669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:* R. B7 B9 U; t5 m6 s, V! {
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑49 `7 ~1 g" t5 i- O
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
) c5 ~) o3 F7 `这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!9 c' ]4 y+ V. w" d, l; g* O! X5 U
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~4 x) a5 {  p8 j" C8 c5 E
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
9 H' s! z7 Y6 p5 Y(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)0 L" `: i5 O/ H
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!- I6 `! w( m: [7 g$ R) `; f
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!7 B) C3 @3 K. ~. L0 p5 @* v
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!0 z! e! N  Y5 ]
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!' W& t# R% ~0 K0 s: m* y
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  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:8 ~4 f/ G4 `9 ^1 t
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
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  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    " V2 D9 h4 q" D+ G$ w- a
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).- N$ ~( M5 d& u( G
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).8 R- o# [+ \. J
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).  Z8 z$ X6 c) i% X% r3 P1 ]6 g
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
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  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
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  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).4 D* Y" J( i, t* L
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ) \" E3 W4 j) U* J- M& B
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    % N' o* C: c) A0 G  z$ H
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).$ @$ D: w# O7 V! t. j: G+ [
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    + r  Z+ j3 G5 w, ~! j5 _
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
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  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    ; t9 I7 Q9 a$ M' X( s; c# c
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:' \7 x. G$ A! |
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    " Q# ]" v% ]3 P4 J4 a' y
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:" b: n0 [# e$ \  F+ m: K3 b
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    3 B! @7 g% F: P$ F$ g. U9 C
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
      ]- W/ m& v3 a, M' H; [
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.# T2 I& W5 @3 M3 b
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移)., @/ J1 j% ~0 E0 r
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
      i8 ?( {: ~* ?" j! N
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    3 X& y! f5 Y5 r5 p
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    ! `# P; n, H2 @1 z# H4 l
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).8 ^1 u$ h; c# ~3 ~2 C1 C# ^, ^
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
      K* ?/ L' G5 V1 P- F
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    . e$ o9 v2 z- y, x
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    " Y$ K7 z" B5 `' l" l2 T
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.2 z' x7 A. R9 z# Q3 N
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    8 ~1 ~( s$ R& t1 _7 a9 b
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    4 U4 T( @1 A% O. v/ x+ Q' |
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    / k. v* i/ K2 T3 p: x; X% a
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    ( \% }1 E* V2 |0 H
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫8 \1 f* w9 m4 W5 K" h
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫# k1 Q9 ?6 R7 B! I
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    % `  C$ c) k# @9 E2 y5 j
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框* N8 S4 U- P7 t3 _  k
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    4 d9 T# u% O, F8 C# t
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).1 `, z! s$ F) G# N; y
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断./ M( U$ B( {# @4 b4 L
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    1 U$ y4 a* U9 N" T( k! a
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    6 q0 q0 H: f; O( M
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).# N+ q  a2 \! K
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
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  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).& d& C( N, l0 S0 E) U. H5 M8 m* V
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)./ Q% U# q4 F* X: o" Q
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
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  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    : ~& }- l6 m; r$ J! D" v
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
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  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
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  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量7 P4 O: ^' g& C/ z; }
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    1 t/ w6 ]4 o; Q1 c% t% F. T
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.% s( B$ e$ B- H2 h- Z& N
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />' D( }; t5 `: f8 Q; ~9 ]: u
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    " E0 X& d, ]$ `8 q4 R; D4 n; o" C: @
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
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  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).  s! N3 [# `+ K+ u
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.5 B$ D# j8 ?) j+ t# ^8 ^1 }
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    " `8 g' X) L" J* m6 s
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.$ V2 Q0 t6 ^; I8 O! Z2 d2 r$ g4 }: y1 l
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.. }) D6 x. m0 u7 q7 R
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    2 P, |0 D" l; X
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.& h# w, Q1 d& n% v0 h
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.7 l+ W/ b2 D; d  V
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    * M8 _- N4 }# i
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示., A5 r. Y7 S% R
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
      P8 s8 l% p) O) S, Y( x3 P
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
      T' F; A) I% Z1 ?5 x
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    9 U$ C; Q6 Z6 k7 q2 [% W
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.. ~2 }1 S+ W3 h1 F4 a2 M9 P
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.0 e% E% ?, o) ?% g* K
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.. j+ v8 M  ^+ {, M, `
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.0 K4 ~0 y" ]/ U. D, \1 z
