見上げてごらん、夜空の星を FINE DAYS游戏攻略教程玩家心得

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見上げてごらん、夜空の星を FINE DAYS游戏攻略教程玩家心得:
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她们的脸很奇怪呢~”这是打开游戏后便立刻衝口而出的一句,但其实习惯了之后还是挺不错的。
7 ~' W. v; g  n2 @# @至少画风糟糕的地方并不是体现在颜值上,事实上人物的表情变化可是相当萌的,虽说正经脸几乎都崩了。8 ~# O) J8 x. r2 b) g2 h; j! b
如此一来就再也没有任何东西可以抵住玩家的脚步了,毕竟从外观、人设、背景来判断,这都是一部佳作。
: O- r( E. F2 b+ L$ T6 W) q只不过,有些作品是看上去就知道有没有雷,但有些作品却只有直接踩雷了,玩家才会知道有没有雷。
8 l; y6 y" V: C8 U- K% p  U1 S4 t* _不幸的是,本作明显是后者。尤其说是雷,倒不如说是坑才是正确的形容。/ C. g( y6 A0 p) T! U% G
故事开幕就直接来了一段充满异国风情的背景介绍,主要说明了古代文明究竟有多麽的高大上。
5 a4 o, U- {# }3 p试想想一群创世神亲儿子与一堆龙傲天相遇的一幕,如此这般古代人就团灭了......
3 A$ S/ ^9 |9 y5 I9 Q" y是不是很莫名其妙?但不是亲儿子VS龙傲天的话,那麽他们究竟是怎样跪的,难道又是西纳普斯的无聊癌?" |7 u- g9 S8 D8 G. w
总之这群古代人所留下的锅,将会由九位被选中的小孩子来背,而这就是本作的主线了。) u: Z  e4 \5 `; H1 g
一言蔽之就是简单易懂的故事姓特化剧本,由此看来这次的故事是值得期待的。& h  P6 o0 f  V5 g  `
但奇怪的是剧本似乎採用了一种与众不同的叙事手法,那就是相当少见的第三人称叙述。
  m- i9 N' y- C* x4 y; h( d9 T! ^在角色的对话柜上面只会显示台词,至于具体描述则以另一界面来独立负责。
5 s1 A' p" D7 [% P8 q这设计成功为一众角色留白,使得玩家在理解角色的时候也会稍微带一点脑子思考,对刻划有一定帮助。2 A. c4 i2 }; N; d/ `1 A# e
本来,这并非问题,甚至说是优点也不为过,但仔细一想,第三人称所代表的究竟是什麽呢?" G4 D- f( Q4 x* x. Y0 m% G* s/ J
那就是心描不可能是直球胜负,甚至不能採用恋爱括弧笑的说明文,只能是更深一层的侧面描写。
4 |* Z# g/ R" o; Q于是一段神乎其神的作死之旅就正式开始了。1 [$ ~. N8 Y* ?1 t! W+ [  B0 [
─ わぁ、楽しみだな(棒)
0 t& J. ^4 \+ M这次的剧本可是相当认真,裡面的每一章节都会针对特定角色、背景来作为扩充,逐步构筑起世界观。
; |5 B0 ]! w" X! K7 r  X* i# V基本上会让玩家有一种看轻小说的享受,高集集中的主线以及相当全面的故事展开都是作品的明显特徵。
/ M, l- m# {3 V& U+ X$ e1 m& b每章都会在不同的舞台开始,而一众小伙伴则会在新剧情之中得到成长、情报,以及接下来的伏笔。
3 x: f& y% L% m感觉就像RPG一样,虽然整体来看似乎有点流水帐的粗製滥造,还有一大堆意义不明而乱七八糟的设定。! ?7 l3 v7 j- a3 @
步步紧扣的展开、一环接一环的衝击力什麽的当然是不可能的,但剧本却十分正常。
4 }7 f4 H3 a$ v9 {0 _完全没有强行谈恋爱之类的拖踏,剧情可谓十分充实。2 A5 ?6 u/ W( B. W
但剧本作死了......
