1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
' Z  ?( t- U5 _( y. w沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
4 Z7 {1 G( m& `+ A6 M$ N虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
2 k! X& S6 p& _" s* H0 a8 i( M2 i如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。  b! S0 s! C3 s% Q1 H8 c
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。0 `9 W+ H  R9 u! A* Z1 ?; d+ l9 P. ~
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。0 v+ V& X/ J8 b! `! i
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
. Y6 B# D* ^) m5 T: R问题是剧情的切入点。, o) A9 ^& ?9 A* h, R6 m
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?8 n6 o0 {" E- `% d4 }- t
答案是什麽都没有。
# Q5 }5 i1 k, {角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。- S. {6 k: P, E7 o' V
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?7 [8 B' @) c: x  O$ `4 {8 [
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......  G, N7 _9 J1 U$ [/ Y
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。+ ?3 k+ k) \! [3 c9 m% b% Q! i
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。
9 j9 i9 [; e4 A/ ~因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。0 Y& [' h( O8 X
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。' @9 g& J0 |4 A$ e6 ^
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
! L: W" N9 i5 H: J. x& E. m; |( [然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
3 Z1 E. t/ z6 Q0 t7 R4 Y/ {: C3 x人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
9 l- N& ]! R/ @  S正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。4 Z# {/ w1 w3 M$ Z
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。$ L! A) t( ~8 P1 e4 L- q* k) \, a+ U
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。* M5 ^9 l8 j; K( [( C- w
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?# L/ X( U  S0 \
理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?" S2 N) G7 `4 y6 C9 U
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。& j2 S, S' A' ~5 e$ I
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
! ?( K  @( s; |( Q! {6 w" V放弃了青春的主角,正默然地前行著。$ ?; L% [5 g: t5 B) M
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
9 o( n) |+ |/ d9 G( q9 G每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?2 N0 S, ~( i$ S4 l; K" m6 n" }# V+ B
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
+ ?* v/ P8 r2 o+ G4 Q仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
6 e, v, I# q( o1 F: N) f7 `( v支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
6 K% y1 A5 R7 E即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
: ^/ q7 [* J; i% U" i2 A实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。
: o: i1 W) o+ }1 @# X一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
' F/ R+ e. t" h& K在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。! O- ^  T. K+ i& X( R+ O! ?( _& q
这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。& g% @5 B2 j" p; p; T" q
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的....../ s! e% P1 N, C' q- [; l
却是一片汪洋。
" P6 L" j2 e1 t& W接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
2 U, Y' u; v/ ?高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了....... r! P+ K. Q, |7 h* U# h' r
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?1 o$ p- A$ {. Z2 J( G; G
挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
% z. {9 u5 X/ V在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。+ n7 |7 v7 B" l
但剧本就是不作详述......
1 U/ H* u+ }6 ~- ?* r$ A6 B& t没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?" i5 G2 H* w  m+ b4 R# Y8 t7 b
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......+ Q, N. y; p' f  G
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。+ O) R9 b: }: W
无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。+ y5 _. I$ z; K/ E3 p
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。
* B- t- ?- X0 |- R1 Q+ L+ n至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。5 m9 I. d9 h- ]
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
. P+ E" C$ V7 |/ j4 x甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......: D( S' B, H4 i3 i& l6 J6 w
气氛超不合的说。
8 I0 N4 M8 d6 J倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
  S* d  T: j5 O6 v0 F如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。  I+ d* D( t' W+ ]. ~) [7 j+ {
不过,本作是恋爱特化吗?
( j* ?$ e; R  O2 C保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。
  f1 P* H: U! |# m% M# f% c以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
% X* K' |; ?$ v恋爱特化?想多了。
' L/ N& }. L+ o5 }: ^1 d说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
6 Q  k. {  @' l  N+ p9 I& \而是从一开始就已经玩脱了。
3 K3 X- d$ A( x2 d& ]2 Z为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
( q# P" a  {( g故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
- |1 `7 n9 g3 R5 a8 b. _5 b因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。+ \) s: D6 W8 @/ w  z# K( w
结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。. i; [+ }1 S; K/ J1 F/ Y1 W) Z. y7 r
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
8 A1 l: R7 Q5 }, z; ]3 Y问题解决了,然后两人都立即爱上了......
5 Q1 R( ?% f! @; X* v- V后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。2 ~& N# g. h# G$ a- Q% U  H
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。7 y$ ~5 E$ m) P2 D+ d9 H4 R
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?1 R# }; O( u; {/ y8 v, L
又或者是一些细节上的表现?: ?, @' ~3 E. G4 p7 t
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
2 i1 J5 x& _8 h3 L/ o+ F+ q0 o& C. ?能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。. w% b5 q- d: y  E4 a3 U- ~/ W- [! P
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?$ V: D. q6 }. y* N8 e
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?9 c8 Z1 N4 U9 ]" K* f
老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。0 k8 H  `8 w* `. s2 l
这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。: }' ?- f6 @$ a
故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。+ P" I& g# g: \8 a/ W4 D$ D6 ~; b
台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。
' V5 F: @) q" j虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。, V- `) \) d' I$ m3 F
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。! b. @8 e6 z4 B' S' ]
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
5 s" P: z/ J2 O, S7 y所以说,这玩意真的已经完成了?9 @8 W8 V+ U) q, e. N

