1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:7 Y$ N; @& H+ O2 ?' |' [7 O: p
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
, K0 F8 G' t4 O/ K U/ M# A虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
\. r" a8 q# {, \8 c& o3 Q( K/ q如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。
: q7 ~1 [5 o. ]+ w. ]. x但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
5 R' [* Z' H& f% ]7 H故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
$ R- z- a, _, ^( A不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
) d% V' X9 a2 A6 g问题是剧情的切入点。6 s! e {8 {3 r/ [7 D- ?
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?! ]% C3 s$ `( z- U" u3 Y
答案是什麽都没有。
n! R& M) d( h; `! x2 y角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。; ]) P4 M! p6 O' I; y* o A
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?
# n1 X: S9 O; r! |1 q+ O关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......) s% Y2 b( Q6 O: L, F0 o; q6 G
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。% b: _5 \/ a' I9 t+ ]
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。 [4 G& T8 j; w- `
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。
5 j1 V- t5 F/ c要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。( s' S1 j& d9 a+ I$ R$ y
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
9 k3 \4 {1 R' C" t4 N/ S/ m然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
7 T- k) K5 _% J* Z人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
- }% v# M6 O! h$ F& e7 V B' g正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。# R. L6 ?7 D# K3 }) C
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
1 d& g5 Y2 Y# \7 d由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。- m( {/ `- ~/ X
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
% L* J8 V) `2 A }6 V2 z理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?7 z0 e4 L7 R* L" N; Q
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。" j( |1 ]" ^: ]$ Z+ o5 L' S
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。# V) v) x# R9 E$ m" P, e! L
放弃了青春的主角,正默然地前行著。7 D3 |" S. R( f& e u6 m% }) V/ i
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
: {( Y# X2 Y7 N( p. T% ~/ r每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
5 ?) p% v4 K6 J" I( v当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
; I/ ?9 d4 o+ v& y1 S; H仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
# {: z6 {/ c$ T# O支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
* B' H, d" q2 W9 Z* {9 E即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。7 d% |5 O# G6 r$ [% s8 ]
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。: h* ?/ ^% N$ \9 e5 _
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
" T; @# Z% {& k+ n+ Y在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
7 K4 o4 C( W5 }) p这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
0 X$ q+ ^0 l1 |" {! E6 Q事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......
; q* V5 D P/ P# |% \$ p却是一片汪洋。# L8 [# _: K. [7 F( h* l
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?, Z, U, m% o+ `2 h4 f
高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......
# c" {& ~: r* x5 g) ]+ q5 a6 W─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
8 l; C ~( o' K挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
, V7 I6 ^" W+ t) U在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
5 U$ f2 f( N' S6 L2 Z! k+ C. w; J# ~但剧本就是不作详述......
) d: g6 w; l2 @没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?
) P) A9 Z! R# P- r5 I6 n- ]) a. ]然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......& @' i1 R; v! U+ d
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
2 v! u2 Y- z5 N8 e3 ?# {无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。' P% _# y. }6 `9 A- T
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。; c( q( I7 o; r: i
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
6 Y* E6 G1 H4 R+ t# G整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
( {& b$ F6 m2 }甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......6 X! }1 U1 n: x- S' f
气氛超不合的说。
' F, I! O* r6 n: R3 Z, \# C倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
& h/ t8 ` s8 F5 `如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。1 [9 n5 j# K: Y# Y$ U+ D
不过,本作是恋爱特化吗?
