装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明

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装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:' A( C- Z3 X/ f# B, |$ V6 d

: t6 C4 G$ M7 Y2 l, w以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。6 A0 ^3 h/ D( o# r& i6 k
注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。! y0 O' Q* C# q3 ^3 J
测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。1 F: h  }* P% L; L0 G
5Level' l& X- B: k7 W. w
12110872059
292812212511
51154112484
7854992460
361104622101
4Level
$ S3 @1 z) l4 v" |( s8 V# P
315311210910
12823487100
1033105896
1135796274
56120554935
一条
' f6 r! A5 o" I' W9 B! }第二編
; R6 L( x+ ]5 P; f) F4 p信用できる, D  K* ^; G9 _6 T# M+ Y( S& n
【SAVE1】
8 k% h4 U3 J2 s& s  e未熟だ、と思う
6 I, W% B7 H) @* f$ Sお断りします
7 u3 O! b) ]* [2 bむしろ綾弥の方が……/ _' q# g; o! y0 n3 o/ U
綺麗な方' Y! o/ `& K5 h6 J
第三編
! `% x0 n) ^6 _  W* m) g! A/ H4 `" `# P8 t. o5 k4 v
一条の様子を見に行く( P. V- h( I9 k& I
間違ってはいない. Q/ k: A7 j) ?; @! U( W
◆黙らせる; r% k5 @4 d. V0 `4 m0 G# r; I
【SAVE2】: |$ b0 E* d. J( U! l/ Z
香奈枝8 i/ _& O1 X, @
第四編
# z% d% _' P% F4 K3 e3 w- N- @8 z役割に徹する$ M3 k% V6 k  p9 ^8 b! w0 m4 _
娘だ" p/ r. H/ ]3 I8 Z& m$ ]. q
英雄編) _9 {& V5 d+ y/ L
……待て
9 O* U: y1 f% G1 S救えない
3 o5 s$ G1 U( G+ g9 E$ ^7 p9 K4 i  ]噛み締めて
. w3 K" O) G) @$ J, q' S# \
一条 END
1 \6 X; N& ^! Z/ y香奈枝
- z$ l) H) J2 H3 k7 f% wSAVE2开始
0 Y8 A+ R4 y( D, [. x+ N第三編
% H1 L0 a% l* I$ ?' h, N一条0 I5 O+ `  }* W. Y# L7 Q; `
第四編
% _8 M7 c: A4 I) K娘だ" t0 r1 n+ F$ M/ s! `& m
復讐編3 g' Z, C6 g& M3 T% j: _  \
斬り合う
5 f0 \6 M: h+ w7 y防御に徹する, Q* s0 t8 m& f- v: m3 n
戦闘続行( D; z& c4 S8 |7 y
有る。ここは退避!
7 \1 K0 c' e& W" Q8 ~0 {9 ~6 N: \, U2 b( W( A- b0 P, u
下段に構え、上へ斬り抜ける; b0 R- a2 _/ G+ s% L- i
回避する
  k' {5 D+ }# u; d$ z陰義で対抗する  l, u5 y+ y# m- A! m+ P# t: D9 q
磁装・負極
5 v0 t" ?( Y7 E  a& v飛行艦探索 左方向
0 @) |% Z2 C! ~; q! T! V左へ
( R0 C8 `7 H! \6 P7 P/ X% A船首方向の扉へ
3 v$ A% j8 Z' x* S" R移動する$ o6 j* D/ s2 ^4 q1 V% m
船首方向の扉へ
4 C' p% S7 B' |& U# j# t( Hガスボンベを貰う/ |" S( ]5 k9 r( E
コンロに火を入れる: m5 E. d* p: e5 r: K, P: e
船尾方向の扉へ
$ A: ^( J8 M4 f8 W4 h- N. m廊下に戻る+ c; u% f; O: E% D- L3 ?0 U
船首方向へ+ T3 c$ ]& N7 W- T: c% a6 j
右へ1 O3 K6 d! `; O! n
景明
& I/ T4 ~/ L2 U; b船首方向へ' Z* U  [' x" }* w, c, H9 Z5 o- c
右へ
* G5 H2 Z1 Y* C船尾方向へ5 D; N- U7 T' g0 K! d$ E
船尾方向へ; m) w( w2 L7 H# E
左へ% q! g) B: m# O# r  r  t2 Z. v6 ~2 K
廊下に戻る
8 U* t) a, J9 q+ y2 Q2 B船尾へ
& J" q9 p' t0 k! m# ~1 g) B: F左へ
) u/ ]" o! T6 Y, {廊下に戻る
- v8 u; }, l+ `5 @& s, H船尾へ
3 [, j6 E0 q& P; j8 c復讐編8 X* F. z! h% x6 I. h
防ぐ( K( v& q1 Y% n0 [
避ける
( {2 f( u! {( G0 ~6 zひとまず離脱
2 b  x# v6 T4 ?" b- S6 M西
9 L: n% O# i( ?: A, N
7 ^, }% h1 z- F【SAVE3】
1 ]% l$ i: D; u& R& `0 _打つ% S8 R8 g- y/ k, B) t! u
敵の太刀

