あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:; u: ?7 ]+ S+ C! K* V! {% W
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注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。; G5 u: \* t& o& U: @' K
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。! |2 c% d I+ D3 U5 p( H% S
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。
3 \3 b! \6 b2 a) }% S( C: w剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。
" f( M& v4 n& W: i在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。
: g6 N/ [& I" W$ X; C4 O这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。7 \" x$ l4 C$ |" a2 m! x
铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。3 P& `( f6 j2 w3 i; s* q
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
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本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
" y6 S: z7 q" m$ G' M* a. v& s' F5 p# I音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分 S1 ^$ U/ Q1 ~; \. ?1 M- P* n
剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分' E9 r$ T& W6 B* ?. `- X
CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分
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1 X \( Q3 x. {) L5 ?9 Yベルベット、葛城 葉子、るり&るか, g; v2 B# t/ ^- p
! B4 C) U) y9 `" s◆SAVE01 o: F$ g7 e0 q3 s+ ]
ベルベットを手伝う。$ X8 w- d: n9 U [
◆SAVE02. h: B6 z% j/ o ~
まだ続ける
% q( X) D/ \8 Q8 l◆SAVE03
6 e& H4 ?% V/ n$ ^/ |やめておこう。
3 h5 s0 W6 y, Y9 l- k9 Z佳奈に任せる。
; O. R# i, e& H0 e7 l花子さんを呼んでみる。
7 s% G8 i0 t, U0 `8 K/ b* H. y◆SAVE04% ~6 P( Z# U4 n
ウスターソース8 l4 A \8 V% Q0 k: \( s) i$ j
◆SAVE05
3 m: Y$ [+ ^4 |5 f3 q視界に入れないようにしよう。
0 B& L. K2 B# z/ Z3 f; S従う。
4 i5 _: j4 p4 k* f0 l3 Z! @花子さんを呼ぶ0 z# V2 C6 [' Z6 r: D9 Z# [
◆SAVE06
4 a7 u7 q8 D8 s/ ~# f8 F短い方が好き。
- t4 A& B+ Z; |9 y$ s# q5 u! }9 x; T& L C
ベルベット END(短髪)
+ n5 T$ M F+ Z3 j. G1 u8 h. f
% A2 W: z- m; M◆SAVE06开始3 j. D0 t, R7 u, N" O7 E! m
長い方が好き。4 {; J( l4 ~2 i
※不要跳过已读部分
6 e! `+ K' s& P6 ~1 b: R
# q/ c8 k% ~) f0 Fベルベット END(長髪). Q8 w$ W, k2 d0 ]" B- o
: Q' u. U# O/ }5 G8 c' G& i◆SAVE05开始- u& Z* s+ `: p$ t4 ~
見てみてもいいか?% s! V+ H* l* f) `9 v
% W! M+ z0 Y3 l* U$ [& O3 r, Dるり&るか END. z0 X6 O9 v, |) Z' m: k4 [! g* ~
- k* |# \4 ^0 G5 E$ O◆SAVE04开始
9 W5 ~* R! P. L c8 lタルタルソース;右# I( r r& ~/ |7 \" w- ~ L% E
◆SAVE07: o( @- g7 Q& W0 S' R' I0 E" @
力を望む。$ |% y3 {1 Q z9 F6 {' U
◆SAVE08% U; A+ p& j. K/ d* K
試してみたい。
. y+ C; C' e2 |: h3 r
2 V: J" I% f4 I8 b: y葉子 END }: q0 L7 x* z3 u
& V2 k7 \# v4 c◆SAVE07开始0 s. z. L% ^: |( H
必要ない。* j8 c& L) s# H/ a0 ^
◆SAVE097 b3 e; K, t* t2 g: [4 c9 I. S! b
視界に入れないようにしよう。* \& R0 r( Q, B0 _. w$ @4 m" b
抗う。
3 x5 H5 H A3 D花子さんを呼ばない+ Q. Z H+ H u1 J" v
4 s4 j8 b9 [' H9 h
ベルベット BAD END" s- W8 A" i, O# g& g+ [
0 e9 x& C2 V7 I/ a( L
雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収* r4 q7 p7 z9 ?
