タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
# A2 j( V( J* e- @* [( W事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
. _- k# @ T$ j$ [3 S: ^# ?只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。$ J* n. Q* r7 R. s3 Q/ q
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
5 |6 C$ |" S$ _' j完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。8 M0 b' @; X' `
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
; q7 J9 z2 S$ h+ B6 J: H随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
8 O. k5 c) g# m4 z. |简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
! H" X& @ ? ]% B明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
# x) z2 D' [" A2 G再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
, Z- e: B) C4 A' u( I" Z( A/ B平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
6 K _( _, z! E9 ]作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
$ m! ^. n5 z5 P: }% g. j5 e一切的剧情都有理有据,丝毫不水。$ }; e' x8 ?: H" ]9 f$ {
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。7 R, X0 H+ e% g
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。& O# [; l0 F2 v; w9 N# n- H
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。' I; _# J6 ~( B! g
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
, r2 T: H7 s* o }5 `5 \, l' q毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。
5 |' T& d+ G1 S2 j0 X6 @7 i/ \& L没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
/ ]- M# u; @& A1 s5 P- W幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......
! l' O2 L: b; \1 l. D3 _─ 顽张り方の的が外れてンだよ6 N! C# b3 n9 w F# z
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
) j( O8 z6 U0 [# y9 h9 S. J这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
0 m; Z% B8 N" U如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
6 s: E; `) i" B6 S6 \3 ~3 }) L偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
- v+ ?, Z8 ]; |4 z+ G理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......1 [( N: P$ a* F9 N- K1 U8 E$ L: C
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
: [3 J; C7 z. C2 C- d! K |但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?5 v2 X/ K: P" G6 h6 p# j/ |4 @4 @1 I
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。4 c& e- L g5 K& [+ V# M9 K
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
* G) m3 B: c1 L. p5 q听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。! M' k {7 w8 B5 s
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....# `" Q9 h0 c1 l
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。1 z7 ] o" r* F. \/ r0 R/ w0 c
仔细一想,似乎也挺有道理的。2 b `* D- p8 V4 I* f+ |
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
% S% ?5 X$ q: r( E9 T2 }: d看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
0 e2 R7 O2 E3 g: s i0 S无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。 n* a, D) `1 J5 d- d! P
抛出问题,然后再道出答案。
7 ]# Z# h1 }+ P v( H4 f从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。5 E+ V& X4 p" F( f# ] S! e
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
' W5 s. o! h, S+ I明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。& e0 y1 ?0 J5 L' _" C" t) r7 K" k
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
/ x0 T! p/ y- _3 `1 Z: h很合理不是?# b) q* p1 m: n" Y* t: O9 Z9 |
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......# K6 N# i6 _0 Q9 k' C7 i. n
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。; @1 i9 I7 v6 y3 K, w
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
2 P3 v( q$ O! Z. a谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。$ a: |! N; r K* n, F. G9 y
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
' X% p9 E* |) m+ C: b! ]/ y! a) c宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
/ {3 v% B+ I* p! P还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。+ X, u/ N/ C0 T2 Z6 W! C5 E
谈了整篇理想,结果就这样?
( K$ @% e0 t3 P+ }美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
; j& j& F3 V+ r9 L6 q! W3 A- T─ そんな正论闻きたくないです
6 U6 z' X2 B1 G8 ~8 g2 H画了个大饼,然后吃撑了......
" w0 V( N9 l9 `+ I# D就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
* Q' b$ t' {( n2 z$ q) U7 j9 u表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。* R) \+ w, t$ \+ v ?* B
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。8 ?9 Z& F% d$ c: \3 X
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......7 j$ t1 b9 M, A9 j& v
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
$ k7 h. U) Y; O8 z: X# P6 u正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。1 T8 Y- d0 L# K+ M4 F
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
6 Y% m0 O8 h) E$ b$ y工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......, s: Q3 h9 ^) f# f W
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
# v# b7 y: e6 a6 ]毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
. P7 k( r2 N, N- C0 y- e+ d4 H# d前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
* d5 b& D! D( s O$ a现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
6 V- L x; W+ s* U其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
; N* H! w& S4 s% o+ p% {综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。. p$ R$ F7 f: @- w! s
所以,一切从简。
+ ~9 _7 q# l7 l% z% P, L不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
2 o- C/ W( }# S! m. ~; `9 |5 V至少这一点,绝对是作品可以满足的。9 U6 t. @7 P0 f# m. ?6 A. c5 ~
接著,新的问题就出现了......
