タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:# |$ y2 ~3 ] q: p$ y0 k% E1 R
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
. ~3 B/ `7 Q7 ^; B2 D9 [# q$ D: `事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。/ C( s' L+ W6 j
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。# S3 D+ S: d1 m: B, P
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?8 y' c( l8 u/ \ `# n- Y8 P
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。7 K* |" [5 G$ q+ M3 `8 Z p
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
$ s6 g: m* _* {随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
- _- K) N4 E S3 e, x简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。' f" ~( a( w, j0 m7 ] {& I
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
2 y' Z) Z, x) a. v. Y! K再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。$ f, x' b7 m; i3 p0 c9 S
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
- t; a, G; H( Q6 k% u2 }9 A; [5 Z2 Q作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。 ?* F. h7 |& \' U8 M
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。% p9 P/ r2 l0 m! o- e W
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。" p/ n$ t* ?" S8 x
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
' t. n: m4 K) R8 U% X$ _; c. h无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。5 G, P7 \8 |( z) h, v
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。+ D$ T, W T7 \" Y
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。1 g$ f t5 ~9 I3 W" d1 H; v2 B
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
' y& n3 n: [7 D& n g幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......
, W8 k0 v/ `9 V6 _' K$ F8 K─ 顽张り方の的が外れてンだよ% {3 x, I& E3 q, P$ T8 u2 ^& q
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。1 j" Q3 t( e+ b
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
2 o6 L' k- c+ D0 W, p7 n. F8 S7 X/ S如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
" h% m' M0 e$ n6 c% \偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。9 x5 W; s3 S+ r) N; t y2 o
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......% O" \: d4 G- g% g8 S+ ~' Z
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。& Y+ z2 y" r* i8 Y
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
$ \3 g5 T; o6 ^0 |+ C故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
8 S4 E3 t% w: r具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。1 y3 Q% w, A6 ~4 D
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。 ?! k% }, Y X5 b
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....9 G9 Z5 D1 O, m6 W4 r5 E J- K
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。$ G# M6 r- I# m. n/ n
仔细一想,似乎也挺有道理的。
3 V) I4 Q8 E% V9 Z社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
7 `% E$ r" ]& B# G7 i' A看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
$ {! y' O" f- t* l L! R$ O无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
% b5 @* N/ Z1 D5 S# f6 }! @" _! E抛出问题,然后再道出答案。" E8 I4 e" h3 B9 y
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。* B9 g5 ~* Z' A* @' F# X' d! X- P2 B
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。4 ~; v7 S9 I! T6 v3 ?( s7 y C0 H
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。7 P' r) [4 `: y% _! x/ u# @
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......8 ~: h9 y6 l+ o
很合理不是?
7 [" S J. i6 b) M% P* U: e不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
4 ^! w ~ O! U问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。, F, ` r8 F) W% T$ {! _/ |2 T
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
0 M z$ _# A- V' ~# A谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
2 t8 s4 U* S& J$ q而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
3 o I) u! e+ I* W' ]: _' G宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。0 L& ]8 T( J' {
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
7 C5 k. b) |( V- @谈了整篇理想,结果就这样?7 b4 b4 k7 s- J y E
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
" v) E% K" c9 }6 u5 c─ そんな正论闻きたくないです' H* L9 d! W7 B# n4 M% f
画了个大饼,然后吃撑了...... f/ Q7 a% o: W S' f
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
, f$ S* O& ? ^, e. ~- f表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。( P% d6 `! Q) V1 u' Z. e
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
. P, g9 y" X0 p4 @2 F5 ^- \, R三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
) c; c- Z$ Y2 V7 k难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
5 k1 I, ~9 w9 s$ W正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
# v ?. ^2 c, o. I基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。 C5 }! Y& H: q8 w: L) r- R( @5 a
工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
! o/ _; r: p$ x- q7 r7 g也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。- I4 f6 N2 c$ u( d- b' ?
