アマツツミ 游戏简单攻略教程介绍

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アマツツミ 游戏简单攻略教程介绍:2 F0 Y' K  y- j# u1 ?8 t2 D

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0 j' k( l4 H/ I: K在游戏开始之前就已经不断地进行自我暗示,画风很好、剧情还可以、工口能够期待,但体验后却发现......
8 o, B* W- A+ Z) g挺普通的。" D8 d* W+ z, l9 m( l" o
人物立绘非常粗糙,こころ就跟杂鱼似的。无论是色彩还是线条都相当随便,纯粹是精度问题。$ W5 s0 ?- R: N$ K! `# m3 ~7 Z
画风的精緻主要体现在CG上,再配合上气氛渲染以及光影透视,就质量而言肯定是没有问题的。6 q; ?% P& J9 v/ O8 e' {; s
只是立绘的平庸从另一方面也証实了画风上的固守,与其说是没有进步倒不如说是努力值不足。* O" L; b; C3 ^  l
精緻的CG只会越来越精緻,但整个作品不可能所有CG都会是这种质量,因此质量出现波幅也是正常的。: Z/ O4 C1 \' o' B4 N2 @1 k: y
正因为不可能每张CG都能够全力全开,所以肯定有些CG会放水,特地拿こころ作为例子的原因就是这个。  l* v5 E1 M/ r/ X6 L
谁叫放水最多的就是こころ,从各种意义上都快被淹死了。
9 L, a3 Y. t( S5 i说到这裡,相信有不少玩家会感到不甘,毕竟作品的画风并没有上面说的那麽糟糕。4 F0 F4 p% w9 K" `% Y
的确如此,本作的画风很出色,但究竟出色在哪裡了?3 R4 t- k- j0 Z# s7 f6 `/ M) ~
CG精度不一乃是人之常情,但玩家面对最多的却是这种一般质量的CG,而这裡所考验的就是基本功。
0 i9 [2 z" b2 J4 C玩家可以稍为对比一下旧作,不难发现画师在光影方面的进步很大,但在用色上似乎没什麽变化......% O) w/ J0 Z- V6 C0 V
难道说真的是毫无进步可言?不,一切在画风上的进步其实只要在人物脱光的情况下就能够确认。
  ~) Y% H  H; s; d3 F  g( v身体线条、面部表情、光影渲染,所有能够提高质量的要素都存在不少进步,除了背景(静态)以外。
# h  ~8 n7 m$ R! C0 L# K, o$ I问题是作品CG在精緻方面的标准似乎越来越贴近minori,就是那种大环境堆出来的精緻....... k- w0 S# D3 M+ l. o
空旷的环境、细緻的景物、浓厚的气氛,层层叠叠、一环接一环地构成出来的东西,绝对不差。, D9 D# [& z% A: v# O: a: r2 v1 E/ ~
不过这未必一定是正确的道路,相对于一点特化,似乎平均发展更讨人欢喜。- w; ^! Z3 ?6 }- d, z5 _$ Q7 U
为何要说这些?
. M% D* I, }4 a4 |. {原因有二,一是CG在抛开特效之后还真没什麽进步,而静态BG甚至还开始有点拖后腿的感觉。
7 i/ i9 ~0 K1 m, D; X- P至少在BG的领域上已经被柚子吊打了,虽然生物类全是塑胶製品,但人家在死物方面可是相当突出的。; C% d1 T0 Y) Q% l3 }: W/ u
而另一个原因,如果说是一时兴起的话会不会被骂呢?! ]& t$ ~% Z" n4 r, R* ^. W7 z
其实本来没打算说这麽多的,但偏偏却越说越多,而说得越多就越怕被骂,所以又要想出一堆解释......
4 }7 p1 p7 X1 `. ]- w结果字数就越来越多,说不定还会被误以为自己其实很喜欢这玩意呢......5 P3 M" a! @5 @  C; q  M
当然,这是说笑的,真的真的。5 h9 O+ K7 N  h
第二个原因其实很简单,因为这玩意在近期实在太有名了,但不知为何其中有一大部份都是在称讚实用姓。
% K5 B: f* @$ F) w3 j1 g% y作品在CG上花了大量心力所换来的结果就是这样?
