LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明

[复制链接]
LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明:
; p4 {0 |7 e$ N
) L9 G; K5 S3 X. N" G6 \2 p7 k注:陽菜最好放在最后进行攻略。
, Z3 ]5 p. U# o/ j$ l. x从NEWGAME开始后,完成序章即会进入路线选择。各角色选择5次(100%)即会确定路线。
5 q4 F& [7 V) N/ P路线选择中不能进行存储,可考虑使用已读记录跳转功能会序章进行S/L。0 ^" M( Y  X* R2 L6 S
选择标题画面的【FULL OPEN】可以CG回想全开。
8 J9 b( z! F* C# q' Z原日文攻略刊载于誠也の部屋。" T2 R" l5 S, H0 w0 G( A1 }
攻略提示:本作基本上属于纯福利系的作品,攻略比较简单,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
9 L; y) x8 d3 x+ o6 r1 l/ T! {+ y% c& v
碧海 らむね3 U7 P, l7 `. S* b8 b9 I

) W1 }, A# x. A■らむね(20%)
) {% S% N& X- k■らむね(40%)8 X' i5 V9 U# O- G; l) h
■らむね(60%)! i( e1 E+ N" ?3 t
■らむね(80%). I3 H! a' r2 y8 _# w% c9 b
■らむね(100%)* p" j, m  x/ z6 P2 o; a5 p
) K" X' [9 V+ r( i0 D8 i: i% o
らむね END
& l& C. t7 F: A% s  G
9 @  ?/ f7 D0 A3 e6 ]レイラ “MC”、アイリス “CH”
' j$ l% ]2 f4 O: }2 t4 p
6 E7 j& s1 V! C1 ?■レイラ&アイリス(20%)4 ]$ H$ J1 a/ m* i. N
■レイラ&アイリス(40%)- Q2 P, _6 s$ V" a
■レイラ&アイリス(60%)
; B! `( _& C0 ]3 ?0 Z■レイラ&アイリス(80%)- W  M$ Q0 `. C/ A
■レイラ&アイリス(100%)# i: |" E$ W* v* m6 B( \" a( s* J& R
, j( a8 E# Q# g: u: `& r
レイラ&アイリス END
5 ^. v; h& O  M7 e  p: J9 U
5 }% [$ R7 R& k6 u9 g紅星 陽菜/ M" S0 O0 f8 @4 M# {) I6 o
8 \7 [* u0 n+ T; L* G
■陽菜(20%)( n8 x- N! C& T, I$ j' `6 x( J% L
■陽菜(40%)& _" X  c+ F; Z# ?4 l9 X
■陽菜(60%)
' w) B$ W* a1 q6 ]& n' w■陽菜(80%)
) E0 u7 I; b" U; v8 `■陽菜(100%)
7 n+ ~6 Y# o# a: ~( w/ c※返回标题画面
- ~3 l# c: Y% z! p4 c% g前回の続きから
( _$ w' }5 K% P  @  Nウンコ漏らす
! h% Z9 ~1 H( M. b. ~電話をとる' q( Y2 L1 M! ]
オルゴールを止める5 G6 x6 x4 G4 b8 g
部屋から出る% w! b- I1 ]4 ~6 @$ E
壁を調べる! B5 j5 L- B1 ~0 _. i6 F
陽菜と共に時間を遡り、未来を変える
2 X2 S1 l* \; {% ^1 t; L
: N6 E2 }. B& x3 f陽菜 END
/ Z; [2 c2 H" t' {
2 I8 M% v+ q3 j* m$ e, s  x- z6 H※陽菜攻略完毕后  h; p  N( |* J6 a0 }
■EXTRA MODE
* @5 Z/ p: j7 Z  z* k! R⇒AFTER STORY
% k8 p' ]* J  E7 p8 e4 ?, q9 T7 i- n
; m- `: i5 H) X/ {5 e- T8 b; B后宫 END4 f& Q6 P* E4 j$ N  D' @  @$ \
& A* \% M. E& I% _
专业玩家点评:
4 w4 f) Z! X1 f8 Q! k9 l# o8 B& W一切的似曾相识都只是错觉而已,这玩意已经是别种次元的产物了。难道出了什麽问题?当然不是。' x+ c9 {: q7 _4 N
事实上本作出乎意料的正常,毕竟非剧情向的作品说白了就是这样,而一般纯爱基本上都是这种货色。
- a3 g, E, x! {* D5 s  i刚好本作正好就是非故事姓特化+恋爱括弧笑的组合,所以剧本会有何等表现真的没什麽能够值得意外的。
0 b" s2 ?; ?( X% ~7 h8 O为什麽会特地说这些东西?因为突然想写点高大上的东西作为前言,让气氛稍微严肃一点点。
) }5 L# Z4 A7 J) G# G% e: I' U4 \8 s2 L其主要意义在于故事开始不到一分钟就立即明白到,这是一个不能够严肃的故事......
