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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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0 g# V! O1 H8 {7 \" Q; B【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
0 b! D% `, T' u0 u; V
! a+ w! j' j5 N金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4% v* ~; {5 r) L3 v0 J) H
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。. h) w0 Q8 z# k, J8 o& @
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!6 E4 D, Z+ n4 E# Q! `& |" ]* a  U7 ~
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
9 ^2 Y0 X9 h, ~1 j' Y! u: u9 i正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
3 m1 j8 {6 [* i# Q; t(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
3 F1 `' x/ X$ x1 y6 [# ~; o! }: Q游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
2 h. w) R6 o: P! K" B1 V在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!2 h) |* Q) w' `) ?6 B
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
8 m# W( m$ x, x5 ~6 X7 L. _这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!( P3 o  e' r% G2 j) ]

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5 |. p: b$ l# p2 _8 Q) H3 x7 G; b5 ^
  1. 4 n, Z* {7 _! e5 |. U# [' l0 X
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能)., `. |- Z$ X  A& u
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    ' H+ N3 a5 t# [9 h, G
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).9 D' h# E5 x, @9 _
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).% Y( V7 g- e3 P- ^2 F& H' C
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).! E8 {1 M5 E, H& O/ c9 j# u
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.% W6 W7 W7 F( k& Q/ g
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    / a' {; v- p7 |/ g
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友)." n0 M/ {  S: |; d* O, a8 i3 A
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.9 `- D9 a* q4 M! W( E
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    $ J3 x/ f/ p0 S, [* M; U
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    ' R0 y7 W) J7 ?+ T
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ; q1 C0 R& M8 Z
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容)., i3 h4 n0 Y" p* I$ S4 K
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:$ X1 |, Y2 E. `4 m
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:; p' O- o9 V0 l$ e
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功5 x" F* A" m1 p
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    * y4 ]9 Y% s6 Y2 F) i, ~; l* n$ J
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    - `4 Z! i$ l, t5 I
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    $ z9 f( L4 Q$ @
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    # q1 j3 D! u' d; ]
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    ( Q; y3 q* C2 E  y, w& E$ W
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).9 _/ g! ]6 T$ A* _: ^- s( l
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).5 D1 e* r1 g0 j
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.0 F5 D9 r% |/ A7 F& D
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    % S4 u; C3 _& S
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    " T; m3 J3 p' L
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).5 a1 ^5 g. Q" n- Q; o( g6 O
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.4 g5 P8 G# F* m! P4 o9 P% C4 S7 H0 i
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    . u) G- K4 G( X$ D, m3 O5 }" A
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数): ^- z" c. D- |/ Z7 N2 L6 S/ M
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).1 O: }( n+ W4 p# G- u
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:% R$ q$ |6 x* {6 E7 u3 A
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:% i9 \$ K, U9 G3 d
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    4 ]- P& [3 X2 o5 v/ |. y
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫  ]) m5 |9 {7 e1 Q
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物8 x/ p; m2 Z# k, k
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框- j3 {. |$ z+ e" F  D& p7 `
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    8 Y' i" V* C3 z; F: g
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫)., V6 ^- X4 x+ V) g, Z" s) i& B% M
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
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  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.7 S0 I- t, A* X7 g  w5 A
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
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  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    * d( E' g9 G* R$ ?
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.; z3 }$ n# Q, h" B. B$ N
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)., l$ B& r; t" q, e5 l% D+ f
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    ; e' T7 k5 k+ w  g) g8 H
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:. `: u) t. f: ~5 c3 ~) r# b
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    % G/ t# ^" Y9 r) _7 n3 j
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name! q8 P6 l) T$ c! F
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量2 ^- p# T+ C0 Y+ G
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):+ m8 V: r$ h9 [- v" \$ d
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    " i" i" b: f3 U7 D7 f" Q
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />- M+ [4 e! |+ Q
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.: P' _9 `" C- G' j5 R  J; @6 }1 r
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    ' @1 V5 R, C) T0 q5 t. I
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    $ P9 w. d. L9 J1 u
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    0 t$ S; u- K" t7 H& q
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    ( ~/ |8 q& P) Z5 s1 @& v8 e9 j3 ~" s* E
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    0 p0 d# A- f) @7 f7 L5 ]
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    ( P  N% S# o2 o: t( _; m
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    ! K& s& U- m9 v. a2 ~0 i0 {. ~" b
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率./ q2 R& X0 `' M; ~  k9 w; I
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    8 a1 f3 }. ^- _$ D. Z
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:! u/ j# w8 p" ?) O# G+ s7 u
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    7 N) \3 j3 Q$ L  r. E. a
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    , C# A% B! u" \1 k$ d% W9 J0 r* s
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    # E0 r( L, C: H4 r. v. J. L
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    3 L9 m- C3 G$ K9 E) f0 x: \
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.0 H1 O" }* N3 ~# S
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.1 A  t- ^: o) E8 U# T$ u: ]- C
