669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:6 a6 V6 A6 a6 W1 k* e$ i% c4 P
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- f, G& M3 [6 [, H9 M) v8 C5 t% |【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】) ]0 A  Y: J' P

- x( \, s+ U: q6 t$ b4 c! Z* m金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
" q6 _' w* C. t) L, M本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。* B+ `. g5 v# i9 _) P7 A
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
( ^  m7 z2 A2 A, S: f2 b! K7 F所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~; o+ |8 k+ [& o
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!, M% _! Z$ ?9 Q) U# M8 W
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
: m# k  x0 i. \游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!/ Z! F, K. g- p" c
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
6 q8 y) F+ P$ O$ S8 z+ t0 v% }没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
' k7 t! s% c1 h: Z5 t( V% c这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!+ a/ H$ a6 ~6 a7 x) ]
2 L7 }! h* H3 i7 O1 w* P
02.jpg ( A4 Y/ X; M% M' j, `; V

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  1. ' l8 I# D/ @/ @2 q: _; Z, Q3 l0 {
  2. 更新记录:
    7 K" p. A, i- n
  3. V19程序更新:* z- p" h$ I1 K( T
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    ' _9 `) M9 U6 k$ |/ G
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.8 b/ s( o' g* \6 B  ?+ w5 n9 R
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).' l2 ?# H: e9 p# X. t( U
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ' M0 \$ n+ [/ ^1 [  _& E9 D( v
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).* j; a- T0 M, K- g$ A
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    " S4 W8 q  S* W3 P) |* _
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    8 w/ K5 o1 A- T, Y! c2 r5 v; {4 ~2 b
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    ' I5 K! v, m. f7 R$ }
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.* d& y, K; b" o6 M3 w4 u, S! P. ]# l
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    & U5 G& {/ h9 C5 A" x2 P# \3 `
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录)., G. x/ o" l: p7 R9 O
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.* w! H) M: p5 {5 v7 I' y5 Y" {
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).9 ]# T# l# y7 d7 E/ w" G% }
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    * t: P4 F" u/ X3 u
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    4 N  b* K* n7 j7 p$ \# o
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功4 q: p7 u  R; H4 ?
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:1 r. N$ Y, N& _' r% R$ g  P* S
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备0 `6 t& T2 q: t" ^- J
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    # K9 b% k& G2 Q0 P
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
      R4 C! t0 S  C  V
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移)." s8 \) ^- [! X9 S, U
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    1 K) U! X( s" C  L/ j' I6 K
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    4 ^, P2 W+ T2 ~0 A0 B
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    & s! U- o0 r4 x! V8 T  B9 g; R
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    9 @# @5 a7 t1 T6 ?! t
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).. j7 Y  n- X4 R  g8 `5 R) F) ^& `
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).  F% j( j8 d6 D+ ]% Q
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    2 p. X4 H$ B8 n6 H" h: j
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.1 _2 x/ z( l5 _# T3 v  _
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)" u# x/ K  K! `4 z# a; b
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    5 @8 s- Y, \8 Q) x4 }6 `. d
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:4 M! |: E1 }, I/ r- L  U, m
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:0 R4 z# Z4 W; ~/ Z
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    & L4 b+ F$ x, |: H0 A/ F1 e% G6 H
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    5 O" T; O# H7 B5 K& ?
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物! O. n3 h/ I6 C
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框3 ~# t# j" a) r$ n, ?, p; ]
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框7 Y! k: r* D% m" J' p' e1 s
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    ' a, E9 B* B) `  B$ ~/ F/ Y+ {
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    / ~9 X1 x7 W3 C+ u5 C' _2 T! _
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    4 ~) C2 [- L' p& m! `
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    8 n# e) x" {( ?% Z( h( x( W
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).( q, O8 i& F6 ~
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    / ^2 A0 C- J, \+ i6 R
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    " T; }. w% x& z( w* L1 p4 i: ?
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).. _3 f/ T( f3 E
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).% j1 T9 A' O1 I1 _' M6 m4 w7 F8 b
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:8 U/ K, V" R6 R. ?
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name% C. e" D5 N: t+ O( Z/ u
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name, U1 ^8 m2 a  T' I* \  p
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    $ A3 p& _) O8 C4 N# N' a9 }
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
      `; F; M! q" q2 |
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):& o8 I$ e3 G. v5 [+ d: _# s
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
      Z- n: r: \3 r1 v: b2 }! H
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />0 L8 z0 b( a/ o
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.7 b; y" |4 H' q$ @' c" J4 T2 R  Y
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    ! l- e$ B( q9 R
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    / L3 b3 e& o7 v! V! S
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    . Z6 P4 A3 A2 R2 y( G) G: ?) L# X
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    * }$ Y# a8 M" a" i
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    9 s- G7 D# X8 \) ~
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.! F3 w5 ]5 S8 F2 n
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队)." K8 }. m# x* D  L
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    : P) n; F8 p2 V4 A2 P; F; Z$ R
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.3 ~. ?) B5 I- ?+ d* m" s
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    : T) X, Z4 R' P. |) H5 N( ~
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.3 l: E5 [0 H2 a5 B/ e) j
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动./ A% H6 m* d# R; Z. M4 I$ P
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.# m. ~+ |, F4 B
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    % c" s' S! ~* J# X9 W+ B
