サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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) ~/ M. W7 i/ _, B8 l莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?9 M: y% n' N( ~; A
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
* Y+ {/ c6 }$ b5 U+ `+ {8 K! `' L! U, o一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
8 F6 q3 R. C4 G6 |+ ~1 s还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
7 x& D" }4 ~; m& P+ C原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
/ V4 d9 c+ k# I& ]6 t2 E, r8 g9 b( ~  B" @序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。6 H9 N: ?5 U: a
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。& Q& A$ L" p" }' q2 `! [
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
  S7 N: @9 k  i4 Q5 A8 p2 T) f. z' t似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。+ ^4 F: Q, b. L! R$ Y& j6 m. F
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。# l8 x5 O( `1 D3 A8 o7 C  G
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。) |( |% a: Q0 R# l& @! ~6 A
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。1 |1 q+ s+ {% {8 _
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
! ]! w) V8 U* N出乎意料,竟然还是没什麽问题。
5 P2 K4 n+ X; Q* Y$ G) N/ `. b' v0 T" E7 N, b9 ~7 U# L9 m, _
以下,剧透?2 W0 O# z# ~4 o6 f
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。( E7 b0 d; ^  R* Z
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
3 R& w. @! U/ F/ B彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。+ Z* c- `0 Z- O8 Z
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。' Y& l/ I% ^! i) _
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......1 O4 l" h$ Y  L& E& E- A
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
! R" L5 A) B4 s! @" c─ なによそれは9 l) U9 r, S. b  j3 q6 _1 F
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。) `4 r' @' G" c' q3 b! f: w3 V2 q
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
( J  f4 b: b& U* ]1 q* b所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。7 j% _! ^4 c' `& Y/ L9 ~
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
1 u0 n6 ]: q" p. J2 C8 b6 r故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。" A9 Y, O6 d# [% r( ^, X$ a
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
& ^+ M3 Y% O9 h! A然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
/ w0 m2 c. p7 a11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
  @7 D8 A1 t) C( @' l8 R8 ~2 e僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。6 b6 L5 _; @3 k1 S- y0 y
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
) V) _: C" g- m' ]7 X  z这不是问题,真的。
1 F& J9 Q4 F7 p% d) z但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?; ~% H: @2 g$ f
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
, R& }. s. X. Y事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。0 s  B8 @- K' h1 v
之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......) ^, m3 I  s$ w9 G
当然,重点不是这些。
8 ^% D" I1 G! h关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?) L% ^0 s+ U1 y3 t: {3 T8 C/ Q6 ~) `
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
8 A* p+ y& V3 G% G* [“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
. }' E+ }% E* a" K$ u为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
& I: J% K: v6 O+ p: s8 x; j所谓的救赎究竟是什麽玩意?
: s! D, q& t  g2 T铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。. ]' `4 g/ ^, c' t0 v* l( m
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?/ X4 x4 t1 g- L0 A; B8 c% K( [
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
: k8 x' K2 H9 U9 y. F! b* ~8 o然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......% w" Z: x3 \1 b& X0 S5 d9 F
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。+ K  M2 x4 u6 P5 j. @( G
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......  q% |# c1 V; \8 I) |5 W/ C
简单来说就是浪费感情。
- e) n8 z" Q- v' Q─ テケテッテッテッテッテ。
+ a/ a0 O- E+ w0 N' C1 ]事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。# }9 a' w: w. G; m
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。2 K* m0 f/ I# G$ ?5 c7 Z1 Q
剧本完全不懂得利用自身的资源。
1 W: {/ w3 V" r6 y难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。8 X8 g; X$ ]3 d. z$ A) c" [
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?  o3 ]. \1 @, W7 A" C
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。! j3 Y0 t0 g5 \- q9 ^
一言蔽之,虎头蛇尾。$ K5 b" g6 c$ Q, i$ T0 a, r3 z
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
$ a0 k" d8 c, b; L( }$ U, @5 K2 W唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。: ~( p' F' w% R/ x: {+ [
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
( T; r5 N- Y1 {1 r2 w! N宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。7 S6 _; O6 q) G, }2 Q
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......" i+ D. U3 i% q; G
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
% D& R+ d7 Y& h# G/ x+ R综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。3 U! y+ ^) w( G, i% J
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。0 i( W- V, H) @$ S4 C
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
( \3 D: k8 l, H  _如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。3 f) j" K3 Z6 [/ |
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。, ^, ]$ A$ U0 o0 e$ i6 m: q/ j
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
4 W/ v! q. P: f+ S这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。) Y6 \6 Q6 t  j$ C2 R& }
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。7 b  a0 C; J' i7 H. p, k; X8 x
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
9 D5 v* L0 e( B8 M7 |+ L" J* ~女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
6 a5 C" B+ |$ M龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。, }& G  R3 r0 Z' Z  `
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。7 J; H( [% R! p) A  y0 a/ z* s
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。  I( O- o, [, t9 t& E3 v, e
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。( Y9 k7 f/ R% Z& w+ J5 Q& A0 T
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。% T& S4 O( Y8 T" h$ l' L# ~; z1 Q
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
3 g& A2 ~& w' T4 p
3 x9 D5 f" e6 y7 D' L  e攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。- H! o- y+ r. |3 L! s
# F, P# z( q' Z$ W8 G# b( V
注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
0 p1 g! {9 _4 H+ S; }, ?- N8 C" m9 s9 N' w: a- o2 F
共通・桐远 暮羽: |8 Y  i* o1 k

