魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:* G9 m+ b$ P+ {' H
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基础知识! L4 t0 T' h3 r. Z4 G+ ^3 I
G# i3 O0 j( M: n9 O [9 n% M本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:
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.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル): s! ~; c1 o2 N, m
.各章的BOSS战# a# H' B/ h( `) P( r$ C! Q
.最终战
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Tips:
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5 [7 Q( j' f( }9 E9 M8 I各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。
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在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)2 S4 G3 }5 }4 T
( `+ ?+ V* D0 p/ V3 Z w# [因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。
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$ n6 V* b! j" r1 h+ Q5 y7 R人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。2 `! J& S$ A. V& \: F( d" ^8 A( v" w! k
- W q) @( U1 B. N; y一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)
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$ \* G9 |+ [8 c r7 f0 p" u6 w人物评价
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) n- w9 J5 v+ i: {( aエンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。! L h1 S$ g1 |4 ~' s" n4 h7 y3 q
2 \9 k5 |! H% d1 |: ?( u# uガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……; n; V8 d, [6 i1 o! s4 q2 @
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ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……9 H+ D' U3 b1 w( g) i
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ユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。
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リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……" K3 R+ h2 Y' ?3 f8 u) R2 J; C
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战役简明攻略指引& ?0 }5 \/ B. Z9 C# r
7 K" ^- n! {+ o9 Q9 s: k第一章
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练习战
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敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ4 w8 }+ T( j0 b: R+ M5 r9 G& e$ u
( K$ L8 O/ q6 d1 F7 r% o很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。
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第一战
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敌人:オーク×8、リザードウーマン×2
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让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。
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第二战- |+ q5 y9 ]* F+ h( ^
4 \- U6 o0 S3 p$ E/ f2 `敌人:オーク×6、リザードウーマン×42 z! b& X% j1 d1 k
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同上一战,可以多多利用路恋爱作用。0 A" H- [. s$ L" `3 r2 P
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第三战
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$ H9 O' U7 Q1 ?' }6 U6 A4 E敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2; ~) R( q3 a$ V' m0 I
I7 ?1 l' R" j7 q7 r& t5 l2 e由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。
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BOSS战! V- N! @4 v0 n% u
# X1 k9 e# Y5 b2 ?+ M8 f敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター
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BOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……
s! [. W+ c/ Y6 G/ j$ b0 V利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。- g% S0 w- |$ Z, P. S" T. M
最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。. } m- c3 ^# f- u+ F* y
( Z8 w Z: V: f K; P. J第二章2 z# q0 u- k; F+ V
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第一战
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敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2
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敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
% [% y0 i- r( W- }% u' }主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。
( j. W1 d! D3 N ^$ g1 T如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。8 Y8 @3 R# X* _, E4 s, O% N. O
% l6 X: l% \2 ], c$ M/ X+ d5 t第二战. q i9 ~& d V: h# U. N
5 l4 a. }. c$ j. s& Y6 E9 C敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4" i8 ~$ b/ ^) Y! f4 b+ J3 F
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和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。
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) ~1 s/ O1 o% ^第三战6 A( H3 ?3 p' J0 _
) D8 ]$ |/ e! ]1 [敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2
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* p: O0 l5 z9 j/ O5 Y本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。2 b" y; q' q# K1 k: P% I4 Z
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BOSS战
+ d+ W! n- T2 Y( c" M: X/ k# u) r$ x. C" V. C3 a9 \; B& a4 ]
敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム/ x. k% ~4 @6 `" G
( E* R% i& {( l) d# t3 k* C敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。
$ v5 n: X6 Y* s, m& I) ?, W建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。% K0 l0 }: t: G: f; x
