空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。
; |2 P4 S9 [$ K! P画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。
# i' S& n6 D( U2 k9 ~如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。- @; \. U( _" c" \" ]
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。5 Z7 N; ?. t; N# b2 H( D$ }
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
, E# _. u9 m0 T* I后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。7 \( V5 [7 V9 c* V
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?: L2 z+ X0 U: X- I# Z
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。  H4 a3 J/ S( [
质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。, a8 Y; M: g) V# j2 i2 h- {
仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
. ~3 J) g- ~: J. f& [! D3 p2 r当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
8 l$ n* T5 c, z- Z于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?& R- ?- a, M8 {( b; [
夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。
8 D8 N( p7 u* S$ ^) s5 h1 U' T6 K谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
7 r4 K! ]( ?, Q, K7 f没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。
- k; ^* l) |3 k* Q3 L  S4 A8 S那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。- q! t, n- c# O7 k4 I9 I
可以说,真的被坑惨了。
& z; E9 K6 r2 l: z' {( d' E' ^隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。
' K3 q$ m0 p1 z6 y5 X5 N而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。) a7 G) ?9 l1 a
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
/ _% C- k; e% `. v9 b/ t1 u故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
: T1 h6 {: [: V4 W. K) Q+ I上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。. n" b) a- C7 t& B
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。" n% V8 i, W$ F) z, R4 u
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。, @' h7 S9 @: |; U- ]5 `
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......) t' [$ _9 U( X; ]1 Y% }
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。
; r: D3 i; D3 O剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。
+ S& W1 y1 Y8 f' L说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。4 i8 ^' x7 V, c3 b
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。+ w( \) p3 u- G/ O! t1 |
随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。- c3 n4 f0 {/ W
对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。. T' G" l/ r9 _1 w! r/ A
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。+ R' I5 |9 c0 C! `* d5 F$ G
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。
. w, V* }& J* n3 O& F事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
. v' D! H& F3 Z. F章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。9 N; N" z/ q( g/ a; i) ~
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
' K# }) B) b5 K% U# A6 l毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
$ g0 m% [  _2 S8 \$ K6 k& Y$ D简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。
+ ]' \; u1 U3 w% d+ p( r/ o无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。- q: c4 L5 R# Y+ M" z
至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
. X; ]% |, M+ r! j2 M- N2 e充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......
- A. Q: y: l& n3 D. Z. [& U这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。
8 B% u/ G0 A1 U. P, X- D故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
3 }# G& ?) i0 W. d" r真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......7 e, K, G* ]; o- [
再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?9 U7 n) J/ M3 R
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
$ y( m9 g- ?- D4 F: h仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。$ u' V& ~2 l2 h+ \0 ]+ r
印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。
1 h5 f- @5 a8 n/ Z: L* S$ U但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。1 c% i" b9 s/ t
动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......
9 ?" U  n$ R, `2 W+ r$ y8 j8 r─ なんか......ダメッポイです、ははは......
6 F6 Y1 w$ g6 K* ~# {就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。# d$ @) R2 X( L5 P
普通?应该算是。7 @3 k% h" S" \1 x& G# H
只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。
# I3 N  s  a  Z: v! a9 g7 y而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。
) ?; W" J# U& c1 C) `; j0 \+ i所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。. y, |! ~1 E$ n: r6 s4 w( G
毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
& j8 \8 |! D" t) _% Z强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。
5 q" g. o/ `! \3 U2 F2 e因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。; M# C: p( L6 `  l: J
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?& I0 {$ j: I. Y1 V$ ^7 N
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。+ u6 P1 J0 M1 z9 G. \  Z! _. {
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。2 `7 D5 A- o' r( a: X& A) m1 Q0 }
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。& I. ?. {0 p0 B& c2 o# ~% a' z
略为唐突,但仍非问题。& |4 K- o% l; L! P2 J! G
真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
4 _* F/ H; K+ H- c# w! U某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。. t" g* W$ ]7 {# V- m1 W
另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。4 K5 Q) W! g3 m2 }! C
还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
- {0 D" }  e3 l  W4 F) F; _& Z* j# k虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......! X$ P7 O1 U+ G! h8 F
怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
+ q9 k& q, e  b3 W% i) e: |气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。
* Q4 R/ n0 C, Z7 n, B节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?- N4 S6 W# [2 L) L  f. E
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。
; [' M/ }9 ^! E" n彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。
- P6 x7 i6 m7 _% I简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。
8 y& G' i7 t" K  B) k2 R. w% X似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。* _7 ?+ B& p! }. I& {
考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。
; i2 o, s9 Q8 ~" ^; f; P然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。2 G+ }- K6 h2 e
结果就摔了......
+ |8 M4 [/ B9 O2 Z比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?
4 x7 J& ]1 y7 a# x- H同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。
2 |( c1 C6 I5 W. [& A* i作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
$ v. s9 j0 `7 _如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
; m  s' x0 u1 R6 n) [- N5 t究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
: F- `) ]7 b( N2 H/ J侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?
/ o1 O  \, `' @$ y( X病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
0 F$ j  ?4 Q4 o! U8 V请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。0 O7 E8 u9 c$ [# ?9 v) U
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
8 Q" f" w& `8 ~至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......* {# x' T$ w3 v& ~: A6 F+ F7 F
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。
; u; z9 B( J& }& S* g人都掉进坑裡去了......' Y8 A0 i6 h5 K# ?$ c% m+ x
当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。: G6 {9 d& B# _( z0 U- Y7 m1 b
又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
. m9 C( b$ u) Y% L$ M5 _8 j说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。* L5 g1 [. H0 w- g, t$ f3 `) |
总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。' k* B  w* f0 \$ x7 m
游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......! C6 p7 w9 h* Q% @% X- h
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
! \" O# m* f) r8 f; R% w: U6 u1 K! M0 J6 f( Z* g
日文原版攻略:" ^- o2 N9 |% H, K
ハル# N* j( I8 e6 x+ A- A7 E% Q; g

