あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:
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注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。
$ G4 ~" B3 m! L% D: Q% J+ h全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。9 } i I3 \" z% ^
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。+ ^0 ~2 w) W# O$ H q8 b
剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。- U* _ W! B( Q( m8 p7 p1 V
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。
7 j, k4 u8 R& {+ k; Y. z4 C这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。+ j/ a* j) L. r# T( i* l% o5 }. r
铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。
' c; S) V; p9 W! |# j而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。8 t3 t1 y, M3 m' d
6 ^6 I- b8 a C; f5 T1 G3 I% G本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分 s! w. G+ [' x, E
音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分
8 @5 H+ v( C1 N* U6 O X0 @* D) q剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分" L \4 A# u/ c0 M
CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分
+ J) d+ o- Y5 K1 L/ l3 b
, e8 P8 V; h0 P5 n3 Xベルベット、葛城 葉子、るり&るか
/ w0 X( M( S& ~* @
( c1 N" y! {$ c2 G; d1 k◆SAVE01* M- y1 z+ D8 h) Z1 `
ベルベットを手伝う。1 j! ~& F! t w. z$ H" |
◆SAVE02
5 V. M. {5 o; K) C0 d. E+ E4 Pまだ続ける
5 H' W7 p- n$ P◆SAVE03
/ U3 `# ~# T0 i' yやめておこう。
( K$ Q- R1 W3 S7 X6 f佳奈に任せる。3 _1 J1 E6 Y3 n9 F# S: A6 l
花子さんを呼んでみる。
# j. F t1 E @# r6 m' l( j2 O◆SAVE047 O0 J2 N" W& P% [/ `
ウスターソース2 T( J: b5 ~" s
◆SAVE05
, `5 }, v' U: I& d& ]$ P視界に入れないようにしよう。0 g, e+ V' s# n& \) H
従う。
! V8 s6 y4 L/ h2 V花子さんを呼ぶ/ Q7 Q/ L ~3 {8 t
◆SAVE06
/ I1 C. p8 f5 k5 {" u短い方が好き。' N b6 J4 `7 i2 x
7 w+ B9 I- Y) C% Q3 H. X' A) H
ベルベット END(短髪)- n+ B% }% S" ?& e6 ]
. D! n7 g1 \' I2 F) `◆SAVE06开始: P5 j1 C1 {. Y4 R, ?5 v% Q
長い方が好き。
' o# c! T) K9 X+ m+ x) `※不要跳过已读部分- \6 G& \' Y2 C: Q8 D" Q7 d* E4 f
+ P2 I" ^( T4 Y* @3 T5 I3 `( Jベルベット END(長髪)
- p7 F. i6 V: R- O) Q: x+ X* Y* Z2 o. g; J( Q
◆SAVE05开始
/ Q. \+ S9 M) u% P7 [* u見てみてもいいか?8 ^7 G9 K5 \9 l9 k' j: z$ P0 A
9 [; N, c* d( p9 U
るり&るか END
# C8 r% o3 W7 }% t( e5 z0 y- q8 c I+ Y( h, O9 F u
◆SAVE04开始0 y) @ x& x* _6 S
タルタルソース;右
' k7 T: A" B& G# ^# U◆SAVE07
; v) ^& b3 `1 e8 Y c; H% _力を望む。
) r& I+ S" b0 d9 A( T# j◆SAVE08: Q( j2 P+ h8 k0 _* N- Y9 {! I
試してみたい。) [& s. i" R+ P. Y
1 _& U$ B x/ Q& O1 }+ g葉子 END! v- k+ X2 Z: t( @# u' S
( |% Y' }& K3 \1 H, _
◆SAVE07开始7 J; D4 u' j, ]0 G+ w
必要ない。
+ H( p- J. H$ j! T5 x6 _# M◆SAVE09" v9 p5 p; t3 G# f
視界に入れないようにしよう。: ^" y) ~2 U D) @6 k: K% f8 a
抗う。* n( }3 i- z* k9 l! R8 ^7 o8 o
花子さんを呼ばない
# m$ J# g7 ^8 x- W) |- R2 J
, ]8 c3 U& u+ P% E# s$ cベルベット BAD END
1 _ Q' Z/ N& r
! P, P( T# ^% Z2 ?9 L雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収
, V( w8 V7 l/ e- u3 q) m/ ?