! r# x8 u3 B8 c4 gBAD END  |- Q/ g3 ~2 V$ }
SAVE3开始
/ X& H! B; x2 r% z" f7 n3 P復讐編
8 [: U+ p1 H$ x; f7 o3 {待つ
  @7 X! y* `  |; b% f! d! s" l
BAD END
+ K6 P9 a0 x1 K4 W* _SAVE3开始3 h' G( s5 E- J* J3 i# o6 c+ h
復讐編
: O+ ~! G! \0 j& Z逃れる
7 o5 w2 p$ {" b5 I% Y6 b+ Z  @+ I1 w7 k% i7 K4 g
視覚
+ B3 p) t# `$ W: B, `# d) M. Y, w0 [$ y) {
殺すため" h5 ^5 f9 E5 ^. F% P2 w
殺す
4 B: t/ E7 N; e9 i4 A0 {大鳥獅子吼との戦闘5 X7 a, o; c1 w" P% X5 g
敵騎の視力
) O0 \' W4 P/ E( z$ g
香奈枝 END
/ f. q, ^+ ?& @/ A村正
9 U  E: m5 X0 ], P+ ^2 `) M以上全END后,从SAVE1开始: v' S: ?# [( p  U& l6 G2 [: d
第二編
) N+ w/ T3 X/ Y) m, E: A$ P+ H3 ?率直だ、と思う
5 y3 R  J* N, K/ `ばあや殿なら……
: W$ j% Y+ W& A, O; s' `俺には村正だろう) _# z: d$ s# F# T
豪快な方
9 T7 _% V  i3 e2 ~/ [  ]1 A第三編) S  N8 `( E  k/ L# G  g; C
【SAVE4】
% O9 T8 s! k. r) q- u! O; J# S& h# x% u3 Y& J
この場に留まる
- g- B! m7 v/ K0 E; D8 S1 m" p頼み込む
% g0 T% P2 a3 X5 iライガー
( T+ T" G6 R% D6 x第四編6 V/ \+ D. w; K+ T2 Q2 B- L4 a$ X
一条を見る+ B" }0 ^1 M( a& j+ A
娘だ8 T" {# J! v  x: P7 n8 T3 N1 c
魔王編
6 {; T$ e. \; h9 i, j5 kそうしよう
  L7 T+ ^, h6 a2 U& o……なれない  f: p$ q7 G( w, J7 N  u4 C
【SAVE5】
' M. B; U+ g( y* m捨てられる
$ Q$ l6 [. P( P: X* Q9 z9 t
茶々丸 END+ N9 `' H, ~6 T* j
SAVE5开始# G3 ~0 E' M! ~* o. j& z
魔王編
- j) a! O  F$ w2 V4 x3 q捨てられない' {) F7 E. w1 x: n" Y" f8 l1 R. G
故郷探索 町外れ6 F0 }- b0 v4 {3 X$ X
訊く→自分の事: Q/ j9 l; S0 g! C+ P- n
訊く→目的の事' x: \8 I8 d! C- R  L
移動する→祭殿
1 Z0 t) o  c$ Q8 U* t; Q訊く→蜘蛛の事0 r8 K; \# e2 X7 f/ l7 p9 m% U
訊く→自分の事
. Z$ y3 Q6 ~/ [# w6 a# W, }訊く→目的の事( h% A% V+ s3 {( l; Z) p6 P7 H' g, B
移動する→病室+ Q: ]* P5 j8 s9 V
訊く→少女の事) C% p& S) G; d* f6 A3 q+ \
訊く→自分の事; m2 e; N" b) _& R# i! v$ x3 `7 R
訊く→目的の事- c. U9 M& e& Y; t" T9 J
移動する→大きな屋敷. G9 C: B" j! K$ l$ L1 O4 H
訊く→自分の事# ?# ]5 p% [1 G; p+ Z
訊く→目的の事
8 b) ^$ K& E( X5 z* `7 W移動する→裏山7 ~- i* {4 M4 [! O; e) M/ O% O
訊く→自分の事* a, n, Q0 _* Q3 g
訊く→目的の事
" U3 j2 S( d1 y+ w移動する
/ l% ]) Z+ C8 k大きな屋敷5 }5 r) T7 m4 T
訊く→目的の事
7 i7 P  f" M  D( x: T& |' t' T6 Z訊く→光の事& T1 K- ?* K4 R7 I% z3 E1 h0 ^2 J4 q
移動する→裏山8 {! @6 }" ], R
訊く→目的の事% b9 }% U& \6 [5 C4 `7 p/ A8 K
訊く→光の事, N6 i% i) K" T5 Y. F! j
移動する→町外れ" h3 t: C/ d% v
訊く→目的の事% O6 `+ y# y6 d( _' X
訊く→光の事$ \$ n0 _) Z7 @0 \) p$ w
移動する→祭殿
4 E' O# _9 N' y0 P; T, f- a$ i* k訊く→目的の事: {3 D: R4 R. d
訊く→光の事% Y" h: t8 B9 s
移動する→病室% Q# z1 m  v  \& O' f5 h! B; e
目的を果たす, o6 R  @6 a+ `
殺す. K8 y* ^0 U) r" v) C
刺殺する- p7 K* r% Y! s4 _
町外れ/ {8 T  g- r, v' R
移動する→祭殿
6 T9 w; t; b: S" E$ j( u頼む) ~* t$ B3 G* }( M' x
移動する→病室
2 l# M5 q6 }" C: z5 W+ w- k目的を果たす
9 {/ ~7 Q' ]$ E  W1 m+ Z& O. k殺してもらう& U* n6 a$ Z  F$ t9 s
湊斗景明を
) x- s4 I. X' u7 M- J* D魔王編. ]  O7 ~- s, t* E7 A
【SAVE6】
$ {" b& I( g$ n遮蔽物を探す' w+ o$ K, s1 i9 U: S# i' o  o
眠る
: ^$ d. u2 a9 K# A/ g) N& ~
BAD END
5 O. L# P6 e9 M# F& ESAVE6开始
: g! R; R$ B6 B5 H魔王編3 R/ \' I4 c" E
可能な限り遠くへ離脱
' a1 t- z: n9 {+ _% D. O【SAVE7】" O$ y1 C9 l% `7 h% B. }# G
待つ