) U. \2 U( g$ S& H% ~3 R, e倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
% j; Z F2 Z) T% _/ {; @1 {; k因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。- P' g2 ^8 n7 M3 E
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
( ]- {6 G3 ]5 S& h' e! k" M7 y% qこはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
- ~$ D* u+ H5 x0 z* j7 Y% l以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。& f9 I- k5 m9 ?6 H; N
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......1 E7 D, ?# }* S
并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。) R5 D3 q% k7 k
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
: F5 }3 R/ Z$ d* C3 c7 G绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
; a1 Z# ^/ z( L# E8 W8 K! t( r2 a玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
7 \9 N1 D4 v# n+ }) t人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
* w: d, l/ K3 ] {由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。& s- z: a m- E6 q o& C3 V% p
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒....../ ^! h) p1 Z/ R0 _7 o* W8 b& a
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。( f5 ^$ [: E6 z4 T, {) v
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
8 t' Q+ {! M$ Z有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。6 V2 _, |, a( z$ M5 B
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
6 `3 }8 A, I [! a2 ]% p% P对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。! K; E6 `3 z7 D- k0 K7 M. O
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......9 t6 g, E! G/ i5 O
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
8 F7 J( s- ^( m7 R6 R─ でも、そうじゃありませんでした....... M7 u# \' ]3 j5 w! b' Z' w! p9 w7 F# i
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......2 H/ V* o$ Y. K+ s( Q2 N0 S+ g
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。% V5 J8 S2 F) ^
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。$ g; l2 w$ Q) K; U% F' ~+ a; }
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
% ^; ?6 P. [# ` X S, P m不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
7 L! h! q0 o; C, {2 B/ c看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。) W# ^5 k+ j3 `$ G* U6 y
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。4 @( x1 W$ P0 q! o" B" x" B; @
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
3 x. q" K: E+ h甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。4 m3 W5 v- Q) c) W" H
因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
8 G( g: O9 o" C8 z也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
5 Q( Y k, S' |0 g, s- V人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。2 @3 c- C( |6 \( G
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
$ P& B3 ~) w- b但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......: `* A+ e6 c9 X7 i! s3 S
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。8 N5 l/ H8 \& w$ G# B; r: Y
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。4 U3 a2 G$ P, d
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。6 X8 S1 `) u% I) _) t, {
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。; G* h. W5 u8 W$ d
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。4 w( B+ k" G9 n: `