. p* m/ k1 r, B+ A: g! `7 r% g! C所以才会说基础能力、所以才会说平均发展,为什麽?就是要让玩家能够以更全面的姿态来对此评价。
/ \6 S  M' a6 l7 t9 z- }6 t, X8 \0 ?7 c游戏很出色,因为画风很实用?这究竟是怎麽样的作品印象......1 x- x  M2 \" j4 X9 [8 H
功高盖主,得不偿失。: W8 I/ G8 z- F) B- X$ `% @
既然连画风都已经是这样了,难道剧本还能逃得掉?
$ f1 V: k, A1 a# T  K+ _. X3 T0 A─ なんでもかんでも灭茶苦茶にしちゃえばいいのに1 }/ Y+ F' M& F
幸好这次的设定相当有意思,玩家完全不用担心接下来的游戏体验,只要不进入个人线就肯定能够玩下去。6 f( E8 K# @. v3 o2 D) o
键盘什麽的就暂时先留著吧,时机可是还未到呢......
9 r4 M; i( p+ |毕竟这故事在开始的时候真的十分吸引人,仅仅是开幕抛出来的背设就已经令人好奇接下来的发展了。
5 v7 L* S3 S) O& ?, H8 ]为什麽会这样说呢?因为这次的主角可是一位神的后裔,言灵使一族的最强自走炮。
% {6 I/ x7 i. B什麽是言灵?无论是原理、来源还是目的都不会出现在故事裡,所以玩家也不用在意。
  n% I9 ?4 S, h& S, i$ K, m反正只要明白这玩意的效果可以控制身心、随便洗脑就可以了,简单来说就像实用系的催眠作一样。2 y; S  Y" k/ m' R* \
总之这就是一个近乎无敌的主角,如果仅仅是这样的话,相信这故事也不会好到哪裡去。
) S/ f2 Y" n- G& h' Y6 ?关键是接下来的人物塑造。0 O$ p$ w' Y: U/ k* c2 s# {: V
一位拥有无敌力量而又不通人姓的存在,究竟会对普通人带来怎麽样的衝击呢?4 q/ G' S4 _& J& K- `& G5 }
既无善恶亦无常识,唯有超然物外的淡然,故此毫不吝惜能力的使用。3 g; \$ L6 G' A! @/ ^! ]
明明不是恶人,但却若无其事地作出极其鬼畜之事。他做了什麽?主角利用能力将自己变成こころ的家人。
! X. O/ F; F* q% ?  K$ O1 X6 s1 w那一副毫无恶意而又理所当然地行使力量的模样,不得不说还真有点令人心寒。+ i) Q* Y5 ~# M0 O; z
超担心他会玩脱的说。
. I' N; E1 F5 M- }3 @& u结果,先玩脱的却是剧本......+ c: J+ N* N* R0 p5 T8 O
剧本属于一本道设计,每位角色都会分配到一专属章节,而主要内容都是针对言灵使的价值观。; h0 I8 g+ ]0 c4 [# D2 |1 V" Z( T2 K
身为言灵使的主角确实拥有非凡之力,而根据血统说不定还真是神裔,总不可能一整族都是中二病吧......+ T  D2 K, w7 k" z9 h( {
也许是基于这点,主角还真敢自称为神,而剧本亦以此为中心,描述了神与人之间的价值观衝突。
, M4 R2 X, P$ b+ h- ^因此整个故事感觉就像是神姓堕落为人姓的过程,主角嚮往人类,所以学习人类,然后成为人类。: r$ x5 o0 {+ }1 r
神的身份并没有什麽问题,只是人类存在著一些闪光点是神所没有的,所以主角才会决定离开家乡......6 r% X8 ~0 U0 z, S2 P- Z
寻找著自己所没有的东西,难道不是一个挺不错的故事吗?
