. y2 W/ T# B- f, [4 }3 B) S! k+ p
飼育小屋
8 r. H* l: ?0 v4 U- Y+ T2 n- }. j' S夏目(飼育小屋附近)
; U$ {1 f, i6 X  u( ?5 B職員室
7 B1 C7 N2 N" v% {! J' w三崎(保健室)→获得オレの亀! _& s3 d3 n) A& B
ジャージ(学生指導室)→获得カミナリ
) o! m- T) L9 z5 C) B5 R2 R/ l体育館裏' @1 g# Q& f" W6 y1 g
毛布入手(左下)/ J0 u8 f: ~6 S$ S% v
校舎1
: `7 ~' G- W) h8 C0 ^  }; ?/ eオレの亀使用→右→右→毛布使用→カミナリ使用. Q! \+ U% j  ?8 h
+ H9 S' W, T/ T4 N$ _8 q
桜井 END
: e8 `! j6 S3 k3 R--------------------------------------------------------------------------------
3 Z: R/ N$ N! b5 r2 I/ Z  ^$ \3 f- o  I# }9 H" A+ a+ J
配角2; U6 m0 E3 {$ }4 o

5 E9 Z* g. {: D( N  T  R1 n8 wSAVE1开始
1 N; C9 _0 O% S, e
+ M: Y, s; }# f2 g. q校舎2
- u) s& k' z8 w, i0 i高野(図書室本棚附近)" [& \/ }# o& R& k+ t  r: M
本A(桌子最前列右)→本B(书架入旁角落)→本C(入脇花瓶附近)
2 f$ W1 A6 k+ d5 @3 e. T% [高野(図書室书架附近)3 ]! d/ Z9 d, M( w% r4 ?
屋上2. u4 _! G' i# s8 P; n+ i2 F
高野(栅栏附近)
% }0 k7 p+ ?6 Y, W' [9 E! _0 A校舎2
; v- h1 {( F( I- A高野(図書室书桌最后列右)
0 D( ^; g: E' G4 v' G, q0 O2-B: y* m% b# T/ f- o$ B
もみじ(2-B入)→获得バス大爆発
( x/ F; i6 b; T( T6 Z/ U- r部室長屋
0 b. M9 }- y2 i美作(アニメマンガ部)→バス大爆発使用9 A+ q& h! Z1 G3 ^9 |& Q  l' w
体育館裏! k3 ~3 L* h* P$ D5 j
バス模型(左下)
$ {. B% e4 U( c1 b2 o( F5 Q校舎2) h; b/ ]9 O3 A6 t3 E2 a$ @
获得恋愛小説(図書室入正面书架前)
! {7 B% {- L0 j5 w, P3 X部室長屋2 i  X- P2 J) p; @: h
真原(手芸部)→恋愛小説使用
7 y0 T4 \# e$ f0 K  q2 }演劇部裏3 ]9 l6 ~' T- u
得到オレにしか懐かない犬(部室中木材放置处附近)
# C& [& K( B; t中庭
  @8 Y, Z4 C1 D+ N6 q高野(中庭)→オレにしか懐かない犬使用
4 B6 m8 r. ?/ I1 }6 }演劇部裏# f; E! W8 `/ W
肴倉(部室中木材放置处附近)
$ d* [; F; H, {3 t! J* |体育館裏* S: o+ C* S: D9 `# j# L+ ?
高野(左壁面)4 {# \& u. w, _. B. g
屋上2( t+ f0 w. f; t& X+ D* Q# Z$ T7 _# ]* W
高野(栏杆附近)# v( ]; M; |+ n  O
校舎2
3 p2 r* G* e1 l5 j高野(図書室书架正面尽头)2 _4 k; }/ Z% P3 u; Q; n- G6 A

  H* b( |" N! U' B0 a; n高野 END
% z$ D  ]& U7 @. A, n4 _
, r/ P: s9 ^0 s9 h2 k2 b迷你游戏6 g; Y, `! j# q  K3 m1 {* b% F4 @8 g

6 f! [$ F2 s% S6 B4 A- A* w! R以上路线全部END后,SAVE1开始(以下部分未作翻译,有兴趣者自便-_-)
6 _) ?, Q9 K' T2 p' p, I1 r& Z7 _
校舎2
& @( j1 g- }- f4 a# Cミニゲーム必勝法入手(図書室受付脇)
5 e, e3 |9 L5 ^7 t. p9 R9 y6 ~軟弱者なので裏技を使ってみる9 V7 U1 x6 D7 |- Q5 s8 l3 O
※ミニゲームは基本的には場所だけ記載します。
4 k0 W* M5 f% }/ `4 U0 h, A) D裏技で難易度が下がるのは5回だけなので、それを超えたら補充しに戻る、
+ R' G$ K4 c( S" e+ hもしくは、SAVE&ロードで補う事。
( \. ^7 A- ]" W% I" ]校舎21 k; A& i# d' P% q+ b
田中(学生会室)6 o! c& W4 l$ m4 r2 L. P$ d
ハエタタキをする+ [) l, z3 a- Y; |, h
※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。6 ^- W; D; r4 e8 i  C! _, B
校舎裏
& K. S5 }6 w% V夏目- f1 `, ~  r* b3 O& _1 q
今すぐウサギを捕まえる
; p4 v' s. U4 }※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。
- N. n, E+ a8 \シャッフルされる回数は10回ほど。但し当てる程回数と速度が上がる。9 O' s! w5 D# Q! X
部室長屋; H& O/ C" _+ h
千曲川(部室棟外新聞部裏)
8 K- g& l6 r, x& J4 z3 e/ Zコオロギ捕りを手伝う
- o9 C/ @9 d, U( k4 p% L中庭
! |8 K. j( i/ n! z2 Z7 |もみじ2 S; i$ J5 t) D* d
今すぐ登る0 ~: j7 E- A: e+ c! c* A
校庭
" o+ g4 S2 d' V/ B) [$ R加奈子先生(野球部グラウンド入ってすぐ)1 U' r+ O( N6 |
加奈子先生と勝負する4 C0 ~7 Y' p! W2 v2 j6 |
ソフト部部長(野球部から左斜め下にまっすぐホームベース付近)
, X1 r9 A6 k# _( D' a/ D$ n勝負を受ける8 X3 i' B8 w4 r$ b( c$ p
※苦手な変化球があるなら、ランナーを貯めてその2点分を飛ばすとクリアし易い。3 L! a: K7 M7 H* a2 o) ?; G( M
& V) E: U/ n7 d" H  E
迷你游戏回收结束
, u9 b2 L& |$ N" W& k4 ]

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