装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:; h# J0 t/ c& m L% {7 L
& l w1 V) V7 d以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。' M* x" l# K9 V* A
注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。
6 g. m) N9 ?. P5 n5 q3 U: P8 w测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。
) ]( r6 q* k; z9 H. v. E9 d5Level
7 s5 Q& I$ s6 e* @# l4 b" N" f| 121 | 108 | 7 | 20 | 59 | | 29 | 28 | 122 | 125 | 11 | | 51 | 15 | 41 | 124 | 84 | | 78 | 54 | 99 | 24 | 60 | | 36 | 110 | 46 | 22 | 101 |
| 4Level
3 o6 t' ^ [- m. ^| 31 | 53 | 112 | 109 | 10 | | 12 | 82 | 34 | 87 | 100 | | 103 | 3 | 105 | 8 | 96 | | 113 | 57 | 9 | 62 | 74 | | 56 | 120 | 55 | 49 | 35 |
| 一条. s& Y% ^4 G( K$ c
第二編
# w& J8 Y" r4 `+ O信用できる
& }6 |4 t( ^8 c' [【SAVE1】( U v4 w0 C$ t+ H1 P: ^% a# G
未熟だ、と思う4 y6 ]8 O+ v7 \1 F, i- _
お断りします
0 X% M' a# e% w/ _6 a* Jむしろ綾弥の方が……
5 ]; \" {7 \ B4 W綺麗な方+ Z6 s* Y; e, }* u/ z
第三編' n+ H7 C1 Y$ z [- s! [$ q
是" Z! z# O# o5 G9 D0 Q
一条の様子を見に行く
3 A( L( M2 z+ g; V! `間違ってはいない. L3 h' d, n5 g! q+ {
◆黙らせる
; Y" ^3 B4 q( N( \3 m3 }【SAVE2】
% D& \7 B" ]) }3 X4 J香奈枝- T/ e) E' B; G# {* J
第四編
: k: S/ Z, I" `+ U- G0 g役割に徹する
! _ v% m# ^6 g( v6 \娘だ
# }; K" B7 U4 ~ t英雄編- b2 I. I5 V# e8 U
……待て. u- x' v/ J3 M3 G- M
救えない# P4 a7 l$ H" Y2 i% M2 w. N9 v
噛み締めて. |* e5 W; ~4 A$ ] H( P7 a# h
一条 END. r+ X* V/ I' D! w
香奈枝3 v) O/ @9 u: T
SAVE2开始
' Z! \$ O* z; y- k第三編
+ C' K$ V- Y- o; l9 e8 J一条
- W- R+ Q4 ]8 d第四編+ b+ D, A. p* p
娘だ! B. F( X4 p# O1 B
復讐編/ ^9 o! g* x4 w# F2 }: G
斬り合う. r4 p j% s" z1 v: N* `9 J
防御に徹する
+ M7 L" T. W8 h戦闘続行
7 @- w5 k5 V* F! G6 d$ i有る。ここは退避!; K+ n) d# y; l, P y
上- D+ t) _0 U) h S; \9 r3 ?6 |( V# K
下段に構え、上へ斬り抜ける- z5 Q$ p) N) n/ J' i5 `7 y2 Z) F
回避する
K1 p8 Q: U' w0 N) }* r陰義で対抗する
% G6 G$ A( ~% R2 b9 F( B, [$ |1 X3 X磁装・負極2 ?1 \2 y' ?! N
飛行艦探索 左方向
