魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:! a5 ~# m& W2 {- x
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基础知识% ~$ {9 Y& }& A" n+ e: R
/ |9 S1 x4 K% T本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:
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) l0 X( R# x+ L7 j# R' C4 {.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル)
% y4 i2 W9 a' V* W.各章的BOSS战
! v4 Z q% x1 |9 a, q/ u0 r/ m5 q; z.最终战) V1 E0 Z/ p& d% e1 w" x' ]) F
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各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。0 r) h) j8 r6 z+ @
7 @. Z- [2 s# g* q3 Z在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)' g2 E7 _2 G8 K: r+ u
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因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。
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人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。$ }: ]/ ~- o& z/ w$ F
! G& Y% x5 h8 |2 ^; p一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)
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6 g: y) x% ]* _+ K人物评价* w8 u" c# A Z$ q4 \
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エンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。 V: O+ @ \( a- E1 E
/ N- T' L( _& F9 Vガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……
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ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……
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% r( B% [8 e/ ~# B! ], S9 `: iユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。
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: y. F% E' T. J3 J& b }& hリゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……
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* H: o3 Y, L. K( X0 I# f& @" l2 a4 d战役简明攻略指引
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+ {* o" P# _; x$ ^第一章8 F2 ^# x. h$ [/ n
% F( l2 Q" [; Q* Z o练习战& k- ^$ Q, V. ^( o5 K; N5 g( [
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敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ: O1 B' L5 B9 b' D0 L
+ m1 Y0 O4 R7 F7 m4 H很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。
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, N, O3 j* e# p+ K第一战
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敌人:オーク×8、リザードウーマン×28 S, ~# I) x8 ~3 S: P) @
& R; R2 N) M/ A; q3 I* G. S, ?* [让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。
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- m1 |- b- L N, c3 m& P第二战) J; v0 Q' g, T( N9 n
7 U8 K3 q+ ]1 D9 i, O) C: a* J5 J5 q敌人:オーク×6、リザードウーマン×4/ y8 F* V$ R4 c
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同上一战,可以多多利用路恋爱作用。& C# h5 v5 _, }; u
+ y4 `3 x" w9 ^1 h' H. a# d4 q, Q第三战
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# w7 s2 G: D8 H6 H1 [/ I) ^+ S敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2
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由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。
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BOSS战 U2 k# s9 i* G7 Y' h9 J7 n
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター( r/ u2 w$ r" Y2 V& a* a/ M
/ h1 T; @+ Z# D, a; j& }% K, hBOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……
" [5 E4 Z' G, z, p利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。# Y" E) }: z1 x9 d* M9 L
最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。
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第二章
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第一战3 z' [8 _" n+ s7 ]7 b+ Z4 e
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敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2
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敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……3 \6 v$ X: P, Y' I3 J1 B) L
主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。
7 h, v* Y4 \' V$ e* c& q如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。# ]5 A# D# ?7 {& [4 |+ r1 P9 V
( v s! R8 t& v& O第二战6 E. R' S2 p5 [
+ n9 O' m+ S8 ^5 \8 K" A) n- g: z敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4' k# T( A; l9 n, ]# t
) `5 |; C( M, g6 e; w7 e和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。) U& A1 t5 n& r) n" X6 C
% Y8 N. v b: F0 o( {第三战" F4 X @( U9 g6 E
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2. L$ c1 j+ g) \$ d8 V) O) u" K3 r
7 A. r# t9 t& h. G+ s* n本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。
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BOSS战6 ]0 Z7 F: X: {) P% z
t; U6 s/ o! n8 c+ |敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム
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; D& J# a& p: f. f敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。) S+ Q6 T: N- k" b0 D$ u
建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。
( V! l$ E. r# l( Q' f第三章, w* V6 r6 H% m' }: w
' x0 c3 Z9 @7 w9 P- r( u第一战
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$ r3 P7 y: Y+ N9 J0 f$ |. |敌人:ゴブリン×8、キラービー×2