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.& f9 D% u, j5 |' ?' |5 _
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    " a$ R2 Y8 y9 v1 L9 {
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.. {5 \- S5 y1 I2 U. p
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.; L& j0 o& ~) _2 h. v7 D
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:# t6 z5 e8 O) D- }
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />9 k. y9 y8 Q* ]. ?' F3 s6 f
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:1 b4 h: y3 ]0 O$ V) v0 A
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ( s1 v7 l+ k7 X% H( \& l' K
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
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  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
      P3 q, j) b  [& w# k& A! Y  _
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />2 D2 C( x- R, ?1 J# }
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.* ^8 \5 I8 T. ~1 B, ]
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    4 z, ]' W4 t$ }7 c' [% `
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    1 e; X' y! z6 _3 w
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ; p0 b% b, K! J+ p- z& g
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    3 i3 T% @! _5 ]: V0 n
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    4 |0 l' z; P1 ]
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".; z0 B8 r3 E; u. m' J
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
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  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
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  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.$ r8 F" c! \5 P1 B( |8 f) L# S7 m
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
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  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    : |9 B) ^# S3 p$ N. c, d1 [& M
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ) z2 k4 v: Y( u; m+ E; t+ i- z
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化." c. d/ {" X7 ?0 r8 R4 p/ ]0 Q
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).) X3 [# k; o6 I4 E; Z& }$ x
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式)., E8 r) s1 F  ^  p/ I7 o& Y
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
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  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
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  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
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  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.9 I* V# f0 y; {: k( u7 }! _* G
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
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  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).1 H% G3 e6 j: l  B' m
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    / Z% t. [: x1 U
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%., y4 ~7 E% W  \  ~( L9 w
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
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  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.% Z3 J$ c; n9 t+ ^
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
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  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
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  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
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  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放7 Y9 c* V1 Y1 S: V. |4 N3 R. k$ N
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    3 J3 O( m- z2 S, J: m& Y. s; }) O0 E2 F
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    $ I( s* g+ b* o
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).. Y3 ~. C5 p$ O# C
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
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  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    : @% v  ]+ h7 J: ?9 T& b; l
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).) ^7 c8 N8 d0 T% E+ p1 [4 b  N
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
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  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.6 j0 R6 o% Q$ U1 b$ G7 V% }9 v
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    5 O" }; o! Q+ p3 b( a: V- _# {( R
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    7 p8 {. P8 |! }$ m# N0 J) |! J
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    1 t; N# ]2 m& t3 M' f6 c9 M' n2 ^( Q3 x
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.6 V, e) c% v+ Z( U. E- P. q
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.& X+ J( P) {* Y& o& V/ P
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):# w* B9 f. R" ^( l  E
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    : N+ o! E( v0 M+ [- l9 A1 [" V, e% G
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)! C: s  _1 X" Y7 [, G, l# R4 s  t$ O
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时& m, V; ~4 X* t, s9 J1 }
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    . R6 ?5 w. T$ D7 M' n7 G. m
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.  p# c. Q4 z- V; e5 _' u
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    $ n6 z; L! n* |. a: m' H/ t
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ! c3 k" c: J  m) E, u) F9 u
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
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  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).6 E- t' i5 G# p* X/ G
  142. 88.优化:存档界面打开速度.; F% q) @6 m# w. p& \' b
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    2 D* K7 c7 l$ J
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    # s) n. [+ ^8 K( s! }
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭0 \+ o8 f8 E7 U
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 09 A; A3 d" O2 O- F, C
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    5 }( T2 j' R" f. v
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    # C9 v0 K3 t' O1 T6 c4 I
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).6 z. p3 S( u" `
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):2 Q1 e0 Q/ r  ]% P0 N
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ( @( P$ b. v" q8 v& K; W1 P
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    6 d4 R) E. g8 |
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ' l6 ^! j7 c+ N/ d% T
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    3 E7 y2 [" g6 A2 n$ S
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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/ t# l' U: X3 ?( C【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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, T6 K3 x& L# `+ v  j) S* _ 08.jpg ) A3 q, o7 L: g0 A$ {
09.jpg 7 D* Q( F0 j. t% n* D9 c
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1 C0 V& p8 w2 n9 u/ x; w8 _! t" ^, {