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    2 K& ]4 Y& c) g! |3 s
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    ' T; _% `9 [0 I# o1 Q# ^
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    " Z, t! e, v; f7 u# @
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.: N2 R! e3 I- T1 t4 r( X- K
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    $ W( J4 m* J; w
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.0 l+ u: F. D; J- C
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.. E1 N' v& ^, i) n) J! J
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    ( R4 h7 |9 r0 \$ B% R
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    1 i3 d* `+ m1 D" I
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    + `$ X; K  E7 \$ P9 n/ y
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    - M( U( u9 V* {! o& f0 e
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />/ S+ M+ S+ B% r$ e
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. X, K, x0 a8 \" }& s
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    1 |' f3 P- S/ {) o( n9 K; E; o: r
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    3 k" M+ K! i* i+ `4 G6 g
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    2 B, |5 Y& M5 _* a: v
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    # `2 ~7 H% N2 O; u9 @; U
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    $ A/ c* ^1 ]% w. V4 h! a& r  L
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ' {7 @/ M8 q. f: I
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.8 z; i/ u: a1 q8 R' T" g9 d6 v
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.) e6 ]2 s7 T, I" [2 g9 h3 F
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".; o# |' t) Q2 {3 z
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.; r7 \5 ^, V) w2 H. _
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    9 g6 {. M5 W: @* ~3 U
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.% n; S! o6 W7 A/ T" t& V: B
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.% j2 x0 _+ F0 G. @/ F
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    . r2 t0 I7 r* e
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />- d/ Y0 S/ C: _/ }
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    : F0 o6 s5 J( U) J2 r* |$ b
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏)." ~+ q7 M, B. I4 D8 }
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    $ G9 a1 _( B6 k! H8 k
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果." Q3 w6 f( Y! h" F, N2 o4 _* d$ l
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    ( B: o! Y. h3 i3 z6 N
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    " [  N! s" l8 H
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    % E+ m3 H: {8 Y4 p
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    0 b, S; w" A" f' q" G( I! T4 n
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    ' D! y( F, ^( B. n/ h4 @- v6 F
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.8 G+ ?3 u: _) `1 G
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.; H/ G/ R: j% r. O2 H) E- ~
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.: @3 O7 e8 |" b( B* Z) e* j6 s
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    ' \! m) N# X4 E/ x8 H: P/ P
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:# W$ |& V" V( a5 D5 _
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放2 J2 j' h9 A/ ^/ z
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放' b* N$ d& o$ T/ h& H+ y3 D
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放5 d3 d/ I( U9 @* I
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    ) K$ H! n% o4 w, A' b0 X
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).* @# [' _# O, P/ X. s8 F
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    8 K0 c; h5 z( A2 v; t
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    5 F- A& J6 \! e
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    ; K' q, C$ L# V
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).9 y/ _* S+ Z, A% e3 ^3 n7 `
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    6 |) v/ T0 X3 I) i- K
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    2 c4 W- V, }3 d, X
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    7 d. P$ D& g) k+ j. I
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    & b$ H1 D7 r' Z0 c2 N; u0 q
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.5 x$ _+ ~$ A1 c! V- B8 J9 R
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    8 B2 r  L& g0 b! B3 D9 h
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
      o1 Y# w" I; J- ]) x* I
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):; m: Z' ]9 n0 N. [5 X3 ]8 o$ O
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认183 u$ L% q# F* b: x: H+ d% d
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    1 y( s$ M1 l! M; D
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    * x7 q$ w/ W! t4 c+ I, Q# o
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    ! K6 g3 Y" B9 @5 q6 h, a' _* t% u
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.6 ?1 u% T/ S" ^# w) f, ^
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    / ]7 [$ Y9 P  @+ N& K
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)3 K' ~2 }( f8 ]8 R6 k! d$ Z( w; r
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    + v, i  X. v3 v* v
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    / ]' E2 Q: l5 x: U0 m
  142. 88.优化:存档界面打开速度./ G1 ~/ l7 r' V  _9 X  l0 y
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”." W1 T" I$ z$ p% }) ?/ f) [
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):: R3 {# u" P1 w( Q% x( J
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    0 e# \4 q3 v% ]( }% m' E
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 00 X$ k' D8 f" J1 I
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.- L# j# R$ k( t
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ) X) c" X. x- g9 W' p% Q8 D
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    7 Y8 b) U' o0 a6 S/ v! n
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    & B- {9 \6 l# l% t
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    8 J" }: F+ _2 B8 P" n
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true  O- e2 f: U- ?1 w8 |$ ]: U
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ( g+ e) M! {: q' u8 M8 `; l4 I
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.2 e7 S; g# q, }2 i
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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5 m' }1 R+ R1 \$ l/ I【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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, j. G5 f% @* _; _; M2 k 09.jpg 2 h( r3 m) A5 [/ B
10.jpg
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" z* F& X* a7 \2 T3 a( v( E. g0 D( b# @5 H
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
, u- s* [4 A& N* l4 C
8 j# x9 f1 `1 D. o" D9 t3 E3 o/ d% v- ~* _. ?% {  ~$ u
04.jpg 0 D# U8 O4 p6 N

