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| 1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程: 2 ~# m5 K5 d6 |4 f3 k; }. U* k* {沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
 4 k8 X2 ?' ^' j7 g7 j虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。2 U2 ]# o1 k# u  Z7 O
 如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。4 `2 ]5 w% W( Z% c
 但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
 # a- M5 _: c7 I; x  y& J9 k- B故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
 " b$ X' A% I* B. B% x# s不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
 3 [7 b. Z) W/ E! E问题是剧情的切入点。
 3 ~' R- ]2 b1 M$ a0 s2 V2 b2 R& d主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
 9 Y' }5 E& Q% s& w1 D5 }答案是什麽都没有。$ |8 O$ \3 Q2 f' T
 角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。' A9 w$ L3 S  }! q% U0 `
 结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?  B+ ^  b. C! o+ e; j
 关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......
 3 h# i8 d. S3 v0 J3 `没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
 " M; A: ^$ I. U, A( ^3 [幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。
 ! ~; k& h! N  D, K% `因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。& P8 g- e* I5 H  _. l  Q' s( n; w
 要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。) n6 r# @7 }8 y0 n" x
 那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
 8 u. l" o) }! o* O/ R然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。. T" a$ A0 j8 r4 a# o2 P) W
 人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
 / U: v9 l. M: h& C. ?正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。
 K/ C+ u8 p# f更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。  R! a4 J1 c4 ~% y# [
 由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
 , o; o, ^5 ^2 x) e$ r$ u: r* b全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?0 v! D$ ~) z+ {, w0 a
 理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
 $ f# I) l5 |, Q细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。4 {5 R; X7 @2 Z, _! S2 P0 r
 只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。  v! Z- H+ Y( O5 x3 D
 放弃了青春的主角,正默然地前行著。! F! c  L) b# p. N' i6 w
 类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
 & w: L* _4 m9 Y% ^8 j/ p$ \4 P每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
 2 P6 \$ t- u/ p: N4 p) [当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
 - g0 i8 \' p! U仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。# Y  N2 A7 ]" r/ g
 支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
 * D; I' `( J# f即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
 1 v+ z; T, X8 R6 ^* \# a8 o实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。
 6 X: }3 H$ P0 @' p# N& S一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
 B. `/ s. |3 w! C. _在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
 d3 ^. e1 a2 x0 u& y, W/ z这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
 6 j3 d/ ^- ]4 Z+ u! }8 e+ G1 y事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......% C9 V' L  i( `7 u9 n+ B
 却是一片汪洋。
 4 k, K: A7 \) I6 r% g' Y接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
 & f  t* U) F% x% j1 S! ]高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了......
 2 z  Q7 ~' t* z1 c─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
 0 k- v4 z' F# ?/ y; a7 @# q挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
 ) O" s5 O4 A7 e4 d在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
 / W6 v9 x' {9 l3 X& V但剧本就是不作详述......
 L9 K% w$ C& v2 L8 @6 I/ r没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?; T7 I! j1 e4 S) o0 t$ a: s; ?
 然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......9 N. I) B6 S3 g9 W* {" A
 真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。2 j$ o5 ~9 t; X
 无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。& q2 K4 P& M* a5 |8 N) N( G- r/ i/ Q
 可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。3 _( W! U  X1 c# y9 A# ~4 f
 至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
 : ~) ~& j$ i* e整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。; `8 U+ g4 e7 p2 a5 t
 甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......
 4 Y2 C: q9 x: o/ E气氛超不合的说。) j' b+ ^: n+ Z; I/ P4 I8 I3 N6 |
 倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。6 G3 P. z7 ]  [+ v
 如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。2 I2 s% S4 z% ]" o+ J+ V# I
 不过,本作是恋爱特化吗?
 " g* p2 Z- [* p- u  T. @* `- g& u保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。! w2 ?0 T( e" k0 ~
 以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。  n# m8 }: T5 t0 ?% G
 恋爱特化?想多了。! X+ S6 k0 J  o, q
 说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
 # K6 h% D) O7 c2 \( t3 C而是从一开始就已经玩脱了。5 ]8 _& P7 V6 H1 I7 R: K
 为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
 , Z6 s9 g* W, a- g& ~+ b: Z% F故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
 : T! }8 H; Y- u# D: X" h* |% ^# a因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。3 V0 m# z) M- ~4 T* E" D2 |1 `8 D9 j
 结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。
 / D+ ^' o0 M; _& e- J( o$ x. Q% A( a6 {主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
 - t) @- h4 H! A1 w3 T: `3 _" n  m( P问题解决了,然后两人都立即爱上了......
 ) H+ q# Z4 [( k) `后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。
 ) e6 m4 `% \9 `然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
 4 a5 x. ~# P! P5 E" G/ _7 v- v的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?9 N/ M7 M. e( @' Z( N- x7 ?
 又或者是一些细节上的表现?2 n% N" x3 [; D. v& X7 w
 那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......6 _+ H/ o5 D0 |2 e- z
 能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。
 ) M- v+ C+ O0 y0 \) Q5 k" y2 t与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
 - y, k- O/ S4 }/ {/ X还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
 * G; W* ?: Q& O7 v老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
 " f- q: v7 V% F这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
 ! w. v; }  R; G4 u- f故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。) n: |$ W; ^! G5 v
 台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。
 1 b8 D, i5 t4 C9 O8 J虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。! O4 L" C6 C) I/ p
 明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
 & N* _( b9 Y7 W, _于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。$ ]# o  F" E+ b% P3 x! h
 所以说,这玩意真的已经完成了?, S4 @+ }2 L. I9 U1 }: @
 
