金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:6 q9 X' ^( I9 ]3 f
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推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:1 V( V# F4 ~2 k4 N4 M2 k. O& G
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版% N4 Z$ g" T) k, M6 o& Y' h( y3 o2 W
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。
4 |0 p/ u' _% b/ F; C: D这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!
) D2 A1 r% Z5 m- ]因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是...
: g5 n2 c9 ]2 L# R% g- A随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
, e% P4 J [, a) ?- u. u7 a很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
0 e& m4 I/ p, ?9 ^5 C# a然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
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, q* G5 j. F/ i( v0 L# c' ^! x8 s% @8 b7 _1 Z' m
而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
) [2 w2 E* K# y( ?. K进行了CG完全修改的神奇版本!5 g. T* ?" T4 t3 I! w
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
: S$ h0 f) [+ l# L3 {% T古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
. L- y2 N# ~0 }/ o0 o! z6 F绝对完美融合气氛,入戏十足!
5 N6 R _7 m k7 `) K: i现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!* o% @6 {% J$ y1 J o# L: g; p
整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!
# T& f0 Q( F3 ]9 S e减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!: u" ~1 |% y* |/ N- x
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
! W4 u( b- ]* C/ x9 o6 r也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
. k! R( I9 ~% S% _2 X- - A- u1 p; s) i5 k7 v4 E# P/ {
- V18sp3程序更新:! ~: L# `- |0 N( A, C3 T
- 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
% m3 w" o" i9 D V0 J' o - 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).* Q8 u2 x; k4 p0 K+ c* e; i
- 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.$ @$ @* A2 f9 P- ^/ Q8 S
- 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.
B$ M, ~$ X5 p; o: Z" g) V - 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
6 |& H, L. i6 t& u - 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.6 ?+ j$ a! t2 \3 d
- 7.提高战斗场景的流畅姓.
* [( Z7 w& c5 v( K! E' | - 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.
+ Z+ N7 I; L; x& R - 9.提升物品列表面板的显示速度.
! d* A4 b- d; l+ P5 P2 F" f0 }- @! X7 z - 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
6 z m n- o1 m: g1 I+ g6 A - 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点).% ?' v z! X! N6 S& G* f( q6 w
- 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.3 G2 l1 _. {. w7 @
- 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
% O% _) r8 J3 ~- f/ d. z* b/ r - 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
4 Y/ L1 u& ]7 ? - 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.& y/ y0 H- l% v% U
- 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.
* g2 }$ g! N: W2 g2 J6 K( r9 H - 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:' W) Y" _& B' z8 s$ k
- 天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,: X. x6 g9 h$ L8 ~& w" T
- 天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双
0 f+ E h: b+ m& ?5 J% o0 W: Q - 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
- E/ D" K; u( {! C0 ?6 T* A; M - 天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, ! u' _& I% G4 y
- 天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
* ?9 F" R$ c9 _$ \% R1 x - 天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, 0 n! W( c! k; o( i1 c
- 天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人, i' h; q0 d! l
- 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.( q9 n* {' c' A
- 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.; J T7 h& l0 d- p1 K- L
- 21.优化特技:# W" x5 ]( ^; \4 o& L1 B' T
- a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
8 g1 V3 b- N2 v0 j0 [2 D - b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;
0 E8 N$ C7 A* J! ~% J6 m7 B ? - 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;, R3 [- i; B' b! O. ?
- 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.
. c/ t$ k' P) F- G! v - c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);( r) }; J' x) m) m5 ?- X2 L3 W0 t
- 定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;4 M0 V; _5 N! X3 I" m7 k
- 定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.
9 ?6 n+ r! g$ P, V - d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
" W8 D8 p! M Q0 l8 _. i, t7 K - 22.优化珍珑棋局平衡姓:" V2 v- C7 M! G0 c+ r
- a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.
4 w: L- i; H* y- c3 ]+ S8 E9 E - b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.
3 | q1 j+ ^* ~, q - c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.6 Q& {! Z/ x" P( o' j+ w1 l
- d.提升高关卡掉落物品的品质.' i5 W. Z. J, l i/ S: q
- e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).1 J3 `+ \ y$ h* u
- 23.XML指令增强:
% U) a0 O2 H, Q2 T - a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
) X% |) t% O. o# O3 F - 例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
% ^6 |3 _7 H( o* K* f( G( k4 f6 {5 f& q - <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />5 `7 q3 t& ~3 \
- b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
$ d! T3 v3 Z2 Z9 b - 例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
( S$ _* P# x2 m z - c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.
