空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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# r7 o" _$ Q, c( A: Y- ]; }: n在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。8 h8 A m: V$ ^6 j# @7 g$ |1 x
画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。8 W8 Y$ l) {, `9 t. f) ]& A& M
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。5 l/ k( b- x# L- X
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。, L$ ]. \/ i* Y7 j- y6 u8 f
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
0 Y( t8 u n! O F9 s后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。
, a6 t: l3 ]( e9 G* K$ k世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?
" E5 h S. P' {3 t' I6 T也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。& {+ ]1 r1 D8 R) }
质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。5 a+ \; W. B) I; I& [
仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
$ d- h& F$ C% ~' |2 O: s2 I当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
- Z; r" ^# L' ?% d3 R$ _于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
! m( e: \, a: ^' s4 A4 E夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。( e, H& A. x W% h
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
$ N: @- H; L2 |+ L s4 C. C# ]没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。
/ l( x: }/ \8 Z2 Z0 D O那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。6 R7 P n# ]( [. L) P1 M" j1 e6 l
可以说,真的被坑惨了。
& S9 n: y3 J" P6 G隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。& H4 T6 b6 j7 z
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。) }# ~( k7 F6 \2 p/ G
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?" m6 e2 O" ]4 ^
故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
. o, }( Q9 {) t* Q& r& Y2 E上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。- U! t% M9 a/ T6 j
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。
0 u! n2 W2 @6 Z$ k& m. l' \6 m城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。( x$ ^: ]2 K7 N9 ~" R
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......
# a5 A1 e2 g% |以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。0 H, e# S( y; i j/ D& C" k
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。
' a! I/ h# Q7 e" |: i% g说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。
! F0 E0 o: ~' a0 \) e) W; o若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
3 H( I5 _& F! d# f- u- O: s随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。9 @& t0 c0 m" c5 I
对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。
% P. F" I: ]$ ]$ f虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。6 L8 X* |8 }. m1 k) W
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。
" A9 s9 F; l7 @事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
7 t, b" u* _$ _9 g7 I3 Q" U章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。* q* `% u4 f* f$ _: o5 x
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
% H) \$ J4 D) G: O毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
# V' J5 K' S" H4 W/ n简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。
4 \( _$ J$ r1 i6 |无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
8 ~( w. E5 r6 Z# Q6 Y2 x至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
1 b+ G$ j) z. k( k# K充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......: u; d& T9 `5 ~9 O, D, q% H2 M) U
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。. ^7 Q, P# y$ H P' W) J
故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
) F- o5 o( N" f7 d: {+ s真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
/ D2 r& E( O4 ~! K6 N再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?4 g* P) R7 _; u0 o
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
+ ?8 q" w K, Z6 u& D4 w$ z仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
) d2 c- G: Z; z1 M印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。6 I2 N& |" @) o1 l: X6 Z0 w
但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
, o, U; b8 C4 [* e9 ?8 f0 _动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......
; c- h% Z* y1 ~& K. X' Y' ?! K: ~8 R─ なんか......ダメッポイです、ははは......
: U2 G# u" }" b( d P8 P8 ?$ u就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。& T; q) S7 T. g3 \% J! w
普通?应该算是。4 _+ u4 p* g, @
只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。
0 ~3 |# m+ i3 ^( L1 g0 p: u( a而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。% ~# I, w0 C+ j- E/ _$ X. M* V' W
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。
. p3 T) u4 ]; _8 ]# Z# n毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。4 S; h; ~5 W) q, N" B, @
强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。& A! g2 `0 m: W% y
因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。( t2 H r! L: j& e
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?
