空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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& {- n) Q! J3 c# q4 O# H$ }1 P在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。
  k$ z& h0 a' g6 z, O画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。
& u# H9 k% `4 F: g1 B/ z8 T9 }如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。# @, p3 w% w7 t3 `/ D  @
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。
1 Q! I) W+ u7 ]  W" C$ |$ h前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。. z& \3 I2 k( ?: M' T) _. z
后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。
& I5 a  f: g2 x0 d3 S1 P世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?& N  R% A+ i. L# `6 O  A4 r" A
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
* j. i0 n5 {% L- q/ h  _质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
, g; T- N2 S$ L# U仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
! Y8 z. H1 G0 |) Z当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。7 H4 P6 Z2 I: G2 A/ w! h! `
于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
) i7 I* y% V, X夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。
- n. [* O# S0 C, ~1 c  Y8 }6 S谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
+ @: j4 V2 Z* {8 _) Y( D没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。$ D1 O9 f" o1 }/ o% N: s0 v7 J
那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。6 @& ^2 s6 \  U- G2 {
可以说,真的被坑惨了。
2 V6 p3 t3 p( [/ F$ |4 b! O隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。! f9 l  l8 @$ e& s
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。
, A. @  e. N7 J" b- ^回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
! X: `! w. z, y/ y故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
1 \4 P0 Q3 I4 }0 N% D3 _上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。- w0 e: d, I! a9 J7 O2 d! o) \0 @
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。. d2 e3 w4 s& C& b2 n% R6 W% H% C3 g
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。) R: `: |: `# W# u2 h" s0 r; _( B
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......
/ Y$ ~, T1 t& i0 J" [  x) C: }. h以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。
: U6 Q$ \* J* r- C/ J+ H) i9 A' d剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。
- K1 M8 ^# u- ?7 S说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。5 s+ p0 k* S) I  A7 c! }5 u7 }
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。% l* s/ O: P% U+ o
随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
+ |4 x/ y2 k4 \9 x对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。/ \+ |; l% V* p' z  L- s
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。4 O' |6 D: F" @5 O
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。7 I2 o( ^. ~4 F, A, o$ p
事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
5 d6 H# s' k' q: D$ U* D章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。3 Y1 U4 A( K) B+ T* \" w3 @. l
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
. s; G0 c/ U( O+ J5 A3 g毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。  A* x) `, e# B+ U$ B
简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。
; G7 L5 e. ^- |0 G: {无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
) N! `) U- K( k+ c! u至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。' B" A# v$ f* q4 Z
充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......) D  n5 V) ~& L8 }9 W
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。7 J& D& p2 R) K4 W. ?) L- z: _
故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。' m; J# w1 O2 Z! m! f0 a
真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......; q. ^; s+ C0 ?5 K: t: N. e6 _
再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?
" z0 v) J8 W6 C0 O; u( I: Dひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
: n# l; P9 t: B9 H4 W" V仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
4 u0 |" `/ @$ e印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。
7 g7 r, n1 q0 J6 C" M4 ~* ]! @但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
: i) e+ |3 X' t! A7 w5 x4 N动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......* t  e0 Y: f9 q  c8 ]6 e5 U1 o
─ なんか......ダメッポイです、ははは......  ]1 y0 K9 b. Z& W- c
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
4 H& ~9 T. @7 {% b/ y# y, T普通?应该算是。
9 ?3 P5 @" k8 W+ b7 ?) G只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。
' a9 R: g  E( q5 X# m而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。
$ }( Z% r  E2 x$ e* G* ~  p) {所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。* _( F4 p2 N2 u( F8 L  T5 m: `
毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
3 N+ D- k' {5 Z( E6 H6 l5 G强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。! b/ ~* C* B; K. m; o: V3 p" M
因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。3 d9 t: m  `7 Z8 p; M2 B) Z0 ?
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?2 n9 r- I2 U# A$ g
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。1 G( b& T  r4 l, _* I
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。! b3 T; y2 `3 {2 S
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。
: `: G/ S' @8 w: s, e' C, l: p  u略为唐突,但仍非问题。
# ?+ I: I0 H' h5 V4 x# D真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。" {) c8 Z8 A3 x' q- J0 g( L
某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。* t4 }, o! N; e1 d
另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。
5 E7 S3 J" o: a; i3 ^* [还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。9 U3 Q# d  u* J
虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
* l& d' k7 R/ t9 p9 z怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
8 j2 F% k' C" V( k2 q/ p+ z气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。
: N# D8 S- B) f3 f3 q节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?: [0 @' g# h, U* |3 F- k
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。- k) b8 c% @; r/ R- e1 ~
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。% t2 w8 a) F) m# w( W" U' z
简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。9 g" g9 |0 V1 F( ~
似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
/ o; r/ p' q# S: [考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。
! h+ D8 y. ~! @8 G" i2 K0 v然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。3 k, S. c1 l# j
结果就摔了......; u; q3 r, {. q8 |
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?/ ^( {# ~% [7 z3 ?( w5 o
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。- X3 Y( a5 p8 W* y+ f; P
作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
1 Z9 x7 o% G# t* {0 @3 V" U  x如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。% o( p& B$ h, w0 J$ J/ Z: ?
究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
% ~! o4 _% n( s: q; `+ N侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?2 R8 o% q! J6 v) A  U& A2 ]- v  P6 M
病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。6 p/ B. P4 p: S( Q" f6 l
请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。
# {( b! _+ n4 L8 E要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
: F* W. l1 m$ r; Z# d4 n至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男....../ S: r4 c/ e0 o; m
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。8 i& `6 C4 K) H9 B! D* ~
人都掉进坑裡去了......
$ Z+ Y. ^# a7 H+ W) j当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。7 [4 O7 A9 C& H) E: L
又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
  C+ ]5 c$ X* k2 l1 X% O: E说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
$ {( d: M/ k  j5 [/ C2 }6 q1 u  ~- a总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
3 c7 ?( t( w2 N# o  {; G游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......+ i. c. V& j- y! t- Q
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!7 m$ \) ], z. d# R6 K6 h5 y6 Y
* _0 s! R# B7 ^' B  s/ h( u
日文原版攻略:
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0 T* f, g4 H/ c$ U9 n0 {1 f  _3 k- g- X2 Z8 A
◆SAVE01" q3 d+ R& p, S5 Z' k+ [
手伝い程度なら
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5 L' b( ?( K( A4 `# t4 zからかう) k! v& d6 x: h- P  F% _' J
◆SAVE037 C! _& F6 V; ?8 M% c( P
ああ、もちろんだ。応援してるぞ。0 p# s2 P5 ?! k' f3 w# U5 u
◆SAVE042 F1 F$ r% \2 ]& M
ハルにキスをする% u1 n( K2 [, h' w. F