第三章- J" W' r1 s8 @& b4 L5 \% c
/ e4 X6 X. M2 j0 D2 Z. g第一战
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2 H% m6 Q% l6 N! T/ H$ I) o S- A敌人:ゴブリン×8、キラービー×2
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敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。
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" C. z9 w# m2 L+ C, d第二战
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4( n" [+ I: Z) y) a, N6 q
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没什么好说的。
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* ]( M! c3 [0 \( |0 N0 L第三战0 j4 D4 h: O7 B- B8 z, p! H. p! p5 v
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2 ^% \. ?+ b8 d4 I3 f: h y% V+ N
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ユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。
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" C% c* Q; o! G, } D( PBOSS战
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0 q* U# o$ ?8 X- ]敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……& L8 x# r7 T0 O8 ^* a: ^) g% x" \
开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……$ a# V! z" G" R
4 V: @5 h; C1 Z* Y; K第四章
/ w6 m, }$ d/ }9 {: @1 q4 ]' J( B0 W% d7 k. c8 W$ x
第一战
8 G e/ A4 B2 |; E0 F) _- k, p: h) D0 `4 F' N% r
敌人:部員×8、キューピット×2
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" y( G4 b1 M8 d5 K到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。
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第二战1 k& K& ]) |$ E, m! X
# A& E! _' o0 y敌人:部員×6、キューピット×4
4 `7 ?7 }' {# }0 G# f, Y
0 r/ y7 n- n* G4 ?5 [最好尽快处理掉4只丘比特。
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第三战
: d* M V+ l# B. p* {. B
+ k6 ^$ [( [9 i敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2
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% o# m& o L8 V1 w( M' w可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。5 a Q! m: s$ c; W; p1 m/ _
; [8 x6 L! b oBOSS战4 t% A6 ?: d! \" h/ G( p; u
2 s! u+ [4 |' v5 U$ p敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長
* r9 n! Y, B0 e8 W0 e! Q" D( O) P- U" E7 S) R0 M
部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。. c. l- I- x/ x% w6 L$ |1 d
4 } `. U$ l6 J- A0 f5 H, e; h) R
第五章% q4 B, `$ |2 y1 Q* `
: ]( E! f6 h2 l2 Q- C第一战; E' k9 _" C S% _# F& s$ j
5 V; ?+ K+ ?" V2 T# v9 y+ ]" p
敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×21 p; A' Z; o Y. V1 B) v
( y1 A1 R7 p7 E! o5 O- c/ A
打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。 n% Y$ a6 |5 T# c" a
+ V! \7 L. w, G8 d第二战) c2 u, J6 Z" F2 }4 \
/ ]$ {5 j( f2 W2 e敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2
# r4 w) d @, E* b& T) T. U, s( p7 x; C# X3 O y- Q5 G* Y! g- r* t/ I
第三战4 e) f; Z) p* X8 P/ E: A
% F8 D4 [8 E$ }* S6 O' I8 h
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×2
) z& c+ {- u8 d; }$ ]5 R6 g
+ z" j3 s* w- _2 x" K* L7 E& D$ zBOSS战' X3 n0 ~/ s) Q' o3 j5 c8 [1 w! f
* Z7 f+ R2 h2 ^8 I- u5 x敌人:复制的你团队的五名成员
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$ F6 P6 U+ R* w/ b! N敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~ N: `/ S. o5 K$ t" z( P7 o
所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。
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最终章
8 W7 W: H6 T0 I4 Y9 C' Z5 O* k
4 w. y- _8 O+ S |/ v+ ^- [第一战 b" C9 f5 m; E/ W
) ?2 M/ i3 d" O5 j6 c敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2
0 N* f/ f# W- t( l( a9 L- F1 o$ }- ?. K/ Y6 d" e/ R
第二战' j ]- q F' m) T4 ~1 v4 s8 \
5 b$ G1 H, [4 x% L% x敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2$ \0 S+ ?' x) j# d
( O( u3 t" e0 D" N
第三战
/ j8 z6 _# K1 K5 p7 B0 h
- u, q; E0 w) I8 ?. `" }敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル0 G" V# Y$ C7 g f( {. c' `
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ハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。
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( d+ T3 K# g7 E4 z, t/ P- h4 BBOSS战9 O2 X* j4 A4 d. {& g) r
- ]. [& E# g! S7 K" x敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS
) C% _. R' d4 z& e: L
! u% S- }+ x4 E$ G* i0 Y, LBOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。% V# Y2 |3 D! }& n4 W
比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。
% ]0 _* u: R* c在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。
& M: C8 L) r3 K9 b, o数据资料
+ k. i8 W) T, D防具一览
$ b4 Y2 [8 F) H| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览
5 ?4 f2 d$ X8 l8 N- C8 c0 l# ]| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览) x2 s& K! A! P: J9 q2 r
| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览
/ ~6 Y7 m& S9 V* V5 L* O5 T注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……/ N1 e; W2 S- J# x, H
Max表示最大射程,Min表示最短射程。
5 E( h! u# g) R0 @: X. ~. _| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览
5 k* u4 I$ U( Y2 N7 X) d# j| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗: j) {4 g8 j1 L* B; \5 s
MP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 |
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