( [0 s" `2 }9 A& ?) }/ L故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。
: {2 r3 @3 L6 e9 _并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。
2 d D2 d4 s, p9 {' N身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。- U* r9 |* ?+ j, A- j' {5 x
略为唐突,但仍非问题。4 A0 B. ]5 @' v7 t4 N
真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。+ n# A0 Q( ~2 R$ O, j4 m% C5 _! B
某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。6 \3 \( v% A( O1 }% ^) g
另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。6 g! V) [: y2 h# I; [# c$ c: V
还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
7 ~! \' h3 G7 y' G' g虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过....... V9 |- ~6 {1 k+ B' S
怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。0 {6 B* R3 T6 Y+ q, G+ K/ n; R( I
气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。1 p; k$ l6 D- ~) Q8 X( G
节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?$ w1 u# e4 ^! a7 S0 {
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。
& I& }8 N) b9 n1 Y1 k彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。
/ n2 s7 u6 c4 [- e简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。
" X6 w* S+ ~7 B0 F# K! `似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
0 [) t6 \0 q0 q! M4 k考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。6 ~- z6 S) c$ I, s" M) Q) u5 W) D
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。2 \6 C3 v- `& W& }
结果就摔了....... n& w6 X0 v( {, U% i K
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?: ?3 O5 N4 \& F) D
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。4 L4 x0 J0 ~* g2 o* c1 F
作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?- V$ M7 e! Y- v/ e" I1 z
如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
% w b/ z1 U" z" `1 X$ p究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
+ J$ {, h$ I2 I; d! O& k侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?
1 F) ?4 Q/ I, N( ~- P# B病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
& V; |" G4 a0 h9 [. h! e请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。
* I9 N. p, A+ T要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
5 `2 v4 q8 h6 \至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......
3 Y1 D( j/ k2 p0 S8 G G6 D- y描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。
* {2 y) O6 L1 p% M9 k* v人都掉进坑裡去了......
: ~4 m7 S5 W1 u! H" R当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
& U. S" e n. m7 C2 J9 n- G0 u又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
) p# v! Q2 T. G0 M; ^说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。" ?$ ^9 \! C6 C6 S! j
总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
9 f" e& b1 w" ]' L$ a游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......
5 N6 o8 Y) u/ {0 H4 n* _) [─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
5 K/ w4 f( F! `2 z M; W( }) @) l2 y/ e7 L6 a7 h" ?
日文原版攻略:
+ G$ w3 q: ]# M. J8 _ハル w* M0 x- r& j# {
; @! B0 v; M9 Z) C9 Z9 H* a◆SAVE01
( v: P, X. w1 C2 a% |* X手伝い程度なら- [+ g1 c1 @2 c. j5 k& c
◆SAVE02
2 k2 T- e- i [" n! mからかう* k) u r- a2 f# ]
◆SAVE03
8 T: W: w# l, G4 A; y8 _0 I0 Oああ、もちろんだ。応援してるぞ。
! B- L; ] U1 w2 h. D◆SAVE04# b d2 M6 {- @; d3 d2 ^9 n
ハルにキスをする: ~; c% m5 M; D
* b+ ^/ L) s+ P7 V8 c: o
ハル_END: g* g) u( Z7 L4 E- j; o# L' L
3 M; X9 @9 ^# ^, y- v% v7 ?
◆SAVE04开始
% f w6 o0 w6 ?& j$ n" N7 h: ?. @冗談でごまかす
9 \: d/ ?& q3 t4 w" S0 M+ V. V+ f# M) v8 D8 U! H6 f2 |
通常_END
) N& z R2 d4 M D h: e8 c* C6 O) O4 c7 u& q* z! @0 |
和葉、ユリカ、ノア
4 [! i! E1 q5 [0 } \3 X: j7 W9 n( \% N! W
◆SAVE01开始
( `- Z4 i& j! s受け入れる4 ]) m# q) K# n/ i6 X. n: J
) t: Z) Z4 \. i8 m+ B和葉_END2 w) x6 o G+ E% L- @
2 r% P: @, F1 S* @' e7 K8 \. n. F' a9 h- i◆SAVE02开始' d: x2 [) Y7 t$ q8 x
放っておけるわけがない- v b9 L+ p0 G/ q
" H7 ~' x: Q& s
ユリカ_END
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◆SAVE03开始) N1 m% p) `" K7 G
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?
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) I& b0 i% N; A原日文攻略刊载于誠也の部屋。1 j% d- A1 u) x: E- x2 r! u. @
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