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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:7 e& m5 |) ~. |1 P
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
: q, G) C" l$ T: w% O, X/ r& w& k8 ~6 w  B0 h/ i2 x; }5 Y, U
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
! e. l  ?3 v; q6 P5 a( I$ @# U本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。6 n6 o4 y# |6 S0 s2 E7 a2 O
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!8 `# q" W4 x4 u. Z4 a2 J6 b
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~2 y# s+ ^5 B! K4 b* ]* X  e$ l
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
; j/ I( n8 Z1 `' e8 @  Y* K(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)2 |5 X9 |# j' b6 Z# y0 E( U5 k" A
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
; w9 k- |' v# ?$ ^4 [: S' Z: P在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!. m* h( a3 p5 {; H7 s* r$ i7 N
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
  L! ?2 i0 Y; i5 r& ?4 L这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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02.jpg ; t4 Q/ E* J& c
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  1. 7 R+ e) w; b; n, ]
  2. 更新记录:( e, u5 u" n5 b. F& M- b5 {
  3. V19程序更新:
    " s$ A3 c, J% {
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    2 c' p6 m1 x) I6 D; D
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间., [- |6 `) J# C- ?' L
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).3 A! s- s: l0 ^5 I$ O% U  i/ C) G
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    . S- u2 o- o5 E" H( E, _7 b/ K
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    " ?. Q, x, ]& w: J
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    7 h$ p* B4 v) p7 _% C! U
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).3 G/ U! b% T( ?
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    7 k# K% y1 v4 c1 q6 e
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    2 ?$ ]1 f% P! N" E6 m8 X
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    / w  h, H& F: }( q2 g6 ^3 @
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    ( ~/ g$ h% g2 P" F. N7 P+ _9 B
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ' s4 u- J8 b1 n7 r5 P+ h5 L; n1 `
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).2 L% t' M+ g$ K: N9 C8 }+ f- K
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    9 H# V( |- f2 `  }3 S
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    1 R) X" Z5 L% [! A; e
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功1 G9 r$ w- r' u" U. s/ F( q
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    % A1 M8 |' ^- D
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备0 i+ }- U. A% m. \- Y3 O  n9 ?/ r1 Z- @
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    & E( y  Z4 `- i2 p# j( @8 d
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.! x$ l$ ?+ Q5 L. g% ]0 T2 z
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
      \6 B  `, o2 E
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    / h: ~0 @, }# i: Y$ m- S3 ^
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).: b' f: X  e4 _) t! s
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.8 D& E( o: F" X$ [% {
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    5 q+ p6 u! V7 H" z) n
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).. f# l. R, B. H! G0 P
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).; ]1 U' F  [2 ]# M1 p7 j
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    4 y% l8 a  e9 o( W, |- x8 a6 T% I$ c
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    7 U- P% M4 e* c1 x- V/ C
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    0 ~# b- f( i+ b. y
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    3 m% A, n+ p2 N) W1 }) s+ G. t! B
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    / d- c/ t+ K- A7 n& Y
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:. ]4 M3 }1 ]1 Y9 z+ r! a$ |
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    & e$ |  b0 T; J
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫; G% d: W  C/ _7 o7 w6 y, C$ e
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物% w' |. T( L; M2 x3 b3 Z
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框% L" m2 `1 o1 {
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    6 M: q: m: }3 B6 J4 h
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).- M' W$ e" L" `. _8 q
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.7 ?& _, [8 j! {0 N# [
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
      C: `- w) M$ |5 C$ B6 F
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    : R4 q$ e# [4 b, t( Y
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    ) ?& b, n- ^) `' d8 @
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择." e+ Z+ ~- f8 N: w" Y, S% H+ x
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    4 s0 ^+ m3 v8 T2 Z( ]/ H1 T
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).0 \9 E6 ]' O9 K% l( s* V
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).5 I, F% Z9 c- e& A  d
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    * F# n# h& G  e$ v/ M6 U+ z- F
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name$ n# ]0 j" \  O
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    8 f! S8 V% h6 n7 \
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用7 i' k" r6 T" r' b- E$ g- \
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    ; ]+ _6 g8 I% a, n! A. C- [
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):3 `8 M0 Y/ ~5 @3 y2 p
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    " K  ]. `5 ^( ]8 M' E
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />( m" k6 ~- K( S' n% a
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    # N- @# W# j, o, k3 o) ^- ~7 p+ G
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
      u& v6 T/ u, u' d: l  G1 v
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).+ V2 P; b4 S# k2 b2 X' ?
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.6 D- l6 o  W+ m. Y  n
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    8 u9 b4 q: l- E* i# q  Q' F
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    : g' @% ?) @) V% u; O* y5 N& l" t7 y: G
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.9 j  O( ?$ Z& M0 Q2 U/ {- C" U
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).: X8 M1 U, Z- b, l2 d$ F
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.3 p3 w; p) Y" L3 E4 l& j
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    8 a" @* I! Z) f% E7 s1 M
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:; L* S# ?/ E4 H5 G# T' i: x' C
