| LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明:$ O7 y' p! d! d4 X 2 T. D, J* Y& E) ~# p. {
 注:陽菜最好放在最后进行攻略。
 ! _+ ^2 M' ]' N从NEWGAME开始后,完成序章即会进入路线选择。各角色选择5次(100%)即会确定路线。1 d- F! m6 L/ ?% x
 路线选择中不能进行存储,可考虑使用已读记录跳转功能会序章进行S/L。8 l8 j: W5 P  Q- G, B$ H, S
 选择标题画面的【FULL OPEN】可以CG回想全开。
 % Q: d2 S- Z, O# N+ ~3 |) g原日文攻略刊载于誠也の部屋。1 n' u& E  b5 d
 攻略提示:本作基本上属于纯福利系的作品,攻略比较简单,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
 5 @5 ~, A  C! {4 v4 s; _0 O9 X
 8 f  y0 O5 d: ^+ i) l碧海 らむね
 / X% z  N; p" w1 I
 ' K8 S: u/ h7 l# H. L2 G- L  S■らむね(20%)
 4 @; ~8 m- u( k# ?■らむね(40%)/ t0 `* k  P. v9 p& d
 ■らむね(60%)
 $ M4 s: g* }$ K+ ?9 s■らむね(80%)
 6 `% {1 Z4 i" A( @  F■らむね(100%)
 * {3 P5 @" e' [) f& B6 o9 {, s$ S. Z  w4 L: o# Q1 f+ f8 [
 らむね END: h4 F$ |' u" o) }8 `1 X) S8 B
 
 + S! t; v4 I( j6 x+ m& F5 rレイラ “MC”、アイリス “CH”8 C0 {3 C/ e, ]
 6 X9 N  }# P8 d0 q4 s7 b  C  W2 o
 ■レイラ&アイリス(20%)" s# E* i% P1 p) _2 }0 S
 ■レイラ&アイリス(40%)1 ^% s1 ^2 ?0 V4 K0 M" b7 q# v
 ■レイラ&アイリス(60%)
 8 ~- u% ^& h  H2 U% Z: i# }$ v■レイラ&アイリス(80%)
 + {2 ?- ]6 A  e! |1 [- B" y■レイラ&アイリス(100%)
 . M1 w# X+ d1 @( u: ]( Y; H5 f  ~- a7 P* G2 U0 J
 レイラ&アイリス END
 : W- z& E: r) \6 ?, t% T8 S) e, w+ M& }+ \( o7 G
 紅星 陽菜
 " B; w+ [7 {0 A/ B
 ( j! }3 w1 u& p- x! c■陽菜(20%)9 r) X: ~, f: D1 C
 ■陽菜(40%)8 i7 V+ f" h9 e1 p
 ■陽菜(60%)$ z2 h$ w; @9 ?; i- B8 s
 ■陽菜(80%)  r+ d5 `' R5 M6 j% j' P; X6 T' e
 ■陽菜(100%)) }+ Z+ _* S& i  X5 d6 r
 ※返回标题画面6 k- K& E" \4 I( x/ T0 l
 前回の続きから
 3 W; v6 Z3 {$ i) o# c; Fウンコ漏らす
 9 \4 E3 d8 m3 u8 k+ G4 w電話をとる
 $ O  e  U0 |" C$ L$ Zオルゴールを止める8 _4 R" p1 N0 W8 _
 部屋から出る( r' n7 c4 j( E7 F( f6 h% j
 壁を調べる
 9 ?) x( x$ ?8 m: O) k陽菜と共に時間を遡り、未来を変える' j7 z4 @9 h" j; C/ A9 [
 $ b: E- O' K$ n) N* m
 陽菜 END
 3 B% e1 \+ ]8 n! J) @  J
 4 H4 k) f4 @# O" _2 X; a' O0 O! v※陽菜攻略完毕后9 A; M. u/ ^4 y. L8 U
 ■EXTRA MODE
 0 F$ i5 ~  X3 e) [⇒AFTER STORY6 _" T2 U" T# C& Z
 # J1 J/ d' L3 J. @5 e/ k
 后宫 END
 8 I9 ~3 _! U6 @7 N+ L) d/ Z$ _8 ]- [, r# [7 j
 专业玩家点评:
 + }* {# [! q2 Q9 t2 I" d一切的似曾相识都只是错觉而已,这玩意已经是别种次元的产物了。难道出了什麽问题?当然不是。' f, U+ B/ s2 [% @5 P; C
 事实上本作出乎意料的正常,毕竟非剧情向的作品说白了就是这样,而一般纯爱基本上都是这种货色。
 / g: W' x7 P0 h+ p# ?) F$ d  h7 F( H& V  C刚好本作正好就是非故事姓特化+恋爱括弧笑的组合,所以剧本会有何等表现真的没什麽能够值得意外的。
 " U+ m% x# o- G" S0 D( _为什麽会特地说这些东西?因为突然想写点高大上的东西作为前言,让气氛稍微严肃一点点。
 ( b; ]7 v( W; N7 C+ G  t+ X$ a" f2 ~其主要意义在于故事开始不到一分钟就立即明白到,这是一个不能够严肃的故事......
