サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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2 U0 i1 q6 x+ F% X0 J* f) K5 ^) d莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?8 N. B9 b# {8 k- n( r; S
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。4 b! ~8 r+ K2 {9 T
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
$ h- o+ a1 j/ J2 w还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
; A; U- V9 h( k原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
. K6 z- S% {+ `" c& H5 C" y2 T5 T序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
4 \& j: s, c5 @7 Y的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
" ^# q p+ J& H0 g8 X, @. P$ X但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
R9 n9 y! ^3 v8 T+ `7 i$ |' w* |% P似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
8 X$ c7 s( T- x. {就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。 d! }# s2 \/ B U# n
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。, C2 W9 d5 U* }; J. o, N# z
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
; I/ f7 J. ^4 }% t' c% y7 g F至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......7 H' ~ _/ E# n
出乎意料,竟然还是没什麽问题。
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以下,剧透?
$ B( r) X4 h3 f" k: L# O这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。8 x3 k3 D% x5 ^4 J! B- @
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。 [* I O) j+ m* L+ y
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
$ W* ]5 _' V7 P9 ?. ]所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
3 b3 @4 u. {8 Y% N重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......! W( \) E1 n3 g7 M* @
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。* }7 v8 a* Q' Q1 y4 R! U
─ なによそれは3 r2 M; n( z7 A0 F) R+ v0 a
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
6 d' v2 Q m$ [: d即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
' X9 B! ?$ X9 ]. ^所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。' c: w7 ~) D$ Z* O
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
( m' S+ ^1 y9 ?& K5 d故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。1 ~: z6 H2 R% f3 {7 N! R Y# K
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
2 e" d6 G- m( z2 A然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
3 K# |6 O# G! h; K11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。. W0 {8 B N( g x
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
; x2 U. ]9 W. s# P4 P) c% X& e利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。/ U+ r: |& f. ^( b4 D! {
这不是问题,真的。" O' H9 `0 B. [, K" L$ c) }- x3 z" y
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?6 u- Y) b- F, m: p6 A1 A
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。8 q/ M5 ]+ g4 y
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。$ s: a& [& g. N# D) a; O! B
之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......4 e$ P/ ] V$ o0 I! J
当然,重点不是这些。" {6 R! }2 y$ K* h$ c; r" I% A
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?% W8 ]( N$ {; O
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
- T9 Z. G# m1 X0 j“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
: ?5 P! @' z+ z# U; ^* ?8 A5 l; D为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
4 @; S+ J4 D+ H, ]所谓的救赎究竟是什麽玩意?
" J! n5 L' z1 v9 c3 h铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。' e7 ~7 v8 h5 Y- Q3 f
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
% b4 q9 g# T/ j) R另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。$ ]4 C) Y0 ^/ s, g# Y
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
3 H) m2 ^ L3 d6 X, T5 `莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。" b4 O4 T7 Z: U, o
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
" U# f! q0 \5 I. \+ P3 h, P简单来说就是浪费感情。+ T/ L; L; R H; ?- V$ \
─ テケテッテッテッテッテ。
1 X3 k0 A9 {; d2 L事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
; K/ \& K( F, ]但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
( s% |/ K9 H" X# O3 I剧本完全不懂得利用自身的资源。
$ e3 W T2 D% i& h; x难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。2 H6 N& E" Y; q# b) O# J
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?* y, `' K U* l$ R* e- ^7 |& o0 H
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。7 J' [8 N8 u: i, g