' U$ o, K: X( ]. F+ p( U- s# a6 w# Q. S" f/ B! c
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制2 a' L4 {+ z; t5 h
# S2 l# Q6 f$ T% ^+ P' u$ S  V% @
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
. p/ A3 V' C# ~$ B: T) c, J* F( A. K* Y& r) s! W3 r% }# q% \
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
$ J' i% _  C/ z9 m1 e! n7 h7 U8 D9 O3 a" b
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制* I) F" u2 K' l1 {; [. f
& l% J* k  q+ G( N" {- m
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
" v# K, y4 N7 }6 D! F' M" I1 p- }0 Q( h- T7 |  u6 ]0 O3 k3 R
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
. f5 O" h" x2 |+ \4 c0 a% N
6 U$ k# `9 u6 Q7 q指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
! N. V6 G  m* P% |6 I  Y7 @7 Q' U5 X
2 |) z; d5 X3 _# Y+ N& t2 Y' S指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
5 N- @" Z( n* G4 S
! W$ g" l4 g  r6 t- M) d0 L1 i指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得0 U; Y6 R  ^9 P; i& Y
  U% c. C& {$ e; c% E+ m' c1 X7 r
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得8 b3 }: L2 l! z5 C

" A5 ~8 h% c0 n6 ], p7 s指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
, m3 l; G% s  |. [8 i4 {( C
: Y7 Q8 h! |2 {% a指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-107 P# p" t; m: E% P+ w& C- g2 Q
+ R! m& F$ K# C% Q1 M" {
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
  H+ b8 a5 ]! O
5 t9 ]2 A3 B3 E( n- w; H' Y, f指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
  I8 E8 D6 |8 }1 Y2 b  ~1 K) {, S
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
8 J$ T6 N- W) r, v5 Y
, ^) X) t* t' n2 j$ ~指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
$ F/ u9 A8 R/ }0 |$ x& @& Y+ _) u! y/ S
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
/ Z4 i5 k# J0 n, I# f3 T7 z  ]- D5 P2 l+ ?1 o0 N4 F  @7 k$ X
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
3 T- u3 q! Y1 n* ]/ N/ a; }+ i5 N. q. z. Q
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号7 `: U: U% o" O  O