1 G& y% d8 U& t0 k' Y% m' K* CBAD END: G7 A4 ]* P' L
SAVE7开始5 E* _. |0 s$ W8 T7 s* G4 d! c
魔王編4 T3 ~3 K4 s/ x0 p% l
逃げる6 v: w6 W4 u4 p/ q
【SAVE8】
" o3 B" g' }7 ~$ |船上に降りる

7 m% D, y' R3 l, @; _5 \BAD END6 D* z9 A2 T; `  f
SAVE8开始- ?+ ?' f1 c0 B3 Y. `
魔王編
+ d  e! I: U* J/ q. oここに留まる
4 B% b8 j0 w) b1 G4 j( K助けない
/ W! I. i: ^/ i7 Bパズル:五階層方陣. s5 c3 T# e+ e3 G
肯定( \! v! ]9 a6 K5 ~
否定
5 h; G9 H( _: j! D+ R% b  U1 K否定
, _( N5 O& X( d0 z. F# ?肯定. K3 C: C4 z; J( y0 `' k; M
村正' B( q+ ]5 c1 j% n0 X! s: S! o& E8 G
悪鬼編
. s. R/ J# Y# w( `+ N1 S8 P【SAVE9】. ~% ~- z0 e+ @8 ?6 L7 p
殺す
8 Z3 \" O' t' m* s% q# g+ ]
END) O0 V4 i/ z2 `" v1 k. [  Q' s
SAVE9开始8 ^3 B4 M3 s& c: ^$ {" o
悪鬼編) j/ O7 t; Q- z/ @
……殺せない
! {& l) A/ J0 w+ `: T( M# v/ u選んだ道を進む
2 @9 |$ |& K$ @  j
TRUE END* y. ~& l- t3 f- b. _2 B
回收
: @; p# _7 D/ e  S# c* r" VSAVE4开始! k2 d+ U; O" R, t9 D' b, W
第三編) B/ m& x# ~/ u

5 v" |# c2 \- M( H7 x香奈枝の様子を見に行く
$ P* s/ z" \) E7 l黙らせる' G) d/ G7 W, d$ z/ A( s' ?- W
ライガー- L2 b, c& t; |
第四編
: U( h! P" P  y6 @9 K: aばあや殿を見る8 v& Q  C4 O5 Z
娘だ6 X7 [) a" n# [9 j& @- Q/ ]( ^1 x: t
復讐編; s( J3 X4 X2 t+ V: L
斬り合う
7 f9 \3 f$ L2 |1 c/ r# D% H% I防御に徹する
2 O9 {% E7 \$ I; _6 m9 ^戦闘続行
! M; a5 W9 ]  e有る。ここは退避!
/ X6 C& z& d" M$ e  x! j9 J- }2 Y5 N4 S
下段に構え、上へ斬り抜ける, v) P  L3 H+ ~9 T4 I
回避する
8 b4 h; j7 ]% O- y- \; G. v陰義で対抗する& [* t1 [5 _. o5 E; m" z
磁装・負極
# [0 {, o( X8 ?8 a  r" h飛行艦探索をスキップする* f6 d7 q: D4 M( r* ^3 A
防ぐ
  m0 N  R; k, ^避ける6 T0 E$ b. b! H# ]. s7 x- `
ひとまず離脱
* L& X0 i8 ^# C- H! n+ L2 y* L2 z+ j西6 C8 ?6 w* R9 ?+ U2 S/ y" p
5 K* C9 ~% t- E+ e
逃れる) E& `7 ~8 W" o0 D7 U4 u1 s( z

" v" E% S/ B  W" {視覚5 K3 i% [8 j/ s( A+ @" B$ u, v4 u7 z
$ a5 B! X- b6 O1 ?+ |! W6 b, I
回收结束
5 L/ X. t% @& q) @
* {- q0 b+ M# |/ x. l; p& O7 `* y; e7 J( `

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