1 v5 L2 l& B1 z1 f1 S - 例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />
2 [) i7 `9 ]! i2 ]6 D4 [+ p+ z# F - 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:7 m- a' A; l1 E" Q$ r
- a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]
5 o' K: G" S e1 X+ d - 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
" j4 n& H5 o a$ \9 L& b/ E0 m - b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
9 T/ ?1 z" `5 A2 i* r' \) _0 l - 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />+ }$ T0 H: g. {% J1 |# O$ ^
- c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]2 {$ Z2 p5 ^. s! A9 J" l/ i
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />
# h! A1 h i0 M8 U/ Q' ^ E - d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]
. D3 f" z) Z9 j! |- a g6 m. l# j - 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />1 N' d* ]' s' t; n$ y
- e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:
: k0 L" a# ?! g C$ e0 {# ^ - 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" /># U3 b. m a; Q/ o8 i5 n
- f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]5 [/ V* a. s) q5 Z/ s& J: |" t
- 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).! b y3 p- n) j C( s @& L6 \ [
- 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.: o- Y* g7 |4 Q8 i3 N2 ^7 X! J' S
- 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
0 r1 I2 d) U- Q) S* S! ^ - 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).& ]: L, I5 @: S L/ C& N l
- 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).6 h% D- Z6 i3 v- t8 b8 a2 w+ d
- 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).
+ r- F0 B/ @2 H* h) T- M - 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
8 C, ]( Z4 g- t6 ~4 k* v' t - 32.存档界面优化:
# ^; c& R/ u$ ~" G3 ^# i - a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)+ `7 c# R+ Q, B, s% }+ b7 A( E$ T( Z$ |1 K
- b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看." W4 |3 S* V8 m( H# [
- c.存档数量增大到20个.
7 h! Z6 A7 C: O - 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):# R" k4 d# S) a: O( `6 K! j
- a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.; g0 j1 y3 B" M9 e+ Y: i- D
- b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.5 C' O5 @0 P" A6 g' q: |! ?
- c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.6 V2 T6 _) z. w4 n8 H, k- J7 @
- d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
+ y' ]3 P9 E' n# P8 p1 j6 \: o; u - 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)
" `! [. c" \. A+ y. h5 C - 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备., g- s. m& u3 Z
- 36.新增BUFF:仙术封印.
! q' ^; I* F( x3 I3 E! S+ M - 37.技能详情界面增加武功系别显示.! s2 m: ]4 c, G
- 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
9 M# S# V8 f9 I6 T0 Q7 R - 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).9 S4 S7 G ~1 B B6 {
- 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.4 ~' L1 c9 o) W" Q
- 41.优化天赋:
0 y ~: n5 H x& }9 w& I - a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.2 `. Y8 q, s, j7 x5 h
- b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.' G5 m8 o- n6 u! ?) g
- c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
K7 A7 o. c8 m8 U" {. K u - 添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
% e9 {+ M4 _. H! W- g. I8 { - d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
7 d+ n! B& z% f. k - e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.# l1 u6 ~ g. }( H# E. Q
- f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
) N" e# z9 n5 J) A: C/ V - g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.
; v7 h4 d0 C5 K1 X2 g& L- s" b - h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.7 n! h5 X0 U% U& @1 u8 _
- i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真4 X; F I1 `7 p! ?" v6 j7 q3 C
- j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝$ n8 g) A/ a/ O+ s+ v3 Q( u ?8 I
- k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
1 W' L" W5 M4 T- ~" s7 C& I - l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.2 @" j4 x0 k2 P' B
- m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.) [' u/ e8 z; @$ k1 d- D, n: {
- n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
6 a6 X, r6 s- P5 D) m - o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.: U, Q' s6 V4 L7 m
- p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.- D+ J1 ^6 Z2 B5 z+ a
- q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.
