1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
/ H0 _$ G1 j. E+ d. U; d沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
) W8 f/ {3 Y0 T% n9 c- o, p虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
- `6 o6 j. A; s. C! e如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。
8 t5 B% M% w" x" q& Q3 L8 F但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
0 U6 ^$ R* G# j4 \: p故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
7 d+ b/ {: {7 t不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
/ V4 c: m6 z% M" i  r/ a. e问题是剧情的切入点。/ a2 d( b7 ?+ v& X
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
  L- l5 v5 m9 e+ Q  B答案是什麽都没有。* l# B/ ^0 s: S8 Y
角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。6 z3 I9 ^0 I# q* `3 H
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?7 z6 k- I+ k0 w7 {! D4 U
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......
/ O6 @: y% d% j. ~  }没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。: B  t1 @- l" x: H0 E, ~; [0 a' s
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。
5 C( n) a* J$ f- r6 E. j( ~: b因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。' \: R, v* y7 t* p$ I5 @
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。
( ^, p. U! i6 i* I那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
* }  |2 T- F2 I! g; c6 Y9 u然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。# o, ^2 Q0 R2 U- q' Z' B. A6 I/ T% A
人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
0 T0 m1 r4 W0 J6 i0 ~  n1 c: }' P* p正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。$ z/ w! T  j* t, M. X* D
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。7 N. w$ ?9 \; U2 s# n9 T$ F  \
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
0 v7 Q2 y6 o# V9 J' n全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
7 Y5 o7 ]! a/ A9 ~0 r# {/ l5 }理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
/ m( g! u) W0 X) J- H细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
& D; v  q5 y$ ~1 l只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
+ b. p8 F1 |, R: d2 _放弃了青春的主角,正默然地前行著。
8 P& R0 f& F: }) V# x( O类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
( k0 K1 ]5 g1 z0 O$ V每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
# Q$ L, ^: i7 e( y% U' N" _当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
) ^6 p4 L3 O/ B5 s) C% y仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。; D; t/ F/ y+ w% J. x/ m5 l, B
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。; g" N: W1 U: p8 y; A4 K) s3 ]
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
$ r6 @& W  q6 r$ u实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。  o. U" b3 {! G
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
& K- C5 M& _2 y$ T1 |0 d( n; e: i在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
+ a* q3 G6 S$ k! B这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。# ]# r; v# K0 }1 q
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......" I3 F$ Q3 U! B& _/ P/ O% \$ T
却是一片汪洋。5 p% ?0 X$ x* W7 b* i1 s4 t! s
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
2 ]6 r% }3 M/ K+ f% Q; @高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了......
: x" w$ v) s6 L1 k  p6 Y0 e' _─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
" B6 G) g8 Y6 |& {: N7 r挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
( }) L( v5 u$ d+ \8 m" u: N在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。  M: u# J8 @3 G5 I4 _& B, _
但剧本就是不作详述......
4 y. F6 A* u9 Y* X8 r4 G1 Q没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?7 \- [6 s  `; n" s5 h
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了....../ s! p0 q- p9 {5 j' s# T% A
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。: x* S1 E1 n" V. V
无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。4 V6 C! n8 s: L  \3 ~( A
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。- W0 V5 }& U& Y( S& ^- ]
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
: }6 o# ~" U$ `% F: z$ A8 Z3 `整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
$ u. \' ~0 B8 b/ ^4 Q4 H# `/ H- j甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......- i/ t/ b# a& i5 w+ [; Z/ c' j, \- G
气氛超不合的说。( Z9 a# k+ X# a8 S, }6 B% n6 E
倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。: ?" c- S, ^/ V* w" C% x6 _8 j, g+ I
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。, u+ r* E/ c" J! K, q
不过,本作是恋爱特化吗?+ {$ m: [7 |( U
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。
% Z7 u5 T$ i8 M  K8 P以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。. k! Q( D- W( L8 f# ~  J5 q
恋爱特化?想多了。9 }0 O% b6 {; B" g
说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。7 |0 ]$ A6 ]' b2 T
而是从一开始就已经玩脱了。$ z4 s, @0 z& ]$ M
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
  d8 M+ T. I) F9 }故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
& |; n$ a) |+ M$ x7 q/ o' r6 }  g因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
: f5 p0 y! q: ?* }结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。5 `- M8 i: k8 J8 N+ G0 K, o+ \
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。. ^  M/ v( w: }! t
问题解决了,然后两人都立即爱上了......' A- f% y2 w& `: |5 [  a
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。4 H: l  y0 @0 X( T
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。. V- m: y5 \/ Z( h8 T) z7 m1 J& [7 e) n5 ]
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?
! g' P$ }# N* [) S3 f又或者是一些细节上的表现?
: \  J, ?2 S! z- j那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......5 m0 D4 d+ j! h4 \
能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。2 B9 r3 J" y; h0 m
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?1 @. Z& _8 b6 W1 c$ Y' K
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
, K8 d; [9 Y  A2 r4 i: Z老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。1 f0 V) ?: d$ ?3 \* ^8 Y
这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
/ u6 b* {8 `: ~; W0 ^故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
0 O  R% H% y9 {1 G# H' T) [% `台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。0 Q1 T& v9 Y4 w, v3 \2 W
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。
7 m$ b" H7 b) A5 h明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
4 w. H* A5 q2 O. t, X. {于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。  H7 q& y" W4 r5 ~+ F$ p7 X. P/ e) S
所以说,这玩意真的已经完成了?4 T. e  M  o/ y