% W5 I/ l& z( K( A5 ^$ m5 `* {0 o左へ# b8 @, l5 c) o
船首方向の扉へ( L7 Z0 t8 I6 ?5 j8 @% X
移動する. R5 h. ~) L) n
船首方向の扉へ% F' `3 z2 J4 ?& w) V5 \
ガスボンベを貰う" X. b d2 A0 s C8 l) J& P
コンロに火を入れる
1 d" {" g3 }* @6 z% R船尾方向の扉へ
/ K2 s; i2 {1 ~& u" o# B- L廊下に戻る+ ? |" {3 y' x+ o; \
船首方向へ' H9 {$ q7 h+ r4 l# }8 j
右へ
8 V1 Z( B, X6 k2 N9 C d+ @8 n景明
4 t. n" F1 y! B$ U; M船首方向へ. ^* e- d. j. h* @
右へ; Z: o' |2 w9 }) r( i6 p7 S
船尾方向へ
& e, {7 x+ Z2 X# O船尾方向へ6 y0 K4 o, o6 z$ X' ?) O
左へ: U- z; b: e# B$ b, D4 s% p2 M& U9 I' f
廊下に戻る; t8 m( z b5 g
船尾へ& V5 K! Z$ S b6 V3 z! ?; n
左へ
# y; w6 q# E$ }6 T3 V9 n7 w廊下に戻る2 B7 b7 A6 J) S" {; C3 H: k
船尾へ
3 d( Z; J% ?6 v7 _6 Q/ A5 T復讐編7 K: ?( H, Z+ C" v } H* `- ]8 x3 M
防ぐ5 E# x& G8 u3 `; i. o _+ @
避ける) g B3 ~; D) \. s0 i9 ^
ひとまず離脱
# i- E( U& R2 q# ]: i. H/ [: j3 c西' C E9 y/ ?) p% |2 X
上9 B( _3 b5 m5 H) ^: C! }7 ~2 C
【SAVE3】; d+ D4 B& ?2 r+ F9 M3 I
打つ
- b+ Z1 w2 c2 w敵の太刀- e# E& X# {3 o2 C3 W& p9 k
BAD END9 Y7 G& @( N3 W6 A5 K! @7 A
SAVE3开始
( v/ d4 `4 s) I0 O. X" }) p復讐編
* I* [( P. K/ M* @8 a5 k待つ8 L1 @6 E9 Z9 G) t
BAD END
5 \3 k; W5 \$ k- N7 ^ K2 fSAVE3开始( B# [ y6 M3 e4 E
復讐編
0 C' |; g8 j: U0 y: @逃れる
$ e$ B. Z/ Z% a* t下/ s/ F1 F8 o' l) Q9 Z0 v
視覚, _1 @3 u( o) j1 q# \' m: O* ~7 X
下
( F3 |# [* Y! f: ^# e5 }殺すため
/ h' i$ u5 x5 p( H4 V殺す
1 l2 ]5 j: ]! ^3 O! _* _1 v- e) p! |1 W大鳥獅子吼との戦闘
* W4 T1 }" F1 L敵騎の視力. p* v0 y' o) _
香奈枝 END
R4 v# ]0 ]7 P8 c0 n1 Q. J村正; [& a6 K& @& Y& Q( e$ ~
以上全END后,从SAVE1开始0 [6 h+ V8 A7 c4 v5 S, C
第二編
6 ]" P0 S; ^0 H3 ?8 F率直だ、と思う
6 I3 N9 A( A. E& u, i. hばあや殿なら……2 p/ k& @6 O5 T7 ]: I
俺には村正だろう, _1 K5 {# w0 C9 t9 b5 Y
豪快な方
8 D6 X( s0 m) p4 x2 S$ z+ Y: p第三編' T9 U s2 f, h
【SAVE4】
* m7 A6 L( w- z2 Y& ?否! i# K6 i$ P8 T( _2 |
この場に留まる
+ K. \2 b F2 \( U& p' c頼み込む
9 k' v& w, \4 b: K9 X/ \+ kライガー
# o4 k$ P# u5 A3 s* n第四編
' i' [4 K/ @9 p$ c( v2 L% f6 T一条を見る c, K7 e8 P' d
娘だ
