タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。# l; D4 q# p5 @
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
6 w, M, z$ {2 o# c. U) d. a只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。5 P, X/ u- b B
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?) l/ X! z1 x. M7 Y6 Y
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。7 f( Q5 g) o2 p* Z
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
: ^. c. v) N4 i. O) |* R随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛....../ ~ H/ m7 t3 {! s7 ` |" c
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
, S9 q5 d2 \0 ^) Z* `明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。+ U3 m% W5 t9 q% ~
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。8 m* W$ c) \3 d5 @
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。0 o! A3 U5 [, M; e( L2 d6 H
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
* }2 p8 S! b0 _0 x( i一切的剧情都有理有据,丝毫不水。2 E3 K2 @+ _3 U6 \
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。( s* Q* p' g8 }$ U* [" I( z
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。6 ]' V+ r1 A j2 W
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
, c1 G# h; p* c& T, I所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
8 p& I2 ~1 ?, V0 i1 b毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。9 Z# j/ ~3 x& Y. C3 R, Y
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?+ L+ `) b% v/ y3 h
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......
2 C# Z% z& T7 Q─ 顽张り方の的が外れてンだよ
, R# Q0 m8 U4 [3 d+ U- v- k3 T场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。1 e2 G5 c+ I6 s& Y
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
$ z- g& Y: w) i0 @) q# g" p9 t- F如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
6 r/ ]. u2 x1 Y Z! _0 B偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。3 g4 `8 Y B7 g) P
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......( Y" V6 z% G8 ?* M% B4 d
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。+ M3 h3 ^: {# J) e5 L& A
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
5 Z6 t) Z7 @( L7 d故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
9 N2 e1 H( x) f2 a具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
, E/ d. r2 \7 j0 q2 I/ }听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。0 ~* Z- D) Z5 \9 w
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....8 a4 w* N" [1 z9 B0 Y5 P% o
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
3 ]# @# K' _% h+ |: B2 T- g0 W仔细一想,似乎也挺有道理的。
0 ^# z( h- t" s' P7 Q社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
3 W% s: e/ J% m* Z6 v: O! o1 Z5 u" h看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?" w, T2 p: b7 J/ T
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
2 A3 I* [& o" x' V# m抛出问题,然后再道出答案。
( [) \ b3 v2 u7 N [# P1 S5 J从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
! k0 ?# w# n$ e- K& A9 M比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。. }: A1 d' u+ L( H8 W9 N
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。# p: X8 k) O6 {: D
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
2 P: _8 A, I( ^, W% v0 r4 q' e( k很合理不是?
$ d3 u9 [' q! c4 v" X7 l5 a ?+ u1 z不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢....... M! [; M3 X; U0 a1 \0 N3 o
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。& \8 V. q) m& c; x v. O4 Y* m C
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
B5 x1 ?4 [6 e谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
1 I$ E7 q* [+ A( B7 r0 {/ j# L而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
. U; v4 K, x9 v1 _3 f' d) T" T9 x! h宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。3 ^5 f( |* D3 Y% @! i% E; B
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。) _& O0 C" L$ L4 r4 C( A
谈了整篇理想,结果就这样?
$ P. p, `1 m2 [- I美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......9 Z' p, H4 ~9 r8 `2 \) X
─ そんな正论闻きたくないです
: k0 S5 ]- _; ~; ]0 X画了个大饼,然后吃撑了......