2 V$ [$ h, `$ z" V0 M7 `3 e8 `  b指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号# H0 k2 }; ~2 N
% p( S) u# ?7 C- F! I  q  n
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
0 X8 x% r. s; j0 ?" j0 t( v) {; _/ F  u
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号/ ~4 Y& E$ W, y. U
/ ?0 x& x6 F( `  q# d
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 r1 }6 V' C# K9 j* G% Z+ j; r. Z- }( A
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 `; n/ x; U9 \  b! ~7 v5 j4 |; a4 k
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
8 C9 `4 n, ?7 U
0 D9 S& x( F: ~5 g% L$ O# o( Z- r指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数1 _* E6 R8 x0 W
+ \( p$ D; g' ]9 Q4 `" f2 }
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
* {* ]  ?7 h3 z0 |  c! Y
! g3 r7 D2 n+ K0 {& P7 _5 l* A指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘3 t7 z5 j+ V8 j/ A) v# u

& O, j5 s: n1 Q$ ~6 y6 Q指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
1 w6 `9 m$ x9 ?* ]" U) s( J) t
5 w- A& t7 \, w' C指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑- s% Q  F7 p0 H. ~
$ N2 H' c! T2 {: f0 v1 O% s& N0 ]
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内1 f: y2 }$ J! ]: h- e, t4 n
' B1 B* Q2 a  H
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目+ t5 s0 u( ]6 k- }
3 K8 T- `/ ^1 d
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。$ `. C9 K: j, G# b, ^! @
7 X& A1 Y7 m& B% S4 }
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
/ t2 h; E/ k' D. A
& o6 ?# N6 K6 c: j7 w- ^5 F指令35:【tower 】跳转到天关战斗。8 X) u. f' H2 r1 r& R8 j
0 {7 {; ~+ Z# v! G- |
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。. q! y$ }* P! D. b6 {

% e0 @# |1 I& N+ G( ]$ @8 H- l指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。$ o, ~8 Y1 G; k9 v7 Y

$ G, _, X/ I0 s) [; ^& c' }指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
+ m$ m' N3 }' w0 x3 ^
" y: {3 e+ l6 y9 N& f指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
2 [/ n- X, j5 ~5 f! k/ i3 z3 q1 z) y9 ^- j/ s$ X# Q
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
4 H* F! q2 v, A+ i' b
4 A( ?$ l! B5 X7 X1 t指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友  h, t1 @4 D4 h; }1 k. h. G
8 D6 D( j. D! B9 e5 Q
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友  A$ I( x  }: l5 w* q0 Z- Y
) H; k' b( T& x' `' U1 h: W
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友; y% ~" g* D2 s6 E: H
9 G- L0 e: G9 r5 `
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友3 ^* D2 T+ a) }5 ?( N- s

+ Z4 p* ~6 O& }, c! i指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如- l8 ?# Z2 m! o* m0 p4 J
* J' q" @& I7 ?" K: K
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
# H7 \* j" _7 j) N& c9 _; O6 {/ |, D- f- x* j: X/ e
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
1 k7 X* e5 b& g% |& V0 N: f3 `* z8 A' g1 f, [+ h- P' F2 P; t; L
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
' E. c! v; ]0 d% Z& X2 M% E' X* i; e: t" H6 K& ]& U% }
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如" Q4 }9 T1 k- A: S8 a  e2 p4 R
' ~$ X, ~, x% F0 f
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
' L/ C& h% d  @5 h: x% X" N" a, V# n, _: l' Y) v) G
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
5 g) F0 c* R$ @$ n! h. z) Z  r* J$ P# q
6 v0 g& A9 w: ~9 ?指令52:【回队所有女队友】无需参数。
+ n+ c4 Y  j& T" k$ o7 A* |# l3 r- c7 P# Y1 y
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败) T4 J& }0 }$ Z. b& R

% s" V0 ~3 v( I$ p& m3 C指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
# l" ~# L$ O0 }; p6 Z
7 U( {6 t  x7 F指令55:【遣散所有女队友】无需参数。8 U/ ?  w7 }+ e/ Q5 \3 a! s
4 |0 g' \, K: t" G9 ?1 b' m& B
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
: u) U" u6 T* K( \9 k- L
* v/ P: W2 M. k指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
+ A9 a! ~4 U3 z. U; a) F( c+ v. x' I8 V( o
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申1 C% y* J: C5 a8 c' w6 M, x