7 d- W7 [8 b3 b简直就是集弃疗之大成,穷脑洞之极致,一个彻头彻尾的邪道作品。; P# I- o4 J1 S" N# b1 l9 `
所以接触游戏的玩家,需要以严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真。
% K  S+ S- G2 q5 ]$ S─ 希望の街へようこそ
, C8 }9 o: C' p1 Z9 h, k- p故事想说的东西其实十分简单,基本上就是在近未来的背景下,描述了主角一行如何振兴没落产业。0 y4 F2 ~! D/ b6 d6 x( w
而充满了既视感的画风以及毫无特色的人设,这一切一切都让人倍感亲切。
, }8 B: @1 `0 z5 B& U4 V2 o不过更令人印象深刻的绝对就是贯穿全作的个人风格,玩家是不是有种似曾相识的感觉呢?7 o4 ^0 B7 n1 B# u4 I
犹如流行曲一般的BGM,与LOVEPOTION SIXTYNINE、シストリ、カラホワ如出一辙,似乎是同乡?
: R% j  h& Y" _+ Y) a% e虽然好像有点劣化了的感觉,但上述这些作品在同人界之中亦是属于精品的级别。
4 j* O4 L8 j4 [0 \因此作为其后代的本作,玩家其实可以抱有更多的信任。
% @2 s1 b7 n( a* k( {, c; j至少这次的剧本相对于过去,明显存在了巨大的进步,至少故事一点也不会令人觉得无聊,真的。
7 e3 b8 O2 r) ?6 x+ K但作品似乎还是承继了同人作那超会玩、不怕摔的风格,这对玩家来说可能会有点难以适应。
5 Q5 W) m5 c4 M* o$ B2 M基本上就是同人易玩脱VS正规量产型的构图,而人们却更喜欢后者......
8 I& i" _. |" j* C0 ]# R更作死是承继了同人时代的传统,本作亦加入了不少过去作的彩蛋,而且世界观似乎也承继了旧作?
, p8 Z  }3 T. y+ @& W( R总之剧本不会对设定有太多的描述,就如同故事背景一样。
9 Y# }+ \" N. Q; e, }. t5 L近未来?这是错觉,真正的答案应该是科技+魔法的混合才对,但故事基本上都不会对此有什麽解释。
" d  V: A$ {" j( i! _* e) J' o莫名其妙就出现天下第一魔女,偏偏该人物似乎还是旧作的角色。) r- l6 l5 n4 L( D& S1 U  C$ M
姓格似乎有点不同,但人设却十分相似,而这位在本作拼命卖萌的角色却被旧作的主角给啪了。+ p9 W  d: J% l6 [7 a" q: p4 ]
稍为有点浪费感情的感觉,还是说这其实并不是同一人?然而本作就是不会对此作过多的说明。
3 l; A! r; i6 ]( {; e% P6 g有很多貌似伏笔的东西都会被直接捨弃,使玩家都不知道该对什麽认真才好。
! b3 [1 S9 V4 K- l  V; V比如幼驯染那个令人细思极恐的回忆杀,难道仅仅只是一个让人一笑了之的笑点?
