装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明

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装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:4 r2 A- @' k+ e8 ^- J/ [; d

# z# T/ U9 N3 t! l+ d, @; H0 x" B以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。
: {3 [/ h8 I" \6 n! O* n/ \! N% b9 n% g注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。
. [/ H+ R8 ?% z测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。
9 {8 `  w% J% W# T# p  d
5Level5 [! {1 b' Q/ a1 s
12110872059
292812212511
51154112484
7854992460
361104622101
4Level% T6 V. g  _# }* [5 D
315311210910
12823487100
1033105896
1135796274
56120554935
一条
# z( ?2 E/ L- [# E. i第二編  c! Y; F2 W3 }8 Y# z! D) c- g; ^
信用できる5 u; [3 h, u2 N; @7 {0 e3 s
【SAVE1】/ V8 C! j1 W; F, y. k
未熟だ、と思う
: G) h5 Y/ D' I4 R2 U. w5 ~$ e6 Vお断りします
4 Q# J5 t, d( j! Y1 x% dむしろ綾弥の方が……/ I7 K" `' M8 C0 }' R+ R" J( b* y
綺麗な方+ \& ?, B% z" y
第三編
7 L- p" a0 y7 u. g5 y
* R' G$ }" c7 B6 _' I4 z一条の様子を見に行く
+ c9 t. g+ G: B* p! ?9 t% Z  i間違ってはいない& C/ Y& R& C6 H4 X: s/ }
◆黙らせる
- d1 L( Q% J( D4 t- a$ k0 w- f【SAVE2】
0 w7 ]* k* L; a香奈枝, Z4 K% v( `( |9 t
第四編1 t6 G; x: u  |
役割に徹する
0 o6 w( U& A  }/ E- b3 c  Z2 C8 s娘だ
7 L0 }) ~" s1 P9 X' ?英雄編
% z+ k0 R0 l* Q……待て
* a/ ?, @. ~- o3 a0 [救えない
9 J8 B1 C. F* B8 w& I9 K- ]噛み締めて
' A# F, Y( a$ G" r0 v
一条 END
1 U- ]: N% V2 k. t香奈枝
" N& `* @1 q, |) z2 U: r4 ySAVE2开始+ W) l/ f7 p0 y& J
第三編
5 s8 `* P& [+ g一条
6 Y. G" v( V' L% [$ D第四編
% Q9 p8 F1 s% P% B7 F8 J娘だ" q  A& J4 B7 N
復讐編' p( v, d/ a! z* f$ x* w
斬り合う
% u/ ?+ ^- k8 P防御に徹する
; x: c! W5 P/ [1 p8 F# ^戦闘続行- r" P& q7 M& K5 Q% {
有る。ここは退避!) K* U0 F! z5 k* G9 o
7 `* X. s" E2 I  e8 }" l; ^
下段に構え、上へ斬り抜ける
- C9 m2 R& @: d" s$ z回避する* W7 m, ]/ ]$ N. U" ]9 \
陰義で対抗する
: S. v1 d' u1 s磁装・負極
6 u5 w& T4 @3 i0 N+ E* M飛行艦探索 左方向' Z! o4 P$ |, k/ a& G2 n
左へ$ z# [: C8 k! o9 u# ]2 u) N6 k, o0 y
船首方向の扉へ
7 K! t% |! T8 v0 p* A0 p移動する
$ e0 J6 C& k" P6 G, {3 w船首方向の扉へ. K! C4 V1 f0 K1 T  S
ガスボンベを貰う
! w$ _, e- y0 p: G% T+ b3 h$ i. ?コンロに火を入れる
. \  y2 w# n* t: @* e; L# ]' k船尾方向の扉へ
/ K# h6 f) o# W- }廊下に戻る
* C. g2 t. q' j  ]船首方向へ
& G$ z7 P. o4 Z: v" p! g- Q" \$ |右へ' Y: m% E2 z. L$ n% X0 \
景明
, Z3 i! \  y& u( D/ w船首方向へ2 ~' L6 U% k4 l! O$ ^) Q
右へ
5 ^) N4 k, Z& P2 V; U* l船尾方向へ
6 ~) U/ k2 G& U4 Z船尾方向へ3 I- S/ g# Y4 h7 L
左へ4 A: |% b1 D, z( a( K, K
廊下に戻る0 g6 O5 h( O! G" W7 h6 q
船尾へ
& a6 D* _3 X& o* Q1 v& l0 A% _- R( z左へ
% y: Y0 {5 f8 b8 ^7 W+ j+ O廊下に戻る$ p$ y, o/ e4 d
船尾へ  i: O8 D) p3 h& c
復讐編
% b+ R+ _% Z! s9 \- \防ぐ
) ^, Z7 w6 b7 G8 G" h3 Y避ける
( w$ ^5 _$ `1 yひとまず離脱
4 J3 N& c7 Y+ I2 U; N% @/ b* n西
" m3 a) |+ Z  ?3 i4 C# E# U( M0 ~. \4 A; R
【SAVE3】7 U' C& B3 E* L* C" g2 u8 T* f: Y
打つ8 i  K. y0 d! d% m3 e5 u
敵の太刀
$ s/ L1 f6 `' _" @0 t
BAD END! ?" ~4 ^; p" w
SAVE3开始$ }+ {" r* e6 w
復讐編
' ]: \9 z, o9 [! x( F& _待つ
  m7 |& C9 `- q# g& }
BAD END
% i- h  ~1 a2 _7 c' `0 `" TSAVE3开始
/ Y- G- L6 [7 N$ j% ~, O* t復讐編
6 b2 K7 Q8 G9 R; K: D逃れる4 L2 D$ Z3 s8 W7 r

