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| タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:, l/ x5 p: l* L# j$ a 
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 仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
 ' k+ X8 F4 A* w' e% \事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
 ) N3 P: D7 G' b+ R只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
 / f* _; \" u! {+ Z- L( k: N( W+ m玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
 * B) [+ c: c! C- X; R, b+ J完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
 ; Z6 |1 i! B/ w+ B仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?/ `  Y* h, L. c$ V& J! N
 随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
 $ E  C3 ^+ d2 s, n( n简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
 + {/ U/ t/ b% ~. _) ^1 ~7 v明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。: d% p( A# S; r' j3 `
 再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。! c5 v  ~& `! ?/ c
 平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
 * j+ [/ ]& \! k3 U1 B7 }9 V6 \% F作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。) V" J& @$ p/ }+ q  Y9 v& {1 f
 一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
 1 }" t" g& u1 T) r' g( h9 d即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。" g3 H6 R  u3 @" f1 _1 F3 O
 不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
 1 R) z- _4 a$ @% r& m  b9 b8 j无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
 * _0 h) T  Y# r所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。: m6 {/ S6 \+ `/ a' a+ }+ P
 毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。3 |! u& c* U: G; T6 @
 没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?2 `9 o' d7 j3 u$ i- l8 K" E
 幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......4 Z) Q0 n2 O$ Z5 \" P; i) V9 L
 ─ 顽张り方の的が外れてンだよ: U6 p9 a4 R1 Y2 @5 ]
 场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
 / W6 ?1 m$ m" Z; A这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......+ P2 x0 z; J$ G  O
 如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
 / {. ]- d' s. M+ U! w" |. u8 m偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
 : }! \3 s1 V7 t* }" [5 Z7 ?理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
 ) w6 r$ |; C. B; X& l- c正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。3 R% p( `* [; B: a: _8 d! X
 但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
 y( N0 x9 N9 l; h( v- `) ~故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。, q! i, [; P  _1 x% n$ Y
 具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
 + u6 Y, E% |% b, u* @3 A# }听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
 - H6 \/ @6 r; s6 [说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就....., ?) f# r/ k: `/ r2 M+ o; N& t9 O
 另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。1 w7 z4 o+ O9 s  u% c
 仔细一想,似乎也挺有道理的。
 ( R% R5 _! X" X# Q8 u社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
 7 I  ~/ y! z! o4 K3 D6 b看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
 8 A4 n% y; E, }" A无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
 7 k/ C* _" x: O( g% o/ s抛出问题,然后再道出答案。0 ]. K% T- E3 H% @8 W  V$ [; o
 从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
 1 `/ r* @1 c7 S5 H' I0 U2 x6 a  C比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。" R1 x8 c* Z! Q8 f( K2 r3 @
 明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
 2 k! ]: Z) x; Y: V, f# T. d所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......7 P7 L+ s9 u$ U
 很合理不是?
 : P: K$ E8 `9 w' A不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......0 ~: }* D1 ~; z. z& G
 问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
 $ {" l5 ~. d; f+ f  Y剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
 0 Z6 o+ _$ k- O* Y( P! g  t- Y: G! b谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。: A9 D) v/ Q6 J! D+ L; Z
 而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
 . d# G1 ]( ]" o& L宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。/ G7 v: d1 ~- o, a0 A% K
 还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。- \" G  [  h1 f% n) C# k" f
 谈了整篇理想,结果就这样?3 P/ z% G! ^  `% k9 \- g
 美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......9 O2 e1 R& R8 q
 ─ そんな正论闻きたくないです
 # P6 C3 s$ e8 y7 M' v* D& C画了个大饼,然后吃撑了......
 1 j+ U5 N4 p6 _就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
 " J0 \, n: ?* _) `) z8 H表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。! Y& V1 `' W- @. _) B* Q& Z4 l
 只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
 # `/ R! b/ \* p7 l: w+ \三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
 ' x0 P  l9 }4 d- D2 t难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。( L& K6 u% ^2 p
 正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。( t; t6 ]  R. l' Z- B1 _) k! `# a
 基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。- {- g/ w1 [$ j8 S6 F1 s; J
 工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......: ]5 D8 ]6 P' @' r6 _" l
 也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。# \! }  z# f6 M! l) N% f+ ?
 毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
 : v: |3 u9 s+ K# [前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。9 X9 e# C3 Q( ~
 现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
 # H: x; _: f9 S% i- u. ^1 a' {3 H其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
 . \  n% r. [3 @4 s8 N* Y* K9 X综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。9 q# _' Z* L& h& s' ~7 h, ?- t
 所以,一切从简。
 9 u% w' U3 D: Y+ E不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。  z, r: E0 ?* Z: j% [. }$ I
 至少这一点,绝对是作品可以满足的。- H* [8 R& F. R5 \: a: T5 x/ [0 ^' M
 接著,新的问题就出现了....../ m% \# K/ S4 `0 |5 @
 倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
 * V, R+ L) {4 X( k; t. ]) J因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。" {- ~0 \& x! S$ U" o% c
 事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
 5 e4 D" q3 r- _. r3 hこはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
 5 b6 @" Z8 |$ g3 M0 t0 e( o6 a" V" Q以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
 ) E, z, x  n" _4 I: [) p但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......0 n+ D$ d( |, z. |6 t  e8 R9 i
 并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。! B- X7 M4 Q0 h* U# z  {* p, A$ h
 明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
 5 g3 ]" D4 K. X( U绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
 $ {. K+ ~( S9 i8 s; `9 N玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......1 U9 v& F2 z9 \% s9 ~
 人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
 9 D8 h) V8 w; i, i6 o+ K' {8 G9 O3 t5 v由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
 ) E' h1 T* M2 K; f7 K6 x: o. `尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......4 g5 X) N8 V9 w# k" w' T* h
 感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。2 K. _8 f% N" u8 f- p, s8 s4 _" R
 BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......( ~; T; R2 i# W/ q/ ?3 ~
 有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
 9 z, y* v4 i6 R. r, A( A菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
 % Y3 ~! X4 N& U: C9 s0 F对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。$ _5 [6 l' h" ?- J+ K( i
 要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......) G4 O9 l# h9 u- I: S' B
 接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
 # J1 O  X- F7 L1 \5 ~─ でも、そうじゃありませんでした......1 ^" [9 T+ B) k4 H  e3 {
 映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......4 @% A5 H2 U. X" S2 j" m- L
 结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
 . D! ~' y+ @, G  v/ T. Z' G总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。: g; X/ R- g5 {- U5 i5 x; J  k
 而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。; E0 ?& m1 y2 @6 N, r3 L
 不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。2 m+ E- a- u; E8 l8 @% S2 N
 看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。- s* u$ w, B8 l6 I; s8 ]
 毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
 5 B8 [; F4 x" d6 D至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。: P$ h( W! _! m( \8 f
 甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。" H; x% R3 U1 U1 P% g2 ]8 [: g* I
 因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
 8 X% u* C; b; L/ f也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
 4 S$ p/ Y4 Z& V8 w人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
 8 O& O3 A+ t4 K# {4 s- b! f- q) S虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
 . q, u" s6 ]' e3 O3 k! @* M' i" {, t但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
 + T, y/ N5 V" N4 q- G3 q% {' Y微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。9 e3 q% q7 V" v" N5 F% g
 然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