6 z9 T) ]$ \1 v魔王編
% x; J- R f+ M; `3 K2 Dそうしよう
: [1 u6 `. v# a1 K- x' C9 \……なれない: u0 z$ Y& f2 R. B8 w
【SAVE5】8 b! Y9 j3 }: @5 D' Q1 l
捨てられる: H( f6 k& E' l6 S5 b0 Q4 Y- q! M
茶々丸 END/ M5 L: U" b* [1 z
SAVE5开始
2 m: T- Q* B- G6 G魔王編
( v! E2 m1 \+ r. S. @( j捨てられない8 A% v% D; u* d& u" d; n0 T% h
故郷探索 町外れ
0 f; Q) w: C4 K3 R! L0 N訊く→自分の事
1 I3 F0 M7 @9 }0 Z. Z- R( i訊く→目的の事
$ Z0 v& I2 K+ a( p% L移動する→祭殿, a# ]! I1 C) |2 r1 W8 M* W' Y
訊く→蜘蛛の事
0 a% b) i& A$ O訊く→自分の事
' u# L \) w9 ]訊く→目的の事' f) w$ c+ y! ~% G8 t( _& N/ T2 {
移動する→病室5 F) e6 t3 P! f. e. V
訊く→少女の事
* ` K! e0 g% y9 k; K) l0 R訊く→自分の事- Z, P* k; l/ T: l1 W* l' p7 Y
訊く→目的の事
3 m! T# ]6 @* `9 K2 G9 k移動する→大きな屋敷
- W. u' v8 @' q4 |2 [" Z! m& ~! X訊く→自分の事
0 i+ k1 e9 A% T$ I訊く→目的の事0 m% y, _( C" K! n
移動する→裏山: D0 a" L7 V7 G& }, d; `0 x
訊く→自分の事& v$ ?% p" {5 s& f/ ?1 z+ P" \
訊く→目的の事, j+ v) F0 t$ d9 E3 I
移動する
) F b. W) q( S0 Q大きな屋敷: a) J# q+ r7 P$ K# P
訊く→目的の事
$ D: P' b: A: Y, \訊く→光の事6 ^3 ^* R0 S4 R) s0 q7 ^* n; G
移動する→裏山
$ N% F# D# ?6 U# ~% S訊く→目的の事
' n! a$ ~0 W- z0 t4 b+ g" S1 |訊く→光の事
4 O' h+ @0 o; `- f1 r ~$ B移動する→町外れ
& ]% s4 \1 f9 D5 v o; M; u) A訊く→目的の事
; S% _2 N! u' b# W! k訊く→光の事
, L6 W" a- Q* ~3 r# R移動する→祭殿
4 N4 R i! G% K+ @/ q a訊く→目的の事5 Z3 ^5 \$ H' p v+ d
訊く→光の事 O' e3 b3 W7 ]# n5 V% D6 C
移動する→病室( l( I7 X7 A" c0 G' o0 c4 d1 O
目的を果たす. u6 h' W3 q" I5 ?
殺す. d9 N+ M( v6 v0 W5 B% u
刺殺する8 E7 j, L/ Z$ O$ u% ]/ @
町外れ
, u( U9 K6 X7 c2 }/ S" v1 ?移動する→祭殿
7 A3 ~7 ^+ t ^7 ?( z5 Q頼む
! g" ~# B& v' y移動する→病室
# F- Q. b" h) E+ I% c3 P目的を果たす2 I- t5 n2 ]5 [2 g
殺してもらう$ i3 H+ z# F8 V/ S, i
湊斗景明を
9 O* g o' n5 S% R6 {; m2 A1 H" S魔王編
# n3 m% `7 \2 b2 F' T2 V0 `8 B( N【SAVE6】! w( d+ G; N# m2 b; _& O# x8 X& r! i
遮蔽物を探す0 y+ j8 x9 r8 y* R3 G
眠る7 C0 ?- C3 a8 H8 A9 a
BAD END, Y. U! z$ L- v3 b$ n4 U
SAVE6开始
- Y3 M# A. z( h0 P! C5 ?4 S魔王編, `0 C& d) M3 m( q' X5 s/ J6 B
可能な限り遠くへ離脱
