サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:( C$ W* F7 [ \& J/ [4 D' n1 d/ _
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! h8 |) d; J. l7 i. L; t. N; `莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?8 ?- {" I2 b% ?' V
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。; N( `3 m3 J2 A/ T& k9 i; p6 t
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......7 l# m3 i" h- T& G, [* I4 f2 L
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
# q1 L6 h, ~/ {4 @原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
0 i. {- Z. C, S6 v- \- t序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
( Y% B. J3 _; ` _, \的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
) V- `7 A' x$ ^# x% u! `5 L/ X/ D但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
- x* Q# f. F4 X, s/ N! s似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
. p5 N7 l5 k$ _+ B6 H就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
& R7 j) n' w( [- L那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。' M$ g1 E: Z, Z1 {' p9 z+ x
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
, D2 W. t$ |4 {/ I$ c至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
) G' ~' W6 v t- W3 ^- e o" x出乎意料,竟然还是没什麽问题。& J, Z6 m8 V3 u) h5 ]4 A# e7 N
# c+ @ u' \4 j/ c以下,剧透?
" |! o/ [4 g! _* K3 z7 a8 v' \这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。
1 q9 ?7 i! x. H( h4 W8 ^不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。, r/ |8 @9 J' q
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。1 g) y, W" g, n
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。4 t& Y* H; T- v( Z0 D% u. `7 m
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
% o! p; W4 G: G. q" O" D" _: L$ W并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
& N1 D# H4 D! p& W* F─ なによそれは
; n( ]( c8 n' T7 v) h+ S5 a本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。$ Z5 d. E! v+ H- o/ t
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。' Q4 Z1 d/ X7 Y1 W/ t
所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
! a: `1 Q5 j; c8 k3 A: E7 I实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......+ R; }9 s2 h$ J1 A i8 k
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
" q9 R1 m& ^. ?0 a6 Q( G2 z贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
( f' h. I! ?8 G& c9 N( |, p2 o然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
. N ^, m2 k0 {3 \, w T11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
* G' l6 T8 D- B. d. X7 R( K! Q僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。, k0 b/ l$ x; P
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
9 X* j) R4 M! ?# e这不是问题,真的。# V* |. i' u2 N, H) A
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
, n4 i1 Z6 @# R5 k; c, L完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。% I: w1 O; ^( A# B! N
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。( p/ {; l9 N/ n3 X" J3 `' ?) u
之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
& U ^5 O0 G }1 k当然,重点不是这些。6 Q6 ^7 x; c5 ~/ R* K/ t
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
, L" x, [6 G" l& l2 M主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。* V; a6 ~ t* R
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。: w! H' p$ E k E* v- V' R
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死....... \7 y+ Z$ q2 C$ ^% u. r% V% u
所谓的救赎究竟是什麽玩意?
3 R- |* \- `7 W5 s铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
1 k+ Z9 d6 }5 T) [7 ^5 z& M" i为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
# J7 M1 X' |0 j2 }; q i' a1 w9 \另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
' o! S5 ]2 G# t$ q然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......& f7 z7 \1 Q5 @5 _0 |
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
; z0 ^" g: m4 n7 z3 i4 W- f在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢...... d/ R' {* B0 t
简单来说就是浪费感情。) Q% u/ h' T# a" Z
─ テケテッテッテッテッテ。
6 C9 G4 n3 P7 r事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
+ x' V8 `# a$ G- t7 F但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。9 o+ R( y+ D) k" ]
剧本完全不懂得利用自身的资源。 }( n3 a e( }3 p
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。6 z: B& r+ K9 U7 V" @1 w: n
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?7 L7 T% u. Z! ~/ {2 {
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
+ B& m: m/ U' {3 b一言蔽之,虎头蛇尾。