9 l( O: c1 ~9 Z/ Q指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
1 b" e6 [8 Y; k; M+ V9 o0 a( p7 T% A' f0 }& l7 u8 _5 W
指令60:【menpai】可重新选择门派。2 W5 Q& l+ q, g( h7 \2 a

  j; q! ~* A2 L6 h+ n! h指令61:【退出门派】无需参数。+ _( [; M% w0 g
" P. j) c& m7 j) R3 R- D8 X
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
) w9 K: g' s5 k1 z( b
4 g8 x  F) F# e* D! m* p! o指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。; J2 a7 H1 B* `) |; r9 M) |+ e
/ Q6 j' w0 q2 P7 A- Q- T
指令64:【restart】重新游戏。
. J- _( f6 T+ c7 M. V9 o# d4 U) e* a$ U* a/ v) r8 u2 O
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
; q/ S. U# Z6 |% d+ }$ R  A4 Y$ b! \: [2 d4 ^% I8 o
指令66:【gameOver】死亡。
) @1 ^4 _( I8 s2 h  W7 U7 r
8 v1 l: Z+ @5 V5 g指令67:【gameFin】通关。
% S: V+ g) m5 G$ {5 d
9 p9 M( j) b: m( ~2 O0 U+ O指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
6 t* J7 s% X. f4 J0 `- b. ^1 e, |  L$ W" k1 j8 \* Y
指令69:【主角改名】无需参数。7 W# F) e7 m" r$ U' ?

* e; R4 r2 @9 T  c指令70:【女主改名】无需参数。$ w1 w) j5 y" u3 t: R' B+ {' z
  I6 T' \! {! y$ t  P) T2 \
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败6 }. v8 N6 F; \" [! z5 j" n& V
) ^3 l( e" I; h
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像2 @" U: F4 p' M3 u

( u; |2 f! z0 N/ u; m& v* ]! q: ?指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型3 U1 q8 S3 g% ], d+ g' _0 C3 U; ]

. d" }4 A3 _1 Q% x. V4 b指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500' ]1 k3 P! i. U1 ?2 b! u

( Z2 u0 P7 C& m0 e5 `9 c$ B0 R指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
1 m0 ]& @" k$ d% p  V4 u' @9 |8 b9 _  o: o$ ?6 R
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
. X1 z1 T" u. H
, I. P: ~4 @& d/ H指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
2 H" H# @1 b  j' F. ]& N3 ]8 r# ]. s; ]4 T3 e( @. q' t
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
$ ~/ U0 W( o& w  m$ l4 x' T% I+ ~7 {) t- U' s5 C* m
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
# F& e# C2 d1 s7 Z- d  _          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
8 W+ B- m0 a4 c' l' H# \          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
' B5 Y$ y+ R, S( K3 d5 `          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
6 e$ ~& r8 l7 o! n! d% ?' ?          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框) @+ P- S, t( V( y# M
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
2 J! y( n) r6 Q6 S2 Z9 C          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
4 x! @5 ~! h( l# Z' L0 d" U          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
5 B$ F6 M& e1 q          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
0 g# w" ]5 X$ j
2 `9 H! h+ I( E指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) O8 m1 V  ^: O
  ^2 w  Y" r% z: r* j, _* {; F指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 q- Q. c% ?  E2 w' h; N9 _- A2 o8 q; A- {( s& J) h0 O. p; b
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 b* W4 G6 d9 {0 X3 l
% M7 L9 R* {% i8 E4 q指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ q7 y# C7 F1 \3 j, O/ y( V% o* O: }
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 A" }4 S/ {+ ^& X7 C0 A
  R. l% _8 W5 g
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' U( y# o2 d) p+ s* E% Z# n1 {

$ E1 T1 w. @1 }2 ^' Q指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; D0 Z, G. `9 ^# C2 {- l: j) K: K. @% m
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 s/ i. `& b8 b5 z
4 ?- b, w, ^6 e  ~9 e0 e  B
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% b$ `$ k% z- q6 _# K0 Q2 q1 v