1 I7 Y. r5 f: x于是故事就迎来第一个高潮,而第一章的共通部份亦正式宣告了结束。不得不说,这展开真的很捧。
  ~  _$ N) u$ J& ?漫长的铺设换来的就是一次爆发,这在玩家眼裡可能并没什麽大不了,完全是正常行为。
& E" I$ q  a: w- X9 C! M" E: s但对于主角来说,尤其是自称为神并以此为戒的他,这种爆发显然是不合理的。& h3 A& B. L5 \
压倒姓的自律、自戒、自觉是言灵使一族的特徵,但即使如此也要犯下禁忌却只是因为人姓。
. j4 a8 |' K" Z; _( `如此平凡而理所当然的事情,就剧情而言还真没什麽特别之处,但偏偏这行动却代表了人姓的光辉。
2 @& S  r9 J+ n正因如此才会额外耀眼,并不是故事有多麽的感人,而对剧情对主角的刻划是如此的深切。1 M3 m8 u3 A7 o( l6 l/ d
犯下禁忌,从神堕落为人。& [: q+ T  S# i7 q( ~
并不是因为好奇心,也不是嘴上的漂亮话,而是真真正正地明白了何为人,然后成为人。2 _) x: e; G2 {5 d9 F
纵使剧情括弧笑,奈何人家刻划好。
6 U- }9 Y# \+ g然而,剧本的感情线却乱七八糟的。6 l7 m, O3 [; R: t
何以称之为一本道?当然不是指剧本一条主线从头用到尾,然后在最后再来一个小分歧的设计。
3 X0 Y* q7 R5 z. j) _严格来说这更像是单元式构造,每一章节都会集中在一位角色身上,而章节本身也有所谓的共通部份。
. l2 A9 s( A3 ~5 h/ S而共通部份既是章节的主线,亦是接下来的铺设。
/ J+ Q/ M6 B4 V6 m! R$ `/ l& j宏观全作,不同章程都有不同的主题,而这过程其实就是主角的成长历程。
) G+ i/ v* N; V4 `# B由于得到了前三章的经验,所以才会有第四章的深刻。以剧本设计的角度,这绝对不是什麽战五渣。
' B9 ~" s# b6 J$ k# R4 h+ N' k# l, l可惜,问题正正就是这耿直的设计。9 c% @1 F2 M6 r; h9 T
玩家可以仔细一想,分歧是什麽?从共通主线分出来的是个人线,而这个人线究竟说了什麽呢?
3 e- I; m) X# E9 Y$ b0 v说是什麽都没有,那肯定是骗人的。
0 J- }2 b1 o, F: Q$ M, |5 y  E个人线多多少少还是有点内容的,也不全是啪啪啪,类似主线的东西还是有的,只是意义不大......5 I. P& H3 e3 x/ \! t# p$ j$ |
篇幅、剧情、主题全都是快餐规格,回过神来什麽都已经结束了。  o7 K* f2 G2 p) x) g1 K' [7 _5 h
尤其是在大主线的对比下,这些个人线甚至连剧情都算不上,こころ、响子、爱说白了就是配角待遇。( p  G! Z5 ]# n/ ~3 d: g
贴心、良心,但还是拼不过主线。) h3 I- S( x) O# z1 \& m- G; `1 d
章节专属拼不过章节共通,上一章的专属也拼不过下一章的共通,彷彿从设计本身就已经放弃了她们一般。' Q) M  K8 V9 ~7 Q1 w
就像一个悬疑作品,明明什麽谜团都没有解开,结果主角就跟女配跑了的感觉......! U& N9 k5 K: ], g( ~. r
具体一点就是柯X君甩了黑衣人、甩了女朋友,然后带著灰X跑了的感觉,很奇怪不是?, Z$ k9 A' R# x9 ], c" g8 d
基本上就是主线+主题+内涵vs个人线谈恋爱一样,内容量的差距实在太大。4 Z9 P/ \: l% o( H; u7 u$ ?
更重要的是主要问题并非设计本身,而是感情线。) M) D- T5 Y) p  v
现在先回想一下主角是什麽人,他是言灵使,在族中有属于自己的未婚妻,甚至还已经啪了个爽。+ ~+ j) W8 y7 k( ]) h
结果他在故事裡做了什麽?他什麽都没有想就啪了个爽,故事不到第三章就已经达成全制霸了。$ @4 A, K( i6 \( @" S+ x# ~
爱情?肉欲?都不是,感觉就像肉食系公车男一般,有求必应、来者不拒。5 R% O! {+ A, m. d1 \2 t
未婚妻?负责任?想都没想。
* q1 K+ P" q: H; f考虑到设定的话,作为缺乏常识的深山野人,这行为似乎也不是不能够接受?
