装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明

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装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:0 K4 J) Q% f+ `7 c$ V

6 C  K, T; A* ]以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。
4 V9 C; ^; \: z$ E注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。7 h3 p" i6 B/ K2 f! e- W
测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。
1 @2 M8 x- G' O7 F9 ?( n, e
5Level) L! k, [  t7 ]( o, t! M  C, A
12110872059
292812212511
51154112484
7854992460
361104622101
4Level! u% ]  _: T' Q# ~! W
315311210910
12823487100
1033105896
1135796274
56120554935
一条; A) l* y! w5 ]9 Q! j
第二編, R" i* F2 P% J
信用できる
9 j' m: P" A9 L$ \【SAVE1】
+ \- t3 c' @1 D6 a. E7 d0 `" n未熟だ、と思う5 p, e, W1 V: H! C! b. p3 R8 C
お断りします
, s) v" V7 ?* e- _5 w, i- lむしろ綾弥の方が……! S& t! Z& W% F5 l! A
綺麗な方! h+ V. Q* A6 p# }- H. C7 W
第三編( Z: X5 R' t# d8 A/ ~
& M; [! y2 H3 Y  _' x# o
一条の様子を見に行く1 p" U. A& v  @; q
間違ってはいない
& e7 z% B. ~! W◆黙らせる: O- c2 V3 e9 Y% N0 ]+ |" X3 ]- U8 d
【SAVE2】7 X: `  q1 z* D7 Q/ ^
香奈枝
- `* b7 s% }- I8 Y9 S- `/ v第四編
7 E' {/ q7 Y) ^8 g. E役割に徹する
) ^& ~6 B( _# u9 G9 k' c娘だ2 X7 M9 i8 e) ]0 y2 W* y
英雄編. }4 q+ t- p8 D  Y5 B& Q$ K9 }
……待て
% L- _* X8 R3 ^" B9 N4 K  ?救えない" c; z+ D: s  k- W, \
噛み締めて