1 e$ e2 o( _7 E+ \( X, ^0 w" W: e2 A2 F* R& n
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】  h: x) _( v- k. u% T2 a

+ X. W& K8 h8 K5 n9 {2 P9 W" @' D; v
7 a0 N6 G) K. ]/ x- }0 K. B 04.jpg
1 w. v' F: h4 f7 S! \, {+ O! e: b7 y; q/ q/ A" f6 J: N( ^

9 o1 w$ s3 u! u, P( |, I' M2 B, {( \
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制3 f9 w8 {5 U% L
3 b9 F& x( j5 j4 _
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 ^% N1 [5 l: m; R% F
4 q6 k. h5 Q5 i% F$ i指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制4 k3 f2 h' b9 l7 |0 g

# E, |' K! X8 ?指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制. e. }" w9 ]3 j' R) U

0 k8 ~( ~: L$ b" B- v指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制4 k3 H! o- ?# F- Q5 k
2 b3 A! c. H( l& b( |, Q
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
1 S3 N9 H4 t4 m5 x" p2 u- m! d, O
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999% P) ~+ e: a: p0 g/ n7 `
' L  [) v- b4 U; [% }1 O/ _6 a
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999" U  Y+ w, v( w! e

% q, h; y' i' X% J! S# S指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得$ O0 {0 g/ z0 J6 u/ u& Y, ?

$ `* s4 h; Y+ T! W+ p( T指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得1 Z, |; O6 {& D2 ~" F8 i/ f

) \, |! @6 A5 S3 @( T+ \2 M指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
+ T9 \. U9 x5 |; y# m0 |2 ?) t3 ~% }9 i; A1 I' a
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
& N& ^; Z  K3 R3 L6 M/ O2 G; l' \
0 B/ X- c1 q& \- V  e指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷7 T7 Q6 ^! `- S0 s% E. X

6 I9 `& s0 ~* e! D: ~指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
. B# n% W$ r3 V0 h# E; x* o7 M. z
" o6 m! R& p/ K9 l指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
. K" j5 C) n; n  l4 R
6 M0 r1 b( u$ H0 ~) @/ j- o7 @7 [指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
6 O  o' X3 V7 J% v( [  n4 P% j& s1 e) I& S% U* [
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
5 [& v2 R. p6 y* Q7 d  p' n
5 i# k: V# Y5 I$ [, h指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制% |. H1 q7 X5 M3 K4 M: n- q1 M
$ W9 c' A+ r: t
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% Z8 k) ]6 h6 F6 T, N  O$ R
' s. C! u( l' ^7 k2 O
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; r) t4 U$ v- f: I

9 W7 `; }: L8 N指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号9 I4 f( {6 c- Q6 p+ d# I

/ o4 \7 S, g9 b$ V. T. J指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号0 q( s: n8 l4 u- ^

8 X- M! R# V; h& J指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 o% S0 H" a5 z# J* r7 c  t8 P! w( j5 M2 j+ u% E) L
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
% _' {( P2 \+ H, A1 s; N
/ [* F  J7 f0 i6 s7 U' U* E2 W指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
/ x# ^7 P3 T5 I! X% @3 F7 U3 u4 _( ?9 p2 v
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
* o4 N- r0 A3 ~: z& N, J: b  F! K1 q( U6 G; Q( E+ l2 y' I6 m+ p
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
$ q. D% w! j! B1 R7 p3 T
6 X& v& F! [9 Q0 E& m指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
( h* Q+ M+ Y3 E7 d! o0 G  g; _, D( R6 |; p* M  l6 o
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
4 s  p# E8 _: G3 }6 X$ G% d) J- E5 u0 J8 ~! q+ n
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑8 p- I& E1 O! u