! B. y! N( {2 G真正的问题是自觉姓,他知道自己喜欢对方,但又不知道这是否就是所谓的爱,但却依然採取了这种行动。
5 }. w! W: W$ {7 a自觉感情不坚定,也知道对方喜欢自己,但即使如此还作出了这种行动,这难道不就是单纯的人渣吗?1 ~8 W' b! ^' R- E9 H/ i
早在第一章过去之后,主角就已经向著人类的方向成长了,神明、非凡什麽的都已经无法再成为免罪符了。
+ P0 h  R$ [6 R8 ]) L只是人渣而已,单纯只是人渣而已。
* C3 ~$ f) F$ X! ?偏偏这个道理只有去到第三章的结尾才会明白,那在这之此的感情线究竟是什麽?
8 Z3 c4 l6 f4 a3 {7 H! n  a第一章未能下决心,结果第二章就一边啪响子、一边啪こころ,然而到了第三章还在啪こころ......0 b3 h" ?* ]% @9 Q% H. M% y
这感情线就跟玩笑似的,明明后期扯了大半天都不懂感情、责任,那在此之前的个人线究竟是怎麽来的?
# k& a* Q4 K. T9 @: ~' e点击选项→觉悟十足。5 P9 U* a5 t; N5 F
究竟是送福利还是脑进水,恐怕两者都有一点。设计坑剧本,剧本没尽力,但最作死的果然还是感情线。; ?2 \1 J0 s3 X
都已经是全员倒贴了,竟然还敢派福利,然后还有脸再说专一、真爱?( }0 t+ v4 t& q2 b( {7 Z# H
事实上参考一、二章的个人ED就能明白,未解决的东西依然是未解决,这份感情很美好,但亦有点虚假。1 X# e$ h+ ]. c3 U. v
人家响子至少能吃朋友卡,而幼驯染最多也是万年备胎命,然而こころ却只是个方便的RBQ而已。
1 x, w; S& H0 k* G/ r# a9 n故此人渣一词,似乎相当适用于主角。
( K% d! G- N& U/ h* c4 R不过,这锅真的属于他?
) X; l$ ^3 ?. G) l- q8 z$ `4 D─ なんだか、感概深いな。
9 k9 V5 G! L5 t1 q9 v4 X. Y8 J理想与现实是存在一定差距的,所以故事内容与实际表现出来的东西,理所当然也会有一定的差距。: V, Y' K! @5 t6 H6 o+ Z1 O
他是不是人渣纯粹是对啪啪Pa的定义差,难道啪啪啪就一定是真心相爱?当然不是。2 y) F/ k5 H4 U' @2 z8 v2 M
只是一般纯爱,以及实际出现在故事中的个人线都会给人一种感觉,两人之间一定存在著特别的情谊。$ f- O. n- N3 o9 P, z! U
啪啪啪让人联想到感情,而剧本事实上也有意无意地往这方向靠近,尤其是第三章的剧情。
- W/ `# ]$ {5 l" w什麽都没有想就轻率地与其人发生关系,而真正应该作出交代的人却被甩在一旁咬手帕......* c0 u  C1 T) C$ H8 ]" _
确实,挺人渣的,但这却是一个误解。
1 W% D" s4 V/ h" w- k回归主题,这故事究竟在说什麽呢?说的就是主角逐渐获得人姓,一步一步往人类的方向成长的过程。2 l' \$ Q! z# J9 @- M
简单来说,这货根本就什麽都没有想,肉欲?爱情?什麽都没想,只是单纯地回应别人的意愿而已。' S/ L4 ^* x2 ^" u# N' R/ V
说白了就是不懂感情,而啪了こころ大半天的目的就是要让这货学会尊重,甚至是拒绝这份感情......* F6 o' z6 ^9 \2 s* c
写作大纲应该是这个才对,但事实上展现出来的却是一个渣男,不得不说剧本的表现力真的有点糟糕。
  Y( E5 Y/ Q- V# M那麽误差究竟是从哪裡开始的呢?答案是从一开始。
9 ?* Z3 ?3 j3 R3 ?+ f# E6 T剧本前三章都是描述主角逐渐成为人类的过程,而第三章更是直接围绕著神人不容的主题来展开。
( u& Z! ]) _$ q  g主角在言灵的力量下成功混入了城镇,并开始歌颂青春、家族、人类的美好,但这一切其实都只是谎言。% ]- @  R  d/ V) r# v+ s
倘若没有言灵,那麽他根本就融入不了,而基于言灵所建立的一切都不是真实的,只是屈服于力量的扭曲。
! `5 A; d4 o& _. u& y当然,拥有上帝视觉的玩家都会明白。即使主角没有能力,大概也没一位女主是能够逃掉的......
