PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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8 W$ D) Y* o; y. X+ z, v一、运行模拟器
9 z% S" x- j% B) t/ H7 g  \  n
. ^* l" w$ A9 v; D* U首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
8 P9 _* S# `) S( E' Y; F* ~7 d模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。) |; f% [0 B) r6 E8 |/ @8 Z& l: M
/ r# v  A( R. G( a# l6 J6 [, s
20100927152956116.jpg
. H3 R! \0 A" j9 d+ e( n4 }2 ^$ h4 k; C+ @4 q' A1 U( |
20100927152959578.jpg
, I& [5 Q0 q% t/ k4 W. H& q) B
% K" n+ f0 F4 ^1 ^ 20100927153001178.jpg ( r% Z# L! I/ H; j

' n+ Y7 h. D7 ][free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
+ ]# J' W$ \( M: l
4 I! f# r4 E& R* b8 A( `inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
& ^/ s3 M3 x9 z3 \8 u9 I$ v0 n% \: d
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
2 M9 w9 d( R2 U& q- o. X9 x5 b% y8 Y7 ]6 W0 d
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
! v4 I+ N3 t! @& {8 Y1 v
$ ?+ h1 ^" Q- P# xpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地1 Q9 E+ E1 B6 q* Q- Q
* b8 E1 ]( |1 V2 h  h( K
plugins文件夹:各款插件的存放地7 i3 h* X( q& J% Z+ W

5 Y! Y" J: o& Vsnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地# p8 J. c" b* F& B" ~  h8 e

; o9 Z, X1 m) L/ d) A
' U, T/ v9 m9 K1 @2 J9 nsstates文件夹:即时存档文件的存放地
: V) x2 ~6 |9 w& f$ A3 f
: v$ J. `' O& P9 F有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。   |& _7 s6 z! d* B4 B, `" h+ x( ?# w

9 I0 ~; k+ ~4 Z# D* V3 x3 u
& j. W1 c% {9 d0 l) e$ q8 M6 b2 Y- u 20100927153003277.jpg   ?0 o9 L) R( M
; D4 F8 i* y% ^( d. j" R% `' o
20100927153005527.jpg
+ A: ?+ S8 i8 o" @$ |2 ]9 Q( {
# Y8 T$ w. I0 i% P/ ~二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes+ u. }- W/ t) J& {7 D
+ }- Q) v; |( @
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。/ `; Q: ]9 L/ P  \' X. L
. O- r: \& O) Y/ a2 n6 K& K( @
20100927153006714.jpg 7 K7 }( K, _) B! v& a
: V: V1 B0 N2 X% D, N
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
1 H- ~4 V. e" G8 O  q3 @! K8 ~: ~! U# W" L& K8 l
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
4 ^9 ^; l% R* I  u8 L8 i4 [" u( ?8 z* @: w
20100927153009604.jpg
4 a$ D; Q: L" r3 v* ?+ {( t
% J) E0 M; i  M! ZSpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。( J3 ]+ N4 d. t1 o4 W, `4 n& Z

3 T) b# x, m3 D; X) |; e可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
* p% ~( h# t5 i' c6 R
- {& b- u- V, K5 x% A" uEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
! ]: m9 G8 G, B! X2 [2 D
- R- B- Y2 V5 J( A( Y# ~ 20100927153011750.jpg
1 b( d5 Y1 q6 p& i1 ?, N+ ~, @4 j" L! M- `
三、插件设置
. L8 o+ N6 k3 g5 p! ~2 O- u4 ~( d& g1 E* p# r4 u, Y. ?. K
菜单:Config-->Configure4 ?* c6 @" c/ L1 b4 ~
+ ^& N- X/ S4 g
20100927153013471.jpg
: Z6 h( y1 o/ g! J8 s/ V, v
! `/ s' v& L# m 20100927153014133.jpg 3 H: u' D6 i" I
/ l& a) [* H+ x' I0 {5 z& G" }
1、显示插件( M+ ?( l2 w. Z4 ?& P1 X% w* z7 E

' Z( o7 x; A# {选择插件
" v, ?0 ^( J5 o8 p/ y, G) N3 D
) h" _1 s. _( E5 s 20100927153017790.jpg
! i+ p  F2 q+ N& W
% ]6 a9 ?/ ]4 s. d0 m% S& d. z9 R2 }" IGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)/ X! {' @7 A+ p