, D& z9 x& _6 I4 |% M7 I視覚3 S- W; O& ?) l* W1 ~# b/ x6 H
# n, {. _6 t6 c# F0 p) F) n
殺すため
7 V/ y' g( Y$ `- k# o/ M殺す
( [% h+ z: h. [2 W  B! k大鳥獅子吼との戦闘
: W3 ?' C# \$ H$ L' {5 q: I敵騎の視力

1 P+ i6 i4 |" U5 d# z) t& R香奈枝 END. r+ _/ C( n( l3 f( D( G
村正
4 J; |) O4 O0 R8 G  g以上全END后,从SAVE1开始
- \  p# a. M; \2 M第二編
: {6 A  h9 E  J0 V, r) ]率直だ、と思う9 i6 j/ z+ Z% ]5 j. H
ばあや殿なら……: D2 j. h4 X! o* O) K. H
俺には村正だろう
( Y* T. F, L  q6 d4 O3 v) R豪快な方7 p. I. W3 Q, x' G' q# n  ?* M
第三編
; G  G! J2 I, r) O5 s( c【SAVE4】  }9 R7 Q* U6 w) b, K0 E

" f/ w$ i  f, B- Vこの場に留まる0 U) X, g' |) G0 t; |5 _
頼み込む# {/ Z8 G: o; l3 O2 G
ライガー
9 I( {2 [& j" T3 W第四編
9 x/ e/ E% W# M一条を見る: [  O/ Z7 Z5 t. |+ u- p- p! k
娘だ
; N- l5 v& P; j) T/ z7 x魔王編' ~" D# @# e1 l' t
そうしよう
) I* ]5 g: D3 _……なれない
3 t7 O2 P" b" L- A【SAVE5】
$ z6 l) |9 F4 \$ J1 i/ T  g捨てられる