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.) I# }, [' o8 Q+ M, i
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    , u( u, x+ L7 m) @* u$ N; Y) ~3 R
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    ! s& s+ T9 Z  i, l9 S
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    4 M. p( K7 d, n7 S
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    4 Q5 X  _$ _% v' e- O7 Z% _
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.4 R6 R+ k" d7 V  p9 L
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:5 S6 |9 f6 A& h1 R$ G% s6 J. y6 X4 i
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    0 ^/ x( V2 o% d" A9 o, M% V* L
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ! ^& s# a; S. d) \$ ~) U
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    & r% P2 @7 S9 v" h0 b0 @# y* I
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    6 D$ O+ c2 m7 K* v$ H* L6 d/ M% E8 B# {
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    - J5 k4 W7 L' l2 a! n& F
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    - O2 M- _9 u. ^2 @- E
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.  M. s5 _4 _. \
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    % K$ D5 G+ m6 g  [* O9 i
  91. 47.优化:读取xml文件速度.  V4 z  |% J9 J$ t9 [
  92. 48.优化:图片读入速度.
    % j3 e* j$ E1 B' l
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ( j4 o. H1 y# V: a$ c
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.. M- q: s* {) Q- m; c- X" i) o  A
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".) c9 Q# [5 a4 H0 M" z" w
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.2 A. j. Z4 ~) k, W5 v6 L4 f
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).0 N" `3 @( p! [5 I2 s6 g
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
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  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    3 O* M1 l' I0 z$ d) o: e) w
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"+ z8 a8 g. q( ?# Z" ~- ?
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    3 Z$ _* x$ a9 U  o) h8 G5 q
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    $ d, [) ~; J5 u
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    ' j& H1 e+ o' J: H2 d6 I- V7 x5 m& B
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).2 E% [' K6 C) d8 |+ q" f. w; |& }
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    3 ]0 L- ~$ J) J# e$ ~* p; C- a
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.! o' ^  {- h$ `: {3 Z# K
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    9 W, n& `7 |5 i/ U4 f. Y$ B
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG." l2 T3 E1 R( G( ?& L& K- P5 z
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.7 w4 t& c( S7 E0 T
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑)./ g2 ?5 e( F0 e6 {5 S: Z5 y, S
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.9 U" m. @( d& g- `
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    + K: i7 w0 b6 M& i! V/ ?6 V+ N# o- f
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.# b0 ?' J4 r0 h* i  g" M
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    * f- z5 k/ ]3 F* }
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:8 j. ~: r# V0 `# a+ _
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放( O5 W/ h2 I3 i9 ?7 D& R' K
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放+ X9 W2 X. |. [/ I2 d5 C" w
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放. c$ m# m2 Z$ h2 u. o9 Y
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    5 g! K" ~2 X2 O
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ( d. S: N$ @1 Z1 `, {* ~" b# Q8 I3 B
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).; b% h" }+ v% ?* E. I/ s  N3 O8 a1 N
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    & \; |# `/ m& p- x  |0 A
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    5 c& Z2 t( r& m: b. S
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).- T# a+ y. i) t
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    % u% _3 j- r" x0 \9 ]
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.1 Y; G) o- G, I# F
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.% q2 d$ d6 i3 b
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    0 y! k4 ^" O5 `4 k* I- a
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.& t1 C1 _$ m5 I! p. T, Z- B- o# d+ H. X
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ; \6 v- n1 z; g& n* q9 a. @
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.9 `/ |" I5 J: I! J1 S$ y
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
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  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18, {5 W. ?, `: E
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示). J! I3 s2 B7 A1 Y
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    ! R$ w' f4 U& X! O- Z; Y
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    $ e; |$ Z& F4 m4 z
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    - z8 x% T# w5 M; N# D  z) b8 C0 ^
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志), P8 |1 f; {% n3 w
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)' i& |  J/ Y9 l+ T+ a) B
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.3 m. ^1 W$ o: G+ D' h
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    7 v2 b4 V0 w8 _( R! A% f3 u6 ^# v
  142. 88.优化:存档界面打开速度.7 J6 L2 A" L2 d8 r4 z9 ]
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.* s! G' E( c# W( j
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    4 E, H" T8 T4 m7 b  Q9 @# u! v6 V
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭2 ]% U5 j0 T$ m1 J
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0, W) E% b  ~% o1 t+ m0 _
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.) Q; ~0 {. G, p) F4 h
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />; Z0 A9 K: J) e5 p1 Z7 D0 S
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).6 ?3 M9 ~* S( H3 o
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):& n7 U4 P9 D) H5 @$ Z
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true! b- v  C/ l% p# G
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true  d: H9 H# a  s' g% T" y0 b6 ~, O8 m- z
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true0 {8 D: b: p5 K# i# Y
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    ' H; y* A- K$ k
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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0 x9 a% Y8 `# C6 V, r【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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$ j( d2 S0 P' T0 V
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
! j" V% A- h: k6 E* C  q$ c2 ^! Q6 ?0 z6 [: q! G
5 p( C& {( m$ o# \& e
04.jpg " E7 S) c" \/ v7 b9 i5 m0 d
9 N3 f- B9 {+ L" p: W* v. \

