1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:! E1 K+ |. U# b+ s
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
1 a+ s$ H6 X7 P6 }# u( z( [虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
# L2 u; G( y; H5 ~, }: u5 K! \* E. y如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。
9 `$ a! b; G( N% {/ x4 C1 z但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。. p% y7 T% \3 C7 X$ B
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
1 m! k# {  y1 Z2 l: l不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。, N1 l9 c4 i- e' y! C# i) x! H( b
问题是剧情的切入点。, D0 H. L; P5 K/ s- j; N) I  z
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?: e- m  {# @# Q' x% E8 L
答案是什麽都没有。0 L9 S1 ?$ }5 _* U
角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。, X$ _8 a. e5 O: S* L1 O- N8 D
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?6 c- Q7 n( _: h1 o# ~
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......( O9 ]( m7 o% H/ z
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
) ~4 @* ~5 x* U# r幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。1 ]- k1 b' R1 I+ Z; |
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。$ k) t& }9 a0 `5 [
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。" ]: u3 v7 y7 V/ y6 A
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
' j8 \4 i, Y6 F7 _" W9 A# e然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
: N6 k- }% p/ Y, w- ~' m2 [人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。; A; S( s0 J9 Y' V  u/ P, N
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。
# p( r' x# L, R: o4 `- S4 N更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。' f' E) t$ z' Y5 Q/ x& `$ k. Z
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。  w* k, V% b) o
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?5 @8 A9 j1 l2 n
理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
# x) W) q  K. Z! s: d& O- \细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。) N& }* E& u' `, \
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
* E, V+ S5 Z2 w# Q; U9 \放弃了青春的主角,正默然地前行著。- N! A  W0 p4 u! U' U9 I
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。; X" R4 e6 }6 c0 z
每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
2 O- I0 Z5 `: }# h6 ~1 `当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
! T5 D: j# z" U6 C7 k仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
2 M* E) r1 n. S9 }支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。  F8 ~1 |7 b( [6 t5 y
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。( d2 N. Z6 [+ l  s: {$ w
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。/ s7 p) ?' c2 L/ o4 ]! N0 b
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
* n( l, L  V' @& s- {0 s在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
! T8 G1 w- `8 F" I; M这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
4 C7 b! T3 O7 R! F4 C事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......' X* U+ x4 `6 Y( g& W! I# z
却是一片汪洋。
6 i" y9 d; _) r/ J) B+ S接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
" D" N) ~: }; Q- e# ?高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了....../ C5 U7 P/ K2 ?2 P! d
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
1 y% m, [0 G' ?挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
0 ]" H" J, F4 u7 ~) ^在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
# p% f! @8 A8 Y/ w, T5 g但剧本就是不作详述......
/ t: A8 G( G4 D5 Q没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?1 g0 D* x( I" Y" z6 B: V
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......
" n3 ^% o6 y" w- M; `真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
! y% Y4 W  L9 U- ]* v0 r" v无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。
* J5 ~$ u7 f6 s- F2 Y可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。% v# I9 c# D5 t6 v# \% j
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
1 W0 e, U+ B  v( N1 V  S4 Q7 a) v! v整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
