タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
: {( z; G4 z/ @2 g3 X. f. J( v. V6 D" C* N
6 R: H+ i. J: Q1 S6 m! n+ Z仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
3 f: w8 F; _( V x8 f- p7 {事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。* S$ o, D( T' x' `
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。% T7 j! A. e2 F1 S
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?! A: _' G2 \! C) [2 P# C6 C
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。* i- g* w ~0 L+ N
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?* Y$ S$ J7 o7 F/ U
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
; m5 T/ q$ i k/ D$ E简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。! m. e& Y* c8 ?: s+ C) s5 T" N. s1 G
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。/ |6 R, V6 E1 \3 w' \' `
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。# p& M& i7 Y' z9 o- h% @
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
+ r3 S) k& t j0 [作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
4 m6 f, H% B0 | k6 |+ }& O! Z一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
5 _. L7 a. c# y3 k, w即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
4 o! S: f# Z7 i! v不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。; H* V( |0 S2 ^ _3 ^
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
# y' R0 K# ~+ a" g1 J4 Y所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。 m' ], q" m- J( N" M
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。% L2 O& |5 W& [# B! r- C2 s; Q
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?4 q2 a. x$ g% s- H/ s( `+ l: ?# ?$ S
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......
1 x, q+ v4 d& k; _: B4 c# {4 p─ 顽张り方の的が外れてンだよ
5 Y* i3 N+ N/ t9 `场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。8 i. B1 |' r4 J, Y+ L9 c% p
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......; I Y2 [) g& O
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。/ m( A$ u9 w4 i: T' P# Q0 ^# p
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。/ f2 D' h; i( M0 H" L+ `- i3 N. [
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......% t' G ~6 S/ y$ z$ g1 ~
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
3 | T/ K/ N1 R+ I但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
. u# M. F4 H) q$ u! s t' S2 I故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。' p9 A5 `; [' ^4 c
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
' _7 x9 b9 K- c! ?8 f听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
. Y6 V* A' u3 I1 s, x说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....; J! h- D' l% g- Q8 j7 [7 p' [
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。- }4 _# [9 A& v5 g. b1 b
仔细一想,似乎也挺有道理的。
4 Z% S, d8 K* W3 J% S3 J社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......, C- g/ E9 x |4 g% W; a$ E
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
[. h& g' _; q8 S1 J% R1 `( Z" Y& _无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。# y# n8 z! ^5 A4 t
抛出问题,然后再道出答案。 t- K" l' F$ |3 l/ I
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。+ O& Q2 J6 O& W2 H$ P
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。6 q$ {" X$ D/ K- G% h
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。+ i+ q K o! d8 q" o, T! e
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了....... M- x7 r. @( e S
很合理不是?& c5 G0 Z, p4 k' \: h C
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
: J0 n. V5 r* y6 k& b9 H问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
% d* S) ^/ D4 w2 B! F剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
! w1 I3 _9 u1 Q3 b谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
4 s5 X3 l( @+ Q5 d3 w1 L. f% q- R而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
# f6 i' D' g6 o) H# o9 d宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。# O1 J! e1 W7 X) K
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
) ?# }* k- j- F6 x: W5 }. W谈了整篇理想,结果就这样?) a6 {$ q' a7 B
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了....... y" {# B/ V" V6 b$ m, |) e' Z" t S
─ そんな正论闻きたくないです" v* g( X, i. S5 E) q4 i2 |
画了个大饼,然后吃撑了......: d, P, f, P) m/ }4 ^/ `8 n+ ~
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
$ f$ K, c" y$ w- r0 }% M表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。# F, t* e* _/ X& o# ^9 x8 D8 R
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
, s3 o0 a+ h6 }7 z三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
1 L5 b5 }3 q, P& _难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。( r. z9 w; Z$ Y# S# u
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。/ D9 a6 t' m; K4 n
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
$ }6 k' t4 d2 @: ~6 B9 p3 U- T工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
. a- Z6 ~5 D, m8 Y! _也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。, K5 L; w z* ?8 X& X. Z+ C, c
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。! H% y" A3 }6 ^& w; d- L, r* j- P
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。2 ~* n( B* O3 I0 h. s: F c" o; D
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?# X" b. n6 t' ^/ \6 ] A$ p$ t- J H
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......3 e0 X; W8 B- Y+ q1 {# y1 k
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
* I5 ]$ U \4 D, d5 G所以,一切从简。
. e. D% T# P$ g/ F7 `不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。9 l* T# D+ N6 x7 n" n6 I" k: U
至少这一点,绝对是作品可以满足的。 k! H& ]' o7 A/ ]0 @6 G: W
接著,新的问题就出现了......