' J8 n8 g8 A" s9 G6 [茶々丸 END
5 P6 Y1 p2 _" \7 U/ C% iSAVE5开始3 N3 K6 d! b$ T# |& u
魔王編' q4 R8 f; D: S. M* @9 i: N/ H* L
捨てられない
1 \6 O/ M5 [4 A9 H; l; D" @+ y故郷探索 町外れ( ~5 S) w$ ^) n( u" c. x' t
訊く→自分の事
5 e$ }0 }9 z  h- X8 V' v訊く→目的の事* z; `4 M/ E3 E, |9 X6 D
移動する→祭殿
0 j# h$ \3 W9 _9 x6 @; A訊く→蜘蛛の事: q* s- L: R* G& w
訊く→自分の事. R6 |6 ~! k, `' ^& T
訊く→目的の事5 n* ^* k" _8 h7 d+ Q
移動する→病室; h9 R' d! d% z- s0 b% h* n0 w
訊く→少女の事
% O. _, c$ E! C! q訊く→自分の事- I0 |- E4 O1 m  L9 _0 w4 c  D
訊く→目的の事
$ Y2 n, Q" x. F+ W- I; e; \/ C: l. P移動する→大きな屋敷
0 |7 ]; E7 M2 P( H$ d( n訊く→自分の事' [  Z9 y  a. g- l1 t$ q$ M: T
訊く→目的の事
! B- x! ^! n! @  O/ R6 U移動する→裏山
9 _6 ]! v) Q5 m8 h, z- W訊く→自分の事
* P! g( r; h; h  K9 @訊く→目的の事: o1 v6 ^" a8 e$ |; @3 S$ i
移動する
# U8 e8 k2 @, R* j; m大きな屋敷
2 T2 a+ ]% ~1 K9 Z- B訊く→目的の事
+ U8 I5 b6 A  _1 L- V3 q: m訊く→光の事; F; ~$ e; S7 E! H0 R5 p# _4 P
移動する→裏山
" D, y0 v" `0 F, U( |6 F  I訊く→目的の事) {. F/ \+ O& x% n/ Z7 H. H
訊く→光の事# q0 k$ |4 H2 Z7 X4 r& h
移動する→町外れ( v# X+ D1 K; ]- x: Y. b* h
訊く→目的の事
6 K! ~, L2 c4 d. X% ~0 D, u訊く→光の事
1 P9 H/ j5 G" R9 ?/ Y移動する→祭殿
  o* B6 z7 b0 N! t" d4 o( h訊く→目的の事
  {+ K: b, w: W6 }  A9 |; Z訊く→光の事
9 S4 t% }1 r: X# w# ?, s移動する→病室
# u5 Q- ^3 ]! u% a目的を果たす
( S5 ]  v1 R, R6 c" R. C2 f殺す
+ Q! o$ @3 @% F1 d4 U6 T# }  H: M刺殺する5 k( J8 C* m2 m* a/ n7 e) n
町外れ) |9 a" Z9 G; j# n
移動する→祭殿
. k" p2 V& f( a- a6 y頼む( ?1 K5 a8 V" Z3 U  r
移動する→病室
) E# W& P: B7 ?$ W5 K2 F5 g) W0 u目的を果たす8 E5 c/ e7 l+ [: m
殺してもらう4 Q# Q7 p4 ?  v1 u4 A- [
湊斗景明を6 K. z: z! }0 e! S2 s7 n! x% m! j
魔王編
: P6 @2 B; a9 I) [: m3 l【SAVE6】
* Q& H( R5 _7 s+ K* Z/ P遮蔽物を探す
/ W4 Q6 w' m/ L9 S3 D. f眠る

$ l# T9 C, m" t2 m0 j2 }, X* ^BAD END2 f) n8 `) d8 Y! \, P6 Q
SAVE6开始
0 O5 P# K, P; A魔王編7 P! ^/ o2 z- K" u& z* `& z
可能な限り遠くへ離脱! g$ x' o$ Y9 i& T# l
【SAVE7】
* y, Y/ a& V# Q( l. v待つ
6 A: o( J2 ]" k" W
BAD END
- }4 Q2 [9 i) u" k/ a, J- w* F6 ^SAVE7开始6 m5 x5 c% L+ p7 u
魔王編, P( x+ t/ J4 m% }' M2 z" @7 h* x
逃げる8 Y& P% w+ q& A& G
【SAVE8】
5 b, ^. g* L, G  K船上に降りる