$ G8 b2 Z1 ^9 L6 E# ~! j% D - r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.4 q& C1 r) u: D3 m& p) K. w
- s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气( |2 @2 o' [7 j
- t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.+ {0 I7 d, k* b3 c$ o1 {
- 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.( ]4 s- j }( n. {9 v
- 43.优化天关(Tower):
9 R# }! Q. ]8 D9 a; N1 S - a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.+ ]. n* }4 y3 S6 Q3 O
- b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".( J9 d/ C3 [' T4 D6 `( g. C
- c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.5 d0 i' P% u6 r3 C- n, B; W! ~, U% y
- 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!5 k# w9 y! c# P N5 T; e# k% `
- 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
" c% z/ v, L1 V8 C- G - 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间): q! L/ w% v* p8 r, U" ?: x
- 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.! ~: P; R9 }0 @- q0 E3 H
- 48.战斗中的人物信息显示优化.
) r* I8 O) d: y5 d1 _) e - 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).
' ]" M/ z, V# w G. n4 S - 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
. T; H, w4 a$ \# F2 z - 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)$ G9 f8 I1 ~9 Q- z
- 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
; N; V5 B+ d% l - 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):; a# T2 ]2 p9 X5 H! y$ Z. M3 ?
- (1)Role.DefanceValue --基础防御值, u% F; W& a! ]1 z
- (2)Role.CriticalpValue --基础暴击率(暴发)& x; X) K2 e+ I7 V8 D+ c# H
- (3)Role.EquipmentCriticalpValue --装备暴击率9 A3 A6 G/ G# I- M' c3 l
- (4)Role.EquipmentDefencePercent --装备防御百分率(最高10%)1 B9 R6 p- h) N
- (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
4 s# F1 `8 }9 @ - (6)Role.Difficulty --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)% ? v2 d$ Y. ^1 A6 u+ }9 @
- (7)Role.AoyiBaseProbability --奥义基础触发率
$ }+ i: A/ A/ { - (8)Role.xiValue --吸血机率(最大数值 <= 50%)$ s, @" Q8 ^2 l) m v. D1 r7 z: k
- (9)Role.mingzhongValue --命中率3 `! o; V0 r3 p6 S- @6 h5 f& ^
- (10)Role.anti_debuffValue --抵抗不良状态机率. |0 y6 N7 r/ s0 A2 C# a
- (11)Role.attackValue --装备基础攻击值
4 Y2 J* V; V! R7 B - (12)Role.powerup_quanzhangValue --拳系技能加成
! S, p/ m+ |4 S! x9 C1 c - (13)Role.powerup_jianfaValue --剑系技能加成* D8 G& O4 z* l0 n
- (14)Role.powerup_daofaValue --刀系技能加成6 X) P- @* z6 \
- (15)Role.powerup_qimenValue --奇门技能加成
% H- j' p) ^% L3 s3 w$ K - (16)Role.powerup_xianshuValue --仙术技能加成6 y. |2 ^, W- ]' r2 `: y
- (17)Role.criticalValue --暴击伤害百分率# ]3 h* G" l8 s' f; u. I
- (18)bf:GetSkillTarget(0) --返回技能施放点x坐标* O C2 V# d2 N) O. X8 c
- (19)bf:GetSkillTarget(1) --返回技能施放点y坐标2 [( [2 L- Q* [0 w& z
- (20)role.EquippedInternalSkill --人物当前内功& k% f1 w* `$ w6 c% g$ I
- 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
9 l- x* ]! J% q0 i, C - 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
# d4 F3 |; p; [/ M1 j* {6 }# U6 L* k - 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event lv="5" />
/ Q- `1 q6 \5 _9 o - 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮. [/ b9 ?& z# p' [- g' P5 t: e; k
- 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
* V+ ^7 N' u1 R2 s6 M - 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.% y; r5 M2 \3 X% E3 o
- 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
$ _! o6 v* T0 h* T" F8 N - 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.- |6 U; x! t p( h
- 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
4 ]& S0 Y: s; V- ~ - 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.1 |6 p6 i! T' g
- 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
1 g5 P( F* |" S: x& F% P9 J - 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.$ z, I% g4 Y# I7 e# e
- 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀." ~! {- a2 B2 F6 F
- 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.+ e: T% I5 Q/ f2 s* y- Z
- 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
! f* O/ M& `6 m4 S$ z1 A - 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):9 {+ L* d; i. w$ I
- a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
. n( h6 Q% Y) I/ A, C6 w' q( n - b.自动跳过存档中错误的物品.2 c; [- B' `0 V
- c.自动跳过存档中错误的箱子物品.