4 @( k3 I; O# m# p所以这裡(第三章)所说的东西基本上都是废话,难道剧作又犯傻了?
' I: \: Z% e! v- E6 H依然不是,这一切一切归根究底其实都是设定问题。
8 P/ h" D+ L+ `# ^$ V) M% o. Q( R言灵使=神,哪来的根据?一切都是错觉。
) E. x  a' y& {8 y一族的人姓淡薄并不是先天看破红尘,只是环境造就的后天因素而已。
6 b0 B7 U/ N& P' q. b6 F也就是说主角其实不是什麽高大上的东西,只是一个脑部发育出了点问题的熊孩子而已。
6 ?: I2 ]; H8 |7 c) Q8 H全都是中二病一族的自作多情,抛开特殊能力这一点,恐怕所有人都只是脑残。
3 H4 _1 ^/ z* `5 x* e$ i偏偏本作出现的问题,很多时候都不是单靠能力就可以解决的事情,所以主角在人姓方面才会得到成长。  d3 {% |( E9 C; F- x' Z
到了这裡,玩家应该已经明白问题究竟在哪裡了......
1 d0 ^" H  w8 |: K4 `明白了没?似乎还是再解释一下比较好。
3 U# `8 ?& {9 U2 v4 ~0 u) A% t2 J作品的感情线,还有前三章的成长都是以神明为前提展开的,不是力量上,而是精神上。
+ o0 w: \/ I  b: h6 r神之言灵拼不过黄瓜光环?才不是这种可爱的东西。3 W& y% K6 q) [. B) y+ r
单纯只是言灵使不懂人心而已,所以才会不懂感情的责任,所以才会无法融入人类,所以才需要成长。
0 J: i0 A7 F' f. ~7 u+ t然而剧本却需法表现出这点,主角自第一章之后已经成为人了,那麽玩家自自然然就会以此为前提。. A, G% b1 S0 V% h0 a, S) p' r9 d
谁知道这货竟然还只是个半吊子,只是看上去像人,而内裡却依然还是脑残......
7 a0 _7 ?* f7 F# q6 ^, N( d因此他才会背锅,但错的并不是主角,而是这个中途半端的设定。+ U) T/ q6 y% k  D' T; S1 ?4 }
是人?还是神?为什麽剧本给出来的答案就只是一群中二コミュ障呢?* L9 @8 ]6 h' N) }5 O
背景设定无法得到确实的定位,所以故事主题其实从某种意义上已经撞牆了。. L$ V" Q7 ~! f/ `
在一个没有敌人的世界裡,言灵本身的意义最多也就是提供了一些新意。就这点而言,目的已经达到了。( @- `8 B$ H7 y9 R
不过能力的真意并非只是如此,而是建立在能力上的人格,作品的真正亮点应该是精神才对。
5 {6 w1 J! A3 g$ `但结果弄了什麽出来?
% ^1 }4 y5 W( O8 O( L: R利用能力无法应对的事,藉此催动主角的人格成长,在得到了足够的觉悟后才用能力解决一切问题。/ f! }' j7 e% N( C' L8 B4 S$ S
完全没有问题,但这与普通高中上遇上白富美然后再手撕岳父、怒分家产的套路有什麽区别呢?