/ N6 ]$ V/ n$ j游戏攻略:$ Q! W7 s" R1 p! I7 Z' ~/ l* r. a
天風 陽凪、天風 月凪$ C9 f# v% @3 M0 e! d
6 m$ v$ N" \) ?# c3 [8 h$ F1 @
黒い方が可愛い7 t& u% B" S9 ?+ X' ]) P
◆SAVE01
$ N+ x3 ?/ M+ E' Z2 w0 R陽凪と月凪& {& {% Q9 n& o9 L5 B. O. |0 q
正直に自分からだと告げる
# ]5 t3 g: q3 ^# Q- l) i5 Y$ V3 k6 @◆SAVE02
6 s1 O4 n; G* |1 A陽凪の様子が気になる/ _5 Y3 D% D$ K
自分にもみえないようシャッフル$ r- S2 ^8 K. |5 n

3 K5 A( C; I8 P4 y. A& M陽凪 END
5 H/ r) a$ C  E2 g/ {7 u3 x, l- u: a% {2 e9 ^: k( E/ v8 j
◆SAVE02开始/ C; n8 p2 p9 A% |/ Q' a1 n
月凪の様子が気になる$ n4 [' ]. r. y5 x* @; c1 j
心理戦を仕掛ける
7 s+ h2 L* R, [: E" B( N4 b$ B% U2 {) Y/ K' F
月凪 END
; ^, r( Y5 N9 P7 a# k: ^: |3 C, b  L  _6 o" e6 m' T
春雨 みのり5 K  p7 e: u. \& z* G0 {$ F

1 G0 w$ g" l  Y+ R4 W( i◆SAVE01开始% S7 h2 v  @  N5 Z
春雨
, j% ~9 R$ x: g- P誤魔化してみる! o: o! i$ r2 u2 W8 W7 c
春雨の様子が気になる4 N, ~3 S" c( q3 D
とても優しい人だと思っている
* d$ y* L6 [8 N. h) q; I春雨に任せてみる
* A  `; h) {( L3 Z' Y- oそうなのかもしれない
0 o" e; V  ]1 i喫茶店に残る$ V9 h6 H4 M8 T
行かない# R) a/ g' t  n1 C% K4 v
9 f& |+ @2 Z' x1 {
みのり END
+ @. r( }; N7 x& K' @: H
: k7 b9 y% k( T3 c+ ~- [+ r山瀬 小雪3 b6 ]9 i6 m& ~8 i- Z7 D) n

; p0 Y6 W; q% [4 a6 I* O" Q* V◆SAVE01开始
% K, I* L$ \8 y1 f" W6 D% \山瀬さん8 y. o& `6 a$ G! u& a# q
誤魔化してみる1 V7 h$ F" h9 {+ f+ [. F5 U$ h
山瀬さんの様子が気になる
" P( |: Y0 |, `' \% C$ f妹達の友達だと思っている# ~3 s5 ?: ?" c0 v7 b/ m
自分で教える' }8 Z: P2 r! l
きっと気のせいだろう/ n0 u9 ?" Z$ W
家に帰る# J7 V4 F$ A* {: X
行く6 S& X, G7 c2 v2 o, W
  t, V& l1 x3 x- H! S( g
小雪 END: Z& v- z9 ]# Z3 O; I( I' ]

: S2 h+ R- w# ^0 p6 a& A. `. @6 M原日文攻略刊载于誠也の部屋。9 L3 n0 a- ?- U7 \1 H, I0 E
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2 K' q1 Y% S% t4 Q1 v
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