* D4 E- [: ~, w8 Y1 a' d5 @指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1; r+ J! I: `. j2 y9 N* Q/ `& `' @/ U
5 Y7 a; @" ^# M- N- s! m
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  ]! z. T& d, h% x8 O/ M6 U3 C1 d
6 k  x  f0 X) x$ ]指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, h! Y4 b+ ]3 [' j* L3 @9 I7 R
& Y' k  g9 L- c' u指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  p( }( o! R; B, @. \# l

, d! L" N/ M% J! [; m: o7 T指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" J) b- p  x; H  u/ f8 x. P3 D  H
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ s- `$ M3 \, P

# ?0 k+ |8 y& p2 C指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, V/ J. s2 f( |0 ?7 L

* x: i. a$ S1 s( b1 N- w* z( E指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ Z/ i3 |$ ]) _; k1 I7 F$ w

' p" B5 }: _/ H3 c指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: ?& d: e6 d$ u5 f1 c* ~

5 n/ `1 B% y; {  r) `. A/ H/ }指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; m- \; T+ f7 V$ ~0 @9 Z. Y9 e3 p* ^8 q9 m2 ]- r9 c! y. X, v
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' |; A6 Z* w4 N: g% `) a! j2 S( U$ J! C
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- \$ b1 _: ~3 ?) P  _& V8 p
8 P# H3 t2 }2 G2 B/ v指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 g# B7 V- i8 K+ a4 j
9 S: V+ n& a# c% b$ B7 l' H注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】9 c9 ^2 z" _7 y2 ^0 k0 W2 F

6 _( N7 W; p% W全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
% o0 l; }' P5 E9 V( `2 Z  n如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
0 P+ ]* ~8 b8 P9 `5 i' v以免游戏出现其它未知错误!
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) d, t3 P, \$ e- f  m( A. Y$ W8 L金X修改显示图像品质方法:! w8 {( z) e% N- o
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”. \* Q  S" E0 x; d
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。% V5 P+ f3 C2 N: R/ \
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
7 U2 S5 ]" X4 |: P! A, g* r+ c由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
* P$ j8 n6 q' ^所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,. R/ a  x0 J0 y( D) k# C
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:9 n+ x* C" r0 I' B3 w1 f0 i
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:, J. N& M9 F* N3 M% K. o
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
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& N& z4 P/ w- ^, h" W% \温馨提示:
3 G  o# K' u) ~开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
1 E( I* X  L& A! W1 I; C* w0 y特别是360!!
0 U+ h8 K/ v4 i6 h防止误杀汉化以及文件!!!# ~# r) [* s( u/ p  z
造成游戏无法运行!!!
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==================================================
: x0 u4 e  h; }1 w0 e5 k压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!# W: g" ?( n6 ~+ L6 g" A

7 E  S. z: `( H5 M3 T6 C8 ^文件名               : 669.part1.rar
7 b6 `# [0 l, e. b9 kMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6+ R  G( h5 T, N* C: }
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872. g9 {' b& p* X/ R
CRC32校验码          : 0BB6EC3B2 V, Z$ I6 d8 P, u  u8 J) L% O( K( G
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
' U* t  T/ n% k" k2 @* k( _8 V1 {==================================================
. q1 O) W, A$ i$ Q, r  e  V: F. w& s0 p5 J/ \
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0 {7 K4 @% |6 r文件名               : 669.part1.rev+ z) e9 S0 e9 R
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
& c7 E. A; c9 Z( |0 {6 _/ g6 m  iSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
* V. y* y! [4 F" b, fCRC32校验码          : 2144DF1C; s1 p# t0 C' y( p# x" D" z7 [
文件大小(字节)          : 1,073,741,8241 a8 @$ ]! d2 C
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/ @& H' g# ^) u7 Y8 R9 g
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$ w% o# v) G7 E0 @( V5 b4 T文件名               : 669.part2.rar/ }; N% u3 y' K; |4 p# Q
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
7 k( K: {" t3 uSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35: V% X' H  _! X: |  A
CRC32校验码          : 8E0FFE8A; {- A( Y# G! R+ Z
文件大小(字节)          : 593,399,9983 z; ~  n' U0 R/ s

+ P; E3 ?+ Q& h+ ^6 t  ]9 _游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.eaaog.com/eaa-3514-1-1.html
+ W$ o9 B/ E  g) T0 T3 L' Z  W==================================================l
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+ H' {, E6 n0 f( @+ s友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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