タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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- Y# L+ ~7 O) b8 |) N# \( ?1 b2 o仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。/ q# v0 A& k1 q6 v1 g$ L/ V
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
: D# h" U: z2 @& G2 G7 f# H5 x+ Q只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。' Z+ U5 p5 o: `6 J
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
; z% D% `+ o' _+ _2 v" W+ |完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。' Y1 T$ s8 C6 Q) z$ @, ~9 F
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?* z, J6 ~% Q3 N2 [% L
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......& t4 _" o; j& d5 x
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。- S8 D) n7 T, v0 Q2 g* |8 Y& H. c
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
1 b" i+ E4 G, W) B$ {0 [再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。: h \, ^% [4 v' e, i0 a
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
! T& K, r) i6 P. {0 @作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。9 y8 l/ h/ |; b4 R8 k) E8 r1 q& V
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。: {0 v- M8 H5 |0 A2 P
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。6 u! q4 @& h6 `8 E# R% s
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。7 a5 m8 f/ f$ d# }$ y/ S) p
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
$ F6 X7 q/ m0 O3 ]9 ~0 ?% c所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
9 r4 ?6 p2 V% t* D* [9 I毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。
, v- E2 o5 D# E* _+ \ J没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
; t0 d! M( b' b- U# d$ f幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......" l0 G/ z1 I X& o3 [- b
─ 顽张り方の的が外れてンだよ7 g* b, c }1 d
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
, k R7 d$ t! r这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......5 ~: N. D" {4 Q) U8 a2 Q
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
5 y& Q7 m! b7 x偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
( k- h3 n4 Q" Y& `- ]理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
. s3 y' S" F+ Y0 B# l! r; I+ r( B% |正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。& b' O n- Z9 F0 P N6 N* b& H' @
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
i, h: J6 [4 `$ \故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。* X0 r9 r1 T1 @2 A; X
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。& {6 |. p; H* n# ^9 _% p- x% V
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
+ O9 m$ Y; n& { A4 x7 f说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
4 @* F* ]9 n3 W5 v另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。. ]( f2 M& E0 Y* H
仔细一想,似乎也挺有道理的。" v' ]. ^" U |) [
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......" @; h. P) y) A0 v4 x" _
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
% n) ]1 M8 u; T无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
) w& y0 L, ^! z9 ?6 f( H抛出问题,然后再道出答案。
1 y% E( x% [! i9 p从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
. R% h+ L, D0 R2 P( p比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。" a2 j! s/ i( p2 {4 ~
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。6 }+ G A+ `$ h6 @* b- L2 o
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......3 c s' Z. K( t) P
很合理不是?
* I. ~) B9 v* J不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
0 @# q3 P+ F6 n问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。3 ?! y& A. k! }" z' g
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
6 p& [+ `7 |, u( f谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。# z( h/ x d/ [* B5 @
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
0 z$ X% p1 A* n: H) [+ M# ~宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
# b& d% x/ p, i* M还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。) M: }2 v' z9 D4 Q0 ~; m$ |5 g
谈了整篇理想,结果就这样?
! d. c2 p5 k/ @# _2 G/ l }3 b美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......) m; m' x3 O1 r" r+ r
─ そんな正论闻きたくないです0 c6 _ i1 n& n% J5 Z
画了个大饼,然后吃撑了......
" n4 R; z: [* U* t$ _" Y7 M就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。3 q- w5 \% a2 I. S& s n& y
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
1 X% F; a. N# y/ ~只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
X9 R- Q' h6 @) b8 ]- n三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
+ I+ G! Q7 R- Y5 t3 U& p3 `6 T难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
3 f1 x4 m5 y8 l正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
8 x) Q$ C5 K& @, ]4 e( {/ I+ t; S9 h基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
+ n W7 n/ t! @ j工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
/ g9 F% J8 R/ M7 f8 d也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
; g, P/ q; h4 D, k7 t毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。/ c h9 Q+ |% v# Y% \7 e; s/ K
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
3 U) {# I) g0 i3 H- X c9 M现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
% @( ^6 n, ^) {8 S8 i8 _其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......7 h& u" s/ D6 p3 Q- |
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。: Z8 t4 |& [8 e$ _' k6 {
所以,一切从简。6 i; D& L* C6 s6 [
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。. W5 ~+ C! j# v" G' H! S
至少这一点,绝对是作品可以满足的。
8 v n) R9 {1 W5 J+ w O) g接著,新的问题就出现了......