, _. O6 B* X8 \& f5 y, \1 A& t$ |
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制* p2 J) n5 h& F0 c# J
) `6 c( T8 _# G! D5 B1 M( c
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制6 j0 g( j2 W4 `9 y. Z. e7 u4 \

$ i2 G( d+ w7 e& U指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制. e, f6 t# m" |  k% ~; s, j" M

# Z2 u* q5 e: L% ~9 h+ ?指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制! s# f( V- Y8 S7 S

5 S/ l$ o1 Y3 c) h% T指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制8 b9 K/ Q  O  X* u# v, y
- ]; b: c! S8 c
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制) M- o+ l0 {" Q0 f: z. [; |, I4 b  Q

/ P: j3 @# J; R; x7 K2 m6 f指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999993 l! v2 G  Z& @, V% i5 v' S+ H* G  [
; ]; X- \& ~3 z
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
, L! Z& Z( i7 J" Z% B  A2 ~/ m7 N% ]" S' Q2 e) a& w% K5 ], a
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
" y7 R7 ^! {, Y$ }( t# e* i  u. V" N
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
2 |) _! P# X: b) T$ Q
" D9 ^2 L6 }. b6 Z6 H" H4 F8 Y6 _: }0 C指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
' [2 Y+ U5 f9 p( @- X" ]/ t# @' {
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
) y; \( Y) ?9 R/ q5 J& n  ~/ P
& t$ P0 @1 A4 N- N+ R% K6 F指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
: Q3 z5 }; D" w9 U! U3 b6 G# @" p1 e) M1 C
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭  i9 o4 o+ y3 A4 o1 E
, ]' e  J) }8 @8 q
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
1 Z5 ^0 H# Z0 K5 V/ J" ^1 y2 w' ?8 b/ y/ B# S8 ^
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1$ S* j2 k) K9 p) i; O9 C, H
7 d3 X# ~" W+ k
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
: X' t  m3 Y, w# m9 A) W! D% f% I: U+ k
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
9 ^. o: U% g* c$ V
/ _2 i( q. L& S8 F1 m. b' ^; |- i' Q$ k指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, b8 B1 ?0 ?# b  D$ y6 ^  I# j- }
7 `) N  m7 |9 r  Z8 o( _! K' c/ |指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! n/ G* w# M6 f+ M
) C" R8 r' L6 b
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
* h* b, V/ {0 W& a5 T- Q# I4 q* F
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号! s7 U* _  p! m) f& B/ m- X
6 {* ~) {& {, e3 N% C$ a" ]
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) F& A# s$ f) r7 {
( m% t+ a# p0 f$ j指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 X! o: d$ ?8 {7 s  U3 M
/ D; E7 H3 J4 W9 s& r
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数! m. C$ c+ s4 k5 C

