タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:8 F$ X2 W/ U2 x5 i- S" f1 Q
3 E# }" g8 l- Z- V9 C
2 Q+ }' [2 y# U, W( x0 Q4 V$ o$ q7 s
仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
0 {' R2 ^: \, ^/ p! {+ P事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。6 j/ F7 `! C8 y; O, s
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
! C  S  o2 J8 D$ N. I- I玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
0 t1 X1 k( T7 J# _. Y完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。  o$ e8 S: ]) j9 b9 q
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
7 }" }7 y7 P  K+ d3 s) X随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
/ q$ i- ^% K& P2 ?0 _" m' H简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。4 d0 z0 ?; C* x) q8 t/ }5 U
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
, Y0 x* x$ B1 i. a再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。# c* Z, m- H3 L4 e1 [  W
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。# l* |0 C, |6 _. Z+ l
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
7 K( H1 ]4 D0 P+ g* a5 @% q+ K1 }一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
( u! {" q2 y- Z$ _8 P即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
+ Z$ ]3 o+ A" H, `% m+ z不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
' m- ]$ c* h# ]( n) K) {, i无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
! U  ^) i8 L0 H7 W( Y# u2 q所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。& x4 J7 F( b% M9 Q% \
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。# _  ^% L6 w$ K' I
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?8 `* y! v5 E/ A
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......- O$ Z0 S3 B$ ?1 x: G
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
& N/ K5 w2 L5 i8 |) p场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。, b9 o5 `( E0 n: y
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......) ~% I2 R7 }; b% L* _+ {
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
/ l% D" I- l1 k; e偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
  z- j2 k* F3 B- x2 b. y6 J理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
2 W9 h( s; ~0 i3 f. V" Z- W9 K/ I正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
6 d- b; }8 L2 u$ X- F/ U5 j& _5 ]但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?) v; F# ~; _+ W" s  F& _- X
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。. T& n- V* L5 W$ ~6 @. c  _& g/ ?
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
8 R- p( D' P9 ?' O7 z; I( y4 l听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。! a4 {4 \: z: F, }. q) ?2 V+ d
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....2 {* T2 M# d5 o6 [" C# \
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。" ], v8 u7 t, h5 `
仔细一想,似乎也挺有道理的。
; d) m" D& J9 M" S0 V. Z社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
( E7 Z! s! [6 z& v  j% Z1 O+ g看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?: [, f. {" o7 [4 t+ u6 [# ^
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。2 I% L) ]. K8 C$ j
抛出问题,然后再道出答案。; W- u2 i2 V' Q
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
/ l( Y, V6 B1 D- t比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
7 G9 ^8 o: F+ C  ~. C明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
& T7 f$ O# I% C# {. c7 z9 [所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......% x+ S( Q; d4 J: I
很合理不是?0 |7 _$ o3 _7 Q5 h) Y0 |4 V# ~
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
" i  J& n* e4 b, V  H问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。1 N) L, V0 O; n$ p) f' D
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
0 t+ L/ L3 Z/ o, T谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
$ C& G% _% @! F" G7 g: ]/ _) D而更作死的是这作品真的只是在谈理想......1 O. `" k+ Z" d
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。: n  z9 R/ k5 `
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
$ R" }# T7 G6 R谈了整篇理想,结果就这样?
5 o6 ]" [/ o/ W! i* N* c0 T5 v美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
9 T9 a5 d. x: a& ]$ @3 U5 x/ I5 c─ そんな正论闻きたくないです) i* M# D  h, `5 B4 a
画了个大饼,然后吃撑了......% E1 Q  d) U0 w: y2 v+ x
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
" `1 f# u, Z1 W- K# B: G表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。9 p4 s3 ?" f2 ~3 X% V6 v
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。/ J$ A0 o' O; h; V  s/ K9 t
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
! H9 a) r: P5 x9 C) z0 w8 J6 `) O难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。  C! q6 h9 A. a" e2 v8 q9 z
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。' l4 t8 d6 L0 V/ A- j; [% U# Y' ~
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。3 |5 C5 J& r) `! m' J2 F
工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......9 N, |$ C/ F1 {3 g# D; T6 M/ U
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
* Z  h; T: D$ E& q. V0 @毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。$ ^- i6 G% o2 n. u1 o2 }0 U
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
& _4 w( Y+ N8 n/ z$ B现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
% E8 m; V- j6 L) {5 K其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......+ l1 D% \& |' Q( r$ U- K/ t
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。! ]3 h9 U; _3 b0 F2 r
所以,一切从简。
0 @7 F  X* d, I# G$ u8 Z$ ?' y8 l3 L不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
" E) R; w4 C6 o- y至少这一点,绝对是作品可以满足的。
4 J" |3 O, u" T* F接著,新的问题就出现了......% j1 t' O6 U- i3 r. U3 u
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。  ]: D) \, S% F* v# r; {9 z& ]' ~
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。- \' r2 W" x  E# p6 F' c
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。( w9 U4 M4 b7 e% ~( P
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。2 ]: L7 A% G% ^* S+ R1 M: J8 ~
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。2 ~5 a! S; w  m  Z' p3 Z0 ~
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......& L& V0 k7 z* c" h/ X9 R: i
并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
4 [4 A3 S' w; z( k; v' T# u明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
- o1 H; i4 ^1 y1 @% ?' r9 _; ]9 \绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。6 J" q2 z) j% Q
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......$ n, h+ H! @, C1 l! {  @7 v2 t
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
5 u0 v6 \+ R' `/ [0 I8 I由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
$ F; A) o  r$ Y尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......( X& v* G1 Y% J
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
5 i4 x. X( m% Q+ b. |" L1 @BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
' ^1 h- r8 u! n有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
" X: F; k9 P+ }" \% [, b4 T7 @7 ]* D菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
; m$ n% t1 R0 M0 N1 j对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。: E; t- d/ f  d3 b
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
+ ?) T0 X. l/ f1 b! u- S接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?3 \) u: f3 _9 ~6 v6 m
─ でも、そうじゃありませんでした......
4 @2 F! b7 I" P" ?0 t映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......0 |3 \6 L( s' c! n
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。6 E5 y' K9 B* a" @- [# T
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。. E3 ]# n( N( B* v
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
$ E/ K4 |3 Y; A# t$ \) g不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
4 `0 [3 H; U: \1 m3 D' @/ d$ a看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。3 ^+ }* A, L% z5 P
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。9 A9 y, M$ A4 k& I) f
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。+ Y# Y, `: a* Y7 A  O
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
2 r7 A$ v9 o) f" q) ?3 d7 I$ c因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
  d7 j: c( s/ }$ U9 k+ _- ?也许,这才是本作唯一的一个不足之处。5 d! M9 i  [0 P4 C; o
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
3 r9 u1 Y+ _2 T) C5 r; \8 \虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。; ]% K3 H2 s8 H* A& X
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......0 J0 z3 e0 x: a7 ?& I* I6 ^. [
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。5 \3 L1 U, ^7 J
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。0 s0 C( C% T' l
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。# N' ]& x' M% ^, [" B9 ]6 |
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
) D2 h; k6 s- v/ ]  a根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
9 t. e8 N  V' v% p" I% }通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。. L% k1 [( M9 Q/ e' G9 p* m" N
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。6 A- Y8 u( N+ F3 ?5 J+ ^0 b
しおり画面下不能进行存储。
4 u5 q  n' _4 K女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。, G  u$ R1 j( m% ~2 X7 M
原日文攻略刊载于誠也の部屋。) D/ O9 A* _0 i: ]. m

