1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:  L5 I. Z: z/ v8 l/ v; ~0 T, V6 t
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。6 B2 \  V2 s% X" @5 J
虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
6 w* a6 C2 Y  ?% m如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。# I. z) H( s2 Q2 ^
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
: u$ f* ?' K  F$ |, R* {6 F故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
8 B% Z3 j  s8 q" E2 r  H% U2 k不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
4 k( ]" s) g. O) R: \4 H2 ?! }, ?问题是剧情的切入点。8 N" u9 |6 T0 q+ c7 b
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
3 n" z3 H' X+ i( E0 `# h1 h答案是什麽都没有。; V2 u! @. G7 ^) r2 x+ L
角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。8 I0 X: c9 ^7 V1 Q/ W- [
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?
& X4 Y6 o8 l+ i2 C) s关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......
& E" T9 I6 N/ p" S' T6 y没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。# T7 a4 N1 n5 H5 V! H5 O3 G
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。# ]3 h! ^. Y& _
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。5 D* H0 R4 X+ C' o
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。" [1 g1 T7 G  m6 B8 F; D7 k' Q
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
7 k& {+ ^& _- T2 x- T然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。' O+ d; g2 l9 h, `+ S8 ~) b
人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
! f8 N5 K* v2 @2 x0 ?正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。
+ g! L8 N- t2 f0 P% V更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
7 h. A' n3 E8 X+ V3 ]5 ~由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。7 e8 X; e- M' J0 M
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?" ]! v$ ?& M- o2 i# t( n) k
理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
1 [* R- x# k7 |细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
. I$ {& N% s! Q6 k1 Y. ^只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。' b) v% j0 _5 @+ |
放弃了青春的主角,正默然地前行著。
+ |7 f* W  e1 {  ^6 B- _类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
( k5 T: \2 }/ Y6 b7 W: o每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?0 F0 a) E8 p. V1 B" E
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......% x  a- o+ c% W0 O, [' w
仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。- g# e) h/ J# \- w- c
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
0 o% w8 f7 e4 N6 }0 U即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
8 w4 u+ u3 Q& m6 X9 ]4 T实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。
9 g5 W7 l% H9 b# Q, e一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
/ ?8 k9 u) {, L7 L在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
" U+ F' V* A5 P% q* |这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
9 J( ?$ W$ ~% c! }0 _5 S7 Q  i事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......2 R3 ]. x9 M5 z6 h5 ~! R1 B/ X
却是一片汪洋。
) D/ x  N8 a4 Z8 F接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?' _; {- h* M/ ^5 D
高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......
% l% F/ ^; |1 g( l' n7 L─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?4 A) g0 J% C8 f9 C" ]* I
挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
0 S. h/ X5 r1 y/ w5 _7 @. w在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
. F' Y4 k$ D3 }5 R( J但剧本就是不作详述......, G- e; f. K0 J. A
没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?$ i5 m' [( B# |
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......  e9 @" w' q8 p6 K
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
8 g' C8 N1 p0 p0 k9 d无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。6 D3 [1 _. Y8 n4 G: Y) u( b
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。
. G" N$ Y# M/ ?" R8 J2 [至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
9 V' ?2 C0 S: n$ ?1 S; ]! I1 O3 L/ D整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
% E% R- \" Z2 h甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......
7 Y9 q) L' v* x气氛超不合的说。
. D8 U" W+ F4 F% S倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
; {4 p5 m4 E8 J6 ], R0 ], c如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。' u7 B$ [" t3 M# p- c; Q6 @
不过,本作是恋爱特化吗?
& ^, K( k3 ]# k( f/ P6 r0 B' J保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。( O( l& y5 l& u* B! Z
以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
$ R6 d1 L# O3 `+ I9 Q- |3 E7 r; J恋爱特化?想多了。
! O, B# J( \0 f: O说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
! Q1 `* q0 S1 u1 o3 q而是从一开始就已经玩脱了。2 l8 y( J0 V) X
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。7 v3 N/ L% s( a& H9 l& i9 O
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。0 p7 n- t) O3 ~& R# m& P+ g- C
因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
, J) }& l/ F; G结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。* l6 x8 {2 w- l  T0 s  G1 |9 F' b$ [
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。  }) \4 p: Q: ]# C2 K- q( |
问题解决了,然后两人都立即爱上了......! O% N. R. e& q1 Y' g3 W
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。' ], V& {. T; U5 {) N
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
* b! o" [  U6 @' d4 r6 U的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?' @, z% p3 C* x
又或者是一些细节上的表现?
3 l$ v$ u+ v* }* f8 P  ?那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
& w9 i5 j/ `6 i5 \3 D能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。
, I$ ], k+ _* {8 ]$ _" w与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?" C3 ?4 `3 D8 r9 \- Q+ G
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
6 l5 c6 Q- e; r2 d老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。9 w* L. _5 Q7 g. C2 D/ P6 g
这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。. v) Q1 K; X; z- E1 w$ f: P4 S
故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
9 r! g/ |( h& g$ \台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。
9 d& Y1 j: D  C/ D+ H6 B虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。& F& a4 ]) ]# @5 s
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
# i$ C$ ^2 l! e8 Z于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
6 X: x& N2 A; I4 N3 z- i3 T所以说,这玩意真的已经完成了?
6 N& h8 u& i3 g: u  I
, Z4 ^0 y; \, o游戏攻略:5 b- Q4 K/ R0 u, Z
天風 陽凪、天風 月凪
8 ~% V' k; ^0 v  T; y( y! b: M  S8 z9 v4 h2 ~4 L- r0 J
黒い方が可愛い' ]- b% m0 M6 g+ C$ i
◆SAVE01# m3 Z6 J+ L0 W! }9 G1 X
陽凪と月凪6 t, h. G7 Y; t- S, u2 P  H1 I3 f
正直に自分からだと告げる1 q; s) @* \0 V: t; `% a
◆SAVE02! O0 e- x; N8 K+ F; O8 l
陽凪の様子が気になる
3 l; }$ `! i8 F) R% Q  S自分にもみえないようシャッフル# h3 @$ L& B; E' N& S( y' Y5 [