; y# j; y& Y5 }7 K2 z◆SAVE01开始& K- q" w" T( {' h8 b
佳奈と一緒に調査する。
) c1 M# {" m' aまだ続ける. ]: p. _9 A6 t4 h9 y* f
やめておこう。:分岐右
5 e% U+ [. a/ N' Oついていく。
: z9 X+ l( v2 _) L }やめておく。8 [- v7 u3 i4 p, ]" ^
レモン
) A6 n: Y5 ^& }( V& j, W% P1 G# y見てみてもいいか?
: Y7 q: w: k: S5 |5 ]佳奈ちゃんと一緒に行く。9 F Y7 T( T$ G3 @6 H
◆SAVE10& O7 R: y, x- L/ t+ M' X
もう少し様子を見る。
8 C1 T4 o( m* v7 ~# `反論する。9 i" J( g; S8 u' \! P% A
◆SAVE112 Q x* Q, A8 z* R
神田川と古屋を優先する。
0 Q. v+ w+ h" d S w& A3 H: Z3 i6 [3 E: J' u# q8 g* n' g3 c
佳奈 END
3 `! L2 e9 C) a4 T
, w/ ^, N' f/ h' f8 J: H◆SAVE11开始0 _" L% n" o! d' c$ k) J
原田先輩を優先する。
4 S5 |7 p9 z6 A5 Y
2 p1 w( Q$ K, m& C! z; z. t3 u2 J( s佳奈BAD END?/ X4 Z, [1 @: X6 R; k
- F( |- F b, Q$ s) P- N( b◆SAVE10开始6 \, k; ~# x* S* O: f2 o. P
カウンターから出る
7 s2 @3 ~8 f0 T* }2 b, Q/ }◆SAVE12
3 \; q0 H$ _- f黙っている。4 I9 H" f- q7 N4 `# ]3 \8 K: q
★無理っすねぇ……
8 @3 X; y2 \9 {& G2 F
2 Z- `0 M* X1 b4 Y佳奈BAD END2?3 j% c) E% U+ q# l* J0 I2 ^
; e& [' ]0 c2 z4 ?◆SAVE02开始- K- E6 ^* A, a% |
調査を終える。:分岐左
' V" W b* k1 d6 n5 c$ ~飲み物でも持っていってあげるか。
3 y$ _8 n& D: Z+ b! Yタルタルソース$ d! G. y, g! k* K) ?
◆SAVE13
6 x) T) G' z0 f8 ]1 }ベルベットを止める。
$ t% a$ W5 a1 h3 E' x% w9 M Z: R試してみたい。0 t J* a# }% D1 C
考える時間が欲しい。
4 h! `6 c/ U9 k8 n4 s* K美里 END
' }. [% Y& x" |5 z# x
7 s/ g' h) k( E8 u2 b9 G※以上全部达成后?% X: U% a1 O( {6 k
◆SAVE12开始
1 {) C* |' x, w }0 D3 v4 g- r黙っている。
* Q, N5 y1 w f# Jわ、わかりました。3 H! z7 m1 P; J; r) L) S, t: r
* W; k2 L! f w6 Z% t; e1 Z& W5 S
TRUE END( z3 h$ t1 v$ I8 e
4 M" S l2 E) U7 Z. t! P◆SAVE03开始
1 }- |. q) ~3 z& w% G) Y3 Yそうしよう。3 G6 m* g V" t# l# F
邪魔しないでおこう。) D" A% w) Z7 e1 P0 I9 f
なにもかけない9 ^' E; g5 i4 M0 j$ B8 y
※ファミレスCG回收后结束。
B/ e- y/ f3 |% C4 e1 V1 D/ S) T6 _; i9 A9 g* x: r! C
◆SAVE08开始
* W9 `8 D3 k5 u& Hやめておく。 V8 c3 a8 r; x' i$ [. k
※フローチャート回收后结束。
3 k5 f3 b9 ]* Y# D' ~7 V1 r8 S- p
" _3 X5 g5 j9 S4 r v6 w8 ]( X* l◆SAVE09开始- z& f4 C( M* G8 n7 k
見てみてもいいか?9 m: z* |6 ~' t* n. N0 c# R7 E
※フローチャート回收后结束。
# f- B: j6 D) U; d1 L; a& j; y- h3 @$ q l9 s3 y
◆SAVE13开始
( |0 o* [8 F; qベルベットを止めない。
( f- t/ U- j4 a; {1 L※到出现选项为止,回收结束。
* I) r- E" z3 c k! ~' q* b& v) G; X. z3 p4 H2 B7 N9 X
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