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.2 D+ Z( E& Q' H: I! Z6 Q
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动./ e( b; [/ P9 L. a1 N3 M
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    7 a( B0 L* D3 G9 A$ x. g7 c
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    0 M. w& w7 B- a, ^( l
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.6 @7 i' N6 i2 s' [" p$ g) r
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.$ A1 {- o1 z3 L- R. ^
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ; g' i# _. |  n
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    5 C% o+ P% j* W; `! M- N7 j
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    5 g4 y. B/ T4 z$ K5 R
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    ; r) H3 Y% K" J2 \* y
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.5 P: }* Q+ q: |- u/ g( q
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.0 Y4 `: o& m1 P7 I  p
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    . U5 G& S7 k4 M: s' i0 |
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    0 v! O% P* l2 s' V
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ' M8 Z7 r# x3 n7 [
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />/ Z, B: T$ o. E8 [( T' G4 w( w* P# P
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ; e/ s0 z; ?1 y% I
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />2 B6 E' |! h$ |$ T! d2 \1 n+ U
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" /># i& J4 C! S; F
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    . d% v; x6 ]  {; W& h7 R+ M
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    * c& r/ Z" I9 r2 s, L- a( d
  91. 47.优化:读取xml文件速度.4 m9 M( e3 O0 m8 V' B$ \0 I
  92. 48.优化:图片读入速度.' y* c( G  o" e# S4 {6 G3 t
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    1 ^- i( a; ]& [3 L) g& \
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.$ {/ `/ O9 \" r: U" s! t
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".+ s3 ?; @) V# D) K9 y6 e/ L+ e
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    4 ]( l: ]7 }4 D$ }
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    & W/ Z& S; \+ g- N
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    , G3 j8 V+ I3 C& n( d7 n8 t
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐., j' N2 B: P  N5 S2 P5 ^4 \2 O
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    2 M* Q: C0 o& B# k
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    8 x9 @9 c' A3 b6 K4 b4 E) w
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    8 f0 @& s0 x( W
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).  p6 Z: j$ X9 m/ w# A" H9 g! {
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    5 |3 |  \8 \# \6 I3 P" q! i% {
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    8 B! V( r8 g4 u" x  h
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
      _* R$ p/ _9 H! q6 J) w
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).4 ^3 I; d, ~) {+ P! \8 w
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.  x# h2 |4 A# y4 ?. g% j! {
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.: |7 j8 O! p3 `! z, S1 R7 e& h
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    $ c9 R! P7 B0 |% u
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.- b3 j' U2 G8 @
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    7 m1 ~; ?6 h, w" ]
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ( w, r8 C/ r$ p: k. Z
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    : L1 ~" f# e- C) C( {- \' h
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    : C/ N' S  Q0 T# ?
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放7 u2 `% C2 L! J9 m; q
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放4 x( I% Q. d" u1 p; j/ M! `) `% ^
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    ; v6 m1 u1 p" e; g; {! Q9 J
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放) r: r, ^: r9 S) ^# F' i
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).9 R5 G4 S! v7 [+ @
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ) c7 D: ~# Q9 J4 F) n
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    6 p# S" Y5 l, u) U
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.9 M! ?0 K- N; A
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    1 }& W* ?% `8 I5 ~, \. \0 t
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    ! j) m1 I$ i; ~; W+ e
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.0 }8 c+ O0 W0 N9 M# @
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.$ l- R. ~( N1 B) o
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.0 l3 `5 D3 n0 w! Z% e' q- u
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿." k. q; I$ V  X6 u
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.+ w/ ]7 p' d3 E
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    + g0 \4 g4 {" _" `) R
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):( L. K  @; I5 h7 {
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认187 |+ k1 L& r0 y/ a! ^+ S. l. y  }
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)$ e+ Q9 f. d# [# y& x8 o
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时$ k7 c1 u% B5 @7 o
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果7 N, O1 Z$ i) ^5 m  S2 T
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    3 x7 m4 j1 _) e4 }
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)+ T4 g/ t* m' d% V% m: U
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)# L  B# @# h  D
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    / d/ V; m4 W" O3 [/ F; s, s
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).+ B' j: u5 x2 I! v" A3 D
  142. 88.优化:存档界面打开速度.! Q5 Q/ c4 \7 Q; x1 @6 `  b
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    8 a% a% ?6 @% o% U
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):& I' d8 M8 V3 t
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭3 `! a$ S0 _& G5 J" }" g
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    9 G  y6 z7 g$ P; j+ |
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.7 q  ^; J6 f. A" q
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />8 s1 C+ |' F) l
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ! Q& Z9 |  d7 Q8 o* U, i9 W4 }9 T
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    $ i$ q% A! }3 f* A' c6 u
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    , l# y. Y. R( z  J; |
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ) ^9 R& r& x7 b2 [9 _
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    , g9 K4 C3 A8 T, ^7 `7 }1 g3 A
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    % E) T4 z6 |# j, ?% p; M
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】- y9 g/ J! K! {+ V! |0 n; _

