空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。
" |; f/ a+ J1 G& l! ~8 Q4 d画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。
" v2 j; p* e& q4 X如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。7 x$ d8 Z) _- B u- x: ]# T
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。5 A7 b1 m+ E/ b* C+ s4 D c/ G
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。4 v9 u, n% |6 [/ {: d+ [
后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。
/ _( `( K3 S* p* j世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?. |+ x- L2 y1 T$ |' h6 s* Z2 f/ R- \0 Z
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。2 M! ^4 A' K; J5 O2 m. H
质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。* `6 S/ t0 p, |4 g6 b0 u- [
仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
- q8 E# W% F: h2 S, s当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。% k" B; }' q+ `# Q8 U0 v& w
于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?& N. j" Z+ v- ]5 A9 u
夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。7 b. i; g A- E1 B! N
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
$ t. Q$ B4 n3 d- e没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。6 R3 M5 a7 c0 v6 g; Q1 k
那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。8 I: d6 l5 r; L/ N. v' h
可以说,真的被坑惨了。
0 W, f4 O$ {& a! {% L# _* r隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。( X6 ~. L4 z: O+ O0 u/ u
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。
3 E! ?5 p9 Q5 Q S9 ]/ F回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?% I# J4 R9 H! r6 Q) |- B/ X0 Z$ R1 m
故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
& Y% i* s+ \: y, G0 H上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。% m% N6 W1 c0 r
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。8 r* B& n8 D0 `6 ]# W* B: W2 L
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。
8 W( I! b6 ? ^; R; N0 d6 W/ P最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......
. M ]. M% W; w" k0 n; o$ T5 P9 O以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。) T# ~4 H# y; a: A* }& b/ h9 Q) {
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。# q* f! o& q# R! x2 C7 \
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。; Y7 ?* G; S& g' p! k1 L2 Q
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
* z2 ?% @% p3 M$ q) B! T0 l随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。7 S h/ \' X& b8 Q( z6 K
对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。) M) _ f; r' _2 X; M
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。- j( a2 l4 ]" f/ y' Z0 M
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。, r# A- `3 d7 S
事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
. j1 y/ d# C# ~9 ? b+ E+ t章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。
8 M6 S+ T O. b因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。% Z) ^8 B$ I2 v
毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
( N+ m* d: P G; M简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。0 n. w" A$ G/ }1 a1 n. _" I
无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
6 [0 x0 y2 F0 ^至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
! x+ O% |0 h% P' J+ d5 M充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......
a' `; r, |& j/ z% ~- M这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。9 P2 I5 h" P- r" @5 N* e8 Q/ ?7 N
故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
: K3 ~2 D f5 n真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
9 K, N) m J, @2 s) C$ `! c$ C. n再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?, @1 Z% v9 N0 p" [: A5 C% B
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。" E: i6 T; J7 \" H- _% a
仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
2 o5 j+ J( i# T! |印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。' ~. P5 f3 w+ r* Q" `9 d
但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
( D( `8 l4 J$ i9 u$ Y动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......- _) E# M! i% C. D) {5 ?
─ なんか......ダメッポイです、ははは......
q# E [0 c3 D# B o就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
3 j7 v& P! ]. ?0 L* g0 j' ~普通?应该算是。( W4 p& b5 m; t" G
只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。
% G, k9 l3 r+ k& e @0 Y) u而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。 {' ~! s, e' u' Y
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。
( B# {$ ?$ k( P6 L毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。: j# j( e7 N0 M( v
强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。3 p3 G. ]1 v: x7 g
因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。
. w7 X. D/ a) q0 t. i直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?2 }5 o) d5 G: @- Q/ ]
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。- B; J: ^2 @- a2 H
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。$ E7 u. X. J" b0 s+ P0 S, l: F+ V" ]
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。/ A9 V6 ?: D# b9 c: `
略为唐突,但仍非问题。& \4 T- c, k, J: z Y n! g; K
真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
+ j, D9 Z1 ?9 V+ |8 L% z某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
, P& M+ o$ V- G9 ?- k3 K; w另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。; X- o. J( D1 E) `% R* z
还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。3 I( _6 y4 _# @* r# @
虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......9 v* T3 E' q5 B2 w' C0 k0 [3 y
怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
4 }* \$ \- n( X/ M气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。
9 }. x @; ~. u6 u节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?