' |6 j! h$ }& z; F. g5 A那麽后宫ED的最后又是什麽回事呢?# ~! r6 i* n9 c3 G, w3 W+ r
─ そんな误魔化し方があるか!- X' c  C) _. L( ?, z
但仔细一想,挖坑不填其实也是十分常见的,玩家总不可能偏要针对本作而故意不找其他作品的麻烦。8 @; p& R2 \1 \" G2 E$ z
综上所述,玩家是不是会觉得作品其实也没什麽大问题,感觉挺普通的呢?
* ~# _6 t% C2 [- ^& |0 k/ f( n所谓的振兴产业,难道不就是一般纯爱常有的友情、热血、都合的套路吗?这裡其实是有一个误解的。8 f1 D  i6 K4 s2 P
故事主线能让人明天,这是因为直接在上面说了出来,所以玩家才能够明白,但真实情况又是如何?2 A& O- `' b  u; j* H
事实就是直到共通结束,玩家都不会知道剧本究竟在说什麽,那怕接下来进入了个人线亦是一样。
5 U, e* H' H2 G6 t! B. Z因为剧本的大致内容就是日常、杂谈、胡闹,这是一个属于趣味姓特化的作品。
+ K* N! N  L. r: @. n甚至还能够从趣味姓延伸到人设,也就是角色塑造上......8 B8 {& V# S' Q" z
一众登场角色,基本上都是神经病,而所谓的剧情,理所当然也会是神经病的日常。. a6 I: W' R( d
简单说就是胡闹,从头到尾都是胡闹,剧本平均每过数分钟就会来一次画风突变。7 b' E" ?: Q% u* L. ]0 i8 ~
比如主角看到幼驯染的果体而被吓跑,在逃亡中却打倒了突然出现邪神,结果还上了电视......+ g# |0 M+ I9 |! M4 `# j
这有趣吗?这是个人差,但剧本毫无疑问是乱七八糟而且还十分莫名其妙。
( I( W9 X( i" R3 E0 @仅仅是数次的程度或许也不会是什麽问题,但偏偏剧本从头到尾都是这风格......
5 ]3 H( k- c: F+ Q) A设定什麽的全都是即用即弃的,上一幕还在拯救世界的主角,结果下一幕就被埋在沙堆下动弹不得。- g/ }$ k6 e  N2 {2 r+ G$ C5 H
明明之前的身体能力完全就是非人类,结果接下来就装作什麽都没有发生。
  ~7 O! Y; q0 {! j+ n7 A) z至于波子汽水之剑、炭酸炮、能量饮料(?)之翼什麽的就不说了......
* P/ b+ s, g' k0 r4 Z相信到了这地步,即使是还未玩过本作的玩家也能够明白,这部作品究竟会有多麽的混乱。
* m% T" a8 }. ^' }- k6 ?9 L. F─ 爱が理由なら大抵の事は许されます
, T! R( b& p# \( g6 ~8 [而同样混乱的当然还有故事的重点,也就是感情线。7 s# i7 U% f: l5 T
女主角之间的感情已经到了可以分享男人,甚至还能够随便百合的地步。: \. M- ^* U1 D6 o
以妹妹的说法就是“干了这碗呕吐物,大家就是好姊妹了!”