: S9 \  e# p7 O' P5 L5 x 20100927153020871.jpg / Z& [' }, g! r9 N* h

. j; p! o* C5 e2 B4 M/ w" _7 M7 g. |# WResolution:窗口和全屏模式选择) F- Q. i0 q0 M$ Q( b
& o& J" f" p* z3 a( F  @
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速). u0 s% O: u" J" s; f7 K( H& i

, J$ `# Z$ ~$ ^7 t+ C- _9 ~7 H$ pShader:没什么好说的,随便用
: o4 q- w; u# X0 n* h, V3 ~- t) Y( y
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
  X. z" L- B5 ^( r( @. ~5 J
$ `' y1 w( K( ?( B# MAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
9 P: s  O* T9 j; [& z" N" @1 ~. {9 W* v/ H# G
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。, A+ K3 A0 d0 B! D

& G0 u: {' ^# }+ u8 m* u- H. z0 v下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。# d( V) g. I+ D9 P+ \
( v- \$ A+ T. A# n. z2 e
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
, h) X; ^7 S: z% H' h) I- `" V$ x( n7 h8 X. {
20100927153021110.jpg 0 X. A* O2 \# e1 n' ^# |% P& a
( z8 W5 s2 k+ k' V+ w
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)4 r/ I& d: l0 p3 g$ f8 D+ L) I
9 o, _4 Z0 _1 m# z# U0 o& Q
选择插件
, t! P1 q' S! S9 a7 ]: P6 q# K# h! j( q
20100927153024192.jpg
2 G$ b+ Q8 p' t) G& k- k' k# x
. P' e# ^. F$ c6 v# m* yP.E.Op.S. SPU2
" i" \/ x. D% X8 G7 b 20100927153026823.jpg
0 r  q+ c6 o: T# A
; r0 c' g+ [. X. Z+ |0 ~& sZeroSPU2
1 _1 ~( d% D, ]: M
3 @- \$ G. w! [# T 20100927153031677.jpg
/ V% s4 j: L0 n- R* ]; T9 R
: r7 w( [% C  n3、手柄插件(无视键盘)' Y& U1 B3 h7 C2 q* {
2 `8 J1 G; ^9 J! H
为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
, y1 X, a+ f: a& g- |! u6 a首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。9 @9 \4 J& W" @. d* w0 j
. x# P3 B8 r! ^/ h5 f- q
20100927153038769.jpg
" u1 i4 G: ^6 o2 \/ ?9 a2 Y9 P& k
20100927153039117.jpg # f2 g4 n* @9 m% ~5 m) Z  g- M- T- @

+ E3 \* p, b$ Y2 d' S3 L 20100927153041345.jpg
/ `- \( K* ^  q# ^0 S/ ^$ g1 _5 k" X" x9 X6 f  o' y* b

* y7 [3 \. x2 _字串9$ B8 o8 v3 u1 Y1 }3 ^3 R) g5 c. W
20100927153042373.jpg ( c. ?5 q5 ]' K+ ?
20100927153043661.jpg . ]9 b! m) ]& [  ?2 J
字串2 ; ?! @# C8 Y* R. Y
选择插件9 L; i5 E0 y1 {/ y
20100927153046829.jpg * d8 z, _) H8 W* L( ^% |* Y8 ^
LilyPad
" q, X+ Y4 p5 t7 C+ G$ Q! c/ a 20100927153048864.jpg
: [7 G' e' \6 B; ^( N3 ?双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)7 s" x+ Q! O/ m& }. ?$ D% z2 p
20100927153050435.jpg 1 X7 d1 d* n; f7 C8 o2 P
20100927153054346.jpg # @, a# N  e: C) w; U+ ^$ D
; @0 h$ ^( B# Q+ n: J/ O
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
6 e9 G; b/ p  h% U* N9 m( o- E" K8 t( O* N. ~# n; O6 `
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下
1 D8 D$ w) m& W8 f
9 V; h7 H% Y- m4 d, Z图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
. l9 e+ \" \! I- z5 V1 O0 `& g" }) C
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
% P, w4 a0 K6 v1 z3 ~4 G6 V8 x3 ?: _. ^- }: j" k$ {* o
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下- A: h3 }4 K0 U$ f: U

$ E' r( X! S" Q) k图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下$ y- O* U( E9 ^: u4 E; ~9 s: a. r9 y
4 v6 `6 h2 C0 V4 T! r6 J1 ?
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)5 o% G3 h7 j0 W2 `* V( j4 r3 n( x

