サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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& V( `, o5 ^3 I, `% Q  w  G莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
* b4 G# A% ~0 E3 d故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
. |; w4 l8 f1 q3 `1 K一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下....../ T% ^8 \2 k4 N4 M/ t/ a
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
" Z) u) f: U- C4 B: ]" Q- p- F原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
: d* s1 f0 ^9 }* i序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
7 P8 ]- I. B0 \# O, c的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。$ c) w% r  `6 r: ?; T/ E" |
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。1 k+ _! b, E: e- C
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。4 P3 m: C; @) i3 `2 J0 H
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
- @6 N& C8 i/ h$ \. J* K* |那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。4 a7 C+ i0 s1 _4 V3 R0 U6 n- E
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
# ~: z% E* l- F" _8 ~6 C至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......3 p$ R( ]& B4 M# K9 c' I3 u
出乎意料,竟然还是没什麽问题。$ O$ c/ R) y: M- `; p, J

1 s9 V& Q; o. o% U/ a* Z以下,剧透?- `+ Q& B% {; u9 O, Z3 P
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。+ e* }, S  r( s1 F5 v/ G( X5 |* D
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。' ~( E* c4 R$ L+ f
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。' G- d5 r6 B+ N
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。- q  ^. @2 x# @
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
& i/ O% j8 R8 q9 H8 A5 @并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。9 @; a2 r* L# ]6 g8 T" D* `& n
─ なによそれは
8 u% u$ G" r; M) r8 N+ Y  X本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
5 [  g; n. K$ o' |! r/ \即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
! J3 [/ N& o1 w- T- c3 X3 E' O$ I所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。, Q$ F0 P- o4 l6 }$ o
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......+ a$ O. D; P. ?* x/ w* C+ G* k
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。9 P6 X  q* @1 _) d
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。0 ^) K5 e( y; c  ~$ Q3 c
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
8 h7 W9 T" v& h# r' A* V  a( j4 a11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
$ \3 N8 h% ^" L僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
; I3 e$ i3 @, D( @' Q利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。* F, h7 T2 a/ M8 S
这不是问题,真的。
) i4 O; C  R+ J% k- C' \但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?" e% Y& H% ?* m2 a6 T- P
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。% s0 M  j0 y, U
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
: [/ @& L, u5 ?之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
- E$ [7 M6 L2 G+ F) H8 d) C+ w当然,重点不是这些。
$ @0 f  U6 H& E% Z5 `关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?$ m7 \8 i' j- ~- X
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。$ A: K8 w1 a/ r# z. _
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
$ H6 R$ q) ^/ P( G6 r为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......; l% G/ i' A( n$ ^1 d
所谓的救赎究竟是什麽玩意?1 A2 g  N8 W" B2 f( d" k
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。7 O) r& L. r9 v! C! H
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
/ ?# {; B& f/ b, k% d! p& S另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
2 Z8 J& [6 h' y7 m! z3 C然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......4 K4 C0 F6 v0 U8 n6 ?' K, T
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
5 C8 K7 K. l8 @7 e0 p在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......* Z. t5 D) z, b& U. f
简单来说就是浪费感情。
  H7 f: L% N' x8 ?─ テケテッテッテッテッテ。
" w# p) Z+ ]+ |5 }事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
5 W2 h4 G+ T9 u+ k6 s4 H4 z但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
7 a" h/ f+ U# D* {- v剧本完全不懂得利用自身的资源。
2 Q/ @1 Q* [+ V; S+ H2 V难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
0 T2 l; g+ F! |. f说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?, a4 S* L4 w2 N# E
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。2 Z2 i: b; [2 K. M  f
一言蔽之,虎头蛇尾。! `0 w, _& B$ K6 s" ~$ ?1 {- x3 v$ t
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。9 `/ @1 v; r6 b' z- r$ k( {- y
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。8 l% Z. q) _/ P8 A' W
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?/ K: T- a5 `% m" j0 n5 T2 I
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
( q6 ?( T- ]4 Z: [/ l3 q真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......, ?2 v4 F/ _2 ~: c1 w! A
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?9 H% h4 C2 k( x
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。% ?7 G! m1 k$ r4 G  [
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
% L- n7 J/ G$ ~6 o$ N8 C偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。# B, h! f7 U. R  q
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。1 q' ]- Y+ f5 a; Z+ _# D
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。& x, V( Y6 i) M
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?" j( l; r; _5 F- O# a; e6 w" f
这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
, }. |2 I! x0 m. O! c虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。/ \8 q, X1 v& F' c* ?
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。( W+ F# R2 u: \: n$ N, z* a
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。! \: J4 p/ f1 f+ t- ~2 q
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。
1 U) a& Y, ]* F而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。7 Y9 {* n4 g" q5 g. `
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。& u# s3 Y' p/ l+ P3 e7 c7 I
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。* s& g9 K5 {" j# k6 j4 I
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
+ q% I) ]7 Y) j% d3 i  R# t─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。* ]- u2 f4 J& B6 n+ C) y3 M: @" S' L$ Z