& }$ I- I' E f【SAVE7】
6 h1 X$ W$ r$ v待つ% ]( L4 D( ^6 q' ?7 w
BAD END
+ Y" }; E/ _: L" U( b5 dSAVE7开始
2 Z7 X. I5 \( Q, H8 l( u1 k0 J魔王編
& [6 E7 v; }! w/ }$ B5 ~逃げる+ X: z) f% q/ H! @8 D
【SAVE8】
1 Q; R$ b% v0 N* A$ D% P- X船上に降りる: h" g: _+ a. O$ m1 L" j& r
BAD END
( O* p, C' I% D- L% t& X/ \0 nSAVE8开始
2 f6 E3 y2 l. R/ H& H6 x0 n, ^' A魔王編; Y& \ Y& y0 j" d5 A
ここに留まる: n% K8 h2 q9 F8 r2 o( A
助けない
2 Y# f2 X6 R) Y. rパズル:五階層方陣
# F: U- e6 S% Y0 ?2 \肯定, O, L. u1 M* z- Z! s3 c0 A
否定9 {3 W* W3 P" A$ V J; F
否定& l1 m; G8 A3 x
肯定: T, S/ E, ]5 ~! _+ ?& z
村正
) g7 o, m4 O, _, K$ S3 [1 v悪鬼編0 }: z# X n$ V0 D' Z
【SAVE9】: M: n! `! a( n3 Z
殺す
( g7 |* N7 _8 A9 ^8 }% A9 ?END d$ v% P. j/ `1 k
SAVE9开始: ~5 W" f/ R$ d
悪鬼編
0 Y. n3 o- k6 L0 q3 Z7 x……殺せない
) o7 m3 R( V+ ?4 @6 m+ z e: O選んだ道を進む4 @7 N* c% r x+ C. g
TRUE END- T X& D9 V$ N+ [' N' o- t9 w
回收' I. Y; R' |/ c
SAVE4开始
" F8 L b$ E; O, L6 @第三編
! n5 G. d+ l1 \: T9 A是
; B0 b, Z9 C* R0 L; M9 a* ^香奈枝の様子を見に行く5 [6 }* Y+ S8 \( L& p0 z% K1 _
黙らせる* q5 }6 x+ L4 J0 b' I+ C+ {
ライガー
/ M& c- b0 ^6 F' _第四編
% M( u+ A/ L+ A: A( b' e& M! Yばあや殿を見る+ n3 W* ]: z1 R( s3 n( U; ]
娘だ
/ ?) h* B4 h7 x* E復讐編' j H0 m! m ^
斬り合う
6 b9 r* w+ D( f ^% n防御に徹する# j+ n. X( [1 Q4 z: V; b8 j* ^
戦闘続行
h. t. O9 h5 n. N0 ?3 N0 Z2 _! d2 W/ y有る。ここは退避!, t7 ?, F; m5 C. y
上2 C9 U& U' s) W
下段に構え、上へ斬り抜ける0 h/ {0 \+ B l8 K5 E
回避する9 l; G6 A: \9 m8 d) x
陰義で対抗する% D- B) z. B" j
磁装・負極$ J4 {4 J- l9 E0 i/ K6 O
飛行艦探索をスキップする
/ C4 i0 W1 K) m; N1 {防ぐ
. j5 Q1 {$ O+ T/ `避ける4 h4 d2 X2 A0 H% g U
ひとまず離脱; a( x+ K2 e2 V: s; i$ Q
西; l, [+ O% T' T3 B. u' }: n _& B
上7 [ b$ W' S, R0 e j
逃れる
8 ]" [' I0 G% w) {% r4 f* U( @下
; x) l5 s- B: v& l' |& n視覚
9 j6 ~6 k) B8 U% K- i" v下
T. q7 n% S! j5 U3 t/ u$ o, K回收结束
1 H2 W5 I0 L: X8 ~/ f
% u/ b, x& k" o, [3 W' e/ |# {9 @; T0 j& Z
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