* D5 X3 x4 ~$ {" Q- ?) q“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。0 X6 O; m2 d& J
& q4 J) _5 U7 |* S
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)/ W! I0 N8 n' u6 n- _
( L! z' A% h$ d8 F
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示+ V/ V. r2 U5 U: u% D" V! C. T
( B' k% J3 W' R) E  J8 ?4 r" C
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
# O5 C: m' z+ v% g& j2 ]3 L( o( _& R: |+ r5 v# [2 p2 j2 z4 f
20100927153100974.jpg
4 K; b1 z  ^2 W  l3 Q/ M4 \% [7 T
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
; Y( P- q' }! n  \7 v: P1 u. W0 v
5 \4 s1 q& G  w" a6 W3 CSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)) z! a9 [9 `4 d  j

7 w( }7 D' t9 B' XPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。0 U$ G+ W8 e3 g. A: G# b
: _3 _1 I# M9 @' K0 `0 ]% a
20100927153106757.jpg
1 E& l2 v- u1 M/ c8 D
, W: A$ H% U/ k6 A7 d+ R% L 20100927153110219.jpg 3 I7 v3 Y  d7 e# V

: N8 q  g' }* q8 ^: o. A/ f6 n; H 20100927153114634.jpg ) _0 Z' j1 i) T- _0 B

$ H: d! c, U: l4、DEV插件
  i5 W4 c, T* A; t7 U4 ~" f
% l& O( |) U/ A: Y一般选DEV9null Driver不用设置
" Q$ A) z4 A! V3 Q/ I8 O$ ]
, R4 g' \  y( s6 i联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
. ^0 Z* g/ S! O$ f: k/ e- A0 v) K* p+ B  n( F1 b* n
20100927153116985.jpg - w# b  R9 h9 l0 P% W+ t  P+ G
5 Z+ R$ \/ W7 _
20100927153117308.jpg
$ Z7 I5 V5 K, I7 W2 s7 {- h4 a* l$ v: x* w
一般选桥接模式7 Q+ H: e9 u- U

% ^/ Z( O' O: A4 g( F, i% t7 Z9 S5、USB、FireWire没什么要设置的。4 r' x' {5 Z5 u! J* j- D

7 {1 V, \  E6 r$ n/ h1 c, T 20100927153119921.jpg
; Y% e* U, g* x5 u/ a' q- `- n3 }
% {( x& B  [# C5 @
  V, C2 O2 @" P2 \0 n6 x6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。" {1 V: }' T! C

) L- M% @7 S5 |) E" ]2 A# m* b- r 20100927153122508.jpg % o% F2 y4 L1 s. O% n$ T( b
& ~# z4 e4 c9 ]
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5 z; y. m' z& J% m2 p* }2 [/ L) o7、CDVD插件
8 q2 V* ]( k1 b  U- t' S+ Z: W1 b4 @3 v& O& p' E7 g
选择插件
- O  V& E) R1 p+ b$ n9 k/ |0 Q* U" `
20100927153123716.jpg 3 O. c  F" p' ~" |/ `

& X( @: q, h9 u) g6 U5 T: ?0 ^P.E.Op.S. CDVD
. d9 |4 l8 Q1 q  v. `2 z4 r  f- K  m2 B5 O& h
20100927153127115.jpg 5 h6 _, s% V+ C+ b% r% Y8 ]1 ~
5 u6 k: X) \, G" p
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩9 b; {. K$ n6 \& M$ j- a  u1 q0 a2 |
6 A7 F4 t2 q) {8 @
Gigaherz's CDVD Plugin8 h& K- L0 n9 R* n" Q

( [6 O, ^' M/ z; k 20100927153129556.jpg 7 e  b3 |, \6 ]8 q' K6 k

% ?7 {0 B* o7 t2 k. H光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩4 p8 C+ z( F' O( \8 ]- o

) C6 M& C2 _# y( o- F7 |1 mCDVD
0 x& s0 ]9 g0 U4 j. `+ a2 ^+ R2 c0 S0 i/ W+ Z6 C; W
20100927153131633.jpg
# B9 y  O: u5 S1 p) G3 o& L, N2 `# ^% r* A; v
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩6 c3 n9 C, M7 V  i! l' R( ^

- r. j2 q# G6 B" l 20100927153133488.jpg , L# h' f* ~% }6 n8 o2 }

' v0 g' x, ^9 }0 R) V选择Other,直接载入游戏镜像玩; Y; B) K  z2 v2 `; U+ ]  O1 Q
% S% t( V9 n+ F9 f0 @3 _
Linuzappz Iso CDVD
) s! {9 z) @! n9 V! f
2 T2 V  H% \/ a3 b( h 20100927153137776.jpg
! ^, f$ B$ q3 n& G9 e3 ]2 p* M8 M8 }' b/ m7 M) Z4 q
镜像插件,直接载入游戏镜像玩; a8 ]0 ^& M9 W