) C# _# d! s( _9 N- z% p  b; R一条 END: b8 z8 E7 }# Y0 q) w, M0 A
香奈枝. v9 |- D5 S% f1 \. W
SAVE2开始5 I) X6 {* w# R8 E
第三編
, b5 L; R" Y+ {9 h2 ~2 o一条
+ Z. G& X4 [, o2 f- o第四編: C+ @  _+ {% s- ]# w9 E+ a
娘だ
( D0 R3 ?8 M- y- ~5 q! M復讐編
1 `5 A1 }6 L: q/ ^) [+ i% _. W- a斬り合う
4 k$ s0 o/ ^' w+ q防御に徹する
( M2 H; W/ h1 D5 b9 G戦闘続行
: a( J; @2 R$ X* J& o: ^* ~4 V有る。ここは退避!# v- _( t. h) {( @9 \
/ X% ]# s, z+ y8 r+ \  K
下段に構え、上へ斬り抜ける
3 x0 ?9 U& @; l8 T0 H回避する
# m( a2 p) w1 u# }1 x陰義で対抗する
* u) q& t2 ^1 u9 `磁装・負極
# c+ y1 T9 u% E- B飛行艦探索 左方向
. a: V1 [% U) S! I' _左へ/ O9 l2 A/ I4 G* ^, u
船首方向の扉へ& Y% V9 H; r' p$ I
移動する; j: e& c* s. _# c4 |: R5 P6 \
船首方向の扉へ
6 J& l, q) n2 N9 j( `ガスボンベを貰う; t2 c1 n! n( k
コンロに火を入れる
- b* r7 \+ e2 |% Z9 @) V+ k船尾方向の扉へ. S6 E. u4 X% ]% P
廊下に戻る
; D( ?9 Q6 k5 ]0 v( @3 _船首方向へ  q2 H" D: q9 o: ~
右へ
  x1 k) C4 a- V# u景明
9 \) Z2 k: m3 B! `船首方向へ
0 R, n' d; h" q7 A# `. |3 K右へ. U, u; F$ n. x- v, T: V' {; ^
船尾方向へ
$ Y6 X9 Z& y6 u; p/ F6 a船尾方向へ$ j2 t' i; Y6 u% l. F6 R
左へ9 z1 {* V( g' L2 n8 I
廊下に戻る
+ c( f3 ]1 A# m* ]# p0 T2 H船尾へ
% l$ e  S5 @7 Y! C/ H6 h+ [7 d" h% x. E6 x左へ
; o/ y% x8 H0 u" g3 o" a廊下に戻る
5 ~, y4 _# ]+ E1 L: {' i船尾へ3 _5 G7 |$ v! v0 X0 d
復讐編. W7 r5 v+ \6 g. a5 k1 D
防ぐ
+ {% ^& J0 R3 N: h, d, t  l避ける2 V0 G0 ]. N, a; o
ひとまず離脱
2 U6 }6 h$ ~, Y& H' ?7 E- n9 v西
% U6 \- q: X( f; A
+ u' f! h. _( D- v【SAVE3】
9 O- z' g, L* W& J$ l% _打つ+ g2 p, n/ A5 h
敵の太刀
. Z1 F& @9 U; ], F( N8 Y( w
BAD END
$ J0 L, ^( S0 NSAVE3开始
& M( `& e3 G4 c- t復讐編
" K  t) ^9 {. v' B' W5 u- `待つ
$ i4 \( A9 L4 w! y+ n$ V$ }1 Z$ r
BAD END6 i) C' f; t+ B
SAVE3开始( R# ~" s% ]0 x
復讐編1 e% c$ O; p) K& C! {
逃れる
5 o% i8 m" \7 {7 l8 X3 W2 _) l' k7 z2 U. w/ c: x  z) G
視覚
. K2 ]1 N) }3 Y' e+ a  I
$ Z6 L3 I8 Y+ \殺すため
0 [. B0 T1 O/ U5 z; h3 a! Q殺す
# Z0 _( @$ B, v: h) Q1 v' o& K大鳥獅子吼との戦闘: \( p( E4 a  N' r1 Z' ^1 L" e- z: }
敵騎の視力
8 C+ s* u! I  J. W% f
香奈枝 END- q5 ^4 I- {9 p7 F  f# ^0 L: A4 j
村正7 v; l" }4 `, X+ Q
以上全END后,从SAVE1开始
' N: j6 B! o0 C) O3 Y" M1 D. @第二編* U  x6 _; A! t& l3 b5 S2 {) A
率直だ、と思う
: [1 ~3 a8 e) e9 C5 I$ ?3 [ばあや殿なら……
' N% M. ]: z1 B. r- o2 Q俺には村正だろう
, e6 l5 z$ K; D: Y( C/ r豪快な方* }( V& m: A( f8 e
第三編9 ]+ h  k2 G7 H( s8 V0 Z/ S
【SAVE4】+ |! g, U. @1 A9 p, w% e$ P

' |& H& s3 h( t# {; vこの場に留まる3 z& G0 f3 p  n
頼み込む; Q& t# x9 |- t) R6 O, p
ライガー
% t1 w" h. r+ E5 k7 a, x6 ?" e第四編
; b; s! y! G3 X1 Z+ K5 m3 \一条を見る
6 T5 z5 v$ ]7 H; w- E娘だ
; H, w) Y5 `' w9 \4 s  q& @魔王編* O8 v# [* J. Z* U& [: b- o, i8 z. G
そうしよう& V0 }% V8 V! U
……なれない
" O' j# G# B+ x& ?2 j【SAVE5】1 H$ m1 ~4 b6 j# F5 H& a% z. W9 w9 m- H
捨てられる

