1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:8 G6 v4 S2 j1 i, \( L+ g& P* }
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
0 f4 P$ u# Z) `虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
0 @# B5 `2 n1 E$ f4 N如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。1 N  u, K" V4 n$ ~1 `# a
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。4 h# \) {8 G$ E3 \
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
- V6 t, L* _. J* J. t不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
* A. V  Y0 L! a4 z问题是剧情的切入点。
5 }% d! G' \1 ]1 \主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
* U# c9 S  K3 b# v& ^( [- M# G答案是什麽都没有。2 d! O- a: @4 [) B
角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。( J; S+ [0 P4 E2 d$ b  {
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?# _8 g$ A! O/ I* @# H2 O7 u
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......1 i; O" u; ]8 V, J0 i1 f2 P" z5 _+ A
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。" E4 G5 w6 v. S9 J6 }
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。
$ n) ?" W$ ?& m9 E因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。
+ r$ g$ g, b" H要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。
* O$ p2 j* V1 V$ G$ s9 R6 H7 J那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
) z: T, ^. ?+ m, V然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
" ^0 [% ]; f/ H5 N) R人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
* Y8 }$ [  S/ {2 ]0 y正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。* t1 @$ l% l/ Z1 l$ a
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。  m$ S+ R+ S2 S9 W/ i0 R$ l
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
% Z! R  `0 d2 }全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
2 V+ z2 J2 K" v( e4 H& x7 `3 b- l, ?: ~理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?2 I+ L  [% `7 f& n
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。: G5 R' w& @4 O5 R2 Z8 a
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
' c/ }5 d5 P4 `" y9 p& Z( V放弃了青春的主角,正默然地前行著。
% y. J2 t! [: y. E- g# l4 v类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。* Q  p8 a" B, c7 `& ]0 k0 X. }
每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?9 t) Z6 ^1 g! r
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......0 _$ J1 e( O# s" C! g
仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。5 U! z0 W2 }: {( h' Y; ?( O% G2 d
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。* l7 N# _3 x8 V3 j. b; E4 C7 _
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
" G; N! g1 @  @# L9 M2 K+ N实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。1 g  I4 ]4 u1 U! W/ A" H+ I8 H! a" Q$ }
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
2 x4 E) o3 _6 L! p8 g在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。1 o, ~- q4 A  j9 d0 V
这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
7 `* r* J! ^6 _* }- D事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......" g# m3 Q5 I1 G3 a( Z5 m) R
却是一片汪洋。
! a' R: z9 G, J+ Y接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
6 m7 s7 s- B! _. N! V高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......7 {0 c, V4 U, a- z
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?& r- x" d. l& d% {$ N
挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?( [0 X/ x. _$ @2 p2 `$ P
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。: Y9 }4 ~8 r8 J# {- F$ h
但剧本就是不作详述......
! w4 a1 ?5 c5 i, i没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?
9 o1 a5 f/ o  L6 C然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......& ?1 g6 `0 l" k+ c2 k% M
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
% ~* J( K' e0 {% Z. d& k0 z4 S- \无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。3 M+ t5 \+ q  g8 y) T$ u
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。+ V3 V4 c+ L9 }' m* U5 q
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。4 L* {7 C  F* R) v