% S' J# z4 z: v, W% A2 G - d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.0 L' t' z. `" D- P& Y$ L
- 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)
2 n7 x+ _6 r& D) M - 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
+ p# C6 ~- W1 P! w/ J - 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.
& C6 T6 m% J8 Q/ C4 c3 r7 P, ^ - 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).
8 y3 I( b: z9 T7 Z' U& x' X* x - 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).% B" l1 x: H! R" T7 D u4 C) {
- 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).6 M% A8 q0 _) [0 {+ C
- 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
" F. ?: Z2 `& `" l - 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).6 N7 L/ K3 V* _% ^' Q6 J
- 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
# [6 E) |, |5 x# t% { - 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
8 H# z0 l& g/ [, Q6 S - 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).
% K ]: i: T4 W# D/ b - 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果. J2 g( I4 n4 K+ U6 v3 k
- 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
z5 Y1 l( G5 A - 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.& Y+ z( A. R. h( I" _! |
- 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
! p5 A; X0 p( t' R% V/ ?1 a2 } - 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.' ~/ b- r& l. e$ `1 }* E j
- 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃./ \8 c- l4 a2 P. e
- 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.* d9 k0 R% y) J2 o: r* T1 X
- 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
* \- h2 G w8 M! e* m/ l - 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
9 b) L' i$ ]7 w/ B% |+ f/ g. o - a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
# c* L! `* T7 n7 {- j9 d6 F - b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍
# l% D/ H+ p+ _, p4 I7 C+ s - c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变+ n2 O9 C/ E: Q" a1 g- A! k/ z
- 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.4 v; Z% `1 I5 X, }; r- ?2 g; r. k! p! |
- 91.新增:独臂天赋(无双MOD).
$ t9 [8 q3 N9 N' ^. l: ]2 ? - 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).- S, M$ Q a; E3 s/ \& F, u, c
- 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块., s: \+ F' d4 }( y
- 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.
1 \$ R4 p4 h! E y - 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷., |8 ^$ G' j8 l2 Q# P$ R9 z% u# g$ C" F
- 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
2 s/ ]4 t9 a+ R7 ` - 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
. M/ x' w8 M4 P2 `" R6 R - 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).6 u. A' _+ Z9 ~4 Y q3 J
- 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).* ~. N3 p: a7 ^6 K" P
- 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
9 A: p$ b6 M/ I# s3 J5 K4 ?. S( M- U - 101.新增物品类型:
7 O; |5 {& P, a9 P - a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.
5 X* W( w9 ^. O: s+ Z6 A - b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类. K0 L% i) G4 K- S- S$ S7 a
- 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
# z+ C2 x( m/ a0 |2 Y5 I! G - 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).
7 b, ?& A8 `. Z; @ - 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
5 W8 V9 e4 I9 f- y; T4 H* U; t" @7 c - 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.
& t* a6 m# c5 }# O# {$ f1 I - 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
7 T* r0 u- E4 R/ _& F8 H& ]* o - 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.6 p8 `3 }" w/ i) @4 j; ?
- 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓. p/ ~# q2 k) n
- 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.2 {% \1 A4 _/ H
- 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).
# i' d: w9 T# R* M; } - 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题./ e7 M% O$ F" n* n3 W0 Z+ |
- 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
5 z5 |- e# w4 U4 h% C( N: N - 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
/ v/ O6 O$ M0 J# e& Z8 N. ^) [% C+ N, O - 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
5 i3 E6 z; q" ^ X - 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.1 ^) u/ H9 ~9 O( O* B" F
- 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
5 e$ R' a R" u2 w - 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.
2 j- @& H7 _: \1 } - 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).2 Z1 u+ C' }! Z/ J4 {; h' a! S
- 119.优化:物品列表界面显示效果.
+ H b! C) d$ |/ f0 ? - 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
" G( J( W' L Y4 S; E* @- p% ? - 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than. T) Y9 g/ A T+ X! c- A0 t5 P/ {9 G
- 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).& F( `. U b) o* X* C) b$ ?$ B$ m
- 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
1 ~6 m& ?7 j) m) q) q - 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
7 U# _& x8 }& C/ @$ M5 i# X6 l - 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).
. D5 p( S! ~6 d0 G - 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).