& n1 i0 U3 O8 H0 m茶々丸 END1 u$ }  x/ i% n% F
SAVE5开始
% N3 {& o! ~4 R魔王編% y2 ^+ V: f0 Q1 E
捨てられない
0 E$ f- m8 U2 d  O$ l: A2 Y故郷探索 町外れ
* [' n$ O, B( O- K0 a( _0 X訊く→自分の事
6 A" B4 c2 k# T' N0 |4 o, L訊く→目的の事! }/ h3 n% U! t+ A" ?
移動する→祭殿
! \- J# A+ A$ @9 y8 e訊く→蜘蛛の事2 M- P8 I3 s( x9 _& n6 j+ O8 ]
訊く→自分の事5 Z) Q1 J7 ?& O/ o
訊く→目的の事
/ H0 U  k8 U# ]移動する→病室0 }" b3 P) f; H. Q* c  ~4 f5 m! A
訊く→少女の事1 x/ [7 E4 N& A' N) s8 e
訊く→自分の事
; z2 p* c9 t( u( e! s1 ]" w訊く→目的の事
- R8 V2 [* y: u1 ^& J. M5 T) e移動する→大きな屋敷. ^5 o9 f5 E  T; M* b. l+ C! I
訊く→自分の事$ \; C8 l# h( @  ]# A5 u- g/ J/ H
訊く→目的の事
$ C5 k9 \" v- Y- r# ]移動する→裏山* g5 z. g! z+ l$ ]. Q6 R4 S
訊く→自分の事& \% g' S/ n1 \
訊く→目的の事
6 l) V& L( C* q5 A' |9 S移動する- N5 ~. G" E4 W' ~$ ~
大きな屋敷
; ^( y0 Y: l4 i% {訊く→目的の事
) K  `; G" J8 d! G4 C; s+ z訊く→光の事, a/ J- j9 \0 E0 }' o% H$ ?/ x# j/ e
移動する→裏山# H, a" z, D( I# i
訊く→目的の事# Q  a( b9 F, t5 k0 W( x) {
訊く→光の事
( e" m0 A" f7 `$ H4 O4 R, U移動する→町外れ3 g/ ~. S8 z2 {# j) u5 B7 Y/ v) G
訊く→目的の事3 L1 k8 i0 m$ `0 T  G+ M
訊く→光の事% b7 A+ I% `, `0 V. }
移動する→祭殿/ s: `0 v4 Q9 F. z3 o4 W
訊く→目的の事
4 I' B- u8 ^' G" h6 g7 L/ C訊く→光の事, @/ k) t! L0 Y
移動する→病室' z# |. D  G3 U+ n
目的を果たす
* e, D9 L2 N+ M8 l* ?! S3 g5 Q2 l2 ?殺す
2 P7 E- L: |4 p5 x% X6 G! I0 E刺殺する
) [2 W1 w: C) h, h町外れ
8 M/ J, x' a8 Q" }2 `5 H3 l移動する→祭殿+ D+ U: {3 V" v' \! O# [8 B
頼む. ~9 a8 i' N5 Z/ E6 G# P! O$ m
移動する→病室+ A7 F4 X( T$ F9 {6 J
目的を果たす
6 j! B0 R- F  [0 [殺してもらう
% I$ n5 j4 L1 S% }% Q湊斗景明を4 B, g1 ^3 B" V0 h4 z- I
魔王編
* I) j! X# o. @  z5 q$ w【SAVE6】, I; {) Z. ~* C+ D  A9 S
遮蔽物を探す# ]' F5 [* E* J. f
眠る
" A: b4 ?. N. V2 r4 g9 ]9 Q
BAD END4 F  a* D! j; U1 G0 `
SAVE6开始* H1 s( P: s: u$ p' W5 v& l
魔王編
! J2 x/ T8 \: C- A* m+ o可能な限り遠くへ離脱
- Z0 m; W$ k, n8 {6 E7 K: [【SAVE7】# I( e. r. b" ]1 o0 S
待つ