7 V5 u$ m1 \5 h1 I陽凪 END9 k  h1 X: m2 o2 I
9 ]8 ^- O9 d, V9 ?. L  z7 @$ M- M
◆SAVE02开始
1 x: V9 N& k, c2 w' p, j3 \0 W月凪の様子が気になる- ^8 L  }7 k3 m8 H4 c' P
心理戦を仕掛ける
1 c/ X) N4 V9 J0 O; a7 X3 R- q/ `  ?& |! u) }: g+ [' Z
月凪 END
* _4 n# F3 K- e) R8 ]6 B+ c( y0 G, r1 J# h* L
春雨 みのり
% y. z! _9 V) \
  W: n! B2 T3 L# Y1 N◆SAVE01开始% @& L; s/ v) \
春雨3 a7 ~/ w4 F" M3 G8 K/ e3 n2 U+ y
誤魔化してみる
3 [: M% E( P1 }9 G春雨の様子が気になる4 |# K: z; {! l. R
とても優しい人だと思っている
& l1 @  }6 N( O4 Z, ^& U春雨に任せてみる' U& O/ q- [3 o% e. j0 o
そうなのかもしれない& |4 ~3 Z9 W" R3 F
喫茶店に残る% I) X) {; E6 A; J% k
行かない, @+ ]7 X+ f- d5 X

: K, d" B5 O+ [みのり END
* U" A! g  c, f7 g: l
" a& n. v8 g: v) }7 G6 f5 {/ y0 }山瀬 小雪
/ e" U1 ?) d* z) G! ^6 G
; k, q2 q) m8 G) A, Q! l9 s◆SAVE01开始
9 s% N. G6 |6 [5 V+ b山瀬さん' p0 m1 [$ W1 H, F) h
誤魔化してみる, @$ {! F6 _8 t/ ]
山瀬さんの様子が気になる
1 l- r4 z. \( L7 G妹達の友達だと思っている
* ], W* |9 v6 h2 G1 [' j( W4 V自分で教える) v+ t9 {+ E4 v# P
きっと気のせいだろう: F& ]8 i8 z6 P) n
家に帰る7 j% E1 B. \; v5 V# v1 v& r
行く+ r) p1 U8 [& s. D) Q

- v: Y  |' p* y6 Z% K  L( ^小雪 END; e( D# O5 _  {9 y- h
6 q6 i! s1 j2 s( Q4 \5 w8 a* N
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
1 t2 E7 b6 q2 G- B/ x4 V( ]
# @" H( y' r7 n* [+ A% Y6 h3 q8 b; I; H& m& v# A- Q

# e9 I3 d# h$ ~- B  d/ M

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