4 W  v) s: ^9 ?' Y6 ]指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
& x& Q& ~' r8 S4 K% L0 ^
) [* ]! n2 Z% M- E6 `指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德+ k- t9 {# b) \$ ?3 e/ l, A9 d! E% P

) q7 x' [+ q0 i; f指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘* x2 \$ n7 g* w

! j& J5 w1 p/ e1 I$ j指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
' t2 F. ~6 m+ p5 Y; |& A) ~3 ?
, W9 ~4 [) O& i& r# q指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
# W6 [# K# X: [3 K0 S5 \) n8 k, a. j  E- s
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内4 v8 \- |! g1 t( v8 u* q
3 U" m8 J3 J& D8 R+ B
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
% n7 ]' S0 _( O: C( Z0 E
' w* M# w3 P, J& t2 G指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。: P9 x0 W* w/ C

- w4 s- y4 E0 L/ _0 _2 I2 S) c. ^指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。6 s8 w9 H, k# H( ^" V) K

% D% ~; z( Y" q3 r/ u0 ^, a指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
% Z" o( L0 Y% A& B7 z) T3 o! V% ~1 ^3 V( O& b  @7 o# t
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。+ x( }$ ?! K' D  O8 T3 Q

# w8 I1 X" _8 S& @' |& O指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。) \( z' H0 L/ h- a& I- F

4 i: j' q% \: m  p指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
2 }; A4 R( \, |0 U
0 S- ]3 N  _, ^4 X$ {* S指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令. A3 H1 |6 q0 H( T. ?9 z3 `6 K% i
$ G, x* Z- r) {
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败5 T% j8 a  Y! I; d, b3 G, K
# ?; @' A4 c. g+ w* B
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
' o8 p. _7 B- i) h- r+ z
5 `% q0 N! M. T7 q& x指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
! W  [8 }) h7 _# u* T' t5 q! y1 M* T5 w7 \) ^, R6 l
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
# \9 g0 }* y6 z: X* T! c3 I
) B* S- |5 w/ o: S1 _指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
- I* t' Y1 d- Y" S1 M- j1 d* ?  s. o% N+ c& v" w# z$ w# m
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
% r& I2 b" P' t+ q
; p+ I. ]  D4 E9 d( c) m指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
. {) }2 c- O2 E5 k0 G& B* j, O" t" E- j1 s+ z/ U4 |7 h, V
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。; I% \) l$ y" P  N" i$ w2 L6 f

- b+ W4 j# r0 A! j6 V8 r, X) M0 {指令48:【暂离所有女队友】无需参数。; B- K% {* s# C4 \( w& c8 Z( n

! K0 s( S) }7 X( P! N, t+ S$ U指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
' c0 b4 s7 c# ?
8 y1 j+ `6 n9 t. l" Y指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( l6 @8 v: H2 g: R# b* m8 |5 d) n; o2 `, A
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
- _/ e1 N  k# K6 Y6 P% t, n  [7 S# r7 i- Q
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
' ]1 t0 A) X' y% s# Z& y+ Z
8 ~+ t- j5 m! I指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
/ I: \# v" U  b6 T5 @+ Z/ N  J* b4 r7 w% X) X% D3 i6 p; `3 r
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。9 I/ Z# d; k8 e4 _. a4 f/ A/ ?
4 t- Z# }7 X! e" w
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
. J2 |% ~" {. m0 \; T/ ~) K8 g; x) W# y, v. h2 t" f
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
( f' H# n: @- w0 X& t) s+ _; {4 a6 d" h! w5 Q# X/ e
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5) j: F$ o- x4 Y

& }, A+ ^( Q" p指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申8 \( G& T8 i4 T" e$ A2 O
, B! H0 J0 d3 z1 j
指令59:【day 】跳转天数,如:day 15 N. k$ _: d( h# I( W, q3 ~
5 v" K+ H8 ~) T0 H
指令60:【menpai】可重新选择门派。
8 f. R6 t. w9 G. ^) S' z. c
; a& w$ ^  ^$ E, k. g' j6 T3 d2 a指令61:【退出门派】无需参数。  E! e: K6 t3 b6 F