; X/ u0 Q. n( a! P. {◆SAVE01% \7 y) h, Z* s( S+ |$ `
手伝い程度なら& g4 n3 H% M! k( o8 I. I
◆SAVE02
9 Z7 p( u8 A. y, k& O; Q! I* yからかう
- G" v. [+ _; k) y, z◆SAVE03
. h+ L" R0 c: k8 E4 tああ、もちろんだ。応援してるぞ。
* i! Z! v- D" A% m◆SAVE045 T# v! [# y5 j# _2 G# t
ハルにキスをする
" M. I7 f3 |1 t% R4 o6 c4 z6 a# x
# f4 n5 P/ S3 L3 |5 sハル_END2 k5 p' i+ _: I1 g
' P+ E9 N9 Y# R5 ]$ K6 h+ o0 t
◆SAVE04开始
: `8 r; A8 A; T- |1 O# u冗談でごまかす, \: Q; w  k/ o; h" b
$ w7 C: P4 b0 m
通常_END. I* j  @' M& R: o' c1 i7 d

+ K, ]' W4 d) K* H9 C2 O& N和葉、ユリカ、ノア* c& x% Q2 O* |
; m% E. H' f0 V  g8 i2 ^8 S( k
◆SAVE01开始2 s# ~# t. x  M
受け入れる9 C! F+ _' a3 j* M% [+ b. K! M  {

6 w4 a$ G  M/ ]+ f+ @  Z和葉_END9 n7 }8 B; J) E0 D, s
' `  W4 j4 F% G( Z) u- r: @. R- l4 @4 R7 z- ^
◆SAVE02开始
( Y# C- m- _6 [' b% l* f6 R9 b放っておけるわけがない
8 C7 ^: ]) y0 S8 o! o8 Q" t
( K9 l' t. n0 V5 ^ユリカ_END
  G! e) D/ d, h" }7 L: k  K4 I% z" x/ H, Q- `
◆SAVE03开始! f5 u: M  J0 R. d  |
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?
& A. N& |  y! F" I( E* j% S/ ?5 p) j; g4 ~( n5 }( y; j) i
ノア_END, P1 Q+ e9 U) F
8 g: M1 Q3 Z$ s) A# E# `0 V2 _5 l
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