魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:
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基础知识' R! f7 ]0 R) v4 q$ W* ` S
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本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:
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.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル)
$ B% q# q2 c( ?$ s& t4 c- [.各章的BOSS战6 b( N7 {% }0 s2 {& w& @
.最终战1 U$ l' K# G- Z+ }. D
+ C* C. Q6 A9 K+ P8 JTips:5 r) S$ z- S8 r5 T; X& G# b/ s! h
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各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。* s4 [$ L+ J: {( I
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在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)
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因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。
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+ w% Y2 ~# e5 n: v$ f( J( U人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。0 m& s, Y1 o# Z2 Z4 v+ M$ s
0 U+ Q7 u) F/ f. H" f' P一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)$ G1 F# f4 B8 a! A2 H* q
" z1 r2 w6 W* n( m人物评价+ E/ h. V% e$ p! D+ S6 s6 {
8 m5 i4 `, K! `; ~5 ~6 Rエンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。. _8 s' k. M- P8 U5 Q
& q5 I6 ?& @2 eガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……
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ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……4 V6 m$ n4 w) H6 W
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ユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。
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リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……
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( E, t2 @0 l! `& z6 f i3 m/ N战役简明攻略指引
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第一章- D, n' s0 _+ m0 N/ R7 l1 U
) R, Z: I, ]" P. Z' l练习战
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敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ9 _' H$ q" s1 B+ U* f9 {0 w
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很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。
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6 y" R1 ^1 I8 L4 b第一战
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敌人:オーク×8、リザードウーマン×2/ X' Y! v6 z9 S+ O" y$ J
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让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。
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第二战" s$ M. e4 D- G
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4; r* T, z& } Y, r0 i" z1 B' `
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同上一战,可以多多利用路恋爱作用。
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, L4 e8 @" ]& k. `( S第三战
H0 g( V* W6 D7 y' N* Z2 R( R5 N
, Y" w* A% H2 z敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2
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由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。
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BOSS战; y9 G. G. i# R" U
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター, f- h4 K; E+ P
5 n+ b* b; c0 [; U- r# @# ^ PBOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……
4 m* X( ]1 Z; S' r$ m0 w利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。
( z0 i7 B% E ?' M最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。
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第二章) P$ o( E* M0 L% B3 W) C9 Z4 X
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第一战
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敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2
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* f- d+ l/ a4 N8 K1 p3 g敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
8 f2 y) M( `/ [, ^主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。
# N d( z, g) M- I. y( j6 e如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。9 F) P' x' y% \ F( K
; M9 c7 V( o8 _/ M1 N第二战: U0 {, w1 g# d2 O( T
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4
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和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。
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$ j# b% _1 J( H第三战& |! h- J3 v& y7 d' @
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×25 P5 u5 s. [" g& W% k
( u$ ~' z+ s+ u, N) ~( x: u6 H7 p. c本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。
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1 Y8 P0 L' D4 L' X [BOSS战
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム
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敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。# b$ \8 I0 C1 Z
建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。1 j% B6 y3 o# w7 ]5 c
第三章
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第一战/ {/ [8 i+ g& a4 ^/ p( V
: b& c7 l3 `. x& D1 T$ X$ R敌人:ゴブリン×8、キラービー×2
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/ _; Y: Z9 r z/ A1 C2 R) F8 G敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。( P. M- Y: B! v5 q* p% h# I8 h
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第二战
0 J* r) F- n. [2 ~# \: w' }% d; o* \* l( J( e! x5 r" |# u3 B
敌人:ゴブリン×6、キラービー×49 l, L& f( `7 ?& Y
, h0 |& X/ Q: e1 v1 m- ~+ F
没什么好说的。6 R3 R% U& v$ _
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第三战1 L$ g9 x5 o+ |# X7 `: _9 ]# x
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2
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ユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。, n9 t* C* y; Q; g
9 q( |- g( l! N& f; q! aBOSS战
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1 ^% [0 d6 l; P" M r0 g7 }敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ9 [( u1 k' w5 v, t( `+ u" {
3 ^5 z5 o; E. z1 e) G# `稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……2 n1 h$ z. ?1 L8 P2 z# `- x
开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……& Y& ^# l# w, C
! C) z& a! J' l; j, l第四章
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# u9 h, ]2 M$ i) ]第一战
: o6 ?! f8 z. y! K/ h& U! v: W6 ^1 |% @# q) {" ]! U
敌人:部員×8、キューピット×2
* v3 F# W. b' @' s. {5 m
' m) W, r0 a* ? T到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。* A* d. J! M1 B0 C0 Q4 z% J
3 u8 k# w5 c% ]( W0 ^* r第二战
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敌人:部員×6、キューピット×45 {) J, }0 J4 W1 Y; b8 |7 }
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最好尽快处理掉4只丘比特。
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4 y2 V# V/ N- b6 Y; L第三战
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敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2
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H: ]+ y0 r/ S l可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。7 v, Y4 E" ^' ~4 z: s8 q: B( R
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BOSS战
$ |2 l, H& H3 u/ E0 _4 o# P" c8 K9 E* Y
敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長 P) |- }) N. X- D: g
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部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。/ P) K! f3 {$ J" O
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第五章& N# V+ h3 E5 [6 t N+ b5 w. Z5 ^
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第一战
; d! P/ F5 G. K# {2 P! u* Z9 v% p7 _5 v/ @! S; h' I4 ~) l3 x
敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×2
+ ?. S) v$ D3 F) K& Y8 g5 [: G
) D7 I5 B: F6 \3 n" P打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。
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第二战
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敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×27 X( R: f! b1 |) X0 i: I3 C- p$ }
+ S) [- l1 y1 {# h j第三战' Y$ T. c& |; i+ \* F
, @8 w* L3 ^9 c1 @5 ]( R
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×2
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BOSS战
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# y+ k" j9 h3 K9 U9 |1 w6 i" ?% ]- q敌人:复制的你团队的五名成员
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敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~1 @8 i: t' b L4 J7 ^& j
所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。
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最终章) ^+ q. J5 m" w2 _" p
$ S& z ~8 W% T/ Z9 b# ~
第一战. U. B5 ]6 c9 U2 Z, I( g; z
6 `6 l; N/ A9 @7 |3 J/ m# G! E6 r/ I Z
敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×23 L+ x* Y8 j, \) \9 P$ {' q
+ o# ]( e( ^/ U" l! p b第二战
4 a7 o! q+ O8 j5 N! h, N( |: J2 Y' T/ O' C9 e9 j6 b: n2 ~, }
敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2
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第三战( W! \3 O- E* J D
5 D! e7 y# o( p
敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル
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* l3 X4 t, H+ k* B) Uハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。 w6 I7 |1 `* a G) N! g# h4 y
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BOSS战
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敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS$ A, A2 S) K0 _; y. y
9 `; n* j* \; g: e! ABOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。# b& s2 W, O. E/ U7 `; K
比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。1 z( t3 e/ X& b& X7 G* G
在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。6 C9 N6 { z7 x U+ d
数据资料# G2 o }. G' c T. I
防具一览
8 {, [4 V0 ~/ f; E. p% v| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览
' B/ A7 H, a& d5 l3 Y- v| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览
% C }( D' t9 A3 S| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览& [% H" H- D' O M
注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……
: w Z1 l5 n. d1 P5 e7 gMax表示最大射程,Min表示最短射程。9 e+ Y# z& `: E
| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览
/ M8 c6 j& K: E| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗5 L8 y9 ]$ e% {+ m
MP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 |
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