; z$ I* q! C% b P9 d - 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.
4 p3 A0 W/ _( X - 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.
S: Z$ ^1 Q. f6 s/ c* ~( }5 C5 \ - 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).* A9 k' n. m# B0 ~. t# N
- 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />0 q: Q. D7 ]- L* {4 m% f
- 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
% @* ~4 t) d% | - 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
, H( j# l5 O6 D6 [3 l' l - 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
; @/ O5 T ~8 v" E - 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:- }! H5 V, j( _# ~) A. M
- <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />
7 g" f$ V" ?1 t7 [ - 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)3 }: j! ^% z9 Q/ [. o) `% L1 M5 B* u+ g
- 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
+ i5 N1 `' k. u - 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.- r7 [2 x- M3 V$ {5 `8 z$ ]0 ]# o
- 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).$ C2 K3 m* A0 t$ ?" v
- 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
f# i9 C" K+ S( C1 |6 M* `0 a - 140.其它一些细节优化和修复.
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0 f& V* B3 g" P5 ^) l2 N; K【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】
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8 I2 r2 k% u& [, v7 i% c/ U
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7 t. N9 K/ N- g" i1 Q
& T* w% c M9 Q$ Z* G+ Y5 h$ [【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
2 l2 f" d# P. B8 S0 p3 |3 L& \# L( a
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制, T! ^0 q( C8 W |. N# P* A% Q
0 K# {& C! L0 w# E# m
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
+ b) t7 X8 M: Q% i; Q/ Z% p s+ p& ] f
指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
1 J' U! [% B% S" f; E
+ e* d2 g, x% X1 @指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制1 _: c' G+ M' t0 o0 O- T
* @4 A7 W! s! {7 Q指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
& z) \4 ?- |) G$ m5 C# ?! [( m6 g# c) H$ B2 I
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制( R9 a0 @0 k9 N9 I% N
: x! T1 m* X. J9 E
指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999# A5 q- M3 p5 I. ?6 X/ e8 d
' K f, A# t4 L+ `指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
$ h- K# v7 }( x5 S& u
# P" z$ E+ w+ g: r" y, _3 _. R* [指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
- c/ b5 U- o1 ]* o/ j$ K. N5 y
( r" W; [2 r8 z, ~: m2 X指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种7 r z/ R% L4 x
* ?( H; S9 q' I3 [! }4 H指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10$ b/ c+ U% ?4 A; M2 `
. G: u; z! O' ?指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-10- s3 r" d. q% Y8 y6 H+ t- w
9 Q% C" [* m9 |- h0 W. D
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
~6 Y( o( g. L& K$ \- e
" s& W8 D1 Z% U2 ~% u( s指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
/ y9 f# D7 @) @# J; {! J1 q- _: D# r" w2 m* \! z& e
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀; P( S. i( O- U& K
# |& s {( ^3 Y7 }' h8 h
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1& d% I+ Q" l& z& l* \4 q
) ^' q" D7 r( r& k8 I, X) i3 x8 X# |指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
( O, y3 Y3 u1 {6 v6 p; B* B6 G& Z' j6 J% x
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制; f- t- g2 z* B. w; } T
) n, z* [8 J8 Y0 E- J
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
. U' `" J7 ?/ w: F+ N, N8 D9 ?+ y. f+ O
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 P6 W4 Z4 T8 v+ Y/ g7 j% ~- M- \8 m4 K5 a
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
7 V& v+ q8 w- D9 z$ }$ n' p% E( l( `+ {) d) z# U
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号6 ~1 S8 o0 r* Q! L
\# Z& q& z* P指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 s: ?/ E! [. N" p
* J, y* @0 ?. d) {$ x指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 K" f+ q% z* n4 J7 k. f2 S; w0 ?