  X* x- c7 J+ \# I& c共通路线
1 I! W# A3 F( m% Q6 I: F/ h0 T% _- w6 h
■序章⇒01
7 {8 |5 w0 s! n0 J- ^8 Z6 _" v- F/ Q8 i) A2 \
■太転依と人の未来⇒01, \% w. S* Q* v
特別なことは認めるけど……
# c1 l0 t( V  i- r# W  ]惹きつけられてしまうんだと思う
) ]2 |# {; |& g: g3 u+ @理由を訊ねる
: p1 |( K9 N* c) r5 q, ]& `& g+ E( `0 r/ c3 n- L, Q( K  O7 Q
■太転依を癒やす少女⇒01( A& D' |8 W  [- g. v2 x5 r) V
雰囲気がいつもと違ったから
$ P6 }8 L2 i6 G, ^. E緋文のことを説明する
2 T% O+ m+ ]- N! G5 v5 D! Jこはくの隣に座る
. `/ v/ h% c+ [/ W* J" |' Y: i  z4 J# k# v' e% ?$ L  L
■太転依は太転依らしく⇒01( M' `3 S: F4 p" f% E
否定はできないかな2 J7 @( j: L5 u" d2 @& q, z1 B
ご馳走になっていく1 N+ M) w: D+ o5 y  l3 j& p- Y
内緒にしてあげる* a1 {# N0 ~. A$ E+ S9 U$ b- P