+ U4 _( F) y$ Y, ?游戏攻略:
: L+ {* e% ]! \9 r天風 陽凪、天風 月凪. P1 Q' w1 n2 ~) \# O( v

+ W6 U- |, |* V( I- d黒い方が可愛い9 d0 b3 y, @7 \7 f, r
◆SAVE01/ t; J/ _3 f/ `; v, H
陽凪と月凪. A! X2 d, U4 ~; f
正直に自分からだと告げる( H5 w1 V, H: s+ X& K. D+ Z- _
◆SAVE02* R$ r1 P( y' A2 `
陽凪の様子が気になる
- W3 i! v  L. o1 Z/ F自分にもみえないようシャッフル! n) x) D5 w' b3 ^2 P( y
  _2 {) z2 Y+ ^. u* O
陽凪 END
% _% C2 k! m1 `- c2 P  [. L
* r- h8 B3 E7 ]5 O( h& t' x- I◆SAVE02开始; G" }6 A* ]9 j& l: c7 n2 d0 s
月凪の様子が気になる' o% ~( F/ A8 S9 k
心理戦を仕掛ける+ e: Y" c, _) G4 z' ?
( j" L8 E1 N( X+ O/ Z( H4 {$ y& b
月凪 END
1 B/ B( z! I4 g" H6 T0 J1 o6 E* t* {% H5 Z. S1 u0 q$ F
春雨 みのり% N  Q% d/ ~! B/ e9 V, I; r
. a. D, b* x* s* u( w1 `
◆SAVE01开始
, @  O/ [! A9 J* F0 s2 z9 x春雨- g% \" i2 L' V8 f9 `
誤魔化してみる2 y$ c2 Q* ]& S9 u. Q8 I
春雨の様子が気になる# D+ X0 _) u- M8 h. x# {! l: z8 u
とても優しい人だと思っている
( A; E* |  i7 G8 I8 \/ f7 g1 E春雨に任せてみる
' Y% t4 G$ j/ t) [5 ~! P# S5 Nそうなのかもしれない) |/ H" O6 V1 m" G5 ^
喫茶店に残る
( B$ {* w1 ~5 @+ P$ D, ^行かない. p% q* d' k- ?) C6 x

* X  t5 l$ V! T+ f/ I5 \( ~) yみのり END
7 ?' o, b4 @6 X. ~# M- E6 o
7 B( K% [  A8 S9 B% w& t" A  a山瀬 小雪
$ z" s4 e/ f0 O, F+ x1 n" W5 w: E
3 ]% O" x2 r" Z% v* m# ~◆SAVE01开始) s3 _9 c5 s0 B; B1 `( T
山瀬さん# v. f+ P% I6 I+ d! m& t
誤魔化してみる6 D9 t" `( Y* Z2 q9 T- p4 v
山瀬さんの様子が気になる5 F# D9 @+ ?4 g7 ^
妹達の友達だと思っている
7 a$ ^: @2 o3 D, H  z9 Y! a自分で教える* T! m. m  r* W  U$ p: a! m
きっと気のせいだろう$ J4 ?6 l9 T1 j  O
家に帰る
% Z) U" @# e; b: |8 B& Z* m行く
2 y0 H- M2 q9 S9 W$ H6 _. E
3 ]8 t8 c, P+ t) X- a# j7 m+ V小雪 END1 i. D( k5 Z5 b6 O& K( u

# _, o& ?7 |3 J. S% a! k$ ?" g原日文攻略刊载于誠也の部屋。1 W  E5 v5 i' r" K/ R: |
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