あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:
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注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。
& |- g, }) x" Q全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。; \! W6 d( p" e- I" ~
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。
# |8 P: ]5 G7 \, {7 K: s; B剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。2 S9 C/ \- ~9 n' a: D$ D J
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。
: M: a) B" c) ?) n这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。0 U" Z: [; x' e
铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。/ P" r2 y( h; M1 m3 a
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。' x) B3 U3 F; i# [
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本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
, d5 @3 o5 i/ }音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分
: z8 s2 @( t* f剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分& i* ^3 M9 J1 _
CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分
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& i& E3 J0 o8 t& A4 hベルベット、葛城 葉子、るり&るか
j% c0 L6 v h, |7 B# u- h8 M
0 ?* B+ j4 M/ g5 }. i7 z) X◆SAVE01, P; V1 D3 @9 C5 {) r
ベルベットを手伝う。
: @' l$ X Y( D, D- h◆SAVE02
6 N9 a+ d" {7 @1 @, gまだ続ける
: c- n, W3 \3 X. [ y4 P$ u◆SAVE03+ W2 f8 v8 w9 w
やめておこう。 y% j o0 o* z
佳奈に任せる。& d% ^4 X, B) T1 ?1 n0 |* \: y& T
花子さんを呼んでみる。
) E w* K' u+ T◆SAVE04
0 y9 U2 Y7 H7 ?) g9 u: G$ g/ ]4 vウスターソース2 U6 y9 F Z+ B0 e
◆SAVE05
; _, e8 Z0 }1 }' G視界に入れないようにしよう。
- Q* T7 g4 L% n; {$ h9 I従う。9 m+ N1 i" c* O8 X, p. P6 V2 L
花子さんを呼ぶ& w& O' W& G" H. a" e- V X' b
◆SAVE06
, s' B; J' B" }* y0 U短い方が好き。
* d A6 b' `8 `) H* I; e! @& _: R& N7 C6 \
ベルベット END(短髪)
* F5 p; x% o. J+ w6 {' v+ y
# S4 F# N5 P$ B" _/ g9 W! Q◆SAVE06开始' e" Q) T0 E' u5 ^- `# L
長い方が好き。
Z4 i; h5 J4 ?% U* O※不要跳过已读部分! i# _0 f2 i( M a# \, I& R3 |" z
3 V& n) p3 }, Y& f; U
ベルベット END(長髪)" ^8 B i# l0 M% z, H
6 {; ^& I& d" d9 n! e◆SAVE05开始+ H+ _- ?8 I- C6 s( \& d
見てみてもいいか?
9 \3 F' H1 Y4 }9 E6 V9 W* |% [! e" K2 w' ]
るり&るか END
2 R: J% [% M0 G2 L/ u' f! t1 L; ?# \. n; K: O6 d
◆SAVE04开始
9 m8 U, g- C& B2 \7 ]6 ?タルタルソース;右# I( _9 R! G7 o* Q* `
◆SAVE07
9 r0 t4 I- [2 e* y) Q力を望む。
2 X N* O \$ s◆SAVE08, w7 Y/ {! y" z5 ~- @) t
試してみたい。
% i# Q( i( p* y7 J5 `/ O$ l
! f9 u% C0 \, }' R5 t葉子 END' E5 ^! i+ j5 l
) i& _6 o% \( v/ H; c9 U
◆SAVE07开始
* P B) [- n* Q5 Q5 z T- S1 X必要ない。7 `6 j- H7 ~9 L5 S