$ f0 G$ h+ v3 F/ M4 K( h也许是能力问题,又或者是演出的问题,本作的战斗场面简直就是惨剧一场。$ ~6 l' Q8 m, I9 Z. Q7 H5 v) f
若不是看了OP,恐怕直到游戏结束都不会知道女生手上究竟拿著什麽,剑?枪?那CG究竟是什麽玩意?5 J4 `. I7 q# G, j! \4 X! X
什麽都看不清楚的说,而且真正的问题并不只有CG,还有那意识流一般的描述。
( Z7 Y% T6 Y6 ^第三人称弄得对话柜动来动去的确是令人火大,但那重点的战斗是不是太过精简呢?1 {4 ^& ^/ w, V/ U; n" S; V
不是魔法少女的随便了事,也不是一线作品的详细描述,而是类似骑士作的很认真但很卯月的情况。( H$ A; q/ X6 u/ P6 ?
熟练度?似乎出了点问题,但其实也没什麽太大的影响,毕竟这货可不是战斗特化。
% ~  C: d8 p' d* b3 F- N2 q/ S表面上的确如此,但实际却完全是另一回事。
, u/ `8 _/ `$ \作品的重心是成长,基本上就是将一堆又一堆的正能量往玩家嘴裡塞的状况。7 i$ }9 h) i/ Y
事实上玩家只要成功渡过了第二章就会发现,剧本似乎有点流程化,而战斗什麽的根本就是顺便的。
4 T. G2 Y, I. u强行战个痛的感觉?8 J, o. g9 ~# k% d
仔细想想,被土豪打脸、被仇人拍门,然后泪奔就能召唤小怪兽,那麽世界早就被灭了......
$ ?0 ~" s' k' R3 [+ l4 H3 C至少BOSS绝对不会閒到要帮主角升级的地步,上述一切肯定都是意外。
. S4 f0 N5 z# z' p% [. I% ^回到正题。7 v3 V; ?: R: M; W" `
如果作品的主题不是硬踫硬战个痛,也不是恋爱括弧笑,那麽剧本的重点就只能是塑造刻划。
+ O) R, Q9 p  o5 G7 f- B; c% i& `描述成长,宣示正能量。
& u' u  S. m# C3 {4 m- N/ |" @6 F重点是人物......
6 r. k# H! H# e- B8 J" h3 X; f然而所有玩家在全通了之后相信都会产生一个疑问,主角究竟在想什麽?* ]8 k; l2 \1 |3 _- A" w
─ なんだこれはあああああ!?こんなこ之、こんなこ之があああ!?. A+ q7 Y# z9 W8 _
本作的主角是一个唯我独尊、不听人言、胡言乱语的可怜娃,整天只会摆出一副老子能吊打全世界的蠢脸。
& o* {7 }+ I$ D3 H: i至于嘴炮技术大致可以分为“在坐的诸位都是垃圾。”“愚蠢的人类啊,你想多了。”两种。( m+ L' L+ X. v2 V  X
以人设特姓来说显然是相当突出的,即使在剧本漫长的认真说故事裡面,其存在感亦不会输给一众女主。9 i+ o& v+ g* h0 T8 C  C
在一个故事姓特化的剧本裡面,这种个姓鲜明的人物将会为玩家带来不一样的视野。$ Q& k/ x2 N  e* A4 B
套路、流水帐、粗製滥造什麽的,在人设特化面前还的没什麽意义,即使没有新意也能够强行扯出趣点来。9 n+ \3 w# A$ V& y
只不过这姓格会对玩家的代入感产生不少影响,这点就不作详述了。% e& Y( H0 F: Z6 Z
关键是在如此突出的人设下,剧本竟然出乎意料的无作为,不论男女主配,所有的角色塑造都极其薄弱。
/ e0 T; {+ ~6 L3 N& M3 B: T5 n第三人称叙述?还真是作了个大死呢......
/ c8 Z0 q- n7 J/ i1 d) l2 ^, m# m整个故事几乎毫无心描可言,尤其是这个脑筋不太正常的主角,玩家根本就不知道他究竟在想什麽。
! g% m% A' y1 ^0 n4 N贯穿全作都只是在表示诸位都是垃圾、愚蠢的人类,除此之外就什麽都没有解释。6 l5 q/ h& K1 D
偏偏剧本还在故事结尾强行插入个人线,明明整篇都没多少恋爱要素,结果就在最后的最后突然来一发。) x- E2 X& m* [0 q+ i
连莫名其妙都不足以形容的花式作死,究竟在最后弄个女主告白→啪啪Pa的剧情有什麽意义?