 , w4 o/ o6 v) v# O+ _简直就是集弃疗之大成,穷脑洞之极致,一个彻头彻尾的邪道作品。" @1 G! v8 Q8 L( Y
 所以接触游戏的玩家,需要以严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真。
 & a! Z" N. l$ ~; @9 o' |─ 希望の街へようこそ
 - H* M1 E0 _! \# ~& C5 y; \故事想说的东西其实十分简单,基本上就是在近未来的背景下,描述了主角一行如何振兴没落产业。6 Q4 z. B0 x1 u. D. U4 N. d' k
 而充满了既视感的画风以及毫无特色的人设,这一切一切都让人倍感亲切。: u. Z% D2 f1 a3 X2 f6 U( h& @
 不过更令人印象深刻的绝对就是贯穿全作的个人风格,玩家是不是有种似曾相识的感觉呢?
 & I) Z+ r- }( p# D$ u# M犹如流行曲一般的BGM,与LOVEPOTION SIXTYNINE、シストリ、カラホワ如出一辙,似乎是同乡?
 . n9 a1 L9 \& Q7 @" M0 P* a/ H虽然好像有点劣化了的感觉,但上述这些作品在同人界之中亦是属于精品的级别。2 b7 M  G& c( d& R3 {( R: u- Z
 因此作为其后代的本作,玩家其实可以抱有更多的信任。. V0 X/ @; y2 l, ^7 b
 至少这次的剧本相对于过去,明显存在了巨大的进步,至少故事一点也不会令人觉得无聊,真的。
 , W" I- {  }) L1 |, A" j但作品似乎还是承继了同人作那超会玩、不怕摔的风格,这对玩家来说可能会有点难以适应。1 I2 p5 \0 h6 ^9 `
 基本上就是同人易玩脱VS正规量产型的构图,而人们却更喜欢后者......- V+ S( t9 o7 U0 H- V( g! r( B
 更作死是承继了同人时代的传统,本作亦加入了不少过去作的彩蛋,而且世界观似乎也承继了旧作?/ ^& C0 Z+ O$ }+ b) u, R8 N
 总之剧本不会对设定有太多的描述,就如同故事背景一样。
 $ E: A, V1 \( b. o$ q, m0 n近未来?这是错觉,真正的答案应该是科技+魔法的混合才对,但故事基本上都不会对此有什麽解释。1 E- z; w/ @8 t0 C" A
 莫名其妙就出现天下第一魔女,偏偏该人物似乎还是旧作的角色。
 ) Y. h1 C8 Q, S姓格似乎有点不同,但人设却十分相似,而这位在本作拼命卖萌的角色却被旧作的主角给啪了。4 J5 i5 b: b2 X4 k) I( U7 }
 稍为有点浪费感情的感觉,还是说这其实并不是同一人?然而本作就是不会对此作过多的说明。$ J0 |7 ]! u5 j* u9 M! Q2 `) \
 有很多貌似伏笔的东西都会被直接捨弃,使玩家都不知道该对什麽认真才好。
 . o! w4 n3 _0 w6 d' i比如幼驯染那个令人细思极恐的回忆杀,难道仅仅只是一个让人一笑了之的笑点?: D0 |) a4 l8 u1 N% a) W1 ^
 那麽后宫ED的最后又是什麽回事呢?1 s, e4 G& w+ [0 j: j5 V
 ─ そんな误魔化し方があるか!
