タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:  v! z, g2 i+ p! x: ~
) C. I( W* G! Y2 G$ j; W
7 {$ `" O4 M) X6 R1 R
仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
; D# H! x3 W6 ?# r2 d3 U事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。* @. c  g& a6 x4 _" |8 t( G0 t
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。/ i7 J+ W" P" U" P+ M# k3 _3 N4 ]
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
0 _' H5 x1 O8 `  C! }完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
( T# {3 d9 \9 D" W. ^8 y! F仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
( U# [/ Q4 m' G, R1 w随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......8 Q7 T* ?( f3 \7 [% u3 X
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
5 E& Y! B' T: M) M0 y明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
6 Z( J- m$ F% h, |& Y  u再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
; L. A- F6 N/ N3 b平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。. w1 @# {# n1 A, \" Q
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
" f2 a* T- e$ Z( L) ?一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
) _, M. f0 a( x% n即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
' K- W- x" b$ f0 j不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。8 h* K: H9 q* L7 w
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
+ A; ]2 Z4 \) z& d& _- M所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
) q' r2 w: i% @) ?" ?8 @  ^毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。
( z8 J) H4 K: l' h% W  Z, x  V没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
; U% U- B7 i- \( e" p- i幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......! T! O! T/ q) [  y1 D$ P3 C
─ 顽张り方の的が外れてンだよ% i9 v9 n1 J9 ]8 {
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
. k9 D/ K6 ~; n) M这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......* M$ `8 H& z) |( B/ t
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。* E2 w* @) o1 \) K9 o- w. c& V% l' Y
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。+ o; O4 q* d# |% b; k% J9 |; m
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......0 _3 ?3 _/ S3 I- p2 ^+ k
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。& f1 G1 a# U' s# m, u
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
% M4 `- }6 ^0 j" P7 ]6 J3 I7 h$ @故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
7 ^! i& }* X# d; @具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。( n* y  F; `. E2 E
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
) x2 E8 |/ F" _& }& \5 A说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....: l, d3 Z8 O3 A3 W+ y4 S
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。4 o8 l3 ~- ?+ p6 y1 n
仔细一想,似乎也挺有道理的。
4 m6 i) I+ ~  b* m( V: A社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
. ?( }- E% r; F0 S1 q4 Z- z看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?1 R- J) t0 t. [' w' c% C' p
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
3 h/ v1 l  H7 h8 H( p9 K/ k抛出问题,然后再道出答案。6 l' Y# W8 u! B1 `; L4 y
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
9 n# B6 _7 s9 Z4 w3 T7 f比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
3 x- B7 q# M4 r) V# }明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。! M3 D, A; H" G- o4 ?2 \. e
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
# i( o& I; ^9 S: V! u很合理不是?+ |+ Q8 d9 U8 c0 q# q
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......# G, k' s! f6 e; u7 ]# L) ^( X; C
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
' v/ P0 r* D/ \剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。$ X8 S0 X& o- g
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。& `% @3 [: i! p+ N9 M% a
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
  i' T' E' k9 R6 w# E& E3 {宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。7 T8 B0 t! A. `( U: h4 x" W) `# i5 ?! z
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
& }$ D! S$ b: |5 C谈了整篇理想,结果就这样?9 A1 l3 y; \5 v  A9 S
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......' k( f; _% [! }9 P) u' a$ E
─ そんな正论闻きたくないです
( P9 @/ u3 e$ V$ Z画了个大饼,然后吃撑了......
4 j% {! O9 [: Y; Q1 M就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。" U$ \" E# Q1 |1 D
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
  M% Q' L, L- l# E2 R) |  v只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
8 {$ v0 }) I! m, ~# c4 K三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
1 B7 @5 @6 n/ V6 h) M难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
- ?. `* D$ a& i8 T* I) \! o5 p正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
; ~6 _& G2 h0 O0 Q" I基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
$ x9 z; d3 ?1 G工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......! U6 w" Q% n6 ~: W* r$ |& Z6 m
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。1 b- D! R8 ^7 `! ?, k6 C
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
# N1 L% ^( r* j. K8 O/ U7 k, x前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。1 ^0 [- Q( e- ]3 ~7 b9 \& C
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?' @- m" J% j& A0 l) B% l5 I
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......; a1 {6 F- K  C* c. Z
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
8 O- S1 i( N2 d/ d所以,一切从简。
4 N$ A5 ^7 ~8 i不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。  d' d3 a' u; F$ u$ {* ^
至少这一点,绝对是作品可以满足的。
  o8 x1 X) C# L- t' v- D9 D  L接著,新的问题就出现了......
; R& F( ^- S' B( @. H倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
/ W+ P6 M% j: i# s因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
' @1 Z7 }9 ?. K事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。: t2 p7 g" D( T4 V0 O) }/ D7 J6 o9 [
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。1 j( `5 C# B8 p
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。- t9 w3 r9 V; N
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
2 [. _" K+ c( B6 z, R8 l并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。: b- H# b, u$ ~, q& L
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
5 E, j4 Z+ O8 o9 j5 d" \2 f绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
+ q$ s0 ^- S, Z& ^- I; x# i% b玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......3 }% Z6 [) P2 O
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
6 s+ L4 R$ X) p$ e* F; ?由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。6 p: P1 V0 n6 M" W% ?8 N" z
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
$ h/ d3 Z8 h3 P- }感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。5 f9 i0 c5 ~) Z$ I8 Y
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......1 q% N0 p( D$ U/ @
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。  J: V2 q; v9 {; w* i1 D  S
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
4 x1 j& z+ M4 W$ p' v* ^' \2 I1 B% ^对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
6 d) ^( h# ]/ |要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......+ W% `: d& L. w. e, r
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
  A4 N% [& }% p  `2 g; G7 h! m4 E─ でも、そうじゃありませんでした......
9 M5 ^& Y& I3 E% G3 `0 w1 Y( I7 M映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......4 x4 h8 R! J8 S- a. N
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
$ M" d  ^7 \# P1 n  P总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
8 l" ^: M, _  b( Q: a; h而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
! M1 G1 A1 ~% k, l9 I不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
* p% t. k6 Y/ e; F1 _看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
" O. H0 C/ k) W# e毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
3 T& X: ^+ O% e! B/ m至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。3 u! q" I% B7 U. k9 c& o' t3 `6 E
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。- {; I! h& M4 |' m
因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......7 J% z- N& C3 P3 N# @# B
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。; N. {2 [" G' ?' I% w- X" @$ i
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。4 {9 n7 U' s! t% ~
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。- E6 U; g' ^* K
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
6 [  t& k0 R& \! T  U/ r微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。0 L) X1 ]" U" n5 E! o, g
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
" V. y2 q6 d! }  A5 `6 c* Z, a注:选最初开始的话会从序章01自动开始。+ Y8 Z, i7 s! C* O/ D
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。- c( E: ]0 L0 A6 ?
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
" V+ l, a% o( }' l. I通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
7 I& ~- F; u; d) U部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。5 G- y# ^0 p" A5 e
しおり画面下不能进行存储。' t! m4 ^0 L" z% T$ S8 L" s6 Q
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
& f( {) w4 g, ^( F原日文攻略刊载于誠也の部屋。& o* i4 X$ {( W9 `$ T9 s, h
- i3 z3 L. b( G- |. C  e1 v& f
共通路线: u' M& [) W: ^6 @$ w/ {