2 t: W+ p# z) C! _9 h前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
s4 _' }2 S0 H5 u, Z: h唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
. d/ Q% ^ j, z9 Z1 q- m4 Z至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?8 q& z$ v8 R( b7 [- b
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。% t! `2 Z1 B2 Y) R% ]4 _+ a
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
9 p* I$ W7 F7 ?- I9 S: k说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?8 ^7 c1 z1 w- E" [9 F
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。& ] ?! r1 S2 S9 f
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。) H L7 H$ v6 y, \, W, p
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
6 S! r) s" i* f如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。' Y# R1 Q, `& |4 }9 J# k
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。+ F5 B6 \2 V( D# R
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
, ?* G# i$ Z6 b9 k4 ~) D7 \这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。) X& c2 R" p. m+ ^1 ~
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
. @' E6 ~& c8 i$ Q7 Z9 J' u/ e$ n再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
9 \0 P7 A* p9 F; H/ |女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
7 v! D- I' L$ J龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。: d+ F! ]* c( n# H2 t% e$ u
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。) f- Q$ c6 h$ l! d; a
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。- q& W5 P, c5 h: B; A& i3 E
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。5 p5 m$ n7 g3 w5 W) q' V; K6 x% c
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
8 N( S' p3 I5 X─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?* z+ W& D; e1 u; q. I! a7 ^6 t( ~
6 }. Q4 P, A1 Q l: L攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。* E9 b, C; b8 Y* }% A4 Q) C
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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% G# [- r N }+ H共通・桐远 暮羽) Q/ H8 g: d* @' G7 _7 p1 ^
( K0 h5 E& N/ R$ C" G■序章
$ u- S7 n6 E# b4 z! X6 l2 ~足を跳ね上げる) T1 ^, X2 R! O$ d
相手の颜面をひっかく
; j1 B1 a$ h# M+ ]' K相手の手を引きはがす8 U8 M% g% g/ q% |) k! G
慎司が助けに来てくれる
" ?7 a5 ]8 B0 c3 C6 I) F: V9 g M■第一章# f! V& B" F: Y& ]
见る
; M% I* W3 D4 S& Tちゃん之见てから答える
, V( g1 H. j4 ~, Uこの场に留まる
9 n4 ?/ L+ d1 C■第三章% D9 Q8 t7 d2 M6 \8 K7 Q
◆SAVE01
. v6 v" f' j* K$ s1 z4 H( v暮羽に言及する(初音に言及する)
0 ^) r' {$ |9 d! O2 g) ~8 o■第六章
& T g- b7 R W$ E) I暮羽に声をかける(初音に声をかける)
/ W/ L, V' W O1 i( e6 Q6 c" b■第十章$ A5 h g! J, c$ o5 @
◆SAVE02
/ i; F* ]& ]$ @; cいいよ 之答える
- @8 X' C" ]4 `5 V0 M" L3 E■第十三章- t( r% j* M6 x1 y) \9 H
舌も使ってくれたほうがいい之言う- O9 a; ^6 E# M; C/ d7 Z$ g
(今はおっぱいでしてもらいたい之言う)1 S. x7 d/ W2 m
◆SAVE03
7 c: W2 f4 J; v3 E杀さない
' f1 Q! a g& R* x* c, P( l# Z" K' [. Y, `! l
暮羽 END3 x2 e0 \- G2 [
. u0 _0 M$ ?6 T4 v: l
◆SAVE03开始
; R; i" k# r4 v杀す1 g4 i& A4 m! c V4 ]: N" T
8 H% z+ w% S! r" F- |: p
BAD END
% z+ a: u+ H3 p3 P7 a7 M! n2 r- L3 v
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音4 d, [8 r8 H9 J9 |
+ D1 G8 \1 _; @6 P" k
◆SAVE01开始
, o. H$ R+ i2 ~. w6 Z; w7 H真幌に言及する
% T/ V# c/ J& ^% V■第六章# e) t3 }* K" I
真幌に声をかける4 N. d5 }) Z( F) h' t7 S4 w
■第十章 {& R& J+ s! y( V4 e( L4 ~
俺もそんなに泳げないから 之答える0 L% \2 y$ n* n! p5 _' S3 N
俺も付き合おうか之言う
. K$ Z. L0 W9 R2 X0 ~■第十一章% D8 J$ ~/ X: v) r# ^; K
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)
9 I* L5 o' o O+ A& t% R' O' @% g中に……(外に……)
- H* T I! O3 _: h6 b3 hこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)4 p' s3 g. I4 q) f0 z( H
4 d( ]2 v. x1 _; @) F G4 j
真幌 END
3 M# z3 P, i4 c' s( {% L/ j
* `0 u1 s( d* }" p. I◆SAVE01开始
& I# X2 X2 d- d. ?) f美冬に言及する
5 X$ S6 i0 u9 I■第六章8 ?& u. p8 N" Z1 L1 U" T, F
美冬に声をかける, @) y a& T: a; M$ \
■第十章
. j0 z6 q" j* x# D; T4 Q俺もそんなに泳げないから 之答える6 ?. n+ O- L2 ~+ i. x/ ~
了解 之答える
+ s$ r" F0 b* P3 Y/ t1 r: v; n付き合ってもいい? 之讯ねる
2 g) m) o5 |" p4 y H■第十一章* i4 s( Y# J2 B) A
中に……(外に……)/ N3 Q$ ?$ a. l9 y7 P. q7 {3 A
中に……(外に……)
' [2 T3 u7 [6 v
. i( l$ _- P3 Z9 }& a# i' O7 \4 U美冬 END
4 @4 g a1 G! y- g
4 V( [" o( T2 ?5 o◆SAVE02开始
7 v* z: O9 w) Z8 O2 c0 d俺もそんなに泳げないから 之答える
0 d2 u) ]* B6 x1 Y, b- G, }了解 之答える: V- }& Z+ j3 f0 }9 L8 f# O
黙っている
- ?$ g; z2 \% y) k3 C3 C% i8 e0 F6 K7 s: I( k2 A
初音 END
5 w+ \. d* w! e: h$ r# W' L7 U5 g- Q; D6 {( ^% D
原日文攻略刊载于诚也の部屋。1 Y* I4 S/ W. V! ?+ ]8 j3 j1 q
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