$ p  H! {( _! b8 X. [指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内. B" w: B6 ~; W" Y: l
5 F8 b- d/ `* x1 b
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
0 J8 |$ U8 A& j* M$ s$ n9 v) e- E$ Z4 |; a" R
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。, d# ~$ t9 o/ o( y  L
, z4 a5 Z6 ?' ~' }) K
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
3 d, l+ [# u9 B, O! J6 L. O0 h& {3 D  b& F* F" p
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。; u' Q1 t9 t: v! T8 b2 f6 n. k
$ H6 o5 g4 x8 g: Y' a8 h
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
$ Q% t! q) I! X) H7 r8 ?/ G" z! u0 A: r
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。) e8 w/ d4 s6 H3 O' D

: y% p2 t( Q( w3 j指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君7 I0 ~" N6 Q/ q4 ^* ~( G6 o$ U

5 w( I7 {' f7 _: I& |! d指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
, c$ ~0 m% ]9 p0 f+ Q0 h. }  ]6 K) i/ Q" A1 P3 {4 {
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败! S+ ^+ w1 H. Y, a
0 R* T- h) o: H/ _4 d
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
( _5 B# j) a! u$ }
" _# ?! V& k+ D7 \, K/ ^1 {指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
1 |' t8 z. f+ j% M4 R4 j: _
2 e7 G" V" X3 ]' f0 f: G/ W指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
5 R: y7 n$ R  {2 f' y
: o6 g: H2 ~* f# f% s3 l( i+ w指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友& R/ a  {1 C; E" x: x* x

- y7 q, w; \% F- P+ P指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
- ]( m$ r4 \0 ]
. ]) d& y( \! C; m$ d指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
7 T+ V  W+ G, W
' Q( J/ a6 {4 D0 x/ [指令47:【暂离所有男队友】无需参数。7 p* L3 h* [$ n6 ]5 [! S
6 z1 L" f; e6 U# S
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。; e, U0 w1 y& \6 c5 P& h

4 v8 \1 Z$ Y! y% ?指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如; [7 \: D! G* ?. }( }1 I

5 q; y& w4 h9 y4 f& e指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用0 Z7 |, m/ m4 @( N' @
- L5 N( K7 q  Z' _$ Q  _5 e
指令51:【回队所有男队友】无需参数。, _! s+ Z  c! b: ^- T1 n1 i2 v% W
2 u: G; j+ d1 b4 h0 f" y
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
& N9 Y$ z. j- f7 I" U# v6 L; v$ K) O+ p0 W
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
0 `2 {5 y3 B3 y* d' F
- T/ ?/ a+ b' I, W( a0 i指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
- Z0 m1 p1 P- ^* L1 g+ x+ Y5 W. _" t  D& m9 u
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
* e7 Y" K0 ~' h1 [; l
- o0 e! ^$ U1 `- N6 A% K指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
' p. U1 Q' m1 Y( J' p& n
2 g( Q+ m! ^( S0 O3 M指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
3 `( C3 K9 A" d+ g4 @% |# P! `8 g4 ^4 `7 Y) t
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申. v2 ]8 n* {1 e* v0 C  i. I
+ G) N" i3 A5 Y. e: ?8 p, U$ r/ V8 W
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
6 k  n# v/ V" E, M9 H& m: s' x( x( q' i4 \) M
指令60:【menpai】可重新选择门派。) }4 Y" l& |1 ~

" k# N4 k. v6 H( F$ M  o指令61:【退出门派】无需参数。% E5 h- W! v6 P7 r& M4 ?
5 Y' Q$ f9 H, K7 j9 \' `4 ?5 V
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
5 O1 l& B" y& \5 u1 S
6 l; B( b6 i. e/ {, F1 [指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。$ }2 u' v- x  Q) X7 U+ W& n' I, O
. M; B# u- b7 B8 p8 H6 e  p
指令64:【restart】重新游戏。, h6 N! k5 s* ]5 B3 t

6 H0 B4 r' O! G+ m. T5 i7 B指令65:【nextZhoumu】下一周目。6 C: y7 Q; z% s# _, e

% A  \% ^$ \  t5 b4 l# j- D  m# q指令66:【gameOver】死亡。; ]! R( f8 i7 A6 {5 a3 N
2 h# O* s/ o4 C. k/ S" R4 l
指令67:【gameFin】通关。2 E* _. h( {" x& i0 {2 H
) J( T4 M. b/ Z/ q! J- t
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
1 ~+ V' W+ p* ^5 g9 ^  ~' [
4 h0 q& p, H- ?' g3 T5 a指令69:【主角改名】无需参数。. n& j* o! s6 n5 y; M4 y" }( Z' d