& H3 N5 ~- P( o; c) [0 P就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。: `0 @3 y7 i* L' C H4 g7 H
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。- w, e3 v; Z K+ m
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。7 @4 b6 E' i0 N9 j+ P
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
7 z8 u" G; y7 M; N( ]难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
" {( i5 @8 h/ @8 h正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
4 H8 c! Z$ h! E$ v$ C' Y; A基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
6 z7 o) h, O+ Y2 w( A0 {工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......2 t2 G5 R8 k; d
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
! z4 m2 J+ L4 f+ k% |毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
- @: w \% v/ c( v前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。! a5 h" L7 f( q% a" q; m( O3 Q4 N
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?" Y2 s! ^7 f, K' C2 r
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
* J9 x& g6 C# |7 A/ p综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。2 y& }' l3 D* c' c/ _* a0 L
所以,一切从简。
1 K @1 }6 r( v' g; P4 H不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。) P: Q* W0 B: w& y) p& l
至少这一点,绝对是作品可以满足的。
% y4 T" p, { w( K% s接著,新的问题就出现了......) A% Q- p Z0 h3 \: `% k
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。2 b- O: ~* ?9 s! q# u: b
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
/ ~! q' G# p% H$ C- n* P4 l+ U事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。4 u7 h) t' d) S& p2 ~
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
9 a9 U, @+ p% e* l; {1 `. ~+ x以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
$ Q/ S3 x. v% e) O( y1 o但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
! W" v) z5 }6 a6 \) L f; b3 f并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
5 ]7 E) |* T2 b' B5 s$ A明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。% {. G, j* b4 ^
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
9 L m- I5 G+ o" ^ C3 c6 D玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
: f9 j- U3 p; e: Y9 E5 N) Z& c人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
# ~+ @- g( |( }; E/ Z$ h由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
" D' z2 f! v1 S' d尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......0 S) A d. i; J0 R% e- p) J! A! m
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
, |. k' ?' e! L4 L& XBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
1 s: l% i- u( }8 l( w1 L9 n0 f有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
; {) ^/ ?2 U/ |4 [( T: P菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?. i% o3 B0 N. R* j9 m/ u
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。" s0 U" z; b' @& M" E7 |
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......+ }+ I5 J$ e6 s! B/ C& E# c
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
! F6 V0 ^) q+ K3 H% |3 t─ でも、そうじゃありませんでした......
9 I8 K( B8 `8 c) @5 k, `; W: i映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
+ \8 d; X) Y8 d6 e结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
2 h$ c1 E7 Q. M( r' t9 v m总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
+ h5 I3 R( R7 R& m1 l/ O- d: |7 g而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
# S5 j7 k9 f, |不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
5 d( j; j: y& u* n& o看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
- l8 Y7 L$ I: R- K. d9 U* c) G毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
! d: P. @! P$ d! T至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。
( w4 G q3 B, m甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
4 m' J# A, P5 w因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
9 o; }8 J+ [3 ]也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
' Z4 @; i5 d6 J5 j5 k人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。8 d, r; d' N c; Z" u$ s' r5 v