8 C" Z6 v- G) d! ~4 H1 I3 |倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。2 u C: i5 r4 v! N
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
0 k* V' n1 p( `: s5 ] s$ L事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。8 k- `! u* `2 m* |8 [" h2 Z
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
. \; O5 z9 n- A* n0 D8 b8 g以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
4 ^" S' Q! @+ T2 H但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
# A a0 ?9 {4 o; q+ b: m& U并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。# Z( ~; H: r# M) H
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。4 S6 m& u, f5 L) Q4 L) ?
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。8 x5 d& B7 g# B% @* `
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......3 O9 j. i n, O2 X9 k! ~; l
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
0 R: D2 Q; }; n2 r% V由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
3 i1 |& k& x% o! _! Y; {' x, b尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
1 [7 ]5 {" }4 y9 J: p- r) e感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
0 o: k7 t4 T2 f& J, J0 B7 O; TBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
8 k6 J' }- A( U9 U有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。' m& A! r7 Z7 V$ o
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
* r1 R4 @6 P) I, g1 k对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。& s+ E, [6 H! \0 d
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
, L7 C3 K3 ]' s0 U6 e% m接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?% I2 _/ C3 n( e7 i: g8 K+ L; K
─ でも、そうじゃありませんでした......
# O4 u! v; k& w& B1 }1 z映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......4 _4 b7 t2 w# y3 f
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。# Q; ]9 U5 {/ B U: g+ ~
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。. R7 S8 b# m# w: T
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。. e# t; M! a. P; E: n# d
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
3 j/ b% Y+ R& Q3 A! ^8 _看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
S1 H: k; n- `8 H/ G& G毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
% F" R% H0 \( E; c% l# E: |* S至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。# q# D; t% X; l5 m; D; q. [
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
7 b z9 h1 \5 A$ ~6 t因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......! l7 U8 h( L5 A1 Y1 q2 v% v
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。+ v8 l; A( b1 q9 R
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
6 k4 D1 ~. s' h# S, A/ \; `虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。* ]7 U$ N( S, L
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
! ]! W1 j7 I+ ?微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。- B+ d/ x/ U. m8 y8 k
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。( Y9 O" B! S# u
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。; w+ t; a" [% h4 ]! X! g9 Y
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
# t4 n. k* q! q5 h+ P* h& `# ~根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
" e$ C+ U& A* A7 B! h# k$ e通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。/ c& U6 j$ b$ k$ u9 g