5 _& Q) B, ~. ?+ @) j% @3 O" a+ y, s3 L指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
5 c& C( C& T1 t) J/ j/ n7 M* ], \! |; s5 y" H
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数! P$ z( {* S Z
. Y& X1 f: ], E$ a1 f指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德( R t- H* m* [& I. p
) x. h1 v2 `( g: T5 r指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
( j8 t0 B' S" p/ G8 G+ |( s( I, V, A2 @( c
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门& ], S( q9 B; b
9 l$ n& S! M5 }( H' v) T# \指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑' v" F( Y0 g7 s1 v: G& x
% o5 B1 j* o3 g# Y
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
. [% d% `8 x z2 D' P. e; P, Z! a: P2 U9 o# s' D3 C. t: b% Y
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
, [; x# S* |- _ k( _' s) L) N' `) D
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
" k. I7 L( q+ e/ U ~* j
) f1 p* W2 u, b$ z' V1 o+ d* L3 f指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
( s* Q' S) \* P8 g9 U( Y. u
0 H- ^) z+ n% e$ f3 Y `3 {指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
3 R: u' f+ b0 ]; L. R6 C2 X' W7 F0 U1 }% M+ v3 J
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
- Y" `& e7 f7 `$ V8 |5 C. `5 j" I/ @6 P. \" @5 N; G) Q
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。& n( \% H6 E @+ b9 ^) B
8 q4 b" e1 ^- j: i$ Y5 b! b4 o指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
. \+ h Q |" c$ t0 Z3 J2 M' l8 c$ P. |7 ?. `5 k6 J1 x3 N! \
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令1 J/ g" D% h, O% g! N5 h! u
$ y# j0 Y) f% r$ L5 q5 Q* i指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败6 R. W& }" X, @3 x9 l6 W' ]' f
0 A+ f4 h" x) ~; T" n: @- q
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
+ X. j8 G. ^" `' m1 d; P/ H( M' [/ v5 L% D7 A
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
& L4 r8 e, W! p! E o% e8 }
9 K- g* ?( u8 O2 x$ v指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
$ L. `) ~7 h: w" r. Y1 a0 U k5 ?3 b
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
; r" W4 |4 g7 S6 ?) `! }
) D: D$ E) m) v# q指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
* _/ J! Z# Y$ z( K) A4 B! S) [
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
~3 q5 l) L+ p. E N1 N: x! F" y1 \5 m# P8 L8 U0 H6 m
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
1 S' g! d- g- c8 V; K, d3 W5 z; b: Z$ a u$ ^
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
, s/ s9 X, X ?, F3 O- X0 M
, g7 A1 m2 m: f) g( u# y指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
5 {+ S! x% o- L& k: `9 r N- J, T2 W) k& ^7 Z/ d
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用6 C+ I' j( {& Y9 S/ A' Z
- W# t8 S1 z# n" r7 N; ]) X! h指令51:【回队所有男队友】无需参数。
. [: f9 v4 u- D r/ z
: d' \1 Q. ]6 O4 s指令52:【回队所有女队友】无需参数。
7 j: a2 n. a+ A% O% g" N3 W3 o, e4 _" O
指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青: k5 C7 X) {* w
8 \* _ N' J6 [指令54:【遣散所有男队友】无需参数。$ c' a1 Q# o8 H
+ Z7 B2 Z) L/ {1 r, o指令55:【遣散所有女队友】无需参数。! d( ^# \" k: N* z, H
7 h5 m% G/ e+ t0 s- }指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
" L$ y, U! g7 \ K5 ]: k6 e
* U' {) U+ \! F2 a# A1 _指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
/ O, i6 W: F4 N. P2 R# F' ^/ e
! t1 ~ n# a( @6 ~指令58:【menpai 】可重新选择门派。
" y0 E2 N% `" P) a
+ w3 K( K9 A* R5 }4 L0 k5 g) f指令59:【退出门派】无需参数。5 g, S. h# m. }7 d: R$ T
: Y2 N: s8 B/ _% k r |指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
; k1 F1 m+ B2 h Y5 a# P9 p8 E( S
% [& l3 n4 |8 b: ]4 I3 E指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。" O, o: h0 Q. L& z+ x
: S2 b/ |* f. M0 |* j% f指令62:【restart 】重新游戏。3 ~5 i( \" X# R# Z1 m6 O" n
/ ]# ~' ]' h0 n指令63:【nextZhoumu 】下一周目。. W/ |5 D1 n, U0 j+ ^ r2 i
. \# s7 m0 y( o; K指令64:【gameOver 】死亡。
3 O( e& \, c; G+ a W# b2 a+ v& N- [' e5 k6 A- a; o
指令65:【gameFin 】通关。! w4 U* L$ A; @5 u. n! a, s
- n/ {+ i- d) h3 j. K* G# ?; A指令66:【game quitapp】退出游戏程序。% [& ~' ]; l" G: h- P0 H
$ a: q* Q# ?$ m/ Z2 Q6 c/ t* v
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申5 f' O# `* ^) d3 d
) a: A3 P! K$ d& G& \% p' C
指令68:【主角改名】无需参数。
$ \7 e2 f+ w+ s% S) p1 S7 V) ~. i- @3 L! L! J
指令69:【女主改名】无需参数。
; S ^" T# z7 ^0 B7 S$ Y
5 X4 h* r& ^! k* D指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
$ \! l& I" w9 m, Z, J7 ]