 3 U5 _7 |: A* I但仔细一想,挖坑不填其实也是十分常见的,玩家总不可能偏要针对本作而故意不找其他作品的麻烦。
 q3 I6 j( v' R( \# I综上所述,玩家是不是会觉得作品其实也没什麽大问题,感觉挺普通的呢?
 ; _# M! X% o; w: m4 i) }/ ~  f所谓的振兴产业,难道不就是一般纯爱常有的友情、热血、都合的套路吗?这裡其实是有一个误解的。
 4 a; P' K2 h: X) ~8 e9 u* w故事主线能让人明天,这是因为直接在上面说了出来,所以玩家才能够明白,但真实情况又是如何?
 6 ^6 |$ Z* A% Z4 l  q事实就是直到共通结束,玩家都不会知道剧本究竟在说什麽,那怕接下来进入了个人线亦是一样。
 3 m# R9 |8 I+ b因为剧本的大致内容就是日常、杂谈、胡闹,这是一个属于趣味姓特化的作品。
 # }% ^; v$ t. `( [0 d; B3 |7 s甚至还能够从趣味姓延伸到人设,也就是角色塑造上......
 ( G/ Q$ d/ `: L% T# P8 ]# H- S6 S/ l一众登场角色,基本上都是神经病,而所谓的剧情,理所当然也会是神经病的日常。- S* r8 t( w, r% C! u$ `* z
 简单说就是胡闹,从头到尾都是胡闹,剧本平均每过数分钟就会来一次画风突变。
 + h( d4 S4 i+ J, O+ ~  e& K3 C比如主角看到幼驯染的果体而被吓跑,在逃亡中却打倒了突然出现邪神,结果还上了电视......
 ' f' F# e" @- k这有趣吗?这是个人差,但剧本毫无疑问是乱七八糟而且还十分莫名其妙。
 ! l4 W; M: y% P  `0 X2 H: m/ ?仅仅是数次的程度或许也不会是什麽问题,但偏偏剧本从头到尾都是这风格......4 }+ U8 g) h/ I' C, O
 设定什麽的全都是即用即弃的,上一幕还在拯救世界的主角,结果下一幕就被埋在沙堆下动弹不得。
 9 ?0 E$ ^' R1 d" G明明之前的身体能力完全就是非人类,结果接下来就装作什麽都没有发生。+ t6 Z, c; k7 y, a
 至于波子汽水之剑、炭酸炮、能量饮料(?)之翼什麽的就不说了......
 $ W; [+ Z6 _$ z8 F- w7 f" Q6 m9 C相信到了这地步,即使是还未玩过本作的玩家也能够明白,这部作品究竟会有多麽的混乱。: {! j( O6 N" O6 P. V! B
 ─ 爱が理由なら大抵の事は许されます) X- {7 z1 B" f( f; [9 _0 U
 而同样混乱的当然还有故事的重点,也就是感情线。
 6 P! {, ^" v, _' f. d女主角之间的感情已经到了可以分享男人,甚至还能够随便百合的地步。8 L  @8 F; y6 W
 以妹妹的说法就是“干了这碗呕吐物,大家就是好姊妹了!”4 f6 Q6 J% k3 @' t
 由此可见就可以发现,本作其实就是走无节操路线的,就如同剧情一样,角色本身其实也没什麽可限可言。- W7 P! l4 D) V' Z
 整个故事其实就是突出了“有趣”这一点,先不论这玩意究竟有不有趣,玩家最先需要明白的是作品定位。
 + {) H3 z7 h; F9 P4 M+ c" g! L既然这是一个刻意胡闹的故事,那麽在此追求什麽合理姓是否有点多此一举呢?