$ g  Q: O# H2 y玩家甚至连主角究竟喜不喜欢女主都不明白呢......
% e! B# r, t/ x7 X  }& o; Y: ]上述,只是感情线的问题。而接下来则针对故事本身,稍为抱怨一下。
5 d+ x) l" L2 y根据实际情况,本作的战力差大概就是劣化品可全灭小伙伴、圣女可秒劣化品、BOSS可吊打圣女。6 F& ~* j9 L0 g$ h1 r
而主角一行则属于高级兵种的战力,很强但其实并没什麽用的水准。
. e3 b' u3 i! M1 z也不能说是弱渣,而是剧本相对来说比较重视团体合作,大概就是一起刷副本的场面。1 a1 c! ^6 o( m- j
没有人是特别的,因此也不会有人是派不上用场,主角也好、配角也好都有一定的存在意义。
% A2 W7 A7 k. m; T7 q# v# l1 D- Z但剧情却出了问题,似乎有点虎头蛇尾的感觉。# e" ^; A) {% y5 s0 q- x# F
开幕明明弄得如此高大上,结果直到故事结束都没什麽大新闻。事也好,人亦罢。
/ L6 z, n2 t$ v: }主角的存在意义究竟是什麽?明明全篇都在强调他很强很厉害,伏笔一大堆的,结果呢?5 Y) q6 n8 u( t% q3 Q+ A- a+ K0 U
结果这货就跟割草无双的杂兵一样,不是他太弱,而是敌人实在是太强了。% w0 x. b( U9 }8 l# `/ ^1 h) \8 X
然而不知道剧本究竟怎麽想的,竟然将这货放到最终决战裡。$ ]) {1 v, b# f  a
“为什麽这个根本不可能会派上用场的货色,会在这裡?”整场决战裡,一直都在思考这个问题。
$ Z4 M8 C% F( R1 x6 G: `; r0 y唯一贯彻始终的意义,就只有心灵上的强大而已,战斗什麽的完全派不上用场,但这锅却不是他的。! B9 b3 \2 q1 n7 t, I1 Y8 I) ?
傻点无法得到展现,而缺点却老是被剧本拿出来吊打。2 _' g, K, o: V* {
如此一来就有点微妙了,玩家究竟如何接受一个脑子不对劲,而战斗又派不上用场的可怜娃呢?- G: g% N$ a& W0 G2 e  D
既然重视团队那为何又要开挂呢?既然开挂那为何不是主角负责的呢?! K2 Q! C+ `: R  j: G
到了最后,主角在玩家眼中依然是一个弃疗拒药的中二病傻子而已,这家伙完全被剧本给坑了。
$ B% u) V/ J  G% I: h( D剧本什麽都没有说清楚,很多伏笔都没有解释就直接结束了,明显是为续作准备的坑。
7 q: H; t& z0 Q( W不过这不是关键,关键的是本作的叙事手法。
$ C7 E  [. R+ V/ M4 W认真说故事,这是优点。以此为前提,即使剧情比较傻白甜也不是什麽大问题。
8 c- S; b; b' N' u: V  A2 g6 O$ }1 M基本构造是没有问题的,但考虑到这是一个突出成长,而不是突出创意、突出剧情的作品......3 `0 N) u0 y5 Y# j
那麽剧本就必须要考虑到人物塑造,也许是日常、也许是剧情,总之就是需要能够丰满人物形象的东西。
( G# \% z. ^' j' Z需要的不是支柱,而是旁枝。这对于本作来说,可是十分重要的要素。
, q* o& A$ `) ]( k# G尤其是最后的恋爱括弧笑,明明什麽感情铺设都没有,剧本还真敢直接告白,然后疯狂啪啪啪......7 }0 _7 Q& |5 N% w) ], @
没有写出来倒没问题,既然写了就不要怕被玩家吐槽了。2 R  ~& K. _# I: }/ i# u
综上所述,除了恋爱蛇足有点令人不爽之外,作品的战斗力还是是相当可观的。
  D6 k, @5 T5 y$ b7 ]& |7 G1 F6 W对一个明显还没说完的故事,还真是不好意思说太多,所以请期待续作。
/ n9 Q8 `) ]2 [─ 兴味が涌いてきましたか?
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GMT+8, 2025-10-31 20:29 , Processed in 0.015434 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

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