- o1 ]/ f, R4 X3 w) j; ~■序章⇒01
- k5 X- F0 {; u: X* P' y+ s
: G3 x2 f) n8 u9 u) Q5 d! D■太転依と人の未来⇒016 v3 s8 [. z2 R+ o; X$ y# v) ^3 R; O
特別なことは認めるけど……
2 p+ b% k& H% g9 M  x' @惹きつけられてしまうんだと思う4 x% [' G1 K7 Q
理由を訊ねる
8 p2 w0 `7 Z  Z  s9 Y5 o3 c0 n6 k
■太転依を癒やす少女⇒013 p4 L3 H, L$ K: x' P6 ^; \
雰囲気がいつもと違ったから9 n5 S8 m0 P6 N( l+ b
緋文のことを説明する/ ]; d5 H% ~" i& X
こはくの隣に座る
7 z* a4 s9 [7 e( V; z7 @
7 |: _: t' ]# }+ S; j■太転依は太転依らしく⇒01
# t% y' X& R. T: ^8 B1 B, ~否定はできないかな9 ^8 q1 k& w2 ^9 F& E1 N! z5 E( \
ご馳走になっていく
0 f1 w' h8 O, m# i# K' M3 ~内緒にしてあげる
6 F, J/ ?' x) I6 t7 ~$ l8 @, y) o- t+ c* n8 u$ a5 H: O2 a: y* {
■理想は違えど⇒01. L- s, Y% C+ }. V0 }( m
追いかけて声をかける$ b/ q" r; x1 F
真に迫っていたと思う  O" L/ z6 W) C
きっとその判断は間違っていた
1 [& G) g6 |& U+ u, `+ S7 d+ i9 ^, [( S
■共に生きる者たちの絆⇒01
0 e0 c3 K/ L( \" i' L7 _◆SAVE01$ ]" D0 i& V' [) z8 r% |$ E9 L5 `' z8 B) n
こはくを手伝いたい+ Z: B3 @1 n0 N! v  E! I! s, p) ^+ B
⇒至个别路线
5 f6 G  g' ?. p; k. v
6 N8 q9 ]/ @- i7 y泉戸 こはく4 w3 b% C2 T6 q8 O9 B' |

