サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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2 G! e" s& O' @! I- o1 h5 W0 J莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
- M( v1 H( A8 E+ Z& J+ c  {故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
* o0 B! O0 c9 F; E4 t7 m一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
; v& s2 a# I% a1 `$ e还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。: r1 N$ w7 [$ i' H& g
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
9 |9 u" [* M+ b- L序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。6 Q5 I( Z. H; ]8 s* H6 e2 r
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
1 w2 S* t6 @7 B* C. O- S  t但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
* I# @5 b& ^9 x0 k, s3 J似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。5 a5 P5 w( I2 o* {) E. H
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。+ T' d. P" P( a3 \, O" Q
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。3 H7 x/ W# s4 n0 g
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
7 k; W3 v' `/ n- h* A至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
- ^6 ~5 i& r1 s- Q* A$ T1 C出乎意料,竟然还是没什麽问题。
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, F9 B! V2 e" T7 V. ~以下,剧透?+ T- B: _2 k1 g+ A- }8 a
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。
5 A/ P3 f0 q1 Y! `) D  h* w$ W不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
& p& J% j! [# x彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。- x% M5 R2 p$ i; H
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
: Y4 P) r( l  v7 M重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
# `# \: \/ W8 {2 a2 E% }并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
; \5 |; _% r; n9 r─ なによそれは
* Y' I+ t1 g( ~1 n4 T( j7 J: B本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
" K1 Y. C( R6 J2 U7 K0 [4 ?即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
% D7 k& i1 d# F/ C* v( @8 d9 T, J所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。6 R. v3 U3 \6 v3 V* m1 T
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
, E+ E. n, v' z) [  S故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。& e) P$ U6 D+ n/ m
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。3 F' t' P$ q" ]5 y( C
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
/ h) I: {! N& _+ V9 N' g11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
+ I$ R( M/ S+ W+ F僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。. k) B. I3 w2 U& `/ }
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。' ?5 U' U" p4 f5 }) I# e0 X' e
这不是问题,真的。
7 @5 M1 w+ |% V* F. Q但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?, d3 }4 y# S$ z8 X/ v/ g+ x
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。5 T. I9 Q3 B6 k5 }; A6 u& X: f4 a" J
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
- [3 d% h! S/ s之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
" x4 U- I6 P. o+ {当然,重点不是这些。
& A/ {, z; `+ D" {关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
, `# {2 N6 }3 Q& {* M主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
1 _( D/ Y% c* N“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。" I4 ^' }4 x$ Y8 {4 g
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
. O- q6 W* Y& g/ x9 r8 S0 v/ V4 h所谓的救赎究竟是什麽玩意?9 s! U7 o- R0 u  U- V+ i9 r
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。+ @/ U& e* a# W, g
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?8 `/ x' i% I4 z# f) H
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。  {$ Z& h0 ]; E( k8 z
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......4 g+ I; P0 c0 ]: F' r; w; |9 @/ \1 [
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。/ t6 }$ b( |$ B
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
& X: ]5 D$ A* l, d, G简单来说就是浪费感情。
3 O/ k4 W9 D8 v- @( x: I─ テケテッテッテッテッテ。
8 v+ K" [+ \& d事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。4 z' }$ ]$ x8 w
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。1 \8 O9 X  g3 r
剧本完全不懂得利用自身的资源。( }& B0 q/ k! y- Y" W9 g; g
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
' D. n7 x2 x3 }* v说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?, T; c/ a+ j$ k# W. @' |5 [" |
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。7 g* s5 M9 s7 D9 g# R& O* K0 r
一言蔽之,虎头蛇尾。* ~' `2 L2 e/ B8 m  P: T
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。: |, l6 p( B* X/ u
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
& |+ y1 t2 \: p- t( h至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?  ?5 d3 X( c  l3 O( {
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
6 @  k& a7 w6 ]真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
+ D8 V1 d2 K. W: U: ]- V  j0 D说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
' |+ M6 q: {4 S5 j% p综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
8 W& Z# e- t! M# |( g毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
+ i% V0 G7 e. l! L偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
+ V) l' X3 l3 d( L( u如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
( W6 C' S* k9 o8 g大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。/ l0 \0 w! \% k) ]' Q! j6 A7 N3 f
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
: f6 a. T' ]% M# E; S; ]7 F! b* V这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
0 H3 f, d0 ?" i; d' V虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。8 J7 e( _: k- U8 X  Y: w
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
/ `/ N3 @1 F# y, X女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
, T& v8 @$ s$ O! h; U4 Q龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。  g; r9 S  _0 y/ L+ l
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。
+ U1 U$ a3 Q0 ?4 L诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。
, g! U4 J9 s) T" }总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
! T1 u6 r3 y, W/ ~1 O: y3 {/ h3 [反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。9 R0 F8 m5 D, ?9 B. N* @- t& u
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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5 O: g- e4 g) i/ |& R攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
% p0 w& B% p/ |: Y  R( x( T# ?& I2 ~! _' T/ f2 g' u& h$ I% b
共通・桐远 暮羽1 ?# A% w+ }1 N4 f+ ]
) H2 e, Z- E; n" h- [
■序章* ]! \1 w& R' P& w
足を跳ね上げる' T& t( {, j( p
相手の颜面をひっかく
4 j5 f7 o$ R2 d+ q) Y( G5 j: E相手の手を引きはがす: m: C- \1 m5 I/ {
慎司が助けに来てくれる
5 r! `- j/ G7 E■第一章- D; a' z0 L+ E* d1 [  [
见る
2 O# E4 U/ u% a- g3 Pちゃん之见てから答える, M/ w  V5 o; \
この场に留まる. H5 q/ Z9 d% w) z
■第三章
9 X, b/ O- q2 |2 z! ?# U◆SAVE01/ M3 v" t5 i1 _! w! G% @
暮羽に言及する(初音に言及する)3 u  c4 t& P) S( n" E
■第六章
4 z3 G5 W$ i  L2 s& I% L: S暮羽に声をかける(初音に声をかける)6 k( [% I% w+ B1 u* u+ e
■第十章: ^; W4 o' \0 z3 ]: D# j
◆SAVE02
0 c  v! [* m: uいいよ 之答える
$ V' p. @9 f/ M) ]6 p" ?8 x9 h■第十三章4 D1 n1 ]8 M, ?" g
舌も使ってくれたほうがいい之言う& n- Z, I* Q. b3 U+ S
  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)" ~3 i: w3 l3 R
◆SAVE03
5 F' G) U: Z4 q+ X杀さない
) f0 `5 F5 N/ u; H0 V; R/ u
  C6 v8 k" z5 L3 F8 n. r# f暮羽 END
, W+ P2 p6 H4 t  h
- g* A- U8 B2 R* r◆SAVE03开始
( X* q% d0 ~9 M/ f( b+ c杀す
4 ^! L- H5 \0 f3 {% D5 d% f5 M# I7 p
BAD END- V; M8 E5 E5 X( @

