るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程

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るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:
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画面:A+4 F1 Y& X9 w0 T! m! M, X
看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了8 c! W( ^9 t$ _7 F( P$ Y
; w% Q7 e: n9 T5 m, o% @1 ~. H
音声:S
  b5 W, _5 X, w$ ]! p) W1 m1 [: nCV:S+
7 y. U7 m4 M4 T+ _/ ~$ y2 ]除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。' S" q+ s( z# [9 g- s' J# j
音乐:A+
" d" `  {9 ~( n- r9 f整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...0 I. K7 \1 W3 I7 Q7 b4 A

, m2 u& ?) {- }0 j# R+ j
1 G+ S1 O) R' R8 e剧情:S-, }1 N) e. @2 I, l8 A) ^9 }
一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。
* F; a0 J9 d! ]9 V# r- Q  G9 _3 [3 ]2 U  t/ A. s4 Y# A; O. r
虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线$ _/ y. ?7 {4 d8 q$ n) Q2 v

# ]6 x" E, K' n9 F( e共通线:
( Z- }% d  c: l- q) \即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?7 f: L' q8 w" @7 Q6 z

2 K; P% e1 B( Uるい线:
/ C1 j; G3 k# ^0 }一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的撸管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。- u/ x5 n  i; X. f8 k! h
9 C. i1 t8 j  ?2 y% H8 x* k
花鸡线:( q; L+ C6 }% t" Z9 j
我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系
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こより线:* G$ E$ k) F" V6 K1 ?6 X; H5 h/ p
虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一口就喷到屏幕上了。
( \+ k9 o' M+ ^9 l! m! A9 s$ }1 w& S. T2 s
伊代线:- J+ B( R0 X7 C/ t; j* o
正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了  S" g1 A) G& w

5 h9 o4 R/ M! H) {: o" D( C茜子线:
( T; ]- q. A0 [9 w2 s( W4 o) [很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子ntr了?8 Q0 A2 S4 U3 R- ?6 u
7 @# r4 y& k% t5 s0 q* q3 w5 T7 J
总评:91/1000 u; k0 K" O3 M( v: c& a
远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。
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以下为攻略:
- I. `2 `. v! V" m$ k/ \るい8 F/ [7 K- w. {) w4 H2 `
* d! R8 Q8 _' d  y: ?, l, m
◆るいのこと7 x5 p( v' |' Y9 Z
◆ここじゃない……
6 m) L1 ~/ P9 Q3 [, x! J◆るいのことを考える: e, r- s% D  D! |
- W3 N& M) b( {" U0 _
るい END
9 g: e# ?2 R4 e( @6 E% N/ B--------------------------------------------------------------------------------
. m4 T4 M" ?! H! o
& c8 A# C) X; a; k' C2 h花鶏5 S7 v2 N  w" d8 O
& B0 A0 ^3 G+ Q; ~/ }5 T+ b( _( u
るいEND后从最初开始6 C  G% G6 L, `8 D" p; K* f$ _

* m/ u: [& @5 }2 y& ^3 v) K【SAVE1】
; p, N$ E3 b2 D5 m- j+ m( m3 Pレジェンドライダーに注目4 [: a# `2 \  C4 Z2 W. J
◆ここじゃない……$ n; c# K+ D* d% J
【SAVE2】
7 t1 ^( }/ A4 D) t+ eなにかあったんだろうか
9 `* n: h6 r6 P7 _0 Z花鶏のことを考える
% p+ C( \7 K: b+ L; X; Z1 O) v. T( Y# t
花鶏 END
  C' ?5 m1 w9 W6 C3 h--------------------------------------------------------------------------------
$ u2 B) S3 F3 v
+ z( \3 P9 [$ k2 U1 q7 P5 I& m! I5 Yこより
0 m  D; F3 O9 X. ~; `5 `
8 [8 \  E3 T$ x( G! ~5 VSAVE2开始5 E. m" F+ Y' o
9 J  T9 g" d6 V2 a
ただの気まぐれかなあ  }* v& D1 V1 Y* q
【SAVE3】) Z) _' @3 u- d9 a2 T
こよりのことを考える+ h! _6 `4 H! L' D# w  |* N
% y/ o# N) x) ], {5 t, D
こより END9 u5 x! p# g  e+ ~" q
--------------------------------------------------------------------------------
3 n3 S4 e3 q1 D4 y5 g
, `1 Q$ |1 t: _+ T3 D1 ?伊代1 D- Z# |1 y9 u" Q0 u/ m
8 {& O# E1 Q5 k; Z( y% U$ c/ l& R, ]
SAVE3开始
$ J/ {8 d* ~' ^2 R4 {8 J$ A
1 ~+ ?% {- y( ~$ q伊代と茜子のことを考える" X$ s; b# M/ \# y) t7 K8 o
8 w2 b+ d4 N6 X* w) t# B' z
伊代 END
. h4 \1 g7 N- \& i4 y--------------------------------------------------------------------------------3 a# C% O" t8 F( r# ?' h2 S) g, I

7 h" M' Q2 q& ~; a茜子
0 W" N  Z4 T) D  E" r  O' I' J" W# v9 Z+ q
以上END后,从SAVE1开始. t  v- e3 x( n# A, ~
- A9 ]; V; M5 z
るいのこと
/ V- p% ?' g3 p8 y! Y4 K7 H* E" cここになら、あるんだろうか……
$ a1 r  Q% D8 Q- F伊代と茜子のことを考える
. H+ a5 I: b" j7 K7 h, V9 w/ ?! }* }! x! P' b6 a
茜子 END. B8 R6 Q( |9 m9 v9 E* r

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