7 R+ p" c- f; O8 t指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像. X/ b6 z( F3 J' ?
1 _6 f0 S8 w. d5 d( e$ j) S
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
3 ]4 T8 Q, G/ Q6 S* F( p: D
! p9 J @( \* o1 L m$ b8 i: H指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
: r% V' s- h F' p1 e
3 o0 b; X3 x7 g8 {; @/ z0 Q% ^指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
- M/ c! {% K6 g1 V0 f) P% J& f& m' P9 x# U+ Z( J$ Y- Z
指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
8 A' C6 ^. U! f }& X/ M# [( Q- T( Q6 u
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 R/ w/ A) y8 e; R% D$ l, y) H, V9 w4 b r+ e2 z) J; D
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 U# G+ X& J* C% x, s6 h
. X: |. ^0 b! e: g指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. C4 S j: g+ }% H7 L: Y% m1 l! Y( C- I( x
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( J* c& [' `3 a( `! S. z
) v% @6 J2 G, ?, k指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 K+ c- o0 ?8 {0 K, m+ v% ~) v- h& j- n7 t; ?
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- Y6 J3 l1 J! _7 s: p7 ^3 r% o2 ~( R* J. D0 x
指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 C _; a7 K: [ a
" Y) U: k @* a$ C' F# y- x- \指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ R3 z# F/ z1 Y+ a9 V
% c6 B* \6 a1 W# c7 f指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# U9 v. N) ~; C! N5 v: h9 R
) U2 S( g( M" h4 J) f指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
: v% `6 o; K* k6 `9 O" O D0 c
5 z1 T% Z+ }; C; w, g2 C, y指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
a. X$ P! d5 R1 z" {. [' O! L/ y( O+ J" d" g; h9 ]: \: r5 D1 M2 T2 `
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 Y& B4 z9 G, j+ V6 c3 |
# p$ J, b& y; b5 Z. [5 ?
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
E. J* l) s% J( N6 S( ]+ A
1 R. o' A. U% H" p指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' j" e' p* \7 e$ l1 [ k' F: j) g3 U" r7 m1 U( N! |1 B
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 ` H l6 e0 s. ^' ^/ M
: U5 Q8 K* D" b& \3 Z$ ]6 K
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ K3 O$ J; _' t: ^& K1 y' w3 {5 c) g/ D4 \' O& m$ ~: R
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" |# T- N4 b/ v5 B9 H* a/ ^6 o
. y' d4 y# |$ G1 i) H& U' @
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 s c ~! R1 c, P2 ~
1 a3 u5 g# f: x+ P. c3 T; ]指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% a5 f' t! {* U2 a9 |6 L( t' L# ? F9 m5 r, B# N
指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 Y6 E }( x) b) T
% p- D3 E7 z' v- w/ @3 ~( K$ |* w指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 s6 F$ c( J+ ^+ |3 n3 Q
- u/ R; @) G- G+ Q% z& \( t; i
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# f1 d: Y0 \8 W% w8 H
- ^. o2 A+ q# m! t2 f注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
4 e5 h* V1 t/ H7 F
; b: `; ] f. p4 t, z【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
9 ^7 Z+ o/ ~1 e2 Z% [- L7 t- ]; S( k6 ?& e5 ]
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
* ?; H3 d, z! [0 j% U4 @ T本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;
% y8 H2 \1 T% ~" E& G2 q- D关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;5 U1 O4 B7 o3 ?* B
下面是修改内容:
6 R: W" {. u! J替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;
, Y* c/ o" m/ n* K# ?& `/ _% d其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
0 z% M3 x" x, D关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。