1 B7 h8 i& H# s* _1 ~6 f& R1 V, C$ l注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。- q0 x- e7 _, D4 i$ n
' H7 k, R, i2 z9 Y) U
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。' t* Z6 ~  [5 m- q* m
0 {! Q/ l! Z0 O5 a: }$ K
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。: J# j1 e7 i8 v) }0 |) P

1 K; G" X3 Y! d也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
/ x' n' j6 |/ x5 o: \8 M  b) Y6 S
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
5 v- l; N; n/ |% l% |1 y3 ^/ n" ?
四、记忆卡初始化
* C( g" i5 h3 \( H
7 ~+ M* ~2 d4 }4 Y 20100927153139575.jpg 9 y: k: o# x0 V; z3 L: l6 q+ U5 U
- M# O  U1 b  }& T2 x/ K
20100927153140972.jpg 0 K7 q) H" d3 N; N% S
9 f+ v6 R; A& Z, p0 F
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里6 _0 {* C8 L' Q/ {' F3 t
8 y1 A% U/ D: W5 }% p0 p- I
20100927153141624.jpg 4 P1 d9 r# \- Z' L# R$ K) G

  o3 _2 \; B9 H, F4 U选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
6 ~) Z! g! Z( W9 z% L
! x7 s2 a4 Q2 t3 e$ p! Y; ?% M/ ^ 20100927153143945.jpg
/ `" a0 e/ F) n* W; O* m& W2 H/ ~5 d7 e# N  X
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
0 m4 G. v7 |$ d+ I3 ]' z, ^9 V( L+ {7 B, [9 k7 s/ o
20100927153144102.jpg * H4 t! q% B+ ]- l2 q, g( Y% k9 t
- ~1 r9 l& f3 b3 M+ h
光标停在Browser,按圈键继续9 ~0 h: W2 X9 ^: I. g

  F1 s" k& m4 n7 L 20100927153145687.jpg
9 x- h( a0 K* c. W
6 J2 l, A. T% C7 l5 Z选择一个记忆卡图标,按圈键继续
& @" @# o# g8 q5 F5 T6 {& ?' f
* {1 ]! D4 a9 c# b& F) G0 a 20100927153147528.jpg
5 `1 f& t9 y* c! K# k, i  o7 o$ _, g' K/ X$ N0 D. D2 ]" Q" m2 D- `
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
5 t) m9 h( t; I0 D5 B" C& n( U+ \8 ?" W: v( C$ W: l' s5 A
20100927153148473.jpg
) t( t. g0 o& P& R: x9 m" y5 i' @3 N5 y
20100927153149292.jpg
3 b. i3 p: E9 l- u3 C, W) H4 F9 @' |! T% K" E0 U' d  Y
完成,叉键返回,可以退出模拟器了8 l! c6 w& [' d; c) g
8 t8 g; g% y6 Z7 }! w* v1 ?( _
五、开始游戏啦0 z( U( w/ L& X. x& i/ Q2 Z

+ t9 }' t9 p6 X加载好游戏镜像
4 u6 {8 y5 q- z" L1 G0 X  @7 N3 e' O/ M2 F( J2 Q
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
2 h$ |$ n& u1 Q  x3 _4 }3 B+ `8 Q5 `8 i7 m' e5 \
20100927153150208.jpg 1 ^4 A7 F1 [. B# [3 E* [' d

! `0 g. m* N2 f- [" b" GRun CD/DVD
- [1 K# C( B" y5 O4 T0 y% r- |
% k" b  |: l( q4 y2 p 20100927153151804.jpg   O1 q) s5 m. _# }6 _
% X' O8 v) ~9 P2 P
20100927153153123.jpg
; E6 N2 ]/ g/ D: w6 s6 A( X. v) J5 l& w# W) \. b* Q/ L* C# ?
20100927153156406.jpg , g! M# s, W0 Y; O& l  x8 p/ z) U
7 f- \$ a$ M: p
20100927153157466.jpg
' H+ ~8 U& y! S4 @: h6 w! I) v: K1 M/ ^0 j% E& U
20100927153158257.jpg
( [) t2 F% Q; D3 S' I
. i+ q* k7 t; E! ?0 a

2 M, g) h3 \( h& w  s. P

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