1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:  s( v5 O7 g, e1 o$ Y# ^
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。, X+ t, A% T6 T7 E" P" T
虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
; |: X/ v( s4 K( Q. v6 v/ h如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。
9 ?) |. T! y- j7 F6 m$ f6 H- {! I但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
$ ~- _" n) l' f% T故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
& c% C; ?  l8 n不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。! P- U  E9 s0 t0 v) ~
问题是剧情的切入点。
/ H0 R1 y! ?4 o$ _( ~( |- G主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
9 R% D3 a0 J+ @$ P9 A+ M. A; E答案是什麽都没有。; P$ E2 F) K1 s0 b1 ^5 j
角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。. j$ B9 Q  r6 t  s+ J( h( {
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?
- ^8 n  B' ~+ M: C( o关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......& A* q4 x9 e# o  t) ~
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。  \8 f$ T  G, N1 w+ W# }. x
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。8 S! x1 U" ~, k6 \- |
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。2 M1 m6 d% I5 ^( r5 H: k
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。; y$ Z( X8 Y3 N2 n$ ]- l
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。, n4 f1 c5 |$ v5 i" c' p& A- m
然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
- U2 m; I+ J/ B& ^3 G4 _0 z1 `0 V人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。, I) s+ y+ T+ U8 z$ ~+ E
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。
$ z0 `0 r9 T/ ~3 X; i5 m7 N) }# ]9 r3 q更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。$ ?& O8 k: M8 x4 U+ O
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
% h$ i% l: T& M9 J$ k全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
2 p1 e; L% N9 m理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
. ?+ c! n# s/ o, w细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。! G- I$ F' Q# v* M9 Q8 w/ h; }
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
, J( |. W7 K# G放弃了青春的主角,正默然地前行著。
$ y" a. k9 U# f# ?! A8 i) o类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
& o" Z2 U9 Y+ w' a2 H5 y每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?4 _# ]0 q8 V1 k$ H6 n/ G
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
- T1 K/ h  T3 L9 Y仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。& Z7 R. p# M' e
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
6 v5 [" k$ J: x, {即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。$ N/ S% S& S: L' c) U
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。& s3 w5 w6 m3 J- w
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?. m/ I  {' l& y* w* q
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
1 F2 i6 _$ C% u' j( Q% J这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。$ @1 w+ G: Z( R3 A+ L: X
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......" @- N3 f* r# `
却是一片汪洋。
; s  p. L  o4 v0 \4 C接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
9 y9 ^5 s% j8 f7 j& u- T2 \高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......
  u: D4 P3 Q9 d─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?1 q+ e9 }! X! @$ B7 u
挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?  K1 i  f* _( P
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
1 B- x1 x5 [; V! f5 S- c/ A但剧本就是不作详述......: _: ~6 J& k/ ~% w' I# y
没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?
, W( R& g5 s! z5 S6 [& f然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......- D& Z0 E) U2 h0 s! ?% ~
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
" @7 x  S/ s; ^' K5 h4 G+ [# F无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。
0 ?. L9 q) h$ `, j) Q2 C* o可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。& |1 {. D$ `2 M* v/ S' K; v7 w
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
+ V/ W+ {* S# f整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。4 u. ?. L% j5 h( c4 O* s: V
甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......
" c9 a6 F/ q) _7 p& b气氛超不合的说。
$ q, i4 U; O$ I% ^倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。+ l) u) Q8 T9 o2 ^) P% o% k' Y
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。# i$ i0 i9 q6 b! M, w* B
不过,本作是恋爱特化吗?
$ N# i/ y& d8 u6 A+ s1 {保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。$ c( Q1 y* K, X
以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
* ^0 J# w' `% }恋爱特化?想多了。
6 N( {1 _' F. y, [7 K" Q$ v3 |- U说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
; \( z' B% {7 O0 ^. c% o- ^, [而是从一开始就已经玩脱了。
' H; t8 P. a9 R( `( P, g为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
# Q2 _& P' A# z* C$ Y故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
2 U$ \) _1 l, h6 N因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。( R' i9 r) [/ t3 z, O: f) q
结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。( j  j+ h8 N; V' [
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。" n  O9 r9 _' L: B* J( J& L- f0 {0 y
问题解决了,然后两人都立即爱上了......
