タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:! F% c' N: s, Y" D  v1 C, W$ S
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: X2 R+ z/ V; r# A, m
仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
5 O! T; X! r2 p事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
+ |% g% t" x  L7 K- V: Y只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。- W# U% H& a" K% Y+ r1 f/ n- z* `
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?6 _# A: A3 P1 V. ]- G
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
5 n. y6 I; L' Q9 r0 o) L  J- O$ w仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
  |2 U1 k# f- w" o随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
; P: ~; O& F# S; z简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。8 Y1 u" ~8 [* W+ t
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
9 E3 e) P* }! i/ Y再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。/ X. t4 u) ?$ o: B
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
" {, G# [. O- H% a) v& X9 C作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
/ o2 o7 h3 u  U) A' l一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
+ c9 U1 r9 j, P: j* z- K即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。9 K/ ?8 j+ z, `* O4 z1 J9 Z+ {) k
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。9 s) ?6 E) ~% p8 `, Z! Z9 `
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。- Z7 N1 [( C0 ^. ?! [5 {
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。9 @! Z" w5 I, p' ?: d
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。/ D. R* d1 l8 l3 t- e
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?: W- u0 n+ {' |7 w  O+ d
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......
/ [$ r" Y0 g$ t; C─ 顽张り方の的が外れてンだよ' p' a; s: N' Y3 ~2 J& ^
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。1 Q% g. K5 r* k8 T$ J1 X4 n" T
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负....... x. R. G7 m* y. n* P& d/ F
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
, D: f# P8 Q3 N5 w& t4 V偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
# T+ F0 \" _/ \! @# {- O) |理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
" Y+ N3 h4 d7 r正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。( P7 A3 \, N# O! y3 s- y
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?* z  n4 z2 X# g2 ~) X; o
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。) e* ?' c0 D: n7 `6 o8 f5 U  p: Q
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。! P0 R4 H+ p' O; l" L
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。. x4 ]8 w1 C" V, V
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
+ X7 @+ l) V/ {8 C5 `' F0 j另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
7 v  F$ i1 Z8 H仔细一想,似乎也挺有道理的。7 _  v2 G1 _( q: ?
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
: i1 r- [. j% d5 b$ a7 N) F5 |看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?( Y, _" L4 S4 b6 k* n2 m- ]
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
- N  J; ]9 Q/ _抛出问题,然后再道出答案。2 H; j5 {) b9 L: T4 i1 `, Y1 {) p
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。" \+ m* U$ @8 ^+ P1 ^+ q& ]# X
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
/ @8 S- c, H* g9 k明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
! n  u3 v9 s# e1 @6 E所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
1 a9 a- u: J1 t- W) }4 T4 R7 }  W3 e很合理不是?
1 u6 B5 \) P; \不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
, W5 I. N) j+ r8 g  N问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。2 y3 T  r$ U. R7 A5 V9 ?
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
/ S$ x1 |0 s2 s' G2 T. p" ?4 `) ?: ~  b谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
0 P. A' X8 ]# g# l+ B而更作死的是这作品真的只是在谈理想......+ R& ~, [3 d5 M+ Y" D
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
2 ^8 t3 m. G+ @( J: j  z! O. {& ~0 ?还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
$ u7 W3 O, f: g  V% Y* e! E5 U2 k谈了整篇理想,结果就这样?4 i. E9 n& j6 @: s1 \7 f
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
! i: w' s% q' G) p8 h6 D( D─ そんな正论闻きたくないです% N: D6 d- f# A" b% ]3 p$ U0 F
画了个大饼,然后吃撑了......
1 |( C/ ~+ s9 C8 ~8 d就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
' b. s' v9 X2 E# y* n表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
$ U; L/ K% Z) c1 k- F& G# W; k只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
0 J, D5 N$ S  d- ~1 }: \三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
" z) [( l3 n/ i' w$ ]( E: ^, i难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
9 O1 D* K4 H) z( t" j1 X7 q0 L+ Y正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
7 T' M7 T2 x( o/ B' s基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
. |) U3 M: [; B" F) S工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
0 m, I5 s7 t: @; J: o1 ^$ K- l也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。( b& C6 R, v7 q
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
" e( A) K6 [; Z" `  J3 ?4 f前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。( [8 j5 @3 |) P0 @' j# C6 t" D
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?2 B( k0 Z- N$ |0 [* q0 w" D0 n
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
' I$ d5 I0 N+ f6 D3 Z7 p6 G综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。) R/ J) s: |: P2 `) Y
所以,一切从简。" M% s& E+ h# B9 K9 q* i3 Q
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。$ S, B3 ]+ W/ [- T0 H2 H% s
至少这一点,绝对是作品可以满足的。
( e% l( j8 x& x0 `2 X+ C$ G( J接著,新的问题就出现了......
, y/ n5 ~: Q. G: ^倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
' \: Q, u5 r: y4 L! j/ |' _; ^8 }1 W因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
: y0 [* E$ c; G3 Q$ L- W* G事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
* ~. N7 p' P( M& |( O& U  _こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。) H7 W- ^6 a8 Y$ }3 w6 G2 q5 ?
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。' h& r' D! r0 O
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
; E7 X# D6 D9 u$ E8 `并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。; H. I, Z- \' S+ N! k  d% V
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
# U. {; c  A/ O. F9 P0 I绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。% `6 f4 T. l/ L1 u4 M
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......% I+ s! L4 M/ p4 R: V1 y, W* q
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
, \0 d* M( w% S& \* a由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。, `+ [, k' ]# _. K4 ]* P2 s
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......) m& M0 e& Q/ ~* p, J. B, l
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。7 Z, }7 \3 w9 T( ^- ?
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......& b- f) U' O% W  R7 k2 q$ F
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。5 d0 y; ], Y6 a
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
. v" C4 J& u" e7 B& @对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
$ o* _$ I/ e8 R: q/ T9 H% v要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......3 S/ Y% t; H+ k! I! b2 ^
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?6 `/ X) X1 j  C( {# }
─ でも、そうじゃありませんでした......  O+ F; f) v3 n  T) a
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......* \% Z' [6 k+ R3 s' u% Y$ V- Z' h; f# z
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。  l1 k# j" h/ ?  ?
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。+ g5 G1 a$ @4 Z1 r/ O9 K' `
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
# z( m3 u9 i1 v不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
( ]8 x  P( A; ?( w5 a2 z看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。6 V, z  l) h; |
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
( K, j& d( D) h! o" g& c至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。
: D5 Z- m+ f9 k+ I: |* p# o4 e甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
) ^! W( D% J! z- `, v因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......  X6 M$ J3 u5 }* {8 N8 k
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。! r" `; s) k) Z
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
) x3 F, e( W  ?' T1 J虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。* H, m& T6 x/ i( L# b/ k
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......9 t# a+ i9 ~7 B- M( q7 L
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。9 P4 V: {. y& b7 f0 x4 v. t
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。" ]. s$ q+ s# I% e' Z
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
" {; C. B8 y: a6 r8 X' z7 G, T序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。- s  m! k& w: @' Q) L
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。; Z  k! G; s7 f" s5 p
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。( q8 S$ `" Y/ Z$ c9 W0 r
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
! y' i8 V7 R5 P8 \3 e3 wしおり画面下不能进行存储。
3 ^( e1 I  Y' V; i) X$ D* ?女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。. F. ?, w! j  g2 H6 n0 W9 r
原日文攻略刊载于誠也の部屋。9 u* y% ~3 ?$ S% ]; h) `
; o5 G* s5 l/ P
共通路线& s. b7 A# |; v4 _
( g5 H1 D# j% T9 E
■序章⇒01# L5 ~0 N$ |! t/ a