, v* \& C" m, h& s0 V3 R# KBAD END; I# I; s7 d/ O* `8 M
SAVE7开始
6 h- y. n, c: s& R  |) b魔王編
$ \+ j( R9 _: j- ^, P逃げる& c' q5 n/ {( X* x. y
【SAVE8】
8 k1 V5 b. [" F) ^' o+ v! z船上に降りる
/ l! B+ Z$ ]$ Q1 G! T: y/ _
BAD END
! }& ?8 c' O8 d# C5 J$ U6 x- QSAVE8开始6 e% r3 O  z9 _( [9 j7 H
魔王編
7 @! O7 e) y1 B0 s- qここに留まる4 `8 s! D$ `/ I$ L, D( `" }5 A
助けない! Y' x4 a! r* e$ p  Z/ E  w6 j( F
パズル:五階層方陣$ S* Z, b# K! C' p
肯定
& ^$ Q1 k) ^% o0 |4 K否定
& c: h+ ~7 J/ Z$ k( e' Q' m否定
7 v; {& M, S0 c: T+ J肯定; |$ {/ S5 x$ M3 h
村正. s" a# K+ T) V& [( H
悪鬼編
( ^" U, n0 e* ^4 H, g  z2 `9 j【SAVE9】# Q6 H& K; x3 [7 p" ^2 D  X
殺す
2 H; ?4 P- o" @) Z  ?) ~8 T
END
2 m$ u9 @' Y$ J+ l. b# }/ K9 kSAVE9开始
; ~8 K3 @- Z, \1 P( h悪鬼編
, A$ l: I( }5 W+ U……殺せない
  e: g# p+ Q: N5 @( _選んだ道を進む

8 H& T6 x- ~. h( n& y& ^2 r, J! QTRUE END/ j8 w# p# Y; s5 E  ?1 h
回收
. i' P1 N+ T1 C. o0 _+ tSAVE4开始0 W: M- y- [2 x  p( S8 {3 ^
第三編9 p: p8 |! L, ~; m1 m
  j/ U3 Y' q9 W8 l7 D% n
香奈枝の様子を見に行く1 M" T3 G# E$ ?. O" B' H8 _( x
黙らせる
3 A6 s3 o0 f: j$ y1 h- `6 g% T0 kライガー7 g6 ~3 h, M8 ?4 q
第四編: }$ v- e, o0 f4 A8 {- o1 G
ばあや殿を見る  ^0 U) N7 F9 C$ Q! v* D6 ?' Q
娘だ
$ T4 k! i! @/ N7 n; B5 `$ a復讐編
! ?/ T) q0 S3 p6 K& }. e斬り合う
: t6 w; r2 }  _9 t8 v防御に徹する
/ w" M/ I+ i, V' F6 e1 y戦闘続行& G  ?- U6 a% L) E# B
有る。ここは退避!; r4 X4 ~! ?! n6 C% z0 f

3 w: c% P4 ?9 O, J下段に構え、上へ斬り抜ける
  F" k9 R1 y- L0 k% @5 v. M回避する' u! S% W. |; U
陰義で対抗する
7 f6 K. g# [/ }) E: V9 O. f磁装・負極
( P; Q$ z. n8 W3 d飛行艦探索をスキップする- s: ]2 I4 N3 p% S
防ぐ9 k" ]  ]# O6 }& J& l. `
避ける
. w( B6 Y9 k5 r5 }% kひとまず離脱
! ^0 V  }* n# q西( Z' J) C9 {7 l! K
$ r( V- D& D5 _) f
逃れる
$ u+ B: `" ?* N9 n
2 a; S/ p+ F- Z1 v% ~6 E0 N5 m6 z視覚
9 B( o8 b0 G# R8 h: p& W" R& A

, Y2 S  k, L6 L" R+ b+ I, d) D回收结束
1 C: l. S4 R1 q- f( l% S
% Q) S$ P8 ]% b( {: A
( r+ j2 f: E$ u0 M

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