; a7 n* C6 t! L■理想は違えど⇒01
' \8 q# |! J2 T: s& P' W追いかけて声をかける- g3 w. g3 \7 S0 j: g7 e* ^2 j1 M
真に迫っていたと思う* P2 _, ~0 I+ b% {% p
きっとその判断は間違っていた
5 ]" Q" Y, @0 [$ ~! F) I6 }
* \1 q! m/ h( |! u: ^+ W■共に生きる者たちの絆⇒01! J" Y! C# T3 j% p  I5 A
◆SAVE01
0 J) H9 y* P1 d0 Fこはくを手伝いたい( ]' Y( K. |, E3 ]9 s
⇒至个别路线
2 e3 s8 e2 P  |- g) o& [0 [0 Q
6 s+ h1 m9 _0 t6 @. q泉戸 こはく7 B( I# ?9 L9 B7 k1 K

/ ]5 I( M; p; `※从しおり画面开始7 z( M# g6 `2 }' E& g
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01/ _- l' P' |: I8 l2 g
■あなたとの誓い(こはく)⇒01
; T" J* x4 }) x  V2 ?4 y! T3 s; O8 y3 s6 ^
こはく END, g' k+ X6 c7 g
( C1 o6 |; U2 v2 i, q) K; A- I
※从しおり画面开始
0 u2 d9 z: ^5 r( ]7 S6 u" @" r■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
% E. w' t9 S! L. _# F- f9 _  f: w. |! ~' u) z/ m* O- Q, K" O
こはく END2+ ?% Z' O) j3 G+ ~* U: P

' K5 O7 |4 T4 t- v2 y湯ノ花 菜乃7 z) B' U/ s# c1 k

# H" j$ G' n* j& j/ E: o※从しおり画面开始
: ]* S; \$ U9 v0 A■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
* j) V7 ~7 g) M4 p2 F2 a+ u& }■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
9 m2 y% B5 G# F3 a4 A; b7 h1 i  Q2 L) x( n+ r& |$ J! r
菜乃 END: {& B+ A' D( E: M

; \, f0 ?0 O. V※从しおり画面开始
, y+ }. t- _2 V$ ?0 O) t■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01  C: z( a: y* v6 G
8 l& Y3 o  G( S+ B2 o
菜乃 END2, F- v8 @% R$ s* t3 g2 o8 C9 b

7 U9 Z+ O% a- j6 U西条 緋文" H4 L/ x/ s# R* v3 H. G' [
; ?% U, q4 P: n. H5 `, Q7 H
◆SAVE01开始- I0 x$ n" ^$ C0 T9 ]* y# T
緋文のことも気にかかる6 c/ W; Y3 s" r' c

' A- d  e& V( G# s⇒至个别路线! Q, n9 t" n$ H4 B& k
: O. G' h& s5 \
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01& x5 M+ F2 [1 R4 A  b: N! S6 c
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒011 P& d+ g2 T' O6 h

  c) V3 d& v  v9 ?8 Q' I! Q8 v緋文 END1
1 j2 p0 g* R, q0 R/ U' S$ n& }5 r3 F2 o7 R
※从しおり画面开始
  L& o& K  {* _# B) \" D■あなたが望むなら……(緋文)⇒01/ v4 w& Y2 r; r) p+ P# z

9 o( i  q3 t* j" `( x緋文 END2  v) u1 I: v" _' @4 x2 M

7 V+ V0 n# f+ e2 m* M- K泉戸 ましろ
/ R) Y# _! d' r7 z, ]3 Z* M; X' D
※3人的END1达成后+ z7 y; o2 k! w4 c5 r5 k; N
※从しおり画面开始
9 \8 ?* c% H  j7 d. d  ~. [■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
( `4 S9 j( c& f* N, C. x  J& h% y2 q5 a( S( |9 E; n3 P- X: ]' e
ましろ END' @9 `6 s9 z5 d8 ~: Q. a4 V. x

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