& \* u# `3 D6 l9 F# g1 k8 v. U指令62:【mainmenu】回到主菜单。
8 W- x8 I0 N0 o; s9 r, i! X; C/ O
3 a: F) K; p- J- W  u1 ]( l+ }指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
# U) B- y4 f/ i8 t8 B' m( y! {- C
5 X8 ?, l& l7 i指令64:【restart】重新游戏。1 Y8 e! ^0 c2 G" s% k
& C) a$ \4 x* m7 p
指令65:【nextZhoumu】下一周目。$ t* O7 h; h0 R8 M7 p
$ s& y5 e. y9 Y4 B5 D
指令66:【gameOver】死亡。" k' f* H" ^8 F2 g1 B* J3 z8 l
. n: Z. C# m& O; T/ G' w9 ~
指令67:【gameFin】通关。; S1 l/ W2 x; s7 x8 }" |

" i6 J+ v, R$ h2 a指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
$ }. d* O5 _* n' E" q0 Q* g' R- A) L) F+ N) D( j2 ]$ l
指令69:【主角改名】无需参数。
# }4 q- s% ^: s- U/ O0 a9 E. e" _+ t# L8 K& p; r' D
指令70:【女主改名】无需参数。5 C; t' S9 V$ o- E3 Z) D. e

+ i4 V3 z0 V# {5 Q# [指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
4 K4 l- G  i0 Z  |6 h7 b- I9 o
" j6 ~. K7 G: E  P指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
5 [- G4 J7 m2 W9 e: F& W9 s7 |
" V6 @* K: \. E( ]- m) P4 z指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型: r5 }( e* J" H& _) H

( Y$ A7 B' P( f9 \4 Z+ A指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5002 N  w$ b  w# k5 Z) x* Q

' l9 R( A1 A3 k2 i指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏$ r  k# [# F7 r5 r: o+ z

) F! m( P8 ?$ N" l* x指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏& i7 s1 ]$ O/ |

, K: Z8 _8 f' x9 V, z指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。4 Q, X- ?3 @$ R8 R3 Q- c7 Q
0 D2 q0 r0 e; I* K: ~2 X
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
) U0 d+ r0 Z! t+ q% z* o3 _. N/ ]8 @2 C) l6 w2 |
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:/ F( u0 l: Q2 |6 C* @
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行9 _- p. V+ E) j" L( ?% J
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)( z2 b7 a( v* i! l7 L/ Z( H2 j5 O7 e: L
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
1 Z2 `( T/ m4 M+ ~& C1 j          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
1 \4 g/ G( j5 l+ [8 ^5 a1 s' |4 m          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
: z+ X# ^! x0 j, u, q          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
" g( H: p2 I# d3 g; e          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
2 f! f. Z3 _9 {, j% z/ ?# Q# I          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框# x& {0 K% b$ K+ O! \3 @, p2 ?* F
* d& K! s, a8 D4 s$ u9 |$ `
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ ~$ i" C! d! ]8 j# G
5 k( w3 g) T( ]3 n: N指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- d3 P2 d; u4 G" G8 S; J0 ]
8 m; B+ L' i+ z指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. ]! x2 S) {% Z

9 h: T0 D- D  O( j4 `9 `指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! F( Y# ]" S" ~: q( @" }

+ l) A% V$ m  \6 W) H* M# o7 P指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ H  @) a% Z( K/ F8 D
: c9 b6 h' c* ^" z2 Q6 X9 a3 H. {- p$ \指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ c: `; A6 M* A4 X  q0 y' L' ]/ I9 b% d
( P4 |5 g; S; T2 X4 _指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 }# U& R, P8 k- k7 p
, I5 P; |$ ?( S+ s' J指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) H. }& G6 n7 P9 X

  L) F% T, v0 |: P指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 @5 M% F9 @, j) e
" d$ \% n3 k+ d5 k" b
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1; G& M: k/ R; F0 l5 r- V* T1 ]

