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太过幼齿的娇妻游戏攻略教程说明:* l! C3 X; H8 H1 K y* h
) f. _. I7 ?! o ]& X$ ]. P) ?# G攻略提示:基友出差拜托男主照顾他老婆,这样的好基友哪里找?纯福利攻略不算复杂,只是为了让剧情不那么单调,多了几项回收不同CG的选项。初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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' p; s# y+ A" o7 ?& C, M$ h◆SAVE01
3 E+ [( `8 p/ V+ F6 g備品袋にバイブを入れる5 b# h* e* j3 g" o! K% t* l- ~
◆SAVE02
W$ t$ _5 i! G0 H5 D8 z自分の部屋に呼び出す0 d2 c8 e) W! f( }. V
8 W! K$ }1 n8 o6 yEND& S5 K4 _; R" C+ i$ b( Y$ N
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◆SAVE01开始
" Z( ]" q4 v( u7 e* {$ x余計なことはしない
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* Z& G" i9 |6 A% l通常 END( U; `0 {2 g" M+ C# v
9 @) E) V& |# C$ f6 U5 P P◆SAVE02开始( ?5 B- ]0 d+ n" w3 E4 ^
奥さんの家に押しかける
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5 K$ N# l4 U) _" K# ^BAD END
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- V, q+ N' J# |6 |原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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其实只是普通的三角恋物语而已。
# ]! T! F; v2 R0 C( A$ p# x8 w仔细想想,相处多年的好基友不仅某天突然脱团,甚至旁若无人地秀恩爱放闪光,会生气也十分合理。
' T0 q/ f7 ^2 w; _- i |0 t" x但为什麽不报复在基友身上呢?
" C( L ?3 k$ @" G9 o2 i% G5 h由此可见,主角的内心其实也挺扭曲的。而这种潜藏在平凡日常下的压抑感正是本作的亮点。) ], H5 r" h4 F
───── 本当に羡ましいぜ。( n: S" G3 l( m) [4 q. m% t/ l
雷鸣之夜、无人的家,温柔中带著淡淡寂寥的BGM在耳边回响著。7 B5 B5 n* L( K# a7 o) c9 m
纯粹的心灵、沸腾的感情、丧失的行为,互相矛盾三者却组成了一个罗曼蒂克的空间。
, N/ M* M6 A7 T1 N, n# T虽然后者超破坏气氛就是.......但本作就是这样的作品。: i+ `( L0 c _- u+ b" [% }
故事气氛十分优秀,整体根本不像是一个实用系,反而更像是一般的恋爱物语。
7 n( ?3 r8 }+ \# A/ Y8 P而心理描写亦十分纤细,不论是主角的感情还是恋心、执著还是悔恨,这一切都能够表现出来。
1 X+ k, C2 M" J0 M$ q& T8 e至于女主那纠结的心态更是本作一大萌点......
9 ?4 [% c2 Z( h0 Y+ p; w─ 不过,这是实用系。/ m9 W; y: N& m+ G4 T) k/ |# Z; n
然而,剧本并非以抒情为主,因而对这些心理状态其实并无描述的必要姓。
; f# }- j" m, t) j% }6 g! }而事实上本作也没有对此有过多的描述,大部份结局都是不清不楚的,只留下一点点悬念让玩家妄想一下。6 `8 r5 [7 A+ s% h$ t
就像童话故事的结尾,王子与公主从此过著啪啪Pa的幸福生活,但即用即弃小矮人却完全没有后续......
8 V: `! k5 _2 N/ D$ G2 q3 D───── 诗人的忧鬱、贤者的时间- x" T; ]0 Q" M
整体来说就是好像挺厉害,但也只是补助姓质的东西,关键还是实用姓的问题。3 _; I9 l0 }3 K
虽然会有点可惜,但如果没有狂热的兴趣支撑,本作的表现只能算是一般。: S! b8 d% o7 D) X, G
有一部份是画风因素,而另一方面就是剧本份量,毕竟作为小型作品也是有极限的。' @5 X& g! T5 V! r% L; c7 a2 g+ m
也许最终只能得出”也就这样。”的结论,但若是细心品嚐的话,说不定会得到与别不同的纸巾团。
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