* k' T7 r7 [6 R& u1 m以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。
- F+ F4 ?6 ]5 o( z% Y假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。1 \8 t2 a5 F( o4 ^( H" m
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····# c; t3 H& ]$ a1 @
8 Z7 h! o1 q% W) {, l) X, U7 B- U! `3 l$ R: n$ `6 v( J, S
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!) x/ @/ u6 U% A& P1 p6 y: b4 g
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
0 n* ?- _3 ?3 u8 O2 o6 \以免游戏出现其它未知错误!* k: y1 @. p; i3 o5 `6 q3 Z( U
2 a3 G+ Q6 g' X5 F# i金X修改显示图像品质方法:
6 ] U) H/ p$ N- n1 ~1 _- \6 }进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”1 I- X+ F8 I: q) e
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
4 J! \" Y9 u7 t N, q2 J拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
; o' h* \* ^2 ~
, M9 E. K3 X7 u. y& w& U安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!5 I6 u8 o6 d' C: T
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
3 ~2 p# G+ Y" z9 n$ |7 w' S所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
5 ~+ ]7 c' |" Q% Y. Y- j0 T放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
, {" {3 X5 K- \+ A& x- ?金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
N" I7 R' l# P# l5 ?, d [; ^0 `) B$ @- Q9 s
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
. ^# C5 H b9 U5 e* c9 d0 S
# C {2 a1 U. v8 r% t金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:) |4 n0 s, m/ ^# ^; u7 f; \
1 i3 ?- o: e, d* k i温馨提示:
`8 v4 [" V0 L4 y; u$ Q0 c开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
7 `4 ^8 q; H F" V- v ]* p特别是360!!
( \) E1 Q8 C& v防止误杀汉化以及文件!!!. {6 D/ \3 F! z8 G7 h h* x9 Y* D
造成游戏无法运行!!!6 n8 t7 f& u( v
==================================================2 e1 t$ N( G: E* G
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
, B P* W! o$ r5 F) z5 k7 a7 e: ]; E$ b v/ b
文件名 : 667.part1.rar
3 V* Q0 _- b. }$ e! P/ P0 yMD5校验码 : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5. |% t' ^8 p! O: i. K- d+ _
SHA1校验码 : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224
# w+ R ~1 V+ k6 \2 ]* A* V/ iCRC32校验码 : A95B567D J6 ~! l8 d! G. {! Y1 U
文件大小(字节) : 1,073,741,824
6 F* `. w/ E* a3 [* l# r==================================================
# s6 o& i3 p8 _1 x
" P+ u! J9 u$ W: `% A. s==================================================
* d) T$ n3 s; A: Y" Y文件名 : 667.part1.rev+ F; J% D( Q# m& W5 S5 [: S7 r
MD5校验码 : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058) @- g: a; Y& J8 _
SHA1校验码 : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0" l+ p4 ?: g G! G
CRC32校验码 : 2144DF1C% S6 @, `$ E3 f p3 U, V
文件大小(字节) : 1,073,741,824% \; c" W6 L7 R
==================================================
' m- p! r+ C! y
6 w1 B3 G, l8 n# y==================================================
* ]4 e) l( u. s8 X1 Z1 x J. t+ }文件名 : 667.part2.rar+ o* B- ~2 ?$ g M; G) G
MD5校验码 : AA298AC5690402B178746EF70652651A
8 z0 X: U( X8 P/ e6 v* m" BSHA1校验码 : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C569 M0 B% [5 x/ |- a3 d
CRC32校验码 : 9620DF54
6 }' N9 j: t6 x' t文件大小(字节) : 881,932,400" t, ~' J2 A, h) ^& l( T" @
( a4 z( v; _9 S1 X" `: Y
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.eaaog.com/eaa-3514-1-1.html
* m5 s7 k, g7 Y5 k6 C) Z==================================================l
. O& M' m: X8 D( X5 R# t
7 K; w- v9 D1 E! o! @0 }
. D4 c3 c& K. n2 f: B) u友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!3 |) a x/ V9 Q
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