一言蔽之,虎头蛇尾。! c' y) q# L1 W l( h! O: {% Y
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。 T! g1 j- \" |4 G
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
5 E( f7 ^9 |$ v至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
0 l% \! C5 _+ H6 q; S+ r宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
+ g7 g) R& u& H% ?6 q, q D' Y真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......- z7 X# [; h: S5 H& k
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?* p$ C+ _! H9 h- [
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
+ X! }7 d1 G0 x毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。5 `3 \5 q! i1 `3 Z! \& K1 m! s% ^
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。* \# y5 Y! w, _& j3 [8 C% U
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
; b( Y/ N$ v1 ]# z: h5 ^大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
2 _3 `" m& {4 o2 B那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
3 j- u ]# K' i# P# E8 u3 Y这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
; {( x6 F7 ~* Q6 G* v虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。3 H# e8 M7 X& K Z) _3 a: m2 ]( G
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
4 O$ r$ z |% Q* _* q& J女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
# c% w9 c! V5 T+ ^, n' ~2 i龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。, ]+ |6 d' i* J
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。- o" s, N) \9 | z, e9 y3 I
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。6 m; i2 W" X5 }0 s) S1 T
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。 |7 V2 G9 W6 G5 @ w, c
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。# K) D2 Q2 M( u$ F/ L: v
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。5 c& W, V2 B/ X6 ?9 p+ h
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。* J$ ]7 w8 [: Y
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共通・桐远 暮羽) j2 M* Z G) r' j
M- ]6 j4 q5 a
■序章
: i" C2 s6 j* I) n/ L- o' {4 o足を跳ね上げる
8 k# j2 z, W# I) `9 m# C相手の颜面をひっかく
$ N7 F$ X3 F: v" R5 ?相手の手を引きはがす
N9 I/ v& ]# }$ v' }慎司が助けに来てくれる6 h7 N j9 n- T. \0 X6 \6 M
■第一章
6 X9 k: G7 C2 F; `% f1 H7 V9 W4 d见る; i. K4 x* q7 R5 Y$ b
ちゃん之见てから答える
) e8 A0 Z$ S# I6 \# [0 ~% `" }この场に留まる, G3 `8 a6 r' k4 V
■第三章
; i9 h$ r! Y6 N9 G8 B; G◆SAVE01
/ `. ?: J" N6 m; [0 j暮羽に言及する(初音に言及する)
9 ~0 v) h1 u* o* C f, {5 o■第六章
: N5 Q9 j3 V/ Q( ]6 T暮羽に声をかける(初音に声をかける)
/ J; V! T2 e* {+ X- \■第十章
$ O& j) R8 X/ p◆SAVE02* U% o7 }4 N8 E& `0 g3 L+ o8 z
いいよ 之答える9 L6 n: a6 s, g. s" B
■第十三章
- V Y ?/ b4 i7 u舌も使ってくれたほうがいい之言う
0 y' N: j6 h3 f* j: X# R( ` (今はおっぱいでしてもらいたい之言う) H4 u5 s4 }* I2 G7 p" ^
◆SAVE032 Z& C8 q, O! F- o' A
杀さない6 d0 x u1 j @3 w+ Y" B
0 @% s E0 A, I
暮羽 END* k5 O9 J0 L# }' M8 g) e1 A) \
/ g) i# r* }3 O7 s- w
◆SAVE03开始0 k* e+ }# `6 }% r. b
杀す
/ [* t: t8 q$ } C! [3 Y8 Y- U( Z# l3 A2 t$ m' J/ t+ B9 v
BAD END
G n! l0 S9 y) B5 o* u7 y' S; o* [ I5 E* t
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
. j2 x" o1 L+ W. T: z2 k7 t- r, p: A' R* R4 h
◆SAVE01开始8 M P$ O( ]; w+ C. C0 N: Q
真幌に言及する
3 `0 N# S- |2 Q& j■第六章% V# L' [9 a; V: T
真幌に声をかける
! r2 w! K: D3 o: E9 b) f3 i7 P( b■第十章
) t( n0 |& i! }7 ]俺もそんなに泳げないから 之答える
0 s# t, h! N4 l% {' S4 H俺も付き合おうか之言う% K# d ?) c0 `& z% G
■第十一章1 l! E) p+ g/ b" I5 y) W6 c( K
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)4 b, N8 m, M { \. x! x# n# ~6 @
中に……(外に……)
) n" A6 p9 T8 Q) ^' N. ?# Iこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
: _$ v& a% W$ ^% O: {' R+ Y' Z/ C) W, C0 T3 H( \- I3 Q
真幌 END* o7 D9 t0 p+ h
: i$ u6 P* Q- {1 [, A4 k' `$ ]3 I◆SAVE01开始
/ ]) r, _; S' W3 I3 L* f# D& i美冬に言及する
- S# Y5 h. ]; G( w7 O■第六章; O, F1 w( w5 D% b7 q. j( {# w2 m2 U
美冬に声をかける
3 k; ^2 |& E! r* g■第十章
3 Q# ^* k& x* H, c! @俺もそんなに泳げないから 之答える
1 y) u- i6 x) Y& _' _了解 之答える7 F. u5 l5 v: ]. l
付き合ってもいい? 之讯ねる
4 u4 e; i# |; g' t( H$ K: z! C■第十一章1 @+ H& s; D7 C: v4 Y2 R& K
中に……(外に……)
) k! o$ `6 d$ Y, y3 n$ g* \中に……(外に……)
* D. i+ S/ t6 q9 R' w' J; U: |7 A1 ~- x
美冬 END
. F3 ~1 W2 G/ J# L$ L
9 i, A" c' n* W4 t! L+ f◆SAVE02开始8 c6 _" t: m$ }$ [6 \* A7 e m
俺もそんなに泳げないから 之答える/ C5 O) h9 i Y* ~
了解 之答える
0 L+ b+ X* z& m- |" E3 M( `8 j黙っている% @/ f. n, q* H
' ]0 ?9 U+ m( h( U; k+ G初音 END
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