# I5 y' M" e% R指令70:【女主改名】无需参数。
* k* R( `) E  g, ?! z" T% j
/ z& G/ v9 }( X( V; M6 a5 O指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败7 j% c: k( Q( H' f. Y: F3 I

6 i. v3 I8 s# Q$ X$ r, V指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
+ O$ L( Z$ S, ^4 S$ C( K3 L
/ V& f  T( Y% y: ~$ s* U, D  w0 v指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
  ]$ l, Z. ?; H8 L) a  M5 N# L% C) |0 B4 |* p& l& Q
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
% r4 z  Z' J" K7 s$ b! T2 Q7 r* M9 }" M1 K' T5 Q9 w
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
( v  G% H6 y9 r: h# {! b
* o# x/ A; A. M  R( Z! l6 F指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
# K, w8 J0 v* P
+ z5 r; y' b3 ]" G指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。' C, j8 n: v3 W& b1 y

5 u+ F' p* Q3 n/ Y7 ?. ^5 N% V指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。/ v, X' d, [' d3 R& n

# X  S: t, I5 c2 B指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
5 q, E0 Y! f6 ?% G, C          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
# p3 _- F& O/ g/ K& Z/ \          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)) r( v% H- n$ v6 x* _& Y# u$ Q+ W. R
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
9 @( H. F4 g$ {6 S+ P7 W          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
) a( o6 Q/ U4 T) T" q9 E  b% Y          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
! B" V# C! h+ |5 y          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
' ~( y% V2 h) t  }" P          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
, L* g& X/ o1 M& J8 \          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框2 i9 }! U/ B0 Z1 h
$ k' p9 a6 |, k" g3 G
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 e5 T, h% v. C; s; v
6 b! [& o, t1 D% S' ^
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 x0 n9 _+ r- b) o; J$ ]9 x) f, l

, [* }* e3 l7 d0 s1 ^指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. b6 n  p: a( a. _
4 Y" C1 p# ~" a& b  B7 w) f
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) M+ w4 A, a5 [) i6 _. \) c

2 _0 P3 k) _+ @$ K' f6 G指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ y! B& B$ l/ z5 T! _" d+ b6 i: K
& Z0 P8 }7 k) |1 O5 g3 L! G指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% F# m% ^) ]: @+ F4 H0 T
6 C  H& B+ L* M# k1 T, c+ M% H: |
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' @8 g" ^. X2 U/ J+ Y7 m) ?% i" N$ Q4 A0 K
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 O8 P; j" X1 P7 i; f1 ~

% w% j, z! u. C* C. V% p; \指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 m' T& F* E4 r9 q8 q. z+ c' d7 }5 Z7 E6 k2 q! t. }7 k
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
( r% @: c! Y, ~* ^2 x% c
" `; ^: ^/ ?* t7 {; k; q指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' B4 P7 `$ H& k- D3 j6 S7 J
7 T6 j- a0 W* r/ b) _指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# h: A# r2 Q& b8 F' \7 Z
/ ~: D4 z$ }. i) ?( ~
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 y+ j3 ?8 P# r$ k1 A- ]6 ~% C; }0 t9 Y
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ e: {/ R% c% I0 y
' d# }( Z  m) _8 A& U2 \: g
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ d4 H1 G3 c; |; V2 d
+ ?/ X7 {& q# ]3 ^. X& u' p# r3 t
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: G; \& d. P- r- }3 `' Y, e; m, P; m5 M( H& m
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! Z: z% Z) C% a  I& r) [/ z0 L) j' S9 U

/ ?1 z1 C! l" s, U- _. l指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& R# R) R) y8 g; O! u0 o
7 B* E7 F5 |0 T9 q& `7 z# N7 _) i
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: e& s2 x3 `' _' p

8 }# l8 h6 C$ D2 t: W' t  C  n指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 r( C4 k# O1 _  C