, k/ s, n" ?2 u" J! j1 b■序章% y& ~) h( y: f: G2 n- n  i/ D
足を跳ね上げる3 |. t1 F4 m2 w% Q8 [
相手の颜面をひっかく/ t9 H* w( _, j9 W2 J, N: D
相手の手を引きはがす
3 ]. c9 C+ f7 o: a慎司が助けに来てくれる. O1 }# ~2 ~" u! `/ n; r
■第一章
' r( ]+ T% O2 M见る
3 A: A0 S: T1 pちゃん之见てから答える
/ o; ^5 ?/ g$ q( Q8 Mこの场に留まる( u' o7 K5 n0 K- v
■第三章: l) r& K- I  g) M
◆SAVE011 e# k$ F; `$ T! _; T# T( V4 \
暮羽に言及する(初音に言及する)+ J0 Z% Q) `1 g- i
■第六章7 n7 D: f7 d# f, g1 e
暮羽に声をかける(初音に声をかける)
# C' N1 _8 H, L% c: |8 g8 e* ~& V■第十章# r7 b/ X# q+ g+ j: Z! H
◆SAVE02) \; r: o+ e2 G! U
いいよ 之答える
) E# Q' x- O* [9 C' f2 b■第十三章
/ L6 q6 G7 M1 C2 o* J6 }舌も使ってくれたほうがいい之言う8 x, D5 X- t( @& t0 L6 j- j
  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)- d9 q  w( F5 D1 ]/ G) K5 {
◆SAVE03
) ^, C$ y6 f) F杀さない
6 w3 X2 Z: ]& O7 y' K6 H% r$ i3 l& o# M  F: O$ o
暮羽 END
1 {, k/ L0 M+ s: k0 G/ l9 ~
( \" K9 M' d+ b  G$ o◆SAVE03开始
. V. H. \' |# c7 L0 k" S- Z杀す5 N2 [* w# j  W% e5 P8 U( Z

5 G: z$ c  ?( U- V3 @' QBAD END
- t, ~  T% x1 u5 r7 A) R, }
: S; n% |  `2 e, \- \闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音1 k" I* N; W4 q2 _6 R7 f! p, B
% L, l# J" {! U. Q3 }0 k) S$ u1 v, f
◆SAVE01开始
# n( `9 w( x( l% q0 B3 Q. w真幌に言及する
* B; t2 h$ R2 V3 E) s# q■第六章
2 `3 h6 o8 [& N$ n真幌に声をかける
" u4 R: n# u  _6 S7 E■第十章
+ c/ h  G# w5 e+ a  |9 E# D6 T5 g俺もそんなに泳げないから 之答える# [1 X9 L9 z/ P' r. T* M
俺も付き合おうか之言う0 @9 u5 O5 N+ j/ ^
■第十一章" g% u6 a, A% D! ^4 s. i
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)/ P( c1 l0 p8 h. q" z; z$ t# ^
中に……(外に……)( g' [" T2 P$ i) t
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
* |1 n: Z2 o/ f. J# Y1 w
6 J" {: Y7 I4 t4 G3 D' G* l真幌 END2 G; ~. L# k% }6 @5 {6 |3 c
. ~" U; [; X9 T! L
◆SAVE01开始
5 ^" I3 Y4 l5 ]( Q1 w7 T* W美冬に言及する
! ?, H& M  d% y; ~■第六章
  Q6 c! |4 D4 ~9 f; g9 @8 A' b美冬に声をかける8 b$ r2 L/ j2 O+ \6 l: y
■第十章
$ M) b! v; c  ^6 ~俺もそんなに泳げないから 之答える
/ p4 Z7 n" ~4 x) [! Z& L, r了解 之答える5 |* k  \& v* `
付き合ってもいい? 之讯ねる
* K0 ~4 z: B) u+ A■第十一章# G' W& ?* u3 b: U: d6 S
中に……(外に……)" b6 H  S7 U& s0 ^9 Q) ^
中に……(外に……)
5 i9 m9 ?1 K* G0 e3 z* R2 F5 f* s+ O2 V, S
美冬 END
7 R% d6 p* b: I; K+ \+ y
7 x  M& T7 }" t0 o& e; {◆SAVE02开始  i/ N4 F. D4 \. F% H
俺もそんなに泳げないから 之答える
! ?  E' w! t; V; M了解 之答える
8 k5 [) I) G! o- _" G% u黙っている
+ H; e. }( P' \$ C/ g6 v" b- ~& \, t7 v# I
初音 END
" j  v% I; [7 q2 a, N2 p+ G+ G
/ \; }  }3 _# @- Q原日文攻略刊载于诚也の部屋。' K* P- f  d3 Y2 D7 G

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