' p6 A! z/ H1 l- ?! i注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。. f. ]. H. X5 G( h9 [% G6 \
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共通・桐远 暮羽" h5 y( F& m2 o7 w

9 I" ]4 W9 X4 Y' v+ z& H" M9 R( R■序章
  d4 T5 i# l& \9 q足を跳ね上げる6 l; N4 m0 w+ |4 H- q; P4 _$ M
相手の颜面をひっかく
7 b0 }9 m9 }$ d( T相手の手を引きはがす" B  d* B1 B, z& D2 s: ]1 s
慎司が助けに来てくれる6 Z9 o2 _, Z* s
■第一章
( H, `* u4 F2 e& g见る. Z' t7 }0 A2 ^& E- m
ちゃん之见てから答える
: A* w  y: N* K. M+ D( yこの场に留まる5 u6 ~! g4 \8 Q; i% t# U1 y. G; A' |  `; S
■第三章
( T+ R( z, p4 A5 k. O◆SAVE01
$ n% [- ]) g: c# N( `暮羽に言及する(初音に言及する)
9 I0 ?8 n! K, L) I) D2 z■第六章5 T* H! V2 `' e3 Y1 `
暮羽に声をかける(初音に声をかける)
* g1 C9 {# ?* m■第十章! g" e+ I; Q6 t7 j$ L) g
◆SAVE02* K. K' W* A8 S* w* g* e$ {
いいよ 之答える
/ J/ B5 s$ X* `3 K. H  w7 Q■第十三章, C, X0 [) K$ q. s; R3 Y
舌も使ってくれたほうがいい之言う+ \3 S8 @6 Q$ K) _6 k+ B7 j
  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)
4 H& q" g- w7 W5 _4 Q' e◆SAVE03
7 g7 y; ^3 Q5 m2 v0 q) {% x杀さない
$ e& A6 D: x4 t$ F4 _7 f5 N4 ~1 S; F
暮羽 END
) o  W6 J- s6 M4 u; i: Q
2 A% o+ f: P7 m& i' W◆SAVE03开始
4 S7 S- u7 k: p; Q杀す$ L# w) K$ s& r

5 R) v% b$ `: \( aBAD END" F  k) J1 i+ t" l( Y; K3 Y
8 o. |  M9 I6 I, e* s: G) i- X! r
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音6 m0 l$ F6 p$ A' r  w# H
: y; b' t, |4 P: k; ?0 f9 e
◆SAVE01开始
6 P2 O1 V( T) p7 r, v; f真幌に言及する% X( M" I  O8 {& V4 m4 l8 F
■第六章( Y" k0 r- Q+ z7 w, j) l$ w
真幌に声をかける' a- u, \# }* [4 M# a
■第十章, d' }/ g, r% c
俺もそんなに泳げないから 之答える  b* Y+ m4 r% q* W
俺も付き合おうか之言う
& {: L. `& H# K; V■第十一章
& p8 ]* j+ a) y4 X# s2 S9 mこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)' m( r) i9 x0 f# d: H
中に……(外に……): \$ Q/ P& Q+ x& |2 ^4 l9 @% F
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
8 E3 v$ g4 D$ i7 `, ^3 A/ [" M7 o+ G: g% U
真幌 END" s/ j1 X( B+ L' Y" D( G2 Z) O

# ?, Q% i( r' Z! l◆SAVE01开始: \) f1 v. W4 l
美冬に言及する% N2 u2 S6 q' {, u
■第六章1 E8 `" P2 O" S+ [
美冬に声をかける
$ E) E0 `# p. Z2 B- a0 h% ^4 M■第十章
- R: d1 M6 l( q4 p俺もそんなに泳げないから 之答える
  G2 T; j- W+ \9 |  ~7 \' }- L; K了解 之答える3 D, \( b/ Z$ Q+ Y. Y, `
付き合ってもいい? 之讯ねる
! G. u- w3 ^& Q) n  j$ |  O■第十一章' k  l& P1 J0 {) ^& r. o8 ?, K7 ]
中に……(外に……)
- ?- y3 X# E! i, ~" _2 z6 {中に……(外に……)) [* z# w9 ]  @0 @& [. q2 S3 z

  S8 ~3 f! K1 A, y9 G美冬 END) o+ l/ z2 a+ R) ^8 b

5 Z- N% G' B$ n6 F; H◆SAVE02开始  l% |1 ~: [9 o1 @5 f# x
俺もそんなに泳げないから 之答える1 S. m$ H! {, b: s
了解 之答える
' z8 r6 w1 j' w6 @3 U0 ^* G黙っている$ A5 n0 b" E" e1 h5 S

6 m/ s6 Z' U: z/ I0 B$ x  w初音 END
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原日文攻略刊载于诚也の部屋。8 B  X  u; x: v# h

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