魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:9 S( B4 H, D% d& u; s/ \7 [
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基础知识$ ?- ]" _9 E/ x# |# w! u( S
0 j. S9 W) T, N8 j2 i; _! z
本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:
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6 H3 L9 O/ w" x6 e: z* b# i.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル)! M$ O7 E; w+ b1 m/ m
.各章的BOSS战
z. C1 `1 B; t( y. G7 p0 | _.最终战
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Tips:
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) W) q( H+ Y9 C0 Q各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。
) w$ B/ m2 o L2 c) M0 ^- c5 r' o3 V, o3 r! y6 h$ L6 }
在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)) m! R& b* j7 q+ ~9 B$ ~ m3 s
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因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。
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* `& ?$ o) w1 _0 y6 K人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。
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) p$ ?$ j$ `7 G1 a$ [/ _# t一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……). k, a4 l4 {( l3 e4 k( d) p
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人物评价: H# O% |1 b; c# g' _! b
# ^! J ]* m2 Y T* e* g! e, U* b4 Oエンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。2 H% z6 A+ F9 `# J" o
$ s$ q+ }! y& _7 Zガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……; E+ m! Y$ D1 e5 I
, i q5 B) ?: p2 l5 d5 R9 Wルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……0 m. t, v& @& F1 T3 h
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ユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。
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リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……* k/ Z3 n/ C3 z# G( y
: X1 L% u- t6 z, A战役简明攻略指引9 C: f. {. x* r4 _) J$ Z
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第一章5 R; E- Q) r$ D. ?+ V
' S! E5 @' O* Y2 D x4 }. j练习战
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4 O q% H: z8 D敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ+ z! d" _& |" M8 I+ i
9 S: j6 K; v9 d很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。, I! _$ ?# a, A
. O. p, ~5 m0 m `) `# K8 R6 v: i第一战) v& }' g# X' v
2 N( Q7 B8 Q4 P- b, q- ^& V敌人:オーク×8、リザードウーマン×2% ?: R) B F8 p2 S0 T" H8 _) X
/ }# K& t1 f$ g/ G) E让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。
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/ p) j @. L2 g第二战
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* v. T: C' Y( p! t0 E: u9 V敌人:オーク×6、リザードウーマン×4
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同上一战,可以多多利用路恋爱作用。4 B0 ^8 R: t( u
0 ?9 t9 v6 c1 ?# ~第三战
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敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2
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6 @. o, g" ?: z; Y& ]. f2 b) l由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。
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* H0 M/ O! {( n0 t& B6 d$ p X. B# `BOSS战/ F/ c3 M ^6 ]# j3 `# u1 K
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター
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% N/ h% Q/ x4 D) l+ Z3 ^BOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……, K$ \$ \) r/ ^# F# e
利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。3 G3 T$ t- q0 N# h. v
最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。% m, [( L# D% h5 o: p
$ V% {0 ~: P( @0 `+ p第二章- R: j9 e2 w. R- R n
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第一战
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敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×25 Y; o, @2 |5 Z
' c5 i6 |+ o! T5 N2 B敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
' p2 }6 s o( A/ _; j主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。
) n9 V, _* C& G6 d6 ]' ^$ Q% F5 @如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。5 f- I" O- D; w1 o9 a: X1 V
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第二战9 d3 U$ X1 Q" n4 p, i8 h
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×47 [. b" w# a6 r3 {, c
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和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。1 ^ l j- P- P" o9 P
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第三战
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5 c# ]2 Y/ U6 p1 J% U敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2
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, b L, n7 u# F+ g) H本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。
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/ E; A! q' S8 s$ j" M# U$ HBOSS战. Y, C% U1 J9 Q# a( c, j; L( ]" D
7 I# h, K4 [ N5 x! q1 [敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム" w2 J" n. e' r0 ]2 W3 n; E3 Y
! g9 l1 S8 L; V2 t7 n9 _) i5 n8 J敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。1 a3 w* h) f1 v, q$ y8 A
建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。7 _. {& `+ P. H
第三章& G) q7 B* ~" V% p/ h( O* H