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。8 o0 M5 U: M) M7 z( a e4 ~, g
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。0 x+ M0 w4 ^2 z0 Z" r* i
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?) C8 o; D2 V9 i
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......* X6 @0 U3 r8 n6 q ]- |0 H
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
% I5 n! Q( ^) S# X' w% f- w t; b所以,一切从简。
+ r2 U2 _2 }# m3 x0 l g不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。9 _/ P* N% H* R; `. t! v; v
至少这一点,绝对是作品可以满足的。' @$ o7 ?& |! E4 |2 N4 J
接著,新的问题就出现了......
$ v' Z W6 Z# C9 y E8 S( p倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
+ I- [. k# r- P因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
0 E/ v+ N; o# ]- C5 I' C事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
6 [4 f/ q) X! g- q" \こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。4 T# _% ] L0 i2 h
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。0 C4 m: X, S3 S4 b. _% D
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......2 ]- e) v$ F8 T O5 ~; U5 w0 W$ C
并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
) T7 ]$ F( X7 W3 F; D8 ^明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。 m$ T# v; o1 `( {( e0 w
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。; s" U5 b4 @5 P. N8 ~
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
/ p8 |* p1 K( p! @& S4 q; @- J人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。7 ?9 }! Q" \# e2 Z/ ]: ~7 g7 v
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
. Q. v6 j$ c. A t( |4 V' G尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
0 H$ V% G7 {6 ]7 B6 |感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
- x b2 X2 ]( c( zBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......4 Y( v. g0 ^- E) y; X7 f
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
9 |' U9 A6 H1 ]6 `5 x6 ]7 V& R菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?+ Y7 r0 w0 m/ I
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
) {5 V( c. K' S% c1 u要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......6 t1 u0 m5 v; D0 K
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
" e3 p7 t; D$ W─ でも、そうじゃありませんでした......1 ~4 i, p P' {( p, s! X& }- W
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
4 j- F A. z3 ~结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
% f$ Y; b5 U/ I# p2 \4 C: k/ X7 }总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。0 w9 Y0 N7 d0 w5 t7 m
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。3 c' {& _- O( V$ D
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
- x' b5 h8 g7 @) q% A' N看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
( _& [0 ^! p. g- ~9 W M. S, O/ l毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
) f) Q ?, T ?' J至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
+ g5 w; j( h2 V7 q/ |0 U甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
+ m% \) C% p% {4 ]# y因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......' Y/ n; [9 E9 ^* K* S! J
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
8 I# p# }2 o7 ~7 @% {; v人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
; c& s, E) m) Y! n虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
4 a: X9 d& D- m/ d但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......! p* w1 c$ y0 _: Z+ H
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
* D# {- C$ V7 R然而不管如何,作品质量还是可以保证的。* R- I0 Y8 u7 m- |$ V3 |$ x6 B