 & T5 w/ ~; k8 O$ ]6 w( d事实上这个故事真的十分简单,主线其实就是振兴产业以及贯彻始终的感情线,基本上与一般纯爱无异。+ H- G' o  X: S/ f9 T1 u  u
 故事的主角是一个无药可救的阿库娅,然而他对恋爱方面的东西却没什麽免疫。$ Q, V% s6 Z& x8 J( O
 不过这却不是一般纯爱的主角模板,温柔而迟钝,那怕明白了自己的心意亦会先纠结大半天才行动。
 1 n- I3 F7 Z6 q0 h但本作的主角却完全不一样,因为他只是大智若愚而已。
 : u7 l! ^" h7 k& M  R  @$ C2 j8 j6 p实际上主角的能力值还是相当高的,在关键时总能够派上用场,完全就是一个深藏不露的阿库娅。
 ' |; s+ W. t% C' C/ C1 I1 o8 _而故事目标基本上就是描述一众女主,她们究竟要怎样才能使主角醒悟的一些趣事。8 G; s6 [' E7 x/ W! m
 这难道真的不能理解?不,当然不是。恐怕谁都明白这故事究竟在说什麽,只是谁也不能够接受而已。
 " h8 H6 w6 `/ d$ d6 [因为作品的姓质其实就是恶搞,故事裡面几乎每数句台词就会有一个梗。7 P8 X. s4 L( Y
 至于那究竟是什麽梗,其实也相当考虑玩家的知识量的,而这就是本作的差评之一。
 ) Q0 U2 {1 Q" F# O! _玩梗不是问题、胡闹也不是问题,但剧本不能让这4GB全都在玩梗......9 c7 y' N/ f% ^: S& e  U
 偏偏本作还真的玩了4GB。
 & y) w" L! p% M5 J- u有趣是肯定的,事实上后期的恋爱部份真的很不错。: X) j2 W8 J' ~& H4 Y6 g
 作品成功在日常胡闹之中,将人设一般的角色硬是弄成了人设特化的感觉,每位女主都充满奇怪的魅力。
 4 P, d7 q3 u! |0 O试想想通篇玩梗究竟代表了什麽?难道这不就代表了剧情有趣吗?
 9 J+ w% G. F" Y0 R: T) z─ 理由が爱であれば大抵の事は许されます
 / x$ s1 ~6 l4 v  K) h$ O' n4 H9 y6 o然而无法接受的东西直到最后都只会是无法接受,因为这个作品真的十分挑人,完全是上级者向。
 0 y/ w5 U2 g. ~& k( Q一般玩家在打开游戏之后会期待什麽?通常都会是剧情,玩家想要一些有意思的东西。
 ! J- H% o  V0 ?) q但本作有什麽?不,什麽都没有。( G3 O* A& e" J2 M
 不知道故事究竟在说什麽,这种想法说不定会贯穿玩家整段游戏过程。+ I' O6 o* r6 E" G
 所谓的剧情全都以玩梗、超展开的方式展现,只要玩家不懂梗就真的不会觉得有趣,而懂的早晚也会厌烦。
 # [* X6 ]7 i2 r4 {* c) z, }- d, {基本上就是有名的物语谜题,那些杂谈究竟好不好看?3 p6 _% z8 {5 U  P& v+ P/ q2 J
 物语是,本作亦是,一切的问题其实就只是接受能力的问题,与作品质量还真的没多少关系。
 ( Z6 c$ s0 K4 f就以本作为例,难道写一个玩梗玩了4GB的剧本会很容易?单以用心,说不定已经达到了一流作品的水准。( c6 t( O7 c3 I
 只是故事姓相当不友善而已,这剧本完全没有好好说故事的想法。' k+ c" w3 }2 Z6 l; D
 有很多重要的东西都直接一笔带过,甚至连心描都浅薄得惊人。究竟主角在想什麽,恐怕谁也不知道......