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6 p& v8 A* X; o* J$ j6 e4 m& a敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。
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第二战# j/ X. t B( k' k
, [/ d2 h# J3 X# t0 \' V. l; w敌人:ゴブリン×6、キラービー×4
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没什么好说的。
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第三战0 X7 Z7 J+ F& E
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2
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& P7 M' w# s3 }5 R2 W1 N4 D1 y% ]1 yユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。
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' [, I0 |; I* v, Z# pBOSS战
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
4 r; V) y% f' N: U$ P& _) I. \
- C7 _' w& K3 F) [& `8 [( b稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……
~+ b3 j9 V! v1 G- S; m0 w7 [% Q开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……9 P7 D' g* u, |( N9 K
% c; P: x' z& V0 ?第四章8 V7 F' Z7 U- E; }
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第一战7 c5 h$ T" S7 j7 U! P8 I
( x! [ C9 ^; y- m: b' G敌人:部員×8、キューピット×2) e0 v- ?4 B9 |: k2 ]/ a
4 s& ~# x; J4 U- b' g& j1 j
到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。
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7 E( D4 y0 d% ?8 @第二战
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( x/ K3 w% ^9 y- Y7 r' T: j敌人:部員×6、キューピット×4 f- g% `' I# B8 C3 X
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最好尽快处理掉4只丘比特。: n g/ N; R" H9 d6 X Q
( u& r* M. ]7 \5 \$ J* s第三战- |0 q7 E8 R$ Q @4 ~
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敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2/ D/ D- E; B& } K6 T' \2 S
3 ?5 _( j _) }$ }. } O3 I
可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。
6 T" {1 [" _5 h$ O. h. @2 P1 l9 T+ y0 K
BOSS战
8 I( w/ d. @6 y9 ]
4 U9 W# a+ t) z' _; q敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長6 R: a, n- N& O1 z1 L
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部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。
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/ y0 q" S7 S7 t$ ^% q" `7 n& \第五章
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$ N3 L4 [; B' @/ X第一战9 \; ^5 Z9 _, H8 u$ U: ]; t3 w; c$ ]
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敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×2! y% f* }- ~ W' y
- ?8 b/ g4 O& y+ u4 s3 v5 y打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。1 p3 f8 `8 J2 S9 B
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第二战- B4 v b2 D% k6 \ e
& K$ k. P& }5 R9 M0 D( C$ D) k8 ?, h
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2
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第三战
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7 `( A$ D2 U% p& w/ u3 P敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×21 m" w7 g4 h n6 T3 q
& n4 e/ m! ]' y) b4 E7 P/ {8 vBOSS战
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敌人:复制的你团队的五名成员8 R* d/ W" h" D& x
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敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~1 H: g1 t$ _& Y# G' E7 ]0 t; a
所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。
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最终章
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第一战
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9 G) r0 b; s4 w/ }3 M敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2
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第二战
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敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2
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4 v; W/ P3 o! T# @; r第三战1 t, l3 ^5 z4 d) T
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敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル, P! I% |! W9 G# l
! I3 K% X; w1 W5 vハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。
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6 x' q- r, `$ N) [$ JBOSS战
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敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS; a# R3 M% g4 b+ m7 S- Q% W) q
! X( x! ?+ c9 E$ J2 L% U4 nBOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。
9 ?# h0 u8 {# I/ a2 k6 l R$ p比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。
4 T4 M( i* z- }# V* E3 j在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。
+ K' P# H, Q/ {/ F' G: R- Z$ k数据资料
% C& c+ m+ z0 g6 S防具一览
O6 `, e$ o& \) D2 b: || 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览0 X, S" U0 H- X: L
| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览
0 E' o2 j4 {" [# M3 B% R| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览
$ G5 H+ I( X, i: }. p+ B* R注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……; Z, j% Y* c6 p
Max表示最大射程,Min表示最短射程。
$ i3 w# }$ R, N, r- \& i5 ]$ V| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览
6 ?' r0 E R0 C( F| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗! \3 Q# W5 L8 D- O" d" D
MP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 |
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