るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程

[复制链接]
るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:
4 k2 g5 M! T' t7 u( `  i$ C. m
画面:A+
2 c3 s, t. k0 ]7 v6 J看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了
# b' A* Y+ d* J5 u% z. i
& l, Y) Q8 \1 r. t音声:S( ^& \% k# @3 D8 R1 b& b6 r
CV:S+( ~7 v3 `' N: ^# {
除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。0 k9 j6 r- T6 P& \3 j" Y; X
音乐:A+
! e! y6 H) O0 E" @0 s整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...
" s6 L7 u, Y) \' p
! Y# p9 S* P5 |- H% G: M
; k4 \9 S( b4 c剧情:S-
8 F, B: e5 d0 J% |1 P; {一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。
, `$ f: V' a4 m/ _9 @4 z% ]
: |8 k+ `% M3 S8 B+ _  |虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线
& x9 f5 c7 H+ D* m# S% i, u2 Y9 a6 ?% G1 p" h, |- l( |
共通线:
+ D& R( p/ o/ G5 a7 p: J# ?, L' z即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?
. W1 K1 ^% w) A2 f* u' l8 N7 \
るい线:! s5 U/ j+ l& h" t; y. W
一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的玩管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。
3 T- w- u. k, m  m% D- p
1 [1 r7 h) j+ J5 k% G花鸡线:# g, O: ^) e, U) b, c# \
我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系3 _; K0 q. g, S. P- q, O
9 g5 X) `. D5 [
こより线:, C5 y% |5 K# ]2 f8 R5 `9 S$ Y
虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一就喷到屏幕上了。: S6 Z( j* a* t+ ]9 Z0 _9 h/ B

  z9 P$ t4 z$ d7 L伊代线:
) N6 {8 e4 u# L$ h) r9 u正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了
/ U5 J0 Z9 B9 ?) k2 A& Y6 ?, t3 [6 Q0 K7 g4 n" ?
茜子线:( W8 Z9 ?6 z& f. r# c1 ?- I& O
很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子了?1 l& C9 `- \5 f* A6 k

8 B/ E# C# {) O1 @* I- _7 s总评:91/100- p' V2 s/ z* a) J0 J( u& I1 k
远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。0 T& y2 j: |1 V$ D; u* g) G: A" ?
1 e" D# S& s9 S4 y; U6 y
以下为攻略:
8 s4 I8 b$ @# t# iるい4 p7 k* \- E: M8 K& ~. ?; a
, L% U# e+ |* j& f  \/ [
◆るいのこと8 G! M# [$ n) P4 a0 W7 z$ ~- ~  M* Q
◆ここじゃない……
# d' J" D' ~! [◆るいのことを考える4 J- }( s6 ?  V
. i2 Q" }& D# `; _1 W) l# K
るい END
1 d5 }+ L% d7 q0 M--------------------------------------------------------------------------------# ~7 v" Y  A- M8 |
- n: }/ ~! x) d$ D5 x
花鶏+ V) T+ P; `- u4 }6 ^  c

1 O6 n; ~/ f% Q; p. OるいEND后从最初开始
: G6 [; f& V0 p$ t! ^% [- X8 m& X) v
【SAVE1】
: ], z( E& f- ?7 H3 Yレジェンドライダーに注目
/ ~+ Y$ F. n6 v8 U2 g' a$ v◆ここじゃない……: C5 |7 Z! n4 S# @# Z3 v; g
【SAVE2】
3 _8 `8 m; a7 [+ N6 L$ Sなにかあったんだろうか
3 ^/ T% N& D3 r' \$ E2 e% F- H* z花鶏のことを考える- n2 m9 T5 \5 O  \- z9 j. G! F3 a
% L0 t: M1 H+ S
花鶏 END, P; P) ^* @5 ^% @1 s- N' U0 P
--------------------------------------------------------------------------------
: {) I! J7 O6 O8 e  X  e
  Y8 l0 _* j0 T8 J+ Jこより+ h2 Q7 A2 p* w  ^* \! @

7 W& ~/ h) F3 j, r# k! ]SAVE2开始5 j* y6 H, `1 f# R" V

4 Y. @  x9 U" P# Aただの気まぐれかなあ6 a& e" c' i9 ~
【SAVE3】8 Z. b. }8 W+ M3 k, P# s8 {
こよりのことを考える
8 Y9 E( t' a; |' F
" ]6 C5 A5 h  B: @6 R7 Qこより END8 I3 b3 [3 x. ~, u
--------------------------------------------------------------------------------2 `: C2 y5 }- t6 i5 X0 E

# x+ x) y: b$ c  v4 ^伊代6 H5 v" t* a5 i
* z6 K3 H& L1 \, i5 E
SAVE3开始1 }1 y) A; F# i8 f
" P% P( U6 U2 O0 |
伊代と茜子のことを考える
6 K' c  g; }1 _% ]( c
% g& _0 a3 B4 Z: @: Q1 _伊代 END
- E/ P* y9 u9 d4 d, k9 J--------------------------------------------------------------------------------8 D4 _2 Y! T6 y+ {2 \# ^
( W+ r5 H* y0 {! X) l9 ?# N% H
茜子
, Y4 ~+ h( x5 ?+ U: O9 r
' t! D; N# [5 r. s. c以上END后,从SAVE1开始7 ^& A. Y; l: Y9 w# V! W  M7 U

& P/ b2 J' v3 f3 B7 L) a* _& g( yるいのこと
: z# `. [0 ?* v: y3 s, R. C7 Eここになら、あるんだろうか……
5 k! B! [+ n% I  e; N9 @伊代と茜子のことを考える
5 j& g( b/ N% [: ~- q/ D1 g9 d3 t6 T% t: `
茜子 END8 }0 V/ Y& g+ r9 t. q7 \* E! h

3DHGAME |网站地图

GMT+8, 2026-1-15 16:11 , Processed in 0.012339 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz!

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表