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。4 a8 A) K; ^" F$ J
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......) u# \; h% L1 X/ d/ U& E
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。+ |5 m# G0 a! D! ~
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。; I4 v1 o9 e6 y6 W4 i; O
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。, _- y8 }# g2 f }$ q; J& s5 B
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
$ t, U- }+ h# h* w! ?根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。' i7 z" e3 ?) D7 f+ g5 Y
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
; u9 Z. q0 z# R7 B9 x6 k部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
, f4 Q0 N' i9 j0 @0 }6 D" ?しおり画面下不能进行存储。7 }# a' H8 ?! i. A3 L5 e( D
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
' m, a5 R* I( K t8 O' D) t. K原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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共通路线8 N/ R2 q6 t/ ~! E1 e
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■序章⇒019 ~+ z' @) n" C% t" D
9 V+ b5 S0 c4 n6 | Q; u8 K■太転依と人の未来⇒01
5 {/ |# V5 ?# j- I4 v6 s2 e特別なことは認めるけど……: n9 i- R w8 W8 \$ ?, x9 g; B
惹きつけられてしまうんだと思う
, _' M# V' f. Y; g0 B e! |理由を訊ねる
3 S$ H& W- G! j! s( a5 M4 j i7 q: G' l' Z
■太転依を癒やす少女⇒017 n; H; C1 J5 D2 o1 K
雰囲気がいつもと違ったから# d( \ T8 F k# @# [, K* I
緋文のことを説明する
t; p$ `) n) Y: @) \こはくの隣に座る$ h3 l* C9 r5 O: s& v3 P! Z) _) S0 ]
; I" A% Y; n R- w$ H& ]
■太転依は太転依らしく⇒01 F4 O z( Y$ Q2 p. a c. n- r
否定はできないかな
' l3 e @. q4 v& U" e$ u, [+ r3 Yご馳走になっていく. Q( x, J% k3 R$ g. h. k; R7 \+ F
内緒にしてあげる
% Y2 A# H+ A2 E7 R; Q+ W a; V
! Y, ^- \- `8 ~1 M: {' L( ~+ U2 ?■理想は違えど⇒016 R' o3 O0 z: v3 v
追いかけて声をかける p' l( v- b3 l
真に迫っていたと思う
( L3 O. o6 t; Pきっとその判断は間違っていた- Y1 E! c' J* ~# d- B
4 y1 B7 H" Y- {# H ?/ O; \6 J' u■共に生きる者たちの絆⇒014 C0 ~7 d; F5 O* S# G
◆SAVE019 _+ g( G" J9 Y* ^
こはくを手伝いたい
4 U( Z d1 Y+ k; y8 v: G- }. @9 _⇒至个别路线$ l5 u( C0 ]- c4 W: a. S8 S
) s% X' M( W2 a0 ?& ~泉戸 こはく
1 b; o$ z6 F* W' q: P+ s) e
; u, o; B& }7 y6 t; ~9 G2 `※从しおり画面开始
3 I7 A1 j4 `$ w: q/ L6 ?■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
, T" u9 S: c+ s# L4 z/ \* J+ r■あなたとの誓い(こはく)⇒014 x2 c& }( O5 L
2 M9 O, t# r. B5 ^/ R: C' J( T, w
こはく END1 n+ j* _; L3 A+ }# ~; U+ f% O5 p
6 d+ J. W8 z7 G8 W3 h- P1 r7 {※从しおり画面开始' A1 d* O2 P2 @. f- C
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01; f6 N1 ~$ c# m) S$ r
7 e7 H2 G( V k# D' r1 R
こはく END2
4 l9 |6 n9 S6 s C" {9 m1 Q" S# ?
湯ノ花 菜乃
" ?/ E6 c7 C" M- x# O. o; b( L( ]+ a( L# o8 f
※从しおり画面开始8 t. q5 I8 {9 Y% S+ b
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01) o, C" u5 E7 w5 t
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
0 y9 E5 ~4 t$ P5 D5 A& A( |/ F u( r# P7 n f
菜乃 END' X. w; N: W, A' r* Z
! z3 C Q$ s& z* R
※从しおり画面开始
& }2 i- _. y. @1 e; n) O■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
/ o# O$ U5 [ }5 {) X; l" U1 W! [' j( z5 P& }6 n
菜乃 END2- T. j. j- q( G3 C1 e
- K& u! s$ C3 K+ P- M+ T, V
西条 緋文
3 N$ T# t5 J5 G; U0 b) f# _
0 C+ Y% }$ r, T- R& E$ P0 p( U◆SAVE01开始1 |: c( \$ m$ ~# W% z1 p K1 p: h
緋文のことも気にかかる$ E) @' [3 ]; u0 m
9 B" J P9 A3 e% S; I4 P8 q⇒至个别路线
& M/ e2 p1 t; ^2 p6 R, V9 j6 W# r7 E. Q9 _
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
8 W) y' p2 s2 d% \- K4 `■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
" W. `2 x' Q& h8 M4 I/ v/ f8 X1 c* g7 h {
緋文 END1+ t; ^( R$ K3 k: s1 Q! t
2 r9 w+ L* z* X" H9 \' U
※从しおり画面开始
, _# m I% K! v7 R$ l. c■あなたが望むなら……(緋文)⇒01) V1 Y/ p0 z* @$ x- ]2 R
; P' p4 x/ I7 b d$ I8 R- E
緋文 END2
# x8 I: Q: d5 _: M) G) F0 P4 B7 }
! D4 R: g- w8 m' @: y4 q泉戸 ましろ
+ W9 `; v: h0 u
% b; v% Q' \! k$ o8 Z8 Q※3人的END1达成后
- J$ f3 s( d& a4 W# V※从しおり画面开始
( U6 Z/ B: H4 A! @■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
! a6 m2 D6 A9 j5 ^, h
/ J* ^3 ?; I! \2 k3 x2 nましろ END
+ D# |3 V+ o+ `3 L: k9 r |
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