5 P$ M( H0 p0 d% F; B( J3 J* Y■太転依と人の未来⇒01$ t4 ?$ j# V. c4 K' W7 L& s4 l9 |
特別なことは認めるけど……; a# `$ l1 @9 d) w1 j$ e" [
惹きつけられてしまうんだと思う; ^% k- Q$ d$ Z
理由を訊ねる
4 V0 B) i' ^  u9 X' S- ~2 o: T' y% X) ~9 `
■太転依を癒やす少女⇒01: D  Z  ?& y; ~/ D+ X/ D' Q) F$ c
雰囲気がいつもと違ったから
7 s$ X0 |$ J5 ]3 S緋文のことを説明する
0 H/ b% K4 B' i6 m+ ?% y8 jこはくの隣に座る
) P# \* K" y  ~
; ]* `; Y( Y* u$ x  T; x# o% }■太転依は太転依らしく⇒014 I- v* y9 Z. M
否定はできないかな/ @) a1 n) [$ b6 Y2 O" G
ご馳走になっていく1 O& X# Q/ y7 p2 K& ~  t1 s
内緒にしてあげる
& p& {3 k: M) G. Z7 @; e$ X) h
9 k$ w) j5 ^6 [- E: b1 l8 A- U■理想は違えど⇒01' n$ ]1 H% C1 M, p; c, F+ u1 K% r
追いかけて声をかける6 @  `3 b) u0 S7 y8 v
真に迫っていたと思う  k& M1 e' j4 c- _$ [  c
きっとその判断は間違っていた
" J* |' s+ K3 [) {3 G3 q( }* E. I) a! D+ O2 k
■共に生きる者たちの絆⇒01
# e+ {) G* P( }$ U" G( x0 T3 A◆SAVE01
+ p4 p' E/ D6 A# M& ~0 x/ Pこはくを手伝いたい
& ~; Y1 [8 u4 L. F1 }; H⇒至个别路线
: k  O) O9 l' X" n$ ]
1 @6 }- u: S% H- g" y! s泉戸 こはく
2 ?) Q4 h- Z. M7 x9 D4 e& U; _1 g) |7 w+ l9 O/ j+ X+ o2 a
※从しおり画面开始
7 d) ~8 ~) }& ^. M■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
* K, W! J# f  s* ]; e$ W■あなたとの誓い(こはく)⇒01
" v( w* N- @0 M0 v/ H
$ ]( w' c% r: v& \" b. i" W: `2 pこはく END0 f( v* ?: I3 @2 F5 [
1 d+ L& R" F9 q& O9 r
※从しおり画面开始
, r8 M8 U# h4 [0 D" j■新たな生命を求めて(こはく)⇒014 T5 O/ \! K$ y
9 [3 X0 W2 P3 {9 v5 B- b
こはく END2
5 [# o' u7 r6 j& ^3 k# F
% {! _! q( g; n) o" n2 M$ a! u湯ノ花 菜乃
8 a1 U) T7 T5 s6 C  f4 \7 O0 V4 h3 L
※从しおり画面开始7 Y4 h( t* N: q3 h0 B/ E$ H; K/ b
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
* X4 |  Z; K9 p  G) \) k■決意の旅立ち(菜乃)⇒016 F) q7 J4 p) x7 R
; e: Q* e( r4 S3 ~* Y9 k
菜乃 END) d0 A% F0 o! L, v/ C
$ r( j. j. [9 Y  L8 C2 O
※从しおり画面开始/ E# L( ]: X, a* @4 p
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒013 H" L4 e5 V6 g6 w2 V