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
. m4 R" v9 Y4 n8 h序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
# t, d0 ~4 ^+ ?- D: W' W, P' p. u根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
3 \1 p$ B% w! R; D, z: ~通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
1 \: f# d# P: [部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
8 `5 @9 {- ]0 L" n$ n/ c+ Cしおり画面下不能进行存储。
; y7 h' [8 h* E2 k女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
4 e. t1 X* H2 g8 j原日文攻略刊载于誠也の部屋。" Z8 |. b: h5 N) U
- `( s7 _2 v. t共通路线0 d e! h- ^- p1 z I$ A5 M& x/ ]
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■序章⇒01
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0 O& i5 A9 _1 A( P. k+ b■太転依と人の未来⇒01
& a! E+ I: L% |% n# I特別なことは認めるけど……
: Z9 x6 H& ?) G# `惹きつけられてしまうんだと思う
" e( D3 q. F* A1 o4 h L: d理由を訊ねる
a- D; J2 b/ I9 N/ h$ `
- c5 Y7 J: {0 `. N- k- x& t" Z■太転依を癒やす少女⇒010 E! k. u, r5 c. _- v6 ]+ g/ M1 ^
雰囲気がいつもと違ったから) Q8 L2 Y1 a" Q* p
緋文のことを説明する
4 _# } `0 e- K; c9 Gこはくの隣に座る
6 T, J) D! [! O0 H! l# m8 Z) o9 q# ~) t% Y7 K! a
■太転依は太転依らしく⇒01$ n/ v6 }- A# w' o3 C( p# I
否定はできないかな
, H0 V1 C/ l: o7 \3 Q& m; Wご馳走になっていく
' n! R+ O/ U* w7 d& ^9 k内緒にしてあげる
! l" u4 o5 |+ {7 f' U
& K0 J' f0 p( ?$ D' l; T■理想は違えど⇒01
, c2 K4 v8 f& o9 o, d! U追いかけて声をかける# b& R% h" l2 B. H: x* X
真に迫っていたと思う
7 ^) [* y( v: s. ]7 _! G( A8 lきっとその判断は間違っていた
% b" v8 [) j. X) H5 F1 H- \# L/ q$ I6 Q' V. r& e
■共に生きる者たちの絆⇒01/ `# v( S+ r+ [; e* W$ `# V
◆SAVE01
% ` m* t9 r& w9 pこはくを手伝いたい
! P( J8 W+ v: I1 D3 m/ I⇒至个别路线
1 }0 u- e, P: [9 N
: R$ l) R8 H9 g l3 w泉戸 こはく+ D# M# ?2 X2 `, d3 y+ i
# e% [, h+ {, h! R" G※从しおり画面开始
! [) N- T$ @# {. E# `; D: {! V* z7 J■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01. f" E9 ^7 r Z/ m* j
■あなたとの誓い(こはく)⇒015 B& G8 o8 S7 [: c) ^- P4 X+ p
8 v8 O$ j. \% x: |, v- D
こはく END
7 G$ Q* i/ l' Y+ E$ O! O4 j. Z Z3 L; K: Q
※从しおり画面开始9 G" ]) F* n1 D# A7 a; e% Y# q$ {
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01) f- _) S7 r( ]; z
5 ?. U$ M: I& z1 `1 D
こはく END2
$ C+ ?) W0 ? \% Z' X, W6 d: A
T" B- ]8 J$ W+ a1 a/ b湯ノ花 菜乃
; e, }8 `# R' _" \5 w4 n
0 h+ R6 h* [% R6 f※从しおり画面开始3 O- c6 @8 B; O& z
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
! O; ?/ W% R( R& V7 t! @■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
8 y/ n5 w! F, t1 S I2 C7 o
; t, d! |; `4 A2 ^! d菜乃 END, {) |6 P. W) P0 e3 b9 z( _
& h2 b H9 f7 v4 }9 v& L9 ~
※从しおり画面开始
( y' _) M2 q0 ~5 [+ n) |$ I■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒019 u- \* Q* l: s* z0 H, [& m
7 H% G- t! u! e菜乃 END2
& V4 H+ C! [' ]3 ?( o
/ {# o. N0 Y; Y, g, I% ?西条 緋文
6 a4 G& q Q" Z- S9 \1 d5 E1 x% y7 H4 {; Y
◆SAVE01开始
; W4 K1 T' q- Y a- ^* o2 ?緋文のことも気にかかる
" S, e7 Z M% P0 D! u3 J/ X( w; L$ m% O
⇒至个别路线1 |4 L; g+ J3 T& b* o
5 |. b2 L/ d, B# t
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
8 j) h# T! ^3 Q■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
+ E3 K7 y' v* V% w: j2 |
9 N8 w5 g% D6 ], ?緋文 END14 x& E# \% O7 P/ R
$ A1 p: U( B- y. l※从しおり画面开始
4 }9 H' j8 I% [1 | _) Q: x* M■あなたが望むなら……(緋文)⇒01, E* n) a+ {4 l, ~+ o( F
1 d$ S' O! ]4 D& t8 M, ~
緋文 END2
" {3 {. V4 a! ?) O2 c; @
0 m! A. z3 Z2 T) Y, S% G# N泉戸 ましろ
S7 b$ ` ]( ^/ j& J) G/ n6 P+ r$ Y3 a+ h
※3人的END1达成后- Q9 _( s" w8 E6 I/ q! ]9 O1 v
※从しおり画面开始
7 ]! t: F1 a8 h/ g8 z■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
' z. z+ S0 i/ i0 ~" \! z5 w- V/ M1 F/ q6 s% s- G0 _
ましろ END
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