7 _7 p; K m! H2 N# j保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。
* F2 `. q: \5 H! ?' T0 R5 N z' A: @以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
. I W1 S# E2 f9 v2 v$ t9 n F$ n5 a恋爱特化?想多了。
, _, r% F$ ], j7 m) w说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
N3 N+ K8 U6 ^- s% f; m' {& z: M而是从一开始就已经玩脱了。/ R& C0 x2 F( G$ @5 z
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。' w1 L4 |2 M; r. a$ n6 E( W
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
& h3 B+ F" ^% T7 T M+ @: y3 C因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
( n$ Z& \- B |5 h1 y* I% G3 |结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。
3 d1 e+ q' P [主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
0 ]: s l" h4 S4 A问题解决了,然后两人都立即爱上了...... C( h f8 N& T1 z2 h4 u# a$ I* x
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。
7 C9 {/ o# ]7 V; q8 k4 o然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
" }2 ]7 ~4 A# l) G3 B# [的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?0 K9 J4 q! ]" T! G X8 h& K
又或者是一些细节上的表现?' \. E; [1 p* d. u; ~/ ^4 O" ~6 Q
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......7 J( j/ Q5 @& r9 u& {% A" h8 [
能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。
& W6 \2 j V/ [4 X, i* t8 I9 _与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
8 a+ O' |8 @$ L! j' L" {: L0 g还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
% a/ v4 V) @% t# [* ^# I老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。6 a& f& } h1 @5 y* K6 F4 g
这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。9 I2 W! C# H+ D# c$ v7 F- N4 B# E
故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。" P! _# F3 Z9 i3 W8 H" f
台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。7 I, a. N# I0 Q! L
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。! T i3 X; N! {7 {" k6 ]# P
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。' C1 y4 Y8 s1 ^4 o* Q3 z3 s5 x! ]1 |
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。: U9 m0 _- u; d2 H+ O B' Y
所以说,这玩意真的已经完成了? O8 i: d) Z1 y* I2 C- y* i
9 e" T+ j6 s5 e5 F游戏攻略:9 X, {! r5 H/ A4 ]
天風 陽凪、天風 月凪
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黒い方が可愛い: k0 o# \, \! t% Y0 q9 R9 C
◆SAVE01
( Y! k% m* R8 p8 C# y陽凪と月凪
; {7 e- D ]) z% Q; R2 z T r正直に自分からだと告げる* T2 [/ O" T- {
◆SAVE02
* {% O0 G) @5 Y! s6 S; `陽凪の様子が気になる
/ D9 g4 E P5 R, H3 ~; E# A自分にもみえないようシャッフル
' c* Y2 R* g( V3 a" x
k3 F7 m* x! l; A F陽凪 END) L/ R4 S$ E' N9 l
* K9 l) I, p8 g$ k; k( N
◆SAVE02开始
2 C8 c: y7 ]2 F8 K! [月凪の様子が気になる
* t, _5 B1 h. Z6 m6 Y. l心理戦を仕掛ける
- t* R+ |7 x( F1 Y! N% A& z: V9 E- ~- n$ L+ X9 T) n
月凪 END
6 \" F: o" z8 ^& _5 N( o; E: q3 f3 }6 J& @1 l( f' c
春雨 みのり
/ C, a- T, [0 c" p; r- o" [% ^) T) [6 K# z+ M" X* x
◆SAVE01开始
/ ?; U: t {1 b: ]春雨
( {% D- g# c/ \" ?7 u5 H4 E誤魔化してみる4 R7 c, G- Y8 U3 D% e# g3 V
春雨の様子が気になる3 a, _, |8 c- l$ L3 f
とても優しい人だと思っている! A$ O% P0 _. Y% H9 o- ?" L/ e2 x
春雨に任せてみる, U- k6 `% O$ f! _! y
そうなのかもしれない: ^ z& h) Y4 K1 ]6 ?2 n( n
喫茶店に残る
, q) Z) D) H1 p* [3 n行かない) A* w1 j* T" Z) M7 \+ x
0 U& N D# l8 V% r6 w
みのり END9 M/ G1 f6 _- M4 x% ]
! p; d# F6 B. Q$ p9 h$ G山瀬 小雪8 g6 Y+ U7 R5 }# d+ v% R, y3 |! }
0 B, T0 y# c- ^% v1 c# ~3 v◆SAVE01开始
4 `+ P( c; Q% q( q+ m山瀬さん
3 N! B3 e& O* d) X# p: T3 v" N誤魔化してみる
3 O8 {2 I* z2 J5 r0 u山瀬さんの様子が気になる
7 }$ r: B" {1 L) J2 A/ \4 L妹達の友達だと思っている
5 g# e5 G3 |6 g, V4 n! i自分で教える: \* q3 z' |1 t1 C
きっと気のせいだろう# ?5 T* w: d; Y: Z# y
家に帰る! G+ ]( F E0 K( r
行く+ _) O& Y/ [* d+ s+ m6 F* Y
( X' X* P/ I0 W) r4 y% T小雪 END
# p2 b5 w: [3 S2 ?- V3 ]. ]+ ]% D+ l- r* e" a% n8 S
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
7 M' P. [0 d) u% c& J' E0 @4 k7 c4 D2 O' m# S% L. a- _
" j$ Q7 |8 O8 }* ?
( A8 S- v$ C4 k' V; j |
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