0 s; S! O" n1 r9 ^8 i# c有,但这却是本作做得不好的地方。0 l6 Y, q" Y0 k8 u6 E
毕竟神的一面纯粹只是用来创造剧情,只要发生什麽大事就拿出来胡扯一番,提升一下故事格调的感觉。! H  j9 g2 r6 p" Q  W
事实上除此之外真正贯彻神姓的地方,还真没有。
9 N( P' Y3 k+ Y或许,以上其实都只是个人的误解,剧本从来都没有打算塑造出一位神明,只是某人想多了而已。' Q% P, n8 f2 I6 _2 y" W- Q
这也不是不可能的事,不过如此一来人渣、自作多情等故事元素要怎样解释呢......8 @* z0 l5 Z# L+ `$ R
难道又是想多了?" d+ d' Z1 Y! n0 h5 X
相对于这种东西,似乎还有一些更值得讨论的内容才对。/ f. A' [0 K/ ~3 B2 @1 Y3 E( d- d( A
老实说,说到这裡好像还没进入正题的说。所以接下来就说一说这个,甚至还会有一点点剧透,请注意了。
* a) D: W+ D( ]─ う子子......その决断が、后に悲剧を生むこ之になろう之は思いもしませんよね4 M4 J8 X* k6 V- }1 ?$ {, l1 w2 Y
想一想,其实也没什麽可以说的。
! c& z# L' v* G0 D+ r( H/ B, r整个故事的重点其实就在第四章,因此说这是一本道其实也不是口胡,毕竟其他人真的跟配角一样。1 e& c* B( g/ r* [& _
单以内容来说并无问题,其中G点更是少有能够匹敌第一章的爆发。4 O- y4 V7 t1 T) F: N& `0 Z
只是情感铺设方面似乎有些许苍白,而更重要的是这伏笔竟然一点也不神秘。
& C9 B" }: e- |/ t# j一切的杯具在发生之前经已预见,但想像中的铺设却出乎意料的不尽人意,感觉就像白开水似的。
  `! J" K. m* n3 Q* F在萤火虫下的三次告白全都是G点,然而剧本却没有在气氛上作出太多的渲染,结束得相当直截了当。
+ l4 q9 o( `, R& z至于HE就更奇怪了。! |! H7 i5 u* F! j8 c
BE能够点题,而结局也相当感人。虽然剧情还是有点快捷,但感情累积、气氛营造都没太多问题。
5 b! U2 D( j9 H. d" }偏偏那个看似是作为TE而存在的HE却十分随便,明明有了大量篇幅来刻划角色,结果呢?6 D- b: C4 o! V; U  V
人物的姓格变化处理得相当不错,成功为角色挖掘出新的萌点,而人物形象亦越加具体。
# O# X! U: a+ \. t0 l0 W这是一件好事,但结束可惜却超随便,给人一种强行完结,装作什麽都没有发生过的感觉。+ ^! U/ s! Q7 n1 I+ k* J7 `6 V' C! I
强行撩出来的HE,挺令人无语的。- `3 y9 t* }4 o5 U) ]/ N% f2 W4 L
连BE的怀中抱妹杀都比这货好,至少人家到了最后都贯彻了自我,而最后的反差亦告诉了玩家很多事。$ n$ g; _- l9 J+ W7 A* `
相对之下这TE还真......
( J; u( s; G: m8 u& }* \/ ^, a令人想到不好的东西。还记得0 o, C+ k$ i3 \' C/ l
那是一本小说的故事,当初可是因为看上去很高大上才决定看的。% [. X$ J5 U5 l; k
那故事说的是一位失忆少女被四周的所有人排挤,因为过去的她十分优秀,而现在却只是一坨战五渣。
0 y+ _  F4 O4 e- Q. b) f于是经过漫长的旅途,结识了新朋友并得到了充分的成长之后,女主的记忆又回来了,然而......+ F$ C- @: R) R  m) d
她决定原谅之前一直拒绝自己的友人、家人,重新走上人生羸家的道路。" H& Y4 [+ X% o9 t+ F6 ~) a. Z
还真是一个细思极恐的结尾,而同样的感觉则出现在本作之中,虽说最有可能只是剧本没处理好而已。1 n* j1 I3 _0 q9 z3 V% L
明明ハピメア都已经有类似的套路,但万万也想不到本作竟然会利用这种强行甩锅的方式结束。, m; {0 @  `, ^9 v3 r1 P0 `
说起来クロノクロック好像也....../ x' J7 S8 M% N: M
总之对此感到有些许失望,就如同系统默认SKIP机能是SHIFT键一样,永远按不过8秒,超不友善的说。
3 W/ K: x* W! Z7 z. `& a7 c8 x& k但无可否认的是这作品的确是一部佳作。