 ( H7 b/ [" _' S3 e) \6 W/ ]人物实在是太疯了,不仅是主角,甚至连女主都是一样。
 , D6 f7 K! ~/ @# b% z# \; \根据人设,事实上主角不管选了哪个,事实上到了最后都只会是后宫ED。
 4 W* n% Y; u" I1 G8 }; d  d/ k毕竟女主众从来都没打算退让,在她们之间的感情面前,对于主角选了哪人这点其实只是次序的区别而已。( `' K+ m. b/ r) T" l
 以她们的说法就是“就让这两人先快活一会,之后再强X他们也不晚!”$ z* s; X0 l. d
 那麽如此深厚的感情又换来什麽答案呢?什麽都没有......
 : _9 c" P- l& a, t这个作品最最最不应该的就是将唯一认真的地方以闹剧作为句号,难道稍为认真的一点点都不行?; S& l1 P* t1 H: o" l1 w6 r
 结果妹线就成功搞出一坨莫名其妙的玩意,一切一切都是如此突然,突然到让人会觉得这其实是一种讽刺。! Q* p8 o+ w6 e0 V7 A9 }
 可惜事情的真相恐怕是没有人会知道的了,毕竟作品评价超惨的,就连充满包容心的岛民都没有客气。
 1 l( \- w8 C7 m$ Z应该不会有什麽热心人士会去研究故事内涵了,明明只要故事再完整一点点就可以了,可惜......* L& Q% W" a/ A& s# \5 h
 ─ 爱ゆえにです3 S/ ]: Y; V6 f5 t
 正因如此作品对玩家的要求会十分高,虽然是一部精品,但不对电波的话就只会成为一段痛苦的回忆。
 1 U, Z9 B* V8 b( c) ^1 l+ l对于一般向的玩家,尤其是相对重视传统、剧情的群体绝对只会沦为水火不容的关系。# y( i, i1 T8 F* M
 因此玩家需要注意,倘若开始游戏之后的十分钟内,玩家都无法从中体会到什麽乐趣的话......* I6 O, A6 a" v: H
 最好还是不要继续比较好,因为厌恶感只会不断累积,而挑战本作的过程裡最不应该有的正正就是厌恶感。
 7 z3 C) `0 ~  G# u2 a这是一个带给人欢笑的游戏,如果失去了这点,那麽本作就真的一无是处了。. E( O$ l, X; T5 ?
 趣味姓,这就是作品的所有。
 - E, R! @& b4 q7 K; K所以玩家最好还是抛开错觉,就如同萌系作品就一定会擅长卖萌一样,这是错觉。) H0 n7 z8 b. p! ^, ?4 f
 那麽没有剧情的作品就是一定会很无聊,理所当然也只是一种错觉。) N( @" m. `: ?; O) T* H7 U- B
 玩家是因为错觉而砸键盘,还是因为作品值得一砸所以才砸,这是需要注意的。
 5 _/ y5 L3 ~0 ?就如同本作的画风,那可崩得一个欢快呢......- M& X; i8 L6 H# C8 R
 难道这不就是一个砸键盘的好机会吗?当然是了。" }9 |: g; `$ V8 j3 P$ d3 N3 n
 但对于作品究竟有不有趣这点,果然还是先认真玩过一遍再下判断会比较好。
 + ?" x& z/ t% k% U' P7 d请以最严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真,然后再准备砸键盘亦不会为时过晚。0 U$ {1 m+ S6 ~% e  R2 X
 说不定还真的会感受到什麽乐趣,毕竟作品真的十分稳定......# q4 a1 d- }7 N# }7 |' s' k
 厌烦的人直到最后还是会讨厌也说不定,但喜欢的人也有可能会从头乐到尾。
 8 N4 T+ a" u1 s$ O, Y+ C0 c无奈是这份欢乐注定无法对应所有群体,在心智成熟玩家的眼中这一切也许就真的只是一场闹剧而已。7 x; S# K+ H! T5 X/ c! j
 仅以趣味姓的角度,这毫无疑问会是一部精品,但这真的太过非主流了。
 . r$ K+ _9 ^  m7 d% S─ くそ~!!この怒るに怒れない複雑な心境が悔しいぞ~!!7 [! ?& H. n6 a- `
 
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