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第一战' S' r: C& E% X4 @) {
6 s/ B! U' a5 q" y敌人:ゴブリン×8、キラービー×2
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敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。! E3 d' D5 Q4 K' k" g5 M
2 {0 C% g4 C- L$ j第二战/ Z+ v$ ]3 C8 z: ~
' Z8 }8 B7 W% s3 u5 A
敌人:ゴブリン×6、キラービー×4
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没什么好说的。: x" k. O+ m5 p( E2 X( X4 M/ I1 ^
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第三战: H7 x' v: k7 E0 g. t
7 |0 |8 u9 C# g
敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2
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2 Q, D$ S+ [9 wユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。* Y6 A, w1 F4 F6 J2 q% A
s: ^. l0 U0 O7 r9 V4 B" E3 rBOSS战
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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V2 H Z% p* o) H# [& _% ?+ ]+ e稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……6 E% g9 }3 B8 g8 P
开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……$ m: h, F7 c% ]8 x5 g3 W7 I
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第四章3 [1 H- ~2 _- M6 ^
) z1 Z. [! M5 B. R, b
第一战! \, R/ |/ e" s7 \; t2 m
6 s0 b( E$ A" a9 l- Q
敌人:部員×8、キューピット×2
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- A) J X$ S6 b( i到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。$ p' T8 |, E" }. X1 R, s& ~
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第二战
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敌人:部員×6、キューピット×47 D2 o+ i2 k3 ^* b" U" H
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最好尽快处理掉4只丘比特。
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第三战
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敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×26 _4 u/ b) ^% T5 k7 s+ s" A, G2 v$ @
* ~# h# K2 {" r, Z/ `3 w& M# A可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。+ d1 ]9 y6 R7 L, Y% n, U0 A
3 A% M) G) c' q& F3 H$ j
BOSS战* e* l$ ~6 H- X6 W
" P5 j3 E- F. D敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長8 v0 U: W; F3 G/ G2 R8 n
* f" ]% [6 q% E. Y部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。" g1 y2 v- Z- N: e
5 T- |( k2 L5 c, T第五章
. q; k/ r( a! w1 q" R4 B4 }5 o9 `2 `% \ X
4 B1 {' Y- ?# ?) z! o第一战
& d( L; ^) W f0 d4 {4 F6 `/ k+ _2 ~ X0 g
敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×2
' K2 @. E9 T* G1 X7 A, D" q. }
2 k* Y/ i( J. ?0 U4 e! [6 q s打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。
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s" _5 I; V! U/ B8 Z' ~第二战
. N2 }2 f9 w+ ]
) X9 B1 o) g& b. j6 s敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2: u7 ]) R# `6 C
( ~' B0 u3 T8 p2 q/ K' C6 J, O' n
第三战% ^* r! _" H+ S7 r
$ ` \8 J. b9 g敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×2! f6 p) `( T$ j5 I
# L: z1 Y/ L. ^2 c' ~) G' IBOSS战
) }5 v2 b" _, F, k: [7 t8 z% {7 a' m% L- R
( g* U$ ~7 w% a A敌人:复制的你团队的五名成员4 S" M) j2 P- f: }9 q) E
! d6 D1 z# c# ?5 m6 d, w* D N
敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~
2 ]& a& h) }8 E0 O& |9 l% h) l所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。( Y! {8 S0 @2 @& ^% d* x; T3 ]
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最终章. u1 V* A7 d5 U. a& |7 M. x) Y( P* g
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第一战
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8 S8 [! x: z: _2 l. k9 P$ y* M' B敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2" d* _& c( x. s
3 Q1 h* t6 ~9 V- Q% k9 N' ? f
第二战4 ~4 q2 t% A5 n
) a7 c/ B; x7 ?0 C
敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×29 n( S- y& X- `# ]( F, C
, d5 X% e0 D S" Y第三战
% d7 E+ s2 p# O- O! D8 ?0 F$ T* n
- p5 ?* `6 Q% J" G0 m敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル
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ハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。$ N7 q" b* \2 p8 x7 E k
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BOSS战
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敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS
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BOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。
4 Z4 f7 u7 j% ]) r: a9 C比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。* P }6 M, ]# Z9 s7 k: |
在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。
' E9 K8 M7 d) a& ? T9 Q7 j数据资料
6 Y) G F4 h% P$ ^4 d1 C+ n防具一览4 c. R+ N$ Z5 Q7 K
| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览
9 c$ ?+ B8 m" \8 \| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览; A- O' |, k6 r8 T: [; k
| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览 G; T1 Z. M% c2 f% |. k% ^! g
注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……
# C5 S+ E8 w7 a" x$ F9 vMax表示最大射程,Min表示最短射程。
7 A& |: N: g4 q. U| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览
' K, S. q8 {. I9 P/ `| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗; ?/ m- F7 A; K
MP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | 8 `" H( u# J- e. Y: {
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