9 J2 o% m, h( D  H 03.jpg 7 ~: d. z- d! l$ ]
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3 [3 f# V$ G; O3 n4 q) O) x 10.jpg
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
8 S& O2 M; J1 B
( Q" k4 n' z8 D+ t4 J/ _: ~2 F, B# e3 w6 w9 M/ s
04.jpg
3 n: e+ g9 d4 G# _4 p4 W
( c- M7 _, ~8 E* V
0 t! H5 U- @2 X' @+ ?, A
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制7 L0 z- F) u1 H; q: l

. g! B- S" M+ n. A指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制, {+ r, t# ?) [0 R4 U5 z
% B- V3 \8 x: H7 }( A* `, a( c& K+ P
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
4 j; F+ ^9 E2 r* B9 }4 B8 A& V) B6 x( N! _
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
# L2 a+ K% _' u3 b  ~$ c' X6 ?# ^$ F5 `: J* L- l
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制( v. v0 u3 L4 _4 z. y+ m9 z

. |2 @. F9 R, y/ v  k指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制; j' T4 l5 h) A

( U' a# Q: @3 G' r1 a指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999) B- @3 c& c/ g0 h

# v- t! _5 ]" Y$ s) e指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999  v0 ~+ g% n; k8 I/ A6 y

( k" J- z% Q. N# b; u: j指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
) o/ p9 N. ?/ P8 o; U* y5 J! ^) e# \! `9 t( B3 P- z) v3 |
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
6 d  i! d3 w3 T: g7 \! i: U: B6 Z1 y
2 j1 N6 J. L5 S8 e/ P# Q指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
' z7 g5 E+ U) d2 A8 q2 ]3 v/ f2 m) Z7 `9 A8 T9 T
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
* p( e# e0 a# }5 p0 x2 c$ j+ O3 \; U- i6 ~
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
8 b9 c" T0 m) ]# Q8 W
- F4 [* @# g3 G, z指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
+ U6 G0 S6 ^, H' R2 c  i
- j+ A3 y/ p) ~指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
$ B5 P( p& g9 H! W/ h4 I
: k0 u4 x4 h9 D指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-10 p1 y+ S, j$ ~. y+ _

) f! ]" n9 P& M3 |7 k% `7 y4 a1 d, F指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳* G* I2 {% T" E7 Q- H

6 I2 \- l# z6 x8 w! h2 V! T! Y指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制9 p7 C( ]9 \0 W4 W/ A/ y  J
: j! r" H4 c7 M4 b' y. d
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 S0 y* |- i& I1 S$ G2 m
( a1 b! v7 P8 y0 l9 h9 Z* [指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, o5 \* |# y* c0 U& Z, Q7 j( z( d0 K+ r: P, H
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* U7 H# z5 l1 d8 b