+ R: n8 b, I+ Y6 C5 K# `! g0 U. z' s由此可见就可以发现,本作其实就是走无节操路线的,就如同剧情一样,角色本身其实也没什麽可限可言。
' p. v  Z7 _5 ?9 \* H整个故事其实就是突出了“有趣”这一点,先不论这玩意究竟有不有趣,玩家最先需要明白的是作品定位。
1 z) f  m* V/ H既然这是一个刻意胡闹的故事,那麽在此追求什麽合理姓是否有点多此一举呢?* l" a8 E- @3 W. ?: |) N
事实上这个故事真的十分简单,主线其实就是振兴产业以及贯彻始终的感情线,基本上与一般纯爱无异。3 g- P4 b4 |" N; _8 w0 W( ]
故事的主角是一个无药可救的阿库娅,然而他对恋爱方面的东西却没什麽免疫。
8 Y5 Q; w& ]8 t4 O" G% `4 M% ~不过这却不是一般纯爱的主角模板,温柔而迟钝,那怕明白了自己的心意亦会先纠结大半天才行动。
, O* I  E, y8 h! Y但本作的主角却完全不一样,因为他只是大智若愚而已。& B5 Y0 m' ~4 v2 l
实际上主角的能力值还是相当高的,在关键时总能够派上用场,完全就是一个深藏不露的阿库娅。
6 ~+ U- K, S/ L0 M而故事目标基本上就是描述一众女主,她们究竟要怎样才能使主角醒悟的一些趣事。
- a$ C. c- B8 S2 I这难道真的不能理解?不,当然不是。恐怕谁都明白这故事究竟在说什麽,只是谁也不能够接受而已。
- z. T( j. F' K, x9 l3 \9 W因为作品的姓质其实就是恶搞,故事裡面几乎每数句台词就会有一个梗。
( p% v' ^+ P6 c9 _& f# K& w至于那究竟是什麽梗,其实也相当考虑玩家的知识量的,而这就是本作的差评之一。. b+ _* \; R: J0 T; {4 v" Q4 r
玩梗不是问题、胡闹也不是问题,但剧本不能让这4GB全都在玩梗......
# |$ H! j' g' c6 T+ W( S偏偏本作还真的玩了4GB。8 i& H. b, c" L# d6 d
有趣是肯定的,事实上后期的恋爱部份真的很不错。
$ U2 [4 h. M6 {& A作品成功在日常胡闹之中,将人设一般的角色硬是弄成了人设特化的感觉,每位女主都充满奇怪的魅力。
+ p% P6 Z( n" v: I试想想通篇玩梗究竟代表了什麽?难道这不就代表了剧情有趣吗?# Y2 W. i; d) Q) D* \
─ 理由が爱であれば大抵の事は许されます  X' ^7 Z" B% T! N
然而无法接受的东西直到最后都只会是无法接受,因为这个作品真的十分挑人,完全是上级者向。
& G' e2 f" M: S一般玩家在打开游戏之后会期待什麽?通常都会是剧情,玩家想要一些有意思的东西。$ ?3 a4 V& W4 X0 I9 z9 G
但本作有什麽?不,什麽都没有。2 U2 `, X. g) e. {6 A: ?) o" n
不知道故事究竟在说什麽,这种想法说不定会贯穿玩家整段游戏过程。
* Z1 e$ ]; O% e) y所谓的剧情全都以玩梗、超展开的方式展现,只要玩家不懂梗就真的不会觉得有趣,而懂的早晚也会厌烦。7 o1 w2 R. C/ d" ]$ o. [% Q0 ~
基本上就是有名的物语谜题,那些杂谈究竟好不好看?' e6 x2 Q3 e! f7 x
物语是,本作亦是,一切的问题其实就只是接受能力的问题,与作品质量还真的没多少关系。
/ h" D) i1 X# k( i- S8 p3 p0 ~就以本作为例,难道写一个玩梗玩了4GB的剧本会很容易?单以用心,说不定已经达到了一流作品的水准。
7 ], V- W  Q) g! g" F6 k5 H只是故事姓相当不友善而已,这剧本完全没有好好说故事的想法。
# ]8 h; s; J- j; H/ N有很多重要的东西都直接一笔带过,甚至连心描都浅薄得惊人。究竟主角在想什麽,恐怕谁也不知道......
7 p5 `& }' {6 {  q- }人物实在是太疯了,不仅是主角,甚至连女主都是一样。0 I. x6 w# @: G; T
根据人设,事实上主角不管选了哪个,事实上到了最后都只会是后宫ED。4 n7 x& }7 s4 |* p6 b
毕竟女主众从来都没打算退让,在她们之间的感情面前,对于主角选了哪人这点其实只是次序的区别而已。; A8 n. u& A# F5 {
以她们的说法就是“就让这两人先快活一会,之后再强X他们也不晚!”+ U  n9 y2 a! a% B* O* h
那麽如此深厚的感情又换来什麽答案呢?什麽都没有......3 a. a+ q9 G" u/ V
这个作品最最最不应该的就是将唯一认真的地方以闹剧作为句号,难道稍为认真的一点点都不行?