. h$ ^- y5 f7 u0 t! W6 e! m! q% u菜乃 END2$ K7 m8 p: Y) U  A; t2 l/ ]2 I9 }

5 z( P% l2 J; ~; h+ ^4 c西条 緋文
( {7 }6 A, P8 S0 D, }6 G; e3 A4 E8 k- ?1 w: p4 @: \- w4 e2 F
◆SAVE01开始
$ K& N/ `: @" M$ z2 r1 V. z* H緋文のことも気にかかる
, v# p! b. X& G! j, C  d: P6 `5 [
⇒至个别路线
6 ^' ]% P/ A2 @- @  E, |. n" f, j, K/ |9 L
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒012 n- j% L: q* L7 y, q3 p- w
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
! P. C7 E  x! E9 B
7 E2 B9 t! g' E  p- v. \8 f, Q緋文 END1- j( ?! W, A5 K
; N) `6 b+ l1 f: ~. N9 r
※从しおり画面开始! Q* A6 M! ^2 e( {! f
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
- B/ z7 g5 @3 D, H+ c4 U, b
* W6 I3 ?" w# A2 g$ x- \. T6 s2 o% {緋文 END21 m) @- r) j% w- o& h* t4 o3 C2 j" t  B

  w& L$ q* c7 r! T( F' o" M泉戸 ましろ
2 @' a0 R7 {1 A- y5 w3 {' P0 v9 d% _% l2 L" D9 p( {, [9 V
※3人的END1达成后
" f- k, E( J/ u- H! [1 S  Y* f" P6 f5 J※从しおり画面开始
& J% n4 g2 l  z, A% s■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒014 A4 o% n& _: A" x# R- T! J

+ i5 k  G8 D) K& _& [ましろ END
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