6 T6 e: V1 h2 j7 T指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 {/ }; v+ ~+ k" ^. p" _) Z/ c
- R6 s  R: X. [- q指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号# B  r3 Q8 \) q8 p
7 ?1 M* p$ d: @% j' G
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- [& Z8 c; w- T' }- w' W/ r) J) f: c' U: V4 K  r( ~4 n" E# ?
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数7 @$ @6 h3 [& b/ q* n
0 O, q: p7 v- z  y, h9 W& R
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
) y3 t1 F- u8 @$ v; V; w- _7 r
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德& O  N- G' }& y! q) A

1 J; f, u* ~5 {, s. d) j指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
# C3 X% D2 I  \4 A' q6 U- q% c4 e- S$ S; ^9 _* U
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
9 S& S2 J% ^# [% a# Q  `9 M2 W) Y6 C, r6 N0 }! |
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑. K' N9 [+ z2 R$ R, y

3 u/ t" _8 W( U9 a5 L1 b' t+ h指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
3 R( p5 D$ n& ?0 }, N8 O* c
+ d! }$ G1 l4 _指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目( e3 h: W( C" [3 ~6 _
" \; @' z# [% O6 v9 I' z
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。+ F8 R* ]0 J2 T' R- d
1 _7 U: T! q  E8 L* r* S! a
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。$ l: W' G- g1 }0 i# [5 h

3 Z" ], G% a& s, T- q指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
, [* S2 R+ S/ M2 X% M  a
2 J+ K- W5 l  \" y/ S指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
! u( z0 J8 W# m' K7 R& X6 Z) a4 ]/ D# ?! i+ U
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。, w7 ?+ I( T- z' N; I
+ K  l! l* K5 I5 I# Y) m
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君+ F; k9 ]7 }4 R1 ]8 r/ Y5 Z  h; J

/ }, {1 \# w$ x" y" ]' L7 ]/ q, p指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令$ b8 l! d6 e* n; O; Q' F; r
$ l1 Q7 w8 u3 g! N- r. K: ^- b. |
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败& z. V: j9 H% X" ?- I

+ ]% M5 u( x- U0 I  e指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
2 i0 x  ]' ]2 m, p+ I- A
/ B- `' B6 S2 ]. R# _+ E指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
2 `- l7 d7 W# A( ~. y
3 c  c' O: h' @1 T指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友7 l* E; \% y% k) _

2 }+ J2 G1 n; X7 V. g指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
2 c" B0 y  J* |: H0 F1 A  R  @9 `" \, b2 @4 V& J9 P* @
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如0 J/ c( w4 R# E/ t! ]' Z2 {- p$ _
; f$ L! }5 @' T% b: D' _
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
1 m- f# F# \. x& P& \* x$ }3 o& g# T" w$ Q, P  L1 N
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
" |) v! \* e4 a7 `, l# q! Z* `, i7 U9 y! Q' X; l2 T
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
; |7 [; c, \7 f2 [& p: t4 z' ~. P& i
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如2 f% a. q; {0 l" ?/ T

+ G: E: V9 d# }. v. }指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用+ H( i7 b, @' [+ b& z$ n) ~3 }
3 s) B$ a8 A+ o# R  T/ Q
指令51:【回队所有男队友】无需参数。' ]5 J8 h# v- _  _9 p+ }( E1 U
; Y, e, P3 W0 k+ M  z
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
3 K8 ~+ v( R! Q; U0 _3 @- W0 c( m) t2 c1 c
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
$ f- u- Z' w' Z' S) m% R( U5 [' O! N2 F9 Y+ W2 N3 N. T
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。* A! w6 Q- U0 T  R; \( D& }

" p2 T: Q2 A* a2 i! e& c* n指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
. z8 q5 G5 y) |( @4 ?6 P' W- ]  }0 J' H- F% {7 H
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
' g4 V4 Z# `5 m& h  y8 n/ _4 _
2 a: J! V5 f/ K0 `3 h指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
) Q6 u% b: {/ E: [/ I' ]% O
$ V' e5 Z0 A6 z! s* w1 B2 Y指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
4 s9 T9 W1 q8 e8 F. \4 j7 n( k: i7 P  A5 R; v; a1 ~5 T
指令59:【day 】跳转天数,如:day 15 I& u: v5 ~0 w* I! a6 H
/ K% d9 m$ k9 L" z+ o4 N
指令60:【menpai】可重新选择门派。4 G+ H( z' z7 C- f8 }4 r8 F* L4 E
" Q5 s% `+ J& e5 }" @
指令61:【退出门派】无需参数。
0 ?9 Y9 h' t! _9 x- \
& k7 W) v* W! ]指令62:【mainmenu】回到主菜单。8 c( K7 J; O% I3 c