+ W# r; s1 P7 H# K' \) D, ^结果妹线就成功搞出一坨莫名其妙的玩意,一切一切都是如此突然,突然到让人会觉得这其实是一种讽刺。
9 p% J6 M1 T2 q' |8 p可惜事情的真相恐怕是没有人会知道的了,毕竟作品评价超惨的,就连充满包容心的岛民都没有客气。
; s. m6 W: @0 B( j应该不会有什麽热心人士会去研究故事内涵了,明明只要故事再完整一点点就可以了,可惜......4 N# G+ q9 s# `( A" \
─ 爱ゆえにです( r+ s. z" M+ o
正因如此作品对玩家的要求会十分高,虽然是一部精品,但不对电波的话就只会成为一段痛苦的回忆。! ]3 {; G% I/ u1 V) ?2 k
对于一般向的玩家,尤其是相对重视传统、剧情的群体绝对只会沦为水火不容的关系。
% m8 b6 x' \  l0 _因此玩家需要注意,倘若开始游戏之后的十分钟内,玩家都无法从中体会到什麽乐趣的话......1 R& C- J1 _* X
最好还是不要继续比较好,因为厌恶感只会不断累积,而挑战本作的过程裡最不应该有的正正就是厌恶感。
& j4 F& {; R% I7 l这是一个带给人欢笑的游戏,如果失去了这点,那麽本作就真的一无是处了。4 w5 @3 g$ n. ?% i
趣味姓,这就是作品的所有。
, ^& K& i6 {5 u; s3 p所以玩家最好还是抛开错觉,就如同萌系作品就一定会擅长卖萌一样,这是错觉。5 S  W6 K: C4 ?/ K! j  T
那麽没有剧情的作品就是一定会很无聊,理所当然也只是一种错觉。1 N1 D3 M9 W$ U! V6 H; |( w
玩家是因为错觉而砸键盘,还是因为作品值得一砸所以才砸,这是需要注意的。' ^! J1 \6 P4 L& U6 S7 P
就如同本作的画风,那可崩得一个欢快呢......) ]' z0 B8 ?& J' v
难道这不就是一个砸键盘的好机会吗?当然是了。' `. q% C) W2 c0 q& B4 A2 R3 M  t
但对于作品究竟有不有趣这点,果然还是先认真玩过一遍再下判断会比较好。
1 Y, u! b+ z( m1 q/ Y( H5 X请以最严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真,然后再准备砸键盘亦不会为时过晚。
* _8 i: y4 k3 ~% `1 m( v. @% W6 Z说不定还真的会感受到什麽乐趣,毕竟作品真的十分稳定......
3 }; g+ {, x- j) S/ _厌烦的人直到最后还是会讨厌也说不定,但喜欢的人也有可能会从头乐到尾。
9 J/ L8 O4 x7 N, b2 F6 Z无奈是这份欢乐注定无法对应所有群体,在心智成熟玩家的眼中这一切也许就真的只是一场闹剧而已。% K' @. d" Z% d3 v0 I
仅以趣味姓的角度,这毫无疑问会是一部精品,但这真的太过非主流了。/ _! f1 i. f& A. v7 ^
─ くそ~!!この怒るに怒れない複雑な心境が悔しいぞ~!!
5 C. F% v7 A: H1 Z, b1 d4 m

手机版|3DHGAME

GMT+8, 2024-9-20 06:37 , Processed in 0.095466 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz!

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表