& r* z0 y! R( A4 B+ i2 a◆SAVE01开始
4 q, H( c: {9 ], _0 v. }7 e佳奈と一緒に調査する。' a# V) j- C! f) |9 q
まだ続ける
' Z; S1 Q6 d3 \: mやめておこう。:分岐右% D: A0 o6 W! @& P1 z
ついていく。 d1 B; {, g4 y7 M
やめておく。& o3 F4 m) C( i* ~/ r* B% D) d
レモン& }+ ~7 H4 B( R N1 U7 O4 w: D
見てみてもいいか?
, F1 o6 x2 k% r! m, ?% T* @佳奈ちゃんと一緒に行く。
/ ?0 G6 G D: u! a6 x5 i* N◆SAVE100 r3 ]9 ~1 K( G3 s1 D& \4 C
もう少し様子を見る。
; B6 v" ? G- e/ N; m反論する。+ d$ m/ v# ^4 h6 ^8 Z) h7 @
◆SAVE11: ?# a$ o6 {# @! e$ U+ d" Y1 \
神田川と古屋を優先する。
- m/ z* E: u( f" d; x5 f0 f( Y+ }& I% @/ l7 d& S2 c7 L' K# ?
佳奈 END
, K/ M* Q, A `' {: b( |$ \* N* T! t+ G* q# _- R* a7 _2 ^+ ]
◆SAVE11开始" d9 V8 F* h0 G
原田先輩を優先する。
Z' ?# i2 E2 W% {7 R7 t& o4 S/ M' W. r- t( I1 Z; v
佳奈BAD END?0 q+ W" E6 |+ x+ R9 `
0 b) o2 m! |( s8 ?' o1 V◆SAVE10开始+ Q* J$ l4 t/ r2 j, p6 X @
カウンターから出る4 z% U* \" @2 @8 F8 z- h# a
◆SAVE12* B" A' t! s. `. x
黙っている。2 s. h' Q8 n# X, y$ k7 I/ u) O l
★無理っすねぇ……
% v. c% G! Z! }; A2 R9 P$ L3 R3 I! _0 U2 |* q. S
佳奈BAD END2?. R7 {, p0 z" ~' V3 s1 K3 [7 Y
; h' g# L4 q; b
◆SAVE02开始
5 j2 c9 A5 r$ ~- I( V& y0 D調査を終える。:分岐左) |6 ~ h' b h; e, f' ?5 Q9 l. ^
飲み物でも持っていってあげるか。* d7 C+ ?3 B! u; R4 R
タルタルソース$ E+ t# r/ Y# Y+ q5 W: C
◆SAVE13* {6 O1 h1 R5 w1 _
ベルベットを止める。8 o: u! I/ {( g; g
試してみたい。- K! k. O1 Z; c3 E
考える時間が欲しい。/ r8 q; D) s$ J
美里 END4 F C( ~) N4 }, A# ^. u! l9 A
+ \7 \9 I @3 _/ f! y5 J! a$ C
※以上全部达成后?
4 t( q7 T7 C; h) p) E% Q; {◆SAVE12开始: O7 j) T, l$ f
黙っている。
7 q& f& H- m1 d) j2 Wわ、わかりました。
9 C# M/ @' M/ |4 H) Y" d
/ F- R5 V5 X9 }8 s4 F1 f0 o) jTRUE END
+ z$ h: b( X$ x! F! l% L$ g1 u5 b9 U" K
◆SAVE03开始1 y* t3 I& s- \9 D
そうしよう。3 c. |# `3 ~. G/ d
邪魔しないでおこう。) M% j5 |2 N' H4 [
なにもかけない0 n, M( e( l" D7 g1 l! v3 _6 T5 {% ?
※ファミレスCG回收后结束。: F" R$ V2 w* q2 L ^+ k
9 Y1 w+ C! T. w, h; j◆SAVE08开始2 K- i9 Y( g: r: T! k: G, S1 X
やめておく。
# J1 Z1 P! C/ g' z; N※フローチャート回收后结束。
. e4 z1 q$ g8 g$ H2 A5 [# a
7 P t$ |; u' u9 P◆SAVE09开始
6 n4 ]5 y f# c% N, o見てみてもいいか?0 D' s& {- c% n W+ Y7 o! L
※フローチャート回收后结束。
* h' U- Z I* T" T* Y/ w9 K7 ` t% w* [( C. r7 L, s
◆SAVE13开始( N) s! H+ Z- X0 z+ w) Y$ w% R8 T
ベルベットを止めない。
8 [. m# ~" A& F※到出现选项为止,回收结束。
( } M& M; Q$ o
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