& [' w( }; |( E" f; y1 |- h/ W0 @指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。1 N+ _" R, O5 }1 R; v. @

* _, V3 Q3 I" V, a指令64:【restart】重新游戏。" c: _! Y; T/ Q' \

. C! K9 V7 z. [/ S% W指令65:【nextZhoumu】下一周目。
& x/ d$ L7 a  o; d9 z  _" R, m- ]) ]& G$ {2 b' c- F) z3 Y2 d; C1 x
指令66:【gameOver】死亡。0 `( B4 V- z1 y, ]6 s! j- d

2 Z4 Y( F* v8 |2 [, U指令67:【gameFin】通关。
1 m2 A/ {+ }. U2 w8 f
& g7 }' Z) Z4 t0 E. K# l; o: a1 R指令68:【game quitapp】退出游戏程序。- M! l6 t3 d5 m. _8 [9 Q6 c

% f9 V2 h' i6 O/ _& S指令69:【主角改名】无需参数。$ i  b0 z" [! x- v% s
6 A3 w) _4 p1 l* ?% o
指令70:【女主改名】无需参数。1 [+ ^3 K( G! A1 L1 v( b1 I
0 F5 N4 S! c: \$ [9 i8 r
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败! u; Y: |4 P& J

+ b" z' w: i& w; @; v指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
3 x2 t# b4 M5 p; l- b
! V2 k! C! o% f9 ]! z: ~指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型6 k- l2 I& l" t6 W0 ^+ T9 _

/ E8 I' n% n: L) ?) a指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
- i$ K2 v0 B$ r# R, ?
, D7 Q6 |( r4 f" x指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏! \+ u- n- `% v9 t% M6 p7 x' U

$ m* G( i$ E6 M1 H( l指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏) D! a3 g9 ^$ R9 U# P# u+ T
7 x! R& }1 \% S& ?8 Z
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
/ ]  {9 j3 @% ?0 [( v, q+ y$ w6 j& B2 d" N2 y/ z; Y" M
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。8 k. ?# \& r2 |! m" o& j* r
1 S) |* s$ a  ^. j' m% v8 C/ a
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
3 Z; ?% r0 L* K6 m  |4 w          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行6 M' ^: ~# j' s" {
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)7 {; c. G) a, d4 K8 T, ?& {1 c7 H( X
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框1 @9 j- b2 N: x. L2 s* v2 @
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框& D3 W1 }- ^# ]7 ]% [& m, F+ T
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框" B$ k7 T8 E& H/ N
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
) F4 I: T5 A) v: G7 t8 n          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)8 `  c2 B' p$ i- v3 j6 }! p
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框6 K9 N+ y& m, P
& \8 D& O' [: s/ g. G
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( O) Q8 L& @5 A: c6 @

; H7 ^% Q+ [: l) D, b( E指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- }8 a) w( E8 M" v
7 Y# _& R) i- h$ P$ n
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 ]7 c) m2 O& [, Y, f1 @6 [$ i; O, \( h* P  C9 i( O% H4 H
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 F' z) Y! ?3 X* \  W' z0 w+ t1 a, I
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ M! Q2 _0 a  ?. c3 b+ J3 h: k
; Y* O7 O# t0 n6 M& C% Q4 _7 R指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 f/ x( W7 m7 P# m# u. r# j/ m) }

# V' ?, s5 G) Z% {3 _% @+ E2 E指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. }  i9 G4 U5 D/ _; m0 g& K- c. X  }
! e+ Y2 v. k. \7 y4 A指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 n. b' D6 M3 _7 d2 A: V

2 N2 s8 J1 G6 e指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! `/ C' [) F7 o' e6 H" r

; Z) ^7 R. k1 @9 P! j# H, N指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#13 s: `6 S9 J. }# B9 A, l6 ~+ {
8 T% k+ ~2 [6 ~3 Q
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: _! ?* x' O* x" n# Q1 V
1 m- m. J" g/ b+ C8 Y6 Z& g
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* p) }& }2 O& e# K5 w( I" I

; |8 S- B8 `/ r6 a9 A; o% E指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: y5 C1 h9 t' w9 p% s; y