1 j. g' {2 [( wハル_END. S/ q/ t- s6 C% F, D' s
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◆SAVE04开始: _$ s3 ~; [% f- G
冗談でごまかす8 S: T0 Z8 W# i& y( L; C. H) B

( M4 C& h3 S& @4 E) f2 N, v通常_END5 W$ E0 f$ _$ X& J3 M5 S8 u3 y

' V9 |$ ~' q' J) F3 X和葉、ユリカ、ノア/ Z& r1 M2 f' I! ?; b% k/ v9 P
  ~- Z. m5 E9 E. K+ W& E
◆SAVE01开始
4 k9 Y8 J( |0 s4 B2 p4 C0 |受け入れる
8 W4 k. f5 n8 V& h! D9 e! M8 U: E) x0 `' y, D* D0 W
和葉_END% Q, |. l# M  P8 O: F& @

, j7 ^( e/ g: j( u( W◆SAVE02开始# O$ J0 [/ d1 T" f% ]1 ^7 |
放っておけるわけがない
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( N, V& ~! v$ _( A- Rユリカ_END3 C- m# j* n+ c0 _+ A* a

+ V; Z% ]8 L8 ~2 F; A1 M◆SAVE03开始
: j0 M  C( A( X- z2 P) M応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?  N& j' j- ]/ S- m, s
5 g1 Z4 ~$ F& L, Z+ }% i% X4 _
ノア_END
9 l' K. V$ y2 Q! p% C8 l& ^$ O& W) z4 ^1 N+ x
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