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。 Y, m8 q3 n3 g1 V* X
しおり画面下不能进行存储。
4 H( P9 m, F" @. h女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
8 p8 y" o. E l! G% r1 \& A# X原日文攻略刊载于誠也の部屋。
& K" i% p: C- V' _ _6 _: \5 ]" X: Z: d$ V1 ^2 Z0 i7 s6 n
共通路线6 A7 v/ \& p" E' b9 K+ m# d0 i3 U
n/ H2 c2 ]# F2 m
■序章⇒01! U* y6 n3 [$ H
9 I2 [: |- X4 q7 i6 x■太転依と人の未来⇒01
% U: |, _2 I! L7 P( Q: }; Q% k特別なことは認めるけど……# g- H7 o- V; @2 d7 q
惹きつけられてしまうんだと思う# Q7 l8 W% {. Q9 ?" o/ C0 L: ~
理由を訊ねる
: m1 n" b8 m2 ~$ e8 N8 D) i4 k) L' z8 ^5 l& s
■太転依を癒やす少女⇒01
; H: Z/ V# c4 z. m1 }2 S; G2 r2 {雰囲気がいつもと違ったから! k' ?2 q: ] B/ g! h$ m
緋文のことを説明する% ?" Y, J: g" ^5 F( b& y
こはくの隣に座る
. s2 n! |+ y1 S! D, z7 [5 A+ n: Y
% M; ~, k. n/ H5 M3 g0 `■太転依は太転依らしく⇒01
# y ]# }# x' j y否定はできないかな; L$ r2 v) |! _/ v5 C' X; z$ e
ご馳走になっていく) Y+ |* j) K; j1 ]
内緒にしてあげる
) f5 P9 B- M* h$ z& F' R. c5 j& i( N' H
■理想は違えど⇒01, Z/ C% i" `, N5 ^1 Y! S( w
追いかけて声をかける
: s/ ]4 Z9 W n& `: {真に迫っていたと思う
+ m& G" H( R% K4 V7 O/ Rきっとその判断は間違っていた
9 L1 O' F/ ]. @5 h4 o
1 c% R# E* B: [/ n- C■共に生きる者たちの絆⇒01
# r; N* r8 y1 ~/ o8 h6 i+ {& B◆SAVE01( M8 }" @1 T, K, l
こはくを手伝いたい; |/ N1 W6 u9 W* q
⇒至个别路线
% ^/ X% w* L9 e6 d% b+ T5 s( }, Y, b5 [' [
泉戸 こはく
0 I" k8 Q) G+ \- a9 ]8 F/ G/ y. L9 @. N2 N& p* a- N0 m
※从しおり画面开始( ~6 k$ y' P. X' _: _ P& ^
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01, K5 Z2 I) S: F
■あなたとの誓い(こはく)⇒01+ l- K! z+ i) e+ P
5 ?, y; M) j, ^- B4 sこはく END
; r7 u& p3 d$ h6 ^5 x3 s) I2 p* V2 n3 H6 i% w, m4 |- d5 G: b
※从しおり画面开始
! M2 r& H/ U% ~- J& R■新たな生命を求めて(こはく)⇒01( t$ A# m4 x5 d K, m
; P: [( S1 H7 [% V7 K+ L. N
こはく END21 r, t) g" `$ F1 k; j$ O
" A8 y; T+ k- C' i/ z湯ノ花 菜乃
+ n, { ~7 D' O/ L5 O* _5 H. s, W$ ~1 u) o$ w4 W5 J
※从しおり画面开始/ t- i& F- ]6 ~9 r& W
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01/ j- j* {6 M5 N" W% `7 N
■決意の旅立ち(菜乃)⇒019 \- c) t O9 b: N) ~, G5 k
* [! b8 g& b( c- t8 O) P. O
菜乃 END" c, u9 _9 c( Y, P c% w
9 P% {6 @* b( D+ A1 J' c* }
※从しおり画面开始
. w2 Q0 m0 V/ @: }" M■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01- p( F6 |0 l r9 O1 Z( D8 c# @
7 X& x" ?$ I- b' f4 m菜乃 END25 {( R$ M; l% ]1 {4 o
4 X G" Y1 G9 V) J, O
西条 緋文
0 j) B: D9 Y* I: K K* }: j. H0 W4 E+ r+ L' B- S: _. @4 D _
◆SAVE01开始
9 R( a' l6 K8 [ Y緋文のことも気にかかる
% @% ~* K3 {7 g" j5 y& d. T7 t e+ u, \# n
⇒至个别路线3 X# e' K, E6 M Q/ D( e! L
% S( O8 f* m, }/ v# |
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
' Z6 K$ d1 w# j$ u9 q! E/ Q# w2 a■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01, K# j I6 v& u
1 T; F) p* s6 o+ [$ f" S( {( K2 m" J
緋文 END1
# v& H" h7 X! Y, R4 V3 d- N2 V, L. O/ x, E6 L* l
※从しおり画面开始) h @! {8 g6 @( y: S8 n4 R2 v
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01* V/ B. T1 @+ J
{; [; a0 V" ?# M緋文 END2* N8 H; v, f: O3 s5 z
. K8 s- V' ~* v2 _" A6 E
泉戸 ましろ
$ j: V4 t% \" f: V8 e
7 U% p) E1 a% s; r6 A+ V※3人的END1达成后
3 K! J& {9 g* w n※从しおり画面开始7 M( F: j# e* C4 L
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
4 n9 C/ K z# ?, m9 D: r8 F0 g5 e; |7 ] p3 T
ましろ END3 [& ?3 s8 S2 q2 P @ t
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