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
) n' q: [: e2 G& c# L( m+ j部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。0 d+ \0 L# ]) q5 J
しおり画面下不能进行存储。5 v5 g: | d: \2 W: P
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。5 U1 p }/ u: r- E1 |5 ]
原日文攻略刊载于誠也の部屋。; p: }$ n& v/ X) K$ w& U
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共通路线 g) H8 d @% D6 f1 F
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■序章⇒016 o2 k" h& M- o
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■太転依と人の未来⇒018 Q# N; L, ]6 D" f8 h( Q4 D5 A( V+ F4 L
特別なことは認めるけど……
: E. ^$ z8 S; A k G% x, |惹きつけられてしまうんだと思う
! S* o8 k5 u$ _4 c& `: L9 ^理由を訊ねる
* S j; `9 y# }& R8 P& G
4 ~# \9 O4 T. d; z■太転依を癒やす少女⇒01% g% U6 B! i6 s9 k, v0 ]/ b
雰囲気がいつもと違ったから# C, c3 ]2 F+ T, q' ~+ ~: _" O
緋文のことを説明する
; [4 z' g% g* }9 S( x; A0 gこはくの隣に座る: E5 w7 y# W! n% x$ S
8 A Z/ z% A$ X% C+ g: v
■太転依は太転依らしく⇒011 v1 |( J3 t x- f* i' ^
否定はできないかな$ _+ [# N8 _) H7 O" X# V: U% d% {
ご馳走になっていく
: b2 J1 ]& _" L5 [* b& o# D7 s内緒にしてあげる
; m* @; M/ W f8 J: v3 n
' [( n4 G" n( ^! _■理想は違えど⇒01
3 p: q& x5 n# o5 @追いかけて声をかける
9 b2 F! {0 I( O f2 H9 v/ q真に迫っていたと思う' u# d5 H% X" ^5 ^
きっとその判断は間違っていた& s8 u; E5 }8 r; Q
, x) J5 ?& z! f; [" h# R- f
■共に生きる者たちの絆⇒01
a# e) [/ T6 R- o1 [◆SAVE01
7 `! ^2 r5 \1 a! {; Dこはくを手伝いたい4 z+ u* n h% X
⇒至个别路线& s2 _* l- Y- ^, A
/ w) v( j9 ^1 V/ O) f) d泉戸 こはく$ u; O& V3 O" \! C
# g/ @9 H! i2 |※从しおり画面开始# j) u$ q2 m: i# Y* ^% Y
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
, H; X7 t5 U! d! n3 o9 t■あなたとの誓い(こはく)⇒01
/ J4 @. [4 Y [" S3 Y I: y8 W, ^) d, G
こはく END% v$ x3 A3 Y" ~, C
3 C) t# C1 G7 y* _※从しおり画面开始" Z7 E/ [' Z! B% @! F: B
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01# U. d8 l0 _5 Y6 V$ b
- o7 T2 C: P% Q, a2 @- o1 ?1 L/ y. Sこはく END2
1 q* d' ]0 G4 ]% C4 A$ \* C6 \) ]4 H% \
湯ノ花 菜乃
; W# N. W3 H" [7 L8 J, b! [1 I$ K/ n4 p2 ~
※从しおり画面开始
- i/ u, {( P5 ~: B8 D$ o- m■ありのままに生きること(菜乃)⇒01! U) H% _3 y2 o) z- a( ^' a7 N' |
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01# U8 X, V9 l- D$ e+ Y
; S& W. [- ~7 f' d
菜乃 END7 M6 f! A$ u$ D7 n
+ m* a' @$ ~( _( q※从しおり画面开始
- D, a+ Y4 D8 k■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒019 r# O6 g( R+ W6 D$ k) i
0 V3 ]2 W: H, ]4 ^
菜乃 END2; A. R4 Q6 |- A5 z* r1 t1 r1 r! |# _
1 Y4 e. q, d: y8 R0 C9 E( p西条 緋文
# i9 b3 C' c- K9 ?
; h3 Y, r& \0 p◆SAVE01开始
- c- D0 L2 R# A緋文のことも気にかかる: N7 I X1 ?. I2 N3 Q% g5 S2 I) m
% |* G2 C5 S! ]! s: t" W5 W2 _
⇒至个别路线
# ~/ U# H( l, a# c" q. y2 w! S7 _ s' `
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
& y1 R7 z# m0 f! [3 T: b2 h■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
& \9 s9 p+ F/ o9 o# `9 _) m
; H f& t) i, n$ T' ?緋文 END1& `3 v% P& p2 s# i9 K3 G2 v
! c g' J6 Q/ a- ~; b% `※从しおり画面开始9 m0 ^2 x$ z, b0 x
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
% \% I# m# z5 [
0 o0 y" w! n6 j3 ~* u緋文 END2
$ Z0 B* X' ?$ o9 b0 A6 Z+ W, I9 F, }7 m! g( |7 {2 r
泉戸 ましろ4 a. a4 B0 M' `4 h
9 z: f. d; p1 A! q/ j6 b& p6 |3 c
※3人的END1达成后
8 O1 G9 C/ }1 v g) @※从しおり画面开始
$ D, v, o0 E A, X5 ], |■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
" f* Y* ?4 n5 J
7 |! _# Z; T8 F! Hましろ END' {4 Y7 Q9 y5 r. ]% Z, a" p# b
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