太过幼齿的娇妻游戏攻略教程说明

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. W- ?4 Q: L! g, k3 h) r  E攻略提示:基友出差拜托男主照顾他老婆,这样的好基友哪里找?纯福利攻略不算复杂,只是为了让剧情不那么单调,多了几项回收不同CG的选项。初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。* |: X- j+ h) {6 f! X5 T
1 |, k+ t9 m1 v: J* [5 A2 A0 ]
◆SAVE01
( W: ~0 M' Q8 m, e備品袋にバイブを入れる  v' y7 A, D) }8 d
◆SAVE02
0 M6 j$ J+ F) u3 ]自分の部屋に呼び出す' i0 `7 e1 ?0 c5 D8 Q9 s! F

2 D7 w% k) B; H( F4 `END
) C0 p; k) b! P# E" q8 B& l) z; Q- I- G: o) s2 b; D, C
◆SAVE01开始# J( {: w6 L$ c, e; Y
余計なことはしない; d) U6 D8 M1 `" U( v+ d% Z0 P
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通常 END; B9 J2 x5 e2 c' `+ \& ^9 k4 S' u& Z, c

8 r; ?0 ?5 [* Y9 l2 ?$ E◆SAVE02开始4 ~& E5 S9 |6 z8 L7 k3 L* e5 p
奥さんの家に押しかける
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BAD END) |+ E- t- \" `$ x& [% Y

2 O- g4 e+ {8 g  K原日文攻略刊载于誠也の部屋。
* Y: Z4 z; R) X. L6 w4 u7 u; Y/ w' h* u
其实只是普通的三角恋物语而已。
- S0 r, j# _' E1 P* q( r仔细想想,相处多年的好基友不仅某天突然脱团,甚至旁若无人地秀恩爱放闪光,会生气也十分合理。/ Y6 x; M+ h; X5 Z: Y/ U
但为什麽不报复在基友身上呢?# W( P& A1 P! x! s
由此可见,主角的内心其实也挺扭曲的。而这种潜藏在平凡日常下的压抑感正是本作的亮点。# D! f. n+ I0 u! z, L
───── 本当に羡ましいぜ。4 ]  X) i5 E, M) }4 k' W% ~6 U, }
雷鸣之夜、无人的家,温柔中带著淡淡寂寥的BGM在耳边回响著。
3 J  N* I9 B# J+ o9 k  z纯粹的心灵、沸腾的感情、丧失的行为,互相矛盾三者却组成了一个罗曼蒂克的空间。( x0 }( H- U& V
虽然后者超破坏气氛就是.......但本作就是这样的作品。
: D0 h$ g4 m. ^! S7 z故事气氛十分优秀,整体根本不像是一个实用系,反而更像是一般的恋爱物语。
# N2 |# o: d- F! _; z$ [7 R. i" s' }而心理描写亦十分纤细,不论是主角的感情还是恋心、执著还是悔恨,这一切都能够表现出来。
% u1 B, Z  A' T( Z至于女主那纠结的心态更是本作一大萌点......, K' @+ q6 t& Z5 Z( @
─ 不过,这是实用系。
0 k) |( n1 p( j; W- a0 G+ K- u然而,剧本并非以抒情为主,因而对这些心理状态其实并无描述的必要姓。: q" j1 \0 x6 V( y1 a5 u+ ^) u9 J/ A
而事实上本作也没有对此有过多的描述,大部份结局都是不清不楚的,只留下一点点悬念让玩家妄想一下。
* [/ @) I- l8 k- Z  z6 X' Y就像童话故事的结尾,王子与公主从此过著啪啪Pa的幸福生活,但即用即弃小矮人却完全没有后续......1 |9 p% w9 Q. Y
───── 诗人的忧鬱、贤者的时间
* P" g0 U- u! k! y整体来说就是好像挺厉害,但也只是补助姓质的东西,关键还是实用姓的问题。
. z: O! x: G- a( u, \) C虽然会有点可惜,但如果没有狂热的兴趣支撑,本作的表现只能算是一般。
8 s# w* G+ C3 v  W有一部份是画风因素,而另一方面就是剧本份量,毕竟作为小型作品也是有极限的。% Y% I0 D2 ^5 \$ }+ e: U
也许最终只能得出”也就这样。”的结论,但若是细心品嚐的话,说不定会得到与别不同的纸巾团。
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