 # ^9 ?; R5 H9 G% v& z注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
 ! t* P9 {* G/ u3 T$ Q4 h序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。) ]/ w% L- a8 ]; d& {* }  H
 根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。) s8 K0 Y" O: B+ ?3 z% i
 通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。  d3 i4 b5 h1 _: ^) z! n8 r7 r  o
 部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
 7 I/ G* M$ b- A/ B4 J$ ^しおり画面下不能进行存储。! i- Z  u& K* p' R6 H" ]" b
 女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。6 ]5 Q& {; X% y
 原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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 共通路线
 / ~3 A" ^! d% T# T9 k  A9 G8 @5 H7 f) Z
 ■序章⇒01
 7 l8 R. i% ], c- c$ P, d- V+ a) M: t4 K
 ■太転依と人の未来⇒01& t: t6 _: H0 w
 特別なことは認めるけど……2 T" H- l$ l" K. Y3 Y/ [0 _0 P+ g
 惹きつけられてしまうんだと思う+ y. _$ z$ q8 C6 m- K3 s; S; D' h
 理由を訊ねる3 h! U* \$ b& r# H) T
 0 {9 _5 o8 h7 d- X- \8 C# L9 w7 @
 ■太転依を癒やす少女⇒01& o* H2 Q1 L. [4 J. c: ~
 雰囲気がいつもと違ったから
 ) d5 C0 f1 k; v6 p8 W7 K0 T緋文のことを説明する
 6 }. ^" o% `: vこはくの隣に座る
 ! d+ ?$ R1 r; _! ]7 ~2 z- R' C9 Q9 ?) g) v; Q: R) s
 ■太転依は太転依らしく⇒01- k, m/ ~9 R, Z; g) ^
 否定はできないかな% A3 e* Z' s* h4 y/ v
 ご馳走になっていく" j3 `  ^) f+ m% F. Q; \, B% G1 i" i1 v
 内緒にしてあげる
 7 O3 V) Q: D; m* z  m
 . k2 ]% m! S- Q6 y7 h' T- J■理想は違えど⇒01
 ! i/ h& A3 ~3 F追いかけて声をかける
 : X1 W6 C0 ?, T- O% P( }  W, O真に迫っていたと思う+ B+ ?( ?6 P" x1 n3 u& e
 きっとその判断は間違っていた0 M3 ]' U# V  \: K5 E
 
 . Q! t* V' p7 [3 d; z■共に生きる者たちの絆⇒01
 6 _( ~7 j! ~7 f◆SAVE018 f3 L8 y$ f4 j! {( X
 こはくを手伝いたい& M6 t( x8 F6 t+ J3 A9 E, z
 ⇒至个别路线
 2 ~. Z% V1 _6 L% \' t: r; U  }3 r) k, k1 s. |7 j3 C8 B8 g- F
 泉戸 こはく
 9 `  H! f7 r+ ~+ |( {
 1 r7 R3 I7 [- o  S7 |※从しおり画面开始8 f5 ^  W. B; v- P) ]
 ■助け合い、歩むこと(こはく)⇒018 T; f- O3 `1 _3 _+ b" g
 ■あなたとの誓い(こはく)⇒012 o. ]+ f3 [! |, m+ [& Z5 w8 r
 
 . b# T4 {' J& z! s6 l. q5 Jこはく END
 1 \' |+ V6 a9 G8 [' l$ o0 M6 k: T; t3 i1 A/ `. ~5 b2 h8 c" {
 ※从しおり画面开始
 1 B0 K! N9 Q4 Y; u( D  l; d■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
 6 ~5 Y2 C* r7 t2 y1 g
 ; k% E7 `( I7 q$ H4 zこはく END2
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 n% d- v: t& ?+ l* ?' ~% ]+ i8 s湯ノ花 菜乃% M$ u: |- q0 a$ @3 i5 ^
 ' o+ m; I* s$ K
 ※从しおり画面开始
 , x5 |& B! g7 q3 j  c: g1 A, Z& b■ありのままに生きること(菜乃)⇒01- `$ ~8 A9 J7 F7 K5 u9 u5 n& k
 ■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
 0 }  T! Y4 o. u
 ! f1 K# x# n/ E' m: ~$ q菜乃 END
 ; g" c$ x0 I: h3 q. D2 R
 " t1 M: g, c  r0 f! x0 ~# ?. j0 f※从しおり画面开始  }: [: o6 m  d: O+ J
 ■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
 ! @3 {3 w( B8 v5 i1 J$ i% y
 . [/ j+ p3 f; C  a: A$ G4 E菜乃 END2
 : ]5 Z( u' q* ~  P
 , }9 y: |/ p. O% a+ f% s西条 緋文# U' C( l. t, i4 r& u' T2 @
 + E, X% M; q; X, b7 `( k
 ◆SAVE01开始
 8 m% @! F: u$ ^6 g- C緋文のことも気にかかる
 - f1 ~' ^$ z$ h) E9 h& q' i% G0 D4 W! ^, M6 L6 [
 ⇒至个别路线
 5 W+ A6 Q) s$ a+ H5 Y: N8 b6 `5 a/ R$ }! ?/ d# [/ }
 ■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01* q. S% v3 x! |& Q' Z- a. z
 ■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01, Z8 w- b+ w  I" k& n
 5 D8 U6 T* D( v) U/ B
 緋文 END1
 " s* [$ g4 P3 j! L+ k3 }4 c1 v
 8 P% h0 b6 n, e; z※从しおり画面开始
 8 m3 D( v0 H1 ?■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
 2 S5 A' @+ }8 j6 K( H
 & F: b; g% D" A* ]0 d緋文 END25 I3 s: [8 e5 g
 
 7 a" b3 \$ ~1 I$ r泉戸 ましろ
 * v; v  u( H: B0 c/ O% }- R4 `8 v- ^
 ※3人的END1达成后
 2 a6 M( n+ A5 R! v! y: h. h- i※从しおり画面开始
 # k0 Y% q7 L) ]■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
 7 Y# o1 ^( _5 |) r& {
 8 `, q$ [  T- ]" m8 U4 dましろ END! I- r) n$ ~! q/ ^# R1 m: c8 z" k$ i% \# W
 
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