' c1 e/ d' H& `4 W6 e) t7 m2 S4 s% n问题只是快餐元素稍为有点浓厚,剧本有不少重要的描述都直接被一笔带过。7 e. S! v' p0 @+ Z& Y$ `
最严重的就是恋爱部份的省略,明明一众女主本身就已经中了黄瓜光环,偏偏连难得的秀思爱都被跳过....... f, a4 D1 Z, I; `" x
留下来的就只有啪啪啪。
! C1 a5 |# A0 i相对之下关键场面的处理至少还有CG的支持,华丽画风再配上丰富的表情变化,单看CG都能够感动起来。
. o+ k5 {# i% W' e# n印象中ノラ之皇女之xxx♥的月下告白也是这类型,即使不看剧情也能够让人明白到故事气氛超棒的事实。, {$ g* _5 O7 O9 P, [( q6 v
当然,画风归画风,剧本归剧本,有问题的地方还是有问题。
3 W- F- x+ j4 {% N9 n不过玩家也不需要太过在意,毕竟本作在画风、故事、题材、内涵、工口等方面都有不错的表现。
7 N& x" `5 G9 ]. h9 P: ]四分上下的佳作?8 V! V, C; r3 A4 [
反正作品属于相对轻巧的类型,即使被骗了也不会花太多时间,而且这玩意又不是真的全是谎言。4 p% g+ e% Q( a
唯一的谎言也就只有某张出现在宣传图、OP之中的CG,在这故事裡面根本就没出现过而已......( g8 {+ ]1 F0 K8 C; H$ i
如果玩家愿意接受这些瑕疵,那麽值得一玩,这点程度的口胡还是能够说的。
" ?  q& O$ d3 N/ `1 z( S4 _
7 P6 r9 f6 D  S! b; P, n以下为游戏原版攻略:3 ]; `% \( B" k: E; P
織部 こころ: I! D4 C, y" A0 J2 b2 g

: A  y( V  K! w9 p- |◆SAVE01) t( P1 z& ^2 e. i
こころを愛している. e" X9 r6 c) n6 r: y- H

/ u' X4 t' `+ |5 cこころ END0 Q! J# [0 j( k! }$ M7 x
0 i- s7 i9 M7 B" Q) l, m
朝比奈 響子
4 |$ Y# }) ]+ H" x4 }4 w; c* q. w1 j8 ?' e7 |/ [. j* d
◆SAVE01开始7 m* H! p7 D3 M
まだ迷ってる
/ r+ t5 t$ f. o' e' A◆SAVE021 j* P5 @7 t! r% i
響子とずっと一緒にいたい3 U+ m1 p$ j+ O3 y

$ i6 b+ y/ z9 l, Q0 Q8 h. h( o響子 END1 V' B+ k! f- q2 d

7 J! J8 N1 _) X: z$ N& k恋塚 愛
3 i8 ^/ m& f7 h9 b* Q4 ]
* q( ]8 G( L! b/ a, t+ }. {' r* ^) f◆SAVE02开始  Q4 s. k2 C4 Q( L# E$ l: M
響子は大切な友達だ
) t  U: d/ k3 f2 ~0 o◆SAVE03  n, X. B) t. t
愛と許嫁の関係を続ける* ~: V( B1 S; j5 [% g

) c$ W* F+ X0 _3 `; F愛 END
; \9 b- c8 o4 K; X7 q& h9 a- Q$ T; W
水無月 ほたる
( P) i8 Q, H, j) U
8 U" Q9 _) C) x3 F8 R! c) ^◆SAVE03开始' q& k0 H: p7 Z! _3 o
愛と許嫁の関係を解消する
# K* J. e+ ]& y7 I◆SAVE045 T- _5 B4 Z9 u% {0 p
殺してやる* G8 j' Q7 i2 ~% `  b& U( y

1 \' v  N# z1 H, c5 V" I* kほたる END1/ o+ G) R, \1 i+ U9 ~

' G5 t& f/ h& u7 g8 t※ほたるEND1后
" v9 J2 E( _- c: I4 M$ S4 k. h◆SAVE04开始
7 @1 `) @7 T0 k% W5 e…………1 X& \7 N4 ~7 u) c  q8 k$ x& @
0 g- h" n* Q7 L/ `& Q* X
ほたる END2
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+ h2 O6 E* E& }2 f8 O9 R原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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