2 i; J/ S: v0 `6 j. K0 k8 f; N指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 X# @6 T" h: c9 S" _
0 v% y4 r  E3 N* N, Q
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 l$ F3 j4 k7 ]2 Q3 u& K$ M

+ I# M& D# _1 k5 P* O注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
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& [  m( b: c. N+ F' G0 |) {# e【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】1 O" v. V  n7 d

7 x0 o2 Z8 o; d4 V7 I* Y$ o+ y全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!  q( E  [0 I2 s( A
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\" }4 E) ?( ^0 Z7 A% b* C
以免游戏出现其它未知错误!
. ^$ U1 c" _4 ]' k! p/ N9 g' L5 ]2 D5 u1 s; I- o2 e# b8 j
金X修改显示图像品质方法:
7 m3 [" ?3 J0 `$ K$ ?进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”& D# G1 Y4 s7 T6 n! Z
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
& b. ]0 X6 h3 _4 ?. g9 X0 e) e/ k拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
% M, C1 L+ y4 o. s2 v' T" D/ `. ~3 z5 l8 W2 ?( W3 n( E% o' E1 ~: X8 e
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!2 s8 G) G0 E' |% l" L6 w% Z
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
- ?1 O$ Y, ]& v  X所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,7 H8 f; S0 U( X
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

7 b/ f# k3 T8 d9 ]  `金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
9 D9 i2 ^8 M( h, P) h; ]: H& t8 f0 l, p* k
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2 b% e, b! ~, W1 Y" h, ^" E2 I金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
$ ~/ T9 C( i' U5 O* k' R
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6 \+ K* w. E6 d$ x) V% S, U8 U3 B金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:! G0 r  `5 ^1 M/ N7 J' V" j" G
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1 r! l9 J) K+ }! R- {3 S温馨提示:
# Z+ Y0 [+ y8 m+ M6 `+ V开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
1 }) q' f/ Z$ z1 C8 _/ M: v特别是360!!
' |8 S. ~6 ~% g/ a: V: K. }防止误杀汉化以及文件!!!
6 ^9 a0 M& `' b% _& e2 |造成游戏无法运行!!!
# u6 s% @! {2 _( p
==================================================5 F; l4 B' K3 I; k2 S3 K$ O9 F- h
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
. g1 |+ d# u. T
( a" t7 ^" y# {) g! H0 c2 c! i9 y% M文件名               : 669.part1.rar
$ ^) @6 E# l% {MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
( K: b" ?, b) J; r2 jSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78727 w+ _3 ~8 o" g1 t9 M, l; L
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
7 i. Z0 ]# V4 |) t文件大小(字节)          : 1,073,741,8244 h4 X- B8 E2 d1 Q
==================================================
8 A. P) H8 m* k
: i0 h( I: q8 }; J5 Y==================================================1 Y; _2 K" C7 y
文件名               : 669.part1.rev
( T3 i; \: ?3 A2 J8 }$ v7 p6 sMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717& w7 F% r  v& t1 l$ K
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C% C# X/ G7 d8 @4 B- _1 D) |/ d4 W* A7 k7 c
CRC32校验码          : 2144DF1C
" p- l9 h- x  G3 o- A4 Z4 I) z文件大小(字节)          : 1,073,741,8242 g( k) O, e. E: X: Z, T
==================================================
% X6 k- [$ e# Z; p! W) p
  T" C+ Z$ g: P- A0 {==================================================
7 {3 C' {& p/ D7 ]文件名               : 669.part2.rar, E- I& ~5 a  K1 |
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601' n' X/ x7 |' }4 ]3 J$ c
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35, {" ]# |) n( |3 u+ K& L
CRC32校验码          : 8E0FFE8A* F8 S; s: m% _9 w$ L
文件大小(字节)          : 593,399,998. v6 m- i1 W" Q2 ^7 g; N9 F
- q0 ]4 f/ C5 c* I" n1 p: w" E
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.eaaog.com/eaa-3514-1-1.html7 @3 d1 {9 {$ Z/ N" n; H5 f  Z& i( c
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9 w% k7 U, ?/ L9 s- E8 X4 K友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!3 x2 Y  v7 S& A* e+ h, u

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