3 z+ w- l# }* M: t+ Y0 K闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
( N" A: s6 N9 A9 ~$ o
( p6 V6 M# ]; P◆SAVE01开始5 ^8 t% c. Q: P% s1 I
真幌に言及する
0 t+ N& s0 \. p1 g■第六章
9 W8 g; i% x. Q! H真幌に声をかける+ A( ]4 L$ B  z6 |) ]
■第十章* c* m7 o5 ]( Y5 x
俺もそんなに泳げないから 之答える
, v+ L7 z- R! ]俺も付き合おうか之言う
3 l2 Z, \( G4 \5 T+ Q■第十一章
& N8 ~' I& Z$ n# q3 Mこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)" h# Z" S" l+ L$ ?/ s0 D0 h
中に……(外に……)3 E# c- `# ?, |4 ?6 U6 S$ l4 @! X
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)3 h2 P2 i9 c2 w8 U5 p" g1 ^

* V3 F2 x5 f# E% f& C真幌 END7 F. e# B; S: X- S
" Z: h, n9 B6 R" Z
◆SAVE01开始$ ^, b/ G- H$ {! u9 o
美冬に言及する  }  F/ P7 ?; X3 `; }' q
■第六章
, }2 ?# i) Y, R- I* p7 x美冬に声をかける; i. U9 ~  |, J, s
■第十章
5 N( N% f' n7 |. C俺もそんなに泳げないから 之答える5 q+ ~0 _: h0 O/ o, T
了解 之答える
% L9 Q2 a/ A( }; n# e付き合ってもいい? 之讯ねる3 r! p- x: u& J- t# K
■第十一章
  n8 Y0 V" Q" K中に……(外に……)' e' ^( x' p+ B
中に……(外に……)
! Z& P7 S  t0 Q' M
. h; {) [; v" d5 d3 b* I! X9 ]美冬 END
( g7 `2 V$ R2 x4 d8 w
8 A3 N1 r9 m% C) j3 M◆SAVE02开始0 A1 c6 i  ^, Q, T1 s( {- {
俺もそんなに泳げないから 之答える$ b+ E2 v; S! b& l) ~7 u
了解 之答える
/ S+ `) x: c2 \- P& \黙っている
0 J( t- S4 F  ^, q/ }: p$ e, D
+ Y( R8 o( p" d+ h# L初音 END: M7 c2 k4 B8 n/ \

6 K6 l) f' e. C2 O原日文攻略刊载于诚也の部屋。
) f4 b  I5 u+ @- `+ M4 L: y; W

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