1 D& x2 O/ S" C3 v; v' l事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。& j+ J5 C3 w) U3 T9 ~
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。) X$ i' v$ e: ` T) Z# m& n8 [
简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。
; Y& r1 |3 b2 ]% U- q' p似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
8 {! V/ j8 w0 _# Y) Y考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。, N9 n* @1 U* G6 ?- z
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。, G' F" J, m, [/ m$ |& W" S3 A
结果就摔了......# Y2 e+ {3 S% B% \( T2 U
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?1 r% `' U& h0 L6 r! t4 O
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。
; t& O9 Q6 p9 z& ~: }: t8 j作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
1 b8 G$ }% o, l9 F* S# [如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。4 W! H1 N7 C# g% G% @9 U0 I
究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
6 [/ M) e5 y( N2 u" h, _侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?
2 o3 h; n6 P( d& r& o5 R6 P病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。7 f" w( o) t3 n q* C+ Z( C4 @/ [
请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。2 f/ T% q" ]9 g) B, w! B" w
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。& \ Q: j( I: G3 C' p( P
至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......) j# ?% m& j, k+ F: @9 O, |
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。
& B" f- T- l4 Z1 U1 g7 Y人都掉进坑裡去了......) D" [. I" N |5 ]2 j: }# u$ M( M
当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
3 u: O- F% M5 z. c- K! V1 s又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。7 C9 [3 K6 V$ b" N6 \ U
说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
" H" T7 K( I( p总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。$ }: z6 |- J- w# _& B+ P) y* `+ I
游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......& @$ W' K7 O0 Y; X
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
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日文原版攻略:& y; w; K3 o+ s3 b8 G& l) k
ハル
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+ p; D& S$ D; ~* r, S: e @◆SAVE01
! u2 t" Q o& F3 v5 M T手伝い程度なら3 Y: U0 m! J k, R1 l
◆SAVE02
5 y. V9 A* l+ r2 hからかう. w. u6 }# f: }$ l# r. v
◆SAVE03
) I3 _" k3 G- Q/ E: Wああ、もちろんだ。応援してるぞ。! u9 d, A7 \6 u4 N9 Y
◆SAVE04! L* S+ }& E) `; v
ハルにキスをする
, J: p8 S/ |9 G- M ^" A& |0 S5 H! B1 ~ I& }9 w" |6 [
ハル_END
4 M( e0 p9 o5 ~7 a$ Y
% [) ]! \' x, B8 q5 o6 H0 e3 e3 b◆SAVE04开始5 P7 A6 \4 t# t8 v$ z1 s
冗談でごまかす
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6 x. r2 V# ]& m通常_END& l0 h, I1 ^; d- ^% j, @8 K
* K5 E) i/ `8 {
和葉、ユリカ、ノア+ i" ?, |! o& G8 P) d' A$ V3 ^
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受け入れる+ ]" o, B: ~: c2 d+ e4 k- l& ~# H
( ]) V, D' d/ a% O M; t# {5 ^
和葉_END
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5 Z2 s' s% N, c! ]' T5 W* [% W8 v◆SAVE02开始7 {) x3 B Z6 @2 F* N/ `
放っておけるわけがない' ]; ]" |/ i$ j$ o$ E3 P
9 {8 Q# x" d8 m' p: ]ユリカ_END
0 U! q) U, e, W- i0 y. N y4 p$ K7 Y/ V) W
◆SAVE03开始
( x5 f3 l9 n3 {' x応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?* W. x% ]( ]% R: i9 B" v# C6 x
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ノア_END; S: U5 T1 b. c" u2 y
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