) ?- B' S3 K; @4 L4 M※从しおり画面开始
4 e6 v1 l  a4 e: ]. c% q■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
7 f% \+ z( a5 Z2 H9 C■あなたとの誓い(こはく)⇒01" M5 @) U; b- o! }* K9 }

" f0 U' ~' H9 N) m7 V1 pこはく END' ^3 b$ Z: M* l5 _+ Q+ u
( v# R& s" G0 ~5 t8 g3 o
※从しおり画面开始
: m8 P( g! c) w; C■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
+ j( k/ Q3 G( U; f8 Y9 R9 o
# o' }3 ]. P3 L3 dこはく END2' G1 l5 a  [0 ^+ ~/ V
& m( j; G5 ~5 Z  N9 w) u
湯ノ花 菜乃
2 }4 S. z3 I- Z. Z' T; D* @; [
9 h2 P# ^5 o- T7 u2 q※从しおり画面开始$ F2 ~7 J: c" M* ^
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
, c) I; F6 \9 `# c+ F' Y  q■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
# |1 O/ r2 r- d" t" f' b5 v7 t3 x4 @1 G9 W
菜乃 END& d: I9 |8 j. r) |
8 b  V! z# i+ ^0 Q
※从しおり画面开始; \0 Q8 d. \" y/ T9 A# [. u
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01& j( _: R6 o) [  W8 F

& q& x) Q$ P' h+ `" Y菜乃 END2
8 v, G- l( d/ Z
9 s! T# A  ~: d  X5 o( z西条 緋文
- p. t% v; U: n- B% k
4 @7 j1 W1 E! N9 R! W" [◆SAVE01开始6 @) g" W' U8 z  V5 t" Q
緋文のことも気にかかる
2 Y0 V  C" R0 H/ T3 k1 ~( m# @% _: r4 @+ a5 h
⇒至个别路线6 R3 Y, N7 O; b
( V9 ]; t. \! @. D4 X2 v
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
. Q6 ]& ^9 I1 I1 r$ e■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒010 K5 b$ D$ G- Z# P! M
( [; v9 R4 k) \# r
緋文 END1
3 y: C( |2 S, j6 ?. V6 [+ G3 A2 I7 m% B! Q, `9 ~$ m
※从しおり画面开始" v# k5 v- W- W& H+ t/ E' J
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01. k$ s; g0 h2 \0 e1 }' [

  ^$ b& e* ?1 _+ K7 K3 r8 c- i緋文 END23 M: w; ^! b# I% m2 W3 s" B

! [: ~" c5 i# V& X  \泉戸 ましろ
. {  a' o2 [! _/ H
' R- E! a& }! v% x※3人的END1达成后
4 i# q+ ?4 Y" b/ x※从しおり画面开始, I, a5 `, Q; U2 r. j( ?7 d
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
8 R/ M/ R0 H% Y  S1 A8 v0 @$ h% B; T2 [: ]: j4 t6 \8 A
ましろ END
2 Y- p5 C' W. t: Y' T: L# [

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