, R3 D$ L5 Y, r' M# v+ X3 D$ V倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
! Z* ?+ |1 D( k' R2 ?/ O因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。# L( [( q( P' O# b# `- M% \1 e9 y" L7 \
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。% n( P4 h/ R; u
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
) h5 G8 I4 ]# c( u1 `以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。+ {8 w+ f! g5 D0 ~8 z+ `) L
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场....... |* a) d# w& b% [9 p: f$ J
并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
/ W; ]7 U+ T6 z$ Z2 \4 K. L明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
2 D L! A# U p o; M0 g绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
5 L5 j8 R, B; G+ ~玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......$ W( e* C7 z0 K* U$ B( b( K: l# p
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。+ d) O1 P) p2 B) v( w
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
- ]! v: Q" ^& K: T: Q尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......5 B- V/ U' J: B; P9 ^
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。% i2 N, q1 m6 }8 }
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......( x8 s/ U# p: j( B" w
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。. F. T; S/ C& t! i9 V
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
2 T6 G* m; E6 i2 F对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。0 F/ N; ?2 b: D# Y( a9 L
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
3 w0 R1 S: `# S接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?1 |) m5 E {: N6 t9 g7 b6 Q
─ でも、そうじゃありませんでした......
1 r) x, M" y( y. H4 t2 r7 r8 y: s映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......2 s& H! Z# s2 G6 o
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。1 a; G% E% o V8 n
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
. l2 z( A3 z& K# n( \! i而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
# x9 |2 y2 ?+ ^' i% T/ ?不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
& Y( I1 |7 [) B* s4 I" R看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。; F; C5 Q J: k6 ]3 i- y
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。: Q& }- I$ J5 Z: {2 d8 _- m$ h
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。" w( h6 d. ^ i( H- O
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
6 O+ L# ?! F, R因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......& C0 W2 a$ z" O! ^
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
* I5 g7 h }; F' d人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
' z, Q0 x5 d Q% P4 C虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
7 u; L" \0 _( g* W5 }但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
5 ?1 C0 f/ F) _3 }微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。; B, X# Z' Z% ]3 p J' R* j
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。8 k! |( p( j9 S. ~
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
9 A+ V! V3 F3 V: u7 _8 Q5 b序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
0 B+ E, P# I" a9 I# z根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
' n& F0 J- u: Y: Y通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
: X8 |8 y0 U1 C: {. r% W部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。/ B2 e4 q7 [- g) q! t! d4 E0 j2 Q
しおり画面下不能进行存储。
7 a2 r5 l+ `* Q' Y/ ^1 ?( R/ S女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。' j& b4 X; s- U
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
( n8 X7 j; P s! ~
7 s- a) L/ E$ ^( @7 [/ E) ]- c共通路线, _& h$ X- C, x; h/ h
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■序章⇒01
( x% q. |- {+ ^* Q, O# w- M$ b X/ i/ ~0 q- |! e. a8 @7 C; S
■太転依と人の未来⇒01
! N- B1 o: J- I1 t( G3 i" A特別なことは認めるけど……
% e7 d' \" {: Y& U0 O% L惹きつけられてしまうんだと思う
/ { T8 r" r$ s4 V f理由を訊ねる
2 Y' Z$ Z$ j" c7 `+ L- S/ o2 {; V+ J( q! p: h2 R/ D0 N
■太転依を癒やす少女⇒01
2 m8 Q3 G+ X, O* J" P4 \9 L雰囲気がいつもと違ったから, \6 n& w0 N1 b
緋文のことを説明する
: }4 W, h6 L# q, {. ]& o/ @こはくの隣に座る M5 u( Z" G5 H4 z( J
+ X2 ~: y3 A" A5 R4 @- U F) y. w
■太転依は太転依らしく⇒01) G: F2 p* e; z% H$ r$ \7 ] E; d: X: ?