/ l  U* V( \5 a6 Y8 R指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! _% o7 q' w& O' u  R6 F2 ^* p4 a1 @* e
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 i3 F+ l) ^% ~
6 q* @3 Z! j# k3 |# _! @3 w! Z' M指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 ]% d2 d8 \3 S& _
6 e* p9 P( Z6 o& K1 R8 M; T指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 k# L* f- r" K! M, F
9 Q3 R8 x5 O1 F% R8 S- Y
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& B6 J6 G8 Y5 F0 A6 H5 e% b7 p/ A# q( a2 y+ F8 y- x
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& D! i2 y5 ?& R* J, [: W8 G, K4 }, Z0 w3 u& C: E, y
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 m: W" C$ d6 k7 b
0 r& y# ?1 ]8 @2 [
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: `9 a  c& }. t1 ^& z/ [
5 w# ^% M* @3 o+ k/ `
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" j( q- _- A; R( c, j5 q( B

- h9 S3 ^3 [1 K' X9 R( x注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

3 a- b$ v1 [) u1 {% F1 H
% K- P" y. g, S) S, @+ Z7 r【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】( n$ R/ n( L& P* Y( k
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全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!) ]. M4 i% T7 X) {
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\: E) s) D: K2 R0 n& e
以免游戏出现其它未知错误!/ P  U: v* |! J

+ g  e0 h8 s- m4 _( U/ H, L金X修改显示图像品质方法:
7 h3 z3 v( L8 n! l! @1 F进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”- }3 {6 {# v6 Q2 X! \9 I% l: ~
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
4 \! V$ I; Y) _) j& O" y' X2 E( }拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。/ o6 H% X- d- I4 S5 n  e) ~/ M& t
5 b' J; O$ I$ M! Q
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!( M9 H$ _# t  p: t) a' X
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
7 ?. v" f. D9 r3 i3 p所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
) z; t0 F( a1 B( G; y" E: z/ h$ j% F! o放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
4 M! [2 B; Z& K( D6 J/ ^6 S6 `  z& k
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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& r3 w! x  n8 Z) d金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:# G% j! P8 _& p0 C$ K% F+ p
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$ D2 n/ v, m" I& i
温馨提示:0 ^* w9 {6 `' n8 t* U& W% U
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
2 l% y2 S/ e; z- y8 R特别是360!!
- z3 t* ~# n; W- ^" }' {: L防止误杀汉化以及文件!!!
5 `- f3 _: v. @. N造成游戏无法运行!!!
6 h  B1 V  ]) |6 K5 W1 _
==================================================
* w9 B% v/ d2 r: \压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!1 i$ B1 s) \# @+ y
) u9 y( q! O6 p" {- j
文件名               : 669.part1.rar
. J/ M# R+ d' m* O; Y" jMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE69 G% G5 {0 T! K6 B
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
7 {# |& p, Q; e; u- C  N# Y" mCRC32校验码          : 0BB6EC3B
% L- Y, C! v$ Q; C* S1 c文件大小(字节)          : 1,073,741,824
2 S# [2 b" l$ s1 }* y6 R==================================================% g5 T% c' ?) w2 G' j. D

0 e- P2 X, z/ \, _9 Y/ k; r==================================================# `* B& [; B4 X9 ^6 `
文件名               : 669.part1.rev/ E( N1 s) X7 K- d( F# M* G1 [
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717) h* S( Y! a+ l6 h4 \* H6 n- S& }
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
" }4 h2 q& T, H. r; n; o! _CRC32校验码          : 2144DF1C
1 l: F6 i4 g, f5 y1 w文件大小(字节)          : 1,073,741,824
0 C" M- x7 [  x==================================================) t, Z9 S7 o# C# _

  S2 J. ~! @! {- `==================================================
) D: s7 _0 S0 l5 R1 J文件名               : 669.part2.rar
: t9 N2 v) k  p: G7 \- cMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601) `- v) s; O/ N6 d9 @) @3 q
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35- v5 F9 v) X0 i8 g% A$ w* |: r
CRC32校验码          : 8E0FFE8A' S; i. u+ r' H6 q$ H- Y( I
文件大小(字节)          : 593,399,998, |. l% D1 v6 B) p- F8 X

7 P3 r, [0 m% a# B, |游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.eaaog.com/eaa-3514-1-1.html0 X  ^; A) q9 g6 U" }3 W
==================================================l5 T% `+ O+ a) `8 Q- d- O
2 ?: ?! O; ], i. ]
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!- h7 H* v! \) s  k' I

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