) j( C7 N/ _6 k1 C  w后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。4 d- E$ Q; t* v, Y/ U5 z1 \
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。+ q8 m0 X  m: Q
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?  y6 v; @" b  M* x& G0 {2 U
又或者是一些细节上的表现?
8 P4 z7 f0 ]/ H' o) g1 K4 }那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
! p* ^  Q6 [$ i2 i! H能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。* b, N7 h; }" z; m0 k1 p  ]
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
8 M1 z. f$ G  H" D1 @- [还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?% d' v) v  [+ q/ F2 a1 K
老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
/ m7 T9 n2 O& i这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。3 c: e* W; s7 N! R
故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。5 u6 t+ A! \5 @+ p3 C0 |+ b4 w. ~
台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。
6 o% t- F  D: ?0 g7 Z, n/ L- L5 E虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。. ?" w. _  z0 p" J( M
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。6 ^$ T. Q6 |6 o8 q) u
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
- w% X0 F  ]2 d0 T6 X所以说,这玩意真的已经完成了?' Q: }9 u+ `/ h+ r# m8 v' D5 u/ t
$ l2 X4 k; o2 N# N3 W
游戏攻略:, J7 h9 j9 }' H
天風 陽凪、天風 月凪
9 i  z( N& u$ q9 z
5 Z1 M; f; Y, F+ r& J7 x黒い方が可愛い
5 i" E* p) w! g* n  t4 B◆SAVE01, P, H7 f4 y/ l  x: R
陽凪と月凪
2 S, C. R* d  G正直に自分からだと告げる
8 J, K$ N0 ?% u0 m4 R) W$ K) J◆SAVE02
! C* r4 h7 M7 j2 x& X7 |陽凪の様子が気になる
$ x" ]/ k' l7 [& a, A自分にもみえないようシャッフル
' o1 L$ W/ T& z  ], v) U) |+ [. z: c# J% u7 t* n  n3 B# p! `+ l$ `2 K
陽凪 END
: \7 o2 s3 _  a9 u
3 ~( O' Y' y7 V; _8 g  X) n+ S% {◆SAVE02开始
1 ~) L+ h. P# Q4 x! X- Y' i/ ]$ G月凪の様子が気になる5 Z6 X/ T& S# K3 ~7 J- i" b
心理戦を仕掛ける
& }( D6 M1 ]3 A0 F" b6 C4 X% e! U1 i0 c- o, n7 Z& H
月凪 END
* s' l; d# B: j& c0 m! \+ k- a. E; \5 J: K) y% N# ~1 s- s$ a! ^7 y
春雨 みのり% m% l9 z0 P* ]+ }) S1 w

' ^( Q( `6 E0 u, S( A' q: z◆SAVE01开始
+ o2 Y# S4 z/ O6 M3 u" c春雨
% Z- L. H* {2 J) D2 w& R誤魔化してみる
; k! S, K# p/ \春雨の様子が気になる4 A( b9 D- V, Y+ t& f
とても優しい人だと思っている
* z6 y$ q% \& b1 S5 a春雨に任せてみる
9 A: S8 L4 g& X1 |5 ^そうなのかもしれない5 f* q0 n1 N% @; Y& a8 U
喫茶店に残る
) }% ?, ^2 @  u0 x( L, \) ^行かない1 Q" m& A$ D6 Y0 M, _
0 F+ y- K( |0 _+ h& ~; U
みのり END! L* }' ?3 W1 M  x/ ?) N

$ k' ^6 w3 t# A! |; |. J" @山瀬 小雪
# [7 }* j5 g1 \$ e  Q( K4 z& T, j  Y0 _& t+ r# M
◆SAVE01开始
$ f; E5 i5 p# R山瀬さん) g' x8 i1 W, `0 _
誤魔化してみる
! j% e# k6 E; j山瀬さんの様子が気になる! W% }% x: z5 l" s& N( U( j! Q& t+ v
妹達の友達だと思っている1 }, p# e! ~) j: I2 Y% R
自分で教える5 H! n2 N1 Y/ G/ `8 m! l9 K
きっと気のせいだろう7 ~9 @& ~' |( L, d- Y/ P
家に帰る. Y7 h9 {: E: [
行く
% j( ]- v$ ]& v7 r* U
$ u$ m  |2 G7 y; ^" [  u小雪 END
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  M8 I/ x# O* @" h原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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