ナギサの游戏简单攻略教程

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ナギサの游戏简单攻略教程:* J! P8 z3 p+ K7 m  y. p

' V; F6 C, ], G9 b* l0 Z1 a& w' |# Y5 A) z, m& O9 ~: N
注:并列选项的地方,为了回收CG,请全部选择。
* I" }3 T. B9 p- B( Q事件1-3有时可能并不是按下面顺序发生。这种情况反转1和2的选项即可。" ?8 z6 w+ m; K; z2 a1 `
攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。: ?* R' y3 Z/ j
+ T. v/ r# l+ ~
夏生' i* \+ U( X) {$ U
; J9 S9 k4 ?* v+ p1 E* ?2 V0 `
序章; }! u3 J( a2 j
素直な子
- B" u: Z9 l! `6 P& l& ]5 i: ?; B事件选择1( Z/ w! s6 b: f" y, e8 A$ K' q
恋の摩擦力(夏生)9 _4 u% @( o) U1 K; G* g
海の家の模様替え(夏生、あおい)
- G3 w& r7 q- m. J: V& y4 W; Q0 t7 {紳士のスマートなイメージ
! G0 j0 o- ?# ^6 y0 H* aあおいだ!0 R8 J) R: G6 ~: o5 j  J8 ^
事件选择25 `0 x# Y. j4 ]
脱出を待つ者(夏生、あおい、千果、水守)
4 u8 `1 w: B3 z0 t南へ飛ばす
( C6 x( |1 d9 W; j5 b相合傘争奪戦(夏生、あおい、千果)
+ T) q  M/ f# R千果
5 g$ r1 Q# }% W+ _地を這う虫のように8 H: u3 Y" l1 u$ i9 a
事件选择3
: x9 A$ U* R3 k7 S8 a魚を狩る種族(夏生、あおい、水守), q1 M% g1 R: S" f  R0 ~- M; I* P
水守
) z* g7 d2 G: I3 s- X" K7 R5 R) j/ yダイオウイカ・パーティ(夏生、あおい、千果、水守)+ c/ Z% A+ h* ~$ M) n2 M- v
水守
: J. R; Q' s: Z! |$ e4 h7 j) \千果
) u3 N3 F: `3 Y4 I" ]事件选择41 y; ~) z  _) Z0 s/ W( M
夏野菜の収穫(夏生、あおい、千果、水守)
! y2 s6 b" c6 yピーマン/ m' a) L) u) {9 S' p! n
瓶詰め要請(夏生、あおい、千果、水守)! u8 E# Z+ P* x
【SAVE1】: @' j5 W: m( L+ i$ z
夏生&水守チーム* W5 g, ?1 O* }4 t* H; D/ ]  z
【SAVE2】
5 _. K( ~9 e, F1 Y0 u/ O: R夏生と回る
+ v+ Y! }" o9 F& Y) N  J, L夏生
2 l) O) ?7 _0 P0 a: m0 g/ ]0 Z+ t委員長の様子を見る2 U4 Z; X$ ~9 \8 _/ x9 s
の中に出す/外に出す
6 Y3 I& y; \/ {
  d2 O2 Y/ P& o4 K夏生 END# U+ \: ^: ^5 L: C( D$ x) I) R
--------------------------------------------------------------------------------
* |8 y$ @( M0 ~7 c/ X& N
" d1 i" H- n$ h3 fあおい0 i6 ?( X7 X# |  ?* h' K

% k  R# _* j/ ?7 v* A* lSAVE1开始2 g& |# H! b4 X3 p! ?8 Q

5 L  o- L' c6 k) v) s+ H0 `事件选择4: G5 J  L  c4 d* K
あおい&千果チーム
+ k  t1 `( Y6 j. U1 Z! {【SAVE3】6 {! `7 S0 ~+ X$ J9 M# F
あおいと回る事情を説明する
! E; Q4 i' ^  J& ^+ u9 C9 E. n: rあおいに協力してやる- q5 o2 g, J3 O0 f; P6 X
海水だから
- k, I$ z# z! L7 k# S; ^; Y9 t. J2 y! F思ったとおりにいってみる6 P4 a2 b) K, z* E( X5 n
可愛いなと言ってみる9 K, R) q+ u1 I4 P: ^2 j- A
) a: k  D* M& p* s: E' u" ^
あおい END
& k& A1 X6 H/ \& d' M* x0 k--------------------------------------------------------------------------------
1 X- [' O! a" ?* j& a$ [: b( w# i
6 Y! d. x3 [) S( x! L0 {千果
& w# t' x8 @: x1 {
/ J/ R9 H8 c* M% S+ JSAVE3开始
& M4 ^7 j2 x: _0 i' D: e
$ x" L* Q# W$ Q千果と回る
. P' R7 ~4 ?: \; j* B7 t6 ]  u' ?; v3 ]0 b' P
千果 END
+ `' `, \+ P5 a) t" C--------------------------------------------------------------------------------* s7 x0 R0 q6 k  M( T

7 G, G& @$ Y+ `水守. J* b3 }) H3 S. [. K
: _+ L5 m% E9 ], ~8 ^6 k+ p; x, T
SAVE2开始7 E' ~! U- ~) a0 h) b
) G* S1 V& h9 I0 S7 C6 w
水守と回る! ^# L- {: Y4 j8 L$ m: p& n' m
水守
7 B- ?, M! L( w4 hの中に出す/外に出す
. n. _4 T) @5 d  t
. l/ \3 C! {* z- A, z水守 END* B* i; |1 ~3 c7 g' d

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