否定はできないかな
; p0 T( z9 d: l3 Pご馳走になっていく1 `9 L2 ]' y& n7 t
内緒にしてあげる: P- {7 S( Q9 [) ~" V3 O
8 r. e& Y" Z; H9 j( D3 K' P0 H■理想は違えど⇒01& E4 Q' X0 v" O
追いかけて声をかける
, v8 j( s! C$ t. c ]# ^真に迫っていたと思う
7 O6 P/ G6 t9 G8 O, R- p% C& Lきっとその判断は間違っていた$ c2 X5 i# V, Y7 D' E `9 a% ?
# w0 K" T" l8 `3 g3 T. t- K/ p
■共に生きる者たちの絆⇒01
& C. O! k/ e7 Q4 Y V$ T◆SAVE01
6 W% `, O6 J6 I+ u2 g# mこはくを手伝いたい
8 |: i% X* A( g6 B4 R- t8 ?" F⇒至个别路线
# x4 r3 @ g6 ?0 Z0 x
& T& M$ [% L: n: _$ G' ~' |泉戸 こはく' k5 G9 g9 |- ^
) @: |- y$ [# r: T6 S$ P1 v6 Y
※从しおり画面开始9 D4 o& U. G) l# g7 z
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01# Q5 J% O1 h3 C3 T9 j' |6 p
■あなたとの誓い(こはく)⇒01& K9 S6 U: z# F- |
4 \- W0 b: K1 D3 h* aこはく END6 h: Y5 a# Z% ? L+ T1 _/ W
8 P# p" q. O1 w4 K! p' W
※从しおり画面开始, ~, S8 g# W' M. x$ G( p# r& D
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01/ ~5 l3 G% ]* L0 A* a
: p D" ?" s/ e& w" w8 p
こはく END2
; \7 h0 p0 Y; k O- B$ m
" T( G) L; E' b" `8 p4 P; O1 o8 l湯ノ花 菜乃( ^7 E4 M1 Q) {& i: b; F. [+ @
, W" j, R! m: c4 \/ Q* _
※从しおり画面开始
5 X+ S: m( D5 H+ c) r■ありのままに生きること(菜乃)⇒01( V7 Z9 r5 {6 x! T7 s6 F
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01- Q2 E4 j* s: F* W
$ A( B) i, J4 ^. m" N1 _8 d7 X; J
菜乃 END' Q! h4 U, n) E# w/ n/ Q/ b
( N6 Q3 m1 {9 k& |※从しおり画面开始
/ Q( \$ l* |+ Q4 Z m; k. S: }■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
+ N/ a0 E" P" w# L% z; A6 y; a
: x0 f& m% V# f- g0 h菜乃 END2
; n1 ]) j" m# J" R( s( j% F4 \
) ~. }4 W) W* y4 g. V* z西条 緋文. T. R: F1 |" P# i$ G
3 X2 Q, L7 W8 F/ h) k◆SAVE01开始
0 V) L1 ^- Q- N3 C% b5 x' D( \; g緋文のことも気にかかる# x$ e: B5 R! \# K
2 {4 A) Q0 e0 Q
⇒至个别路线
. D- l, W) P, A" f& b! k- Q6 }( e) [8 z0 c$ q. C5 f) E
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01. q' o, K1 z4 c+ c8 T
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01$ g1 D" V- J8 q7 J4 A/ W
$ X# ]5 n% P" @9 M/ y3 R" Z
緋文 END1! P+ Z* J% V9 h7 v( @$ L. w! G' E
: }7 o H, z# Z8 }* \& Y※从しおり画面开始
! z q' \* n# j7 _" V■あなたが望むなら……(緋文)⇒01/ F6 ]8 z0 U6 j2 p
* o) P4 i: P, a1 M" h C緋文 END24 t3 O0 L9 m0 s. A+ _$ N& S
9 D6 N* b* s; f2 |4 p泉戸 ましろ; W3 W* G, k& Y% w
" D( S0 ?% M* E. E4 p! K% W
※3人的END1达成后. o, o1 N. |9 y1 T
※从しおり画面开始
c: M u/ f( ]( A5 j■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒011 J9 U3 m! C J, ]: T/ r& y6 Y: W
: l2 \0 e* d/ g! k8 L5 t/ N0 y! R
ましろ END2 D6 Z( W! w# E& i8 l
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