9 T" @. W0 \% T* o# E& K指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% }6 \# N2 Y/ e& q7 _. e0 }+ j1 _
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ j$ H& F% j: u3 W- P* t0 X

9 u9 _/ M" @4 G! r' H/ ]+ g- F指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ t' ~7 G* N( g8 ^, {
* v& a+ _, a  p4 b" z' I
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 I2 E) K; I6 t* H9 {  d0 M; K2 O
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 F+ v& D% G! K5 i, |4 M
) J  P! ~* r* ~. h指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# F/ g( Y& e/ i7 J; L0 L( `9 H

) w6 f3 ]; I) }* v指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 U# A+ ^) N6 a  Y& X  o; R: N' p6 k4 }9 G
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. r+ k1 E! C# D8 @7 h7 ?- m, z! o% j
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; H/ y! N! w& g  G( q& Y4 S

" R8 g) Y$ R- e指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 Q* c% c* ^- b4 m! L% b3 H5 y  q  C3 I3 y- |; P
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 \6 p2 T5 P! q5 i: R0 Q! B0 B+ C0 Y: [& E# C/ {
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( C0 V% {" I( s8 E$ |: L' p" s- |" N+ _5 K* M& m
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
1 U. A+ M6 y. N9 `* o/ k

! @/ z$ S+ N8 J- r; i【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
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' c% K& j0 A; `# Z全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!. Y7 x# f' i; h2 T, p
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
( l" A# H. q, J  `, p以免游戏出现其它未知错误!
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金X修改显示图像品质方法:3 U1 {- Z' ]7 d3 n3 [$ |5 |+ \8 T
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”) [  F. Z7 _7 V5 l# c
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
: |* F) ]; A/ j7 W- ^拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
" D/ s% C4 p7 I0 [, o& z$ x: `( m- x( c6 y7 L6 {# B
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!( W" t# ]8 u7 _; ^) ~2 |  F
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
2 Y$ l. O( g8 m所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
0 d$ a9 S& b: j放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:$ V: w* R4 u" T! h" W& E/ o
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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' m; C/ M; ~/ S4 F3 q( N0 |& A温馨提示:$ k' X: |! U4 J+ e* G# T
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
  E! ]5 F7 W/ o特别是360!!# B: g) B  n& _
防止误杀汉化以及文件!!!
) i. c$ q# K" `1 ?' [, T造成游戏无法运行!!!
& s. Q8 S1 i' ]& F! M. d6 V, ]! u
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9 w9 j/ {+ a; T0 i& h压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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  X5 e0 `! s+ [. m1 \- R: N文件名               : 669.part1.rar2 C( s: S2 E1 m: `; [
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE64 h6 b% D; ^: ^
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78724 F* D5 q# `" Y7 X7 r
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
3 q! p* G+ k0 Y0 S4 R  _4 j, p- q" K文件大小(字节)          : 1,073,741,8244 i4 r5 f9 B) \* q
==================================================3 E! k+ V) H* d

3 D: K2 J# i' p8 ]$ f6 ]( y3 |7 S6 L==================================================) w/ F) l* O- o5 ~, q7 }7 I7 }
文件名               : 669.part1.rev4 N7 T) P, X2 Z6 p7 `2 R! W
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
! v9 o3 q: m7 K8 G) [& hSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C9 s: p6 j$ j- u9 w% n' M
CRC32校验码          : 2144DF1C
8 r( l, h- q; ?; E+ z文件大小(字节)          : 1,073,741,824
" ]: z, I, ]) I( e7 F==================================================- F- {; i" B! D& w$ J* l
0 |/ i: J3 k1 L, T/ x( L
==================================================/ Z& C# ]+ i! d4 Q
文件名               : 669.part2.rar
) G* p% P$ W. [" hMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
! q9 X7 m4 p# W# I/ n$ tSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
$ ^3 ^" @" p+ y7 ^: jCRC32校验码          : 8E0FFE8A* G" z) `! G7 T) X# V+ H
文件大小(字节)          : 593,399,998  j7 h4 T! X' s! ?! ?1 o
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.eaaog.com/eaa-3514-1-1.html7 \' J& l, Y& {6 A( Q5 S
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!- F! r+ W" d/ L( V! @  H, m

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