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 天風 陽凪、天風 月凪
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 3 }; I+ e8 D* C* c- ^) u: `黒い方が可愛い% i& m; s$ a. O) B
 ◆SAVE011 j, d5 V' [/ ~0 ]: v& U# ?/ q
 陽凪と月凪4 e+ l4 ^3 w8 ?; `
 正直に自分からだと告げる
 * f- d0 H* b  C) K, t4 }7 w* Y◆SAVE02
 ! S7 ?" c; f2 C) C; \陽凪の様子が気になる" E# I: ]1 K6 o9 n9 n5 i
 自分にもみえないようシャッフル% @# f$ c. O& T/ C  G: |
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 陽凪 END% z; ~0 m& g, J# ~; M
 
 ; f5 k' I- b: a◆SAVE02开始
 . f) c3 @& h% \1 x/ |2 t5 Z月凪の様子が気になる
 ) p7 m9 C: B, p心理戦を仕掛ける
 5 t- u9 K9 W- ], D8 f( W# \& C+ W
 5 D+ G4 z" x7 H. K月凪 END( Y' p3 `+ P: \4 d
 1 w7 ~% _: I$ F7 Y$ [1 w: X
 春雨 みのり3 b4 i% d- ~8 Q0 p( G( a  T5 \7 M
 
 ; i# y' S! ~4 H1 }, d9 r◆SAVE01开始- C1 G: b0 A0 E% N
 春雨3 X& f9 _1 u- V' p, W+ o
 誤魔化してみる
 ( N+ x+ O/ d4 T1 u春雨の様子が気になる
 8 d) j  F$ ~( Cとても優しい人だと思っている
 t3 A1 u0 I6 [* M春雨に任せてみる
 . ~+ N2 H" [# d  e9 A8 xそうなのかもしれない" z( ]* ?7 _  ?7 ], N2 I
 喫茶店に残る: Q7 X! U: q9 U/ T: t2 s
 行かない
 c: v  a+ C% k( N1 H4 n( w
 ) [  n! P$ d, H# Z6 tみのり END0 h1 T" ^) m2 F
 & `! V3 r2 [$ c  d/ P0 K# ^/ h
 山瀬 小雪
 1 V! G& A  H# h' B7 N* C
 * G5 ]) z5 }/ F; ^◆SAVE01开始
 # t' U8 Z" b7 c- w" _山瀬さん
 8 L7 @+ _* t- `) ]! q; X+ R/ E誤魔化してみる
 ' r0 _" Y% O3 A$ V3 Q) J山瀬さんの様子が気になる. J4 r+ Y& p% r( h$ ?6 N1 o6 W- \  |# z
 妹達の友達だと思っている* {8 F8 j  {3 E) j
 自分で教える
 $ F$ q% b) H$ |1 J9 b( Z# M) f3 r: }0 l$ Lきっと気のせいだろう
 # f4 Q) J0 R6 H0 h. e家に帰る
 2 n2 k# a" b( M1 r! S* _+ [: ?0 W行く1 Q. _9 y- P' X  l
 " U0 g4 l/ c# a7 m- g: l6 k
 小雪 END
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 9 n+ E- l5 O  r; S8 ?4 K5 p  {3 ?原日文攻略刊载于誠也の部屋。$ C; n5 w' H& u2 ]4 x- [6 J6 Y( a3 d
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 J! h% w; V* i9 h) g0 b
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