9 `/ F' `- E# @; |) w6 Y甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......  }; k& M* ]+ V- {9 x( Y8 e
气氛超不合的说。; [: E4 r# \8 j5 P+ E" |" _- o
倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。. y- @8 g: `% n3 E/ w. o  I
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
+ Y; z$ l0 h1 D6 |: K, B; |7 _不过,本作是恋爱特化吗?% m7 t# X2 L& z7 _# X7 d* f
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。6 k" Y0 g! X8 Q
以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
$ Q& U' z6 a1 T( V( C恋爱特化?想多了。
* G! N3 k7 l+ t说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。5 [2 Z  S4 I0 P* O
而是从一开始就已经玩脱了。' f7 `; v! M/ w. Q7 h  K9 B+ T
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
1 D3 c$ h/ p" v5 J6 i故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。7 x, ^4 e! Y& h9 J
因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
4 R. j# W, H; k; v5 I7 |# N结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。: C# [% K4 r! N
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。7 g" r! R2 M2 ^$ T
问题解决了,然后两人都立即爱上了......
1 D; R7 a$ a9 T后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。
; p- _9 X( b7 }! O$ l然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。; N0 K' _! Y% W: g8 h0 f5 B
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?
1 m9 ~; ?3 i! X, |又或者是一些细节上的表现?, n8 G& d  s, o- T5 {4 Z& E
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
+ @! k( U) t( c& N0 B& o能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。6 J: @+ _' q1 B4 P
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
6 t5 ^3 A8 o1 b还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?) f& U3 u: Z8 v
老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。8 v5 j) Q+ o& N% p8 e$ Y
这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
) ]" F" a3 w. ?6 T+ B5 M故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。. y& G  g9 V$ F
台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。4 f0 y7 p* ]/ ~# f) x. Q/ _
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。. c6 o; C8 F6 z
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
- e/ H, J0 h' Y; u于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。  i* h# c8 z4 w: i+ z( n1 U
所以说,这玩意真的已经完成了?7 |3 l) Z9 p+ E+ r
# [3 Q% ?/ A/ y1 C) w$ f+ U0 w+ K' ^
游戏攻略:
, e, X9 m' f* u& K- [8 V' U天風 陽凪、天風 月凪; S: e+ |( Q" Q, a3 N5 S
1 M' m- [. s9 ^/ R4 Q4 w5 y7 w
黒い方が可愛い2 W( U% e: q% Z
◆SAVE01! [/ K- T6 F: e
陽凪と月凪  k! S: W1 n% N1 O, `7 G5 a; O: r
正直に自分からだと告げる; r* w0 F/ ^# q7 k9 h
◆SAVE021 s6 w. C7 _0 C. n
陽凪の様子が気になる
) S/ r1 f. \/ S+ X% ~! f; @1 N' e自分にもみえないようシャッフル4 z3 T+ i0 l# O' V8 d9 q
. V2 v/ C& ^' `6 I& }! S! x/ ^
陽凪 END$ J- d' |8 a5 m
4 t9 {* d: t/ B
◆SAVE02开始
( h+ \" H1 j) Q月凪の様子が気になる) p$ ]6 a9 [2 b
心理戦を仕掛ける! O1 V# G& o! T& l
( X  E7 c% W# s+ s5 {/ H
月凪 END" n( ]+ J4 x6 N# a8 c
1 Z* h/ ^' S- ^$ M
春雨 みのり4 B, Z2 J2 ^1 _: u
) x& d  C) ?# p( H6 a* P! k
◆SAVE01开始
- l$ x; b1 W2 r' B) ^& _春雨
3 S$ T9 i3 s6 T5 K/ A0 E/ M5 i% ]& R誤魔化してみる5 O8 `7 P7 f5 ]$ a" ^+ a! t5 f
春雨の様子が気になる3 H* }) T' E8 L6 {, L; O8 ?0 A
とても優しい人だと思っている% t: f: w6 Y7 _( a. [! V# D8 G
春雨に任せてみる
; L# |1 ~3 D  e) U! {そうなのかもしれない$ w" n9 z5 E5 q/ `: i) R( ^
喫茶店に残る
  N0 l3 w3 ?; J5 X1 C行かない
6 {. w1 a9 m2 c. X- T2 T% i' s2 X) K, }$ u% k3 D. y( k" N
みのり END( U. m; Q+ H" i) |

4 `2 N( }' L  V山瀬 小雪7 e" K$ M+ r6 [+ T

. u4 G/ h4 C4 d( U+ K2 m/ a/ N" V' j6 }◆SAVE01开始
/ R7 z; [" ~6 b2 v8 [  n) A" ^山瀬さん
0 a; L6 x8 E- e0 Y誤魔化してみる8 ~, B6 E9 P  w6 m/ ?& u. I2 g
山瀬さんの様子が気になる& H- u& N) z8 W% ^% }
妹達の友達だと思っている4 g& f( N7 o  F% x) H* }1 E
自分で教える
+ e9 C. W- q2 E8 v* y( dきっと気のせいだろう% t' ?9 ~4 U* i
家に帰る; r7 Q& q* B' @- j4 q/ a1 t
行く% x7 N& ]3 u$ i' B

. M2 I. z$ z8 ^3 _) _( ~小雪 END+ C/ C3 d) D' g5 q
4 C/ W- L8 Q/ P  J0 y
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
  S8 @- I0 z7 O6 J; X
% p6 ~2 ^. {- k
. F* U' k3 ?* f' j% y
1 f: e  q' f! C. r0 T- _

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