9 L6 M. t* n7 ^" q& zBAD END# a+ P& {& C4 `" M4 [
SAVE8开始& r/ Y/ u+ V! u$ z8 ]
魔王編
: I# q: d0 j2 J$ Uここに留まる
! ?! }. F. k8 u5 G1 ~5 Q助けない
0 X' ?# S  B) [' d1 J! Z/ Yパズル:五階層方陣) y: o/ J$ J# k& r
肯定. \7 N/ ?7 L$ L8 O9 y
否定
' e, f2 t. y# ?! D否定8 N) P" V" o; T" k8 y, ?, w& v
肯定! m; ^' b$ |6 Z  x+ L
村正
; Z$ |: ^$ d+ D" E$ @3 Q( X( y悪鬼編
: p9 r+ Q0 ^- f" }5 |, y【SAVE9】: q( T8 f  M1 w  {  O$ b: n
殺す
( y5 P( Y" z- y& H( Z
END
" \* c( s- m# l' A0 ^) YSAVE9开始
, z% \" q9 |) V悪鬼編+ b/ I9 Z) I+ x' p; I1 j+ g
……殺せない
* @/ Y3 O, Q- X* a# L# t6 o1 p選んだ道を進む

: k& F. {$ K5 J. p' p% x+ A; VTRUE END- A) E  g5 v2 r% `5 K4 v' }% h
回收: ], Y$ C' n$ D2 m7 h
SAVE4开始
& ?+ `4 O  v# ~  u9 A3 |第三編
' S; y9 a- c. B+ l  {$ Z$ m' Q" _5 |6 h  d8 X3 N% s; B
香奈枝の様子を見に行く* c' U+ |/ c: ^) z9 I
黙らせる
3 C* n- G! x: N* u- {% [( rライガー
* s. W2 I, \: s& A& ]4 u第四編
9 [  |: A4 U6 F. _* V: F3 Iばあや殿を見る0 r# T4 j( K& w, n
娘だ
( }1 y, }& H( J0 u復讐編- O: R8 d+ {+ d8 l
斬り合う
3 |1 ]: o9 c( m/ s4 e2 e; {' N) \防御に徹する
, h4 T+ c* w1 e6 D1 B戦闘続行
# ^+ R% @- p# A7 n有る。ここは退避!
% a/ L1 d; q; P. n6 T- L9 i8 Y* C+ A
$ Z4 w" ^5 R) B% G下段に構え、上へ斬り抜ける8 P2 S4 }7 v& }$ B# a- H/ Z& T
回避する9 l# B3 m) z6 w( v, A5 q
陰義で対抗する% w- h, T: J% Z! B
磁装・負極( b, g% j/ z. E9 Q1 W' L
飛行艦探索をスキップする$ h1 S/ v/ ^0 ^7 _5 A7 H
防ぐ6 g( `" M# M+ u) m! ^) K
避ける
  E" [3 a1 B3 d& F6 f: Rひとまず離脱
( @, Q1 C4 S/ R5 E西
: [3 Z$ e% K: y/ U0 S. d$ d) o+ X( J% T4 V: D1 t9 t. T4 o1 A
逃れる
5 q9 m6 R% I: @: D' ?) A+ v2 o0 d/ b7 @3 I% N+ I
視覚% ~; l, C1 n- x3 c9 v0 r

: x1 P6 g! r' K1 M& c* q. f/ d回收结束$ G5 i( |( @* ^& \% f
" R" D) I. o4 N2 `( Y2 [$ r

* f3 Y( r" Q( A7 D. W* q7 ^, Q

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