◆SAVE09/ e% ?2 }( I: l7 U7 z. ~ Q
視界に入れないようにしよう。
8 u- o) O9 \8 e: o& @8 x: b8 ~抗う。
1 E3 i- l/ [: o3 F6 l7 ]花子さんを呼ばない
5 ?" X4 O8 ~( r# G7 y7 ^$ D1 g Q, d! Y
ベルベット BAD END0 g+ } Y3 X; y
9 i5 W% A4 U, ?1 Q
雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収
& S. B. X$ T$ V& u2 j5 L1 s5 z. {9 V
◆SAVE01开始
' Y, g, Q! l, P) R3 m; m1 V; J佳奈と一緒に調査する。' m3 |9 b3 h% w
まだ続ける
# u7 n$ N6 d( m. Y2 qやめておこう。:分岐右. x" ^" M( _: J! W ~& ~, [2 z, e
ついていく。
2 [/ _# C( j1 B1 a, }" ^, S( rやめておく。- p- E! V3 {/ B0 F- U$ X
レモン$ a6 B P5 O1 U4 w' x
見てみてもいいか?' P2 T9 R+ p2 }) u9 x% y8 v- |' Q
佳奈ちゃんと一緒に行く。( p3 E* c" o( ^# n( t6 G$ _9 e- c: b
◆SAVE10: S' c; N6 H8 _* D: h' X
もう少し様子を見る。
1 M$ P: B6 {- h; w反論する。
7 X! L9 _8 o S- o◆SAVE11
: @5 M4 @" s1 M. {& Q5 ~4 Y神田川と古屋を優先する。, ]4 _$ b/ e, W/ [4 e
- i( B: W' G- V9 a/ ]
佳奈 END
7 w, R7 N* K# j2 J( x( Z0 o6 p w- I2 i0 B c8 R; }+ @
◆SAVE11开始
$ {3 T9 `" ^! h7 ^, |/ B7 i" x( i原田先輩を優先する。) o A/ p7 |; x4 B: ~
+ w4 w, X% o. P9 M
佳奈BAD END?& C+ ~% K) S6 m: ]6 D
/ d. k& [( W6 u' ]2 N- s◆SAVE10开始7 h5 i0 b/ u' W+ R4 g
カウンターから出る
- {" k0 O: X0 J◆SAVE12( h; O! U0 L. _1 d
黙っている。 A1 n) ]) a5 b
★無理っすねぇ……. t+ O$ k4 |, [ T: l. T* S
) e: ~+ [( C$ {' j8 M6 k$ h q7 a佳奈BAD END2?
$ e. r6 ?( d0 f1 A6 [' I- e+ ]+ o0 }7 Y- `
◆SAVE02开始0 Z# d t Z7 N v4 E* w
調査を終える。:分岐左
& s8 ~5 A; R" f: \8 O! H飲み物でも持っていってあげるか。$ ]- H( a+ p( M+ H; c
タルタルソース' c; A+ S+ s% [7 U& b& N
◆SAVE13
- B: b, r1 U8 f4 \9 M+ w# qベルベットを止める。; o9 \! B5 y6 u9 l( {
試してみたい。
# S. `' y8 t& Y2 t/ Q% r$ ~7 k1 G考える時間が欲しい。
) i* y- N) Y! p7 i5 k- @5 S" K美里 END. d/ J5 n3 \; L1 b
* m4 E! y4 H% M※以上全部达成后?
' l9 g4 ~' W0 |5 f' d; F. l4 y9 W/ ^◆SAVE12开始" u J5 E+ P: ]; O: F% n
黙っている。8 n) u- |. U# c1 W9 Z0 n
わ、わかりました。 C* j! V5 r H, @
0 j( Z: ^7 k2 |' ^+ S/ _TRUE END0 @* w" D% S* _* \+ N# L
# [4 s4 w3 D$ F8 a% U. K6 R
◆SAVE03开始
2 K1 T+ U! C: Y8 _( N5 xそうしよう。
. }) _" l6 @2 {邪魔しないでおこう。
% o( f- P! a& J6 c, m8 d Wなにもかけない
% A4 A; l8 k" P- U& e7 v※ファミレスCG回收后结束。
2 ?: I; s0 D9 P. R; ~$ T9 \. t" p* i1 u9 Z0 a
◆SAVE08开始# t p* R: P9 ]7 B% a/ p6 q* K$ {
やめておく。7 ]) `2 M/ L7 H, L2 V
※フローチャート回收后结束。
# l' o6 B' T! D/ v( r' p/ G2 I2 R7 b h
◆SAVE09开始' [+ D; c/ [( x4 o7 n* _- b& ~
見てみてもいいか?
O/ f2 m- C# e3 d4 X! I8 G3 y1 ?8 n※フローチャート回收后结束。* F: s0 s- k2 ~- U3 {+ Y4 ?0 B
3 e. S5 W; @$ B
◆SAVE13开始 l, D. X: X- g7 R5 `( Z
ベルベットを止めない。/ u; Z1 d5 w; q
※到出现选项为止,回收结束。, z B9 A; h; K7 B5 g4 |0 Q
% H' M9 p( ~& @3 L |