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
2 ?' H2 }' E4 M  y) c甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......7 O2 m, J8 s9 D# A# f
气氛超不合的说。3 G$ z$ n9 x8 [
倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
# C" Y8 ~5 O9 ^( o0 d, |如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
' Q" T4 T8 i. m$ z  y+ C不过,本作是恋爱特化吗?+ J3 E7 C2 {7 G
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。
: w) z$ Z* O( U" }以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。1 P- H% d2 ~9 ?% l& P5 l
恋爱特化?想多了。
' ]7 y2 T: W( B( ~0 H' Y说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。5 A4 c- ~) g$ o$ _
而是从一开始就已经玩脱了。( D$ E1 ^% E1 T# i
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
' r8 s- v; W3 T5 H. [故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
: i# k: F2 ^+ V) V因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。0 q5 r6 w, |0 _% C
结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。
, y! r5 l7 p0 Q  i: F主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
% G  \. t# \) j8 w$ C' W' C问题解决了,然后两人都立即爱上了......
5 a+ v  `; x- F1 I# @+ M后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。8 h" O" [% g6 f7 ?
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。0 j+ J/ r: p  X! {8 y1 d! D6 _, r
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?# H- o- B0 K* i  ?- v$ F- M
又或者是一些细节上的表现?' e  U- }) \: u. o+ `% a* @
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
) r% j" T" ^. ^能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。
* v( K6 u: Z, E; U9 d2 F与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?  }: e4 {6 f1 `8 f; S( D
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
. B) G% I; j$ c5 _: O0 }老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
/ i8 y/ ?4 @6 ~3 h2 }) U& j& f7 R这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
+ g# V- {! H% T/ g- W7 k2 T故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
  e* \7 X! T. b6 m$ I2 R台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。! h; C* ~5 H: j4 e+ c6 |5 s5 Y
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。+ p) m0 k+ M) f. ^, a
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。' c# o4 Q0 ~  V9 H
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
4 U$ I+ K5 {2 i# R/ O; e* o所以说,这玩意真的已经完成了?
$ u5 {5 c# u3 ~, S8 q( R9 z+ a# ]0 S9 i, @0 R  `% j
游戏攻略:
4 j, p8 b  W/ o# X天風 陽凪、天風 月凪
# k. Y. s3 G8 w9 `0 s: @* |2 j  E% v8 R7 e
黒い方が可愛い' O* N; v5 Z9 `$ R) X4 I
◆SAVE01
2 v( a- h. p0 r3 v- e陽凪と月凪
  N! W; d9 z) s$ t8 d4 ~正直に自分からだと告げる
! w( f  R7 m, g5 d% I$ v" e◆SAVE025 b7 E& i: F3 Y
陽凪の様子が気になる
- o' {" Q* @; Q' V( r) [/ w& y6 ]/ S4 p自分にもみえないようシャッフル
! J. _' I# F% X* u  @  O$ G1 ?9 Y. P1 ]8 {
陽凪 END) I9 D; i. `; V5 ^+ U) q; `
2 k) U2 d' G; |
◆SAVE02开始
6 o1 z8 P8 H: d月凪の様子が気になる
  Z1 c! @0 Q) T心理戦を仕掛ける& B4 M# E4 \$ K) W/ V' C) B
; L5 W5 y+ S" J, Y
月凪 END
7 v* m0 n. A. `6 [; g' e% D. K, Y# Z3 d  v3 m
春雨 みのり
& o' g& r; v  Y, v0 ^" C
! ^( U0 D0 R' _◆SAVE01开始9 I  z1 s2 A2 E# L. S: h- q
春雨
, U) P) v% I/ r0 q誤魔化してみる
% k# e2 o; ]4 n春雨の様子が気になる* ?) i' m: M/ Q% B% o( P
とても優しい人だと思っている
" ]1 j1 c) y" Q8 ~( r& e9 z. d春雨に任せてみる
' |. D; Y6 A5 l1 F7 z$ dそうなのかもしれない
1 E$ [- q8 A! X9 L# {, L) e喫茶店に残る
* M& X6 G; n1 l) l行かない& Q- T" h+ R8 Z+ r5 G- M

& W% k9 l( [8 F1 T: ?0 D7 Dみのり END
. `5 ~* [" K0 z0 r6 A) X3 e' M
1 G* p& b# ]# h( Y* t# X# f- `8 c* A山瀬 小雪' ]4 A0 Q" }8 @. g0 l* z
9 i% j+ l# v: J# l0 K! E
◆SAVE01开始
4 d& \0 C# _7 r2 I山瀬さん
5 H! P# m" i* n* e" O誤魔化してみる
: R. M7 o2 q- O7 S: W6 z5 U山瀬さんの様子が気になる
. U* s7 x3 J6 z7 {妹達の友達だと思っている' E' l8 |5 m4 V. b7 O" c
自分で教える
' y, V) K! P2 @* Lきっと気のせいだろう
# {0 a, _/ c; ?( o家に帰る. w5 W: b/ {; J, j/ l" h' Y
行く
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; P7 X' b, v. U+ j小雪 END! Q' M8 k$ R0 }4 E- h; ]' v

% @3 R" n4 M9 N( ?3 h原日文攻略刊载于誠也の部屋。  \9 F  S1 |0 c& n; Z/ g! t2 Z. v

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